Теги → splash damage
Быстрый переход

Splash Damage: SSD в Xbox Series X и PS5 могут дать технологии мегатекстур вторую жизнь

Иногда технологии опережают время. Одна из таких — мегатекстуры, которые были впервые разработаны программистом Джоном Кармаком (John Carmack) для движка id Tech 4, когда он ещё работал в студии id Software. Мегатекстура представляет собой невероятно огромную текстуру (сперва размером 32786×32768 точек, в id Tech 5 была увеличена до 128K×128K точек), охватывающую всю карту полигонов.

Технология позволила создать совершенно уникальные текстуры без повторяющихся плиток на местности. Она обещала большое визуальное разнообразие виртуальных миров во времена, когда жанр игр с открытым миром ещё только начинал набирать популярность.

Возможно, лучшим примером мегатекстур является RAGE 2011 года. Это последняя игра, над которой работал Джон Кармак в id Software. К сожалению, RAGE страдала от всплывающих текстур и проблем со сжатием, а технология мегатекстур получила плохую репутацию из-за сложной оптимизации.

Однако, по словам вице-президента технологического отдела Splash Damage Марк Фаски (Marc Fascia), мегатекстуры (или что-то вроде них) могут возродиться благодаря SSD и технологиям сжатия на консолях следующего поколения.

«Некоторые технологии, такие как мегатекстуры Quake Wars, могут вернуться. Мегатекстуры, также известные как частично резидентные текстуры, позволяют каждому объекту игры иметь свой уникальный набор текстур, что приводит к более богатым, более разнообразным и менее повторяющимся визуальным элементам. Для достижения этого эффекта движок постоянно направляет и извлекает фрагменты текстуры, необходимые для визуализации, и кеширует их. Скорость, с которой данные могут передаваться, жизненно важна для работы такой системы, — сказал он в интервью журнала MCVUK. — В предыдущих поколениях это требовало очень много индивидуальных оптимизаций, но с более быстрыми носителями всё могло значительно упроститься. Интересно, что в последнее время в этой области работают как производители оборудования, такие как NVIDIA или AMD, так и [Epic Games]».

Фаски не случайно упомянул Enemy Territory: Quake Wars. Это первая игра id Software, в которой студия применила технологию мегатекстур. Она вышла ещё в 2007 году.

Xbox Game Pass позволил The Coalition рискнуть и начать разработку Gears Tactics

Gears Tactics поступит в продажу завтра, 28 апреля. Игра будет доступна в Steam и Microsoft Store, а также сразу появится в библиотеке Xbox Game Pass. Операционный директор The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) рассказал VentureBeat, чем полезен такой подход.

Gears Tactics далека от Gears of War. Она представляет собой совершенно новое направление серии — пошаговый тактический подход в стиле XCOM вместо обычных перестрелок. Эксперимент уже можно признать удачным, поскольку игру хорошо оценили критики всего мира. Средний балл Gears Tactics на OpenCritic составляет 81 из 100 на основании 65 обзоров. Но игры могло бы и не существовать, если бы не Xbox Game Pass.

«У нас есть определённые ожидания, и мы будем измерять их с точки зрения продаж в копиях, — сказал Крамп VentureBeat. — Но Game Pass в некоторой степени освобождает нас от необходимости полагаться исключительно на такие показатели успеха. [...] Когда мы решаем, делать игру или нет, приятно иметь несколько показателей успеха и не привязываться только к одному — продали ли вы определённое количество копий по определённой цене или нет, — потому что я думаю, что это действительно позволяет нам рисковать и пробовать то, что иначе мы бы не стали».

Gears Tactics выйдет также на Xbox One, но пока дата релиза консольной версии не назначена. Тем временем наш автор Денис Щенников оценил игру на 7,5 балла из 10. По его мнению, в проекте мало видов миссий и их частое повторение вызывает скуку, но это хорошая тактика с умело вписанными особенностями серии и неплохим заделом на будущее.

