Теги → runic games
Быстрый переход

Torchlight II стала доступна на консолях

Спустя семь лет после своего дебюта экшен-RPG Torchlight II стала доступна на консолях  3 сентября игра появилась на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Напомним, что проект был разработан студией Runic Games для ПК. Пользователи Windows получили его 20 сентября 2012 года. В феврале 2015-го появилась версия для macOS, а в марте — для Linux. За консольные версии отвечает компания Panic Button. Она не только полностью перенесла Torchlight II на новые платформы, но и переработала схему управления, добавила новые трофеи и достижения, а также эксклюзивных внутриигровых питомцев. Разработчики также рассматривают возможность дополнительной оптимизации игры для Nintendo Switch Lite.

В цифровом магазине PS4 приобрести Torchlight II можно за 1399 рублей. В Xbox Store игра стоит $19,99, ну а в Nintendo eShop покупка обойдётся вам в 1499 рублей. Для сравнения, в Steam цена составляет всего лишь 419 рублей.

«Случайно генерируемые уровни Torchlight II до краёв наполнены врагами и ценной добычей, — рассказывают авторы. — Четыре различных класса позволят выбрать именно тот стиль игры, который подходит именно вам. Можно создать мужского или женского персонажа и сделать его по-настоящему уникальным, настроив внешний вид. Исследуйте огромный открытый мир Вилдерана и не забудьте заглянуть в один из множества городов на своём пути. Дождь, снег, день или ночь — ваши герои всегда готовы к бою! Каждое прохождение будет уникальным».

Объявлены бонусы предварительного заказа консольных версий Torchlight II

Компания Perfect World Entertainment и студия Panic Button Games представили бонусы предварительного заказа предстоящей консольной версии Torchlight II.

Вы уже можете оформить предварительный заказ Torchlight II в PlayStation Store и Microsoft Store, тогда как в Nintendo eShop страница игры появится позже. Бонусы за приобретение игры до её выхода включают одного универсального и одного эксклюзивного для платформы питомца.

Оформившим предварительный заказ на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch разработчики преподнесут бонус в виде эксклюзивного питомца по имени Yapper — гоблина Болтуна, который пришёл из Torchlight Frontiers.

Эксклюзивный питомец для пользователей PlayStation 4 — Faerie (Фея).

Эксклюзивный питомец для пользователей Xbox One — Molten Imp (Раскалённый бес).

Эксклюзивный питомец для пользователей Nintendo Switch пока не представлен.

«Удостоенная многих наград ролевая игра возвращается, да ещё лучше, чем прежде! Причудливый мир Torchlight II битком набит кровожадными монстрами, несметными сокровищами и зловещими тайнами — и, как обычно, его судьба в ваших руках. Torchlight II — увлекательная, быстрая игра, где сражения не прекращаются ни на минуту, а добыча льётся рекой. Отправиться в приключение можно как одному, так и в компании друзей по сети», — говорится в описании.

Torchlight II выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 3 сентября. Стоимость игры на Xbox One составляет $19,99; на PlayStation 4 — 1399 рублей. Заявлена поддержка русского языка.

Популярный ролевой экшен Torchlight II выйдет на трёх консолях в сентябре

Популярный ролевой боевик Torchlight II получит 3 сентября версии для консолей Switch, Xbox One и PlayStation 4 — всё благодаря известной студии Panic Button, специализирующейся на портировании игр.

Torchlight II, которая была разработана ныне закрытой Runic Games, изначально была выпущена на ПК в 2012 году, а запуск в этом году станет консольным дебютом. Игру можно рекомендовать любителям жанра: она предлагает захватывающие исследования подземелий, несколько классов персонажей, активные бои и яркий, с любовью созданный мир.

Если оригинальная Torchlight стала популярной скорее благодаря затянувшемуся отсутствию на рынке Diablo 3, то вторая уже была настоящей альтернативой творению Blizzard. По словам издателя Perfect World Entertainment, консольное издание Torchlight II получит оптимизированные элементы управления, улучшенную систему прицеливания, новый консольный интерфейс, достижения и трофеи, а также совершенно новых питомцев.

