Теги → super mario odyssey
Быстрый переход

«Вы убиваете хобби»: спидраннеры не рады превращению скоростного прохождения игр в киберспорт

Любителей скоростного прохождения игр отличает командный дух: геймеры со всего мира делятся друг с другом секретами и соревнуются между собой. Неудивительно, что этот вид досуга решили превратить в киберспорт: в апреле Глобальная ассоциация спидрана (Global Speedrun Association) проведёт первый чемпионат, участники которого смогут показать себя в трёх дисциплинах (Celeste, Super Mario 64 и Super Mario Odyssey). Однако некоторые спидраннеры выступили против этой затеи — сразу по нескольким причинам.

Celeste

Celeste

В прошлом GSA уже проводила состязания по скоростному прохождению, и даже с призами, но исключительно в виртуальном формате. С финансированием таких мероприятий помогали разработчики и организация Esports Entertainment Group. Но в следующем году их масштабы вырастут: соревнования превратятся в полноценное киберспортивное событие, к которому приурочат конференции с участием известных спидраннеров. Информация о месте проведения и продаже билетов появится в ближайшие недели.

Против инициативы высказались несколько известных в своих кругах спидраннеров. MunchaKoopas считает, что из-за чемпионата количество интересующих таких геймеров игр резко сократится — те, которые не участвуют в чемпионате, попросту «забросят». Он также отметил, что в спидранах не существует «правильных» или «неправильных» действий, поскольку оппоненты никак не влияют друг на друга.

«На спортивных событиях есть эксперты, которые обсуждают эффективность действий игрока или команды, — написал он в Twitter. — Это важно, потому что они говорят о том, как одна сторона может улучшить тактику. В файтингах с этим всё понятно: игроки непосредственно влияют на игру друг друга. Аналитики могут определить, что, к примеру, Рю кидает слишком много фаерболов. В случае со спидранами эти специалисты в ста процентах случаев будут выдавать что-то вроде “ну, похоже, если он хочет победить, ему стоит играть лучше”. В этом деле не существует способа что-то изменить и тем самым избежать поражения. Особенно если учесть, что один выходит в лидеры только в тот момент, когда другой совершает ошибку. Так или иначе, его оппонент не может быть в этом виновен».

«Большинство людей, которых я знаю, проходят игры на скорость, потому что они любят их больше, чем среднестатистические геймеры, — продолжил он. — Спидраны не делают кого-то хуже или лучше. Лично для меня скоростные забеги — это способ открыть новые варианты прохождения, предложив какие-то испытания тем, кому это интересно. Становится доступен новый уровень геймплея, целиком созданный игроком. Я могу разглагольствовать вечно, но просто скажу, что корпоративная жажда наживы может лишь превратить весёлое хобби в инструмент лёгкого обогащения, а это попросту убивает увлечения. Счастливых праздников».

Объёмный текст этому вопросу посвятил немец OddBod, который считает, что переход в киберспортивное пространство уничтожит сообщество энтузиастов. По его мнению, игроки начнут скрывать друг от друга эффективные приёмы и различные уловки, а также применять запрещённые методы, чтобы вырвать приз. Например, участник сможет выработать безупречную стратегию прохождения, записать данные ввода, а затем просто воспроизводить их при помощи инструмента вроде TASBot (видео ниже).

«Вы запросто сможете применять этот чит в течение всего чемпионата, кроме финала», — отметил он, а также добавил, что достаточно надёжных систем, которые могли бы вывести обманщика на чистую воду, не существует. Как и MunchaKoopas, он уверен, что из-за GSA спидраннеры начнут отдавать предпочтение популярным играм, а менее крупные проекты будут обделены вниманием.

Пиксельный Марио вырвался в 3D благодаря костюму для Super Mario Odyssey

На этой неделе Nintendo выпустила два новых костюма для главного персонажа Super Mario Odyssey. Разработчики позволили игрокам одеть Марио в костюм Санта-Клауса или придать ему 8-битный стиль, похожий на фигурку amiibo, выпущенную несколько лет назад к тридцатому дню рождения спасителя принцесс из Грибного королевства.

