Теги → styx
Быстрый переход

У стелс-экшена Styx: Shards of Darkness появилась демоверсия

Focus Home Interactive и Cyanide Studio объявили, что теперь все желающие могут предварительно ознакомиться со стелс-экшеном Styx: Shards of Darkness, прежде чем совершать покупку  в Сети появилась демоверсия.

Скачать её можно в системе цифровой дистрибуции Steam. Согласно заявлению разработчиков, демо позволит пройти обучающую миссию из полной версии игры и ознакомиться со всеми основными механиками и нововведениями: скрытным перемещением по локации, различными приспособлениями, акробатикой и приёмами героя, с его умениями и способностями, с некоторыми типами врагов и методикой их скрытного устранения.

Для удобства пользователей по завершении демоверсии будет предложено оплатить обновление до полноценного варианта. Причём файлы сохранений у вас никуда не пропадут, так что купив игру, можно будет продолжить прохождение с того места, на котором вы остановились. Чтобы отметить выход демоверсии, Cyanide Studio предлагает 40-процентную скидку на игру, так что приобрести её в Steam сейчас можно за 1199 рублей (полная цена, напомним, составляет 1999 рублей). Эта акция продлится до 12 июня.

«Игра является сиквелом Styx: Master of Shadows, она продолжает повествование о Стиксе — отъявленном негодяе, убийце и по совместительству хитроумном зелёном гоблине, — рассказывают авторы. — Проект сумеет порадовать всех поклонников серии своей амбициозностью и качественно новым подходом к подаче сюжета и созданию огромного виртуального мира. Ещё больше идей, переход на передовой графический движок Unreal Engine 4 — всё это и многое другое делает Styx: Shards of Darkness одной из лучших стелс-игр 2017 года!». Напомним, что релиз игры состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 14 марта этого года.

Новая статья: Styx: Shards of Darkness — гоблин из прошлого. Рецензия

Данные берутся из публикации Styx: Shards of Darkness — гоблин из прошлого. Рецензия

Styx: Shards of Darkness получила смешанные оценки от зарубежной прессы

Сегодня вечером состоится релиз стелс-экшена Styx: Shards of Darkness, который выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC. Это сиквел появившейся в 2014 году Styx: Master of Shadows, недостатки которой (о них мы писали в рецензии) не помешали ей завоевать внимание многих игроков.

Во второй части гоблину Стиксу предстоит проникнуть в город тёмных эльфов Корангар, чтобы узнать, почему «ушастые» сформировали альянс с дворфами. Как и прежде, проходить уровни в основном предстоит скрытно, используя умения Стикса клонировать самого себя, устанавливать ловушки и становиться невидимым. Вдобавок в сиквеле появится кооператив для двоих пользователей.

Средняя оценка Shards of Darkness на Metacritic составляет 74/100 в случае с версией для PC и 72/100 — для PS4. Некоторые рецензенты поставили игре относительно высокие оценки, но другие не смогли закрыть глаза на серьёзные недостатки.

Автор Trusted Reviews, к примеру, отмечает «старомодность» игры, слабую боевую систему и глупый искусственный интеллект противников. При этом нескончаемые потоки юмора ему пришлись по душе, равно как и неплохой игровой процесс. А вот рецензент Let’s Play Video Games назвал сценарий «мусором», посетовал на шутки на уровне «Гриффинов» и посчитал оскорблением некоторые попытки Стикса сломать четвёртую стену (чем он по мере прохождения постоянно занимается).

В статье COGconnected говорится о том, что главный герой «очень быстро бы забылся, если бы не был таким раздражающим». Хоть журналист и поставил 6 баллов, улучшения в геймплее по сравнению с оригиналом он всё же заметил. А автор Hardcore Gamer и вовсе написал, что некоторые игровые механики Shards of Darkness сделаны не хуже, чем в высокобюджетных проектах того же жанра.

Первые оценки новой Styx выглядят следующим образом:

Видео: релизный трейлер Styx: Shards of Darkness

Focus Home Interactive и Cyanide Studio представили релизный трейлер амбициозного стелс-экшена Styx: Shards of Darkness. Ролик снабжён русскими субтитрами.

В двухминутном трейлере разработчики снова напоминают нам о Стиксе, «отъявленном негодяе, воре, убийце и по совместительству хитроумном зелёном гоблине». Также в ролике показываются некоторые сюжетные моменты: некая Капитанша делает Стиксу заказ на кражу скипетра посла, а также мы видим эльфийку, рассказывающую о могущественном магическом кристалле Кварце. Кроме того, можно взглянуть на некоторых врагов и оценить умения героя.

