Теги → smite
Быстрый переход

SMITE Blitz — мобильная RPG во вселенной SMITE

Компания Hi-Rez Studios анонсировала SMITE Blitz, мобильную игру во вселенной SMITE.

SMITE Blitz является мифологической тактической RPG, в которой будут сюжетный и PvP-режимы. Мобильная игра предложит доступ к шестидесяти богам. Геймеры будут воевать против монстров, могущественных боссов и других пользователей. Техническое альфа-тестирование SMITE Blitz уже началось на iOS и Android и продлится до 1 мая.

«Никакая другая мобильная RPG не предлагает игрокам возможность управлять легендарными богами из разных пантеонов, — сказал помощник продюсера Smite Blitz Логан Купер (Logan Cooper). — Перенос мира SMITE на мобильные устройства открыл возможности для новых игровых впечатлений за пределами соревновательных игр, что просили нас исследовать поклонники игры. В то же время мы открываем [этот мир] для игроков, которые не имели возможности пережить эпические истории со всей мифологией, что может предоставить только SMITE. Мы рады приветствовать игроков в SMITE Blitz и с нетерпением ждём возможности увидеть, как развернутся их приключения».

SMITE Blitz позволит формировать отряды из своей коллекции богов нескольких пантеонов и создавать команду для прохождения различных испытаний. Благодаря простоте основного геймплея, глубине контента для изучения и новому визуальному стилю проект может быть интересен не только новым, но и старым игрокам.

Для записи на альфа-тестирование нужно посетить официальный сайт Hi-Rez Studios.

Paladins, Realm Royale и Smite получат межплатформенные функции

Компания Hi-Rez Studios объявила о том, что намерена добавить в Paladins, Realm Royale и Smite поддержку межплатформенных онлайновых сражений.

Smite

Возможность межплатформенной игры, как и межплатформенные профили, постепенно появляются в онлайновых проектах. Самым большим прорывом на этом поприще стала Fortnite, поклонники которой добились, чтобы пользователи Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и ПК могли сражаться вместе. Скоро к списку межплатформенных игр добавятся Paladins, Realm Royale и Smite.

Realm Royale

Realm Royale

«Hi-Rez Studios считает, что геймеры должны иметь возможность играть со своими друзьями и получить доступ к своему контенту независимо от того, на какой платформе они играют. Мы невероятно рады быть в авангарде этого большого межплатформенного движения. Поскольку мы являемся одними из первых разработчиков, которые предлагают межплатформенную игру и профили, то мы всё ещё определяем наилучший подход рука об руку с платформодержателями… Мы находимся в нескольких месяцах от запуска межплатформенной игры и профилей», — заявила Hi-Rez Studios.

В Paladins эти функции придут с обновлением 2.01, а в Smite — с 6.1. Релиз обоих апдейтов намечен на январь 2019 года. Realm Royale, в свою очередь, получит межплатформенный онлайн на выходе из раннего доступа, а вот межплатформенные профили немного задержатся.

Paladins

Paladins

К сожалению, играть вместе смогут только пользователи за пределами PlayStation 4 — Sony сделала исключение лишь для Fortnite. Возможно, вскоре это изменится.

За Paladins, Smite и Realm Royale теперь будут отвечать разные студии

Hi-Rez Studios, разработчик Paladins, Smite и Realm Royale, сообщил о формальном разделении на несколько отдельных студий, каждая из которых займётся одной из упомянутых игр. Также компания открыла два новых подразделения, одно из которых будет отвечать за проведение киберспортивных мероприятий, а другое — за создание художественных активов.

Студия Titan Forge Games возьмёт под своё начало мифологический MOBA-проект Smite. За многопользовательский шутер от первого лица Paladins теперь будет нести ответственность Evil Mojo Games. А Heroic Leap Games займётся Realm Royale — фэнтезийным боевиком в жанре королевской битвы, отделившимся от Paladins.

«Структурируя компанию таким образом, мы даём ей больше возможностей заниматься сразу несколькими играми и позволяем более качественно обслуживать существующие игровые сообщества», — заявил Стю Чизам (Stew Chisam), президент Hi-Rez Studios и руководитель Hi-Rez Publishing.

Компания также открыла Skillshot Media — подразделение, которое будет проводить киберспортивные турниры, заниматься вопросами сообщества и так далее. Alacrity Arthouse возьмётся за создание трёхмерных моделей, кинематографических роликов и прочих художественных активов. А Hi-Rez Publishing, как и раньше, будет издавать все перечисленные игры.

