Теги → splash damage
Быстрый переход

Студию Splash Damage покинул генеральный директор после 17-ти лет работы

По сведениям портала GamesIndustry.biz, в студии Splash Damage, известной по Dirty Bomb и Enemy Territory: Quake Wars, произошла смена руководства. Пост генерального директора компании покинул Пол Уэджвуд (Paul Wedgwood), проработавший на этой должности 17 лет.

Руководитель стоял у истоков студии Splash Damage, при нём прошла разработка Enemy Territory: Quake Wars, Dirty Bomb и мультиплеера для Gears of War 4 и Batman: Arkham Origins. На посту Уэджвуда заменил бывший маркетинговый директор Ричард Джолли (Richard Jolly).

Новый руководитель прокомментировал уход предшественника: «Пол навсегда останется в сердцах сотрудников Splash Damage как добрый друг и наставник. Мы желаем ему успехов, чем бы он ни продолжил заниматься после ухода. Хотя такое событие нас огорчило, будущее компании воодушевляет. Уже в следующем году мы анонсируем новые проекты, которые не терпится представить общественности».

Сам Пол Уэджвуд пока никак не прокомментировал свой уход. Напоминаем, что в 2017 году Splash Damage выкупила права на шутер Dirty Bomb у Nexon, но спустя пару месяцев объявила о закрытии по причине низкой популярности проекта. Сейчас серверы игры доступны, но никаких дополнений и улучшений она не получает.

Разработчики Dirty Bomb скоро прекратят поддержку шутера

Студия Splash Damage объявила о прекращении поддержки командного шутера Dirty Bomb. Связывают это с тем, что боевик «не достиг того успеха, на который [разработчики] рассчитывали».

Открытое бета-тестирование Dirty Bomb стартовало ещё в 2015 году. Однако версия 1.0 с множеством нововведений, изменений и улучшений появилась лишь в этом августе. За это время игра успела растерять почти всю аудиторию — если в какой-то момент в ней одновременно находилось 13 тыс. человек, то сейчас с трудом набирается даже одна тысяча.

В ближайшие недели Splash Damage выпустит несколько мелких обновлений, исправляющих баги, а после этого оставит серверы включенными, «пока это будет того стоить» и игроки не прекратят проводить в Dirty Bomb время. Запланированные когда-то наёмники добавлены уже не будут, а тем, кто купил набор All Merc Pack, вернут деньги на кошелёк Steam. Сезонные мероприятия тоже ждать не стоит — останутся лишь «простенькие бонусы» вроде подарков за еженедельный запуск проекта.

Gamescom 2017: паркурный шутер Brink теперь бесплатен в Steam

В 2011 году игра Brink от студии Splash Damage и Bethesda Softworks предложила любопытную концепцию: боевик от первого лица в необычном стиле, с быстрыми многопользовательскими схватками, тесно связанными с кооперативом и одиночной кампанией. Проект оказался не слишком популярным, хотя и любопытным, а спустя 6 лет его сделали бесплатным в Steam. Таким образом, отныне оценить игру в любом объёме сможет каждый желающий.

Похоже, в Brink даже нет микроплатежей, которые обычно появляются, когда какая-либо игра переходит на бесплатные рельсы. Единственные платные её компоненты в Steam — это скачиваемые дополнения: два по 50 рублей — с косметическими наборами, позволяющими одеть персонажей в духе Fallout и Doom, и третье, Agents of Change, за 110 рублей, содержащее дополнительные карты, способности персонажей и апгрейды для оружия.

Стоит отметить, что бесплатной стала только версия для ПК. На Xbox 360 игра по-прежнему стоит $20, а в цифровом магазине PlayStation Store она отсутствует (купить PS3-версию можно только на физических носителях). Не ясно, почему Bethesda Softworks решила подарить ПК-игрокам Brink, но на днях начнётся QuakeCon, и это может быть просто добрый жест для поклонников.

