Сегодня 13 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → software
Быстрый переход

Энтузиаст запустил классическую Doom внутри Balatro — разработчик покерного роглайка оценил

Покерный роглайк Balatro от разработчика LocalThunk в начале 2024 года покорил геймеров необычным прочтением классического карточного развлечения, но можно ли использовать его для игры в Doom? Можно. Правда, с оговорками.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Как подметил портал Rock Paper Shotgun, на днях пользователь под псевдонимом UwUDev с форума Reddit продемонстрировал прототип работы классического шутера id Software внутри Balatro.

Идея — превратить набор джокеров из Balatro в экран, на который транслируется геймплей Doom. В качестве доказательства работоспособности концепции UwUDev показал 55 секунд игрового процесса Doom внутри Balatro.

Literally nobody asked for it, but here it is, Doom on balatro
byu/UwUDev inbalatro

По словам UwUDev, Doom внутри Balatro «сильно тормозит и частенько резко заикается, но работает». Даже в своём нынешнем виде инициатива привлекла внимание LocalThunk, подметившего проект в своём микроблоге.

UwUDev признался, что взялся за перенос Doom в Balatro ради саморазвития, и не надеялся на интерес к своей разработке со стороны. В настоящее время энтузиаст планирует оптимизировать производительность игры в игре.

 Источник изображения: UwUDev (Reddit)

Источник изображения: UwUDev (Reddit)

Стоит отметить, что Balatro — не первая сторонняя игра, через которую запускают Doom. Прошлой весной культовый шутер портировали в Minecraft, а несколько недель назад — в Team Fortress 2 (в рамках виртуальной машины VScript).

Помимо игр, энтузиасты также заставляли классическую Doom работать внутри стандартных приложений Windows — сначала «Блокнот» (при 60 кадрах/с), а затем Paint (от одной до двух с половиной минут на каждый кадр).

«Это издевательство над фанатами Borderlands»: финальный трейлер фильма «Бордерлендс» разозлил игроков

До премьеры комедийного кинобоевика «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox остаётся всего две недели, и создатели картины опубликовали её финальный трейлер.

 Источник изображений: Lionsgate

Источник изображений: Lionsgate

По сюжету преступница с загадочным прошлым Лилит берётся за поиски пропавшей дочери Атласа, для чего объединяется с наёмником Роландом, подрывником Крошкой Тиной, её защитником Кригом, учёной Патрицией Таннис и роботом Клэптрэпом.

Вместе героям предстоит отыскать и защитить пропавшую девочку, которая является ключом к невообразимой силе: «У них в руках может оказаться судьба вселенной, но они будут сражаться за нечто более ценное: друг за друга».

Новый трейлер «Бордерлендс» длится полторы минуты и демонстрирует основных действующих лиц, перестрелки, столкновение с огромным монстром и сцены комедийного характера.

За два часа трейлер получил 1,2 тыс. лайков на 2 тыс. дизлайков. Поклонники оказались разочарованы до глубины души. «Это издевательство над фанатами Borderlands. Лучше бы экранизации не было совсем, чем это убожество…» — считает stri06.

Главные роли в фильме исполнили Кейт Бланшетт (Лилит), Эдгар Рамирес (Атлас), Кевин Харт (Роланд), Ариана Гринблатт (Крошка Тина), Флориан Мунтяну (Криг), Джейми Ли Кёртис (Таннис) и Джек Блэк (Клэптрэп).

Американская премьера «Бордерлендс» намечена на 9 августа, а в России фильм начнут показывать на день раньше. Режиссёром выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Тайна дома с часами», «Кто там» и другим.

«Моя любимая версия Quake II»: фанат воссоздал уникальную PS1-версию Quake II в официальном ремастере и выпустит её бесплатно

Канадский энтузиаст под псевдонимом Paril опубликовал трейлер Quake II PSX — будущего бесплатного мода для ремастера Quake II, который позволит поиграть в необычную версию шутера для PlayStation 1 на современных платформах.