Опробовать всё увиденное лично можно будет уже совсем скоро — 14 марта игра выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Проект будет выпущен в России компанией «Бука», правда, перевод на этот раз отсутствует. На страничке в Steam упоминается, что «русский язык не поддерживается».

За оформление предварительного заказа (1799 рублей с 10-процентной скидкой) покупателей ждёт небольшой внутриигровой бонус: «Набор Акенаша», в который войдут классический костюм из Styx: Master of Shadows с бонусом на увеличение жизни клонов, а также кинжал Акенаша, пропитанный смертельной кислотой зараженных болот.

Видео: кооперативный режим Styx: Shards of Darkness

Новый ролик, посвящённый фэнтезийному стелс-экшену Styx: Shards of Darkness, демонстрирует, как можно проходить игру в кооперативном режиме.

Подключение будет строиться по принципу drop-in/drop-out, то есть ваш напарник сможет присоединиться в любой момент прохождения, а его внезапное отключение от Сети никак не скажется на игре, — вы просто продолжите в одиночку. Каких-то замысловатых механик взаимодействия нам не продемонстрировали, впрочем, некоторые этапы при совместном прохождении будут чуточку проще. К примеру, вдвоём можно одновременно устранить врагов, которые смотрят друг на друга, тем самым не подняв тревоги, или один игрок может подманить противника к тому месту, где прячется его напарник.

С другой стороны, совместное прохождение привнесёт и дополнительные риски. «В любой момент вы можете пригласить друга присоединиться к игре, что не только откроет ещё больше геймплейных возможностей, но и удвоит риск быть замеченными! — поясняют разработчики из французской студии Cyanide. — Игроки должны четко координировать свои действия, чтобы успешно выполнить миссию». Также был опубликован второй ролик, который рассказывает о процессе создания игры. «Посмотрев его, вы поймёте, что Стикс совсем не похож на классических положительных персонажей игр, ведь многие свои недостатки он скрывает за остроумием и чёрным юмором, а честные схватки являются для него прямой дорогой в могилу», — добавляют авторы.

Проект будет выпущен в России компанией «Бука»; релиз состоится 14 марта 2017 года. Добавим, что за оформление предварительного заказа покупателей ждёт небольшой внутриигровой бонус: «Набор Акенаша», в который войдут классический костюм из Styx: Master of Shadows с бонусом на увеличение жизни клонов, а также кинжал Акенаша, пропитанный смертельной кислотой зараженных болот.

Новый трейлер Styx: Shards of Darkness посвятили главному герою

Издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide опубликовали новый трейлер стелс-экшена Styx: Shards of Darkness. В представленном ниже ролике разработчики рассказали о сильных и слабых сторонах такого довольно неординарного главного героя, как гоблин Стикс.

По словам авторов, Стикс — уникальный персонаж, не похожий на других протагонистов, и он не остановится ни перед чем, чтобы добыть желаемое. Его низкий рост и недостаток силы с лихвой компенсируются ловкостью, способностью мастерить ловушки, прятаться, забираться на верхотуру и умело использовать окружение.

Для большей харизматичности сотрудники Cyanide вложили в уста Стикса уйму саркастических шуточек. В частности, гоблин обещает держать рот на замке, если вы понизите уровень сложности. А после очередного провала герой может пожаловаться вам на то, что он слишком часто умирает.

Styx: Shards of Darkness разрабатывается на графическом движке Unreal Engine 4, а её релиз должен состояться 14 марта в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. История сиквела берёт начало после финала Master of Shadows. По заверениям авторов, в игре нас ждёт беспрецедентная свобода передвижения, а также изысканные механики стелса и тихих убийств.

«Бука» выпустит в России стелс-экшен Styx: Shards of Darkness

Styx: Shards of Darkness, стелс-экшен от Cyanide Studio и Focus Home Interactive, будет выпущен в России компанией «Бука». Релиз состоится 14 марта 2017 года.

Также стало известно, что за оформление предварительного заказа покупателей ждёт небольшой внутриигровой бонус: «Набор Акенаша», в который войдут классический костюм из Styx: Master of Shadows с бонусом на увеличение жизни клонов, а также кинжал Акенаша, пропитанный смертельной кислотой зараженных болот. Это оружие особенно примечательно тем, что при его использовании труп жертвы начинает немедленно растворяться и исчезает, не оставляя следов.

