Теги → someday you’ll return

Авторы хоррора Someday You'll Return вырезали «несколько часов» контента, не понравившегося игрокам

Чешская студия CBE Software пошла на неожиданный шаг, пытаясь улучшить свой недавно выпущенный хоррор Someday You'll Return. Разработчики последовали советам пользователей и удалили значительную часть контента, которая, по мнению покупателей, мешала получать удовольствие от игры.

Создатели убрали некоторые головоломки и другой контент из второй половины игры, чтобы скорректировать темп повествования. По словам соучредителя студии Яна Кавана (Jan Kavan), удалённые элементы «не добавляли ничего ценного к основной сюжетной линии».

«Мы считаем крайне важной задачей преподнести геймерам наилучший игровой опыт, — отметил он. — Как следует подумав, мы вырезали несколько часов контента, который посчитали излишним. В целом игра стала лучше. Тем, кто любит исследовать локации, не стоит беспокоиться: кое-какие “исчезнувшие” области всё ещё можно найти, если как следует изучить карту и выполнить дополнительные задачи, не связанные с основной историей».

В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников отметил, что стелс-составляющая разработчикам не удалась. Каван признал этот недостаток и рассказал, что студия попыталась разобраться и с этой проблемой. В хорроре появилось зелье Devil’s Pact, которое немного снижает положительную карму, взамен делая героя практически невидимым для монстров на полчаса. Решение, впрочем, получилось не таким изящным, как «безопасный режим» SOMA: в нём враги перестают нападать на игрока, но продолжают видеть его и проявлять интерес к его присутствию, что позволяет сохранить напряжённую атмосферу.

«Теперь все, кому не понравились сегменты с необходимостью использовать стелс, могут выпить это зелье и пройти их без усилий, — написал Каван. — Те же, кто остался доволен данной механикой, могут продолжать играть по-старому. Мы убеждены, что лучший способ угодить обоим типам игроков — предложить выбор».

В том же обновлении разработчики исправили несколько багов, в том числе способных «сломать» прохождение, и некоторые другие проблемы.

Несмотря на технические недоработки, слабый стелс и порой ставящие в тупик загадки, игра, по мнению нашего рецензента, получилась вполне достойной. «Редкое приключение от первого лица, в котором вы не просто наблюдаете за историей, но действительно являетесь ее участником, — написал он. — Someday You’ll Return не хватает полировки — не всегда понятно, чего от вас хочет игра. Что еще хуже, не всегда ясно: это вы не можете додуматься до решения проблемы или игра просто сломалась? Но даже в таком виде от экрана сложно оторваться до тех пор, пока не узнаешь, куда же заведут Дэниела его поиски».

Someday You’ll Return вышла 5 мая на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Someday You’ll Return — в лесу памяти. Рецензия

Данные берутся из публикации Someday You’ll Return — в лесу памяти. Рецензия

Коронавирус: психологический ужастик Someday You’ll Return перенесён на 5 мая

Компания CBE Software объявила о переносе Someday You’ll Return — психологического ужастика, в котором ключевая роль отведена повествованию. Из-за пандемии COVID-19 проект выйдет на PC 5 мая, а не 14 апреля, как ранее планировалось.

Как передаёт портал DSOGaming со ссылкой на первоисточник, разработчики заявили: «Изначально мы думали, что придётся отложить выпуск [Someday You’ll Return] на несколько месяцев, пока ситуация в мире не стабилизируется, но это не так. Мы весьма усердно трудились над созданием инструментов и технологий для организации работы, которые помогут удалённо завершить все процессы. К счастью, нам удалось настроить и внедрить эти системы, что значительно сократило период задержки».

В своём заявлении CBE Software упомянула студийные записи и другие работы, которые требуют присутствия в офисе. Именно из-за них пришлось реорганизовать труд и настроить упомянутые «инструменты и технологии», чтобы продолжить производство Someday You’ll Return в удалённом режиме. Авторы также поделились системными требованиями грядущего хоррора.

Минимальные параметры:

  • ОС: 64-битная Windows 7;
  • Процессор: Intel Core i5;
  • Оперативная память: 4 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670
  • DirectX: 11 версия;
  • Место на жёстком диске: 10 Гбайт.

Рекомендуемые параметры:

  • ОС: 64-битная Windows 7;
  • Процессор: Intel Core i7;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11 версия;
  • Место на жёстком диске: 10 Гбайт.

Ужастик Someday You’ll Return отправит вас в жуткий лес 14 апреля

Чешская студия CBE software, известная по игре J.U.L.I.A.: Among the Stars, готовит к релизу свой новый ужастик — Someday You’ll Return. ПК-версия появится в Steam 14 апреля.

По случаю анонса даты выхода авторы также выпустили новый трейлер, который познакомит вас с общей концепцией игры и некоторыми пугающими локациями. Сюжет Someday You’ll Return подаётся от лица Дэниела, отца, разыскивающего свою пропавшую дочь Стеллу. Местом действия выступают мрачные леса, на создание которых разработчиков вдохновили Моравия и Богемия, реально существующие области Чехии, а также богатый местный фольклор, включающий легенды IX века.