Наряду с обычными многопользовательскими опциями, на Switch до четырёх игроков смогут отправиться в приключение на своих собственных консолях, используя локальный режим. Стоимость Torchlight II составит $19,99, игра выйдет только в цифровом виде.

Panic Button перенесёт Torchlight II на консоли

Компания Perfect World Entertainment объявила о том, что совместно с Panic Button выпустит ролевой экшен Torchlight II на консолях текущего поколения этой осенью. Конкретные платформы не были названы.

Torchlight II вышла на ПК в сентябре 2012 года. Это ролевой экшен с процедурно генерируемым миром, в котором вы сражаетесь с полчищами врагов и ищете сокровища. На выбор доступно четыре класса, а также пол персонажа. «Исследуйте огромный открытый мир Вилдерана, и не забудьте заглянуть в один из множества городов на своём пути. Дождь, снег, день или ночь — ваши герои всегда готовы к бою! Случайная генерация уровней не даст вам заскучать: каждое прохождение будет уникальным», — говорится в описании.

Кроме того, в Torchlight II присутствуют полезные питомцы, которые могут продавать за вас добычу в городе. Ещё игра содержит режим «Новая игра +» для повторного прохождения основной кампании на более высоком уровне сложности с сохранением текущего снаряжения, золота и предметов.

Подробности консольных версий Torchlight II будут объявлены позже.

Приключение Hob выйдет в улучшенном издании на Nintendo Switch 4 апреля

Компания Perfect World Entertainment объявила о том, что выпустит приключение Hob на Nintendo Switch в виде издания Hob: The Definitive Edition.

Hob вышла на ПК и PlayStation 4 в сентябре 2017 года. На Nintendo Switch её портирует студия Panic Button, уже имеющая богатый опыт в работе с консолью. Версия The Definitive Edition получит множество улучшений, включая улучшенное управление камерой, пользовательский интерфейс, а также HD-вибрацию и поддержку сенсорного экрана.

Hob является одиночной приключенческой игрой от авторов Torchlight, в которой вы отправляетесь в таинственное путешествие по руинам затерянной цивилизации. Там вы столкнётесь со странными существами и головоломками, разбросанными по всему миру.

Hob: The Definitive Edition выйдет на Nintendo Switch 4 апреля. Полный список новшеств Perfect World Entertainment обещает опубликовать к запуску игры.

Закрыта студия Runic Games, создавшая Torchlight и Hob

Motiga стала не единственной жертвой «оптимизаций» китайского издательства Perfect World на этой неделе. Как оказалось, будет закрыта студия Runic Games, известная созданием диаблоподобных Torchlight и Torchlight II, а также совсем недавно выпустившая волшебный приключенческий платформер Hob. Кстати, последняя в нашем обзоре от Алексея Лихачева получила высокую оценку — среди существенных недостатков была названа разве что плохая оптимизация версии для PS4.

Глава Runic Games Марш Лефлер (Marsh Lefler) подтвердил это на официальном сайте и поблагодарил игроков за поддержку. Он сказал, что девятилетняя история студии завершилась: за это время команда выпустила три успешные игры и стала настоящей семьёй. Теперь Runic Games приложит все силы, чтобы найти новую работу и пристанище для своих сотрудников ( компании, заинтересованные в специалистах из игровой индустрии, могут связаться с ними по электронной почте jobs@runicgames.com).

В официальном заявлении Perfect World объяснила своё решение желанием продолжать развитие онлайн-игр в качестве служб, то есть различных MMO-проектов. Ни одна из игр Runic не придерживалась модели распространения игр в виде онлайн-сервиса, и лишь Torchlight II включала многопользовательскую составляющую.

«Мы благодарны команде за всю её тяжёлую работу, которая принесла невероятные плоды в виде Torchlight, Torchlight II и Hob. Runic Games останется частью портфеля студий Perfect World Entertainment, и её игры будут по-прежнему доступны, поскольку мы будем продолжать поддерживать и развивать любимые игроками серии Runic Games», — заявил издатель.