У консольных версий локализации на русский язык не будет, о чём прямо сообщает отечественный издатель: «Игра для PlayStation 4 и Xbox One появится в продаже 14 марта 2017 года на английском языке». Напомним, что в списке платформ также значится ПК, но и на странице в Steam русский язык, увы, тоже не упоминается.

«Игра является сиквелом Styx: Master of Shadows, она продолжит повествование о Стиксе — отъявленном негодяе, убийце и по совместительству хитроумном зелёном гоблине, — рассказывает издатель. — Проект сумеет порадовать всех поклонников серии своей амбициозностью и качественно новым подходом к подаче сюжета и созданию огромного виртуального мира. Ещё больше идей, переход на передовой графический движок Unreal Engine 4 — всё это и многое другое сделают Styx: Shards of Darkness одной из самых ожидаемых и интересных стелс-игр 2017 года!»

Видео: главный герой Styx: Shards of Darkness стильно расправляется с эльфами

Издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide опубликовали новый трейлер стелс-экшена Styx: Shards of Darkness. В представленном ниже ролике зеленокожий убийца Стикс подрывает эльфийскую оборону с помощью скрытных атак, отвлекает и убивает врагов метательными кинжалами, ножами, ловушками и даже свечами, а также крадёт камень, в котором заключён источник магической силы.

«Магический янтарь, бегущий по венам Стикса, делает его ещё сильнее. Благодаря ему ловкий гоблин получает доступ к магическим способностям — янтарному зрению, кратковременной невидимости и даже возможности клонировать себя, — рассказал ведущий дизайнер уровней студии Cyanide Жюльен Дезурто (Julien Desourteaux). — Кроме того, в Shards of Darkness есть система создания предметов, позволяющая Стиксу делать инструменты и приспособления, чтобы отвлекать, ошеломлять и убивать врагов. Уделив достаточно времени исследованию огромных и разнообразных уровней, вы сможете пополнить свой арсенал новыми предметами, которые помогут провести идеальную скрытную атаку на ничего не подозревающих эльфов, гномов и других врагов на вашем пути».

Styx: Shards of Darkness разрабатывается на графическом движке Unreal Engine 4, а её релиз должен состояться в марте 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Главным героем продолжения Styx: Master of Shadows вновь станет двухсотлетний гоблин Стикс (Styx). История сиквела берёт начало после финала Master of Shadows. По заверениям авторов, в игре нас ждёт беспрецедентная свобода передвижения, а также изысканные механики стелса и тихих убийств.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 декабря 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 декабря 2016 года

Видео: новый геймплейный трейлер Styx: Shards of Darkness

Издательство Focus Home Interactive опубликовало новый трейлер с демонстрацией четырёх минут игрового процесса стелс-экшена Styx: Shards of Darkness.

Это уже второй ролик такого рода — первый трейлер с демонстрацией основных игровых механик был опубликован в начале октября. В новом трейлере можно увидеть некоторые трюки гоблина Стикса, помогающие ему скрытно устранять врагов. К примеру, продемонстрирована невидимость, создание управляемого клона и совместная с ним атака, установка хитроумной кислотной ловушки, растворяющей противников. Клон будет играть важную роль: с помощью специального предмета его можно вызывать на расстоянии, а воспользовавшись умением «Перерождение», телепортироваться на его место, где бы вы ни находились (клон в процессе погибнет).

Впрочем, и сам гоблин способен постоять за себя, неожиданно обрушиваясь сверху и умело орудуя кинжалом. А ещё Стикс может сбросить врагов с высоты, отвлечь дымовой гранатой или удачно сбросить на них бочку со взрывчатым веществом.

Вторая часть приключений Стикса развивает историю, произошедшую в башне Акенаша в оригинальной игре. В Styx: Shards of Darkness разработчики из Cyanide Studio обещают более естественные и плавные движения, новые возможности скрытного перемещения по уровням и устранения врагов (древо способностей станет больше), богатую историю с кинематографическими роликами. Релиз должен состояться в марте 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Видео: геймплейный трейлер Styx: Shards Of Darkness о новых похождениях гоблина

Styx: Shards of Darkness, которая станет продолжением Styx: Master of Shadows, задерживается. Разработчики сообщили, что теперь стелс-экшен о новых похождениях гоблина Стикса выйдет лишь в первом квартале 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Глава Cyanide Studio Патрик Плигерсдорффер (Patrick Pligersdorffer) говорит, что обусловлено это необходимостью дополнительной полировки проекта: разработчики перешли с движка Unreal 3 на Unreal 4, улучшили графику, добавили новую игровую механику и возможности. Всё это требует времени и сил, так что создатели решили не приносить качество в жертву скорости и вместе с издателем Focus Home Interactive объявили о переносе релиза.

