Теги → sam lake

Remedy по-прежнему «исследует возможности» создания сиквела Alan Wake

Сиквела культового триллера Alan Wake поклонники финской студии Remedy Entertainment ждут уже четыре года. В прошлом мае компания, вопреки усилившимся тогда слухам об анонсe Alan Wake 2 для Xbox One, анонсировала другой амбициозный эксклюзив консоли Microsoft — Quantum Break. Но, по словам творческого директора студии Сэма Лейка (Sam Lake), история Алана Уэйка когда-нибудь обязательно продолжится.

Общаясь с сотрудниками ресурса Xboxachievements, сценарист и творческий директор игры повторил своё прошлогоднее обещание: «Alan Wake вернётся, когда наступит подходящий момент». «Мы по-настоящему гордимся всеми играми, которые когда-либо создали, — сказал Лейк. — Разумеется, все они очень дороги нам. Они занимают особое место в наших сердцах. Но не стоит загадывать на будущее. Как мы уже говорили, для разработки продолжения Alan Wake не наступило подходящее время. Но можем вас заверить, что мы всё ещё исследуем возможности создания сиквела и надеемся, что однажды сможем претворить свои планы в жизнь».

Вдохновлённый произведениями Стивена Книга (Stephen King) и сериалом «Твин Пикс» триллер о писателе, ставшем жертвой собственного воображения, показал неплохие коммерческие результаты. К концу 2011 года Remedy объявила об 1,4 млн проданных по всему миру копий игры, а после релиза PC-версии совокупные продажи преодолели трёхмиллионный рубеж. Но к созданию продолжения разработчиков подталкивает не только его потенциальная прибыльность.

Имеющая сериальную структуру (эту концепцию авторы также реализуют в Quantum Break) Alan Wake была рассчитана на несколько сезонов. Два дополнения, выпущенные вскоре после премьеры, должны были стать мостиком от оригинальной игры к продолжению. Об этом ещё в сентябре 2010 года журналистам CVG рассказал глава студии Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen). Вместо ожидаемого сиквела в феврале 2012 года Remedy выпустила Alan Wake's American Nightmare — скачиваемый шутер, имеющий мало общего с оригиналом.

Объявив о разработке Quantum Break, разработчики не преминули разъяснить свои фанатам, почему анонс Alan Wake 2 до сих пор не прозвучал. В видеообращении к сообществу Лейк объяснил, что студия не смогла найти финансирование для создания полноценного сиквела. «Мы совершенно точно планируем когда-нибудь вернуться к Alan Wake, — заверил он тогда. — Я лично хотел бы создать новую часть серии, когда придёт подходящее время».

Во всяком случае, сколько-нибудь скоро этот момент не наступит. Финский коллектив полностью погружён в работу над своей многообещающей научно-фантастической игрой, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для Xbox One. Впрочем, одно можно сказать почти наверняка — вторая часть Alan Wake также будет эксклюзивом новой домашней консоли Microsoft.

В Quantum Break позволят сыграть за героев и злодея

Творческий директор и ведущий сценарист Remedy Entertainment Сэм Лэйк (Sam Lake) дал интервью Game Informer, в котором поделился массой новых подробностей Quantum Break. В частности, он рассказал, что в научно-фантастическом боевике, разрабатываемом эксклюзивно для Xbox One и призванном стереть грань между играми и телевидением, игроки смогут принять на себя роли не только главных героев, но и антагониста, что поможет лучше понять его мотивацию и позволит изменить ход событий.

Основную часть игры геймеры проведут в роли протагонистов — Джека (Jack) и Бет (Beth), но в особых «соединительных моментах» они смогут переключиться на управление главным злодеем по имени Пол Серин (Paul Serene). «Он обладает сверхспособностью, позволяющей видеть иные варианты развития событий и альтернативное будущее, — объяснил Лэйк. — В конце каждого акта у вас будет возможность оказаться на месте антагониста и заглянуть в разные версии будущего, а затем выбрать один из двух предложенных вариантов».

