Сегодня 18 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → stunlock studios
Быстрый переход

Последний шанс: к выходу из раннего доступа вампирское выживание V Rising подорожает почти вдвое

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) находится в раннем доступе уже почти два года и за всё это время ни разу не подорожал, однако всему хорошему рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

У себя в блоге разработчики V Rising предупредили, что в самом ближайшем будущем — даже до выхода из раннего доступа — игра заметно подорожает. Это произойдёт уже завтра, 5 апреля (точное время не называется).

С выхода исходной версии в мае 2022 года V Rising продавалась в Steam за $20/€20, однако с 5 апреля цена вырастет практически вдвое — до $35/€35. Стоимость уже выпущенных дополнений не изменится.

Как ситуация отразится на стоимости V Rising в российском Steam, неясно. Исходя из текущей цены (435 рублей), игра должна подорожать до 760 рублей, но колебания валютных курсов могут привести и к более серьёзным изменениям.

Создатели V Rising объяснили, что корректировка отражает ценность игры с учётом произошедших с ней за время раннего доступа (два года) и всего цикла разработки (пять лет) изменений.

«Если вы или ваши друзья искали удачный момент для покупки V Rising, то вот вам совет: прекращайте ждать и претворяйте в жизнь свой гениальный план!» — подгоняют игроков разработчики.

Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С выходом из раннего доступа игра получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania.

«Мечта, ставшая реальностью»: в вампирском выживании V Rising появится Саймон Бельмонт из Castlevania

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от разработчиков из шведской Stunlock Studios (Battlerite) в начале мая не только наконец выберется из раннего доступа, но и пересечётся с миром Castlevania.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображения: Stunlock Studios

Как сообщили создатели, 8 мая вместе с выходом из раннего доступа V Rising получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania, которое позволит сразиться с легендарным охотником на вампиров Саймоном Бельмонтом.

Со знаковым кнутом «Убийца вампиров» и арсеналом священного оружия под рукой прославленный герой серии Castlevania даст бой любому ночному созданию. За победу над Саймоном игроки V Rising получат в награду кнут.

Сразиться с Саймоном смогут все пользователи V Rising. Вместе с выходом Legacy of Castlevania в продажу поступит платный набор Legacy of Castlevania Premium Pack с подборкой тематического контента:

  • вдохновлённые Castlevania опции индивидуализации персонажа и замка;
  • два переосмысленных композитором V Rising классических музыкальных трека из Castlevania;
  • зловещее ездовое животное в виде скелета.

«Мы все большие фанаты Castlevania, поэтому возможность создать оригинальный контент по Castlevania для нашей игры — это мечта, ставшая реальностью», — прокомментировали анонс кроссовера разработчики.

Стоит отметить, что появлению на свет V Rising по крайней мере частично обязана именно Castlevania — авторы загорелись идеей игры про вампиров после просмотра первого сезона анимационного сериала от Netflix.

Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. Обещают переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию и улучшения движка.

Вампирское выживание V Rising вырвется из гроба раннего доступа через два месяца — дата выхода и стильный трейлер с Дракулой

Разработчики из шведской Stunlock Studios (Battlerite) посредством портала IGN раскрыли дату выхода из раннего доступа своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, V Rising заступила в ранний доступ Steam в мае 2022 года и за прошедшее время получила ряд обновлений, включая крупные. Выход версии 1.0 ожидался в период с середины апреля по конец мая 2024-го.

Как стало известно, релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая эксклюзивно для ПК (Steam), а до конца текущего года доберётся до PS5. Анонс сопровождался новым кинематографическим трейлером с Дракулой.

В 1.0 авторы V Rising обещали переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию со своей фракцией и боссами, больший простор для индивидуализации одежды и так далее.

Кроме того, в релизную сборку V Rising войдут улучшения движка игры (она базируется на экспериментальной версии Unity), которые должны поспособствовать повышению плавности геймплея и оптимизации.