В Steam пользователи оценивают Brink посредственно. В своё время в нашем обзоре Артём Терехов поставил игре 7 баллов из 10, назвав игру достойным командным шутером с детальной настройкой внешности персонажей, тремя влияющими на стиль игры типами телосложений, оживлёнными серверами и картами, а также неординарным футуристическим антуражем. Но при этом он отметил обилие технических проблем, не всегда предсказуемую работу SMART (системы передвижения), куцый сюжет и слишком вялое использование придуманного дизайнерами мира.

В Сети появились системные требования Gears of War: Ultimate Edition для PC

В цифровом магазине Windows Store по ошибке была опубликована информация о PC-версии Gears of War: Ultimate Edition, в том числе системные требования. Прежде чем она была удалена, ресурс Windows Central успел сделать скриншоты страницы.

Для игры на низких графических настройках пользователям будет достаточно компьютера, оснащённого процессором Intel Core i5 с тактовой частотой 2,7 ГГц или шестиядерного AMD FX, видеокарты не хуже NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260X с 2 Гбайт видеопамяти и не менее 8 Гбайт оперативной памяти. Чтобы комфортно играть на высоких установках, потребуется Intel Core i5 с тактовой частотой 3,5 ГГц или восьмиядерный AMD FX, NVIDIA GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X с 4 Гбайт видеопамяти и 16 Гбайт оперативной памяти.

Владельцам мониторов и телевизоров с поддержкой разрешения 4К, желающим запустить Gears of War: Ultimate Edition в максимальном разрешении экрана, понадобится особенно мощный PC. Он должен быть оборудован процессором Intel Core i7 с тактовой частотой 4 ГГц или восьмиядерным AMD FX, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокартой NVDIA GeForce GTX 980 Ti или Radeon R9 390X с 6 Гбайт видеопамяти.

В последней категории требования Gears of War: Ultimate Edition практически повторяют первоначальные рекомендованные требования PC-версии Quantum Break, которая также будет эксклюзивом Windows 10. Однако вскоре после анонса последней Microsoft скорректировала их, заменив Intel Core i7 4790 с тактовой частотой 4 ГГц на Intel Core i5 4690 c тактовой частотой 3,9 ГГц, NVIDIA GeForce 980 Ti или AMD Radeon R9 Fury X — на NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390, а 6 Гбайт видеопамяти — на 4 Гбайт. Не исключено, что требования Gears of War: Ultimate Edition также будут изменены.

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10 (версия 1511);
  • процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 2,7 ГГц или шестиядерный AMD FX;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260X с 2 Гбайт встроенной видеопамяти;
  • свободное место на жёстком диске: 60 Гбайт;
  • версия DirectX: 12.

Рекомендованные требования для разрешения 1920 × 1080:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10 (версия 1511);
  • процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 3,5 ГГц или восьмиядерный AMD FX; 
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X с 4 Гбайт встроенной видеопамяти;
  • свободное место на жёстком диске: 60 Гбайт;
  • версия DirectX: 12.

Рекомендованные требования для разрешения 4K:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10 (версия 1511);
  • процессор: Intel Core i7 с тактовой частотой 4 ГГц или восьмиядерный AMD FX;
  • ОЗУ: 16 Гбайт; 
  • видеокарта: NVDIA GeForce GTX 980 Ti или Radeon R9 390X с 6 Гбайт встроенной видеопамяти;
  • свободное место на жёстком диске: 60 Гбайт;
  • версия DirectX: 12.

В состав PC-версии войдут все многопользовательские карты, выпущенные для оригинала на Xbox 360, и три мультиплеерные карты из компьютерной версии 2007 года выпуска (в общей сложности в ней будет 19 карт). Среди режимов обещаны Warzone, Assassination, Execution и Annex, а также недавно добавленные Team Deathmatch, King of the Hill, Blitz и особый режим формата «двое против двух», придуманный поклонниками. Кроме того, в PC-версию войдут дополнение Deluxe Weapon Skin Pack и 11 бонусных персонажей для мультиплеера.

