Теги → slightly mad
Быстрый переход

Slightly Mad Studios показала впечатляющий концепт новой консоли Mad Box

Генеральный директор и основатель Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) продолжает делиться подробностями новой консоли под названием Mad Box, о которой стало известно в начале этого года.

В первую очередь он опубликовал свежий концепт системы. Slightly Mad Studios хочет сделать традиционную домашнюю консоль с несколькими опциями индивидуализации с дисплеем на передней панели, задней крышкой и настраиваемой подсветкой.

Наиболее интересна, конечно, выводимая информация на дисплее. Передняя панель Mad Box будет демонстрировать данные о запущенной игре, приложении, фильме или музыке, уведомления и многое другое. Кроме того, судя по всему, Mad Box можно будет устанавливать горизонтально, вертикально, а также крепить на стену.

Отвечая на вопрос о геймпаде, Белл рассказал, что команда сейчас усиленно работает с поставщиками. Вероятно, контроллер будет не менее впечатляющим, чем консоль. Что более важно, по словам Иэна, у разработчиков не возникнет трудностей при работе с Mad Box. Межплатформенные функции также будут поддерживаться в полной мере, а их наличие в отдельном проекте зависит только от создателей игр. Если вы беспокоитесь о безопасности Mad Box, то генеральный директор студии Slightly Mad уверяет, что она будет на том же уровне, что и у других крупных консолей.

В настоящее время Slightly Mad Studios ведёт переговоры с тремя крупными конгломератами, которые готовы профинансировать весь проект.

Разработчик Project CARS занимается созданием «самой мощной консоли» с полноценной поддержкой VR

Студия Slightly Mad, разработчик Need for Speed: Shift и серии Project CARS, создаёт собственную мощнейшую консоль под названием Mad Box.

По словам генерального директора студии Иэна Бэлла (Ian Bell), это будет «самая мощная консоль из когда-либо созданных». Mad Box будет поддерживать разрешение 4K при 60 кадрах/с, а также полноценную поддержку гарнитур виртуальной реальности с частотой 180 кадров в секунду (по 90 кадров/с на каждый глаз). Бэлл верит, что система поднимет планку консольных игр и выйдет за рамки устройств следующего поколения. «Мы не играемся. Эта система за рамками следующего поколения. Слишком долго поддерживались едва различимые итерации. Пора поднять планку, существенно :)», — написал генеральный директор Slightly Mad Studios.

Из-за того, что компания не планирует производить систему столь же массово, как другие платформодержатели, стоимость Mad Box будет конкурентоспособной с другими консолями. Вместе с тем Slightly Mad Studios уверяет, что устройство будет наилучшим выбором в начале жизненного цикла следующего поколения. Кроме того, студия ведёт переговоры с NVIDIA и AMD на тему применения искусственного интеллекта (ASIC AI) в играх. «На этом этапе я ничего не скажу. Мы планируем убийственную штуку», — написал Белл.

Первое настоящее изображение Mad Box будет опубликовано примерно через месяц. Сейчас же Slightly Mad Studios раскрыла лишь самые ранние концепты. Спецификация тоже будет объявлена позже. «Мы не используем старые девкиты. Сейчас мы ведём переговоры, чтобы предложить самое лучшее [железо], когда консоль выйдет. Многое рассматривается», — написал Белл.

Это очень неожиданный поворот на консольном рынке. Сможет ли разработчик видеоигр потягаться с крупными платформодержателями в этой гонке, увидим примерно через три года.

Project CARS 3 будет духовным преемником Need for Speed: Shift

Генеральный директор Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) рассказал поклонникам на автомобильном форуме GTPlanet, что Project CARS 3 в некотором роде будет похожа на Need for Speed: Shift.

Project CARS 2

Project CARS 2

Разработка Project CARS 3 находится на ранней стадии —  игра ещё на бумаге, разработчики обдумывают дизайн следующей части гоночного симулятора. Они хотят более весёлого, более концентрированного игрового процесса, чем ранее. «Мы извлекли уроки [из Project CARS 2], и у нас нет намерения урезать контент, мы знаем, что нужно исправить и где принимали решения, которые можно назвать ″неоптимальными″», — написал Белл.

