Теги → sid meier’s civilization vi
Быстрый переход

Швеция станет главным кандидатом на культурную и дипломатическую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games представили новую нацию, которая станет доступна пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. На сей раз нам показали Швецию, возглавляемую королевой Кристиной — одной из образованнейших женщин XVII века.

Уникальная способность шведов называется «Нобелевская премия». Она повышает лояльность, даёт бонус к культуре и туризму за каждый тип ландшафта, на котором основан хотя бы один шведский город.

Особое улучшение данной цивилизации — музей под открытым небом. Он даёт жильё и производство, а также золото за соседство с редкими ресурсами и пищу — за соседство с бонусными ресурсами. Уникальным строением станет «Королевская библиотека», заменяющая здание второго уровня на площади правительства. Даёт две ячейки шедевров литературы, музыки и любого вида искусства.

В качестве особой боевой единицы этой цивилизации выступит «Каролинская пехота». Она эффективно действует против пехоты и доступна с эпохи Возрождения. Замещает стрелков-пикинёров. Движется быстрее и получает бонус к боевой мощи за каждое неиспользованное ОП.

Как и лидеры других цивилизаций, королева Кристина будет обладать своей уникальной способностью — «Северная Минерва». Она позволяет строить на площади правительства «Королевскую библиотеку». Здания с тремя и более ячейками шедевров и чудеса света с двумя и более ячейками шедевров автоматически становятся тематическими, когда все их ячейки заполнены.

Напомним, что дополнение Gathering Storm выйдет 14 февраля этого года.

Цивилизация Мали сможет купить себе любую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games продолжают знакомить нас с новыми цивилизациями, которые появятся в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с выходом масштабного дополнения Gathering Storm. На этот раз разработчики рассказали нам о Мали и её лидере Мансе Мусе, которого считают богатейшим человеком в истории.

Благодаря уникальной способности «Песни гриотов», центры городов получают бонус к вере и пище за каждую соседнюю клетку пустыни и пустынных холмов. Рудники дают меньше производства, но больше золота, а здания центра коммерции можно покупать за веру.

Специальным зданием данной нации является рынок «Сугуба», заменяющий обычный центр коммерции. Сооружение позволяет малийцам покупать по сниженной цене юниты, здания и районы — как за веру, так и за золото. Кроме того, соседние священные места и клетки с рекой производят больше золота. За каждые две соседние клетки районов также даётся бонус к золоту.

Уникальной боевой единицей Мали станут всадники «Мандекалу». Они защищают малийские торговые юниты от разграбления на суше в радиусе четырёх клеток. При победе в бою дают количество золота, равное базовой боевой мощи юнита.

Способность самого Манса Мусы называется «Торговцы Сахеля». Благодаря ей международные торговые пути приносят золото за каждую равнинную клетку пустыни в городе, где путь начинается. При вступлении в золотой век эта способность даёт дополнительную ячейку торговца.

Малийцы могут приспособиться к любым условиям и одержать победу любого типа. Благодаря мощной экономике и особенностям, связанным с верой, империя Мали без труда преодолеет трудности освоения пустынь, которые для других держав стали бы серьёзным препятствием.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля этого года.

В Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm инками правит Пачакутек

Студия Firaxis Games рассказала об инках, самой новой цивилизации в Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm.

Эта цивилизация подходит игрокам, которые любят развиваться внутри своего государства. С правителем Пачакутеком инки получают большой доход от внутренних торговых путей, а также преимущество на горных клетках.

Уникальное улучшение фракции — ферма-терраса. Её можно построить на холмах с лугами, пустыней и равниной. Улучшение производит пищу, а бонусы за соседство повышают его производительность. Поблизости с горами оно приносит ещё больше пищи. Рядом с акведуком и источником пресной воды — бонус к производству. Как только игроки откроют феодализм и стандартизацию, размещённые рядом фермы-террасы дадут дополнительные бонусы.

Уникальная особенность инков — «Мита». Она позволяет цивилизации обрабатывать горные клетки, чтобы те давали городу производство, а также дополнительную пищу за каждую ферму-террасу по соседству. А уникальный юнит — пращники. Это разведчики, которые могут атаковать дважды за ход, если не израсходовали все очки перемещения.

Уникальная особенность правителя Пачакутека — «Капах-ньян». Внутренние торговые пути приносят большой доход, а все клетки гор на территории стартового города дают дополнительную пищу. Кроме того, способность Пачакутека даёт возможность строить на горных клетках одноимённое улучшение на ранних этапах игры. Оно позволяет создавать быстрые переходы через горные цепи. Улучшение можно построить после открытия международной торговли.

