Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Заставлял себя идти дальше»: недавние обзоры Starfield в Steam стали «в основном негативными»
25.12.2023 [21:57],
Дмитрий Рудь
Пока гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) прочит Starfield повторение успеха The Elder Scrolls V: Skyrim, рейтинг недавних обзоров космической RPG в Steam установил новый антирекорд. Отношение пользователей Steam к Starfield ухудшалось последние месяцы. Стартовала игра с «очень положительными» отзывами (83 %), а в ноябре обзоры — как за всё время (66 %), так и за последние 30 дней (48 %) — стали «смешанными». Как подметили пользователи форума Reddit, на днях рейтинг недавних (то есть за последний месяц) обзоров Starfield в Steam опустился до «в основном отрицательных» — из 7570 отзывов всего 37 % положительных. Пользовательское недовольство Starfield сводится к отсутствию в игре былой магии Bethesda, пресности местной вселенной, небольшой глубине здешних механик в целом и исследования космоса в частности. «Я заставлял себя идти дальше, чтобы найти причину, почему эта игра может прожить 10 лет, но она просто неинтересная», — говорит undergroundsounds2004, наигравший в Starfield более 130 часов. Ранее Bethesda обещала поддерживать Starfield «долгие годы»: в феврале 2024-го для игры выпустят крупный патч, идёт работа над многими востребованными функциями и сюжетным дополнением Shattered Space. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на предстоящей премии Steam 2023 претендует на награду за «самый инновационный геймплей». Bethesda раскрыла достижения игроков Starfield и уточнила, когда выйдет следующий большой патч
21.12.2023 [14:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Bethesda Game Studios в предновогоднем обращении раскрыли статистику пользователей своей космической ролевой игры Starfield и поделились дополнительными подробностями развития проекта в 2024 году. Напомним, на прошлой неделе Bethesda пообещала реализовать в игре карты городов, AMD FSR 3 и Intel XeSS, поддержку модов, «новые способы перемещения», а также выпускать патчи каждые шесть недель (первый ожидался в начале 2024 года). В новой публикации на сайте Bethesda разработчики подтвердили упомянутые планы и уточнили, что первое крупное обновление для Starfield в 2024 году выйдет на протяжении февраля. Помимо карт городов, авторы готовят дополнительные опции для редактора кораблей, гибкие настройки сложности (грузоподъёмность и повреждения корабля, количество кредитов у торговцев) и «новые механики выживания». Поддержка модов появится в начале 2024 года с выходом новой версии Creation Kit. Разработчики также трудятся над Shattered Space — «первым крупным аддоном» для игры. Он добавит сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Что касается статистики пользователей Starfield, то инфографика с достижениями сообщества прикреплена выше. Некоторые показатели:
Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на предстоящей премии Steam 2023 претендует на награду за «самый инновационный геймплей». Фил Спенсер наиграл за 2023 год почти тысячу часов и похвастался успехами в Diablo IV
13.12.2023 [13:58],
Дмитрий Рудь
Накануне Microsoft запустила специальную страницу с персональными итогами 2023 года для пользователей. Своими достижениями похвастался и генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer). Как стало известно, за прошедшие 12 месяцев руководитель Microsoft Gaming наиграл 917 часов. Всего Спенсер попробовал 82 проекта, а примерно половину от общего времени он провёл в RPG. В связи с этим неудивительно, что тремя самыми востребованными в 2023 году для Спенсера играми оказались три RPG:
О своей любви к Starfield руководитель с упоением рассказывает все последние месяцы (играл в неё он ещё на протяжении 2022 года), а вот личными успехами в Diablo IV похвастался лишь недавно. Спенсер сообщил, что прокачал своего друида до 100-го уровня во время второго сезона: «Далеко не самый мощный персонаж в Diablo IV, но… <...> Играть моим ядовитым друидом было одно удовольствие». По итогам 2023 года Спенсер попал в 5 % пользователей Xbox по проведённому в играх времени, разблокированным достижениям (382) и набранным очкам Gamerscore (6856). Чаще всего от работы гендиректор Microsoft Gaming отвлекался в апреле. Для сравнения: в 2022 году Спенсер наиграл «всего» 641 час, однако почти 40 % от этого показателя (233 часа) у руководителя ушло лишь на одну игру — готический роглайт-экшен Vampire Survivors от poncle. В Starfield появятся «совершенно новые» способы перемещения — Bethesda рассказала, как будет улучшать игру в 2024 году