В описании игры также указывается, что кадровая частота в компьютерной версии ограничена не будет. Также отмечается, что игра будет использовать выделенные серверы. В числе прочих особенностей присутствуют новые достижения Xbox Live, геймплейные улучшения, альтернативная схема управления, новый уровень сложности для новичков, а также поддержка клавиатуры и геймпадов и Dolby 7.1 Surround Sound.

Между тем консольная Gears of War: Ultimate Edition получила обновление объёмом 5 Гбайт, вносящее изменения в геймплей и управление и устраняющее проблемы в системе подбора игроков. Полный список исправлений доступен по этой ссылке.

Gears of War: Ultimate Edition, представляющая собой HD-переиздание первой части серии с новым контентом, была выпущена на Xbox One в августе 2015 года. На выставке Е3 2015 было объявлено, что обновлённая версия также появится на PC, однако дата её выхода до сих пор не подтверждена. Предполагается, что она станет доступна в первом квартале этого года.

Dirty Bomb распахнёт свои двери всем желающим в начале июня

Британская студия Splash Damage, ответственная за Wolfenstein: Enemy Territory и Brink, огласила дату начала открытого бета-тестирования постапокалиптического сетевого шутера Dirty Bomb. Все желающие смогут опробовать игру на PC уже со 2 июня.

«Dirty Bomb возвращает нас к корням, когда изначальной целью компании было создание соревновательных шутеров для хардкорных геймеров. 20 лет назад я очень много играл в клане, участвовавшем в различных турнирах, и сделал мод для Quake 3. В результате я основал Splash Damage, куда вошли мои товарищи по команде и друзья, — признался генеральный директор Пол Веджвуд (Paul Wedgwood). — Мы благодарны всем игрокам, участвовавшим в раннем альфа-тестировании Dirty Bomb. Благодаря их преданности и отзывам, а также поддержке Nexon America, нам удалось создать нечто особенное».

Dirty Bomb сочетает в себе тактику, быстрые перестрелки и множество игровых персонажей с уникальными умениями и способностями, что даёт большой простор для командной игры. Одной из главных особенностей шутера является возможность переключаться между членами своего отряда в ходе матча. Команда может состоять максимум из трёх человек. На данный момент в Dirty Bomb доступно 15 наёмников, каждый из которых на поле боя выполняет одну из пяти основных ролей: штурмовика, диверсанта, инженера, медика или разведчика.

Разработчики Brink анонсировали кинематографичный экшен для iOS-устройств

Лондонская студия Splash Damage, известная по шутеру Brink и мультиплеерному режиму Batman: Arkham Origins, анонсировала свой новый проект. Он называется Tempo и, по словам авторов, является «кинематографичным экшеном» для iOS-устройств.

«Лондон находится в большой опасности из-за состоятельного психопата, стремящегося взорвать всё вокруг, и его армии, — сообщают создатели. — Лишь с помощью отряда специального назначения город может быть спасён. Судьба Лондона находится в ваших руках!»

Издателем проекта выступит компания War Chest. Авторы уверены, что Tempo «установит новую планку качества для кинематографичных мобильных игр». Достичь этого планируется за счёт комбинации динамичного игрового процесса и современной графики и звука, которым уделяется особое внимание.

Релиз Tempo состоится в начале 2015 года эксклюзивно для iOS-устройств. О разработке для других платформ пока не сообщается.

В российском тестировании Dirty Bomb используется новая система баланса ECHO

Соревновательный шутер Dirty Bomb (более известный американской аудитории как Extraction) от британской студии Slash Damage, автора Wolfenstein: Enemy Territory и Brink, уже провел в стадии закрытого тестирования несколько месяцев. В течение этого времени разработчики получали необходимую для его дальнейшего улучшения информацию не только в виде отзывов игроков, но и более нестандартным способом — с помощью новаторской аналитической системы ECHO.

