Теги → shadow of the colossus
Быстрый переход

FIFA 2018 обогнала по продажам все новинки февраля в PlayStation Store

В феврале на PlayStation 4 вышло несколько крупных игр, но ни одна из них не смогла попасть в тройку самых продаваемых. В официальном блоге Sony рассказала о том, что обладатели консоли приобретали больше всего в прошлом месяце.

Первое место заняла FIFA 2018, которая в январе замыкала тройку лидеров. На второе место с первого опустилась Monster Hunter: World, а «бронзу» завоевал забавный файтинг Gang Beasts. На четвёртом месте — тоже далеко не новая игра — не исчезающая из двадцатки уже несколько лет GTA V.

Зато дальше по списку можно увидеть сразу три свежих релиза: Shadow of the Colossus, Kingdom Come: Deliverance и EA Sports UFC 3. Судя по топу, европейскую аудиторию совсем не заинтересовали Dynasty Warriors 9, Fe и Metal Gear Survive, так как на позициях с восьмой по двадцатую расположились лишь старые проекты, многие из которых продавались с крупными скидками.

Полный список выглядит следующим образом (в скобках указана позиция в январе, RE означает возвращение в топ после долгого отсутствия):

  1. FIFA 2018 (3);
  2. Monster Hunter: World (1);
  3. Gang Beasts (4);
  4. GTA V (5);
  5. Shadow of the Colossus (новинка);
  6. Kingdom Come: Deliverance (новинка);
  7. EA Sports UFC 3 (новинка);
  8. Battlefield 1 (RE);
  9. Need For Speed Payback (10);
  10. The Sims 4 (RE);
  11. Star Wars Battlefront 2 (7);
  12. Rocket League (6);
  13. Call of Duty: WWII (8);
  14. Minecraft (12);
  15. NBA Live 2018 (RE);
  16. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (RE);
  17. Battlefield 4 (RE);
  18. NBA 2K18 (RE);
  19. Pro Evolution Soccer 2018 (RE);
  20. Crash Bandicoot N Sane Trilogy (RE).

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Shadow of the Colossus взобралась на вершину британского чарта

Компания GFK Chart-Track представила данные о продажах видеоигр за минувшую неделю на территории Соединённого Королевства. На этот раз пальма первенства досталась новичку в лице ремастера приключенческого экшена Shadow of the Colossus для консоли PlayStation 4. По сравнению с предшественником, его продажи в первую неделю оказались выше на 73 %.

Симуляторы EA Sports UFC 3 и FIFA 18, а также криминальный боевик Grand Theft Auto V, аркадная гонка Mario Kart 8 Deluxe и платформер Super Mario Odyssey сумели сохранить за собой второе, четвёртое, пятое, седьмое и восьмое места соответственно. Ролевой экшен Monster Hunter: World и шутер Call of Duty: WWII потеряли по две позиции и теперь располагаются на третьей и шестой строчках. Первую десятку замыкают Assassin's Creed Origins и The Evil Within 2.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 3 по 10 февраля выглядит следующим образом:

  1. Shadow of the Colossus;
  2. EA Sports UFC 3;
  3. Monster Hunter: World;
  4. FIFA 18;
  5. Grand Theft Auto V;
  6. Call of Duty: WWII;
  7. Mario Kart 8 Deluxe;
  8. Super Mario Odyssey;
  9. Assassin's Creed Origins;
  10. The Evil Within 2.

В Shadow of the Colossus для PlayStation 4 нашли отсылки к The Last Guardian и Ico

Скрытую «пасхалку» на тему The Last Guardian обнаружили в Shadow of the Colossus для PlayStation 4. При её нахождении вы откроете трофей «Находка кочевников» (Boon of the Nomad). Секрет расположен в самом начале игры, что позволяет найти его в течение пяти минут после стартового ролика.

Обнаружить её самому непросто, поэтому предлагаем вам посмотреть ролик, который приведёт вас к «пасхалке» от ворот центрального храма. В чём она заключается? В бочке, будто бы взятой прямиком из The Last Guardian!

Любопытно и само название трофея. Как выяснилось, оно посвящено одному из ведущих теоретиков сообщества Shadow of the Colossus под ником Nomad. Студия Bluepoint Games, занимавшаяся ремастером игры, пригласила его в свой офис только для того, чтобы Nomad собственноручно открыл трофей.