В SMITE улучшат графику и скоро добавят нового бога

В пятом сезоне SMITE поклонников игры ждёт несколько нововведений и изменений, в том числе обновление визуальной составляющей. По словам разработчиков, грядущие графические улучшения станут самыми крупными в истории популярной MOBA-игры.

С 17 января пользователи тестовых серверов смогут опробовать переделанную версию карты для режима «Завоевание». Она по-прежнему рассчитана на две команды по пять человек, но теперь она станет полностью симметричной, за счёт чего будет достигнут баланс и ни у одной из сторон не окажется преимуществ. Также находящиеся там монстры получат новые облики.

Чуть раньше, 9 января, на PC выйдет обновление 4.25 с новым богом — Цербером. Он станет девяносто третьим персонажем SMITE. До конца года создатели планируют открыть два новых пантеона — вуду и славянский. Подробностями они поделятся позднее.

Также авторы SMITE напомнили об акции, эксклюзивной для подписчиков PlayStation Plus на PS4. До 9 января те могут бесплатно получить набор, включающий в себя 20 богов, 31 облик, пачку косметических предметов и другие бонусы.

Разработка карточной игры Smite Rivals приостановлена

Карточных игр в последнее время становится всё больше: в этом месяце состоялись релизы The Elder Scrolls: Legends и Faeria, а создатели «Ведьмака» продолжают работать над «Гвинтом». Hi-Rez Studios тоже решила не оставаться в стороне и анонсировала в январе Smite Rivals, однако теперь над ней сгустились тучи.

Как пишет издание Kotaku, «знакомый с ситуацией источник» сообщил ему о том, что занятая Smite Rivals сторонняя студия была отстранена от дела. Передавать разработку кому-то другому пока что не планируется. Почти сразу после этого представители Hi-Rez подтвердили слухи — создание игры «приостановлено».

«На этой неделе мы приняли решение приостановить разработку Smite Rivals, — говорится в письме Hi-Rez. — Нам нравится идея проекта, но после первых этапов тестирования стало ясно, что перед его релизом необходимо многое в нём изменить и улучшить. Сейчас мы сконцентрируем внимание и силы на Smite Tactics, пошаговой стратегии во вселенной Smite».

Что ждёт Smite Rivals в дальнейшем, неизвестно. Самые оптимистичные пользователи всё ещё могут записаться на бета-тестирование игры по этой ссылке.

Hi-Rez Studios анонсировала карточную игру Smite Rivals

Hi-Rez Studios, автор Smite и Paladins, в рамках своей собственной выставки Hi-Rez Expo анонсировала Smite Rivals — бесплатную коллекционную карточную игру для ПК и мобильных устройств на базе iOS и Android. Новый проект получил своё название не просто так: он заимствует героев и некоторые идеи из достаточно популярной MOBA-игры Smite.

В Smite Rivals игрок выбирает бога и привязанную к нему колоду карт и вступает в бой, проходящий в режиме реального времени. Сражения в игре способны вызвать ассоциации с Clash Royale — ещё одной игрой в том же жанре, выпущенной компанией Supercell. Всего на поле боя три полосы — по ним игрок отправляет к вражеским башням карты с различными способностями и типами атак. Уничтожив башню, можно напасть на главного противника — вражеского бога.

Вышеупомянутая выставка Hi-Rez Expo — это ежегодное мероприятие, на котором, помимо всего прочего, проводится киберспортивный турнир Smite World Championship. Также впервые в рамках выставки проходит турнир по Paladins — многопользовательскому шутеру компании. Более того, посетители Hi-Rez Expo получают возможность опробовать новые продукты студии, демонстрируемые на сцене мероприятия.

Smite Rivals — это уже не первая мобильная игра Hi-Rez Studios. Так, в прошлом году студия выпустила на Android и iOS файтинг Jetpack Fighter.

Заинтересованные в Smite Rivals могут подписаться на закрытое бета-тестирование карточной игры по этой ссылке.

Новый герой Smite — бог мудрости Тот

Hi-Rez Studios выпустила очередное обновление MOBA-экшена Smite, которое добавило нового героя. Им стал бог мудрости Тот, о способностях которого разработчики рассказали на официальном сайте проекта.

Пассивная способность Тота называется «Точный расчёт» — убивая противника, бог заносит его имя в книгу, и за каждые 30 имён получает стек магического пробивания, и продолжает зарабатывать их вплоть до достижения семнадцатого уровня. Способность «Символ боли» позволяет создать перед Тотом три иероглифа, и все прошедшие сквозь них умения будут активироваться на большем расстоянии и с повышенным уроном.

