Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → shin megami tensei v

«Одно из немногих разумных решений Atlus»: релиз Shin Megami Tensei V: Vengeance перенесли подальше от Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Представленная в один день с дополнением Shadow of the Erdtree к Elden Ring японская ролевая игра Shin Megami Tensei V: Vengeance от Atlus неожиданно получила новую дату выхода — проект увидит свет даже раньше запланированного.

 Источник изображения: Fangamer

Источник изображения: Fangamer

Напомним, Shin Megami Tensei V: Vengeance представляет собой расширенное и улучшенное издание вышедшей в 2021 году на Switch оригинальной Shin Megami Tensei V. До недавнего времени релиз новой версии ожидался 21 июня.

Стоит отметить, что, помимо Shin Megami Tensei V: Vengeance, на 21 июня также назначен релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree, из-за которой одна игра уже была перенесена на неопределённый срок.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Как стало известно, теперь Shin Megami Tensei V: Vengeance выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Switch неделей раньше запланированного — уже 14 июня.

В комментариях к анонсу пользователи ResetEra согласились, что Atlus побоялась сталкивать игру с одним из главных релизов 2024 года. «Одно из немногих разумных решений Atlus, которое ещё и идёт на пользу потребителям», — считает ChaserX.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Основной особенностью Vengeance станет новая сюжетная кампания Canon of Vengeance. Она начинается по сценарию SMT V, но во второй половине игры делает крутой поворот — концовка будет совершенно иной.

Vengeance также предложит новых демонов (всего 270) и музыку, «более доступный геймплей», улучшения всех основных систем (сражения, слияние монстров, переговоры с ними, изучение локаций) и перевод на русский язык.

Анонсирована Shin Megami Tensei V: Vengeance с новым контентом и повсеместными улучшениями — в том числе для Steam и на русском языке

Вслед за недавней утечкой издатель и разработчик Atlus официально анонсировал Shin Megami Tensei V: Vengeance — улучшенное и дополненное издание японской ролевой игрой Shin Megami Tensei V.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Vengeance включает новую сюжетную кампанию Canon of Vengeance. Она рассказывает историю мести с незнакомыми персонажами, включая квартет демонесс Qadištu, ещё одним подземельем и уникальной картой для изучения.

Canon of Vengeance начинается по сценарию SMT V, но во второй половине игры делает крутой поворот — концовка будет совершенно иной. Пользователи также смогут выбрать для прохождения оригинальную кампанию, Canon of Creation.

Кроме того, Vengeance предложит новых демонов (всего 270) и музыку, «более доступный геймплей» и улучшения всех основных систем — сражений, слияний монстров и переговоров с ними, а также исследования локаций.

Наконец, в состав Vengeance входят демоны и квесты из продававшихся отдельно дополнений к основной игре: A Goddess in Training, The Doctor’s Last Wish, The Rage of a Queen и Return of the True Demon.

Shin Megami Tensei V: Vengeance поступит в продажу 21 июня для Nintendo Switch, а также новых целевых платформ — PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказы откроются 27 февраля.

Судя по странице Shin Megami Tensei V: Vengeance в цифровом магазине Nintendo eShop, новое издание получит поддержку русского языка. Оригинальная игра для Nintendo Switch переведена не была.

Регулятор «засветил» улучшенное и дополненное издание Shin Megami Tensei V — оно может выйти на ПК

Японская ролевая игра Shin Megami Tensei V от Atlus уже больше двух лет остаётся заложницей маломощной Nintendo Switch, но, похоже, имеет шансы выбраться за пределы гибридной консоли.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Портал Gematsu обратил внимание, что южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) присвоила классификацию «от 15 лет» изданию Shin Megami Tensei V с подзаголовком Vengeance («Возмездие»).

Согласно уже удалённой записи на сайте GRAC, SMT V: Vengeance представляет собой полное издание с улучшениями и дополнительным контентом. На релизе игра получила ряд платных DLC с демонами и бонусами — возможно, речь про них.

На то, что в планах Atlus есть полное издание Shin Megami Tensei V, прошлым летом намекал пользователь китайского форума A9VG под ником 电动浪客鲁迅 (Electric Rover Lu Xun), в прошлом предсказавший ряд громких анонсов.

 Скриншот записи о Shin Megami Tensei V: Vengeance на сайте GRAC (источник изображения: Gematsu)

Скриншот записи о Shin Megami Tensei V: Vengeance на сайте GRAC (источник изображения: Gematsu)

Хотя Shin Megami Tensei V вышла только на Nintendo Switch, SMT V: Vengeance может появиться и на других платформах. На это указывает опыт серии Persona и несколько фактов из истории самой игры.

На релизе в коде Shin Megami Tensei V обнаружили упоминания PC и PS4. Кроме того, JRPG засветилась в масштабной утечке с серверов GeForce Now, всё больше игр из которой выходит на ПК.

Shin Megami Tensei V вышла в ноябре 2021 года. По сюжету герой попадает в потусторонний мир и присоединяется к борьбе против демонов. К маю 2022-го продажи игры превысили 1 млн копий.