Хотя появление новогоднего Марио, безусловно, нельзя не приветствовать в связи с приближающимся 2019 годом, звездой шоу выступает 8-битный ретро-костюм. Пикселизированный Марио забавен почти полным отсутствием анимации: он просто остаётся неподвижным в своём классическом прыжке, слегка ковыляя и прыгая по уровням.

Выпущенная в сентябре 2015 года фигурка Amiibo с пиксельным Марио

Выпущенная в сентябре 2015 года фигурка Amiibo с пиксельным Марио

8-битный костюм водопроводчика можно купить за 9999 внутриигровых монет, он описывается в игре как шапка, которая вернёт игроков туда, откуда всё началось. Да, это огромная сумма, но настоящие ценители наверняка не поскупятся. Шапка новогоднего Марио и полный облик Санты обойдутся в гораздо более разумные 500 и 1000 монет соответственно.

Увидеть во всей красе оба костюма можно в официальном твиттере американского подразделения Nintendo:

Пираты научились эмулировать Super Mario Odyssey на ПК

Пиратская ПК-сцена уже может полностью пройти Super Mario Odyssey на эмуляторе Nintendo Switch. Причём без особых проблем с производительностью.

Разработка эмулятора Nintendo Switch за последние недели достигла удивительных результатов — теперь можно воспроизводить Super Mario Odyssey. BSoD Gaming подтвердил в новом ролике, что платформер уже можно пройти на ПК от начала до конца. Хотя, конечно, ещё присутствуют некоторые недостатки.

Super Mario Odyssey является одной из лучших игр как серии, так и всей библиотеки Nintendo Switch. Это также самая успешная игра Nintendo в текущем поколении — на данный момент отгружено свыше 12 миллионов копий. Следом за ней идёт Mario Kart 8 Deluxe с 11,7 млн копий, а тройку лидеров закрывает The Legend of Zelda: Breath of the Wild (10,3 млн копий).

В Super Mario Odyssey открытый мир, основанный на исследованиях и решении головоломок. Марио может прыгать и хвататься за уступы. Но основной особенностью игры является кепка, которую можно использовать как батут и оружие, применять для сбора предметов и захвата тела противников. «Зато во всем остальном это чисто «нинтендовская» игра. С невероятно проработанным геймплеем, забавными персонажами, интересными ситуациями и запредельным вниманием к мелочам. Во время прохождения забываешь обо всем на свете, ведь нужно собрать монетки для нового наряда, помочь милым жителям с бытовыми трудностями, а заодно проверить свою ловкость в платформенных секциях. Switch уже получила в этом году немало замечательных игр, и Super Mario Odyssey по праву можно назвать одной из лучших в списке», — говорится в нашем обзоре.

Super Mario Odyssey вышла 27 октября 2017 года эксклюзивно для Nintendo Switch.

Super Mario Odyssey получила бесплатное обновление с мини-игрой и костюмами

Nintendo выпустила на Nintendo Switch бесплатное обновление для Super Mario Odyssey. Как и было обещано ранее, оно добавило в игру новое развлечение и несколько косметических предметов.

Отныне в проекте есть мини-игра «Мир шариков», доступная после прохождения основного сюжета. Чтобы её запустить, нужно найти в любом из царств Луиджи и побеседовать с ним. У мини-игры есть два режима: в «Спрячь!» игрок прячет воздушный шарик и предлагает другим его отыскать, а в «Найди!» сам занимается поисками.

Чем лучше вы ищете и прячете шарики, тем выше становится ваш уровень. Во время участия в «Мире шариков» царства будут выглядеть иначе — в Нью-Донке пойдёт дождь, а в Тостарене можно будет увидеть закат.