 Игроки заждались выхода версии 1.0

Игроки заждались выхода версии 1.0

Пользователям V Rising достаётся роль пробудившегося от долгого сна вампира, в роли которого им нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать свой замок и избегать солнечного света.

Несмотря на статус игры в раннем доступе, V Rising уже достигла определённых успехов: менее чем за три месяца со старта продажи игры достигли 2,5 млн копий, а к январю 2023 года превысили 3 млн.

Вампирская выживалка V Rising взяла новую впечатляющую планку продаж и готовится получить «самую востребованную» возможность

Разработчики из шведской студии Stunlock сообщили о новом впечатляющем достижении своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising. Продажи игры, всё ещё находящейся в раннем доступе, превысили 3 млн копий.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Названное количество копий было продано почти за восемь месяцев с момента релиза в раннем доступе Steam (он состоялся 17 мая 2022 года). При этом первый миллион экземпляров разошёлся всего за неделю, а двухмиллионный рубеж игра перешагнула спустя месяц после премьеры. В августе авторы отчитались о 2,5 млн проданных единиц.

В 2023 году (точные сроки не называются) выйдет крупное контентное обновление, релиз которого перенесли ради ускорения перестройки устаревших систем. Среди прочего, как создатели рассказали в декабре, оно привнесёт «самую востребованную» возможность — строительство многоэтажных замков. Новая механика не только позволит возводить многоуровневые строения (сейчас высоты можно добиться лишь за счёт размещения на возвышенности), но и освободит пространство на карте, «задыхающейся» от построек игроков.

 Ранний прототип многоэтажного замка

Ранний прототип многоэтажного замка

Кроме того, создатели обновят дизайн локаций, добавят новый биом, новые типы врагов, рынок, систему настройки заклинаний с помощью самоцветов и новую магическую школу, а также внесут множество качественных улучшений.

 Ранняя версия торговой повозки

Ранняя версия торговой повозки

В «огромный и постоянно пополняющийся» список будущих изменений входят упрощение сортировки и хранения предметов, невозможность видеть сквозь вражеские стены, новые способы восстановления здоровья в гробу, новая система течения времени, потайные двери и проходы и многое другое, однако не все эти новшества попадут в первое контентное обновление. Также авторы предупредили, что с выходом патча мир игры «перезапустится» — старые сохранения перестанут работать.

 Система самоцветов для усиления заклинаний и новый интерфейс

Система самоцветов для усиления заклинаний и новый интерфейс

V Rising получила в Steam более 51 тыс. отзывов и имеет рейтинг 88 %. На старте экшен привлёк 150 645 одновременных пользователей — это его личный рекорд. К августу аудитория опустилась ниже 10 тыс. человек и с тех пор остаётся на этом уровне (исключением стали лишь бесплатные выходные в октябре). Максимум за последние сутки составил 3995 игроков.

Финальный релиз ожидался в мае, однако теперь сроки выхода версии 1.0 не уточняются. До 31 января игра предлагается с 20-процентной скидкой.

«Новый контент только замедлит разработку»: авторы V Rising перенесли релиз первого большого обновления на 2023 год

Разработчики из студии Stunlock сообщили о переносе первого контентного обновления для вампирского экшена с элементами MMO и симулятора выживания V Rising. Новые материалы и возможности появятся не осенью 2022 года, как ожидалось, а только в 2023-м.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

О переносе создатели объявили в 15-м обновлении блога разработчиков, посвящённом будущему V Rising. Отсрочка связана с желанием «проделать серьёзную системную работу над игрой». «V Rising — сложный проект, и каждая новая возможность влияет на все геймплейные циклы, — объяснили они. — Изначально мы надеялись выпустить первое контентное обновление в этом году, но теперь понимаем, что добавление нового контента в процессе перестройки устаревших систем только увеличит общее время разработки».

О содержании обновления авторы не рассказали, но пообещали, что оно будет масштабным. Остальную часть статьи они посвятили особенностям и контенту, которые планируется добавить к релизу версии 1.0.