 Источник изображений: ModDB

Источник изображений: ModDB

По словам автора, для аутентичности ролик был записан на PlayStation. Также он предупредил, что при записи использовались низкие настройки эффектов освещения, поэтому трейлер не отражает качества этой составляющей в финальной версии.

Мод выйдет 5 октября — спустя ровно 25 лет с момента североамериканского релиза Quake II на консоли Sony. Таким образом, официальный ремастер предложит все три версии игры — для ПК, Nintendo 64 (уровни из этого порта включены в официальное переиздание) и PlayStation 1.

Созданная студией HammerHead PS1-версия игры id Software значительно отличалась от компьютерного варианта как в плане технических особенностей, так и контента. Она работала на движке шутера Shadow Master, исполнялась в разрешении 512x240 точек при 30 кадрах/с и была лишена некоторых особенностей вроде окружающего тумана и скайбокса (его заменяло плоское небо с затенением по Гуро) из-за технических ограничений. В то же время разработчики сохранили цветное освещение для уровней и врагов, вспышки для оружия и взрывов, эффекты частиц для визуализации крови, мусора и лучей рельсотрона и другие эффекты из ПК-версии, а также добавили блики (Lens Flare).

Кроме того (опять же, по причине технических ограничений), в неё включили только 20 уровней, разделённых на 5 блоков (в ПК-версии — 39 уровней в 10 блоках), причём для ускорения загрузок изменили геометрию и поделили карты на менее крупные сегменты короткими коридорами. Некоторые виды врагов убрали, но появились два новых строгга — антропоморфный паук-киборг с рельсотронами Арахнид (Arachnid) и двуногий босс Страж (Guardian).

Сохранения были возможны только между уровнями и в контрольных точках. Игра поддерживала PlayStation Mouse, а также мультиплеер с разделённым экраном с ограничением на четыре человека. Кроме того, данная версия включала 12 уникальных многопользовательских уровней.

Paril не просто перенёс PS1-версию на новый движок — моддер исправил многочисленные недостатки: улучшил ИИ противников, управление и упомянутых монстров (Арахнид и Страж получили новое оружие и механики), устранил серьёзные баги, доработал некоторые уровни и добавил больше секретов. Несмотря на изменения, шутер, как уверяет создатель, останется узнаваемым для всех, кто играл в него на PlayStation 1.

Игроки высоко оценили работу Paril. Отдельно они похвалили автора за использованную в трейлере фразу «Сражайтесь со строггами, а не с управлением», назвав её идеальным рекламным слоганом для мода.

«Ожидание длиной в год того стоило, ещё как, — восторгается Pepo_Huh. — Выглядит изумительно».

«Моя любимая версия Quake II, — признался JakkedDog. — Не терпится поиграть».

«Забудьте Quake II RTX, вот что по-настоящему круто», — написал firestarter6488.

Ремастер Quake II от Nightdive Studios вышел в августе 2023 года на ПК (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в Game Pass.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Zenless Zone Zero и Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.7.1 WHQL. В него добавлена поддержка новой гача-игры Zenless Zone Zero, а также стратегии с японским колоритом Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.

 Источник изображения: miHoYo

Источник изображения: miHoYo

AMD отмечает, что новый драйвер до 16 % увеличивает производительность в Kunitsu-Gami: Path of the Goddess в разрешении 4K у видеокарт Radeon RX 7900 XTX, до 12 % при том же разрешении повышает быстродействие Radeon RX 7800 XT и до 12 % при тех же настройках у Radeon RX 7600 XT по сравнению с версией 24.6.1RS-665.

В Radeon Software Adrenalin 24.7.1 WHQL также добавлены оптимальные графические настройки HYPR-Tune для Gray Zone Warfare, Lords of the Fallen, RoboCop: Rogue City, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Компания также добавила в новую версию драйвера поддержку функции снижения задержки Anti-Lag 2 для Dota 2. В настоящий момент Anti-Lag 2 поддерживается только для DX11-версии игры.