Абсолютное умение Тота — «Окончательный приговор» — переносит страницы из книги на поле боя на короткий период времени. Когда четыре страницы перенесены, они летят в направлении врагов и наносят им урон. Можно активировать умение и раньше, но тогда и страниц будет меньше, и урон ниже.

Также обновление добавляет около десятка новых костюмов, два достижения, обновление клиента для зрителей в PC-версии (теперь оно выглядит так же, как на консолях) и изменения в балансе. Обо всех подробностях можно узнать по этой ссылке.

Анонсирована карточная стратегия Smite Tactics во вселенной Smite

Студия Hi-Rez не только продолжает поддержку Smite и Paladins, но и работает над новым проектом. До конца этого года состоится бета-тестирование карточной игры Smite Tactics.

Это пошаговая стратегия, действие которой разворачивается во вселенной Smite. Игроки увидят знакомых героев и возьмут на себя управление богами и другими персонажами из различных мифологий.

Других подробностей пока очень мало, но известно, что матчи рассчитаны на двоих игроков. Также будут доступны «различные приключенческие режимы», где в качестве противника выступит ИИ. Пользователям предстоит собрать колоду, состоящую из боевых единиц — богов и мифических существ. У каждого бога есть по три основных умения.

«Мы всегда хотели расширить вселенную Smite, число фанатов которой достигает нескольких миллионов. Теперь им удастся взглянуть на неё с совершенно другой стороны», — говорят создатели. На каких платформах выйдет игра, не уточняется, но разработчики сообщили, что управление оптимизировано и для геймпадов, и для клавиатуры с мышью. Записаться на тестирование можно на официальном сайте.

Новый патч добавит в консольные версии Smite поддержку 60 кадров/с

Начиная со следующего обновления консольные версии Smite будут воспроизводиться при 60 кадрах/с. Об этом сообщил в твиттере дизайнер проекта Скотт Люсье (Scott Lussier).

«Не терпится дать вам всем возможность поиграть в консольную Smite при 60 кадрах/с, — написал он. — Всё будет происходить быстрее, так что вам наверняка придётся снизить чувствительность стиков». Патч уже отправился на сертификацию в Sony и Microsoft.

Помимо 30 кадров/с, пользователи часто жаловались на отсутствие кроссплатформенного мультиплеера в Smite. По словам разработчиков, добавление его поддержки «технически возможно», но пока не входит в их планы.

Smite появилась на Xbox One прошлым летом, а открытое бета-тестирование на PlayStation 4 стартовало 22 марта. В январе в игре начался третий сезон, и последним добавленным на сегодняшний день персонажем является бог грома и молний Райдзин.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 22–28 февраля 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 22–28 февраля 2016 года

Открыта запись на бета-тестирование Smite для PlayStation 4

Популярная MOBA-игра Smite, ранее вышедшая на PC и Xbox One, скоро появится на PlayStation 4. Об этом в блоге PlayStation написали разработчики из студии Hi-Rez.

Условно-бесплатный проект доступен на консоли Sony уже сейчас, но лишь в виде альфа-версии. В начале марта пройдёт закрытое бета-тестирование игры, записаться на которое можно по этой ссылке. Дата релиза финальной версии пока не была объявлена.

Владельцы PS4 получат доступ к пяти бесплатным богам и всем режимам без необходимости оплачивать подписку PlayStation Plus. Подписаться придётся лишь желающим получить уникальный облик для Кукулькана, а ещё один особый облик (для Одина) подарят при связывании аккаунтов PS4 и Hi-Rez.

Наконец, редкий облик для бога Имира получат покупатели набора Founder’s Pack, который будет стоить $29,99. Среди других бонусов этого набора есть моментальный доступ ко всем имеющимся и будущим богам в Smite и 400 единиц драгоценных камней (Gems).

В Smite добавят богов из японского пантеона

Дабы отметить старт мирового чемпионата по Smite, который начался на этой неделе, разработчики из Hi-Rez Studios рассказали о грядущих изменениях в проекте.

Третий сезон Smite предложит пользователям первых персонажей из японского пантеона. Дебютным героем станет богиня солнца Аматерасу, которую добавят в игру 12 января. В версии Smite для Xbox One она появится «в конце февраля».

Аматерасу — воин, «предназначенный для командной игры». Одно из её умений — наложение на вражеского игрока проклятия, которое переносится и на находящихся рядом с ним компаньонов. Каких персонажей добавят в дальнейшем, пока не сообщается. Известно, что в ближайшее время в Smite появится новая карта, выполненную в китайском стиле, — её можно увидеть в опубликованном ниже видеоролике.