К выходу игры из раннего доступа ожидается следующее:

  • улучшение замка: несколько этажей (два и более), расширенная система прислуги и новая «косметика»;
  • дополнительный биом с новыми врагами и боссами;
  • улучшение существующих биомов (в том числе новые точки интереса и более привлекательный дизайн локаций);
  • новое оружие и способности, а также новые способы модификации снаряжения;
  • корректировка баланса (изменение геймплейного темпа, стоимости ремонта и строительства);
  • улучшение PvE (новые механики и большее разнообразие противников);
  • улучшение PvP (развитие системы рейдов, устранение эксплойтов и борьба с грифингом — разрушением чужих построек и кражей предметов);
  • улучшение рыбалки, системы управления замком и инвентаря;
  • улучшение звука;
  • поддержка контроллеров (что, как отметили авторы, станет важным шагом на пути к возможности переноса игры на консоли).
 Концепт-арты «более богатого и интересного мира»

Концепт-арты «более богатого и интересного мира»

Пока создатели только экспериментируют с перечисленными особенностями и поэтому не гарантируют их добавление. В июне директор по разработке проекта Питер Ильвес (Peter Ilves) рассказал, что в экшене также может появиться граф Дракула.

За всё время игра получила 11 небольших патчей (два вышли в августе). Все они содержали только технические исправления.

V Rising стартовала в раннем доступе Steam 17 мая 2022 года. За первую неделю было продано более миллиона копий экшена, а в августе продажи достигли 2,5 млн единиц. Пользователи площадки оставили более 41 тысячи отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 88 %.

Вампирское выживание V Rising празднует новый успех, а патчи выходить не спешат

Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) поделились информацией о новых успехах своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Как стало известно, менее чем за три месяца со старта в раннем доступе V Rising успела разойтись по миру в количестве свыше 2,5 млн экземпляров. О росте аудитории создатели рассказали в официальном микроблоге игры.

Продажи проекта заметно замедлились по сравнению с ударными первыми неделями: первый миллион новой разработке Stunlock Studios покорился за семь дней с запуска, а второй — за месяц.

Поток исправлений для V Rising тоже сбавил обороты — последний выпущенный патч (0.5.42584) датируется 8 июля. Впрочем, авторы обещают активизироваться в ближайшие месяцы — следующее контентное обновление ожидается осенью.

V Rising дебютировала в раннем доступе 17 мая. Пользователям в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

Продажи вампирского выживания V Rising за месяц в раннем доступе составили 2 млн копий

Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) в официальном микроблоге своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising поделились информацией о новых успехах игры.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, за первые три дня с момента поступления в ранний доступ Steam суммарные продажи V Rising превысили 500 тыс. копий, спустя неделю этот показатель достиг 1 млн, а спустя ещё неделю превысил 1,5 млн.

Как стало известно, по состоянию на 17 июня стартовая версия V Rising успела разойтись по миру в количестве уже 2 млн экземпляров. Новое достижение покорилось проекту по истечении месяца с дебюта в Steam.

При этом разработчики на лаврах не почивают и активно улучшают V Rising: вчерашний патч (0.5.42050) принёс исправления багов, корректировки баланса и семь новых локализаций, включая русскую.

V Rising дебютировала в раннем доступе 17 мая, а полноценный релиз ожидается в течение года. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

Спустя месяц после старта раннего доступа в вампирское выживание V Rising добавили русскую локализацию

Независимая шведская студия Stunlock (Battlerite) сообщила о появлении в своём вампирском экшене с элементами MMO и выживания V Rising поддержки семи новых языков, включая русский.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

О том, что в V Rising будет перевод на русский, говорилось на странице игры ещё до старта раннего доступа, однако на запуске упоминание пропало. В июне же разработчики подтвердили: адаптация в процессе.