Оценки Gears Tactics — в рядах достойных тактических стратегий пополнение

Пошаговая тактика Gears Tactics выйдет на ПК и Xbox One только завтра, 28 апреля, но ведущие СМИ уже опробовали проект и поделились своими мнениями. На Metacritic (ПК-версия) игра получила 81 балл от критиков после 52 рецензий. Лишь восемь журналистов опубликовали смешанные отзывы, а остальные 44 — положительные.

Мнение GameSpew: «Gears Tactics — лучшая игра в серии Gears of War с тех пор, как вышла оригинальная трилогия. Жанр изменился, но экшен всё такой же безудержный, и здесь, как и раньше, весело распиливать врагов пополам и взрывать их с помощью гранат».

Комментарий Game Revolution: «Gears Tactics стала прекрасным дополнением к франшизе, и я надеюсь, что она перерастёт в самостоятельную серию. Это поможет избежать множества подводных камней, связанных с избранным жанром, и обеспечит обтекаемый опыт, который будет глотком свежего воздуха. Для хардкорных поклонников тактических игр проект может оказаться слишком лёгким, но остальным он доставит много удовольствия».

Отзыв PCGamesN: «Центральная боевая система здесь лучше, чем в XCOM. И если бы в довесок к этому шло ещё хоть что-то, Gears Tactics могла стать одной из величайших [игр]».

Рецензия GamesRadar+: «В Gears Tactics есть что любить. Волны экшена накатывают довольно сильно, поэтому о недостатках [проекта], легко забыть, но они всё ещё присутствуют и учитываются. Игра отчаянно нуждается в разнообразии; возможно, это же касается основной серии, но проблема особенно заметна, когда существует разделение между управлением командой и боевыми действиями».

В нашей рецензии Денис Щенников поставил Gears Tactics 7,5 балла из 10, похвалив битвы с боссами, крепкие игровые механики и умелую адаптацию особенностей серии к новому для неё жанру. К недостаткам автор отнёс отсутствие метаигры (в перерывах между сражениями нечем заняться) и скудный набор типов миссий, порождающий однообразие.

Новая статья: Gears Tactics — взгляд с другой стороны. Рецензия

Данные берутся из публикации Gears Tactics — взгляд с другой стороны. Рецензия

Трейлер к запуску Gears Tactics знакомит с яркими персонажами пошаговой стратегии

Запуск пошаговой стратегии Gears Tactics, действие которой разворачивается в известной игровой вселенной Gears of War, состоится на ПК (в Steam и Windows Store) уже 28 апреля. Чтобы подстегнуть интерес к проекту, Xbox Game Studios, Splash Damage и The Coalition представили насыщенный трейлер, в котором сообщается, что предустановку игры уже можно осуществить.

Основное содержание ролика — нарезка качественных кинематографических вставок сюжетной кампании, которая знакомит зрителей с колоритными персонажами. Нам также вкратце сообщают завязку: события Gears Tactics разворачиваются за 12 лет до оригинальной Gears of War. Нападающая из-под земли орда Саранчи сметает города и уничтожает людей на планете Сера. Власти решили использовать супероружие и взорвать всё вокруг, но это не сработало…

Теперь судьба человечества зависит от небольшой группы под руководством сержанта Гейба Диаза: он привлекает людей, развивает их, отправляет отряды в бой. Цель этой охоты — найти и уничтожить главаря Саранчи под именем Укона, который создаёт всё новых, порой чудовищно огромных, монстров.

Трейлер обещает 5 уникальных классов (снайпер, поддержка, разведчик, танк и авангард), более 150 доступных для разблокирования способностей, тактический простор, казни врагов, опасных боссов, массу наград, широкие возможности персонализации бойцов, агрессивный игровой процесс и отсутствие всяческих микроплатежей. Также демонстрируется интерфейс и короткие отрывки игрового процесса.

Для запуска игры потребуется учётная запись Xbox. Русская локализация, к сожалению, будет доступна только в виде субтитров, если верить странице в Steam.

Gears Tactics отправлена на золото

Компания Microsoft объявила об отправке на золото ПК-версии пошаговой тактики Gears Tactics. Релиз этой версии в Steam и Microsoft Store состоится точно в срок, 28 апреля.