Сделанный в конце каждого игрового эпизода выбор, по словам разработчика, определит первую сцену следующей серии одноименного телесериала. «Идея заключается в том, чтобы происходящее в игре и телесериале было тесно связано, — добавил Лэйк. — Из очередного эпизода сериала вы узнаете важную информацию, которая пригодится в дальнейшем прохождении игры». Несмотря на то, что «соединительные моменты» будут представлять собой всего одну короткую сцену, заметил сценарист, они не только определят дальнейшее развитие событий, но и откроют некие дополнительные возможности в последующих эпизодах.

Такая необычная схема, как заметил Лэйк, вдохновлена боевиками, в которых зрителям предлагалось взглянуть на происходящее не только с точки зрения героя, но и его антагониста. В качестве примера разработчик приводит серию «Крепкий орешек», где «хорошему парню» противостоит не менее проработанный и харизматичный злодей (Ганс Грубер в исполнении Алана Рикмана (Alan Rickman), наблюдать за которым столь же интересно, как и за героем Брюса Уиллиса (Bruce Willis).

Quantum Break пока не имеет установленной даты выхода, однако соответствующая информация, возможно, будет объявлена уже на следующей неделе. Как недавно намекнул вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer), проект могут показать на церемонии вручения наград VGX 2013, которая состоится 7 декабря.

У Remedy не хватило денег на Alan Wake 2

Художественный руководитель Remedy Entertainment Сэм Лэйк (Sam Lake) прокомментировал слова геймеров, которые жаловались на отсутствие продолжения триллера Alan Wake. По словам финна, проект не оправдал надежд студии, несмотря на то, что пользователи купили более 3 млн копий Alan Wake.

«Когда Alan Wake дебютировала, начальные продажи шли не слишком активно. Однако со времени релиза по нынешний день было продано более 3 млн копий игр. К сожалению, когда мы задумывались о сиквеле, ситуация выглядела мрачнее», — заявил Лэйк.

В результате у студии не получилось собрать достаточно денег на создание полноценного сиквела. Конечно, разработчики могли сделать менее амбициозную игру, но отказались делать это. Коллективу Remedy Entertainment показалось, что такое решение нанесло бы вред репутации серии Alan Wake. (Хм, эти слова не очень хорошо вяжутся с выходом крайне посредственной Alan Wake's American Nightmare, – прим. ред.)

На сегодняшний день студия работает над совершенно новым проектом. По словам Лейка, эта игра будет самой грандиозной из всех проектов Remedy Entertainment. Видимо, речь идет об Xbox One-эксклюзиве Quantum Break, который был представлен на презентации Microsoft 21 мая.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple наконец позволит сторонним приложениям в полной мере использовать 120-Гц экраны iPhone 13 Pro 2 ч.
Видео: дебютный геймплей условно-бесплатного симулятора футбола UFL с Криштиану Роналду 3 ч.
Sega окончательно ушла из бизнеса аркадных автоматов, которым занималась 56 лет 4 ч.
WhatsApp упрочит свои позиции в США 4 ч.
Windows 11 уже установлена более чем на 16 % современных ПК 4 ч.
Минцифры: «Запрет криптовалют драматически снизит темпы развития IT-отрасли и сделает её неконкурентоспособной» 4 ч.
Microsoft отразила рекордную DDoS-атаку на пользователей сервиса Azure мощностью 3,47 Тбит/с 4 ч.
Слухи: соразработчики Halo Infinite создают свой вариант Monster Hunter — эксклюзив Xbox 5 ч.
Итоги 2021 года для Epic Games Store: роздано 89 игр с общей ценой более $2000, аудитория выросла на 34 млн человек 5 ч.
Новые типы сюжетных событий, захват морских фортов и закрытие «Арены»: шестой сезон и другие планы на 2022 год для Sea of Thieves 5 ч.