Сегодня 08 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → starfield

Bethesda уточнила, когда в Starfield появится поддержка AMD FSR 3

О планах снабдить космическую ролевую игру Starfield поддержкой технологии масштабирования AMD FSR 3 разработчики из Bethesda Game Studios сообщили ещё в ноябре, а теперь уточнили, когда ждать это обновление.

 Источник изображения: X (nexezzz)

Источник изображения: X (nexezzz)

Будучи эксклюзивным партнёром AMD, ПК-версия Starfield вышла со встроенной поддержкой AMD FSR (но лишь второго поколения), тогда как NVIDIA DLSS добавили в игру позже (зато сразу последней версии).

Как стало известно, вслед за DLSS 3 поддержка AMD FSR 3 сначала появится в Steam-версии Starfield на протяжении бета-тестирования и лишь затем станет доступна всем остальным владельцам игры на ПК.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Бета-тестирование обновления Starfield с поддержкой AMD FSR 3 начнётся на следующей неделе (с 5 по 11 февраля), а полноценный релиз состоится до конца февраля в преддверии выхода следующего крупного патча.

Напомним, FSR 3, как и DLSS 3, включает технологию генерации кадров, однако, в отличие от решения NVIDIA, поддерживает широкий спектр продуктов и платформ, не требуя при этом аппаратного обеспечения для машинного обучения.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Вдобавок к поддержке FSR 3 бета-версия обновления будет содержать изменения идентификаторов формы FormID (параметр объектов в игре), что должно повысить стабильность сохранений с большим числом посещённых локаций.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024-го в игру планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций и Intel XeSS.

Крупнейший патч для Starfield вышел из «беты» — в нём серьёзно улучшили освещение и лица прохожих

Спустя чуть меньше двух недель тестирования в Steam крупнейшее обновление для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios добралось до релизной версии и остальных целевых платформ.

 Источник изображения: Steam (=IM=)

Источник изображения: Steam (=IM=)

Напомним, «самый крупный» в истории Starfield патч включает более сотни исправлений и улучшений, касающихся квестов, стабильности, графики (текстуры, освещение, тени), а также назойливых астероидов.

По сравнению с вышедшей 18 января «бетой» список усовершенствований не изменился (лишь номер версии обновился до 1.9.51.0), поэтому пройдёмся по двум основным областям, на прогресс в которых обратили внимание фанаты.

[BETA] Crowd faces are looking good now, also that bug where your character runs with his head on its side on third person has been fixed.
byu/DarkUnicornMeat inStarfield

Пользователь DarkUnicornMeat с форума Reddit ещё в день старта «беты» выложил видео, в котором показал обновлённых NPC. После установки патча прохожие перестали пугать игроков и теперь выглядят более естественно.

На протяжении «беты» другой участник Reddit, игрок под псевдонимом DinDisco, публиковал сравнения освещения в разных локациях Starfield до и после обновления. В некоторых случаях разница заметна невооружённым глазом.

По случаю полноценного релиза патча 1.9.51.0 разработчики Starfield поблагодарили игроков за обратную связь и вновь пообещали регулярный (каждые шесть недель) выпуск обновлений.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024-го в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Bethesda признала, что разработчики чинят Starfield медленнее моддеров, но на это есть причина

Пока разработчики из Bethesda Game Studios только готовятся перейти к регулярному выпуску обновлений для Starfield, фанаты недоумевают, почему моддеры справляются с задачей по исправлению амбициозной космической RPG быстрее её создателей. У Bethesda есть ответ на этот вопрос.

 Источник изображения: Steam (idie970)

Источник изображения: Steam (idie970)

На диалог Bethesda вызвал пользователь wolfwings1 с форума Reddit, отметивший, что вышедшая 18 января в Steam бета-версия патча 1.9.47.0 включает исправления, некоторое время назад выпущенные моддерами: «Не потрудитесь объяснить, почему вы четыре месяца чинили то, что уже наверняка починили моддеры?»

Ответ держал менеджер сообщества Bethesda Softworks Роберт О'Нил (Robert O'Neill), также известный под псевдонимом VaultOfDaedalus. По его словам, официальные исправления и дополнения должны пройти через длительную сертификацию и процесс локализации (особенно для консолей).

«Кроме того, из-за [озвученной выше причины] исправления лучше всего объединять в крупные консолидированные обновления, ориентированные на вехи в ветках, а не выпускать их спонтанно. Это также обеспечивает более тщательное тестирование сборки, когда новый код собирается воедино», — объяснил О'Нил.

Проекты моддеров вроде Starfield Community Patch улучшают космическую ролевую игру наряду с официальными обновлениями. Ещё со времён Morrowind фанатские патчи рекомендовали при установке очередной RPG от Bethesda, и Starfield, похоже, исключением не станет.

В Steam вышла бета-версия крупнейшего патча для Starfield — что исправили и улучшили

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили, что преодолели непредвиденные проблемы и всё-таки выпустили в Steam бета-версию крупнейшего обновления для космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображения: Steam (SternWeaver)

Источник изображения: Steam (SternWeaver)

Напомним, в патче Bethesda обещала более сотни исправлений и улучшений, касающихся квестов, стабильности, графики (текстуры, освещение, тени), а также назойливых астероидов.