Поскольку нас ждёт исключительно цифровой релиз, то в данном контексте слова об «отправке на золото» стоит понимать как полное завершение разработки и переход к процессу сертификации готового продукта. Игрой занимаются студии Splash Damage и The Coalition, и, согласно их заявлению, Gears Tactics создавалась с прицелом на ПК. Это приоритетная платформа как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения даты выхода. Консольный вариант выпустят позже: у версии для Xbox One пока нет точной даты.

В Steam приобрести игру можно за 1085 рублей, а покупка в Microsoft Store обойдётся в $59,99. Наконец, поиграть в Gears Tactics можно бесплатно, если у вас оформлена подписка Xbox Game Pass.

«События разворачиваются за 12 лет до первой части Gears of War, — говорится в описании игры. — Возникшая из-под земли чудовищная орда Саранчи уничтожает города на планете Сера. Власти охвачены паникой, а судьба человечества теперь зависит от действий небольшой группы выживших. Играя за Гейба Диаза, вы нанимаете, развиваете и отправляете в бой отряды, чтобы найти и уничтожить Укона, безжалостного главаря Саранчи, создающего новых монстров».

Авторы Brink анонсировали новый эксклюзив для Stadia

Британская независимая студия Splash Damage, не выпускавшая собственных игр с 2015 года, объявила о работе над новым эксклюзивным проектом для облачного сервиса Google Stadia.

«Мы в Splash Damage всегда стремимся к инновациям и ищем партнёров и платформы для реализации этих наклонностей», — объяснили в студии желание работать с поисковым гигантом.

В случае конкретно с Google Stadia разработчиков с самого анонса службы в марте 2019 года поразила и стоящая за ней технология, и «страсть к играм, излучаемая командой Stadia».

Игра создаётся в партнёрстве с коллективом стриминговой службы. Деталями разработки авторы пока делиться не готовы, но обещают исправиться в течение «ближайших месяцев».

Самыми известными самостоятельными проектами Splash Damage считаются сетевой экшен с элементами паркура Brink (2011) и тактический многопользовательский шутер Enemy Territory: Quake Wars (2007).

Что касается последних игр Splash Damage, то студия помогала с разработкой ПК-версии сборника Halo: The Master Chief Collection, а также была ответственна за сетевую составляющую Gears of War 4 и Gears 5.

Помимо загадочного эксклюзива для Google Stadia, Splash Damage трудится над Gears Tactics — тактической стратегией во вселенной «Шестерёнок войны». На ПК (Steam, Microsoft Store) игра выйдет уже 28 апреля, а впоследствии появится на Xbox One.

Пошаговая стратегия Gears Tactics выйдет на ПК 28 апреля

Компания Xbox Game Studios и студия Splash Damage объявили на The Game Awards 2019, что Gears Tactics выйдет на ПК (Steam и Windows 10) 28 апреля 2020 года. Игра также будет в каталоге Xbox Game Pass на запуске. Дата выхода проекта на Xbox One пока не названа.

Gears Tactics является пошаговой стратегией во вселенной Gears of War. Вы будете сражаться за выживание в борьбе с ордами Саранчи, которая ведёт войну против людей на планете Сера. Действие игры разворачивается за 12 лет до первой Gears of War. Главным героем ответвления является Гейб Диаз. Он вместе со своим отрядом должен отправиться на поиски и уничтожение безжалостного главаря Саранчи Укона, который создаёт монстров.

Игрокам будут доступны улучшения навыков бойцов и снаряжение, добытое в ходе сложных заданий. Помимо стычек с обычными отрядами противника, в Gears Tactics будут битвы с гигантскими боссами, которые кардинально меняют масштаб сражения и заставляют подстраиваться.

The Coalition выпустит Gears Tactics не только на ПК, но и на Xbox One

Gears Tactics стала одним из сюрпризов, которые The Coalition приготовила для поклонников серии на E3 2018. Руководитель студии Род Фергюссон (Rod Fergusson) тогда поднялся на сцену, чтобы объявить не одну, а сразу три игры: полноценное продолжение в лице Gears 5, а также мобильную Gears Pop! и Gears Tactics для ПК (Windows 10).