13.12.2023 [00:07],
Дмитрий Рудь
На днях Bethesda выпустила для своей космической ролевой игры Starfield патч 1.8.88, который избавляет пользователей от навязчивых астероидов, а 12 декабря поделилась подробностями будущих обновлений. В комментариях к теме про выпуск 1.8.88 на форуме Reddit представитель Bethesda прояснил, над чем сейчас трудится команда Starfield. В частности, над исправлением многих проблем, освещённых сообществом. Как стало известно, в начале 2024 года ожидается патч, куда войдёт устранение многих багов посреди квестов (разработчики придумали для этого новую систему), поддержка технологий масштабирования AMD FSR 3 и Intel XeSS. «Мы также усердно работаем нам многими новыми функциями, о которых вы просили: от карт городов и поддержки модификаций до совершенно новых способов перемещения (следите за новостями!)», — заинтриговали в Bethesda. Разработчики планируют выпускать обновления с исправлениями и улучшениями примерно раз в полтора месяца (шесть недель), но по возможности между ними будут выходить небольшие заплатки (как с астероидами). В Bethesda подчеркнули, что даже самые маленькие патчи для Starfield требуют много времени для тестирования в связи с большими размерами и высоким уровнем динамичности игры. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Для игры заявлено платное сюжетное дополнение Shattered Space (входит в состав премиальных изданий), но о нём ничего не слышно с самого анонса. Соавтор Skyrim Together забросил разработку кооперативного мода для Starfield, потому что посчитал игру «помойкой»
11.12.2023 [12:28],
Дмитрий Рудь
Мод Skyrim Together, добавляющий в «Скайрим» кооперативный мультиплеер, стал настоящим хитом (более 1,2 млн загрузок) и должен был получить продолжение в космической ролевой игре Starfield, но не судьба. Известный под псевдонимом Cosideci программист Робб Бриссинк (Robbe Bryssinck), один из авторов Skyrim Together, на днях объявил о том, что не будет продолжать разработку Starfield Together — аналога Skyrim Together для Starfield. По словам Cosideci, первые несколько дней после релиза он потратил на обратный инжиниринг Starfield и портирование кода Skyrim Together (было перенесено около 70 % наработок) для потенциального Starfield Together. Когда спустя неделю работы Cosideci взялся за прохождение самой игры, то обнаружил, что она «скучная, пресная, а хвалёного исследования живого мира ручной выделки — главного козыря игр Bethesda — здесь нет и в помине». Одним словом: «помойка». «Я не стану продолжать разработку Starfield Together. Не собираюсь вкладывать сердце и душу в модификацию для игры, которая настолько посредственна», — гласит объявление от Cosideci. Свои наработки для Starfield Together моддер загрузил на GitHub, но предупредил, что функционирующей версии мода не существует, а доведение проекта до ума потребует не меньше 100 часов работы. Starfield оказалась разочарованием не только для Cosideci, но и для 47 % пользователей Steam, написавших обзор игры за последние 30 дней. Рейтинг проекта в сервисе Valve составляет всего 67 % («смешанные» отзывы). От 0 до 30 % за три месяца: Starfield получила в Steam самую большую скидку с релиза
05.12.2023 [23:26],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield, по мнению Microsoft, претендующая на лавры The Elder Scrolls V: Skyrim, спустя три месяца после релиза получила ещё одну скидку, на этот раз даже больше предыдущей. Напомним, свою первую скидку (17 %) Starfield получила ещё в середине ноября на акции в честь «Чёрной пятницы» от Xbox, а в рамках осенней распродажи Steam игру можно было купить на 20 % дешевле обычного. Как подметили пользователи Steam, теперь цена Starfield в магазине Valve опустилась до рекордно низкого показателя — до 11 декабря игру продают с 30-процентной скидкой (в США это $49 вместо $70). Рекордную скидку Starfield получила в рамках акции, приуроченной к скорому проведению церемонии награждения The Game Awards 2023, где космическая RPG претендует на звание лучшей ролевой игры. Вероятно, путём выставления столь высокой скидки спустя всего три месяца после «крупнейшего запуска в истории Bethesda» издатель надеется подстегнуть продажи и активность игроков Starfield в Steam. Напомним, в середине ноября Starfield начала (а к настоящему моменту делает это регулярно) уступать специальному изданию Skyrim по максимальному количеству одновременных игроков за сутки в Steam. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Спустя два месяца после релиза обзоры в Steam опустились до «смешанных». Starfield выпала из двадцатки самых популярных игр на Steam Deck, а Baldur’s Gate 3 четвёртый месяц подряд удерживает первое место
