Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → scalebound

«Давай сделаем это, Фил!»: создатель Okami и Bayonetta до сих пор не потерял надежду однажды возродить Scalebound

Хотя с отмены фэнтезийного ролевого экшена Scalebound от PlatinumGames прошло уже более восьми лет, стоявший у руля проекта создатель Okami и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya) до сих пор не теряет надежду вернуться к игре.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Scalebound анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила проект. Ещё будучи в составе PlatinumGames, Камия неоднократно призывал Фила Спенсера (Phil Spencer) одуматься и «сделать это» (вернуться к разработке).

С тех пор Камия покинул PlatinumGames и основал студию Clovers (в настоящее время занята разработкой продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom), но о Scalebound не забывает.

Официальный аккаунт Clovers в соцсети X опубликовал короткий ролик (см. видео выше), в котором Камия проводит рабочее время за просмотром и обсуждением прошлых демонстраций Scalebound вместе с коллегами.

Как отмечают в Clovers, Камия до сих пор гордится своей работой над Scalebound и периодически заявляет о желании «однажды вновь сделать её». «Давай сделаем это, Фил!»прокомментировал публикацию гейм-дизайнер.

 Несмотря на фэнтезийный антураж с драконами, протагонист Scalebound имел смартфон и наушники

Несмотря на фэнтезийный антураж с драконами, протагонист Scalebound имел смартфон и наушники

В прошлом Спенсер, который со времён отмены Scalebbound получил повышение до гендиректора Microsoft Gaming, выражал сожаление в связи с публичным характером разработки и подчёркивал отсутствие планов по возрождению игры.

Scalebound должна была выйти в 2017 году на PC и Xbox One. Отмену проекта в своё время Камия объяснял неопытностью команды PlatinumGames, включая её работу с движком Unreal Engine.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 2 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 5 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 7 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 7 ч.
Глава Xbox вошла в рабочую группу Федеральной резервной системы США 8 ч.
ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в Copilot, несмотря на трения между OpenAI и Microsoft 14 ч.
Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия 15 ч.
Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали под пристальный надзор британских регуляторов 15 ч.
[Обновлено] id Software продолжит делать игры, а сообщения о смерти idTech сильно преувеличены 16 ч.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced не разочаровала Ubisoft продажами — два миллиона копий на следующий день после релиза 17 ч.
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 24 мин.
SpaceX зажгла все 33 двигателя на новом ускорителе Super Heavy V3 — запуск Starship ожидается со дня на день 53 мин.
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 2 ч.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 4 ч.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 4 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 7 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 7 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 8 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 8 ч.
После дебюта в США акции SK hynix выросли в цене на 13 %, глава компании говорит о высочайшем спросе на память 9 ч.