Также в Odyssey добавили наряд Sunshine, костюм музыканта и рыцарские доспехи для Марио. Приобрести их в игровом магазине позволят лишь после прохождения основного сюжета. Наконец, в фоторежиме появились два новых фильтра. В будущем Nintendo планирует предложить игрокам ещё несколько костюмов — о грядущих обновлениях создатели расскажут позднее.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 29 января – 4 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 29 января – 4 февраля 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Nintendo: Switch стала самой быстропродаваемой консолью в истории США

Nintendo решила в начале нового года подвести некоторые итоги. Так, японская компания на основании своих внутренних оценок заявила, что её новая портативно-стационарная игровая система стала самой быстропродаваемой консолью в истории США. На американском рынке ей удалось обойти даже весьма популярную оригинальную Wii.

«Домашняя консоль, которую игроки могут взять с собой, куда бы ни отправились, вышла на рынок 3 марта 2017 года, и за 10 месяцев распродалась тиражом более 4,8 миллиона единиц в Соединенных Штатах, согласно внутренним оценкам объёмов продаж Nintendo, — заявила компания. — Это самый высокий показатель за первые 10 месяцев для любой домашней игровой видеосистемы в истории США, превосходящий также собственную систему Wii от Nintendo, которая была предыдущим рекордсменом с более чем четырьмя миллионами проданных за тот же период экземпляров».

В прошедшем году Nintendo показала отличные результаты не только в области продаж оборудования, но и в программной части. Ей удалось предложить несколько отличных игр, которые весьма заинтересовали публику и сделали громадный вклад в популярность необычной гибридной платформы.

Компания сообщает: «В США более 60 процентов владельцев Nintendo Switch являются также обладателями Super Mario Odyssey, а более 55 процентов имеют в библиотеке The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Эти игры не только стали катализаторами продаж системы, но также вошли в список игр с самыми высокими оценками игроков в истории».

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 18–24 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 18–24 декабря 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 11–17 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 11–17 декабря 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 4–10 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 4–10 декабря 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 20 – 26 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 20 – 26 ноября 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 13–19 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 13–19 ноября 2017 года

Игры Nintendo доминируют в списке номинаций The Game Awards 2017

Сайт The Game Awards в преддверии мероприятия активизировался и опубликовал список номинированных игр этого года в различных категориях. Четыре из крупнейших проектов 2017 года — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Destiny 2 и Super Mario Odyssey — получили по шесть номинаций. За ними идут Hellblade: Senua’s Sacrifice (пять номинаций), Persona 5 (четыре номинации), Wolfenstein II: The New Colossus (четыре номинации), Cuphead (три номинации) и PlayerUnknown’s Battleground (три номинации). Компания Nintendo получила 23 номинации — больше любого другого издателя.

Игры были отобраны представителями пяти десятков влиятельных изданий со всего мира. Голосование является открытым для общественности, и поклонники могут отдать свой голос за проект на веб-сайте The Game Awards. Само шоу пройдёт 7 декабря в прямом эфире на YouTube, Twitch, Facebook Live, Twitter, Mixer, Steam, Xbox Live и PlayStation Network. Его ведущим традиционно выступит Джефф Кейли (Geoff Keighley).

Полный список номинантов:

«Игра года»

  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Persona 5 (Atlus);
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo).

«Лучшее направление игры» (номинация за необычное творческие видение и инновационный дизайн)

  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games);
  • Resident Evil 7 (Capcom);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD);
  • Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda).

«Лучшее повествование»

  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Тамим Антониадес (Tameem Antoniades), Элизабет Эшмен-Роуи (Elizabeth Ashman-Rowe) / Ninja Theory);
  • Horizon Zero Dawn (Джон Гонзалес (John Gonzalez) / Ninja Theory);
  • Nier: Automata (Ёко Таро (Yoko Taro), Хана Кикути (Hana Kikuchi), Ёшихо Акабане (Yoshiho Akabane) / Platinum Games);
  • What Remains of Edith Finch (Йен Даллас (Ian Dallas) / Giant Sparrow);
  • Wolfenstein II: The New Colossus (Джен Мэттьюс (Jen Matthies), Томми Тордссон Бьёрк (Tommy Tordsson Bjork) / MachineGames).

