Сегодня 14 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → shadow of the colossus

Спустя 15 лет после анонса экранизация Shadow of the Colossus от режиссёра «Оно» подала признаки жизни

Можно было подумать, что за 15 лет, прошедших с анонса экранизации Shadow of the Colossus, проект полнометражного фильма по мотивам грустной сказки Фумито Уэды (Fumito Ueda) был заброшен и забыт, но нет.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

О планах Sony на киноадаптацию Shadow of the Colossus стало известно в апреле 2009 года. В 2014-м к проекту присоединился режиссёр «Оно» и «Флэш» Андрес Мускетти (Andrés Muschietti), и с тех пор о ленте ничего слышно не было.

В новом интервью аргентинской радиостанции Radio TU Мускетти прокомментировал затянувшееся молчание о фильме Shadow of the Colossus и заверил, что заброшенной экранизация «ни в коем случае» не является.

 История Shadow of the Colossus рассказывается практически без слов

История Shadow of the Colossus рассказывается практически без слов

«Фильм [Shadow of the Colossus] находится в работе 10 лет, и сейчас открываются возможности для его создания», — заявил Мускетти, добавив, что для адаптации готов сценарий, который ему очень нравится.

В то же время Мускетти признался, что ему до сих пор не удалось выбить для экранизации Shadow of the Colossus необходимый, по его мнению, бюджет — режиссёр рассчитывает на $200 млн.

Shadow of the Colossus повествует о воине Вандере, который вместе с верной лошадью Агро взялся сразить 16 исполинских колоссов ради возрождения принесённой в жертву девушки по имени Моно.

Оригинальная Shadow of the Colossus была разработана студией Уэды Team Ico и вышла в 2005 году на PS2. В 2011-м игра получила ремастер для PS3, а в 2018-м — ремейк для PS4. За оба отвечала команда Bluepoint Games.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
YouTube может снизить скорость видео для пользователя при обнаружении блокировщиков рекламы 5 ч.
Meta переманила основателя Scale AI и получила 49 % акций стартапа за $14,3 млрд 5 ч.
Новая статья: Pipistrello and the Cursed Yoyo — замечательное приключение с ноткой ностальгии. Рецензия 10 ч.
Epic Games продолжает борьбу против читеров в Fortnite — студия подала в суд на разработчика и продавцов программ Sincey Cheats и Vanta Cheats 11 ч.
Чемоданный ИИ: в Китае придумали, как обучать модели на чипах Nvidia, которые нельзя ввезти в страну 11 ч.
«Хотим создать нечто действительно особенное»: Heroes of Might & Magic: Olden Era не выйдет в раннем доступе летом 12 ч.
Techland пообещала не бросать Dying Light 2 Stay Human из-за Dying Light: The Beast — у студии ещё «много очень и очень крутых идей» для игры 13 ч.
Несмотря на громкие провалы, Sony всё ещё нацелена на создание «разнообразных и устойчивых» игр-сервисов 15 ч.
Гейминг на Mac вышел на новый уровень: Steam наконец получил нативную поддержку процессоров Apple 15 ч.
Агрессивный план отменяется: Sony продолжит «очень вдумчиво» переносить эксклюзивы PlayStation на ПК 16 ч.
Мозговой имплант Neuralink позволил обезьяне увидеть несуществующий предмет 3 ч.
Samsung договорилась о поставках HBM3E для ускорителей AMD Instinct MI350 4 ч.
Micron вложит $200 млрд в производство чипов в США и создаст 90 тысяч рабочих мест 5 ч.
Oracle пообещала построить больше облачных ЦОД, чем все конкуренты вместе взятые 9 ч.
Робопсы Boston Dynamics станцевали в шоу «Америка ищет таланты» — один из них не справился с страхом сцены 10 ч.
И нашим, и вашим: Talen всё-таки поставит 1,92 ГВт энергии с АЭС дата-центрам AWS, но опосредованно 10 ч.
Закат эпохи DDR4: Micron объявила о прекращении выпуска устаревшей памяти 11 ч.
Раскол Intel — вопрос времени: аналитики не верят, что компания справится с кризисом без разделения 13 ч.
Intel отправила на пенсию свои первые настольные и мобильные видеокарты Arc 14 ч.
Сделка Synopsys и Ansys на $35 млрд под угрозой — Китай отложил её одобрение 15 ч.