С выходом патча 0.5.42050 от 16 июня поддержка русского в V Rising всё-таки появилась. Компанию ей составили венгерская, итальянская, японская, корейская, польская и турецкая локализации.

 Отсутствие перевода было одной из основных причин негативных отзывов V Rising от российских игроков в Steam

Отсутствие перевода было одной из основных причин негативных отзывов V Rising от российских игроков в Steam

Помимо перевода V Rising на несколько новых языков, заплатка внесла корректировки в баланс, исправила часть багов и добавила возможность демонтажа полов/бордюров вплотную к стенам/колоннам без необходимости разбирать последние.

V Rising дебютировала 17 мая в раннем доступе Steam. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

Вампирское выживание V Rising взяло новую вершину продаж

Независимая шведская студия Stunlock (Battlerite) рассказала о новых успехах своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising, а также обмолвилась о ближайших планах.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, за первые три дня с момента поступления в ранний доступ Steam суммарные продажи V Rising превысили 500 тыс. копий, а спустя неделю этот показатель достиг 1 млн копий.

Как стало известно, по состоянию на 31 мая стартовая версия V Rising успела разойтись по миру в количестве уже 1,5 млн экземпляров. Таким образом, за вторую неделю игру купило ещё 500 тыс. человек.

Что касается планов, то пока Stunlock исправляет баги, корректирует баланс и вносит качественные улучшения, а в будущем собирается сосредоточиться на более крупных патчах. Когда их ждать, не уточняется.

V Rising дебютировала в раннем доступе 17 мая, а полноценный релиз ожидается в течение года. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

Создатели вампирского выживания V Rising допустили выпуск игры на консолях

Независимая шведская студия Stunlock по запросу портала GameSpot прокомментировала возможное расширение платформенной географии своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Первостепенной задачей для команды в настоящее время является улучшение уже вышедшей версии V Rising для ПК (Steam). Игра лишь недавно дебютировала в раннем доступе и требует активной доработки.

Как отмечают в Stunlock Studios, в более отдалённой перспективе коллектив разработчиков планирует рассмотреть возможность портирования V Rising на «консоли и другие платформы».

 Некоторые статистические показатели игроков V Rising за первую неделю в раннем доступе

Некоторые статистические показатели игроков V Rising за первую неделю в раннем доступе

Напомним, V Rising предлагает пользователям в роли пробудившегося от долгого сна вампира сражаться, охотиться на людей, отстраивать собственный замок и избегать солнечного света.

V Rising вышла 17 мая в раннем доступе Steam. За первые три дня продажи игры превысили 500 тыс. копий, а спустя неделю достигли 1 млн. На такой успех не рассчитывали даже разработчики.

Еженедельный чарт Steam: V Rising лидирует вторую неделю подряд, а My Time at Sandrock попала в пятёрку лучших

Вторую неделю подряд в чарте продаж Steam лидирует экшен с элементами MMO и симулятора выживания V Rising от Stunlock Studios. В пятёрку лучших вошла ещё одна игра из раннего доступа — My Time at Sandrock, продолжение симулятора жизни My Time at Portia от китайской студии Pathea Games.

 Источник изображения: Stunlock Studios

V Rising. Источник изображения: Stunlock Studios

За неделю V Rising не смогла обновить личный рекорд онлайна: максимальный показатель (150 645 пользователей) был достигнут 22 мая. Пик за последние сутки составил 143 237 человек. Экшену досталась ещё и шестая строчка — там разместился набор основателя Eldest Bloodline. 25 мая разработчики выпустили обновление, добавившее поддержку LAN-режима (в нём можно играть с друзьями по локальной сети или в одиночку без интернет-подключения) и отправки сообщений на уровне сервера, новые консольные команды для администраторов, а также устранившее несколько багов.

Вторую позицию по-прежнему занимает Steam Deck, а Elden Ring поднялась с четвёртой на третью. За последние 24 часа ролевой экшен привлёк 99 061 одновременного игрока (в отдельные дни он всё ещё собирает больше 100 тысяч пользователей). FIFA 22, на которую до вечера 31 мая действует 84-процентная скидка, переместилась с восьмой строчки на четвёртую и установила новый собственный рекорд онлайна (108 295).