«Лучшее художественное направление» (номинация за необычные творческие и/или технические достижения в дизайне и анимации)

  • Cuphead (Studio MDHR Entertainment);
  • Destiny 2 (Bungie / Activision);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Persona 5 (Atlus);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo).

«Лучший саундтрек / музыка»

  • Cuphead (Кристофер Маддиган (Kristofer Maddigan));
  • Destiny 2 (Майкл Сальватори (Mike Salvatori), Скай Левин (Skye Lewin), Си Пол Джонсон (C Paul Johnson));
  • Nier: Automata (Кейти Окабе (Keiichi Okabe), Кейго Хоаси (Keigo Hoashi));
  • Persona 5 (Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro));
  • Super Mario Odyssey (Наото Кубо (Naoto Kubo), Сихо Фудзии (Shiho Fujii), Кодзи Кондо (Koji Kondo));
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Манака Катаока (Manaka Kataoka), Ясуаки Ивата (Yasuaki Iwata)).

«Лучший звуковой дизайн»

  • Destiny 2 (Bungie);
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory);
  • Resident Evil 7 (Capcom);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo).

«Лучшая актёрская игра»

  • Эшли Бёрч (Ashly Burch), Horizon: Zero Dawn (в роли Элой);
  • Брайан Блум (Brian Bloom), Wolfenstein II: The New Colossus (в роли Уильяма Бласковица);
  • Клаудия Блэк (Claudia Black), Uncharted: The Lost Legacy (в роли Хлои Фрейзер);
  • Лаура Бэйли (Laura Bailey), Uncharted: The Lost Legacy (в роли Надин Росс);
  • Мелина Юргенс (Melina Juergens), Hellblade (в роли Сенуи).

«Лучшая игра-сообщение»

  • Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs / ARTE / Playdius);
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory);
  • Life is Strange: Before the Storm (Deck Nine / Square Enix);
  • Night in the Woods (Infinite Fall);
  • Please Knock on My Door (Levall Games AB);
  • What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive).

«Лучшая обновляемая игра»

«Лучшая игра от независимых разработчиков»

  • Cuphead (Studio MDHR Entertainment);
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory);
  • Night in the Woods (Infinite Fall);
  • Pyre (Supergiant Games);
  • What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive).

«Лучшая игра для смартфонов»

  • Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems / Nintendo);
  • Hidden Folks (Адриан де Йонг (Adriaan de Jongh) / Сильвен Тегроег (Sylvain Tegroeg));
  • Monument Valley 2 (ustwo games);
  • Old Man’s Journey (Broken Rules);
  • Super Mario Run (Nintendo).

«Лучшая игра для портативных консолей»

  • Ever Oasis (Grezzo / Nintendo);
  • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Intelligent Systems / Nintendo);
  • Metroid: Samus Returns (MercurySteam / Nintendo);
  • Monster Hunter Stories (Marvelous / Capcom / Nintendo);
  • Poochy and Yoshi’s Woolly World (Good-Feel / Nintendo).

«Лучшая игра в VR и AR»

  • Farpoint (Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment);
  • Lone Echo (Ready at Dawn / Oculus Studios);
  • Resident Evil 7 (Capcom);
  • Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft);
  • Superhot VR (SUPERHOT Team).

«Лучший боевик»

  • Cuphead (Studio MDHR Entertainment);
  • Destiny 2 (Bungie / Activision);
  • Nioh (Team Ninja / Sony Interactive Entertainment);
  • Prey (Arkane Studios / Bethesda);
  • Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda).

«Лучший приключенческий боевик»

  • Assassin’s Creed Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment).

«Лучшая ролевая игра»

«Лучший файтинг»

  • Arms (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Injustice 2 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Ent);
  • Marvel vs. Capcom: Infinite (Capcom);
  • Nidhogg 2 (Messhof Games);
  • Tekken 7 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment).

«Лучшая семейная игра»

  • Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo);
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft);
  • Sonic Mania (PagodaWest Games, Headcannon / Sega);
  • Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EAD / Nintendo).