04.12.2023 [18:57],
Игнатий Колыско
Valve обнародовала список самых востребованных игр у владельцев Steam Deck за ноябрь. Речь идёт о 20 проектах, в которых пользователи портативного устройства провели больше всего времени на протяжении месяца. Ролевой игре Baldur’s Gate 3 уже на протяжении четырёх месяцев подряд удаётся удерживать первое место по количеству наигранных часов на портативном компьютере Valve. Второе место остаётся за Cyberpunk 2077, для которой завтра, 5 декабря, должен выйти масштабный патч 2.1. На третьем месте обосновалась Diablo IV, чей всплеск популярности можно объяснить двумя факторами: скидкой 40 % на прошедшей осенней распродаже и акцией с бесплатным доступом. Оба мероприятия по привлечению интереса к игре проходили в одно и то же время — с 21 ноября (21:00 МСК) по 28 ноября (21:00 МСК). Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck по итогам ноября 2023 года выглядит следующим образом:
Также стоит отметить, что ролевая игра Starfield, которая в прошлом месяце занимала пятое место по популярности на Steam Deck, в ноябре вылетела из двадцатки. «Будет на вершине ещё много-много лет»: Microsoft уверена, что Starfield повторит успех The Elder Scrolls V: Skyrim
04.12.2023 [14:09],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью на бразильском фестивале CCXP рассказал о новых успехах космической ролевой игры Starfield и о долгосрочных ожиданиях от проекта. По словам Спенсера, в преддверии релиза невозможно предсказать, какая игра станет хитом, а какая нет, однако Starfield показалась гендиректору Microsoft Gaming «действительно особенной» ещё во время тестирований. «Я играл в Starfield примерно в это же время год назад, хотя игра вышла в начале сентября этого года. Могу сказать, что уже тогда не мог оторваться и понял, что она, вероятно, станет действительно особенной игрой», — заявил Спенсер. Руководитель также раскрыл, что с момента релиза в Starfield сыграло уже более 12 млн пользователей. В экосистеме Xbox космическая RPG до сих пор находится в топ-10 по популярности среди проектов внутренних студий Microsoft. В Microsoft рассчитывают на повторение успеха The Elder Scrolls V: Skyrim. Фэнтезийная RPG вышла уже более 12 лет назад, но до сих пор пользуется популярностью: «Такова наша цель». «Мы уже анонсировали дополнение Shattered Space и инструменты для создания своего контента в Starfield, что было важно для Skyrim. Масса уверенности, что Starfield будет на вершине ещё много-много лет», — заверил Спенсер. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Спустя два месяца после релиза обзоры в Steam опустились до «смешанных», а сама игра начала уступать по популярности той же Skyrim. Увлечённый фанат Starfield прошёл игру 33 раза и встретил самого себя из первого прохождения
30.11.2023 [10:45],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios так увлекла пользователя NikoMueller из соцсети X, что он прошёл её 33 раза. А во время 34-го прохождения совершил неожиданное открытие. Далее возможны спойлеры. В отличие от многих других проектов, режим «Новая игра +» позволяет не просто пройти Starfield заново с уже накопленным опытом и навыками, но сделать это в альтернативной (и слегка изменённой) вселенной. Какие отличия от предыдущей предложит очередная версия галактики, предсказать невозможно, и на 34-м цикле NikoMueller встретил в штаб-квартире «Созвездия» знакомое лицо — своего же персонажа из первого прохождения. NikoMueller докладывает, что его двойник из другой вселенной полностью озвучен (в отличие от протагониста), имеет те же характеристики, что и в первом прохождении, и доступен для нескольких интересных взаимодействий. Своего «близнеца» можно расспросить о его прошлом (у него, в свою очередь, будут вопросы насчёт истории игрока) и даже завербовать в команду — «доппельгангер» станет полноценным компаньоном, но уникальный квест не получит. Стоит отметить, что NikoMueller — не первооткрыватель этой вариации «Новой игры +» в Starfield. С момента релиза игроки успели разблокировать все альтернативные вселенные, включая ту, где можно встретить сразу несколько версий самого себя (см. видео выше). Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В середине ноября пользовательские отзывы игры в Steam сменились на «смешанные», но Bethesda с этим не согласна. Bethesda ответила игрокам на критику постоянных загрузок и быстрого перемещения в Starfield
28.11.2023 [23:35],
Дмитрий Рудь
