Теги → slightly mad
Быстрый переход

«Я думал, это мобильная игра»: пользователи высмеяли устаревшую графику в Fast & Furious Crossroads

Вчера, 27 мая, издательство Bandai Namco и студия Slightly Mad представили геймплейный трейлер Fast & Furious Crossroads — гонки по мотивам фильмов «Форсаж». В ролике продемонстрировали миссии, сражения с противниками и трассы, однако пользователи обратили внимание на другой аспект. Они заметили, насколько устаревшей выглядит графика в проекте, и начали шутить на этот счёт.

За сутки свежий трейлер Fast & Furious Crossroads набрал более 130 тыс. просмотров. Количество отметок «нравится» и дизлайков — 516 и 3,8 тыс. соответственно — прекрасно отражает реакцию аудитории на опубликованный ролик. Самый популярный комментарий под видео на YouTube гласит: «Я думал, что это мобильный проект».

Подборка других сообщений от пользователей:

SebHighDef: «Сумасшествие, для PS3 продолжают выпускать игры».

Kyle Jacobsen: «Диалоги просто ужасны».

raiyan 12 years ago: «Игра настолько плоха, что охладит мою PS4, а не разогреет».

Sdude: «Стараюсь найти хоть что-то положительное, но всё выглядит слишком плохо».

JonyP27: «Комментарии будут отключены через 3, 2, 1…».

Что касается трейлера, то в нём действительно можно заметить серую и невыразительную стилистику, нереалистичное освещение и простенькие модели объектов окружения.

Fast & Furious Crossroads выйдет 7 августа 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Ранее игру планировали выпустить в мае, но сместили сроки релиза из-за переноса проката картины «Форсаж 9».

Видео: взрывы на дорогах, опасные трассы и дата релиза в трейлере Fast & Furious Crossroads

Slightly Mad Studios и издательство Bandai Namco поделились геймплейным трейлером Fast & Furious Crossroads — гонки по мотивам серии фильмов «Форсаж». В свежем ролике зрителям продемонстрировали сражения на дорогах с участием различных транспортных средств, использование разнообразных устройств с целью уничтожить машины врагов и трассы с массой препятствий.

В ролике главные герои проекта противостоят недругам на дорогах. Они мчатся на высокой скорости и расстреливают вражескую технику из пулемётов и ракетниц. Для уничтожения противников в Crossroads также можно использовать специальные шипы, выезжающие из дисков машины. В свежем трейлере недруги ездили на багги, оснащённом огнестрельным оружием, и управляли судном на воздушной подушке. Последнее имеет довольно большой запас здоровья, который демонстрируется на экране, и выступает, скорее всего, боссом.

Затем в трейлере показали разнообразные трассы с кучей необычных препятствий. Например, мост, находящийся под обстрелом, горный склон, где случаются обвалы, и строительная площадка с огромными шарами для разрушения зданий. Дороги усеяны трамплинами и мелкими объектами.

Отдельно в трейлере сделали акцент на разнообразии заданий, которые предстоит выполнять при прохождении. Судя по видео, главные герои будут воевать с боссами, преследовать ракету и гонять с привязанным к машине грузом.

Изначально Fast & Furious Crossroads планировали выпустить в мае 2020 года, но игру перенесли на неопределённый срок из-за отсрочки премьеры фильма «Форсаж 9». А в свежем ролике Slightly Mad Studios и Bandai Namco объявили новую дату выхода проекта — 7 августа он появится на ПК, PS4 и Xbox One.

Джейсон Шрайер предупредил об угрозе переноса игр из-за вспышки коронавируса

Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге предупредил, что в связи с пандемией коронавирусной инфекции COVID-19 многие игры могут не успеть на прилавки магазинов к назначенному сроку.

«Не самая важная вещь в мире сейчас, но скоро начнутся переносы игр из-за COVID-19. Релизы этого месяца и, наверное, апреля, должны быть в порядке, но дальше произойти может что угодно», — сообщил Шрайер.

По словам журналиста, перевод сотрудников на работу из дома не решит всех проблем: некоторые студии могут не успеть напечатать достаточно дисков, другие — пройти процедуру выдачи возрастного рейтинга или консольной сертификации.