«Лучшая стратегия»

  • Halo Wars 2 (Creative Assembly, 343 Industries / Microsoft Studios);
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft);
  • Total War: Warhammer II (Creative Assembly / Sega);
  • Tooth and Tail (Pocketwatch Games);
  • XCOM 2: War of the Chosen (Firaxis Games / 2K).

«Лучшая спортивная/гоночная игра»

  • FIFA 18 (EA Vancouver / EA)
  • Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios);
  • Gran Turismo Sport (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment);
  • NBA 2K18 (Visual Concepts / 2K Sports);
  • Pro Evolution Soccer 2018 (PES Productions / Konami);
  • Project Cars 2 (Slightly Mad Studios / Bandai Namco Entertainment).

«Лучшая многопользовательская игра»

  • Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games / Activision);
  • Destiny 2 (Bungie / Activision);
  • Fortnite (Epic Games);
  • Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo);
  • PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corp.);
  • Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo).

«Самая ожидаемая игра»

  • God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment); 
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment); 
  • Monster Hunter: World (Capcom); 
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games); 
  • The Last of Us Part 2 (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment).

«Трендовый геймер»

  • Андреа Рене (Andrea Rene) (What’s Good Games);
  • Клинт Лекса (Clint Lexa) (“Halfcoordinated”);
  • Гай Бим (Guy Beahm) (“Dr. Disrespect”);
  • Майк Гжешек (Mike Grzesiek) (“Shroud”);
  • Стивен Спон (Steven Spohn) (AbleGamers).

«Лучшая киберспортивная игра»

  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve);
  • Dota 2 (Valve);
  • League of Legends (Riot);
  • Overwatch (Blizzard);
  • Rocket League (Psyonix).

«Лучший киберспортивный игрок»

  • Ли Сан Хёк “Faker” (Lee Sang-hyeok) (SK Telecom 1, League of Legends);
  • Марсело “coldzera” Давид (Marcelo “coldzera” David) (SK Gaming, Counter-Strike: GO);
  • Никола ‘NiKo’ Ковач (Nikola ‘NiKo’ Kovac) (FaZe Clan, Counter-Strike: GO);
  • Чже-Хун “ryujehong” Рю (Je-hong “ryujehong” Ryu) (Seoul Dynasty, Overwatch);
  • Куро “KuroKy” Салехи Тахасоми (Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi) (Team Liquid, Dota 2).

«Лучшая игра от студентов»

  • Falling Sky (Джонатан Нильссен (Jonathan Nielssen), Николай Савой (Nikolay Savoy), Мозен Шах (Mohsen Shah) / National Film & TV School);
  • From Light (Алехандро Гроссман (Alejandro Grossman), Стивен Ли (Steven Li), Ширвин Удувана (Sherveen Uduwana) / USC);
  • Hollowed (Эрин Марек (Erin Marek), Джеррик Флорес (Jerrick Flores), Чарли Чоукард (Charley Choucard) / University of Central Florida);
  • Impulsion (Хьюго Вергер (Hugo Verger), Реми Бертранд (Remi Bertrand), Максим Лупински (Maxime Lupinski) / IIM);
  • Level Squared (Кип Бреннан (Kip Brennan), Стефан Скольо (Stephen Scoglio), Дейн Перри Свендсен (Dane Perry Svendsen) / Swinburne University);
  • Meaning (Хариз Йет (Hariz Yet) / DigiPen Institute of Technology Singapore).

«Лучший инди-дебют»

  • Cuphead (Studio MDHR Entertainment);
  • Golf Story (Sidebar Games);
  • Hollow Knight (Team Cherry);
  • Mr. Shifty (Team Shifty);
  • Slime Rancher (Monomi Park).

«Китайская игровая награда»

  • Honor of Kings《王者荣耀》 (Timi Studio Group);
  • ICEY《艾希》(FantaBlade Network);
  • Gumballs & Dungeons《不思议迷宫》(QcPlay Limited);
  • jx3 HD《剑网3》重制版 (Kingsoft Corporation);
  • Monument Valley 2《纪念碑谷2》(ustwo games).
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