На протяжении всего третьего сезона создатели обещают проделать большую работу над пользовательским интерфейсом. Значительно более удобным станет внутриигровой магазин, а также различные разделы меню. Ну а пользователи, постоянно посещающие игру, скоро смогут выполнять ежедневные задания с приятными наградами.

Следующий патч к Smite добавит героя, режим и другие нововведения

Разработчики Smite рассказали о следующем обновлении к игре, которое добавит одного персонажа и один режим. Последний, правда, будет доступен лишь на протяжении нескольких дней.

Новым героем станет кентавр Хирон. Он обладает навыком Training Exercise, который снимает наложенные врагами эффекты на товарищей по команде и наносит урон противникам. С помощью другого навыка, Masterful Shot, Хирон отмечает раненых им противников, что снижает их защиту на 3 %. При желании можно выпустить стрелы в помеченных врагов, чтобы их замедлить.

Запуск режима Clash, с которым игроки могли ознакомиться ещё в октябре на публичных тестовых серверах, состоится вместе с обновлением. Однако сразу вносить его в список постоянных режимов разработчики не станут — до 1 декабря они позволят аудитории его оценить, а затем отключат, чтобы внести изменения на основании отзывов.

Также у игроков появится возможность сдаться, если один из пользователей отключился или вышел. У него будет 30 секунд, чтобы войти в игру — если не успеет, то сможет сделать это до того, как на таймере останется 5 минут. Если же ему и это не удалось, то команда может проголосовать за прекращение матча.

Обновление можно будет загрузить на PC уже 17 ноября. Подробности можно прочесть на сайте Smite.

В Smite добавили новый режим Clash, который уже можно протестировать

Разработчики MOBA-игры Smite добавили в проект новый режим, подробностями которого поделились на официальном сайте.

Режим, получивший название Clash, представляет собой смесь классического Conquest и «Арены». Основная задача стандартная — уничтожить вражеского титана. По пути игрокам встречаются башни и прочие преграды, которые ничто не мешает разрушить.

По словам создателей, Clash рассчитан на командные потасовки. Дорожки к вражеским базам расположены очень близко друг к другу, а в центре карты размещён увеличивающий показатели атаки лагерь, за который и будут вестись ожесточённые бои в ходе матча.

«Выпустив первые два режима (Conquest и Arena), мы заметили, что игроки предпочитают либо постоянные бои, либо стратегический подход к каждому действию, — объясняют создатели. — Мы хотели придумать такой режим, который являлся бы мостиком между теми двумя, и позволил бы поклонникам одного режима получить опыт, возможный лишь в другом».

Авторы уверены, что Clash поможет игрокам лучше разобраться в ключевых механиках каждого режима. Опубликованный выше ролик демонстрирует карту, где разворачивается действо в Clash. Дата релиза финальной версии пока что не объявлена, но владельцы PC уже могут опробовать режим на публичных тестовых серверах.

Smite на Xbox One перешла в фазу открытого бета-тестирования

Разработчики из студии Hi-Rez Studios сообщили, что условно-бесплатная MOBA-игра Smite стала доступна всем пользователям Xbox One.

После завершения майского закрытого бета-теста, по итогам которого разработчики устранили последние серьёзные неисправности и подправили баланс, первая MOBA для Xbox One стала готова к всеобщему тестированию. Теперь уже нет никаких ограничений, так что вам достаточно посетить страничку в Xbox Store и скачать клиентский модуль. Правда, нужно оговориться: игра, конечно, условно-бесплатная, но при этом сетевая, так что без платной подписки Xbox Live Gold вам всё равно не обойтись.

«Наш проект стал первым представителем жанра на консолях этого поколения, и нам кажется, что мы отлично справляемся с этой ролью, — заявил продюсер Smite Энди Андерсон (Andy Anderson). — Уверен, в будущем мы увидим несколько уверенных в себе компаний, пытающихся выпустить свою MOBA-игру на консолях. У этого жанра большое будущее».

В Smite нас ждёт онлайновое поле сражения между богами. Выбрав божество из обширного списка, игроки используют его уникальные способности, чтобы принять участие в командных боях 5 на 5. Все происходящее подаётся с видом от третьего лица. Напомним, что первыми игру увидели пользователи ПК, которым она стала доступна ещё в марте прошлого года. По данным Hi-Rez Studios, с тех пор клиентская база выросла до 7 миллионов человек.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