Project CARS 3 будет духовным преемником Need for Speed: Shift, но с элементами симулятора, которые ценят поклонники серии. Стоит ожидать акцента на более весёлом и структурированном геймплее.

Project CARS 2

Project CARS 2

Иэн Белл также рассказал, что Пол Рутчински (Paul Rustchynsky) и другие семь разработчиков из Evolution Studios теперь работают в Slightly Mad Studios. Рутчински был ведущим дизайнером MotorStorm: Pacific Rift и MotorStorm: Apocalypse, а затем игровым дизайнером MotorStorm: RC и Driveclub до того, как студию закрыла Sony Interactive Entertainment. Позже он также присоединился к Codemasters и в роли игрового директора разрабатывал OnRush.

То, что Slightly Mad Studios работает над Project CARS 3, стало известно в конце прошлого года.

Разработка Project CARS 3 официально подтверждена — игра заглянет на новые консоли?

Судьба британской Slightly Mad выдалась очень непростой: её история может послужить примером того, как независимая студия может выжить благодаря поддержке геймеров и вопреки вероломству больших издателей. В сентябре прошлого года её глава Иэн Белл (Ian Bell) рассказал, что когда-то Electronic Arts предложила команде контракт на создание Need for Speed: Shift 3, запретив одновременно заниматься другими проектами, а затем без предупреждения отменила игру, из-за чего студия едва не закрылась. Коллектив спасла Project CARS, средства на которую были собраны при помощи народного финансирования. По-видимому, вторая часть тоже оказалась успешной, и, как недавно сообщил Белл, разработчики решили продолжить серию. Работа над третьей игрой уже началась.

Project CARS 2

Project CARS 2

Руководитель поделился новостью на автомобильном форуме GT Planet. По его словам, студия уже подписала контракт с издателем (возможно, это снова Bandai Namco Entertainment), но никакие подробности он пока раскрыть не вправе. Пользователи попытались выяснить у него, на каких платформах выйдет игра, но Белл отказался отвечать и на этот вопрос. Не исключено, что она появится на консолях следующего поколения: по слухам, новые Xbox и PlayStation могут стартовать в 2020 году, а на разработку третьей части наверняка уйдёт не больше двух лет — примерно столько заняло создание двух предыдущих игр. Не исключено, что Project CARS 3 выйдет на платформах и восьмого, и девятого поколений. Белл намекнул, что официальный анонс состоится нескоро, потому что подготовка займёт «какое-то время».

Slightly Mad была основана в Лондоне в 2008 году. Её первая игра — Need for Speed: Shift — вышла в 2009-м, а в 2011-м последовал релиз Shift 2: Unleashed. Обе гонки были высоко оценены критиками, и Electronic Arts предложила британцам контракт на создание третьей части. Издатель выделил на разработку $1,5 млн и поставил условие — не браться за другие проекты и не сотрудничать с другими компаниями. Белл согласился, однако за две недели до начала разработки издатель неожиданно сообщил об отмене игры.

Project CARS

Project CARS

Из-за строгих условий отозванного контракта никаких запасных вариантов у Slightly Mad не было. Electronic Arts решила «помочь» разработчикам, предложив им перейти в компанию (и некоторые этим предложением воспользовались). Белл назвал такой шаг подлым, обвинил издательство в попытке «уничтожить студию и украсть её технологии». Главе пришлось придумывать, как спасти коллектив, и решение было найдено: он открыл сбор пожертвований на создание гоночной игры по новой лицензии — оригинальной Project CARS. По словам Белла, это был самый первый случай успешного использования схемы народного финансирования для видеоигр, ведь тогда Kickstarter ещё только делал первые шаги. Бюджет игры составил $5 млн — эту сумму собрали игроки и сами разработчики.