Напомним: Perfect World издала оригинальную Torchlight в 2009 году, а годом позже приобрела Runic Games за $8,4 миллиона.

Новая статья: Hob — очаровательный сюрприз. Рецензия

Данные берутся из публикации Hob — очаровательный сюрприз. Рецензия

Приключение без слов Hob от авторов Torchlight выйдет в конце сентября

Два года назад сиэтлская студия Runic Games, сформированная из разработчиков Diablo и Diablo II и создавшая Torchlight, анонсировала новую игру — Hob. Недавно PR-менеджер студии Вандер Рассел (Wonder Russell) сообщил в PlayStation Blog точную дату релиза игры. Красочный приключенческий экшен с головоломками, полностью лишённый диалогов, выйдет 26 сентября этого года для PC и PlayStation 4. Авторы также опубликовали новый трейлер, который можно посмотреть ниже.

По сюжету главный герой Hob оказался на неисследованной планете, и игрок должен помочь ему выяснить, как он туда попал. Научившись выживать в причудливом окружении, он в конце концов сможет «в корне преобразить мир». Так же, как в Journey, Virginia и A Bird Story, история в Hob подаётся без диалогов и сопроводительного текста. Разработчики подчёркивают, что их третья игра не будет «клоном Diablo», как Torchlight. Она создаётся без участия Эриха Шейфера (Erich Schaefer) и Трэвиса Болдри (Travis Baldree), покинувших Runic Games в 2014 году и разработавших космический симулятор Rebel Galaxy, и совершенно не похожа на прежние проекты студии.

Рассел не только раскрыл дату релиза, но и рассказал о некоторых любопытных особенностях игры. По его словам, не все области мира Hob доступны изначально: какие-то откроются только после выполнения определённых действий. Намёк на одну из таких секретных локаций, как он отметил, содержится в конце нового трейлера. Мир Hob представитель студии назвал «сплошной загадкой». Путешествуя по планете, герой поймёт, что когда-то на ней существовала развитая цивилизация, и найдёт Павших солдат (Fallen Soldiers), тайну которых предстоит разгадать.

Мир игры разработчики называют «по-настоящему нейтральным»: он полон живых существ, но ни одно из них по своей сути не является добрым или злым. «Все формы жизни — заложники дарвинской борьбы за выживание особей своего вида, — написал Рассел. — Некоторые попытаются вас съесть, другие могут стать друзьями. А где ваше место среди них?».

«Мы уже по-своему обыграли жанр dungeon crawler, а сейчас выпустим платформер с головоломками, несущий отпечаток нашего стиля, — продолжил Рассел. — Мы невероятно гордимся Hob и надеемся, что она понравится вам так же сильно, как наши предыдущие игры».

За предварительный заказ игры пользователи PlayStation 4 получат эксклюзивную тему для консоли. В российском сегменте PlayStation Store Hob предлагается за 1 399 руб., а в Steam с учётом 10-процентной скидки за предзаказ — за 449,1 руб.

В Origin Access добавили шестнадцатую бесплатную игру

Список бесплатных игр, доступных подписчикам Origin Access, пополнился ещё одним проектом. На прошлой неделе в сервисе появилась Torchlight 2.

Это первая игра, добавленная в Origin Access со времён его дебюта в январе. Torchlight 2 издавала не Electronic Arts, в сервисе периодически будут появляться проекты от сторонних компаний — сейчас там, к примеру, есть This War of Mine.

Подписка Origin Access стоит 249 руб. в месяц. Помимо бесплатных игр, пользователи получают ранний доступ к новинкам EA, а также скидки на все товары в Origin. С полным списком доступных проектов можно ознакомиться на официальном сайте.