На вопрос одного из пользователей, не ждёт ли в таком случае очередной перенос The Last of Us Part II, Шрайер ответить не смог, но отметил актуальность темы: пока релиз амбициозного сиквела назначен на 29 мая.

В то же время продажи игр в цифровых сервисах в связи со сложившейся ситуацией могут серьёзно вырасти. По мнению Шрайера, Animal Crossing: New Horizons добьётся «абсурдных результатов».

Пока что единственной «жертвой» COVID-19 среди игр является Fast & Furious Crossroads, релиз которой отложили из-за почти годичной отсрочки премьеры фильма «Форсаж 9» (тоже в связи с пандемией).

Что касается игровых мероприятий, то им повезло меньше: конференцию GDC 2020 и выставку Taipei Game Show 2020 перенесли на лето, в то время как E3 2020 в её традиционном формате и вовсе отменили.

Релиз Fast & Furious Crossroads отложили из-за переноса фильма «Форсаж 9»

Codemasters и Slightly Mad Studios в рамках опубликованного пресс-релиза объявили о переносе своего гоночного боевика Fast & Furious Crossroads с мая 2020 года на неопределённый срок.

Задержка вызвана вчерашним объявлением об отсрочке фильма «Форсаж 9»: картина должна была отправиться в прокат 20 мая текущего года, но из-за угрозы коронавирусной инфекции COVID-19 премьеру перенесли на 2 апреля следующего.

Что до новых сроков выхода Fast & Furious Crossroads, то в Codemasters надеются успеть до первого квартала 2021 фискального года. В таком случае «запоздалая премьера фильма не окажет материального эффекта на финансовые ожидания» компании.

Codemasters и Slightly Mad Studios пообещали делиться новостями и информацией о Fast & Furious Crossroads по мере готовности. Производство игры, исходя из текста пресс-релиза, продолжится «согласно плану».

Стоит отметить, что Fast & Furious Crossroads напрямую не связана с предстоящим боевиком: из киносаги в разработке Codemasters и Slightly Mad Studios лишь антураж и некоторые персонажи.

Fast & Furious Crossroads называют новой главой «Форсажа». В игре обещают «высокоскоростные ограбления, кинематографичный безостановочный экшен и полные адреналина трюки в экзотических локациях».

Fast & Furious Crossroads анонсировали в рамках церемонии The Game Awards 2019 для PC, PS4 и Xbox One. За разработку отвечает британская Slightly Mad Studios, которая с ноября 2019 года принадлежит Codemasters.

Игра по мотивам «Форсажа» с Вином Дизелем выйдет на PS4, Xbox One и ПК в 2020 году

Мишель Родригес (Michelle Rodriguez) и Вин Дизель (Vin Diesel) поднялись на сцену во время церемонии The Game Awards 2019, чтобы анонсировать Fast & Furious Crossroads, новую игру для ПК, PS4 и Xbox One по мотивам одноимённой серии фильмов, известных в русском прокате как «Форсаж». В проекте участвуют обе звезды из одноимённой серии блокбастеров наряду с Тайризом Гибсоном (Tyrese Gibson).

Разработкой игры занимаются создатели Project Cars из студии Slightly Mad, а издателем выступает Bandai Namco. Из трейлера не слишком понятно, как будет выглядеть игровой процесс, но, учитывая наследие серии фильмов, можно с уверенностью сказать, что геймплей будет связан с быстрым вождением автомобилей в непосредственной близости от взрывов. К сожалению, графикой и качеством анимации сюжетные гонки не блещут.

В пресс-релизе Bandai Namco Fast & Furious Crossroads описывается как командная игра, посвящённая транспортным средствам. Игроки будут путешествовать по улицам экзотических мест и погружаться в мрачный мир международного шпионажа, выполняя высокоскоростные ограбления и осуществляя трюки, чтобы преодолеть новую угрозу.

В Fast & Furious Crossroads также замечены американские актрисы из фильма «Джон Уик 3» Азия Кейт Диллон (Asia Kate Dillon) и Сонекуа Мартин-Грин (Sonequa Martin-Green) из «Ходячих мертвецов». Запуск игры ожидается на ПК, Xbox One и PS4 в мае 2020 года.