Список исправленных проблем:

  • снижены «заикания» при использовании AMD Radeon Anti-Lag и AMD FidelityFX Super Resolution 3;
  • снижены «заикания» при игре в Fortnite с DirectX 12;
  • исправлены проблемы с искажением текстур в Tekken 8 при включении трассировки лучей или масштабирования;
  • исправлены проблемы с изображением в Dying Light 2 Stay Human (издание Reloaded Edition) при включении Radeon Boost;
  • исправлены периодические искажения изображения в Marvel’s Guardians of the Galaxy при использовании трассировки лучей;
  • исправлена ошибка с отключением функций Virtual Super Resolution или Display Color Enhancements после обновления драйвера;
  • исправлена невозможность изменить формат пикселей дисплея при использовании некоторых языков Windows;
  • исправлена проблема периодического искажения чёрного цвета на масштабированных 3D-моделях при использовании приложений Origin или OriginPro;
  • исправлено чёрное искажение при перемотке видео в PotPlayer.

Список известных проблем:

  • низкая производительность или чрезмерная задержка могут наблюдаться в Battlefield 2042 на видеокартах серии Radeon RX 6000 и 7000. Исправление планируется в версии 24.8.1;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition. Планируется исправить в драйвере 24.9.1.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.7.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Разработчики Factorio раскрыли дату выхода космического дополнения Space Age, которое будет стоить как сама игра

Разработчики из независимой чешской студии Wube Software объявили дату выхода и окончательную стоимость Space Age — масштабного дополнения к своему симулятору строительства фабрик Factorio.

 Источник изображений: Wube Software

Источник изображений: Wube Software

О планах на аддон авторы Factorio рассказали в феврале 2021 года, а в феврале 2022-го подтвердили, что DLC будет стоить как сама игра — $30 на тот момент. Презентация Space Age состоялась прошлым летом. Релиз ожидался в 2024-м.

Как стало известно, Space Age поступит в продажу 21 октября по цене $35 — именно столько с прошлого января стоит Factorio (демократичные 1200 рублей в российском сегменте Steam). У дополнения уже есть страница в Steam.

 Дополнение Space Age рассчитано на 60−100 часов геймплея

Дополнение Space Age рассчитано на 60−100 часов геймплея

Space Age продолжит путешествие игрока после запуска ракет в космос и позволит взять под контроль флот межпланетных платформ (летающих фабрик), открыть для себя новые миры и изучить передовые технологии.

Обещают четыре дополнительные планеты со своими ресурсами, испытаниями и механиками, надземные рельсы, пять уровней качества (от нормального до легендарного) для каждого предмета и многое другое.

Вместе с дополнением Factorio получит крупное бесплатное обновление 2.0, которое включает большое число изменений и улучшений вроде переработанной системы жидкостей, поумневших рабочих дронов и так далее.

Релизная версия Factorio дебютировала в августе 2020 года на площадке Steam (Windows, Linux, macOS), а в октябре 2022-го игра добралась до Nintendo Switch. К концу 2022-го продажи проекта превысили 3,5 млн копий.

Epic Games подала Apple заявку на возвращение Fortnite на iOS и запуск собственного магазина приложений в ЕС

Компания Epic Games объявила о планах запустить популярную игру Fortnite и собственный магазин приложений Epic Games Store на устройствах iOS в странах Европейского Союза уже в ближайшие месяцы. Это стало возможным благодаря новым правилам App Store, вынужденно введённым под давлением Закона о цифровых рынках (DMA).

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

После почти четырёхлетнего отсутствия на платформе iOS, Fortnite может вернуться на iPhone и iPad в Европейском Союзе. Epic Games сообщила, что уже передала Apple заявки на одобрение как самой игры Fortnite, так и магазина приложений Epic Games Store, сообщает ресурс 9to5mac.com.