Править инками Пачакутек сможет с 14 февраля, когда к ПК-версии Sid Meier’s Civilization VI выйдет дополнение Gathering Storm.

У Канады в Civilization VI появится альтернативный лидер

2K Games и Firaxis Games представили альтернативного лидера Канады для глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI. Им станет Уилфрид Лорье, вошедший в историю как ярый поборник примирения франко- и англо-канадцев, сторонник формирования единой нации.

Благодаря уникальной способности «Четыре лика мира», Канада не может нападать на города-государства и объявлять внезапную войну, но не может и стать объектом такой войны. Эта способность даёт бонус к дипломатическому одобрению в зависимости от генерируемого за ход туризма, а ещё страна кленового листа получает больше дипломатического одобрения после успешного завершения критических ситуаций и конкурсных соревнований.

В качестве особого здания выступит хоккейный каток, который генерирует престиж и довольство, а также бонус к культуре за каждую соседнюю клетку снега и тундры (в том числе с холмами). Он приносит туризм от культуры после открытия технологии «Авиация», даёт бонус к культуре при соседстве со стадионом, бонус к производству и пище после открытия социального института «Профессиональный спорт». В городе можно будет построить только один хоккейный каток.

Уникальной боевой единицей этой цивилизации станет канадская конная полиция. Этот юнит получает бонус к боевой мощи, если сражается рядом с национальным парком, и ещё больший бонус — если это канадский национальный парк.

Что касается способности самого Уилфрида Лорье, то она называется «Такого Запада больше не будет». Она позволяет Канаде строить фермы в тундре и вдвое снижает стоимость приобретения клеток снега и тундры. Добыча накапливаемых ресурсов на клетках снега и тундры происходит в два раза быстрее.

Разработчики отметили, что, играя за канадцев во главе с Лорье, геймеры смогут использовать преимущества холодного климата, недоступные большинству других наций. Страна кленового листа идеально подойдёт для получения культурной победы, также у неё высоки шансы на дипломатическую победу. Правда, чтобы реализовать последнюю, придётся принимать участие практически во всех критических ситуациях.

Уилфрид Лорье появится в Civilization VI с дополнением Gathering Storm, которое выйдет 14 февраля. Помимо Венгрии и народа маори, оно добавит в игру ещё несколько новых цивилизаций и альтернативных лидеров, которые будут представлены в ближайшие недели.

Народ маори покорит моря и океаны в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games анонсировали одну из восьми наций, которые станут доступны пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. Начать разработчики решили с народа маори, возглавляемого мореплавателем Купе.

Уникальная способность «Мана» в самом начале игры даёт маори технологии «Мореходство» и «Судостроение», а также бонус к очкам передвижения и боевой мощи юнитов на кораблях. Благодаря ей необработанные клетки лесов и тропических лесов дают больше производства, а рыбацкое судно даёт больше пищи и позволяет провести культурный захват соседних клеток.

Специальным зданием данной нации является мараэ, замещающее амфитеатр. Оно генерирует культуру и веру на всех клетках города, имеющих особенность, через которую можно пройти (например, речную пойму). Кроме того, после открытия авиации мараэ приносит очки туризма.

Основой военной силы маори является тоа — античный юнит ближнего боя, который может строить «Па», уникальное защитное сооружение, дающее боевые бонусы находящимся в нём союзным единицам. Также у тоа есть способность «Военный танец хака», ослабляющая соседние вражеские юниты.

Как и лидеры других цивилизаций, Купе будет обладать своей уникальной способностью — «Путешествие Купе». Она основана на легендах о нём как первооткрывателе Новой Зеландии. Маори начинают игру в открытом море и получают бонус к науке и культуре каждый ход, пока у них не появится первое поселение. Основав первый город, маори получают бесплатного строителя и дополнительное население в столице, а дворец даёт дополнительное жильё и довольство.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля следующего года. Помимо народа маори, оно добавит в игру ещё 7 новых цивилизаций, которые будут представлены в ближайшие недели.

Наводнения, вулканы и прочие катаклизмы в дополнении Civilization VI: Gathering Storm

Firaxis Games представила второе крупное дополнение к глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI. Дополнение, получившее название Civilization VI: Gathering Storm, поступит в продажу на ПК 14 февраля 2019 года.

