Теги → sid meier’s civilization vi
Быстрый переход

2K Games рассказала о Великой Колумбии из следующего дополнения к Civilization VI

Компания 2K Games и студия Firaxis Games продолжают рассказывать о первом дополнении к Sid Meier’s Civilization VI в рамках сезонного абонемента New Frontier — «Майя и Великая Колумбия». Ранее разработчики представили цивилизацию майя, а теперь настала очередь Великой Колумбии, которую возглавит Симон Боливар.

Бонусы Великой Колумбии в первую очередь направлены на военную победу. Юниты имеют дополнительные очки перемещения, повышения не заканчивают ход, а каждую новую эпоху вам будет выделяться новый генерал-команданте. Солдаты Симона Боливара лучше всего себя проявляют рядом с генералами-команданте и другими такими же льянеро. Уникальное улучшение цивилизации — асьенда. Она даёт производство и золото, а также еду для каждой ближайшей плантации.

Дополнение «Майя и Великая Колумбия» станет доступно уже завтра, 21 мая. Первые его подробности были оглашены на прошлой неделе. В сам сезонный абонемент New Frontier войдут шесть дополнений, которые планируется выпустить до марта 2021 года. Все расширения будут доступны на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch одновременно.

Видео: первые подробности дополнения Sid Meier's Civilization VI «Майя и Великая Колумбия»

Компания 2K Games рассказала о первом дополнении сезонного абонемента Sid Meier’s Civilization VI, который был представлен на этой неделе. «Майя и Великая Колумбия» выйдет 21 мая 2020 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

С «Майя и Великая Колумбия» в Sid Meier’s Civilization VI появятся два новых лидера. Один из них — Госпожа Шестое небо, предводительница майя. Её бонусы опираются на создание сети ферм и плантаций, которые заменяют источники чистой воды.

Цивилизация майя во многом отличается от других. Она больше зависит от ферм и располагает свои поселения иначе. Близость к природным богатствам дарит майя дополнительные блага. Например, построив обсерваторию рядом с фермами и плантациями, вы получите много очков науки и сможете перегнать другие цивилизации на пути к звёздам. При Госпоже Шестое небо лучше всего возводить новые города рядом со столицей. Защитить свои поселения можно с помощью дальнобойных юнитов х’улче.

Сезонный абонемент New Frontier включит в себя шесть дополнений, которые будут выходить каждые два месяца вплоть до марта 2021 года. Оно предложит восемь цивилизаций, девять лидеров и шесть режимов. В «Майя и Великая Колумбия» будет представлен режим «Апокалипсис», о котором 2K Games расскажет позже.

Новые цивилизации, лидеры и многое другое: для Civilization VI анонсирован абонемент New Frontier

Компания 2K Games и студия Firaxis Games анонсировали сезонный абонемент New Frontier для глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI. В его состав войдут восемь цивилизаций, девять лидеров и шесть режимов.

Как заявили разработчики, всего в рамках New Frontier запланировано шесть дополнений. Они будут выходить каждые два месяца вплоть до марта 2021 года. Первое из дополнений под названием «Майя и Великая Колумбия» будет доступно уже 21 мая — оно предложит режим «Апокалипсис», новые города-государства, ресурсы, чудеса и лидеров цивилизаций.

«Прошло четыре года с того момента, как мы впервые представили игрокам Civilization VI. И с тех пор мы постоянно получали поддержку от поклонников по всему миру, — сказал ведущий дизайнер серии в студии Firaxis Games Эд Бич (Ed Beach). — С двумя масштабными обновлениями, Rise and Fall и Gathering Storm, и многочисленными улучшениями баланса и общего качества игры, сделанными на протяжении этих четырёх лет, Civilization VI превратилась в главную игру знаменитой серии».

Абонемент New Frontier будет доступен одновременно как на ПК, так и на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а на мобильных платформах выйдет позднее. Каждый набор контента можно приобрести отдельно.