Но это не единственная «пасхалка» в Shadow of the Colossus. В игре также спрятали ещё одну, связанную с первым проектом студии Team Ico, Ico. Направляйтесь к пляжу в сегменте B5, чтобы найти арбуз в песке. В этом вам поможет видео ниже.

Сперва может показаться, что это просто случайный предмет, но, как объясняется в вышеуказанном видео, на самом деле арбуз является отсылкой к альтернативной концовке Ico, а также намёком (не подтверждённым официально) на то, что именно к этому пляжу прибыл Айко.

Ремастер Shadow of the Colossus поступил в продажу 7 февраля 2018 года для PlayStation 4. Релиз оригинальной игры состоялся 18 октября 2005 года на PlayStation 2.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Новая статья: Shadow of the Colossus (2018) — меланхолия и смерть. Рецензия

Данные берутся из публикации Shadow of the Colossus (2018) — меланхолия и смерть. Рецензия

Видео: сюжетный трейлер Shadow of the Colossus

Игра Shadow of the Colossus выйдет на PS4 и PS4 Pro на днях, и для тех владельцев консолей Sony, которые не знакомы с оригиналом эпохи PS2, разработчики выпустили трейлер, проливающий свет на сюжет этой игры. Напомним: Shadow of the Colossus изначально вышла на PlayStation 2 в 2005 году, а затем была перевыпущена в 2011-м в рамках обновлённой коллекции вместе с ICO для PS3. Теперь же американская Bluepoint Games без участия создателей оригинала из Team ICO полностью перерисовала классическую приключенческую игру с оглядкой на возможности современных игровых консолей.

История Shadow of the Colossus начинается с того, что главный герой по имени Вандер верхом на лошади Агро прибывает в запретные земли, проезжает длинный мост и оказывается в храме, где возлагает на особый пьедестал тело проклятой девушки Моно. Обитающий в храме Дормин соглашается помочь с оживлением девушки, но взамен требует убить шестнадцать колоссов, живущих в проклятых землях, и предупреждает, что самому Вандеру придётся «заплатить высокую цену». Главный герой соглашается.

Во время мероприятия PSX 2017 было представлено видеосравнение версий этой игры для платформ PS2, PS3 и PS4, благодаря чему можно было составить представление о похорошевшей графике Shadow of the Colossus (и переработанном управлении). Сотрудники «цифровой лаборатории» Eurogamer тоже имели возможность ознакомиться с игрой и в результате рассыпались в комплиментах, назвав её одним из лучших ремейков всех времён.

Также стало известно, что в издание Shadow of the Colossus для PS4 будет добавлен фоторежим с множеством настроек, так что игроки смогут делать качественные скриншоты с постобработкой. Также фильтры постобработки можно будет применять во время прохождения игры. Анонс ремейка Shadow of the Colossus состоялся на E3 2017, а запуск намечен на 6 февраля. Специальное издание в подарочной упаковке и с рядом бонусов вроде карты мира, открыток, наклеек и нескольких цифровых материалов будет доступно в США по цене $50.

Digital Foundry: Shadow of the Colossus для PS4 — «один из лучших ремейков всех времён»

6 февраля состоится долгожданный релиз ремейка классического приключения Shadow of the Colossus для PlayStation 4. Сотрудники Eurogamer провели технический анализ осовремененной игры 2005 года и остались в восторге от результатов: по их мнению, разработчики создали выдающийся ремейк, который можно назвать одним из лучших в истории видеоигр.

Японская Team ICO, создавшая оригинальную игру, в подготовке ремейка не участвовала. Его разработку поручили американской Bluepoint Games, в 2011 году выпустившей ремастер Shadow of the Colossus (он вышел в составе сборника, также включающего обновлённую Ico). Помимо этого, студия известна по Metal Gear Solid HD Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection и God of War Collection — все эти сборники получили высокие оценки прессы. Shadow of the Colossus для PlayStation 4 стал первым полноценным проектом коллектива, потребовавшим серьёзных усилий.