Стартовавшая с пятого места My Time at Sandrock пока не может похвастаться высоким онлайном: 28 мая, спустя два дня после релиза, в неё одновременно играли 21 778 человек. Симулятор получил в Steam почти 2500 отзывов и имеет рейтинг 78 %. Пользователи отмечают множество улучшений по сравнению с My Time at Portia, в том числе касающихся интерфейса, социальных взаимодействий, графики и боевой системы, а также большое количество контента уже на старте. Финальную версию планируется выпустить в этом году.

Ещё одна новинка, расширенная версия ритм-аркады Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix 2020 года от SEGA, дебютировала на восьмой позиции в издании VIP Edition. Покупатели оставили в Steam более 1500 обзоров, на основании которых её рейтинг составляет 88 %.

Шутер Sniper Elite 5 от Rebellion, ПК-версия которого пока доступна только в Steam и Microsoft Store, добрался лишь до десятой строчки. Вчера он привлёк 14 870 одновременных пользователей. Средняя оценка игры в Steam на основании более чем 1600 отзывов — 70 %. Многие называют её недоделанной и неотполированной, отмечают неудачные дизайнерские решения (в том числе смещающие акцент со снайперского геймплея на ближний бой) и плохую оптимизацию.

Комплект с VR-шлемом Valve Index опустился на седьмую позицию, а на девятую вернулось космическое приключение No Man’s Sky, в котором недавно началась экспедиция «Левиафан» (по случаю выхода обновления игру предлагают с 50-процентной скидкой).

Шутер Arma Reforger от Bohemia Interactive, на прошлой неделе занимавший третье место, покинул десятку.

Топ-10 продуктов по выручке (23–29 мая):

  1. V Rising;
  2. Steam Deck;
  3. Elden Ring;
  4. FIFA 22;
  5. My Time at Sandrock;
  6. V Rising — Founder’s Pack: Eldest Bloodline;
  7. Valve Index VR Kit;
  8. Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ — VIP Edition;
  9. No Man’s Sky;
  10. Sniper Elite 5.

Новая статья: V Rising — из гроба в князи. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации V Rising — из гроба в князи. Предварительный обзор

Продажи вампирского выживания V Rising за неделю в раннем доступе превысили 1 млн копий

Независимая шведская студия Stunlock (Battlerite) в официальном микроблоге своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising рассказала о взятии игрой новой вершины продаж.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, на прошлой неделе разработчики сообщили, что к 20 мая, за первые три дня с момента поступления в ранний доступ, суммарные продажи V Rising по всему миру превысили 500 тыс. копий.

Как стало известно, к вечеру 24 мая, за неделю с релиза, продажи V Rising достигли 1 млн копий. В своём обращении по поводу анонса Stunlock Studios поблагодарила всех причастных к этому достижению.

Тем временем V Rising в Steam продолжает собирать положительные отзывы: пользовательский рейтинг вырос до 88 % на основе 13 тыс. обзоров. Пиковый онлайн 23 мая достиг 150 тыс. игроков.

V Rising дебютировала 17 мая в раннем доступе Steam. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

«Думаю, никто не рассчитывал на такой крупный старт»: создатели V Rising прокомментировали первые успехи игры

Менеджер сообщества Stunlock Studios Джереми Филдинг (Jeremy Fielding) в интервью порталу IGN прокомментировал первые успехи новейшей игры команды — вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, за три дня в раннем доступе продажи V Rising достигли 500 тыс. копий, а число одновременных пользователей спустя меньше недели после запуска стартовой версии превысило 150 тыс. человек.

По словам Филдинга, анонс V Rising в мае 2021 года привлёк не слишком много внимания. Со стартом закрытого бета-тестирования популярность игры начала расти, однако достигнутых показателей менеджер предвидеть не мог.

