Теги → shadow of the colossus
Быстрый переход

Слухи: Bloodborne, inFamous: Second Son и LittleBigPlanet 3 превзошли финансовые ожидания Sony

Пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание на информацию об успехах некоторых игр Sony Interactive Entertainment в LinkedIn-профиле одного из её бывших руководителей.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Речь идёт о Тиме Камински (Tim Kamienski) — экс-директоре PlayStation по маркетингу проектов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment и эксклюзивов японских консолей.

Согласно информации на странице Камински, сразу несколько игр под его началом достигли и оставили позади установленные руководством Sony Interactive Entertainment цели по показателям выручки и прибыли.

В частности, ожидания японского платформодержателя превзошли такие эксклюзивы PS4, как Bloodborne, inFamous: Second Son, Ratchet & Clank (2016), Shadow of the Colossus (2018) и LittleBigPlanet 3.

Из перечисленных проектов лишь один — LittleBigPlanet 3 — в своё время стартовал относительно слабо: игра дебютировала за пределами первой десятки в еженедельном британском розничном чарте.

Вместо продолжения LittleBigPlanet 3 в 2020 году Sony выпустила Sackboy: A Big Adventure

Вместо продолжения LittleBigPlanet 3 в 2020 году Sony выпустила Sackboy: A Big Adventure

Несмотря на успехи, Bloodborne, inFamous: Second Son и LittleBigPlanet 3 продолжения до сих пор не получили, в отличие от серии Ratchet & Clank. Разработчикам же Shadow of the Colossus (2018) из Bluepoint Games доверили ремейк Demon’s Souls.

Ранее (тоже благодаря LinkedIn) стало известно, что достойно в финансовом плане себя показали и два часто обделяемых вниманием эксклюзива PS3 — God of War: Ascension и Resistance 3.

Запуск боевика Praey for the Gods, вдохновлённого Shadow of the Colossus, задержится до апреля

Приключенческий боевик Praey for the Gods от студии No Matter должен был выйти на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One в первом квартале 2021 года (сейчас игра находится в раннем доступе Steam). Однако I квартал заканчивается, и потому разработчики поделились свежей информацией и подробностями. В частности, запуск они планируют примерно на середину или конец апреля.

Команда сообщила: «Осенью 2020 года мы выпустили трейлер с анонсом версии PS5 и примерной датой выхода версии 1.0 из раннего доступа в первом квартале 2021 года. Мы близки к этому окну. На самом деле, мы могли бы осуществить запуск и в марте, возможно, и раньше, даже несмотря на все проблемы, с которыми имели дело, но мы решили, что лучше ещё немного отполировать игру, вместо того чтобы выпускать сборку в сыроватом виде. Так что давайте сместим наши ожидания и будем ориентироваться на середину или конец апреля».

Что касается нового контента, который будет в версии 1.0, No Matter Studios сообщила, что речь пойдёт о финальных версиях битв с боссами, которые оказались для разработчиков огромным достижением как с технической точки зрения, так и по содержанию. Кроме того, команда обещает немало из прежде не реализованного списка задач: это и дополнительный сюжетный контент, и миссии, и улучшение проработки вселенной, и коллекционные предметы. По уровню новшеств по сравнению с версией раннего доступа речь идёт о чём-то вроде пакета расширения для основной игры — студия очень гордимся тем, чего ей удалось добиться.

Напомним: действие Praey for the Gods происходит в открытом мире, а игрок выступает в роли одинокой героини, отправленной на край умирающего и скованного льдами мира, чтобы раскрыть тайну бесконечной зимы. Ей предстоит преодолеть огромные опасности, чтобы восстановить равновесие мира. «Почему не останавливается зима? Почему никто не вернулся? Оставленные загадочные рисунки намекают на историю, которую когда-то считали забытой. Герой на своём пути столкнётся с вопросами, на которые даже боги не знают ответа», — сообщает описание.

Вокруг лежат руины древней цивилизации, а в любой момент могут начаться снежные бури, которые похоронят странника. Предстоит преодолевать различные препятствия и взбираться на огромных чудищ. При этом посетить можно будет практически любое место, включая руины и горы. Чтобы обнаружить секреты и сокровища, придётся плавать — но задерживаться в холодной воде опасно для жизни. По ходу дела придётся разводить костры, искать пропитание и предметы, необходимые для выживания в условиях вечной зимы.