Чтобы напомнить об игре, сотрудники Cyanide Studio представили первый ролик с записью игрового процесса. На видео показаны новые локации, скрытные передвижения и убийства, которые совершает гоблин в порту Коррангар во время миссии, предложенной ему новым тайным клиентом. Из видео можно понять, что разработчики отложили игру не зря: несмотря на отличную графику, как минимум анимация врагов и тел поверженных врагов пока хромает.

Вторая часть приключений Стикса развивает историю, произошедшую в оригинальной игре в башне Акенаша. В Styx: Shards of Darkness разработчики обещают более естественные и плавные движения, новые возможности скрытного перемещения по уровням и устранения врагов (ветка способностей станет больше), более богатую историю с кинематографическими роликами, расширенный набор противников и персонажей и второстепенные миссии. Игроки смогут выбирать разнообразные пути и тактики достижения цели.

Первые скриншоты новой Call of Cthulhu от создателей Styx: Master of Shadows

Новая игра во вселенной «Зова Ктулху» Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) была анонсирована ещё в январе 2014 года, однако её первые подробности появились лишь на этой неделе. Издательство Focus Home Interactive запустило официальный сайт проекта, на котором можно найти первые скриншоты, а также сообщила о смене разработчика игры.

Новая Call of Cthulhu представляет собой приключенческую игру с элементами RPG, психологического хоррора и стелс-экшена. Игрокам предстоит отправиться на заброшенный остров, чтобы разгадать тайну смерти знаменитой художницы и её семьи. «Но вскоре после прибытия игроки откроют тайну пострашнее — началось пробуждение Великого сновидца Ктулху». Мир игры будет «полуоткрытым» (semi-open).

Новую часть серии теперь разрабатывает не украинско-ирландская Frogwares, известная по серии приключенческих игр о Шерлоке Холмсе, а французская Cyanide. Вторая студия была создана в 2000 году выходцами из Ubisoft и имеет офисы в Париже, Монреале (Канада) и Чэнду (Китай).

«Мы невероятно рады тому, что Focus Home Interactive доверила нам разработку видеоигровой адаптации легендарного “Зова Ктулху”, — сказал генеральный директор Cyanide Патрик Плигерсдорффер (Patrick Pligersdorffer). — Возможность поработать над таким интересным проектом с нашим давним партнёром для нас, старых поклонников этой серии, — привилегия. Мы хотим преподнести фанатам такую игру, которую они давно ждут».

«Вновь работать с Cyanide — честь для нас, — отметил Седрик Лагарриг (Cédric Lagarrigue), президент Focus Home Interactive. — Последние десять лет эта команда развивались вместе с нами и за это время превратилась в одну из лучших европейских игровых студий. На примере таких проектов, как Styx: Master of Shadows и Blood Bowl, они показали свои творческие возможности и доказали, что способны создавать впечатляющие игры в необычных мирах. Команда Cyanide не первый год мечтает сделать адаптацию “Зова Ктулху”. Сейчас у них есть всё, чтобы создать игру, которая понравится поклонникам лавкрафтовской мифологии и просто геймерам, соскучившимся по глубоким и нетривиальным играм».

За 15 лет существования Cyanide создала несколько десятков игр: серии спортивных симуляторов Cycling Manager, Pro Rugby Manager, Horse Racing Manager и Basketball Pro Management, ролевую игру Loki: Heroes of Mythology, стратегию Game of Thrones: Genesis, ролевой экшен Game of Thrones 2012 года, ролевой экшен Of Orcs and Men, а также уже упомянутые Blood Bowl и Blood Bowl II — гибриды тактической игры и симулятора американского футбола — и стелс-экшен Styx: Master of Shadows. В настоящее время она также работает над шутером от первого лица Space Hulk: Deathwing вместе с Streum on Studio и стелс-экшеном Styx: Shards of Darkness. Обе игры планируется выпустить в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4.

За неполные 25 лет произведения Лавкрафта в той или иной степени послужили основой примерно для дюжины игр. По мотивам работ писателя были созданы оригинальная Alone in The Dark 1992 года, Shadow of the Comet 1993 года, Prisoner of Ice 1995 года, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 2005 года и Call of Cthulhu: The Wasted Land 2012 года. Творчеством Лавкрафта вдохновлялись разработчики Bloodborne и Darkest Dungeon.