«Я однозначно не ожидал, что [на запуске раннего доступа V Rising] привлечёт так много людей. Думаю, никто [в студии] не рассчитывал на такой крупный старт», — поделился Филдинг.

В настоящее время Stunlock Studios пытается гарантировать стабильность работы V Rising, но уже вынашивает идеи по улучшению проекта (например, его секции для высокоуровневых игроков).

Когда ждать этих обновлений и что ещё они будут включать, Stunlock Studios пока говорить не готова, потому как планы до конца не сформированы. Авторы обещают прислушиваться к своей аудитории и подстраиваться под её запросы.

V Rising вышла 17 мая в раннем доступе Steam и получила «очень положительные» отзывы. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

Вампирское выживание V Rising за три дня в раннем доступе привлекло больше полумиллиона игроков

Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) в официальном микроблоге своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising поделились информацией о первых успехах игры.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Как стало известно, за три дня с момента поступления в ранний доступ суммарные продажи V Rising превысили 500 тыс. копий. Ранее игра возглавила глобальный и региональный чарты продаж Steam.

«Теперь это официально! Полмиллиона вампиров ступили на континент Вардоран! Спасибо всем вам, что присоединились к нам в этом путешествии!» — поблагодарили разработчики свою аудиторию.

Тем временем пиковый онлайн V Rising в Steam продолжает расти. Если 19 мая в проекте успели зафиксировать 70 тыс. одновременных игроков, то на следующий день показатель перешагнул отметку в 93 тыс.

V Rising вышла 17 мая в раннем доступе Steam и получила «очень положительные» отзывы. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Состоялся релиз новой версии операционной системы Kaspersky Thin Client для тонких клиентов 2 ч.
Первый сторонний магазин iOS-приложений стал доступен в Евросоюзе 3 ч.
В России открыли Ассоциацию развития киберспортивной инфраструктуры — владельцы компьютерных клубов хотят добиться налоговых льгот 3 ч.
OpenAI GPT-4 достигла уровня врачей-офтальмологов в диагностике глазных заболеваний 3 ч.
Российский суд оштрафовал Twitch и Pinterest — каждого на 1 млн рублей 3 ч.
Игровой движок Unigine вернулся в реестр российского ПО благодаря усилиям разработчиков 4 ч.
Bethesda удалила Denuvo из Ghostwire: Tokyo, но умолчала об этом 4 ч.
Т1 и МФТИ предложат российскому бизнесу решения на базе квантовых алгоритмов 5 ч.
TikTok начал тестировать Notes — конкурента Instagram 5 ч.
Необычный платформер-головоломка Schim о потерявшем своего человека духе выйдет из тени в июле — дата релиза и новый трейлер 6 ч.
Huawei выпустила мобильный процессор Kirin 9010 — он оказался быстрее Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 5 мин.
Nothing представила беспроводные наушники Ear и Ear (a) с автономностью более 40 часов, шумоподавлением и ChatGPT 47 мин.
ИИ научился точно определять источник рака по клеткам метастаза — это увеличит выживаемость пациентов 2 ч.
Китайские Dongfeng и Chery задумались о локализации выпуска электромобилей в Европе 3 ч.
«Ангару» снова запустят с Восточного только в 2027 году, зато сразу с кораблём «Орёл» 3 ч.
Компания Gagar>n представила OCP-серверы «Оракул Gen 3» и «Простор Gen 1» на базе Intel Xeon 3 ч.
Toyota готовит электрический кроссовер Highlander с тремя рядами сидений 4 ч.
Более 1000 км без подзарядки: электромобиль Nio ET7 с полутвердотельной батареей испытали в реальных условиях 4 ч.
Eviden и CEA анонсировали второй суперкомпьютер EXA1 — HE на базе Arm-суперчипов NVIDIA Grace Hopper 4 ч.
Прототип гражданского самолёта Boom Supersonic допустили к первому сверхзвуковому полёту 4 ч.