Пока Praey for the Gods не заявлена для Xbox Series X и S, а разработчики не могут ответить, появится ли оптимизированная для новых консолей Microsoft версия, или же игрокам придётся довольствоваться обратной совместимостью с Xbox One. На странице игры в раннем доступе Steam более тысячи откликов, и 87 % из них положительные.

Видео: битва с боссом в экшене Praey for the Gods в духе Shadow of the Colossus

Приключенческий боевик Praey for the Gods от студии No Matter выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One в первом квартале 2021 года, а сейчас игра находится в раннем доступе Steam. Журналисты IGN поделились новым видео, демонстрирующим 3 минуты игрового процесса Praey for the Gods в версии для PS5.

Новое видео показывает битву с боссом в этой идейной наследнице Shadow of the Colossus. В огромном зале протагонистка сражается с существом, напоминающим то ли гигантского мамонта, то ли быка. Главная героиня выглядит песчинкой, но отважно борется с чудовищем и в конце концов побеждает его:

Действие Praey for the Gods происходит в открытом мире. Игрок выступает в роли одинокой героини, отправленной на край умирающего и скованного льдами мира, чтобы раскрыть тайну бесконечной зимы. Ей предстоит преодолеть колоссальные опасности, чтобы восстановить равновесие и спасти землю от гибели. «Почему не останавливается зима? Почему никто не вернулся? Оставленные загадочные рисунки намекают на историю, которую когда-то считали забытой. Герой на своём пути столкнётся с вопросами, на которые даже боги не знают ответа», — сообщает описание.

Предстоит преодолевать невероятные препятствия и взбираться на огромных чудовищ, связанных с этой землёй. При этом посещать можно будет практически любое место этого мира, включая руины и горы. Поднявшись, затем можно скользить по открытому миру, чтобы добраться до ранее недоступных мест. Чтобы обнаружить секреты и сокровища, придётся плавать — но задерживаться в холодной воде опасно для жизни.

Вокруг лежат руины древней цивилизации, а в любой момент могут начаться снежные бури, которые похоронят странника. По ходу дела придётся разводить костры, искать пропитание и предметы, необходимые для выживания в условиях вечной зимы. Природа — не единственная опасность, поэтому предстоит создавать оружие, побеждать монстров, посещать давно забытые пещеры и преодолевать разные испытания.

Пока Praey for the Gods не заявлена для Xbox Series X и S, а разработчики не могут ответить, появится ли оптимизированная для новых консолей Microsoft версия, или же игрокам придётся довольствоваться обратной совместимостью с Xbox One. На странице игры в раннем доступе Steam почти тысяча откликов игроков, и 87 % из них положительные.

PlayStation Plus в марте: Shadow of the Colossus и Sonic Forces

Компания Sony Interactive Entertainment официально объявила о том, что в марте подписчики PlayStation Plus смогут забрать себе в библиотеку Shadow of the Colossus и Sonic Forces.

Shadow of the Colossus — это приключенческий экшен от Team ICO. Главный герой хочет воскресить свою подругу. Для этого ему понадобится убить несколько огромных титанов, поскольку в них содержится требуемая сила. Герой вооружён лишь мечом и луком, и вам предстоит найти подход к каждому великану, чтобы выявить его слабое место.

Sonic Forces является экшеном во вселенной Sonic the Hedgehog. По сюжету игры доктор Эггман захватил большую часть мира с помощью таинственного нового злодея Инфинита. Соник, как и всегда, попробует дать отпор негодяям. Геймплей проекта состоит из высокоскоростных секций с видом от третьего лица и двухмерного платформера.

Shadow of the Colossus и Sonic Forces будут доступны для загрузки с 3 марта по 6 апреля. До 2 марта подписчики могут забрать игры из февральской подборки — BioShock: The Collection, The Sims 4 и Firewall Zero Hour.

Слухи: в марте подписчикам PS Plus достанется ремейк Shadow of the Colossus и Sonic Forces

За несколько часов до официального объявления мартовской линейки игр для подписчиков PlayStation Plus на одном из польских игровых порталов обнаружили рекламу будущей подборки.