Codemasters купила разработчика Project CARS — Slightly Mad Studios

Компания Codemasters приобрела студию-разработчика Project CARS — Slightly Mad Studios. Об этом сообщается на сайте издательства.

Таким образом штат Codemasters расширится до 700 сотрудников, которые работают в офисах по всему миру. Причина покупки не раскрывается, но в объявлении указано, что руководство Slightly Mad сохранится. Планы по разработке также пока держатся в секрете.

«Мы рады принять такого невероятного разработчика в гоночную семью Codemasters, и это делает нас безоговорочным лидером в создании гоночных видеоигр. Мы разделяем общую страсть и видение. Это партнёрство должно ускорить наш совместный рост. Появляется большое количество потоковых сервисов и новое поколение игровых приставок. Это идеальное время для Codemasters, чтобы сделать следующий шаг», — заявил генеральный директор компании Фрэнк Санье (Frank Sagnier).

Codemasters — это крупнейшая студия в Великобритании, специализирующаяся на производстве гоночных игр. За 30 лет существования она работала над игровыми сериями GRID, DiRT и официальной серией FORMULA 1.

Самым известным продуктом Slightly Mad Studios является Project CARS, но также они создали две игры из серии Need for Speed (Shift и Shift 2: Unleashed).

Slightly Mad Studios представила концепт контроллера игровой консоли Mad Box

Компания Slightly Mad Studios, известная в первую очередь гоночным симулятором Project CARS, в данный момент разрабатывает собственную консоль под названием Mad Box. Генеральный директор Иэн Белл (Ian Bell) предоставил изображения потенциального контроллера системы, а также рассказал интересную задумку, связанную с онлайновыми возможностями на устройстве.

На концептах контроллера Mad Box видно, что он обладает сенсорным дисплеем и может выводить сообщения или интерфейс, а также указывать на кнопки. Кроме того, геймпад содержит дополнительные кнопки на обратной стороне, как в Xbox Elite Controller или других подобных профессиональных аксессуарах.

Иэн Белл также рассказал о том, что игроки на Mad Box, возможно, будут получать деньги за проведённое с консолью время. В этом поможет реклама. «У меня есть хитрый план. Платный онлайн? Бесплатный онлайн? Как насчёт того, чтобы заплатить вам за онлайн??? Каждый час, потраченный на получение кредитов, которые переводятся в реальные деньги… Да, это будет означать рекламу, но YouTube это делает просто так… лишь мысль…»написал он в Twitter.

Консоль Mad Box ещё далека от выпуска, но у Slightly Mad Studios есть довольно интересные идеи. Посмотрим, сможет ли она воплотить их в жизнь.

Slightly Mad Studios показала впечатляющий концепт новой консоли Mad Box

Генеральный директор и основатель Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) продолжает делиться подробностями новой консоли под названием Mad Box, о которой стало известно в начале этого года.

В первую очередь он опубликовал свежий концепт системы. Slightly Mad Studios хочет сделать традиционную домашнюю консоль с несколькими опциями индивидуализации с дисплеем на передней панели, задней крышкой и настраиваемой подсветкой.

Наиболее интересна, конечно, выводимая информация на дисплее. Передняя панель Mad Box будет демонстрировать данные о запущенной игре, приложении, фильме или музыке, уведомления и многое другое. Кроме того, судя по всему, Mad Box можно будет устанавливать горизонтально, вертикально, а также крепить на стену.

Отвечая на вопрос о геймпаде, Белл рассказал, что команда сейчас усиленно работает с поставщиками. Вероятно, контроллер будет не менее впечатляющим, чем консоль. Что более важно, по словам Иэна, у разработчиков не возникнет трудностей при работе с Mad Box. Межплатформенные функции также будут поддерживаться в полной мере, а их наличие в отдельном проекте зависит только от создателей игр. Если вы беспокоитесь о безопасности Mad Box, то генеральный директор студии Slightly Mad уверяет, что она будет на том же уровне, что и у других крупных консолей.

В настоящее время Slightly Mad Studios ведёт переговоры с тремя крупными конгломератами, которые готовы профинансировать весь проект.

Разработчик Project CARS занимается созданием «самой мощной консоли» с полноценной поддержкой VR

Студия Slightly Mad, разработчик Need for Speed: Shift и серии Project CARS, создаёт собственную мощнейшую консоль под названием Mad Box.