«Прекрасный представитель жанра, своим существованием доказывающий, что не нужно многомиллионного бюджета для создания увлекательной Action/RPG, — писали мы в обзоре Torchlight 2 на 3DNews. — Ведь суть жанра — не в красивых CG-роликах, а в увлекательном и разнообразном геймплее».

Разработчики Torchlight не планируют создавать третью часть серии из-за существования Diablo 3

Первые две части Torchlight были успешными для студии Runic Games, но пока что их разработчики не планируют создавать третью игру серии. Об этом в интервью IGN сказал президент компании Марш Лефлер (Marsh Lefler).

По его словам, команда «сильно устала» от этой серии, а потому ей не хочется даже думать ещё об одной части. Во многом это связано с выходом Diablo 3 — пока её не было, на рынке не было и конкуренции, но сейчас релиз новой Torchlight пройдёт незамеченным.

«Давайте будем честны, Diablo 3 нас просто уничтожит, — начал Лефлер. — Diablo 3 — очень весёлая игра. Я не пытаюсь сказать, что Torchlight 2 не весёлая, она просто другая. И чтобы мы пытались конкурировать с Diablo 3? Нам никогда раньше не приходилось это делать».

Сейчас Runic Games занята созданием Hob — это приключение в стиле The Legend of Zelda, которое на прошедшей неделе показывали на выставке PAX Prime. Более подробно о нём можно прочесть в нашей недавней заметке.

Hob — приключенческая игра без диалогов от разработчиков Torchlight и Diablo

В июле разработчики из сиэтлской студии Runic Games сообщили, что представят свою новую игру в рамках мероприятия PAX Prime 2015, которое пройдёт 28–31 августа. Недавно в блоге студии была опубликована первая информация о проекте. Он носит название Hob и представляет собой приключенческую игру для PC и консолей (по-видимому, PlayStation 4 и Xbox One).

Герой Hob оказывается на неисследованной планете и должен выяснить, как он туда попал. «Наверху гудит жизнь, а внизу шумят таинственные машины», — так описывают разработчики это причудливое место. Задача геймеров — обучиться основам выживания в этих условиях, «понять свою истинную цель, приобретая навыки», и в конце концов «в корне преобразить мир».

Hob — очередной повествовательный эксперимент: как и в Journey, история в ней подаётся без помощи диалогов и какого-либо текста вообще. «Сюжет раскрывается по мере исследования таинственной планеты и взаимодействия с необыкновенными формами жизни, которые её населяют», — отмечают создатели. Обещаны «многоуровневые головоломки», «впечатляющая графика» и «плавное управление».

В интервью Polygon соучредитель Runic Games Макс Шейфер отметил, что в Hob есть сражения — они напоминают современные игры The Legend of Zelda — но основным занятием игроков будет изучение окружающего мира. «Мы хотим рассказать историю без слов, — сказал он. — В игре нет диалогов. Нет неигровых персонажей, которые что-нибудь говорили бы. Элементов интерфейса — минимум. Процесс совершения открытий и получения знаний о мире здесь невербальный».

Структура мира Hob заставит вспомнить о Metroid: игрокам придётся найти определённые предметы и приобрести новые способности, чтобы получить доступ к закрытым участкам локаций. Вдобавок окружение, по словам Шейфера, постоянно меняется — ландшафт может преобразиться «прямо под вашими ногами». Из-за этой особенности разработчик называет игру «Metroid внутри кубика Рубика». В числе других источников вдохновения геймдизайнер выделил Ico и Shadow of the Colossus, у которых Hob позаимствует повествовательные методы. Кроме того, разработчики хотят заставить геймеров испытывать «чувство первооткрытия», которым известны игры Team Ico.

Runic Games была основана в 2008 году. В числе её соучредителей, помимо исполнительного продюсера Diablo и Diablo II Макса Шейфера, были еще два известных представителя индустрии: его брат Эрих Шейфер (Erich Schaefer), также стоявший у истоков популярнейшей серии Blizzard Entertainment, и создатель ролевого экшена Fate Трэвис Болдри (Travis Baldree). За всё время существования студия выпустила две игры: изометрический ролевой экшен Torchlight, вышедший в октябре 2009 года, и его продолжение, появившееся в сентябре 2012-го. Продажи оригинальной игры преодолели миллионную отметку в июле 2011-го, а сиквел взял этот рубеж примерно за три месяца.