Slitterhead от создателя Silent Hill близится к кульминации, режиссёр Dragon’s Dogma II теряется во временах года и другие откровения японских разработчиков

Японский журнал Famitsu в рамках традиционной серии предновогодних интервью попросил местных разработчиков рассказать о своих планах на год грядущий. Некоторые создатели оставили геймерам тизеры и намёки на будущие анонсы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Так, например, соавтор Mega Man Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) делает интересную игру для своих детей и внуков, а создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) решил пока не уходить на пенсию.

Кроме того, Atlus надеется в году 31-летия Shin Megami Tensei удивить фанатов серии, тогда как Grasshopper Manufacture, по словам её основателя Гоити Суды (Goichi Suda), усердно работает над новой игрой (или играми).

 Final Fantasy VII Rebirth (источник изображения: Square Enix)

Final Fantasy VII Rebirth (источник изображения: Square Enix)

Продюсер ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) стремится поделиться новой информацией о Final Fantasy VII Rebirth (второй главе переосмысления), когда придёт время.

Кроме того, создатель Silent Hill Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) заявил, что производство дебютного проекта его студии Bokeh — приключенческого экшена с элементами хоррора Slitterhead — приближается к кульминации.

 Slitterhead (источник изображения: Bokeh Game Studio)

Slitterhead (источник изображения: Bokeh Game Studio)

Один из самых развёрнутых комментариев Famitsu дал режиссёр фэнтезийного боевика Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno): «Я так глубоко погружён в разработку Dragon’s Dogma II, что теряю представление о текущем времени года».

По словам Ицуно, производство продвигается хорошо. Разработчик надеется на дальнейший прогресс, чтобы иметь возможность как можно скорее поделиться свежими новостями об игре.

 Dragon’s Dogma II (источник изображения: Capcom)

Dragon’s Dogma II (источник изображения: Capcom)

Atlus подвела итоги прошедшего финансового года и рассказала о продажах ремастера Shin Megami Tensei III: Nocturne

Принадлежащее Sega японское издательство Atlus опубликовало финансовую ведомость по итогам прошедшего фискального года, в которой подвело итоги закончившегося 31 марта отчётного периода.

 Источник изображения: Steam (SirDiskoman)

Источник изображения: Steam (SirDiskoman)

Как стало известно, продажи игр между 1 апреля 2021 года и 31 марта 2022-го превысили ожидания Atlus. За это время компания выпустила на западе Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, Shin Megami Tensei V и Persona 4 Arena Ultimax.

В частности, Atlus порадовал успех Shin Megami Tensei V, которая в апреле 2022-го достигла 1 млн копий (впервые в серии). Продажи ремастера Nocturne, тем временем, превысили 600 тыс. копий (500 тыс. к ноябрю 2021-го).

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Что касается общих показателей, то за отчётный период Atlus зафиксировала чистые убытки в размере почти 297 млн иен (около $2,18 млн). Как отмечает Persona Central, это самый успешный финансовый год для компании с 2017-го.

На ближайшие месяцы у Atlus запланирован релиз ролевой игры Soul Hackers 2 (26 августа на PC, PlayStation и Xbox) и выпуск Persona 5 Royal на новых платформах (21 октября на PC, PS5, Xbox и Switch).

Мировые отгрузки и продажи Shin Megami Tensei V достигли 1 млн копий

Принадлежащий Sega японский издатель и разработчик Atlus и его западное отделение поделились информацией о новых успехах своей ролевой игры Shin Megami Tensei V на мировом рынке.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Напомним, за остаток 2021 года с момента релиза (то есть менее чем за два месяца) Shin Megami Tensei V успела разлететься по миру в количестве свыше 800 тыс. копий. Уже тогда Atlus была довольна результатами игры.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные отгрузки и цифровые продажи Shin Megami Tensei V превысили 1 млн экземпляров. На достижение этого показателя проекту потребовалось чуть больше пяти месяцев.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

По случаю анонса Atlus представила праздничную иллюстрацию (прикреплена выше) и объявила о проведении с 25 апреля распродажи цифровой версии Shin Megami Tensei V и дополнений к ней. Акция подтверждена только для японского региона.

Shin Megami Tensei V вышла 11 ноября 2021 года в Японии и 12 ноября в остальном мире на Nintendo Switch. По сюжету герой попадает в потусторонний мир и присоединяется к борьбе против демонов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Пользователям Windows 11 смогут использовать ИИ-помощника Copilot без учётной записи Microsoft, но с ограничениями 36 мин.
Google сообщила, что iPhone получат поддержку современного протокола для СМС этой осенью 2 ч.
Microsoft защитила клиентские ИИ-приложения от галлюцинаций 2 ч.
Gearbox отметила уход от Embracer увольнением «бесчисленного множества» сотрудников 2 ч.
ИИ-стартап Илона Маска X.ai представил обновлённую нейросеть Grok-1.5 — она стала ближе к GPT-4 3 ч.
Пользователи Telegram из России, Украины и Беларуси смогут заблокировать сообщения от незнакомцев 3 ч.
«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass 3 ч.
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 14 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 15 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 16 ч.