Эта необычная система, призванная помочь разработчикам в отладке баланса — важнейшего аспекта игр подобного рода, записывает каждый проведенный матч и самую разную статистику. ECHO регистрирует данные о том, где игроки чаще всего пробегают, где чаще умирают, кто и сколько патронов тратит и из какого оружия, какой наемник чаще всего пользуется своим умением и где. Система также отсылает информацию о количестве кадров в секунду, выдаваемых компьютером игрока и сервером на разных картах, и оценивает качество соединения с сервером.

Например, выяснив с помощью этой системы, что на одной из карт игроки чаще всего погибают в небольшом помещении с одной из целей миссии, создатели могут передвинуть точки воскрешения, увеличив расстояние между противниками. В результате каждая из сторон получит больше времени и пространства для маневра, а количество смертей в этом помещении сократится, поскольку часть боев будет проходить уже за его пределами. Задача по выявлению проблемных мест на картах, у каждого персонажа и даже отдельно взятого оружия или умения, таким образом, существенно упрощается.

ECHO используется и в российском закрытом тестировании, организованном компанией Destiny Development. Разработчикам отправляются документы, составленные не только на основе мнений участников, но и вся собранная с помощью данной системы статистика. На официальном сайте по-прежнему принимаются заявки на участие в тестировании — геймерам необходимо лишь заполнить анкету и ждать приглашения. Dirty Bomb выйдет эксклюзивно для PC и будет распространяться по модели free-to-play.

Splash Damage начала новый этап закрытого теста шутера Extraction

Издательство Nexon сообщило о начале закрытого бета-тестирования шутера Extraction (у нас известного как Dirty Bomb) от Splash Damage. Первую волну пригласительных уже разослали зарегистрировавшимся игрокам. Разработчики будут допускать геймеров к тестированию небольшими группами.

Бета-тестирование Extraction предлагает пользователям три режима: Objective, Stopwatch и Execution. От пользователей потребуется сплоченная игра. Чтобы победить, геймерам понадобится удерживать свои объекты или уничтожать вражеские. Пользователи смогут открыть несколько бойцов, которые обладают разными способностями. Вначале будет доступен медик, снайпер и инженер.

Во время тестирования будет работать аналитическая система Echo, которая поддерживает баланс в шутере. На официальном сайте Extraction геймеры могут узнать, как активировать ключи для участия в «бете». Кроме того, здесь же можно оставить заявку на участие в тесте.

В прошлом Splash Damage создала шутеры Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars. Студия также отвечает за разработку мультиплеерной составляющей грядущего экшена Batman: Arkham Origins.

Закрытое тестирование шутера Extraction начнется в октябре

Согласно данным издательства Nexon America, закрытое бета-тестирование многопользовательского шутера Extraction начнется 1 октября 2013 года. Данный проект от студии Splash Damage в прошлом назывался Dirty Bomb.

Заинтересованные в тестировании могут регистрироваться для участия на официальном сайте Extraction. Количество свободных мест ограничено. Геймерам сообщат о том, что их приняли в тестирование, посредством электронного письма, которое отправят до 1 октября. Участники смогут попробовать несколько карт и игровых режимов, а также получат возможность открыть различные классы бойцов. В ходе тестирования разработчики планируют не только сделать работу серверов стабильней, но и позаботятся о балансе сил между игроками.

Сотрудники Splash Damage сообщили, что Extraction было оригинальным именем Dirty Bomb. Однако в то время компания не была уверена, что сможет использовать эту торговую марку на глобальном уровне. Поэтому шутер изначально назвали Dirty Bomb на стадии закрытого альфа-тестирования, которое началось в январе 2013 года.

В сетевой шутер Extraction смогут играть жители Европы, Северной Америки, Новой Зеландии и Австралии. Проект разрабатывается только для ПК.