Call of Cthulhu создаётся на движке Unreal Engine 4 и выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One в 2017 году.

Новая статья: Gamesblender № 231: Resident Evil уходит в VR, а Electronic Arts хочет исправиться

Данные берутся из публикации Gamesblender № 231: Resident Evil уходит в VR, а Electronic Arts хочет исправиться

Стелс-экшен Styx: Master of Shadows получит продолжение

Издательство Focus Home Interactive анонсировало сиквел стелс-экшена Styx: Master of Shadows, вышедшего осенью 2014 года. Игра создаётся силами Cyanide Studio уже шесть месяцев, а её релиз должен состояться до конца следующего года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Главным героем продолжения под названием Styx: Shards of Darkness вновь окажется двухсотлетний гоблин Стикс (Styx). История сиквела возьмёт начало после финала Master of Shadows. Волею судеб Стикс проникнет в Кёрангар (Körangar), ставший пристанищем тёмных эльфов. Там протагонист узнает, что остроухие объединились с гномами с целью навсегда покончить с гоблинами.

В основе игры лежит графический движок Unreal Engine 4. В Styx: Shards of Darkness геймеров ждут новые враги и локации, а также масса всевозможных геймплейных нововведений. По заверениям разработчиков, сиквел предложит беспрецедентную свободу передвижения, а также изысканные механики стелса и тихих убийств.

AMD задерживает выход процессоров на основе K12 до 2017 года

Advanced Micro Devices заявила, что задержит выпуск на рынок микропроцессоров на базе ARMv8-совместимых ядер K12 собственной разработки на год. Новые микросхемы выйдут на рынок только в 2017 году. Причин задержки в AMD не называют.

K12 — первое 64-разрядное ARMv8-совместимое высокопроизводительное вычислительное ядро общего назначения, созданное в AMD. Разработкой K12 руководит Джим Келлер (Jim Keller), который также отвечает за создание микроархитектур и ядер Zen и Zen+. Джим Келлер — живая легенда микропроцессорных архитектур. Он принимал участие в создании таких высокопроизводительных решений, как DEC Alpha 21164 и 21264, AMD, K8 (Athlon 64/Opteron), Apple Swift и Cyclone, а также руководил разработкой немалого количества успешных чипов на базе PowerPC и MIPS-архитектур.

AMD K12: Высокопроизводительное ARMv8-совместимое ядро

AMD K12: Высокопроизводительное ARMv8-совместимое ядро

Хотя о K12 известно весьма немного, из того скудного объёма данных, которыми AMD сочла возможным поделиться с общественностью, можно сделать вывод, что новое ядро и микроархитектура тесно связаны с технологическими наработками Zen. Судя по всему, многие особенности Zen станут частью ядер K12 (например, ARM-совместимое ядро может унаследовать высокопроизводительную подсистему кеш-памяти, контроллер памяти, разного рода интерфейсы ввода-вывода, вычислительные ресурсы и т.д.). Судя по комментариям, в AMD уверены, что серверные процессоры на базе K12 будут самыми высокопроизводительными ARM-совместимыми системами на чипе корпоративного класса. Очень вероятно, что K12 станет самым быстрым ARMv8-ядром из доступных на рынке.

AMD работает над несколькими проектами на основе K12. Известно, что компания разрабатывает многоядерный микропроцессор Opteron с собственными ARM-ядрами. Кроме того, в AMD создаётся высокоинтегрированный гибридный процессор Styx, который, как ожидается, будет включать в себя до двух ядер K12, графическую подсистему Radeon на базе новой версии архитектуры GCN, интегрированные функции ввода/вывода, поддержку технологий гетерогенных вычислений HSA 1.0, а также AMD Secure Processor. Новые APU будут потреблять до 2 Вт энергии и упаковываться в упаковку FT4 BGA.

Планы AMD в области создания микропроцессоров для ЦОД

Планы AMD в области создания микропроцессоров для ЦОД

Хотя AMD не раскрывает точных причин, почему она решила отодвинуть выход на рынок чипов на базе K12, очень вероятно, что AMD решила сосредоточиться в следующем году на выпуске процессоров на основе микроархитектуры Zen. Учитывая высокие затраты на проектирование процессоров с использованием трёхмерных транзисторов, похоже, компании просто пришлось отложить проекты K12, чтобы выпустить APU и CPU на базе Zen в срок.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