В Steam у DLC уже имеется своя страничка, вы можете оформить предварительный заказ — стоимость составляет 1499 рублей. На всякий случай уточним, что это не самостоятельный аддон, для его работы вам потребуется наличие оригинальной Civilization VI, которую, кстати, в честь анонса можно приобрести с 75-процентной скидкой: стандартное издание сейчас стоит всего 499 рублей. Если хотите купить игру дешевле, то поторопитесь, акция продлится лишь до сегодняшнего вечера.

«Во втором дополнении к Civilization VI, Gathering Storm, мир вокруг вас оживёт, на пути к победе вам помогут передовые технологии и инженерные проекты, участие во Всемирном конгрессе и взаимодействие с мировым сообществом по ключевым вопросам, — рассказывают авторы. — Ваши решения повлияют на мировую экологию и в будущем могут изменить лицо планеты. Стихийные бедствия (наводнения, бури, извержения вулканов и т. д.) могут повредить и уничтожить построенные вами улучшения и районы, но могут и улучшить качество почвы на пострадавших землях».

Gathering Storm обещает множество новых материалов. В игру будут добавлены девять лидеров и восемь держав. У каждого лидера и каждой цивилизации есть уникальные преимущества и свой стиль игры. Также обещаны семь новых чудес света, семь чудес природы, 18 юнитов, 15 улучшений, 9 зданий, 5 районов, 2 набора городов, 9 технологий и 10 социальных институтов. Наконец, вы сможете насладиться двумя новыми сценариями.

Первый — это «Чёрная смерть». Чума, свирепствовавшая в Европе и на Ближнем Востоке в середине XIV века, унесла миллионы жизней и сокрушила целые государства. Ваша задача — сберечь свою державу в этот страшный период. Во втором сценарии, «Военная машина», речь пойдёт о действиях Германии и Франции накануне и во время Первой мировой войны. Вы сможете выступить за каждую из сторон: играя за Германию, необходимо захватить Париж, за Францию — не допустить падения своей столицы.

«История человечества — это история великих империй, исследований, выживания и силы духа, — рассказывает Эд Бич (Ed Beach), ведущий дизайнер серии и разработчик Civilization VI. — В серии Civilization мы всегда старались передавать самые разные события, но никогда не размышляли о том, как на нас повлияла природа и какой след оставили на Земле мы. Это стало одной из важнейших тем дополнения Gathering Storm». Подробнее обо всех нововведениях можно почитать на официальном сайте.

Sid Meier's Civilization VI выйдет на Nintendo Switch 16 ноября

Студия Firaxis Games неожиданно объявила о том, что выпустит глобальную стратегию Sid Meier’s Civilization VI на Nintendo Switch.

Созданная легендарным геймдизайнером Сидом Мейером (Sid Meier), Civilization представляет собой серию пошаговых стратегий, в которых вы строите государство, чтобы выдержать испытание временем: исследуете новые земли, технологии, побеждаете своих врагов и пытаетесь стать величайшей цивилизацией, которую когда-либо знал мир.

Sid Meier’s Civilization VI для Nintendo Switch будет включать последние вышедшие обновления и улучшения игры, а также четыре набора дополнительного контента с новыми цивилизациями, лидерами и сценариями:

  • Vikings Scenario Pack;
  • Poland Civilization & Scenario Pack;
  • Australia Civilization & Scenario Pack;
  • Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack.

Версия для Nintendo Switch также будет поддерживать локальный мультиплеер (до четырёх человек по Wi-Fi). Остальные особенности портативной Sid Meier's Civilization VI будут раскрыты позже.

Sid Meier’s Civilization VI поступит в продажу для Nintendo Switch 16 ноября. Игра уже доступна на ПК и iPad.

Собирающее данные маркетинговое ПО было обнаружено в ряде ПК-игр

В последнем обновлении Sid Meier’s Civilization VI разработчик удалил Red Shell, спорную часть программного обеспечения, которая отслеживает успешность рекламы игр. Неожиданная находка в проекте, где на вас смотрят в лучшем случае кислые лица правителей после обнаружения ваших шпионов в их столицах, не так ли? Red Shell в последнее время всплывает практически везде, от Warhammer: Vermintide 2 до Conan Exiles. Но многие разработчики уже удалили ПО из своих игр или обязались это сделать.

Red Shell действует следующим образом: оно пытается определить, была ли реклама игры успешной. Когда кто-то нажимает на определённые баннеры, ПО регистрирует «отпечаток» в своей системе и загружает ваши данные, включая ОС, часовой пояс, установленные шрифты, разрешение экрана и прочее. Когда кто-то запускает проект с Red Shell в первый раз, оно аналогичным образом генерирует и регистрирует «отпечаток». Затем система пытается сопоставить данные, полученные из рекламы, с теми, что собираются в игре — это даёт маркетинговым компаниями довольно чёткое представление о том, насколько успешной была реклама.

