Сегодня 07 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ripple effect studios

Разработчики следующей Battlefield нацелились на «самые реалистичные и захватывающие» разрушения в истории игр

Разрушаемое окружение стало одной из визитных карточек Battlefield, однако в Battlefield 2042 разработчики из DICE решили сосредоточиться на других элементах. Впрочем, судя по вакансиям в студии Ripple Effect (бывшая DICE LA), уже следующая игра серии в этом аспекте фанатов точно не разочарует.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как подметил портал Video Games Chronicle, Electronic Arts разыскивает для канадского офиса Ripple Effect режиссёра визуальных эффектов: «Мы ищем старшего 3D-художника для помощи с созданием самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушений в индустрии».

Из описания должности можно почерпнуть ещё немного деталей насчёт графической составляющей следующей Battlefield. Например, в игре будут «потрясающие» и «гиперреалистичные» визуальные эффекты, работающие в реальном времени с использованием «высококачественных частиц, текстур и шейдеров».

Ripple Effect трудится над «абсолютно новым опытом Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии». Мультиплеером будущих Battlefield занимается DICE, а сюжетной кампанией — Ridgeline Games с соавтором Halo Маркусом Лето (Marcus Lehto) во главе.

Основная задача Electronic Arts на Battlefield — организовать работу DICE, Ripple Effect и Ridgeline Games над взаимосвязанной вселенной. В настоящее время франшиза развивается под руководством сооснователя Respawn Entertainment Винса Зампеллы (Vince Zampella).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Студия Romero Games соавтора Doom Джона Ромеро после потери поддержки Microsoft оказалась «полностью закрыта» 2 ч.
Власти ОАЭ опровергли информацию о выдаче 10-летних «золотых виз» за стейкинг TON 5 ч.
TikTok скоро переродится в США в виде нового приложения, чтобы избежать блокировки 11 ч.
Дорого и опасно: европейская ассоциация издателей выступила против инициативы Stop Killing Games, которая защищает права игроков 20 ч.
Анонсирован HellHeart Breaker — гибрид роглайт-экшена и симулятора свиданий 20 ч.
Новая статья: Death Stranding 2: On the Beach — сиквел, который понравится не всем. Рецензия 06-07 00:03
Новая статья: Gamesblender № 733: «умирающая» Xbox, возвращение Red Dead Online и AMD FSR 4 на PlayStation 05-07 23:30
С начала года технологические компании США сократили 94 000 человек — и всё это из-за ИИ 05-07 18:31
Рынок российского ПО за год вырос на четверть и приблизился к 2,5 трлн руб. 05-07 13:27
«Жизнь в Найт-Сити продолжается»: CD Projekt Red и студия Trigger официально анонсировали Cyberpunk: Edgerunners 2 05-07 11:21
DPU-революция так и не состоялась, но развитие ИИ может изменить ситуацию 45 мин.
Samsung предрекли падение прибыли на 39% из-за слабых продаж памяти для ИИ-систем 2 ч.
Непредсказуемые пошлины США и общая геополитическая нестабильность ведут к увеличению стоимости и сроков строительства ЦОД в Европе 3 ч.
Xiaomi приступила к выдаче YU7 покупателям и зарегистрировала в Европе SU7 Ultra для испытаний 3 ч.
Foxconn может использовать убыточное японское предприятие Nissan для сборки электромобилей 6 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — июль 2025 года 11 ч.
Giga Computing представила ИИ-серверы на базе NVIDIA HGX B200 с воздушным и жидкостным охлаждением 12 ч.
Роботакси Tesla впервые попало в ДТП — пострадала припаркованная Toyota 13 ч.
Let's Encrypt начал выдавать бесплатные сертификаты для IP-адресов, но нужно это немногим 19 ч.
Учёные придумали точное «рентгеновское» зрение для роботов на базе технологии, родственной Wi-Fi 20 ч.