Согласно утечке, в наступающем месяце участники сервиса получат в своё распоряжение удостоившийся признания критиков ремейк Shadow of the Colossus и куда менее удачный платформер Sonic Forces.

Эксперты из Digital Foundry назвали обновлённую версию Shadow of the Colossus «одним из лучших ремейков» в истории: Bluepoint Games удалось грамотно осовременить классику, не потеряв атмосферу оригинала.

Sonic Forces же вышла в один год с Sonic Mania и по всем статьям проиграла олдскульному приключению: средняя оценка трёхмерного платформера на Metacritic колеблется от 56 до 62 баллов в зависимости от системы.

Официальный анонс мартовской подборки для подписчиков PlayStation Plus ожидается сегодня вечером. В рамках февральской раздачи игроки могут получить The Sims 4, Firewall Zero Hour и сборник BioShock: The Collection.

Microsoft свои планы на март уже огласила: пользователи Xbox Live Gold в следующем месяце смогут забрать Batman: The Enemy Within‌ и Shantae: Half-Genie Hero для Xbox One, а также Sonic Generations и Castlevania: Lords of Shadow 2 для Xbox One и Xbox 360.

Что касается подписки Stadia Pro, то её владельцы в марте получат доступ к GRID, SteamWorld Dig 2 и SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, а также играм из прошлых раздач — Destiny 2, Thumper, Metro Exodus и Gylt.

FIFA 2018 обогнала по продажам все новинки февраля в PlayStation Store

В феврале на PlayStation 4 вышло несколько крупных игр, но ни одна из них не смогла попасть в тройку самых продаваемых. В официальном блоге Sony рассказала о том, что обладатели консоли приобретали больше всего в прошлом месяце.

Первое место заняла FIFA 2018, которая в январе замыкала тройку лидеров. На второе место с первого опустилась Monster Hunter: World, а «бронзу» завоевал забавный файтинг Gang Beasts. На четвёртом месте — тоже далеко не новая игра — не исчезающая из двадцатки уже несколько лет GTA V.

Зато дальше по списку можно увидеть сразу три свежих релиза: Shadow of the Colossus, Kingdom Come: Deliverance и EA Sports UFC 3. Судя по топу, европейскую аудиторию совсем не заинтересовали Dynasty Warriors 9, Fe и Metal Gear Survive, так как на позициях с восьмой по двадцатую расположились лишь старые проекты, многие из которых продавались с крупными скидками.

Полный список выглядит следующим образом (в скобках указана позиция в январе, RE означает возвращение в топ после долгого отсутствия):

  1. FIFA 2018 (3);
  2. Monster Hunter: World (1);
  3. Gang Beasts (4);
  4. GTA V (5);
  5. Shadow of the Colossus (новинка);
  6. Kingdom Come: Deliverance (новинка);
  7. EA Sports UFC 3 (новинка);
  8. Battlefield 1 (RE);
  9. Need For Speed Payback (10);
  10. The Sims 4 (RE);
  11. Star Wars Battlefront 2 (7);
  12. Rocket League (6);
  13. Call of Duty: WWII (8);
  14. Minecraft (12);
  15. NBA Live 2018 (RE);
  16. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (RE);
  17. Battlefield 4 (RE);
  18. NBA 2K18 (RE);
  19. Pro Evolution Soccer 2018 (RE);
  20. Crash Bandicoot N Sane Trilogy (RE).

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Shadow of the Colossus взобралась на вершину британского чарта

Компания GFK Chart-Track представила данные о продажах видеоигр за минувшую неделю на территории Соединённого Королевства. На этот раз пальма первенства досталась новичку в лице ремастера приключенческого экшена Shadow of the Colossus для консоли PlayStation 4. По сравнению с предшественником, его продажи в первую неделю оказались выше на 73 %.