С релиза Starfield прошло уже почти три месяца, а сотрудники службы поддержки Bethesda продолжают отвечать авторам негативных обзоров игры в Steam, критикующих разные аспекты космической RPG. Таким образом Bethesda успела выступить с защитой пустых планет (пусто не значит скучно), отсутствия инноваций (зато сколько в игре занятий), поверхностного изучения космоса (на нём свет клином не сошёлся) и других недостатков Starfield. «Starfield настолько многослойная, что вы будете обнаруживать для себя что-то новое даже после сотен часов игры», — настаивает Bethesda в одном из недавних комментариев к негативному обзору Starfield. А вот что Bethesda думает о многообразии загрузок в Starfield: «Хотя между быстрыми перемещениями и существуют загрузочные экраны, просто задумайтесь об объёме данных для геймплея, который процедурно генерируется для безупречной загрузки менее чем за 3 секунды». В другом ответе Bethesda подчеркнула, что у быстрого перемещения есть свои «преимущества» вроде более стремительного завершения квестов или возможности благодаря анимациям взлёта/посадки «оценить все мелкие детали, которые делают ваш корабль уникальным». По мнению журналиста PC Gamer, Bethesda в попытке отремонтировать таким образом имидж Starfield делает только хуже. Компания не может предложить геймерам решение их проблем, которое не сводилось бы к исправлению игры, но не признаёт этого. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В середине ноября пользовательские отзывы игры в Steam сменились с «в основном положительных» на «смешанные». Спустя два с половиной месяца после релиза Starfield получила первый крупный патч — DLSS 3, улучшения производительности и многое другое
21.11.2023 [10:58],
Дмитрий Рудь
После почти двух недель тестирования первый крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios выбрался из «беты» и дебютировал на всех платформах, где доступен проект. Напомним, «бета» обновления вышла в начале ноября, получила с тех пор несколько заплаток и к полноценному выпуску довела игру до версии 1.8.86. Предрелизная версия была доступна только в Steam. Патч 1.8.86 принёс поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 с генерацией кадров, настройки яркости и контраста, меню калибровки HDR, горячую клавишу для приёма пищи, а также оптимизации и улучшения. В частности, устранили проблемы с памятью, улучшили производительность видеокарт и ЦП на мощных системах, оптимизировали компиляцию шейдеров, а также повысили стабильность и быстродействие. Специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) уже протестировал обновление, пока оно было в «бете», и подтвердил, что перечисленные меры наряду с DLSS 3 действительно повышают производительность игры. Помимо прочего, в 1.8.86 улучшили «внешний вид глаз» у прохожих, сделали стелс более щадящим, исправили баги в целом ряде квестов и так далее. Полный список изменений в патче приведён на сайте Bethesda. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Таким образом, первый крупный патч пришлось ждать два с половиной месяца — многие покупатели уже успели разочароваться в игре. «Больше не жду The Elder Scrolls VI»: рейтинг Starfield в Steam опустился ниже 70 %, а пользовательские отзывы стали «смешанными»
20.11.2023 [21:14],
Дмитрий Рудь
Starfield должна была стать следующей Skyrim (только в космосе), которая даже спустя 12 лет с релиза продолжает пленять умы фанатов, однако игроки начали уставать от нового ролевого эпоса Bethesda уже через пару месяцев. Вслед за заметным падением количества игроков в Steam снизился и рейтинг Starfield: на днях пользовательские обзоры проекта стали «смешанными». Это касается отзывов как за всё время (66 % положительных), так и недавних (48 %). Напомним, Starfield стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами (83 %). Тогда, правда, обзоров было всего 16 тыс., а к настоящему моменту показатель разросся до 115 тыс. и продолжает с каждым днём лишь увеличиваться. Одной из самых частых претензий к Starfield среди пользователей является отсутствие в игре былой магии Bethesda — проблема, которую, в отличие от недостатков оптимизации, патчами не исправить. «Это волшебное чувство, что можешь пойти куда угодно, быть кем угодно, делать что угодно, выбрать любую сторону… пропало», — гласит обзор Square Zer0, на который даже ответили представители Bethesda. Случай Steam не является частным: в американском Microsoft Store у Starfield всего 3,5 звезды (1,5 в российском) на основе 23 тыс. отзывов, а пользовательский рейтинг на Metacritic опустился до 7 из 10 (11 тыс. обзоров). Разочарование игроков Starfield может иметь долгосрочные последствия для Bethesda и её владельцев из Microsoft. «Больше не жду The Elder Scrolls VI», — говорится в обзоре от Woozle, который более трёх тысяч человек посчитало полезным. «Показывает, насколько неоптимизирована игра была на запуске»: эксперт Digital Foundry проверил работу Starfield после выхода бета-версии нового патча