PS2

PS2

PS3

PS3

PS4 Pro

PS4 Pro

На PlayStation 4 значительно выросла как дистанция прорисовки, так и детализация отдалённых объектов

«Воссоздавая игру с нуля, разработчики уделили максимальное внимание её главным особенностям: ощущение огромного пространства, столь важное в оригинале, никуда не исчезло — наоборот, даже усилилось, — написал Джон Линнеман (John Linneman). — Мир кажется невероятно большим, а благодаря современным аппаратным возможностям дистанция прорисовки объектов сильно выросла. На PlayStation 2 для “бесшовного” перемещения по карте использовалась потоковая система, но вместо далёких объектов пришлось сделать двухмерные изображения, чтобы создать иллюзию простора без необходимости просчитывать геометрию. На PlayStation 4 система прорисовки более современная. Вдали можно рассмотреть растительность, а вся геометрия предельно детализирована. В движении всё это выглядит потрясающе».

PS2

PS2

PS3

PS3

PS4 Pro

PS4 Pro

Bluepoint привнесла в окружение мелкие детали, отсутствовавшие в оригинале

При этом американским разработчикам удалось сохранить дух Team ICO. «Игра кажется продуктом естественной эволюции идей команды Фумито Уэды (Fumito Ueda), — продолжил журналист. — Новая система освещения делает атмосферу ещё глубже. Хотя свет изменён, он создан с опорой на оригинальные концепт-арты. Прочие улучшения более очевидны: появились великолепные карты теней, добавляющие глубины окружению, а также объёмное освещение — начиная лучами, пронзающими пыльные помещения храмов, и заканчивая световыми потоками, разрезающими дно каньонов, — которое отлично вписывается в изначальную задумку Team ICO».

Особенно впечатляют тени при непрямом освещении (indirect light): солнце скрылось за скалами, но тень Агро всё равно видна.

Особенно впечатляют тени при непрямом освещении (indirect light): солнце скрылось за скалами, но тень Агро всё равно видна

PS2

PS2

PS4 Pro

PS4 Pro

Объёмное освещение играет в ремейке огромную роль. Потоки яркого света, проникающие внутрь храма, это действительно отдельные лучи, рассекающие пространство

Ещё одно заметное нововведение — система растительности: теперь можно увидеть густую траву и детализированные деревья с листьями, колышущимися от ветра. Если персонаж при движении задевает ветки и траву, их положение изменяется. Вода выглядит намного реалистичнее: погружённые в неё объекты окружения становятся размытыми, появились волны на основе полигональной сетки, анимированная текстура поверхности, а также шейдеры в сочетании с обычными отражениями и более требовательными к аппаратным ресурсам отражениями в экранном пространстве (screen-space reflections).

PS2

PS2

PS4

PS4 Pro

Растительность также обзавелась деталями

Преобразилось и небо. В версии для PlayStation 2 использовалось освещение в широком динамическом диапазоне (High Dynamic Range Lighting), что по меркам возможностей консоли считалось чудом. Небо в Shadow of the Colossus запоминается лучами света, проходящими сквозь облака, а также интенсивным bloom. Разработчики из Bluepoint постарались сохранить эти особенности, добавив дополнительные эффекты. Теперь облака отбрасывают тени на окружение, а благодаря новейшим технологиям HDR яркое, почти светящееся небо выглядит ещё лучше, чем в оригинале.

Объёмное освещение играет в ремейке огромную роль. Потоки яркого света, проникающие внутрь храма, состоят из отдельных лучей, рассекающих пространство.

PS2

PS4 Pro

PS4 Pro

На PlayStation 4 увеличилось поле обзора как в самой игре, так и в сценах на движке, что позволяет увидеть больше элементов окружения

Линнеман также восхитился перерисованными текстурами, которые в соединении с геометрией и parallax occlusion maps (техника текстурирования поверхности с использованием карт смещения) позволяют достичь небывалого уровня детализации. По замечанию журналиста, графически игра больше напоминает The Last Guardian, но это её не портит.

Анимацию также создали с нуля с использованием техники инверсной кинематики (inverse kinematics), при помощи которой можно реалистично изобразить движения персонажа с учётом особенностей поверхностей, которых он касается (например, когда бежит по неровной земле или взбирается на колоссов).

В PS2-версии разработчики пытались симулировать размытие объектов в движении. Считалось, что вычислительных мощностей игровой системы попросту не хватит на попиксельный (per-pixel) motion blur, однако они добились впечатляющих результатов. В ремастере 2014 года этот эффект был существенно улучшен, но на PlayStation 4 он стал ещё более аккуратным.