Симуляторы EA Sports UFC 3 и FIFA 18, а также криминальный боевик Grand Theft Auto V, аркадная гонка Mario Kart 8 Deluxe и платформер Super Mario Odyssey сумели сохранить за собой второе, четвёртое, пятое, седьмое и восьмое места соответственно. Ролевой экшен Monster Hunter: World и шутер Call of Duty: WWII потеряли по две позиции и теперь располагаются на третьей и шестой строчках. Первую десятку замыкают Assassin's Creed Origins и The Evil Within 2.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 3 по 10 февраля выглядит следующим образом:

  1. Shadow of the Colossus;
  2. EA Sports UFC 3;
  3. Monster Hunter: World;
  4. FIFA 18;
  5. Grand Theft Auto V;
  6. Call of Duty: WWII;
  7. Mario Kart 8 Deluxe;
  8. Super Mario Odyssey;
  9. Assassin's Creed Origins;
  10. The Evil Within 2.

В Shadow of the Colossus для PlayStation 4 нашли отсылки к The Last Guardian и Ico

Скрытую «пасхалку» на тему The Last Guardian обнаружили в Shadow of the Colossus для PlayStation 4. При её нахождении вы откроете трофей «Находка кочевников» (Boon of the Nomad). Секрет расположен в самом начале игры, что позволяет найти его в течение пяти минут после стартового ролика.

Обнаружить её самому непросто, поэтому предлагаем вам посмотреть ролик, который приведёт вас к «пасхалке» от ворот центрального храма. В чём она заключается? В бочке, будто бы взятой прямиком из The Last Guardian!

Любопытно и само название трофея. Как выяснилось, оно посвящено одному из ведущих теоретиков сообщества Shadow of the Colossus под ником Nomad. Студия Bluepoint Games, занимавшаяся ремастером игры, пригласила его в свой офис только для того, чтобы Nomad собственноручно открыл трофей.

Но это не единственная «пасхалка» в Shadow of the Colossus. В игре также спрятали ещё одну, связанную с первым проектом студии Team Ico, Ico. Направляйтесь к пляжу в сегменте B5, чтобы найти арбуз в песке. В этом вам поможет видео ниже.

Сперва может показаться, что это просто случайный предмет, но, как объясняется в вышеуказанном видео, на самом деле арбуз является отсылкой к альтернативной концовке Ico, а также намёком (не подтверждённым официально) на то, что именно к этому пляжу прибыл Айко.

Ремастер Shadow of the Colossus поступил в продажу 7 февраля 2018 года для PlayStation 4. Релиз оригинальной игры состоялся 18 октября 2005 года на PlayStation 2.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Новая статья: Shadow of the Colossus (2018) — меланхолия и смерть. Рецензия

Данные берутся из публикации Shadow of the Colossus (2018) — меланхолия и смерть. Рецензия

Видео: сюжетный трейлер Shadow of the Colossus

Игра Shadow of the Colossus выйдет на PS4 и PS4 Pro на днях, и для тех владельцев консолей Sony, которые не знакомы с оригиналом эпохи PS2, разработчики выпустили трейлер, проливающий свет на сюжет этой игры. Напомним: Shadow of the Colossus изначально вышла на PlayStation 2 в 2005 году, а затем была перевыпущена в 2011-м в рамках обновлённой коллекции вместе с ICO для PS3. Теперь же американская Bluepoint Games без участия создателей оригинала из Team ICO полностью перерисовала классическую приключенческую игру с оглядкой на возможности современных игровых консолей.

История Shadow of the Colossus начинается с того, что главный герой по имени Вандер верхом на лошади Агро прибывает в запретные земли, проезжает длинный мост и оказывается в храме, где возлагает на особый пьедестал тело проклятой девушки Моно. Обитающий в храме Дормин соглашается помочь с оживлением девушки, но взамен требует убить шестнадцать колоссов, живущих в проклятых землях, и предупреждает, что самому Вандеру придётся «заплатить высокую цену». Главный герой соглашается.

Во время мероприятия PSX 2017 было представлено видеосравнение версий этой игры для платформ PS2, PS3 и PS4, благодаря чему можно было составить представление о похорошевшей графике Shadow of the Colossus (и переработанном управлении). Сотрудники «цифровой лаборатории» Eurogamer тоже имели возможность ознакомиться с игрой и в результате рассыпались в комплиментах, назвав её одним из лучших ремейков всех времён.