Весной 2014 года Болдри и Эрих Шейфер покинули Runic Games и открыли собственную студию Double Damage, дебютом которой станет космический симулятор Rebel Galaxy. Hob — первый проект, создаваемый без их участия и, что немаловажно, без оглядки на прошлые игры разработчиков. «Две наши последние игры были клонами Diablo, — отметил программист Джон Данбар (John Dunbar). — Прежде мы использовали готовый шаблон — теперь всё иначе. Мы делаем что-то своё».

Hob пока не имеет даже примерной даты выхода.

Perfect World анонсировала ролевой экшен Torchlight Mobile

Компания Perfect World анонсировала Torchlight Mobile, которая создаётся специально для мобильных устройств под управлением iOS и Android.

Пока не совсем понятно, что это будет — продолжение серии, её ответвление или переиздание первой части. Новинка получила название Torchlight Mobile и создаётся при участии студии Runic Games. Ну а Perfect World, напомним, была издателем ещё оригинальной игры 2009 года. По некоторым данным, непосредственной разработкой Torchlight Mobile занимается Fedeen Games, а Runic выступает в роли куратора. Так что, скорее всего, это будет адаптированный для мобильных платформ оригинал.

Оригинальная Torchlight вышла на PC в октябре 2009 года, а со временем она была адаптирована для Mac, Linux и Xbox 360. Полноценное продолжение было выпущено в сентябре 2012 года. Подобных Diablo-клонов было чрезвычайно много, но на отличный уровень качества сумели выйти очень немногие. Дилогия Torchlight — как раз из таких.

Действие игры разворачивается в городе Сумеречном (Torchlight), который стоит на безымянной горе, скрывающей в своих недрах ценнейший кристаллический ресурс — эмбер. Этот минерал является источником магии, но, увы, он же оказывает негативное влияние на все живые организмы, контактирующие с ним. Свихнуться или превратиться в монстра из-за этого вещества легче лёгкого, а потому нет ничего удивительного в том, что шахты под городом под завязку забиты чудищами. О Torchlight Mobile известно крайне мало — пока что авторы обещают лишь тот же самый визуальный стиль и привычный сетевой мультиплеер. Релиз должен состояться в этом году.

Torchlight можно бесплатно получить до 30 ноября

Социальная игровая платформа ArcGames предлагает всем желающим бесплатную копию экшен-RPG Torchlight.

Наверное, немногие слышали об этой цифровой платформе. Лучше всего она известна среди игроков, которые регулярно запускают ММО-проекты компании Perfect World Entertainment. В прошлом году последняя создала эту площадку, чтобы объединить под одной крышей свои проекты, в число которых входит Star Trek Online и Neverwinter.

Как стало известно, в ArcGames состоялся цифровой релиз двух частей Torchlight. Чтобы отметить это событие, компания PWE и объявила о проведении соответствующей рекламной акции. Нужно лишь посетить сайт, скачать клиентский модуль ArcGames и добавить проект в свою библиотеку. Кроме того, Torchlight 2 сейчас можно приобрести с большой скидкой, всего за $5 (оригинальная цена — 20 долларов). Отметим, что оба предложения действительны только до 30 ноября.

Разработкой ролевого экшена занималась студия Runic Games. Оригинал поступил в продажу в 2009 году. Действие игры разворачивается в городе Сумеречный (Torchlight), который расположен на безымянной горе, скрывающей в своих недрах ценнейший кристаллический ресурс эмбер. Этот минерал является источником магии, но, увы, он же оказывает негативное влияние на все живые организмы, контактирующие с ним. Свихнуться или превратиться в монстра из-за этого вещества легче лёгкого, а потому нет ничего удивительного в том, что шахты под городом под завязку забиты чудищами. С ними мы и будем сражаться.