На стандартной PlayStation 4 ремейк исполняется в разрешении 1080р при фиксированных 30 кадрах/с. На PlayStation 4 Pro в режиме качества разрешение повышено до 1440р (владельцы FullHD-дисплеев могут оставить исходное) и используется временно́й антиалиасинг, а в режиме производительности можно установить кадровую частоту на отметке 60 кадров/с. Игра работает настолько стабильно, что Линнеман назвал её одной из самых плавных со времён Doom 2016 года. Впрочем, журналисты заметили незначительные падения кадровой частоты в основной части карты, из-за которых изображение «рвётся».

«Мы много спорили об этом, но считаем, что справедливо назвать Shadow of the Colossus одним из лучших ремейков всех времён, — написал Линнеман. — Можно ли говорить о нём в превосходной степени? Трудно определиться, но работа Bluepoint заслуживает почестей. Во-первых, визуально игра безукоризненна — её можно включить в число самых графически впечатляющих на консолях этого поколения. 60 кадров/с — вишенка на этом торте. Во-вторых, управление стало намного лучше. Оригинал не отличался отзывчивостью, что, впрочем, не помешало ему завоевать любовь геймеров. В ремейке этот недостаток устранён. Так или иначе, для фанатов предусмотрена возможность выбрать старую схему. В-третьих, появилось много новых особенностей. Разработчики добавили великолепный фоторежим и фильтры в качестве приятного бонуса, которые помогут разнообразить повторные прохождения. Наконец, создатели отлично понимают первоисточник. Переделывая игру, непросто передать её атмосферу и заставить испытывать геймеров те же эмоции. Но здесь сразу становится ясно, что команда Bluepoint знает и ценит Shadow of the Colossus, обладает техническими навыками, необходимыми для создания выдающейся графики, и при этом способна сохранить все достоинства оригинала».

В ремейк добавили несколько фильтров, позволяющих изменить общий вид и настроение окружающего мира. Солнечный день можно превратить в ночь.

В ремейк добавили несколько фильтров, позволяющих изменить общий вид и настроение окружающего мира. Солнечный день можно превратить в ночь

«Исключительность ремейка состоит в том, что Bluepoint реализовала амбиции Team ICO, касающиеся технической стороны, и продемонстрировала уровень оптимизации и “полировки”, которым могут похвастаться проекты вроде Uncharted: The Nathan Drake Collection, — заключил автор статьи. — Мы бы хотели увидеть ремейк The Last Guardian для PlayStation 5 (или даже PlayStation 4) на основе этих технологий».

В ремейк Shadow of the Colossus добавят фоторежим с множеством настроек

В своё время Shadow of the Colossus хвалили не только за геймплейные находки, но и за художественное оформление. Поэтому вполне логично добавить в ремейк фоторежим, присутствующий во многих современных играх. О том, какие возможности он предоставляет, разработчики из Bluepoint рассказали в блоге PlayStation.

«Главными отличительными особенностями фоторежима являются его глубина и гибкость», — объяснил художественный директор Марк Скелтон (Mark Skelton). По его словам, всё, к чему он мог получить доступ во время разработки, смогут увидеть и настроить покупатели ремейка.

«Вы можете начать с выбора фильтра, затем изменить цветовой баланс, тени, полутона, подсветку отдельных объектов. Настроить глубину резкости, даже добавить виньетку. Это невероятная свобода действий», — добавил Скелтон.

Интересно, что полюбившийся фильтр удастся использовать и за пределами фоторежима — например, при прохождении сюжетной кампании игры. Ремейк Shadow of the Colossus выйдет 6 февраля эксклюзивно для PlayStation 4.

PSX 2017: три ролика, посвящённых Shadow of the Colossus

Во время четвёртого по счёту мероприятия PlayStation Experience, прошедшего в Анахайме (Калифорния), Sony Interactive Entertainment поделилась свежей информацией относительно ожидаемой Shadow of the Colossus с прицелом на возможности PS4. В частности, было показано несколько роликов переиздания, над которым трудится Bluepoint Games.

Первый длится 14 минут. В нём разработчики делятся своими взглядами и подходами к переизданию, а также демонстрируют игровой процесс с акцентами на такие новшества, как переработанная система рендеринга и освещения, улучшенная анимация, новые текстуры, возросшая детализация, полностью переработанная система столкновений и физики и так далее. Разработчики утверждают, что заново создали буквально все без исключения ресурсы оригинала с расчётом на скачок через поколение и представили свежий взгляд на любимую многими игру.