Напомним, что Fortnite была удалена из App Store в августе 2020 года после того, как Epic Games нарушила правила магазина приложений Apple, предложив пользователям альтернативный способ покупки внутриигровой валюты V-Bucks в обход платёжной системы Apple. Возвращение Fortnite на iOS стало возможным благодаря недавно принятому в ЕС Закону о цифровых рынках, который обязал Apple открыть свою экосистему для альтернативных магазинов приложений и платёжных систем. Epic Games активно лоббировала принятие этого закона и теперь надеется на введение аналогичных правил в США и других странах.

Однако процесс возвращения Fortnite на iPhone, как отмечается, не будет простым. Apple ввела ряд правил и сборов для альтернативных магазинов приложений. Во-первых, это обязательная проверка и утверждение приложений, которые по времени могут занимать месяцы. А во-вторых, это так называемый Core Technology Fee — сбор в размере 50 евроцентов за каждую установку приложения, если число скачиваний превысят миллион в год.

Эти условия вызвали волну возмущений и критику со стороны разработчиков и компаний, включая Epic Games и Spotify, которые считают, что Apple все ещё не полностью соблюдает требования DMA. При этом Европейская комиссия начала официальное расследование уже новых правил Apple, предварительно признав их нарушающими антимонопольное законодательство.

Несмотря на сложности, компания Epic Games настроена решительно и планирует запустить Fortnite на iOS в ЕС в течение ближайших нескольких месяцев.

AMD выпустила свежий драйвер с поддержкой The First Descendant, Once Human и вернувшейся функции Radeon Anti-Lag 2

Компания AMD выпустила свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 24.6.1 WHQL. В него добавлена поддержка The First Descendant и Once Human. Также была возвращена функция снижения задержки AMD Radeon Anti-Lag 2, но пока только с поддержкой Counter-Strike 2.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

AMD сообщает, что функция Anti-Lag 2 снижает время задержки в Counter-Strike 2 на 40 % при разрешении 4K на видеокартах Radeon RX 7900 GRE и до 27 % в разрешении 1080p при использовании встроенной графики Radeon 780M в составе процессоров Ryzen 7 8700G. Ранее функция называлась Anti-Lag+, но после того, как с ней начали конфликтовать игровые античиты, она была исключена из драйвера для доработки. Вернувшаяся Anti-Lag 2 включена в настройках Counter-Strike 2 по умолчанию.

В новом драйвере Radeon Software Adrenalin 24.6.1 WHQL также добавлены оптимальные графические настройки HYPR-Tune для Like a Dragon: Infinite Wealth, Overwatch 2, The First Descendant, F1 24 и Outpost: Infinity Siege. AMD отмечает, что включение функции HYPR-RX повышает производительность видеокарт Radeon RX 7800 XT в Baldur’s Gate 3, F1 23, ремейке Resident Evil 4 и других играх до 149 %.

Свежий драйвер AMD также повышает производительность и снижает объёмы используемой памяти большими языковыми моделями Large Language Models (LLMs) на видеокартах Radeon благодаря поддержке 4-битного ускорения квантования для всех дискретных графических продуктов серии RDNA и интегрированных графических продуктов серии RDNA 3, работающих под управлением ONNXRuntime с DirectML. Подробнее об этом можно почитать здесь.

Также в состав нового программного обеспечения AMD добавлена поддержка предварительной версии Windows Subsystem для Linux (WSL 2), которая позволяет пользователям PyTorch и поддерживаемого аппаратного обеспечения разрабатывать продукты с помощью программной среды AMD ROCm в среде операционной системы Windows на видеокартах Radeon, устраняя необходимость в настройке двойной загрузки ОС.