По словам генерального директора студии Иэна Бэлла (Ian Bell), это будет «самая мощная консоль из когда-либо созданных». Mad Box будет поддерживать разрешение 4K при 60 кадрах/с, а также полноценную поддержку гарнитур виртуальной реальности с частотой 180 кадров в секунду (по 90 кадров/с на каждый глаз). Бэлл верит, что система поднимет планку консольных игр и выйдет за рамки устройств следующего поколения. «Мы не играемся. Эта система за рамками следующего поколения. Слишком долго поддерживались едва различимые итерации. Пора поднять планку, существенно :)», — написал генеральный директор Slightly Mad Studios.

Из-за того, что компания не планирует производить систему столь же массово, как другие платформодержатели, стоимость Mad Box будет конкурентоспособной с другими консолями. Вместе с тем Slightly Mad Studios уверяет, что устройство будет наилучшим выбором в начале жизненного цикла следующего поколения. Кроме того, студия ведёт переговоры с NVIDIA и AMD на тему применения искусственного интеллекта (ASIC AI) в играх. «На этом этапе я ничего не скажу. Мы планируем убийственную штуку», — написал Белл.

Первое настоящее изображение Mad Box будет опубликовано примерно через месяц. Сейчас же Slightly Mad Studios раскрыла лишь самые ранние концепты. Спецификация тоже будет объявлена позже. «Мы не используем старые девкиты. Сейчас мы ведём переговоры, чтобы предложить самое лучшее [железо], когда консоль выйдет. Многое рассматривается», — написал Белл.

Это очень неожиданный поворот на консольном рынке. Сможет ли разработчик видеоигр потягаться с крупными платформодержателями в этой гонке, увидим примерно через три года.

Project CARS 3 будет духовным преемником Need for Speed: Shift

Генеральный директор Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) рассказал поклонникам на автомобильном форуме GTPlanet, что Project CARS 3 в некотором роде будет похожа на Need for Speed: Shift.

Project CARS 2

Project CARS 2

Разработка Project CARS 3 находится на ранней стадии —  игра ещё на бумаге, разработчики обдумывают дизайн следующей части гоночного симулятора. Они хотят более весёлого, более концентрированного игрового процесса, чем ранее. «Мы извлекли уроки [из Project CARS 2], и у нас нет намерения урезать контент, мы знаем, что нужно исправить и где принимали решения, которые можно назвать ″неоптимальными″», — написал Белл.

Project CARS 3 будет духовным преемником Need for Speed: Shift, но с элементами симулятора, которые ценят поклонники серии. Стоит ожидать акцента на более весёлом и структурированном геймплее.

Project CARS 2

Project CARS 2

Иэн Белл также рассказал, что Пол Рутчински (Paul Rustchynsky) и другие семь разработчиков из Evolution Studios теперь работают в Slightly Mad Studios. Рутчински был ведущим дизайнером MotorStorm: Pacific Rift и MotorStorm: Apocalypse, а затем игровым дизайнером MotorStorm: RC и Driveclub до того, как студию закрыла Sony Interactive Entertainment. Позже он также присоединился к Codemasters и в роли игрового директора разрабатывал OnRush.

То, что Slightly Mad Studios работает над Project CARS 3, стало известно в конце прошлого года.

Разработка Project CARS 3 официально подтверждена — игра заглянет на новые консоли?

Судьба британской Slightly Mad выдалась очень непростой: её история может послужить примером того, как независимая студия может выжить благодаря поддержке геймеров и вопреки вероломству больших издателей. В сентябре прошлого года её глава Иэн Белл (Ian Bell) рассказал, что когда-то Electronic Arts предложила команде контракт на создание Need for Speed: Shift 3, запретив одновременно заниматься другими проектами, а затем без предупреждения отменила игру, из-за чего студия едва не закрылась. Коллектив спасла Project CARS, средства на которую были собраны при помощи народного финансирования. По-видимому, вторая часть тоже оказалась успешной, и, как недавно сообщил Белл, разработчики решили продолжить серию. Работа над третьей игрой уже началась.