Сейчас Gears 5 готовится к сентябрьскому запуску, а Gears Pop! уже вышла, так что в активной разработке остаётся лишь Gears Tactics, о которой с момента анонса почти ничего не было слышно. К счастью, Фергюссон нарушил молчание и сообщил в своём твиттере, что встретился с командой разработчиков в прошлую среду. Он также добавил, что игра, изначально анонсированная только для Windows 10, выйдет также на Xbox One.

Проект разрабатывается британской студией Splash Damage, которая уже работала с The Coalition над многопользовательскими составляющими Gears of War: Ultimate Edition и Gears of War 4. Gears Tactics сочетает в себе фирменные бои серии, узнаваемых персонажей, настраиваемые отряды, модернизируемое оружие и масштабные сражения с боссами.

Мы знаем, что события в игре развернутся ​примерно за двенадцать лет до оригинальной Gears of War, что сделает её приквелом.

Студию Splash Damage покинул генеральный директор после 17-ти лет работы

По сведениям портала GamesIndustry.biz, в студии Splash Damage, известной по Dirty Bomb и Enemy Territory: Quake Wars, произошла смена руководства. Пост генерального директора компании покинул Пол Уэджвуд (Paul Wedgwood), проработавший на этой должности 17 лет.

Руководитель стоял у истоков студии Splash Damage, при нём прошла разработка Enemy Territory: Quake Wars, Dirty Bomb и мультиплеера для Gears of War 4 и Batman: Arkham Origins. На посту Уэджвуда заменил бывший маркетинговый директор Ричард Джолли (Richard Jolly).

Новый руководитель прокомментировал уход предшественника: «Пол навсегда останется в сердцах сотрудников Splash Damage как добрый друг и наставник. Мы желаем ему успехов, чем бы он ни продолжил заниматься после ухода. Хотя такое событие нас огорчило, будущее компании воодушевляет. Уже в следующем году мы анонсируем новые проекты, которые не терпится представить общественности».

Сам Пол Уэджвуд пока никак не прокомментировал свой уход. Напоминаем, что в 2017 году Splash Damage выкупила права на шутер Dirty Bomb у Nexon, но спустя пару месяцев объявила о закрытии по причине низкой популярности проекта. Сейчас серверы игры доступны, но никаких дополнений и улучшений она не получает.

Разработчики Dirty Bomb скоро прекратят поддержку шутера

Студия Splash Damage объявила о прекращении поддержки командного шутера Dirty Bomb. Связывают это с тем, что боевик «не достиг того успеха, на который [разработчики] рассчитывали».

Открытое бета-тестирование Dirty Bomb стартовало ещё в 2015 году. Однако версия 1.0 с множеством нововведений, изменений и улучшений появилась лишь в этом августе. За это время игра успела растерять почти всю аудиторию — если в какой-то момент в ней одновременно находилось 13 тыс. человек, то сейчас с трудом набирается даже одна тысяча.

В ближайшие недели Splash Damage выпустит несколько мелких обновлений, исправляющих баги, а после этого оставит серверы включенными, «пока это будет того стоить» и игроки не прекратят проводить в Dirty Bomb время. Запланированные когда-то наёмники добавлены уже не будут, а тем, кто купил набор All Merc Pack, вернут деньги на кошелёк Steam. Сезонные мероприятия тоже ждать не стоит — останутся лишь «простенькие бонусы» вроде подарков за еженедельный запуск проекта.

Gamescom 2017: паркурный шутер Brink теперь бесплатен в Steam

В 2011 году игра Brink от студии Splash Damage и Bethesda Softworks предложила любопытную концепцию: боевик от первого лица в необычном стиле, с быстрыми многопользовательскими схватками, тесно связанными с кооперативом и одиночной кампанией. Проект оказался не слишком популярным, хотя и любопытным, а спустя 6 лет его сделали бесплатным в Steam. Таким образом, отныне оценить игру в любом объёме сможет каждый желающий.

