Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sharkmob

«Скоро над Прагой взойдёт солнце»: создатели Vampire: The Masquerade — Bloodhunt отметят четырёхлетие игры её закрытием

Разработчики из шведской студии Sharkmob рассказали о дальнейшей судьбе своей условно-бесплатной королевской битвы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt во вселенной World of Darkness.

 Источник изображений: Sharkmob

Источник изображений: Sharkmob

Напомним релизная версия Bloodhunt вышла 27 апреля 2022 года на PC (Steam) и PS5, а в мае 2023-го перестала получать обновления. Sharkmob остановила разработку, но обещала поддерживать серверы в рабочем состоянии.

Как стало известно, серверы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt будут закрыты 28 апреля 2026 года, то есть спустя всего день после четырёхлетия игры. С этой даты проект станет недоступен для использования.

С сегодняшнего дня, 27 октября, разработчики отключили возможность покупки жетонов. Внутриигровой магазин продолжает работу, чтобы пользователи могли потратить неизрасходованную валюту.

После отключения серверов неиспользованные жетоны станут недоступны, а все сведения об аккаунтах и игровые данные будут удалены в соответствии с Общим регламентом по защите данных (GDPR) и/или его аналогами.

 События Bloodhunt разворачиваются в ночной Праге, которая стала ареной войны между вампирскими кланами

События Bloodhunt разворачиваются в ночной Праге, которая стала ареной войны между вампирскими кланами

Закрытие серверов Vampire: The Masquerade — Bloodhunt стало результатом низкого количества активных игроков. По данным SteamDB, за последние месяцы ежедневный пиковый онлайн проекта в Steam не превышал 500 человек.

«Скоро над Прагой взойдёт солнце. <...> Призываем вас насладиться последними месяцами до момента, когда рассвет окончательно вступит в свои права. <...> Спасибо, что всё это время были с нами», — попрощались с игроками в Sharkmob.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 57 мин.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 4 ч.
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 5 ч.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 5 ч.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 5 ч.
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 5 ч.
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 7 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 10 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 12 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 12 ч.
Google научила квантовый процессор подстраивать себя во время работы — это путь к более сложным вычислениям 4 ч.
Siemens и FuelCell Energy совместно запитают ЦОД от топливных ячеек 5 ч.
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 6 ч.
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 7 ч.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 9 ч.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 9 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 12 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 12 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 13 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 13 ч.