Также стало известно, что в издание Shadow of the Colossus для PS4 будет добавлен фоторежим с множеством настроек, так что игроки смогут делать качественные скриншоты с постобработкой. Также фильтры постобработки можно будет применять во время прохождения игры. Анонс ремейка Shadow of the Colossus состоялся на E3 2017, а запуск намечен на 6 февраля. Специальное издание в подарочной упаковке и с рядом бонусов вроде карты мира, открыток, наклеек и нескольких цифровых материалов будет доступно в США по цене $50.

Digital Foundry: Shadow of the Colossus для PS4 — «один из лучших ремейков всех времён»

6 февраля состоится долгожданный релиз ремейка классического приключения Shadow of the Colossus для PlayStation 4. Сотрудники Eurogamer провели технический анализ осовремененной игры 2005 года и остались в восторге от результатов: по их мнению, разработчики создали выдающийся ремейк, который можно назвать одним из лучших в истории видеоигр.

Японская Team ICO, создавшая оригинальную игру, в подготовке ремейка не участвовала. Его разработку поручили американской Bluepoint Games, в 2011 году выпустившей ремастер Shadow of the Colossus (он вышел в составе сборника, также включающего обновлённую Ico). Помимо этого, студия известна по Metal Gear Solid HD Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection и God of War Collection — все эти сборники получили высокие оценки прессы. Shadow of the Colossus для PlayStation 4 стал первым полноценным проектом коллектива, потребовавшим серьёзных усилий.

PS2

PS2

PS3

PS3

PS4 Pro

PS4 Pro

На PlayStation 4 значительно выросла как дистанция прорисовки, так и детализация отдалённых объектов

«Воссоздавая игру с нуля, разработчики уделили максимальное внимание её главным особенностям: ощущение огромного пространства, столь важное в оригинале, никуда не исчезло — наоборот, даже усилилось, — написал Джон Линнеман (John Linneman). — Мир кажется невероятно большим, а благодаря современным аппаратным возможностям дистанция прорисовки объектов сильно выросла. На PlayStation 2 для “бесшовного” перемещения по карте использовалась потоковая система, но вместо далёких объектов пришлось сделать двухмерные изображения, чтобы создать иллюзию простора без необходимости просчитывать геометрию. На PlayStation 4 система прорисовки более современная. Вдали можно рассмотреть растительность, а вся геометрия предельно детализирована. В движении всё это выглядит потрясающе».

PS2

PS2

PS3

PS3

PS4 Pro

PS4 Pro

Bluepoint привнесла в окружение мелкие детали, отсутствовавшие в оригинале

При этом американским разработчикам удалось сохранить дух Team ICO. «Игра кажется продуктом естественной эволюции идей команды Фумито Уэды (Fumito Ueda), — продолжил журналист. — Новая система освещения делает атмосферу ещё глубже. Хотя свет изменён, он создан с опорой на оригинальные концепт-арты. Прочие улучшения более очевидны: появились великолепные карты теней, добавляющие глубины окружению, а также объёмное освещение — начиная лучами, пронзающими пыльные помещения храмов, и заканчивая световыми потоками, разрезающими дно каньонов, — которое отлично вписывается в изначальную задумку Team ICO».

Особенно впечатляют тени при непрямом освещении (indirect light): солнце скрылось за скалами, но тень Агро всё равно видна.

Особенно впечатляют тени при непрямом освещении (indirect light): солнце скрылось за скалами, но тень Агро всё равно видна

PS2

PS2

PS4 Pro

PS4 Pro

Объёмное освещение играет в ремейке огромную роль. Потоки яркого света, проникающие внутрь храма, это действительно отдельные лучи, рассекающие пространство

Ещё одно заметное нововведение — система растительности: теперь можно увидеть густую траву и детализированные деревья с листьями, колышущимися от ветра. Если персонаж при движении задевает ветки и траву, их положение изменяется. Вода выглядит намного реалистичнее: погружённые в неё объекты окружения становятся размытыми, появились волны на основе полигональной сетки, анимированная текстура поверхности, а также шейдеры в сочетании с обычными отражениями и более требовательными к аппаратным ресурсам отражениями в экранном пространстве (screen-space reflections).

