Теги → schell games

Видео: боевой «рогалик» Until You Fall для PS VR и Oculus предложит стать богом меча этой осенью

Команда Schell Games рассказала, что осенью планирует запуск своего боевого «рогалика» Until You Fall на платформах PlayStation VR и Oculus. В этой игре фэнтези сливается с синтвейвом: главный герой становится богом меча и получает возможность разить полчища волшебных монстров на фоне кислотных неоновых пейзажей.

Кстати, предыдущая игра Schell Games — экшен I Expect You To Die — добилась большого успеха на платформах виртуальной реальности, особенно на самодостаточном шлеме Oculus Quest. Until You Fall тоже создаётся с прицелом на Quest наряду с PlayStation VR.

«Злобные и опасные твари кишат в недобрых землях Рокара. Но ты можешь остановить их, чемпион! Ты очень силен, Рыцарь Рун. Ты мастер боевых искусств. Ты — бог меча», — гласит описание проекта. Команда уверяет, что провела множество часов, пытаясь достоверно передать ощущения могучего воина в Until You Fall.

Все элементы Until You Fall — от видов оружия и способностей до уровня здоровья и характеристик врагов — спроектированы так, чтобы игрок почувствовал себя могучим чемпионом в доспехах. Уже на раннем этапе разработки было принято решение ввести возможность развития умений и расширения мощного арсенала. Виды оружия различаются весом, наносимым уроном, особыми приёмами и суперспособностями. Сочетание «стволов» разных типов даёт определенные преимущества и позволяет самовыражаться через собственный боевой стиль.

Until You Fall изначально создавалась с прицелом под виртуальную реальность, что дало больше возможностей для погружения игрока. Например, блокирование и отражение атак требует точного позиционирования и вынуждает менять стойку. Чем шире замах оружием, тем больше наносимый урон — это работает на зрелищность и кинематографичность героических битв. Чтобы после боя получить награду (новые способности), нужно раздавить кристаллы в ладони, ощутив при этом мощь своих рук.

Каждая победа в Until You Fall даёт улучшения и способности, позволяя бросать вызов ещё более сильным врагам. По ходу прохождения накапливается игровой ресурс под названием эфир, расходуемый на усиление чемпиона, улучшение имеющегося оружия и получение нового. Сражения позволяют узнать слабые стороны врагов и придумать тактические приёмы, которые помогут одолеть противников со следующей попытки.

В ближайшие месяцы разработчики обещают поделиться новыми подробностями Until You Fall. Проект находится в раннем доступе Steam и имеет крайне положительный рейтинг (из более 1100 отзывов свыше 96 % одобрительных).

I Expect You To Die стала хитом на Oculus Quest, принеся более $2 млн

I Expect You To Die студии Schell Games стала ещё одной игрой для шлемов виртуальной реальности, которая добилась огромного успеха на автономной платформе Oculus Quest. Игра, выпущенная для гарнитуры Facebook в прошлом году, была продана только для этого шлема тиражом почти в 100 000 экземпляров и принесла $2 млн доходов.

В сентябре 2018 года, более чем за шесть месяцев до запуска Quest, шутер I Expect You To Die уже заработал $3 млн долларов на гарнитурах VR для ПК и PSVR. Игра вышла на ПК в конце 2016 года, а затем в начале 2017 года добралась до PSVR. Другими словами, на Quest за 12 месяцев она принесла $2 млн, тогда как версии для других платформ принесли $3 млн за 24 месяца.

I Expect You To Die присоединилась к Moss и Pistol Whip в списке игр, которые заработали более $2 млн на Quest. Facebook сообщила, что уже свыше 10 проектов перешли этот психологической рубеж на обсуждаемой автономной гарнитуре. UploadVR, ссылаясь на целый ряд разработчиков, говорит, что продажи игр для Oculus Quest заметно выше, чем для других платформ. Эта гарнитура демократизирует VR благодаря самодостаточности, хорошему отслеживанию движений и доступности.

В I Expect You To Die игроку предлагается серия виртуальных головоломок в стиле квеста на тему секретного агента. Несколько бесплатных уровней были добавлены в игру после запуска Quest в прошлом году. По мнению UploadVR, версия I Expect You To Die для Quest лучше остальных вариантов для знакомства с игрой. В настоящее время компания Schell Games работает над проектом для виртуальной реальности Until You Fall, который появился в раннем доступе на ПК и готовится к запуску на Quest и PSVR.

Кстати, всего несколько дней назад Fast Travel Games подтвердила, что её дебютная игра для шлемов VR, Apex Construct, преодолела рубеж в 100 000 продаж на всех платформах. Компания указала, что примерно половину тиража принёс запуск версии для Quest.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple рекомендует сбросить iPhone и Apple Watch, чтобы избавиться от проблем после обновлений до iOS 14 и watchOS 7 39 мин.
Мир, дружба, oneAPI: открытая платформа Intel упростит разработку для чипов AMD, ARM, NVIDIA, POWER и FPGA 2 ч.
Приложение Apple TV уже тестируется на Xbox, на очереди — PlayStation 3 ч.
Google выплатит издателям более $1 млрд за лицензирование новостного контента 3 ч.
Кинематографический вступительный ролик режима «Зомби» в Call of Duty: Black Ops Cold War 3 ч.
Продажи ролевого долгостроя Kenshi превысили 1 млн копий — доходы пойдут на разработку второй части 4 ч.
Индия запустит собственный магазин приложений, призванный составить конкуренцию Google Play и Apple App Store 5 ч.
В CoD: Modern Warfare и Warzone забанили более 200 тысяч читеров с момента релиза 6 ч.
Меньше кино, больше геймплея: авторы Until Dawn создают игру с боями в реальном времени и прокачкой 6 ч.
Утечка: версия Yakuza: Like a Dragon для Xbox Series X сможет выдавать честные 4K и свыше 60 кадров/с 6 ч.