Похоже, в Brink даже нет микроплатежей, которые обычно появляются, когда какая-либо игра переходит на бесплатные рельсы. Единственные платные её компоненты в Steam — это скачиваемые дополнения: два по 50 рублей — с косметическими наборами, позволяющими одеть персонажей в духе Fallout и Doom, и третье, Agents of Change, за 110 рублей, содержащее дополнительные карты, способности персонажей и апгрейды для оружия.

Стоит отметить, что бесплатной стала только версия для ПК. На Xbox 360 игра по-прежнему стоит $20, а в цифровом магазине PlayStation Store она отсутствует (купить PS3-версию можно только на физических носителях). Не ясно, почему Bethesda Softworks решила подарить ПК-игрокам Brink, но на днях начнётся QuakeCon, и это может быть просто добрый жест для поклонников.

В Steam пользователи оценивают Brink посредственно. В своё время в нашем обзоре Артём Терехов поставил игре 7 баллов из 10, назвав игру достойным командным шутером с детальной настройкой внешности персонажей, тремя влияющими на стиль игры типами телосложений, оживлёнными серверами и картами, а также неординарным футуристическим антуражем. Но при этом он отметил обилие технических проблем, не всегда предсказуемую работу SMART (системы передвижения), куцый сюжет и слишком вялое использование придуманного дизайнерами мира.

В Сети появились системные требования Gears of War: Ultimate Edition для PC

В цифровом магазине Windows Store по ошибке была опубликована информация о PC-версии Gears of War: Ultimate Edition, в том числе системные требования. Прежде чем она была удалена, ресурс Windows Central успел сделать скриншоты страницы.

Для игры на низких графических настройках пользователям будет достаточно компьютера, оснащённого процессором Intel Core i5 с тактовой частотой 2,7 ГГц или шестиядерного AMD FX, видеокарты не хуже NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260X с 2 Гбайт видеопамяти и не менее 8 Гбайт оперативной памяти. Чтобы комфортно играть на высоких установках, потребуется Intel Core i5 с тактовой частотой 3,5 ГГц или восьмиядерный AMD FX, NVIDIA GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X с 4 Гбайт видеопамяти и 16 Гбайт оперативной памяти.

Владельцам мониторов и телевизоров с поддержкой разрешения 4К, желающим запустить Gears of War: Ultimate Edition в максимальном разрешении экрана, понадобится особенно мощный PC. Он должен быть оборудован процессором Intel Core i7 с тактовой частотой 4 ГГц или восьмиядерным AMD FX, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокартой NVDIA GeForce GTX 980 Ti или Radeon R9 390X с 6 Гбайт видеопамяти.

В последней категории требования Gears of War: Ultimate Edition практически повторяют первоначальные рекомендованные требования PC-версии Quantum Break, которая также будет эксклюзивом Windows 10. Однако вскоре после анонса последней Microsoft скорректировала их, заменив Intel Core i7 4790 с тактовой частотой 4 ГГц на Intel Core i5 4690 c тактовой частотой 3,9 ГГц, NVIDIA GeForce 980 Ti или AMD Radeon R9 Fury X — на NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390, а 6 Гбайт видеопамяти — на 4 Гбайт. Не исключено, что требования Gears of War: Ultimate Edition также будут изменены.

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10 (версия 1511);
  • процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 2,7 ГГц или шестиядерный AMD FX;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260X с 2 Гбайт встроенной видеопамяти;
  • свободное место на жёстком диске: 60 Гбайт;
  • версия DirectX: 12.

Рекомендованные требования для разрешения 1920 × 1080:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10 (версия 1511);
  • процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 3,5 ГГц или восьмиядерный AMD FX; 
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X с 4 Гбайт встроенной видеопамяти;
  • свободное место на жёстком диске: 60 Гбайт;
  • версия DirectX: 12.

Рекомендованные требования для разрешения 4K:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10 (версия 1511);
  • процессор: Intel Core i7 с тактовой частотой 4 ГГц или восьмиядерный AMD FX;
  • ОЗУ: 16 Гбайт; 
  • видеокарта: NVDIA GeForce GTX 980 Ti или Radeon R9 390X с 6 Гбайт встроенной видеопамяти;
  • свободное место на жёстком диске: 60 Гбайт;
  • версия DirectX: 12.