По какой-то причине девочка продолжает убегать от родителя, а мы пытаемся отыскать её по навигатору в смартфоне и понять, что творится вокруг. Встреченные по пути персонажи помогут главному герою осознать суть происходящего и, возможно, справиться с кошмарами, подстерегающими на каждом шагу. В игре обещано не только изучение местности и следование сюжету, но и «разнообразный гемплей». Игроков ждут головоломки, обширное взаимодействие с окружающим миром, система создания предметов и стелс-элементы.

Разработчик также планирует выпустить хоррор на PlayStation 4 и Xbox One, о чём было заявлено ещё во время анонса в мае 2018 года. Увы, о прогрессе этих версий пока информации нет.

Silent Hill в лесах Firewatch, но на самом деле нет: анонс чешского хоррора Someday You’ll Return

Чешская студия CBE Software, известная по приключенческой дилогии J.U.L.I.A., анонсировала психологический хоррор Someday You’ll Return. Его герой ищет пропавшую дочь, а события происходят в лесу, из-за чего многие уже окрестили игру смесью Silent Hill и Firewatch. Но эти сравнения не совсем верны.

«Она убегает из дома не впервые, но в этот раз вы чувствуете особое беспокойство… всё по-другому. Когда-то вы поклялись, что не вернётесь туда. И вот она затащила вас обратно. Поиски заводят вас вглубь лесов Моравии и открывают секреты, которые лучше было не трогать. Ваших навыков выживания и находчивости хватит, чтобы обыскать всё как следует, но против вас поднимаются злые силы. Есть такие кошмары, которые нельзя победить в бою. Некоторые из них могут оказаться вашими собственными». 

«Someday You’ll Return затрагивает глубоко личные темы отцовства, страхов, лжи и отказа принять своё прошлое, — говорят разработчики. — Сюжет содержит элементы хоррора, но в этой игре есть кое-что пострашнее монстров».

Дэниел (Daniel) может отслеживать местонахождение Стелы (Stela) по навигатору в смартфоне. Мобильное устройство можно использовать и в других целях — например, как фонарик, или чтобы звонить и писать SMS другим персонажам. Хотя на первый взгляд игра напоминает Firewatch, это вовсе не симулятор ходьбы: герой умеет создавать и чинить предметы в специальном интерфейсе, собирать цветы и грибы для изготовления зелий, взбираться по стенам и взаимодействовать с различными объектами. Помимо GPS, ориентироваться в лесу помогут следы. Сходство же с Silent Hill и вовсе ограничивается сюжетной канвой. Также в основных особенностях игры разработчики упомянули стелс и систему кармы, учитывающую каждое решение пользователя и влияющую на концовку. В отличие от J.U.L.I.A. и Serena, Someday You’ll Return не использует привычную для игр студии схему point-and-click.

Леса Моравии и Богемии (исторические области на востоке и западе Чешской Республики соответственно) воссозданы в игре неточно, но авторы уверены, что это не помешает им передать атмосферу этих регионов. Во всяком случае, игрокам встретятся объекты из реального мира — создатели даже советуют прогуляться и найти их в реальной жизни. Один из читателей Rock, Paper, Shotgun, живущий, как он утверждает, в тридцати километрах от показанного в трейлере места, узнал некоторые из них. Someday You’ll Return также отсылает к чешскому фольклору — в игре упоминаются легенды IX века.

Хотя ранние игры студии — классические квесты Ghost in the Sheet и J.U.L.I.A. — получили неоднозначные оценки критиков, последнюю на данный момент их работу приняли тепло: J.U.L.I.A.: Among the Stars 2014 года имеет «очень положительные» отзывы в Steam. Someday You’ll Return — очередной шанс чешской команды улучшить свою репутацию. Хоррор уже получил две награды — на конференции Reboot Develop 2018, прошедшей в апреле в Хорватии.

Игра выйдет в 2019 году на PC (Steam, GOG). Также в планах версии для PlayStation 4 и Xbox One. Технологической основой выступает движок Unreal Engine 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Turtle Beach представила продвинутый контроллер для авиасимуляторов, который стоит $350 и совместим с Xbox и ПК 2 ч.
Новые Apple iMac оказались перекошенными из-за бракованных подставок 2 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование материнской платы ASUS TUF Gaming Z590 Plus WiFi: без излишеств 3 ч.
Компания, которой принадлежит больше всего биткоинов, вложит в криптовалюту ещё $500 млн 3 ч.
Опубликованы первые тесты мобильной Radeon RX 6600M — чуть медленнее GeForce RTX 3060 3 ч.
ASUS представила Chromebook Flip CM5 — игровой хромбук на AMD Ryzen для облачного гейминга 4 ч.
Intel анонсировала IPU, новый класс устройств для дата-центров будущего 5 ч.
Слухи: китайские производители уже тестируют флагманский чип Qualcomm следующего поколения 6 ч.
Beats представила беспроводные наушники Studio Buds с активным шумоподавлением и ценой 14 тыс. рублей 7 ч.
Поставки жёстких дисков и твердотельных накопителей будут устойчиво расти, считают аналитики 8 ч.