Project CARS 2

Project CARS 2

Руководитель поделился новостью на автомобильном форуме GT Planet. По его словам, студия уже подписала контракт с издателем (возможно, это снова Bandai Namco Entertainment), но никакие подробности он пока раскрыть не вправе. Пользователи попытались выяснить у него, на каких платформах выйдет игра, но Белл отказался отвечать и на этот вопрос. Не исключено, что она появится на консолях следующего поколения: по слухам, новые Xbox и PlayStation могут стартовать в 2020 году, а на разработку третьей части наверняка уйдёт не больше двух лет — примерно столько заняло создание двух предыдущих игр. Не исключено, что Project CARS 3 выйдет на платформах и восьмого, и девятого поколений. Белл намекнул, что официальный анонс состоится нескоро, потому что подготовка займёт «какое-то время».

Slightly Mad была основана в Лондоне в 2008 году. Её первая игра — Need for Speed: Shift — вышла в 2009-м, а в 2011-м последовал релиз Shift 2: Unleashed. Обе гонки были высоко оценены критиками, и Electronic Arts предложила британцам контракт на создание третьей части. Издатель выделил на разработку $1,5 млн и поставил условие — не браться за другие проекты и не сотрудничать с другими компаниями. Белл согласился, однако за две недели до начала разработки издатель неожиданно сообщил об отмене игры.

Project CARS

Project CARS

Из-за строгих условий отозванного контракта никаких запасных вариантов у Slightly Mad не было. Electronic Arts решила «помочь» разработчикам, предложив им перейти в компанию (и некоторые этим предложением воспользовались). Белл назвал такой шаг подлым, обвинил издательство в попытке «уничтожить студию и украсть её технологии». Главе пришлось придумывать, как спасти коллектив, и решение было найдено: он открыл сбор пожертвований на создание гоночной игры по новой лицензии — оригинальной Project CARS. По словам Белла, это был самый первый случай успешного использования схемы народного финансирования для видеоигр, ведь тогда Kickstarter ещё только делал первые шаги. Бюджет игры составил $5 млн — эту сумму собрали игроки и сами разработчики.

Project CARS вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One в мае 2015 года и получила положительные отзывы критиков (они признали, что игре удалось найти своё место на рынке, где правят Gran Turismo и Forza). Продажи первой части к октябрю 2016-го превысили 2 млн копий. «Project CARS далека от революций и не даёт кардинально нового пользовательского опыта, но это хорошая попытка конкурировать с большими консольными эксклюзивами сразу на всех платформах», — так написал о ней Евгений Кузьмин в нашей рецензии.

Project CARS 2

Project CARS 2

Вторая часть появилась на тех же платформах в сентябре 2017 года и тоже была тепло принята прессой. Сотрудник PC Gamer Фил Иванюк (Phil Iwaniuk) назвал её «серьёзной гоночной игрой для серьёзных гонщиков, невероятно убедительной в каждой своей дисциплине». Точной информации о её продажах нет, но в первую неделю она сумела пробиться на вторую строчку чарта Великобритании, уступив Destiny 2.

В том же сентябрьском интервью Белл намекнул, что Slightly Mad также готовит игру по мотивам киноцикла «Форсаж», которая превзойдёт Need for Speed. В мае состоялся анонс мобильной Project CARS GO, разработкой которой занимается другая студия — Gamevil.

Разработчики Project CARS выпустят мобильную версию игры

Slightly Mad Studios и Gamevil анонсировали Project CARS GO, мобильное ответвление автомобильного симулятора Project CARS. Точная дата релиза будет объявлена позже.

Создатели Project CARS GO обещают широкий выбор лицензионных автомобилей и возможностей по их улучшению и кастомизации, а также заверяют, что мобильная игра сможет дать те же эмоции и впечатления.

«Игра Project CARS GO подарит пользователям возможность вновь сесть в кресло водителя и почувствовать приток адреналина в гоночной борьбе. При содействии Gamevil мы хотим перенести игру на новый уровень, — говорит Иэн Белл (Ian Bell), генеральный директор Slightly Mad Studios. — У жанра автомобильных гонок большая база поклонников, и все они в скором времени смогут вдавить в пол педаль газа и ощутить запах горящей резины».

