Сегодня 05 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → snapdragon game super resolution

Qualcomm представила Snapdragon Game Super Resolution — технологию масштабирования Android-игр до 4К и свыше 60 кадров/с

Игры для Android в скором будущем выйдут на новый уровень визуального качества благодаря технологии Snapdragon Game Super Resolution (GSR), разработанной компанией Qualcomm. Технология позволяет масштабировать разрешение с 1080p до 4К или повышать кадровую частоту некоторых игр с 30 кадров/с до 60 кадров/с и выше.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

В Qualcomm заявили, что технология использует однопроходный потоковый алгоритм (single pass solution) и позволяет не только поднять игровую производительность, но и повысить сроки работы гаджетов без подзарядки. По данным Qualcomm, речь идёт о решении, разработанном Qualcomm Snapdragon Studios для максимального качества «супермасштабирования», наилучшей производительности или энергосбережения.

Для этого технологию должны будут поддерживать сами игры, но, по имеющимся данным, партнёры Qualcomm уже крайне заинтересованы в проекте. Со временем GSR будут поддерживать всё больше разработчиков, но пока работа ведётся лишь с немногими компаниями для создания высокобюджетных игр. В частности, известно о сотрудничестве с Activision — технология будет применяться в Call of Duty: Warzone Mobile.

Помимо игры из семейства Call of Duty, технологию будут поддерживать Farming Simulator 23 Mobile, Jade Dynasty: New Fantasy, Return To Empire, Justice Mobile и Naraka Bladepoint Mobile.

При этом в Qualcomm подчёркивают, что в настройках Snapdragon GSR пользователи смогут самостоятельно выбирать, улучшению каких функций следует отдать приоритет. В зависимости от того, что имеет большее значение в данный момент, геймеры смогут поднять разрешение, повысить кадровую частоту или сэкономить заряд аккумулятора.

В Qualcomm заявляют, что технология совместима с большинством GPU, но наилучшие результаты будут показаны при использовании решений Snapdragon Adreno.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple позволит назначить «Google Карты» навигационным приложением по умолчанию, но не всем пользователям 4 мин.
Спустя 20 лет в легендарную демоверсию Halo 2 с E3 2003 можно будет поиграть самому, причём очень скоро 2 ч.
Календарь релизов 4 – 10 ноября: Empire of the Ants, Metal Slug Tactics и Metro Awakening 2 ч.
Видеоредактор «Мовавика Видео» получил новую функцию: автосубтитры при помощи искусственного интеллекта 3 ч.
Microsoft запустила ИИ-техподдержку для Xbox 3 ч.
Netflix начнёт использовать генеративный ИИ для игр и удалит почти все интерактивные шоу 4 ч.
Instagram начнёт с помощью ИИ вычислять подростков, скрывающих свой возраст 4 ч.
«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill 14 ч.
«У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим 16 ч.
Игрок обнаружил в ремейке Silent Hill 2 секретное послание — разработчики боялись, что загадка будет слишком сложной 17 ч.
Nintendo Switch теряет популярность — прогноз по годовым продажам снижен на 7 % 12 мин.
Первый в мире деревянный спутник отправился в космос 27 мин.
Apple собралась создать собственные смарт-очки — запущен проект Atlas по изучению умных очков Meta и Snap 35 мин.
Отечественные ноутбуки стали популярнее Apple, Dell и HP в России, но доминируют на рынке китайские решения 47 мин.
Microsoft потратит $10 млрд на аренду ИИ-серверов у своего конкурента CoreWeave 2 ч.
Создан консорциум UALink по разработке альтернативы NVIDIA NVLink 2 ч.
SK hynix представила первые в отрасли 16-ярусные чипы HBM3E ёмкостью 48 Гбайт 3 ч.
OpenAI намерена вывести ИИ реальный мир — компания переманила из Meta главу разработки AR-очков 3 ч.
Мировые продажи планшетов подскочили на 20 % — Amazon и Huawei выросли сильнее всех, тогда как Apple теряет рынок 4 ч.
«Мы получили $0 из грантов CHIPS» — глава Intel пожаловался, что США тормозят выплаты по «Закону о чипах» 4 ч.