Теги → starbound

Научно-фантастическая песочница Starbound выйдет на Xbox One в скором времени

Художник и дизайнер студии Chucklefish Games Джей Бейлис (Jay Baylis) объявил о том, что Starbound скоро выйдет на Xbox One. Игра представляет собой целую вселенную процедурно генерируемых миров, между которыми вы можете свободно путешествовать. Разработчик поставил перед собой цель сделать «историю в песочнице», и у него получилось, но на пути к этому он столкнулся с несколькими испытаниями.

«Мы хотели, чтобы Starbound соответствовала своей цели — предоставить сюжетную линию без принуждения игрока идти по линейному пути. В такой игре, как Starbound, игроки должны ощущать свободу в выполнении любых задач, которыми они хотят заниматься, но мы также хотели убедиться, что они не пропустят сюжетную линию!», — сказал Джей Бейлис. Тогда Chucklefish Games решила, что сюжет будет отделён от процедурно генерируемых миров. Starbound предлагает миссии ручной работы с боссом в конце, и игроки не могут просто прорыть себе путь через эти локации. Впрочем, они вольны использовать всё своё оборудование и оружие, которое накопили в путешествиях, чтобы эти режимы не ощущались отделёнными друг от друга.

Чтобы побудить игроков к исследованию мира, а не только прохождению истории, была создана система сканирования объектов, а также добавлены диалоги с персонажами в новых мирах, — они дают новую информацию, которая приведёт к разблокированию следующей сюжетной миссии. Это означает, что путешественник вынужден посещать неизвестные миры и находить целые цивилизации для продвижения повествования. Такой подход также способствует обнаружению нового контента, предметов и врагов.

В июле 2016 года Starbound покинула ранний доступ Steam и была заявлена для Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 25–31 июля 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 25–31 июля 2016 года

Финальная версия Starbound выйдет в конце июля

Спустя пять лет разработки (три из которых игра провела в раннем доступе Steam) финальная версия Starbound наконец-то увидит свет. Как сообщили разработчики из студии Chucklefish, игра получит статус «полной версии» уже 22 июля.

Приобрести проект в раннем доступе Steam можно ещё с декабря 2013 года. В релизной версии авторы добавят расширенную систему квестов и возможность нанимать неигровых персонажей в команду космического корабля.

Несмотря на выход из раннего доступа, Chucklefish не планирует прекращать поддержку проекта. «Через две недели мы представим релизную версию, но это ещё не конец, — предупреждают авторы. — Мы продолжим обновлять и поддерживать Starbound настолько долго, насколько сможем. У нас есть немало отличных идей, вместить которые в версию 1.0 не удалось. Но они появятся в будущем».

Starbound напоминает Terraria или двухмерную вариацию Minecraft, а её действие разворачивается на бороздящем просторы галактики космическом корабле. Копия игры стоит в Steam 299 руб., но можно также купить набор из четырёх экземпляров за 899 руб.

Starbound покинет ранний доступ Steam после 2,5 лет разработки

За два с лишним года, которые двухмерная «песочница» Starbound провела в Steam Early Access, она превратилась в один из самых успешных примеров игр с ранним доступом. Уже скоро разработчики из студии Chucklefish Games обновят её до версии 1.0, и она покинет соответствующую секцию магазина.

Точная дата выхода финальной версии пока неизвестна, однако разработчики уже опубликовали список её особенностей (как уверяют авторы, он далеко не полный):