Project CARS вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One в мае 2015 года и получила положительные отзывы критиков (они признали, что игре удалось найти своё место на рынке, где правят Gran Turismo и Forza). Продажи первой части к октябрю 2016-го превысили 2 млн копий. «Project CARS далека от революций и не даёт кардинально нового пользовательского опыта, но это хорошая попытка конкурировать с большими консольными эксклюзивами сразу на всех платформах», — так написал о ней Евгений Кузьмин в нашей рецензии.

Project CARS 2

Project CARS 2

Вторая часть появилась на тех же платформах в сентябре 2017 года и тоже была тепло принята прессой. Сотрудник PC Gamer Фил Иванюк (Phil Iwaniuk) назвал её «серьёзной гоночной игрой для серьёзных гонщиков, невероятно убедительной в каждой своей дисциплине». Точной информации о её продажах нет, но в первую неделю она сумела пробиться на вторую строчку чарта Великобритании, уступив Destiny 2.

В том же сентябрьском интервью Белл намекнул, что Slightly Mad также готовит игру по мотивам киноцикла «Форсаж», которая превзойдёт Need for Speed. В мае состоялся анонс мобильной Project CARS GO, разработкой которой занимается другая студия — Gamevil.

Разработчики Project CARS выпустят мобильную версию игры

Slightly Mad Studios и Gamevil анонсировали Project CARS GO, мобильное ответвление автомобильного симулятора Project CARS. Точная дата релиза будет объявлена позже.

Создатели Project CARS GO обещают широкий выбор лицензионных автомобилей и возможностей по их улучшению и кастомизации, а также заверяют, что мобильная игра сможет дать те же эмоции и впечатления.

«Игра Project CARS GO подарит пользователям возможность вновь сесть в кресло водителя и почувствовать приток адреналина в гоночной борьбе. При содействии Gamevil мы хотим перенести игру на новый уровень, — говорит Иэн Белл (Ian Bell), генеральный директор Slightly Mad Studios. — У жанра автомобильных гонок большая база поклонников, и все они в скором времени смогут вдавить в пол педаль газа и ощутить запах горящей резины».

Project CARS дебютировала на РС, PlayStation 4 и Xbox One в 2015 году. Проект предложил фанатам автогонок прекрасную графику и богатые возможности по настройке автомобилей. Спустя два года разработчики выпустили сиквел и расширили автопарк, в том числе моделями от Ferrari, Lamborghini и Porsche.

Подробности первого дополнения к Project CARS 2

Slightly Mad Studios анонсировала первое дополнение к Project CARS 2. Оно называется Fun Pack и выйдет зимой на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Это DLC добавит трассу Circuit De Barcelona-Catalunya Rallycross, а также несколько автомобилей, в том числе Audi S1 EKS RX, Citroen DS3 RX Supercar, 1969 Ford Bronco, Ford Mustang RTR Spec и Ford Mustang '66 RTR.

Ещё дополнение привнесёт в гоночную игру шесть особых ливрей, вдохновлённых «известнейшими командами гонщиков-киберспортсменов». Наконец, пользователи смогут принять участие в четырёх новых турнирах.

Fun Pack — одно из четырёх запланированных дополнений к Project CARS 2, получить которые можно при покупке сезонного абонемента за $30. Каждое DLC предложит по восемь автомобилей, несколько ливрей, трасс и особых мероприятий.

Вышла демоверсия гоночного симулятора Project CARS 2

23 ноября компания Bandai Namco совместно с разработчиками из Slightly Mad Studios выпустила демоверсию гоночного симулятора Project CARS 2.

Скачать «демо» можно на всех платформах, на которых доступна полная версия, то есть на ПК в системе Steam и консолях PlayStation 4 в сети PlayStation Store и Xbox One в Xbox Live. «Садитесь в Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracan или Formula Renault, выезжайте на Red Bull Ring и оцените самый достоверный гоночный симулятор в мире», — призывают авторы. Помимо этого, пользователи, у которых есть продвинутые версии консолей Xbox One X и PlayStation 4 Pro, могут увидеть графические улучшения, которые появятся с выходом специального бесплатного обновления. Ну а пользователям ПК в демонстрационном варианте доступен режим виртуальной реальности.