Полный список изменений, который бета-версия обновления 1.9.47.0 принесла в Starfield, можно найти на официальном сайте Bethesda, а мы перечислим наиболее примечательные улучшения.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, разработчики исправили ошибки, из-за которых:

  • глаза персонажа игрока с видом от третьего лица оставались закрытыми, а не моргали;
  • некоторые инопланетные существа становились невидимыми;
  • пользователи Windows не могли сохранить своё имя ввиду наличия определённых символов;
  • на Xbox пропадал доступ к главному меню;
  • шлюзовые двери иногда висели в воздухе при прибытии на локацию;
  • игра вылетала при переключении на DLSS с включённым динамическим разрешением;
  • некоторые умения работали некорректно.

Также команда внедрила целый ряд улучшений:

  • поддержки широкоэкранного режима (32:9, 21:9 и 16:10);
  • глаз и кожи прохожих;
  • отражений на воде;
  • контактных теней на коже/одежде персонажа;
  • освещения в редакторе персонажа;
  • освещения в 73 локациях;
  • оптимизации облачной синхронизации сохранений;
  • поведения толп;
  • работы FSR2 и DLSS (шум, чёрные точки, шлейфы);
  • геометрии солнечного диска;
  • видимости солнечных бликов во время восхода и заката;
  • внешнего вида облаков во время смены погоды.
 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели. Разработчики поблагодарили игроков за отзывы и вновь повторили обещание выпускать патчи каждые полтора месяца.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Bethesda в последний момент отложила выпуск крупнейшего патча для Starfield

Первый в 2024 году крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios должен был выйти сегодня, 17 января, однако этого не произойдёт.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Как стало известно за несколько часов до наступления заветного дня, Bethesda столкнулась с некой непредвиденной проблемой, которую непременно необходимо решить в преддверии релиза.

В связи с этим выход обещанного масштабного обновления для Starfield задержится — Bethesda рассчитывает выпустить патч до конца текущей недели (то есть до 21 января), но гарантировать новую дату пока не может.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, 17 января в Steam планировался релиз бета-версии грядущего патча. Полноценный выпуск обновления ожидался через две недели после начала тестирования, то есть в феврале.

Bethesda позиционирует предстоящий патч как «самый крупный» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений, часть из которых компания раскрыла на прошлой неделе.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, Bethesda обещала исправления квестов, повышение стабильности, улучшения графики, связанные с текстурами, освещением и тенями (в том числе от колец планет), а также ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

«Мы получили стерильную версию игры»: в файлах Starfield нашли следы более хардкорных космических путешествий

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получилась относительно простой для прохождения, однако так было не всегда. Датамайнер обнаружил в проекте следы более хардкорных механик.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Пользователь форума Reddit под псевдонимом Redsaltyborger недавно нашёл в файлах Starfield текстуру ранней версии космической карты. Открытие энтузиаста подтвердил журналист портала PC Gamer.

PC Gamer назвал находку Redsaltyborger «артефактом иной, более хардкорной Starfield, которая нам не досталась», с «гораздо более сложными и рискованными космическими путешествиями».

 Источник изображения: Reddit (Redsaltyborger)

Источник изображения: Reddit (Redsaltyborger)

На найденной Redsaltyborger версии космической карты (см. изображение выше) можно заметить целый ряд элементов, не попавших в финальную игру: описания звёздных систем, фильтры для экономики/торговли.

Кроме того, на карте нашлись упоминания расхода топлива, прозванного Тоддом Говардом (Todd Howard) «убийцей веселья», и угроз — радиация от Солнца (вредит обшивке) и микрометеороиды (вызывают «катастрофическую остановку»).

 Интерфейс релизной версии Starfield (источник изображения: Bethesda Softworks)

Интерфейс релизной версии Starfield (источник изображения: Bethesda Softworks)

Фанаты в комментариях под записью Redsaltyborger сокрушаются насчёт потери той Starfield. «Как бы хотел, чтобы они продолжили в том направлении. С каждым днём всё яснее, что мы получили стерильную версию игры», — поделился Space_ananas.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В среду, 17 января, увидит свет бета-версия «самого крупного» обновления игры с релиза — первыми подробностями патча поделились на прошлой неделе.

Bethesda анонсировала для Starfield «самый крупный» патч с релиза — более сотни исправлений и улучшений

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios поделились новыми подробностями следующего масштабного обновления для своей космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как выяснилось, предстоящий патч станет «самым крупным» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений. Часть из них разработчики раскрыли у себя в микроблоге.

Так, например, обновление содержит множество исправлений квестов. В частности, невозможность состыковаться с «Наследием» или начать передачу данных в Eye of the Storm, а также отсутствие храмов в Into the Unknown.

Помимо прочего, разработчики обещают повышение стабильности и ряд графических усовершенствований, включая расширенную поддержку широкоформатных дисплеев, улучшенные текстуры, освещение и тени (см. сравнение выше).

Обновление также улучшит геометрию солнечного диска, добавит тени от колец планет, исправит повторное появление снесённых бульдозером объектов при возвращении на аванпост и принесёт с собой ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов.

Полный список изменений будет опубликован вместе с релизом бета-версии патча в Steam — он случится 17 января. Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели после начала тестирования, то есть в феврале.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. За 2024 год в игру также обещали добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.