Второе видео посвящено оптимизациям, которые введены для платформы PlayStation 4 Pro по сравнению с базовым изданием для PS4. Bluepoint Games утверждает, что изначально создавала проект с прицелом на две версии и посвятила немало времени оптимизациям. Причём игрокам будет предложен выбор: либо запускать проект в повышенном до 4K разрешении при 30 кадрах/с, либо в 1440p с частотой 60 кадров/с. Разработчики утверждают, что исполнение игры с повышенной частотой кадров позволяет с головой погрузиться в фантастический мир и наблюдать более плавные и реалистичные движения огромных каменных идолов. Будет и поддержка HDR.

Ещё один ролик посвящён эволюции Shadow of the Colossus: сравнивается оригинал для PlayStation 2, улучшенная версия для консоли PlayStation 3 и полностью переработанное издание для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. Разумеется, последнее смотрится отлично, но при этом видно, как бережно разработчики отнеслись к классическому приключенческому боевику от Фумито Уэды (Fumito Ueda).

Shadow of the Colossus для PS4 выйдет 6 февраля 2018 года, а пока все желающие могут оформить предварительный заказ. Специальное издание в подарочной упаковке и с рядом бонусов вроде карты мира, открыток, наклеек и нескольких цифровых материалов будет доступно в США по цене $50. Теперь поклонникам вселенной для полного счастья осталось дождаться анонса переиздания Ico.

Видео: два трейлера ремастера Shadow of the Colossus

Компания Sony показала новый трейлер Shadow of the Colossus на мероприятии Paris Games Week 2017. В нём прекрасно видно, как много работы проделали разработчики, чтобы добиться столь высококачественного ремастера классики эпохи PlayStation 2.

Ролик, опубликованный порталом IGN, демонстрирует разнообразное окружение и одного из боссов. Главный герой, направляемый мечом, находит летающего колосса и убивает его.

Shadow of the Colossus от японской студии Team ICO вышла в 2005 году на PlayStation 2. Она рассказывает историю юноши по имени Вандер, который ищет средства для воскрешения своей погибшей девушки, Моно. Судьба приводит юношу в храм посреди пустыни, где его встречает Дормин, таинственный обитатель святыни, который проявляет интерес к древнему мечу Вандера и заключает с ним сделку. В обмен на воскрешение любимой, Вандер должен убить шестнадцать колоссов, живущих в этих землях, а также чем-то пожертвовать сам.

Проект разрабатывается Sony Japan Studio и Bluepoint Games. Игра выйдет в следующем году, 6 февраля 2018 года, только на PlayStation 4.

После презентации Sony опубликовала ещё один трейлер, который вы можете посмотреть ниже.

Видео: новый трейлер переиздания Shadow of the Colossus для PS4

На своей конференции во время ежегодной выставки Tokyo Game Show компания Sony решила снова вызвать приступ ностальгии у бывших владельцев PlayStation 2. Компания показала новый ролик, посвящённый переизданию классической приключенческой игры Shadow of the Colossus. Он не очень информативен, но демонстрирует нескольких огромных монстров, с которыми придётся сразиться игрокам.

Напомним: речь идёт не просто об обновлённой версии оригинального проекта для PS2. Sony обещает, что игра получит новый движок и соответствующие текущему поколению консолей ресурсы (модели, текстуры, эффекты и прочее). При этом в остальном игра обещает сохранить всё, что присутствовало в оригинале. Хотя Фумито Уэда (Fumito Uedo) не участвует в работе над переизданием, он проконсультировал Sony о своём видении.

Ремейком занимается студия Bluepoint Games, которая ранее уже выпускала улучшенные версии проектов ICO и Shadow of the Colossus для PlayStation 3. Также она перенесла на PS4 обновлённые версии PS3-эксклюзивов Gravity Rush и трилогии Uncharted.

К сожалению, и в новом трейлере Sony не называет точной даты выхода, указывая лишь на 2018 год — наверняка поклонникам вышедшей ещё в 2005 году «Тени колосса» придётся подождать ещё немало месяцев. Остаётся надеяться, что ожидание будет сполна вознаграждено качественно воссозданным миром.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 июня 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 июня 2017 года

Soft
Hard
Тренды 🔥