Project CARS 2 была анонсирована ещё в июне 2015 года. Как и в случае с первой частью, деньги на разработку сиквела собирались посредством краудфандинга на сайте проекта, да и вообще разработка велась при активной поддержке игрового сообщества. В полной версии, как сообщают разработчики, нас ждут «реалистичное управление, смена погоды и времени суток, более 180 машин и 140 трасс в 60 разных местах». Релиз гоночного симулятора состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 сентября этого года. А совсем недавно, 21 ноября, для покупки стало доступно дополнение Japanese Car Pack, которое ранее получили только те, кто оформил предварительный заказ.

Разработчики гоночного симулятора Project CARS 2 отказались от защиты Denuvo

Накануне релиза гоночного симулятора Project CARS 2 генеральный директор Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) заявил, что его студия рассматривала защиту от копирования Denuvo, но в итоге было решено отказаться от этой системы ввиду её чрезмерной строгости.

Сейчас, когда подавляющее большинство крупных проектов выходят только с упомянутой выше DRM-системой, немногие компании решают идти против общей тенденции. «Нет, у нас не будет Denuvo, — заявил Иэн Белл. — Мы смотрели её ещё в феврале и решили, что в ней слишком много ограничений, и она будет раздражать наших пользователей. Так что в итоге отказались от неё». Издателем проекта выступает компания Bandai Namco Entertainment. Релиз игры, назначенный на 22 сентября, состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Project CARS 2 была анонсирована ещё в июне 2015 года. Как и в случае с первой частью, деньги на разработку сиквела собирались посредством краудфандинга на сайте проекта. Серия создаётся при активной поддержке игрового сообщества: авторы во многом прислушиваются к поклонникам жанра гоночных симуляторов, и решение отказаться от Denuvo отчасти могло быть вызвано именно отрицательным отношением пользователей к этой системе.

В сиквеле появятся многие знаменитые марки автомобилей, которых не было в оригинальной Project CARS, в том числе Ferrari, Lamborghini и Porsche. Игроков ждут десятки трасс, достоверная физическая модель, досконально воспроизводящая все нюансы вождения, более 180 автомобилей, а также поддержка разрешения 12K и шлемов виртуальной реальности.

Слухи: создатели Project CARS работают над игрой по мотивам «Форсажа»

Что может произойти, если генеральный директор студии-разработчика не будет спать несколько дней кряду и выпьет немного вина? Как минимум, он наверняка даст откровенное интервью, ответит на все вопросы и, возможно, расскажет о чём-то неожиданном. Именно это произошло с главой Slightly Mad Studios — компании, создавшей Project CARS.

Австралийский пользователь YouTube под ником SpotTheOzzie провёл семичасовую трансляцию Project CARS 2, в которой ему составил компанию генеральный директор Slightly Mad Иэн Бэлл (Ian Bell). Он признался, что сиквел получился не самой идеальной игрой, однако даже при наличии не самого впечатляющего бюджета авторы создали проект, который может претендовать на место в одном ряду с Forza и Gran Turismo.

Наиболее интересная часть беседы началась дальше — судя по тому, что говорил Бэлл, студия занимается игрой по мотивам фильмов «Форсаж». «Подумайте о том, что делают разработчики Need for Speed и что они копируют, — начал он. — И я вам скажу, что мы заключили контракт на шесть лет с крупной голливудской компанией и превзойдём Need for Speed».

Чуть позднее Бэлл дал ещё один небольшой намёк на то, что имеет в виду. «Если вы взглянете на меня, вы увидите лысого парня, который периодически ходит в спортзал. Вот вам дополнительная подсказка», — сказал он, явно намекая на Вина Дизеля или «Скалу» — актёров «Форсажа».