Red Shell обнаруживали в отдельных играх и ранее, но только в июне этого года проблема получила широкую огласку. Разработчики и издатели таких проектов, как Conan Exiles, The Elder Scrolls Online, Hunt: Showdown и Total War, пообещали избавиться от маркетингового ПО и уже удалили его. «Red Shell используется только для измерения эффективности нашей рекламы, но мы видим, что игроки явно обеспокоены этим. Нам будет трудно полностью переубедить [в его безвредности] каждого игрока. Поэтому в следующем обновлении мы удалим Red Shell из тех игр Total War, которые его используют», — сказала студия Creative Assembly. Заявления от других студий сформулированы таким же образом.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Зулусы завоюют другие нации числом в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games продолжают знакомить нас с новыми цивилизациями, которые появятся в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с выходом дополнения Rise and Fall. На этот раз разработчики рассказали нам о зулусах и их лидере — короле Чаке, который является одним из величайших полководцев в истории человечества.

Благодаря уникальной способности «Исибонго», захват города юнитом повышает его до корпуса или армии. Кроме того, лояльность в городах с гарнизоном растёт быстрее. Специальным зданием данной нации является «Иканда», которую можно построить вместо стандартного военного лагеря. Этот район даёт жильё, а корпуса и армии при этом создаются быстрее.

Основой зулусской военной силы являются «Импи». Эти бойцы, заменяющие пикинеров, получают увеличенный бонус за атаку с фланга. Создавать и содержать их дешевле, чем других боевых юнитов той же эпохи, к тому же они быстрее набирают опыт.

Что касается способности самого Чаке, то она называется «Амабуто». «Амабуто» увеличивает боевую мощь корпусов и армий и открывает доступ к ним раньше.

Разработчики отметили, что, играя за зулусов, стоит побеждать врага числом, а также создавать как можно больше корпусов и армий «Импи», усиливать их, занимая чужие города, что приведёт к стремительному расширению ваших владений. В то же время не стоит забывать об эффекте усталости от войны и своевременно повышать уровень довольства в городах.

Напомним, что дополнение Rise and Fall выйдет уже завтра, 8 февраля.

В Civilization VI впервые появятся индейцы мапуче

2K Games и Firaxis Games анонсировали новую нацию, которая станет доступна геймерам в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI. Ей станут индейцы мапуче, возглавляемые вождём Лаутаро, который ещё в юном возрасте водил свой народ в бой против испанцев и до сих пор почитается в Чили как военачальник и первый чилийский полководец.

Уникальная способность мапуче называется «Токи». Благодаря ей все юниты, подготовленные в городах с действующим губернатором, получают больше опыта в сражениях и боевой бонус по сравнению с другими цивилизациями в период золотого века. Особое улучшение этой нации — огромные деревянные памятники «Чемамюль». Они производят культуру в зависимости от престижа клетки. По мере развития технологий эти улучшения также генерируют очки туризма.

Уникальной боевой единицей мапуче станут всадники «Малоны». Этот юнит лёгкой кавалерии получает боевые бонусы вблизи дружественной территории. При этом на разграбление улучшений и районов тратится меньше очков перемещения.

Что касается особой способности самого Лаутаро, то ей будет «Быстрый сокол». Она позволяет снизить лояльность города, если юнит мапуче одерживает победу над отрядом соперника в пределах вражеского города.

Выход дополнения Rise and Fall состоится 8 февраля 2018 года.

Шотландия сможет одинаково легко одержать любую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games продолжают знакомить нас с новыми цивилизациями, которые появятся в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с выходом дополнения Rise and Fall. На этот раз разработчики рассказали нам о Шотландии и её лидере — короле Роберте Брюсе, который привёл свой народ к победе в Первой войне за независимость данного государства.

Благодаря уникальной способности «Шотландское просвещение», счастливые города получают бонусы к науке и производству. Также кампусы производят дополнительные очки великих учёных, а промышленные зоны — очки великих инженеров.

Специальным зданием данной нации является поле для гольфа. Оно даёт довольство, золото и очки культуры, если соседствует с центром города или развлекательным комплексом.

Основой шотландской военной силы является горец — разведывательный юнит, замещающий стандартных рейнджеров и получающий боевой бонус при сражениях на холмах и в лесах.

Способность самого Роберта Брюса называется «Бэннокберн». Открыв социальный институт «Оборонительная тактика», он может объявить освободительную войну. В течение первых ходов после её объявления юниты получают дополнительные очки перемещения, а в городах увеличивается производство.