«Мы с нетерпением ждём того момента, когда начнём добавлять в Civilization VI ещё больше новых возможностей, и наши постоянные игроки и новички серии смогут получать всё больше удовольствия от игры в течение многих последующих месяцев, — сказал ведущий дизайнер проекта в студии Firaxis Games Энтон Стренгер (Anton Strenger). — Благодаря абонементу New Frontier мы не только будем выпускать новые материалы на постоянной основе, но и получим больше возможностей оставаться на связи с сообществом всё то время, пока продолжаем работать над следующими наборами дополнений».

Все покупатели абонемента New Frontier получат эксклюзивные игровые материалы «Персона: Теодор Рузвельт» и «Персона: Екатерина Медичи» с новыми моделями лидеров, фонами и бонусами. Они выйдут с выпуском второго набора контента в июле 2020 года.

Кроме того, Firaxis Games выпустит несколько бесплатных карт, сценариев и обновлений с улучшением баланса для владельцев базовой версии Sid Meier’s Civilization VI.

2K Games нашла временное решение проблемы вылетов Civilization VI на Switch — объявлять войну

Издатель Sid Meier's Civilization VI в лице 2K Games предложил пользователям временное решение проблемы вылетов на Nintendo Switch — объявление войны своему внутриигровому соседу.

Всю последнюю неделю пользователи гибридной системы Nintendo жалуются на то, что стратегия перестаёт работать на пороге культурной, научной или религиозной побед — выигрышный ход заканчивается вылетом.

2K Games и разработчики из Firaxis Games уже в курсе неурядицы и работают над её исправлением, а пока игрокам предлагается объявить войну той нации, которая провоцирует вылет.

«Чтобы узнать, кто является причиной отключения игры, нужно обратить внимание, действия какой цивилизации предшествуют вылету. Узнав это, загрузитесь, объявите войну этой стране и завершите ход», — посоветовали в службе поддержки 2K Games.

Таким образом, миролюбивым пользователям Switch-версии Civilization VI придётся либо пойти против своих убеждений, либо набраться терпения. В 2K Games затрудняются уточнить сроки выхода спасительного патча.

Sid Meier's Civilization VI поступила в продажу для ПК в октябре 2016 года. В ноябре 2018-го последовал релиз для Nintendo Switch, а владельцам PS4 и Xbox One пришлось ждать до ноября 2019-го.

В Sid Meier’s Civilization VI появились кроссплатформенные сохранения между ПК и Switch

Разработчики из Firaxis Games и издательство 2K Games объявили, что в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier’s Civilization VI появилась поддержка кроссплатформенных сохранений между ПК и Nintendo Switch.

Если вы приобрели игру в Steam и на Nintendo Switch, то теперь сможете свободно переносить сохранения между двумя платформами. Для этого вам нужно будет завести аккаунт 2K, связать его с обеими платформами, а затем в настройках отметить возможность облачного сохранения. После этого весь ваш прогресс будет синхронизироваться с сервером. Увы, есть и одно неприятное ограничение, связанное со Switch-версией.

Дело в том, что сейчас на консоли доступна только оригинальная игра, без расширений Rise and Fall и Gathering Storm. Если на ПК вы играете с этими дополнениями, то перенести файлы сохранений не удастся. Авторы напоминают, что все DLC также появятся на Nintendo Switch, после чего облачные сохранения станут полностью совместимы. Но на данный момент нужно проверить, совпадают ли ваши версии.

Напомним, что на ПК Civilization VI вышла 21 октября 2016 года, а до консоли Nintendo игра добралась 16 ноября прошлого года.

Сегодня Sid Meier's Civilization VI станет бесплатной до 14 февраля

Компания 2K Games и студия Firaxis Games объявили о начале бесплатных дней доступа к стратегии Sid Meier’s Civilization VI.

С 21:00 по Москве сегодняшнего дня и по 14 февраля вы можете бесплатно загрузить и играть в Sid Meier’s Civilization VI в Steam. Проводится эта акция по случаю скорого выхода крупного дополнения Gathering Storm, основной особенностью которого является система стихийных бедствий.