E3 2017: 19 минут геймплея Project CARS 2

Компания Bandai Namco представила посетителям выставки E3 2017 новейшую сборку гоночного симулятора Project CARS 2 и выпустила несколько роликов общей продолжительностью 19 минут, демонстрирующих гонки на разных автомобилях, трассах и с разным расположением камеры.

Заметим, что на E3 2017 была представлена первая публичная демоверсия проекта. Игроки смогли посмотреть на возможности многоклассовых гонок и опробовать оптимизированное управление, а также множество улучшений симуляции (новая система сцепления с дорожным покрытием, обновлённые климатические эффекты и их влияние на управляемость автомобилем и так далее). В предлагаемых роликах можно увидеть управление машинами Honda Civic GRC (асфальт и грунт), Ferrari 488 GT3 (на классической асфальтовой гоночной трассе), McLaren 720S (вид из кабины и вид от третьего лица), а также Ferrari 488 GT3.

Как мы вам уже рассказывали, Project CARS 2 — это продолжение вышедшего в 2015 году гоночного симулятора, предложившего поклонникам автогонок прекрасную графику и богатые возможности настройки. В сиквеле появятся многие знаменитые марки автомобилей, которых не было в оригинальной Project CARS, в том числе Ferrari, Lamborghini и Porsche. Релиз игры должен состояться на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже 22 сентября этого года. Разработкой занимается Slightly Mad Studios.

Project CARS 2 поступит в продажу 22 сентября

Разработчик Slightly Mad Studios и издательство Bandai Namco анонсировали, что автосимулятор Project CARS 2 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 сентября. В честь этого компании представили новый трейлер игры с огромным количеством разнообразных машин.

Стало известно, что первую публичную демоверсию Project CARS 2 можно будет увидеть на стенде Bandai Namco на E3 2017. Игроки смогут посмотреть на возможности многоклассовых гонок и опробовать оптимизированное управление.

Project CARS 2 — продолжение вышедшего в 2015 гоночного симулятора, предложившего поклонникам автогонок прекрасную графику и богатые возможности настройки. В сиквеле появятся многие знаменитые марки автомобилей, которых не было в оригинальной Project CARS, в том числе Ferrari, Lamborghini и Porsche.

Судя по всему, новая игра создаётся с учётом киберспорта и вовлечения стримеров: пользователь сможет выступить в роли режиссёра, меняя точки обзора, и комментатора. Также появится интеграция с Twitch. Авторы игры уже запланировали несколько турниров по Project CARS 2, участие в которых можно будет принять вскоре после выхода проекта.

По многочисленным просьбам фанатов в игре появится возможность участвовать в гонках с машинами сразу всех классов. Благодаря технологии LiveTrack 3.0 тип дорожной поверхности во время движения динамически меняется, из-за чего варьируется и физика сцепления.

В Project CARS 2 гонки могут проходить в любой сезон и любое время года. От этого зависит погода, температура и, соответственно, поведение машины на дороге. Гонщики столкнутся с туманами, бурями и снегопадами.

В новом ролике Project CARS 2 авторы рассказали о страсти к Porsche

Bandai Namco Entertainment и Slightly Mad Studios выпустили второй эпизод своего мини-сериала Built by Drivers («Сделано пилотами»), посвящённого автосимулятору Project CARS 2. В свежем ролике с русскими субтитрами, который можно посмотреть ниже, разработчики сконцентрировали своё внимание на марке Porsche.

Патрик Лонг (Patrick Long), заводской пилот Porsche, сооснователь бренда Luftgekühlt и трёхкратный чемпион «Американской серии Ле-Ман», рассказал о своём увлечении знаменитой маркой автомобилей, а также о том, как именно началось его сотрудничество со Slightly Mad Studios и о добавлении в игру автомобилей Porsche.

Напомним, что всего выйдет шесть видеороликов Built by Drivers, первый из которых появился на YouTube две недели назад. В нём главный тест-пилот McLaren Крис Гудвин рассказывал о добавлении в игру модели новой McLaren 720S.