Разработчики отметили, что Шотландия — это универсальная цивилизация, которая может одержать победу любым способом, поскольку она вырабатывает дополнительные очки науки и производства.

Напомним, что релиз дополнения Rise and Fall состоится 8 февраля.

Представители племени кри недовольны отображением их предков в Civilization VI

Ранее на этой неделе 2K Games рассказала о новом народе в Civilization VI — игрокам предложат североамериканские племена кри, возглавляемые вождём Паундмейкером. Представители этой этнической общности существуют и по сей день, и они, как оказалось, недовольны этим анонсом.

Нынешний лидер кри Милтон Тутузис (Milton Tootoosis) дал интервью радио CBC и заявил, что разработчики переиначивают историю. По его словам, в игре «используется миф о наличии у коренного населения тех же ценностей, что и у колонистов, а именно стремления к завоеванию других народов и земель». «Это не имеет никакого отношения к нашим традициям и взглядам на мир», — объяснил он.

Паундмейкер, живший в 19 веке, был известен как миротворец и защитник своих людей. Он пытался добиться мира между канадскими представителями власти и племенем, страдавшим от голода из-за массового истребления бизонов — основного источника пропитания. Позднее он и его сторонники были арестованы на три года, но через год его отпустили на волю, вскоре после чего он умер.

Тутузис признался, что был разочарован в 2K Games после того, как авторы Civilization VI даже не попытались проконсультироваться с ним или другими кри. «В этом нет ничего необычного. Голливуд уже на протяжении десятков лет порочит память коренного населения страны», — добавил Тутузис.

В Civilization VI позволят сыграть за племена индейцев кри

2K Games и Firaxis Games представили новый народ, который станет доступен пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Rise and Fall. На сей раз нашему вниманию представили северо-американские племена кри, возглавляемые вождём Паундмейкером. Он правил своим народом в непростой исторический период, когда приходилось лавировать между войной и дипломатией.

Уникальная способность данного народа называется «Лесные кри». Она позволяет проложить первый торговый путь после изучения «Гончарного дела». Когда торговец впервые проходит по ничейной земле в радиусе трёх клеток от вашего города, эта территория переходит во владения народа кри. Особое улучшение этих племён — «Вигвам». Он даёт жильё и производство, а также золото за соседство с редкими ресурсами и пищу — за соседство с бонусными ресурсами.

Уникальной боевой единицей этой цивилизации станет «Индейский воин». Он замещает стандартного разведчика, имеет одно бесплатное повышение и обладает усиленной боевой мощью.

Что касается особой способности вождя Паундмейкера, то ей будут «Благоприятные условия». Благодаря ей все союзы дают коллективную видимость, а внешние торговые пути приносят дополнительную пищу за лагеря и пастбища в конечном пункте. Разработчики отмечают, что заключение и поддержание союзов высокого уровня обеспечит вам успех в экономике и политике, а ваши торговцы помогут расширить границы империи.

Выход дополнения Rise and Fall состоится 8 февраля 2018 года.

У Индии в Civilization VI появится альтернативный лидер

Компании 2K Games и Firaxis Games анонсировали альтернативного лидера Индии для глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI. Им станет Чандрагупта, который объединил большую часть Индийского субконтинента, тем самым создав одну из самых крупных империй в этой части света.

Разработчики напомнили, что возможность выбора правителя позволяет игрокам использовать сильные стороны цивилизаций по-разному. Так, если держава под рукой Ганди процветает в мирное время, то империя Чандрагупты поощряет более агрессивный стиль игры. При выборе последнего правителя все особенности Индии — уникальный боевой юнит («Вару»), инфраструктурный объект («Ступенчатые колодцы») и уникальная способность («Дхарма») — сохраняются. Подробнее о них можно прочитать на этой странице.

Особое умение самого Чандрагупты носит название «Артхашастра». После изучения «Военной подготовки» он может объявить войну за расширение территории, одновременно прибавив своим отрядам очки перемещения и повысив их боевую мощь на несколько ходов. При альтернативном правителе боевые слоны помогут Индии захватить мир и одержать военную победу, а «Ступенчатые колодцы» обеспечат едой и кровом ваших подданных.

Чандрагупта появится в Civilization VI с дополнением Rise and Fall, которое выйдет 8 февраля. Помимо Кореи, Нидерландов и Монголии, оно добавит в игру ещё несколько новых цивилизаций (или их альтернативных лидеров), которые будут представлены в ближайшие недели.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