Кроме того, новый драйвер расширяет поддержку Agility SDK. В частности, добавлена поддержка Agility SDK 1.613.3 и функциональность Agility SDK 1.614.0. Также внедрена поддержка Microsoft DirectX 12 Work Graphs 1.0 API (подробнее здесь) для видеокарт Radeon RX 7000, опции GPU Upload Heaps, которая работает в паре с Resizable-BAR (AMD SAM) и позволяет центральному и графическому процессорам получать доступ ко всей видеопамяти одновременно (подробнее здесь), Shader Model 6.8 и многое другое.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы с запуском Fallout 3 и Fallout: New Vegas;
  • снижена частота вылетов с периодическим таймаутом драйвера и сбоем приложения в Helldivers 2 на видеокартах серии Radeon RX 7900;
  • исправлены проблемы с отображением показателей производительности в Helldivers 2;
  • исправлены проблемы с периодическим зависанием или низкой производительностью на ноутбуках с гибридной графикой при подключении определённых моделей внешних мониторов с поддержкой FreeSync.

Список известных проблем:

  • функции Virtual Super Resolution или Display Color Enhancements могут быть отключены после обновления драйвера. Проблему планируется решить в драйвере версии 24.7.1;
  • возможны искажения изображения в Dying Light 2 Stay Human (издание Reloaded) при использовании функции Radeon Boost. В этом случае пользователям рекомендуется отключить Radeon Boost в качестве временного решения;
  • периодические искажения изображения в режиссёрской версии Ghost of Tsushima при включении функций Record & Streaming и HDR, входящих в состав AMD Software: Adrenalin Edition;
  • периодическое искажение чёрного цвета может наблюдаться на масштабированных 3D-моделях при использовании приложений Origin или OriginPro. Проблему планируется решить в драйвере версии 24.7.1;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.6.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Спустя три года фанаты дождались анонса Farming Simulator 25 — дата выхода, первый трейлер и предзаказ в российском Steam

Фанаты серии сельскохозяйственных симуляторов Farming Simulator от швейцарской студии Giants Software ждали анонса новой игры чуть меньше трёх лет — с релиза Farming Simulator 22 в ноябре 2021 года — и наконец дождались.

 Источник изображений: Giants Software

Источник изображений: Giants Software

Giants Software объявила, что Farming Simulator 25 поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC и Mac в Steam и Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером.

Ролик длится две с половиной минуты и не содержит ни одной секунды геймплея, на что сетуют фанаты в комментариях. Несмотря на это, менее чем за два часа с премьеры видео получило уже более 17 тыс. лайков (менее чем на 1 тыс. дизлайков).

Farming Simulator 25 отправит игроков в кругосветное путешествие: в Восточной Азии можно построить рисовую империю, Северная Америка изобилует открытыми пространствами; а Центральная Европа — зелёными полями.

Для Farming Simulator 25 готовят более 20 культур (в том числе два вида риса и шпинат), новых животных (например, буйволов), производственные цепочки и строительные задания.

Обещают более разнообразный и глубокий геймплей, свыше 400 машин от 150 ведущих производителей, улучшенную графику и физику: поля и природа выглядят ещё реалистичнее, а романтическая фермерская жизнь стала ещё атмосфернее.

Вслед за анонсом в российском Steam стартовали предзаказы Farming Simulator 25 (в подарок дают набор McDon): стандартное издание обойдётся в 1750 рублей, а издание первого года поддержки — в 2950 рублей.

 План первого года поддержки Farming Simulator 25

План первого года поддержки Farming Simulator 25

Статистика назвала самые желанные игры с летних презентаций — Doom: The Dark Ages на втором месте

Портал GamesIndustry.biz со ссылкой на данные трекера IGN Playlist, который следит за игровой активностью пользователей, рассказал о самых желанных проектах геймеров по итогам прошедших недавно летних презентаций.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Рейтинг наиболее востребованных игр среди 43 тыс. пользователей сервиса IGN Playlist (доступен в браузере и мобильном приложении) составили на основе данных за период с 30 мая по 12 июня.

За обозначенный промежуток состоялись все крупные игровые презентации последних недель: State of Play (31 мая), Summer Game Fest (8 июня), Xbox Games Showcase (9 июня), PC Gaming Show (9 июня), Ubisoft Forward (10 июня).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Наиболее активно в свои списки желаемого пользователи на протяжении обозначенного периода добавляли Astro Bot — амбициозный платформер для PS5 (выйдет 6 сентября), приведший в восторг зрителей State of Play.