Создатели Diablo и Torchlight анонсировали космический симулятор Rebel Galaxy

Весной ветераны игровой индустрии Трэвис Болдри (Travis Baldree) и Эрих Шейфер (Erich Schaefer) покинули Runic Games и основали собственную студию Double Damage. Недавно разработчики дилогии Torchlight, один из которых участвовал в создании Diablo, представили первую игру своего нового коллектива — космический симулятор с ролевыми элементами Rebel Galaxy.

В этой игре, совершенно не похожей на прошлые проекты дуэта, геймерам предстоит управлять гигантскими космическими кораблями с десятками персонажей на борту. Создатели обещают обширный мир на основе процедурной генерации, масштабные космические битвы в реальном времени, оппозиционные и дружественные фракции и множество вариантов времяпровождения. Корабли позволят модифицировать по своему предпочтению: менять двигатели, оснащать их различным оружием и защитными системами.

Но Rebel Galaxy — это не только сражения в безвоздушном пространстве и модернизация кораблей. Создатели позиционируют её как полноценную RPG с отыгрышем роли, глубокой системой диалогов, дипломатией и разветвлённым сюжетом. После финальной битвы игроки при желании смогут продолжать исследовать галактику и выполнять оставшиеся миссии.

«Самое смешное, что Rebel Galaxy раскрывает свою принадлежность к жанру ролевых игр даже в большей степени, чем все проекты, которые мы создавали до этого, — отметил Болдри в беседе с Polygon. — В ней вы сможете общаться с персонажами, и всё, что вы им скажете, повлечёт определённые последствия. В Diablo ваша роль заключалась в том, чтобы просто перебить всех врагов, и ваши действия, по большому счёту, не имели большого значения».

В отличие от многих молодых инди-студий, Double Damage решила не просить финансовой помощи у геймеров. Rebel Galaxy создаётся на средства самих разработчиков при поддержке инвесторов. Анонс игры разработчики сопроводили трейлером с демонстрацией основных возможностей, которые предлагает симулятор. Судить о качестве графики по видеоролику авторы не советуют, поскольку он смонтирован из фрагментов ранней версии игры.

За свою карьеру основатели студии успели приобрести важный опыт в игровой индустрии, который поможет им достичь успеха в независимой разработке. Шейфер выступил соучредителем Blizzard North и сыграл ключевую роль в рождении серии Diablo. Впоследствии он присоединился к компании Flagship и участвовал в создании ролевого экшена Hellgate London вместе с Болдри, который позже стал частью команды разработчиков MMORPG Mythos. В 2008 году они открыли в Сиэтле студию Runic Games и выпустили две части Torchlight, продажи последней из которых превысили 2 млн копий.

Rebel Galaxy планируется выпустить в 2015 году в версиях для PlayStation 4 и PC.

Основатели компании-разработчика Torchlight покинули студию

Основатели Runic Games Трэвис Болдри (Travis Baldree) и Эрих Шайфер (Erich Schaefer) уволятся из студии. На форуме компании Болдри заявил, что они уйдут в следующем месяце.

«Я очень рад, что вернусь к работе в небольшой команде, где смогу выполнять разные задания. Разработка с ограниченными средствами — самое интересное, чем я занимался. Подобная работа больше всего мне по душе, и я не дождусь, когда вновь буду трудиться в привычной обстановке», — сказал Болдри.

Экс-сотрудник Runic Games поблагодарил пользователей, которые играли в проекты студии, общались на форумах и встречались с представителями компании во время выставок. Бывший президент компании отметил и активность фанатов Runic Games в соцсетях Twitter и Facebook.

В Runic Games Болдри был президентом и главным инженером, а Шайфер занимал должность главного дизайнера. Трэвис и Эрик основали студию в 2008 году вместе с Максом Шайфером (Max Schaefer) и Питером Ху (Peter Hu). За время своего существования студия выпустила hack'n'slash RPG Torchlight и ее сиквел, Torchlight 2.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