В состав PC-версии войдут все многопользовательские карты, выпущенные для оригинала на Xbox 360, и три мультиплеерные карты из компьютерной версии 2007 года выпуска (в общей сложности в ней будет 19 карт). Среди режимов обещаны Warzone, Assassination, Execution и Annex, а также недавно добавленные Team Deathmatch, King of the Hill, Blitz и особый режим формата «двое против двух», придуманный поклонниками. Кроме того, в PC-версию войдут дополнение Deluxe Weapon Skin Pack и 11 бонусных персонажей для мультиплеера.

В описании игры также указывается, что кадровая частота в компьютерной версии ограничена не будет. Также отмечается, что игра будет использовать выделенные серверы. В числе прочих особенностей присутствуют новые достижения Xbox Live, геймплейные улучшения, альтернативная схема управления, новый уровень сложности для новичков, а также поддержка клавиатуры и геймпадов и Dolby 7.1 Surround Sound.

Между тем консольная Gears of War: Ultimate Edition получила обновление объёмом 5 Гбайт, вносящее изменения в геймплей и управление и устраняющее проблемы в системе подбора игроков. Полный список исправлений доступен по этой ссылке.

Gears of War: Ultimate Edition, представляющая собой HD-переиздание первой части серии с новым контентом, была выпущена на Xbox One в августе 2015 года. На выставке Е3 2015 было объявлено, что обновлённая версия также появится на PC, однако дата её выхода до сих пор не подтверждена. Предполагается, что она станет доступна в первом квартале этого года.

Dirty Bomb распахнёт свои двери всем желающим в начале июня

Британская студия Splash Damage, ответственная за Wolfenstein: Enemy Territory и Brink, огласила дату начала открытого бета-тестирования постапокалиптического сетевого шутера Dirty Bomb. Все желающие смогут опробовать игру на PC уже со 2 июня.

«Dirty Bomb возвращает нас к корням, когда изначальной целью компании было создание соревновательных шутеров для хардкорных геймеров. 20 лет назад я очень много играл в клане, участвовавшем в различных турнирах, и сделал мод для Quake 3. В результате я основал Splash Damage, куда вошли мои товарищи по команде и друзья, — признался генеральный директор Пол Веджвуд (Paul Wedgwood). — Мы благодарны всем игрокам, участвовавшим в раннем альфа-тестировании Dirty Bomb. Благодаря их преданности и отзывам, а также поддержке Nexon America, нам удалось создать нечто особенное».

Dirty Bomb сочетает в себе тактику, быстрые перестрелки и множество игровых персонажей с уникальными умениями и способностями, что даёт большой простор для командной игры. Одной из главных особенностей шутера является возможность переключаться между членами своего отряда в ходе матча. Команда может состоять максимум из трёх человек. На данный момент в Dirty Bomb доступно 15 наёмников, каждый из которых на поле боя выполняет одну из пяти основных ролей: штурмовика, диверсанта, инженера, медика или разведчика.

Разработчики Brink анонсировали кинематографичный экшен для iOS-устройств

Лондонская студия Splash Damage, известная по шутеру Brink и мультиплеерному режиму Batman: Arkham Origins, анонсировала свой новый проект. Он называется Tempo и, по словам авторов, является «кинематографичным экшеном» для iOS-устройств.

«Лондон находится в большой опасности из-за состоятельного психопата, стремящегося взорвать всё вокруг, и его армии, — сообщают создатели. — Лишь с помощью отряда специального назначения город может быть спасён. Судьба Лондона находится в ваших руках!»

Издателем проекта выступит компания War Chest. Авторы уверены, что Tempo «установит новую планку качества для кинематографичных мобильных игр». Достичь этого планируется за счёт комбинации динамичного игрового процесса и современной графики и звука, которым уделяется особое внимание.

Релиз Tempo состоится в начале 2015 года эксклюзивно для iOS-устройств. О разработке для других платформ пока не сообщается.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