Dirty Bomb от создателей шутера Brink сменила название

Студия Splash Damage переименовала анонсированный в 2011 году шутер Dirty Bomb в Extraction. Проект от разработчиков Brink, который выйдет только на ПК, выпустит компания Nexon America. Игра будет условно-бесплатным многопользовательским шутером от первого лица.

Действие Extraction развернется в Лондоне, который пострадал от некой радиоактивной атаки. По словам разработчиков, в Extraction будет тактический геймплей, динамичный экшен и постоянно обновляемый список играбельных персонажей. Как и Brink, новый шутер будет соревновательной командной игрой.

«Мы вдохновлены страстью сотрудников Splash Damage и уважаем их опыт работы в жанре многопользовательских игр. Смесь экшена и командной стратегии Extraction сделает игру одним из самых продуманных шутеров на ПК», — заявил глава Nexon America Мин Ким (Min Kim).

Сетевой шутер Extraction выйдет на ПК в США, Европе, Австралии и Новой Зеландии. Новую игру Splash Damage покажут на выставке PAX Prime, которая пройдет с 30 августа по 2 сентября текущего года.

Warner Bros. рассылает приглашения на бета-тест Batman: Arkham Origins

Рассекретив многопользовательский компонент приключенческого боевика Batman: Arkham Origins, издательство Warner Bros. Interactive Entertainment незамедлительно приступило к рассылке первой порции приглашений на открытое бета-тестирование игры.

Как утверждают журналисты GameSpot, одни из первых получившие приглашение, первый этап бета-теста пройдет с 7 по 14 августа. На портале PlayStation Lifestyle, сотрудникам которого также неожиданно предоставили возможность поучаствовать в тестировании, разъясняется, что получившим вовсе не гарантируется доступ к бета-тесту. Им лишь предлагается заполнить специальную форму, на основании данных в которой издательство отберет первых участников. 

На официальной twitter-странице проекта представитель компании подтвердил, что это не просто слухи и инвайты действительно высылаются, поэтому не стоит удивляться, если вы обнаружите его в своем почтовом ящике.

На ранней стадии бета-тестирования участникам будет доступен лишь один режим  Invisible Predator. В нем игроки поделятся на три неравные противоборствующие команды — бандитов Джокера, наемников Бейна и Бэтмена в дуэте с Робином. В то время как злодеи ведут сражения между собой за очки и контрольную точку, позволяющую призвать на помощь своего покровителя, супергеройская пара, действуя скрытно и используя различные гаджеты, пытается одолеть и тех, и других.

Batman: Arkham Origins поступит в продажу 25 октября на PS3, Xbox 360 и PC во всех регионах мира одновременно.

Первые подробности и трейлер мультиплеера Batman: Arkham Origins

Вопреки слухам, приключенческий боевик Batman: Arkham Origins не ограничится одиночным режимом и обзаведется полноценной многопользовательской составляющей. В то время как сюжетной кампанией занимается студия Warner Bros. Montreal, за создание мультиплеера отвечает британский коллектив Splash Damage, известный по шутерам Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и Brink.

За основу этой составляющей авторы взяли миссии Predator Challenges из предыдущих частей. Общаясь с журналистами OXM, творческий директор Splash Damage Алистер Корниш (Alastair Cornish) отметил, что своей важнейшей задачей разработчики считают сделать мультиплеер «естественным продолжением» сюжетной кампании и максимально оправдать его присутствие в игре.

Журналистам Eurogamer показали лишь один режим — Invisible Predators Online формата 3х3х2. В нем на одной карте (в демоверсии это была Blackgate Prison) сражаются три стороны: банда Джокера, наемники Бейна и Бэтмен в паре с Робином. Противоречащее планам разработчиков решение добавить в игру последнего создатели объясняют просто — протагонисту нужен был напарник, а достойную замену самому знаменитому союзнику Бэтмена найти не так просто.