  • полноценная сюжетная линия с новыми персонажами, заданиями и исследованием «бесчисленных» планет;
  • изменения в системе генерации планет: на каждой планете теперь будет не один, а несколько крупных биомов в «интересных сочетаниях» (к примеру, игроки смогут обнаружить вулкан в джунглях или разрушенный город в пустыне);
  • новые подземелья и поселения;
  • новые виды оружия;
  • новые второстепенные задания: победить на арене, найти артефакты для музея, пройти испытания в тестовых камерах и получить за это технические улучшения и др. Кроме того, появятся многоступенчатые задания, компас и возможность отслеживать квесты; 
  • случайная генерация заданий: игроки смогут помогать неигровым персонажам, выполняя их поручения (например, отомстить бандитам за нападение);
  • экипаж корабля: «счастливые» колонисты смогут присоединиться к экипажу корабля игрока и, в зависимости от специализации, помогать сражаться, лечить героя, персонализировать униформу или повышать эффективность расхода топлива;
  • наёмники: вместо колонистов можно будет нанимать пингвинов, выполняющих ту же работу, но обойдётся это дороже;
  • улучшения корабля: судно будет получать модификации по мере роста количества членов экипажа либо при покупке лицензий на чёрном рынке;
  • новая система крафтинга: появятся разные типы столов для создания предметов, рецепты станут «более значимыми и интересными», а сам процесс упростится благодаря улучшенному интерфейсу;
  • игроки смогут выкапывать кости из земли посредством «замысловатой» мини-игры;
  • в игру вернётся параметр «Голод» (Hunger), а продукты теперь будут портиться, если не положить их в холодильник. Также еда будет восстанавливать очки здоровья (но не в режиме выживания);
  • переработанная система питомцев: пойманные животные будут появляться в инвентаре, а анимация ловли улучшится. Кроме того, выбор существ, которых можно приручить, расширится, и появится возможность строить станции для лечения и «привязки» питомцев к локациям. Также на питомцев теперь можно будет надевать цепи, дающие особые умения; 
  • некоторые виды брони можно будет улучшить, придав им особые свойства (увеличение урона, скорости и пр.);
  • улучшения боевой системы: увеличится количество кадров неуязвимости героя при получении им урона, а монстры не смогут нанести повторную атаку сразу после получения урона от игрока;
  • значительно улучшится производительность клиента и серверов;
  • упростится процесс подключения игроков в мультиплеере (друзей можно будет приглашать через клиент Steam без создания сервера, либо использовать выделенные серверы);
  • поддержка Steam Workshop.

Ранняя версия Starbound появилась в Steam 4 декабря 2013 года. Средства на её создание были собраны через предварительные заказы в Humble Store: к моменту выхода игры в Steam Early Access они принесли авторам $2 млн на разработку. К январю 2014-го продажи Starbound достигли 1 млн копий, а сейчас, по данным SteamSpy, она имеется в библиотеке более чем у 2 млн пользователей. В будущем игру планируется перенести на PlayStation 4, Xbox One и PlayStation Vita. 

Starbound по программе раннего доступа в Steam купило более 1 млн игроков

Программа раннего доступа в системе цифровой дистрибуции Steam вызывает немало споров, однако все больше игр, выпускаемых в этой категории, демонстрирует впечатляющие показатели продаж. Вслед за известием о том, что продажи зомби-песочницы DayZ за первые три недели превысили 800 тыс. копий, представитель независимой британской студии Chucklefish Games сообщил в ее официальном микроблоге, что к настоящему моменту мультижанровую игру Starbound, появившуюся в сервисе 4 декабря, купило свыше 1 млн человек. В рождественском чарте Steam игра, продававшаяся, как и DayZ, без скидки, занимала третью позицию, которую и удерживает по сей день.

В отличие от превратившейся в полноценную игру модификации Дина Холла (Dean Hall), Starbound уже преодолела стадию альфа-тестирования и распространяется в бета-версии для Windows, OS X и Linux за $14,99 (300 руб.). Ключ активации в Steam также можно приобрести на официальном сайте проекта (в зависимости от издания разработчики просят за игру от $15 до $2 тыс.). Как уверяют авторы, на данный момент, несмотря на баги, аварийные завершения приложения и проблемы совместимости, в нее достаточно комфортно играть и она уже предлагает огромное количество контента. Причиной, по которой создатели решили начать продавать Starbound до официального релиза, стало желание предоставить игровому сообществу возможность поучаствовать в развитии проекта и определить особенности его финальной версии. «Игра будет часто получать крупные обновления, исправляющие проблемы и добавляющие новый контент и создаваемые с учетом ваших отзывов»,обещают они.

Starbound представляет собой двухмерную научно-фантастическую приключенческую песочницу, в которой мир создается на основе случайной генерации. Как и в Terraria, большую часть времени в игре геймерам придется создавать оружие и предметы, добывать ресурсы, возводить постройки и сражаться с враждебными существами, однако от своего идейного предшественника проект Chucklefish отличается гигантскими размерами игровых карт, включающих космическое пространство с множеством планет. В текущей версии игры представлено шесть игровых рас, кооператив с режимом drop-in/drop-out, тысячи предметов, PvP-составляющая, различные возможности модернизации космического корабля, битвы с боссами и широкий арсенал огнестрельного и холодного оружия. Кроме того, 12 декабря был открыт официальный раздел для размещения и скачивания модификаций для Starbound, способных существенно обогатить и без того насыщенный игровой мир проекта.

В будущем Chucklefish также планирует выпустить игру в версиях для PS3, PS4 и PS Vita.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