Project CARS дебютировала на РС, PlayStation 4 и Xbox One в 2015 году. Проект предложил фанатам автогонок прекрасную графику и богатые возможности по настройке автомобилей. Спустя два года разработчики выпустили сиквел и расширили автопарк, в том числе моделями от Ferrari, Lamborghini и Porsche.

Подробности первого дополнения к Project CARS 2

Slightly Mad Studios анонсировала первое дополнение к Project CARS 2. Оно называется Fun Pack и выйдет зимой на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Это DLC добавит трассу Circuit De Barcelona-Catalunya Rallycross, а также несколько автомобилей, в том числе Audi S1 EKS RX, Citroen DS3 RX Supercar, 1969 Ford Bronco, Ford Mustang RTR Spec и Ford Mustang '66 RTR.

Ещё дополнение привнесёт в гоночную игру шесть особых ливрей, вдохновлённых «известнейшими командами гонщиков-киберспортсменов». Наконец, пользователи смогут принять участие в четырёх новых турнирах.

Fun Pack — одно из четырёх запланированных дополнений к Project CARS 2, получить которые можно при покупке сезонного абонемента за $30. Каждое DLC предложит по восемь автомобилей, несколько ливрей, трасс и особых мероприятий.

Вышла демоверсия гоночного симулятора Project CARS 2

23 ноября компания Bandai Namco совместно с разработчиками из Slightly Mad Studios выпустила демоверсию гоночного симулятора Project CARS 2.

Скачать «демо» можно на всех платформах, на которых доступна полная версия, то есть на ПК в системе Steam и консолях PlayStation 4 в сети PlayStation Store и Xbox One в Xbox Live. «Садитесь в Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracan или Formula Renault, выезжайте на Red Bull Ring и оцените самый достоверный гоночный симулятор в мире», — призывают авторы. Помимо этого, пользователи, у которых есть продвинутые версии консолей Xbox One X и PlayStation 4 Pro, могут увидеть графические улучшения, которые появятся с выходом специального бесплатного обновления. Ну а пользователям ПК в демонстрационном варианте доступен режим виртуальной реальности.

Project CARS 2 была анонсирована ещё в июне 2015 года. Как и в случае с первой частью, деньги на разработку сиквела собирались посредством краудфандинга на сайте проекта, да и вообще разработка велась при активной поддержке игрового сообщества. В полной версии, как сообщают разработчики, нас ждут «реалистичное управление, смена погоды и времени суток, более 180 машин и 140 трасс в 60 разных местах». Релиз гоночного симулятора состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 сентября этого года. А совсем недавно, 21 ноября, для покупки стало доступно дополнение Japanese Car Pack, которое ранее получили только те, кто оформил предварительный заказ.

Разработчики гоночного симулятора Project CARS 2 отказались от защиты Denuvo

Накануне релиза гоночного симулятора Project CARS 2 генеральный директор Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) заявил, что его студия рассматривала защиту от копирования Denuvo, но в итоге было решено отказаться от этой системы ввиду её чрезмерной строгости.

Сейчас, когда подавляющее большинство крупных проектов выходят только с упомянутой выше DRM-системой, немногие компании решают идти против общей тенденции. «Нет, у нас не будет Denuvo, — заявил Иэн Белл. — Мы смотрели её ещё в феврале и решили, что в ней слишком много ограничений, и она будет раздражать наших пользователей. Так что в итоге отказались от неё». Издателем проекта выступает компания Bandai Namco Entertainment. Релиз игры, назначенный на 22 сентября, состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Project CARS 2 была анонсирована ещё в июне 2015 года. Как и в случае с первой частью, деньги на разработку сиквела собирались посредством краудфандинга на сайте проекта. Серия создаётся при активной поддержке игрового сообщества: авторы во многом прислушиваются к поклонникам жанра гоночных симуляторов, и решение отказаться от Denuvo отчасти могло быть вызвано именно отрицательным отношением пользователей к этой системе.

В сиквеле появятся многие знаменитые марки автомобилей, которых не было в оригинальной Project CARS, в том числе Ferrari, Lamborghini и Porsche. Игроков ждут десятки трасс, достоверная физическая модель, досконально воспроизводящая все нюансы вождения, более 180 автомобилей, а также поддержка разрешения 12K и шлемов виртуальной реальности.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