Project CARS 2 поступит в продажу в конце 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

В новом ролике Project CARS 2 известные гонщики рассказали о работе над игрой

Разработчики Project CARS 2 пригласили нескольких известных гонщиков для помощи в создании реалистичного поведения автомобилей. Им посвятят серию роликов под названием Built by Drivers («Сделано пилотами»).

Всего планируется 6 роликов с участием Патрика Лонга (Patrick Long), Криса Гудвина (Chris Goodwin), Томми Милнера (Tommy Milner) и Вон Гиттина-младшего (Vaughn Gittin jr.). Данные видео будут выходить в течение весны-лета этого года и покажут самые интересные моменты разработки игры. Первый ролик вы можете увидеть выше. В нём главный тест-пилот McLaren Крис Гудвин рассказывает о добавлении в игру модели новой McLaren 720S.

Project CARS 2 поступит в продажу в конце 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра предложит 170 лицензированных автомобилей, самое большое число трасс на консолях и поддержку шлемов виртуальной реальности. В гоночном симуляторе появится смена дня и ночи, динамичные погодные условия и реалистичная симуляция поверхностей (лёд, болото, грязь, снег и прочее) благодаря системе LiveTrack 3.0.

Видео: в новом трейлере Project CARS 2 показали суперкар McLaren 720s

Разработчики Project CARS 2 опубликовали новый трейлер проекта, релиз которого запланирован на этот год. Ролик посвящён суперкару McLaren 720s, дебютировавшему на мартовском Международном автосалоне в Женеве.

Хоть ролик и очень короткий, внимание создателей к деталям и графическую составляющую оценить при его просмотре можно. Продемонстрированы и некоторые погодные эффекты. В трейлере суперкар едет по трассе Long Beach Grand Prix в Калифорнии.

Project CARS 2 выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC. Создавать версию для Nintendo Switch авторы не планируют — горький опыт с оригинальной Project CARS для Wii U, судя по всему, оставил свой отпечаток на их отношении к консолям Nintendo. Точной даты релиза у игры нет, но в январе разработчики рассчитывали выпустить её ближе к сентябрю.

Project CARS 2 будет поддерживать Xbox Scorpio

Projects CARS недавно стала бесплатной для владельцев подписки Xbox One Gold и завоевала достаточно большую популярность. Разработчики трудятся над второй частью, так что весьма нелишним будет узнать, что гонки будут в полной мере поддерживать возможности консоли Project Scorpio.

В беседе с RedBull творческий директор Энди Тюдор (Andy Tudor) сказал: «В нашей студии собрались любители гаджетов, так что если выпущен какой-то руль, педали или вот консоль Microsoft Scorpio, мы будем всегда стремиться задействовать их в той или иной мере. Могу подтвердить, что версии для PlayStation 4 Pro и Xbox Scorpio получат некоторые улучшения, но мы не можем говорить о Scorpio в данный момент, потому что не слишком многое известно о системе. Вам придётся подождать, пока Microsoft сама не раскроет больше информации по этому поводу».

Учитывая тот факт, что Project CARS 2 — это гоночный симулятор, игроки, вероятно, могут надеяться на исполнение игры при 60 кадрах/с. Мощь Project Scorpio наверняка позволит реализовать полноценное разрешение 4K, а на более слабой PlayStation 4 Pro, вероятно, создатели пойдут на компромиссы вроде разрешения 1800p или масштабирования по методу шахматной доски.

В Project CARS наблюдаются многочисленные проблемы с текстурами при их освещении или затенении — хотелось бы надеяться, что они будут преодолены во второй части за счёт дальнейшей оптимизации движка. Игра нацелена на сентябрьский запуск — близко по времени выхода к Forza Motorsport 7 от самой Microsoft.

Отличительной особенностью Project CARS является реализм и, будем надеяться, вторая часть поднимет планку в этом отношении. Если Slightly Mad Studios сможет исправить недостатки своего движка, игра имеет шансы создать конкуренцию Forza Motorsport 7 на Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