С дополнением Gathering Storm мир в Sid Meier’s Civilization VI станет более активным и суровым. Вам предстоит проектировать города и развивать цивилизации с учётом геологии и климата, переживать такие стихийные бедствия, как наводнения, штормы и извержения, а также сотрудничать с главами других государств на Всемирном конгрессе, чтобы пытаться найти решение проблем динамического изменения природных условий. Премьера дополнения на ПК состоится 14 февраля.

«Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив её в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству», — говорится в описании Sid Meier’s Civilization VI.

Sid Meier’s Civilization VI доступна на ПК, iOS и Nintendo Switch.

Алиенора, герцогиня Аквитанская, появится в Civilization VI с дополнением Gathering Storm

Компания 2K Games и студия Firaxis Games рассказали о том, что впервые за всю историю серии в Sid Meier’s Civilization VI появится монарх, способный править двумя цивилизациями.

Таким монархом станет Алиенора, герцогиня Аквитанская. Она была королевой-консортом Франции с 1137 по 1152 годы, а затем Англии — в 1154-1189 годах. Алиенора возглавила Второй крестовой поход и заложила основу кодексов поведения рыцарей и девушек из высшего общества.

Уникальная особенность Алиеноры — «Суд любви». Отделившийся от другой цивилизации город из-за потери лояльности может перейти под управление Алиеноры, если количество её влияния за ход в этом городе будет больше, чем у остальных держав. Кроме того, каждый шедевр в городах герцогини отнимает лояльность у городов других стран неподалёку.

Алиенора будет доступна в дополнении Gathering Storm, которое выйдет 14 февраля 2019 года.

Видео: подробный обзор новшеств крупного дополнения Civilization VI: Gathering Storm

Компания 2K Games и студия Firaxis Games опубликовали свежий трейлер Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm, в котором подробно освещены все элементы дополнения.

Дополнение Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm введёт в геймплей такие факторы, как геология и климат. Игроки смогут объединяться с другими правителями для решения проблем, которые вызывают климатические изменения на планете. Стихийные бедствия способны повредить или даже разрушить ваши улучшения и районы, но также могут изменить свойства клеток в положительную сторону. Извержение вулкана, например, способно сжечь земли вокруг, но вместе с тем вулканическая почва чрезвычайно плодородна.

Песчаные бури, штормы, торнадо и морские ураганы носят непредсказуемый характер и могут нанести огромный ущерб вашей цивилизации. Однако так же, как извержение вулкана, они затем повышают урожайность пострадавших клеток. Кроме того, теперь города на реке могут быть затоплены. Паводки способны разорить или даже уничтожить улучшения. Зато, опять же, когда вода сойдёт, производство пищи на пострадавших клетках может возрасти. Защититься от потопов помогут новые сооружения.

По мере развития все цивилизации в игре выбрасывают в атмосферу углекислый газ. Это сильно влияет на состояние мирового климата. Температура планеты возрастает, появляются бури и наводнения, а уровень моря повышается. Чтобы спастись от природных напастей, понадобятся ресурсы. Но именно от их добычи и использования климат планеты и ухудшается. Только на поздних этапах развития человечество сможет перейти на экологически чистую энергию.

Это далеко не все новые возможности для Sid Meier’s Civilization VI, которые были представлены в трейлере. Смотрите его выше, чтобы подробно узнать о дополнении Gathering Storm. DLC поступит в продажу 14 февраля. Для запуска дополнительного контента потребуется основная игра.

Финикия сможет стать величайшей морской державой в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games анонсировали ещё одну нацию, которая станет доступна пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. Нашему вниманию представили Финикию под предводительством Дидоны, основательницы и первой царицы Карфагена.

Уникальная способность финикийцев, «Средиземноморские колонии», в самом начале игры даёт озарение, открывающее технологию «Письменность». В городах на побережье, основанных финикийцами на одном континенте со столицей, лояльность составляет 100 %. Поселенцы получают бонус к ОП и обзору на корабле, а также не получают штрафа к ОП при посадке и высадке с корабля.