PS2

PS2

PS4

PS4 Pro

Растительность также обзавелась деталями

Преобразилось и небо. В версии для PlayStation 2 использовалось освещение в широком динамическом диапазоне (High Dynamic Range Lighting), что по меркам возможностей консоли считалось чудом. Небо в Shadow of the Colossus запоминается лучами света, проходящими сквозь облака, а также интенсивным bloom. Разработчики из Bluepoint постарались сохранить эти особенности, добавив дополнительные эффекты. Теперь облака отбрасывают тени на окружение, а благодаря новейшим технологиям HDR яркое, почти светящееся небо выглядит ещё лучше, чем в оригинале.

Объёмное освещение играет в ремейке огромную роль. Потоки яркого света, проникающие внутрь храма, состоят из отдельных лучей, рассекающих пространство.

PS2

PS4 Pro

PS4 Pro

На PlayStation 4 увеличилось поле обзора как в самой игре, так и в сценах на движке, что позволяет увидеть больше элементов окружения

Линнеман также восхитился перерисованными текстурами, которые в соединении с геометрией и parallax occlusion maps (техника текстурирования поверхности с использованием карт смещения) позволяют достичь небывалого уровня детализации. По замечанию журналиста, графически игра больше напоминает The Last Guardian, но это её не портит.

Анимацию также создали с нуля с использованием техники инверсной кинематики (inverse kinematics), при помощи которой можно реалистично изобразить движения персонажа с учётом особенностей поверхностей, которых он касается (например, когда бежит по неровной земле или взбирается на колоссов).

В PS2-версии разработчики пытались симулировать размытие объектов в движении. Считалось, что вычислительных мощностей игровой системы попросту не хватит на попиксельный (per-pixel) motion blur, однако они добились впечатляющих результатов. В ремастере 2014 года этот эффект был существенно улучшен, но на PlayStation 4 он стал ещё более аккуратным.

На стандартной PlayStation 4 ремейк исполняется в разрешении 1080р при фиксированных 30 кадрах/с. На PlayStation 4 Pro в режиме качества разрешение повышено до 1440р (владельцы FullHD-дисплеев могут оставить исходное) и используется временно́й антиалиасинг, а в режиме производительности можно установить кадровую частоту на отметке 60 кадров/с. Игра работает настолько стабильно, что Линнеман назвал её одной из самых плавных со времён Doom 2016 года. Впрочем, журналисты заметили незначительные падения кадровой частоты в основной части карты, из-за которых изображение «рвётся».

«Мы много спорили об этом, но считаем, что справедливо назвать Shadow of the Colossus одним из лучших ремейков всех времён, — написал Линнеман. — Можно ли говорить о нём в превосходной степени? Трудно определиться, но работа Bluepoint заслуживает почестей. Во-первых, визуально игра безукоризненна — её можно включить в число самых графически впечатляющих на консолях этого поколения. 60 кадров/с — вишенка на этом торте. Во-вторых, управление стало намного лучше. Оригинал не отличался отзывчивостью, что, впрочем, не помешало ему завоевать любовь геймеров. В ремейке этот недостаток устранён. Так или иначе, для фанатов предусмотрена возможность выбрать старую схему. В-третьих, появилось много новых особенностей. Разработчики добавили великолепный фоторежим и фильтры в качестве приятного бонуса, которые помогут разнообразить повторные прохождения. Наконец, создатели отлично понимают первоисточник. Переделывая игру, непросто передать её атмосферу и заставить испытывать геймеров те же эмоции. Но здесь сразу становится ясно, что команда Bluepoint знает и ценит Shadow of the Colossus, обладает техническими навыками, необходимыми для создания выдающейся графики, и при этом способна сохранить все достоинства оригинала».

В ремейк добавили несколько фильтров, позволяющих изменить общий вид и настроение окружающего мира. Солнечный день можно превратить в ночь.

В ремейк добавили несколько фильтров, позволяющих изменить общий вид и настроение окружающего мира. Солнечный день можно превратить в ночь

«Исключительность ремейка состоит в том, что Bluepoint реализовала амбиции Team ICO, касающиеся технической стороны, и продемонстрировала уровень оптимизации и “полировки”, которым могут похвастаться проекты вроде Uncharted: The Nathan Drake Collection, — заключил автор статьи. — Мы бы хотели увидеть ремейк The Last Guardian для PlayStation 5 (или даже PlayStation 4) на основе этих технологий».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