Несмотря на то, что в командах суперзлодеев сражается по три игрока, меньшая численность супергероев компенсируется рядом преимуществ. Игра за сторонников Бейна или Джокера слабо напоминает игры серии Batman Arkham — это шутер от третьего лица с укрытиями, где команды соревнуются в том, кто соберет больше очков. Супергеройский дуэт же действует скрытно, перемещаясь по вентиляционным шахтам, используя гаджеты вроде дымовых бомб и взрывчатого геля и незаметно нейтрализуя противников.

В случае победы Бэтмен и Робин получают Intimidation Points, а поражение отнимает у них большое количество очков, одновременно прибавляя бонус к результату победителя одной из команд злодеев. Схватка осложняется тем, что в кульминации команда наемников, первой добравшаяся до контрольной точки, получает возможность призвать на помощь «босса» — Джокера или Бейна, способных мгновенно изменить расстановку сил. Получить более полное представление об этом режиме поможет нижеследующий трейлер.

Стоит отметить, что принять участие в онлайн-сражениях смогут лишь играющие на PS3, Xbox 360 и PC, а владельцы Wii U останутся без многопользовательского компонента. Свое решение издательство объяснило малочисленностью аудитории консоли Nintendo  усилия по разработке мультиплеера для этой игровой системы просто не оправдаются. Мировой релиз Batman: Arkham Origins состоится 25 октября.

Dirty Bomb – новый боевик от авторов Brink

Авторы боевиков Brink и Enemy Territory: Quake Wars из студии Splash Damage анонсировали новую игру под названием Dirty Bomb. Как и другие проекты компании, новинка является шутером.

В единственном тизере разработчики показали небольшую нарезку геймплея. Судя по всему, мы будем сражаться в современном Лондоне. Столица Англии кишит бойцами, которые палят друг в друга из всех стволов. Авторы сообщили, что используют движок Unreal Engine, но не уточнили его версию.

Для участия в сетевых баталиях игрокам понадобится зарегистрироваться на сайте компании Warchest. Сотрудники лондонской студии надеются, что их новую работу оценят выше, чем боевик Brink. Впрочем, несмотря на отзывы критиков, тираж игры в своё время составил 2,5 млн коробок.

Пока Dirty Bomb заявлена только для ПК. Дата выхода пока не оглашается.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Brink делают новый боевик

Разработчики шутера Brink из Splash Damage показали свою новую работу. Ей является многопользовательский боевик RAD Soldiers. Главным отличием проекта от предшественника будет наличие элементов пошаговой стратегии.

Режиссёр Ричард Джолли (Richard Jolly) рассказал о системе прокачки геймера в RAD Soldiers. Руководить отрядом местных солдат будет командир. По достижении уровня у главы отряда можно будет открыть новые возможности. С помощью специальных монет пользователи смогут получить доступ к новым дополнительным воинам, улучшениям и снаряжению. RAD Soldiers разрабатывается для iPod Touch, iPhone и iPad.

По словам специалиста, кроме этого боевика Splash Damage делает ещё несколько игр: ААА-проект для ПК и консольная разработка.

Материалы по теме:

Источник:

В Brink появятся поддержка кланов

Сотрудники Splash Damage объявили о создании нового аддона для шутера Brink. Дополнение выпустят для многопользовательского режима игры.

После установки аддона геймеры смогут создавать собственные кланы. Новоиспечённые команды будут принимать участие в различных турнирах, которые подготовят авторы Brink. Специалисты находятся на финальных стадиях разработки аддона. Дополнение выпустят для Xbox 360, ПК и PS3. Разработчики не уточнили дату релиза нового продукта.

В прошлом Splash Damage выпустила боевики Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars. Кроме того, они помогали с мультиплеером Doom 3 и Return to Castle Wolfenstein: Game of the Year Edition.

Материалы по теме:

Источник:

 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