В то же время в топ-10 доминируют игры от Microsoft — Doom: The Dark Ages (второе место), Gears of War: E-Day (третье), Perfect Dark (четвёртое), Fable (восьмое) и Call of Duty: Black Ops 6 (девятое).

 Пошаговая тактика Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive заняла высокое шестое место (источник изображения: Steam)

Пошаговая тактика Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive заняла высокое шестое место (источник изображения: Steam)

Стоит отметить, что в счёт шли добавления в списки желаемого только на протяжении упомянутого двухнедельного периода — это дало преимущество новым играм, а не анонсированным до летних презентаций.

Топ-25 самых желанных игр с летних презентаций по версии IGN Playlist выглядит следующим образом:

  1. Astro Bot;
  2. Doom: The Dark Ages;
  3. Gears of War: E-Day;
  4. Perfect Dark;
  5. Assassin's Creed Shadows;
  6. Clair Obscur: Expedition 33;
  7. South of Midnight;
  8. Fable;
  9. Call of Duty: Black Ops 6;
  10. Dragon Age: The Veilguard;
  11. Lego Horizon Adventures;
  12. Life is Strange: Double Exposure;
  13. Indiana Jones and the Great Circle;
  14. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater;
  15. Mixtape;
  16. Star Wars Outlaws;
  17. Wuchang: Fallen Feathers;
  18. Avowed;
  19. Black Myth: Wukong;
  20. Neva;
  21. Flintlock: The Siege of Dawn;
  22. Atomfal;
  23. State of Decay 3;
  24. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl;
  25. Monster Hunter Wilds.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вышло приложение ASCILINE Engine для трансляции «неблокируемого» ASCII-видео 3 ч.
ИИ-стартап Mistral AI ведёт переговоры о привлечении €3 млрд при оценке в €20 млрд 3 ч.
Авторитетное консалтинговое агентство KPMG опубликовало доклад об ИИ — и в нём нашли ИИ-галлюцинации 4 ч.
Google начала развёртывать поисковых ИИ-агентов — но пока лишь для платных пользователей 6 ч.
Водители Tesla научились обманывать автопилот игрушечной головой — чтобы листать соцсети за рулём 8 ч.
Генпрокуроры нескольких штатов США запустили проверку в отношении OpenAI 8 ч.
Новая статья: Gothic Remake — в новом теле старый дух. Рецензия 19 ч.
Нереалистичные сроки, неумелое руководство и страх отмены: журналисты рассказали о проблемах разработки новой Ghost Recon 24 ч.
В работе Facebook и Instagram произошёл масштабный сбой — ленты не обновляются, видео и картинки не загружаются 12-06 18:20
Crimson Desert продолжает превращаться в симулятор разведения животных — подробности обновления 1.11.00 12-06 18:11
Nvidia подняла рекомендованную цену RTX Pro 6000 Blackwell до $13 250 — рост на 55 % за год 24 мин.
We will VROC you: Graid Technology продолжит активное развитие купленной у Intel технологии RAID 32 мин.
Почти как в «Дюне»: в Техасе создали куртку для сбора воды из окружающего воздуха 3 ч.
Компактный ИИ-компьютер AMD Ryzen AI Halo на Windows 11 поступил в продажу за $4000 4 ч.
Учёные создали беспроводной нейростимулятор размером с рисовое зёрнышко — он легко вводится и подавляет боль 6 ч.
Netgear обвинила американскую часть TP-Link в сохранении тесных связей с Пекином 6 ч.
SpaceX построит завод Gigasat для массового выпуска космических ИИ ЦОД 8 ч.
Состоялся первый испытательный полёт Helios Horizon — электросамолёта на твердотельных батареях 8 ч.
Пентагон задумал разместить на орбите склады и депо по обслуживанию спутников — готовятся первые эксперименты 8 ч.
Asus представила блок питания ROG Thor 3000W Titanium III Edition 20 за €999 — его хватит на четыре GeForce RTX 5090 9 ч.