Специальным зданием данной нации является «Котон» — портовый район, замещающий гавань, дешевле в строительстве. Можно возвести только на побережье или клетках озера, прилегающих к суше. Даёт бонус к производству морских юнитов и поселенцев в этом городе. Все морские юниты в границах города полностью восстанавливают очки здоровья за один ход.

Основой военной силы финикийцев является бирема — морской юнит Древнего мира, замещающий галеру. Она обладает увеличенной боевой мощью и ОП. Бирема защищает от разграбления торговые юниты на воде в радиусе четырёх клеток.

Что касается способности самой Дидоны, то она называется «Основательница Карфагена» и позволяет Финикии переносить столицу в любой город, где есть «Котон», выполнив в этом городе уникальный проект. Даёт бонус к максимуму торговых путей за постройку площади правительства и зданий на ней, а также бонус к производству при строительстве районов в городе с площадью правительства.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля.

Швеция станет главным кандидатом на культурную и дипломатическую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games представили новую нацию, которая станет доступна пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. На сей раз нам показали Швецию, возглавляемую королевой Кристиной — одной из образованнейших женщин XVII века.

Уникальная способность шведов называется «Нобелевская премия». Она повышает лояльность, даёт бонус к культуре и туризму за каждый тип ландшафта, на котором основан хотя бы один шведский город.

Особое улучшение данной цивилизации — музей под открытым небом. Он даёт жильё и производство, а также золото за соседство с редкими ресурсами и пищу — за соседство с бонусными ресурсами. Уникальным строением станет «Королевская библиотека», заменяющая здание второго уровня на площади правительства. Даёт две ячейки шедевров литературы, музыки и любого вида искусства.

В качестве особой боевой единицы этой цивилизации выступит «Каролинская пехота». Она эффективно действует против пехоты и доступна с эпохи Возрождения. Замещает стрелков-пикинёров. Движется быстрее и получает бонус к боевой мощи за каждое неиспользованное ОП.

Как и лидеры других цивилизаций, королева Кристина будет обладать своей уникальной способностью — «Северная Минерва». Она позволяет строить на площади правительства «Королевскую библиотеку». Здания с тремя и более ячейками шедевров и чудеса света с двумя и более ячейками шедевров автоматически становятся тематическими, когда все их ячейки заполнены.

Напомним, что дополнение Gathering Storm выйдет 14 февраля этого года.

Цивилизация Мали сможет купить себе любую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games продолжают знакомить нас с новыми цивилизациями, которые появятся в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с выходом масштабного дополнения Gathering Storm. На этот раз разработчики рассказали нам о Мали и её лидере Мансе Мусе, которого считают богатейшим человеком в истории.

Благодаря уникальной способности «Песни гриотов», центры городов получают бонус к вере и пище за каждую соседнюю клетку пустыни и пустынных холмов. Рудники дают меньше производства, но больше золота, а здания центра коммерции можно покупать за веру.

Специальным зданием данной нации является рынок «Сугуба», заменяющий обычный центр коммерции. Сооружение позволяет малийцам покупать по сниженной цене юниты, здания и районы — как за веру, так и за золото. Кроме того, соседние священные места и клетки с рекой производят больше золота. За каждые две соседние клетки районов также даётся бонус к золоту.

Уникальной боевой единицей Мали станут всадники «Мандекалу». Они защищают малийские торговые юниты от разграбления на суше в радиусе четырёх клеток. При победе в бою дают количество золота, равное базовой боевой мощи юнита.

Способность самого Манса Мусы называется «Торговцы Сахеля». Благодаря ей международные торговые пути приносят золото за каждую равнинную клетку пустыни в городе, где путь начинается. При вступлении в золотой век эта способность даёт дополнительную ячейку торговца.

Малийцы могут приспособиться к любым условиям и одержать победу любого типа. Благодаря мощной экономике и особенностям, связанным с верой, империя Мали без труда преодолеет трудности освоения пустынь, которые для других держав стали бы серьёзным препятствием.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля этого года.

В Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm инками правит Пачакутек

Студия Firaxis Games рассказала об инках, самой новой цивилизации в Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm.