18.11.2023 [00:56],
Дмитрий Рудь
На прошлой неделе для космической ролевой игры Starfield вышла бета-версия патча с DLSS 3, дополнительными настройками и улучшениями производительности. Новшества решил оценить специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), анализировавший проект вскоре после запуска. Напомним, в своём прошлом материале по Starfield Батталья раскритиковал проект Bethesda Game Studios сразу по нескольким фронтам, включая отсутствие базовых опций и поддержки масштабирований DLSS и XeSS, а также неадекватно низкую производительность на видеокартах NVIDIA и (особенно) Intel. Согласно замерам Баттальи, DLSS 3 в бета-версии Starfield показывает себя не хуже, чем в доступных с релиза модификациях. Также специалист зафиксировал улучшение работы FSR 2 в игре (за предметами остаётся меньше ореолов), а на отсутствие XeSS вновь посетовал и напомнил, что моддеры это упущение уже исправили. Производительность игры в «бете» стала заметно лучше, в том числе за счёт более эффективного использования многоядерных процессоров: на системе с Ryzen 7 7800X3D удалось добиться 20-процентной прибавки, с Ryzen 5 3600 — 17-процентной. Проблемы со скачками времени выдачи кадра, однако, наблюдаются и здесь. Починила Bethesda и работу видеокарт NVIDIA: RTX 3080 получила прибавку производительности в 30 %, но остаётся на 18 % позади RX 6800 XT, что в глазах Баттальи выглядит уже более реалистично. В случае графических процессоров средней мощности улучшения уже не такие серьёзные:
В заключение Батталья посетовал, что такой, какой Starfield получилась благодаря бета-версии патча, игра должна была быть с самого начала: «[Обновление] наглядно показывает, насколько неоптимизирована игра была на запуске для графических процессоров NVIDIA». Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass, но бета-версия патча доступна только в Steam. Батталья надеется, что будущие обновления принесут улучшения работы HDR, избавят от «заиканий» при передвижении и повысят быстродействие на видеокартах Intel. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 в Call of Duty: Modern Warfare 3 и Starfield
14.11.2023 [20:43],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 546.17 WHQL. В него вошла поддержка шутера Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), в котором реализована работа технологии масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку будущего обновления для Starfield, в котором будет реализована DLSS 3. Список исправленных проблем:
Известные проблемы:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 546.17 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Starfield начала уступать Skyrim по количеству игроков в Steam спустя всего два месяца после «крупнейшего запуска в истории Bethesda»
14.11.2023 [12:33],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield, показавшая два месяца назад «крупнейший запуск в истории Bethesda», начала уступать по количеству одновременных пользователей в Steam другому проекту студии — The Elder Scrolls V: Skyrim. Как подметил портал Rock Paper Shotgun, о тотальном поражении Starfield речь пока не идёт: на текущей неделе The Elder Scrolls V: Skyrim, которой на днях исполнилось 12 лет, лишь начала опережать космическую RPG по количеству сиюминутных игроков. Так, например, на момент публикации в Steam-версии Starfield и Skyrim Special Edition играют 11 тыс. и 12,1 тыс. человек соответственно. По пиковому онлайну за сутки новинка пока впереди (26,7 тыс. против 23,8 тыс.), но разрыв сокращается. Стоит отметить, что Starfield доступна не только в Steam, но и по подписке Game Pass (PC и Xbox). Впрочем, аналогичное утверждение справедливо и для специального издания The Elder Scrolls V: Skyrim. Оригинальная Skyrim удерживала показатель максимального суточного онлайна выше 30 тыс. на протяжении более пяти лет с релиза (вплоть до марта 2017 года), а Starfield начала терять игроков уже через два месяца. В начале сентября, когда Starfield достигла 1 млн одновременных игроков (по сумме на всех целевых платформах), в Steam-версии было зафиксировано чуть менее 300 тыс. человек. Другими словами, проект популярнее в экосистеме Xbox. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). К концу октября аудитория игры превысила 11 млн. Проект оказался среди номинантов The Game Awards 2023, но лишь в одной категории. |