Эта цивилизация подходит игрокам, которые любят развиваться внутри своего государства. С правителем Пачакутеком инки получают большой доход от внутренних торговых путей, а также преимущество на горных клетках.

Уникальное улучшение фракции — ферма-терраса. Её можно построить на холмах с лугами, пустыней и равниной. Улучшение производит пищу, а бонусы за соседство повышают его производительность. Поблизости с горами оно приносит ещё больше пищи. Рядом с акведуком и источником пресной воды — бонус к производству. Как только игроки откроют феодализм и стандартизацию, размещённые рядом фермы-террасы дадут дополнительные бонусы.

Уникальная особенность инков — «Мита». Она позволяет цивилизации обрабатывать горные клетки, чтобы те давали городу производство, а также дополнительную пищу за каждую ферму-террасу по соседству. А уникальный юнит — пращники. Это разведчики, которые могут атаковать дважды за ход, если не израсходовали все очки перемещения.

Уникальная особенность правителя Пачакутека — «Капах-ньян». Внутренние торговые пути приносят большой доход, а все клетки гор на территории стартового города дают дополнительную пищу. Кроме того, способность Пачакутека даёт возможность строить на горных клетках одноимённое улучшение на ранних этапах игры. Оно позволяет создавать быстрые переходы через горные цепи. Улучшение можно построить после открытия международной торговли.

Править инками Пачакутек сможет с 14 февраля, когда к ПК-версии Sid Meier’s Civilization VI выйдет дополнение Gathering Storm.

У Канады в Civilization VI появится альтернативный лидер

2K Games и Firaxis Games представили альтернативного лидера Канады для глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI. Им станет Уилфрид Лорье, вошедший в историю как ярый поборник примирения франко- и англо-канадцев, сторонник формирования единой нации.

Благодаря уникальной способности «Четыре лика мира», Канада не может нападать на города-государства и объявлять внезапную войну, но не может и стать объектом такой войны. Эта способность даёт бонус к дипломатическому одобрению в зависимости от генерируемого за ход туризма, а ещё страна кленового листа получает больше дипломатического одобрения после успешного завершения критических ситуаций и конкурсных соревнований.

В качестве особого здания выступит хоккейный каток, который генерирует престиж и довольство, а также бонус к культуре за каждую соседнюю клетку снега и тундры (в том числе с холмами). Он приносит туризм от культуры после открытия технологии «Авиация», даёт бонус к культуре при соседстве со стадионом, бонус к производству и пище после открытия социального института «Профессиональный спорт». В городе можно будет построить только один хоккейный каток.

Уникальной боевой единицей этой цивилизации станет канадская конная полиция. Этот юнит получает бонус к боевой мощи, если сражается рядом с национальным парком, и ещё больший бонус — если это канадский национальный парк.

Что касается способности самого Уилфрида Лорье, то она называется «Такого Запада больше не будет». Она позволяет Канаде строить фермы в тундре и вдвое снижает стоимость приобретения клеток снега и тундры. Добыча накапливаемых ресурсов на клетках снега и тундры происходит в два раза быстрее.

Разработчики отметили, что, играя за канадцев во главе с Лорье, геймеры смогут использовать преимущества холодного климата, недоступные большинству других наций. Страна кленового листа идеально подойдёт для получения культурной победы, также у неё высоки шансы на дипломатическую победу. Правда, чтобы реализовать последнюю, придётся принимать участие практически во всех критических ситуациях.

Уилфрид Лорье появится в Civilization VI с дополнением Gathering Storm, которое выйдет 14 февраля. Помимо Венгрии и народа маори, оно добавит в игру ещё несколько новых цивилизаций и альтернативных лидеров, которые будут представлены в ближайшие недели.

Народ маори покорит моря и океаны в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games анонсировали одну из восьми наций, которые станут доступны пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. Начать разработчики решили с народа маори, возглавляемого мореплавателем Купе.

Уникальная способность «Мана» в самом начале игры даёт маори технологии «Мореходство» и «Судостроение», а также бонус к очкам передвижения и боевой мощи юнитов на кораблях. Благодаря ей необработанные клетки лесов и тропических лесов дают больше производства, а рыбацкое судно даёт больше пищи и позволяет провести культурный захват соседних клеток.

Специальным зданием данной нации является мараэ, замещающее амфитеатр. Оно генерирует культуру и веру на всех клетках города, имеющих особенность, через которую можно пройти (например, речную пойму). Кроме того, после открытия авиации мараэ приносит очки туризма.

Основой военной силы маори является тоа — античный юнит ближнего боя, который может строить «Па», уникальное защитное сооружение, дающее боевые бонусы находящимся в нём союзным единицам. Также у тоа есть способность «Военный танец хака», ослабляющая соседние вражеские юниты.

Как и лидеры других цивилизаций, Купе будет обладать своей уникальной способностью — «Путешествие Купе». Она основана на легендах о нём как первооткрывателе Новой Зеландии. Маори начинают игру в открытом море и получают бонус к науке и культуре каждый ход, пока у них не появится первое поселение. Основав первый город, маори получают бесплатного строителя и дополнительное население в столице, а дворец даёт дополнительное жильё и довольство.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля следующего года. Помимо народа маори, оно добавит в игру ещё 7 новых цивилизаций, которые будут представлены в ближайшие недели.

Наводнения, вулканы и прочие катаклизмы в дополнении Civilization VI: Gathering Storm

Firaxis Games представила второе крупное дополнение к глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI. Дополнение, получившее название Civilization VI: Gathering Storm, поступит в продажу на ПК 14 февраля 2019 года.

В Steam у DLC уже имеется своя страничка, вы можете оформить предварительный заказ — стоимость составляет 1499 рублей. На всякий случай уточним, что это не самостоятельный аддон, для его работы вам потребуется наличие оригинальной Civilization VI, которую, кстати, в честь анонса можно приобрести с 75-процентной скидкой: стандартное издание сейчас стоит всего 499 рублей. Если хотите купить игру дешевле, то поторопитесь, акция продлится лишь до сегодняшнего вечера.

«Во втором дополнении к Civilization VI, Gathering Storm, мир вокруг вас оживёт, на пути к победе вам помогут передовые технологии и инженерные проекты, участие во Всемирном конгрессе и взаимодействие с мировым сообществом по ключевым вопросам, — рассказывают авторы. — Ваши решения повлияют на мировую экологию и в будущем могут изменить лицо планеты. Стихийные бедствия (наводнения, бури, извержения вулканов и т. д.) могут повредить и уничтожить построенные вами улучшения и районы, но могут и улучшить качество почвы на пострадавших землях».

Gathering Storm обещает множество новых материалов. В игру будут добавлены девять лидеров и восемь держав. У каждого лидера и каждой цивилизации есть уникальные преимущества и свой стиль игры. Также обещаны семь новых чудес света, семь чудес природы, 18 юнитов, 15 улучшений, 9 зданий, 5 районов, 2 набора городов, 9 технологий и 10 социальных институтов. Наконец, вы сможете насладиться двумя новыми сценариями.

Первый — это «Чёрная смерть». Чума, свирепствовавшая в Европе и на Ближнем Востоке в середине XIV века, унесла миллионы жизней и сокрушила целые государства. Ваша задача — сберечь свою державу в этот страшный период. Во втором сценарии, «Военная машина», речь пойдёт о действиях Германии и Франции накануне и во время Первой мировой войны. Вы сможете выступить за каждую из сторон: играя за Германию, необходимо захватить Париж, за Францию — не допустить падения своей столицы.

«История человечества — это история великих империй, исследований, выживания и силы духа, — рассказывает Эд Бич (Ed Beach), ведущий дизайнер серии и разработчик Civilization VI. — В серии Civilization мы всегда старались передавать самые разные события, но никогда не размышляли о том, как на нас повлияла природа и какой след оставили на Земле мы. Это стало одной из важнейших тем дополнения Gathering Storm». Подробнее обо всех нововведениях можно почитать на официальном сайте.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