Теги → supergiant games

Oculus активно пополняется известными специалистами игровой индустрии

Команда специалистов компании Oculus VR после поглощения со стороны Facebook постоянно пополняется всё новыми профессионалами, цель которых — вывести на массовый рынок шлем виртуальной реальности Rift. Помимо видных специалистов в аппаратной части компания набирает и известных игровых разработчиков.

Джейсон Рубин

Джейсон Рубин

Буквально неделю назад команда пополнилась Джейсоном Рубином (Jason Rubin), одним из соучредителей известной студии Naughty Dog и бывшим президентом обанкротившейся THQ. Этот человек возглавит разработку игр Oculus. Ещё за неделю до этого в компанию пришёл Джейсон Холтман (Jason Holtman), бывший директор по развитию бизнеса Valve, глава развития сервиса цифровой дистрибуции Steam и руководитель игрового подразделения Microsoft. Он займётся продвижением цифровых товаров в Oculus VR.

Джейсон Холтман

Джейсон Холтман

Теперь же в растущую команду специалистов влился бывший ведущий разработчик студии Supergiant Games Крис Джурни (Chris Jurney). «Я присоединюсь к Oculus в конце месяца, чтобы помочь сделать виртуальную реальность потрясающей»,написал он в Twitter.

Крис Джурни, giantbomb.com

Крис Джурни, giantbomb.com

 

В беседе с Polygon он сказал: «Я всегда хотел работать в области виртуальной реальности. Частично мои переговоры с Oculus в конечном счёте были обусловлены тем, что на GDC я не раз говорил, что виртуальная реальность — моя главная религия, фильм „Газонокосильщик“ — один из любимых, и я жду не дождусь времени, когда смогу покинуть бренное тело и всё время проводить в виртуальном окружении. Я провёл сотни часов со шлемом VFX1 ещё в колледже, погружаясь в мир Quake 1 и ожидая светлого будущего технологий виртуальной реальности, которое так и не настало».

«Я полагаю, мы стоим на пороге появления отличной технологии с полным погружением в виртуальную реальность, и я хочу помочь воплотиться этой мечте. Я стану частью небольшой команды, которая разрабатывает прототипы — это мой любимый тип работы. Я с радостью предвкушаю возможность с головой погрузиться в работу в виртуальном пространстве», — добавил он.

Господин Джурни работал над такими достаточно успешными играми, как Bastion и Transistor во время своей работы с Supergiant. Он также сотрудничал в качестве ведущего программиста с Double Fine, а ещё раньше занимал различные должности в студиях Relic и Kaos.

Напомним, что в марте эксперт Valve по виртуальной реальности Майкл Абраш (Michael Abrash) перешёл в Oculus, чтобы стать руководителем исследовательских подразделений. Несколько дней спустя его примеру последовал другой программист Valve — Арон Николс (Aaron Nicholls). Затем в мае Oculus пригласила к себе Адриана Вонга (Adrian Wong), который занимался разработкой версии Explorer Edition очков Glass. Почти тогда же команда создателей шлема виртуальной реальности Oculus Rift сообщила в своём твиттере, что её ряды пополнились ещё одним ценным сотрудником, которым стал бывший арт-директор Halo 4 Кеннет Скотт (Kenneth Scott).

Продано 48 тыс. экземпляров саундтрека Transistor

Геймеры купили 48 тыс. копий OST футуристической ролевой игры Transistor всего за 10 дней. Об этом пишет The New York Post.

Саундтрек игры от Supergiant Games сочинил композитор Даррен Корб (Darren Korb). В записи участвовала бруклинский коллектив Control Group. По словам музыканта, он старался создать уникальный стиль, который назвал «электронным пост-роком». В результате многочисленных экспериментов композитор решил использовать гитары, арфы, аккордеоны, мандолины, синтезаторы и электрическое фортепиано в качестве главных инструментов саундтрека.

Transistor рассказывает о талантливой и популярной певице Ред, которая нашла гигантский меч. Оружие обладает собственным голосом и разумом. Игра поступила в продажу 20 мая 2014 года в версиях для ПК и PlayStation 4.

Новая статья: Transistor — маленькая жемчужина. Рецензия

Данные берутся из публикации Transistor — маленькая жемчужина. Рецензия

Состоялся релиз ролевого экшена Transistor от разработчиков Bastion

20 мая в сервисах цифровой дистрибуции PlayStation Store и Steam стал доступен новый проект разработчиков полюбившегося многим ролевого экшена Bastion. Выполненный в том же жанре Transistor о девушке с говорящим мечом можно приобрести за $19,99 (российский эквивалент — 419 руб.) как в компьютерной версии, так и в варианте для PlayStation 4.

События Transistor вращаются вокруг молодой певицы Ред (Red), едва выжившей после нападения бандитов и получившей в свое распоряжение таинственный клинок, наделенный разумом. Однако из-за меча девушку начинают преследовать недоброжелатели из группировки Процесс (Process), которые не остановятся ни перед чем, чтобы заполучить мощное оружие. В странствиях по ночному городу будущего героине придется не только защищать себя от постоянных нападений, но и разыскивать бывших владельцев Транзистора, чтобы разгадать тайну его происхождения.

«Чем меньше вы знаете о Transistor, тем выше вероятность, что она вас приятно удивит, — отметил в PlayStation Blog творческий директор Supergiant Games Грег Касавин (Greg Kasavin). — Горы трейлеров, предварительных обзоров, пресс-релизов и прочего — это не наш подход: во-первых, наша студия очень небольшая, а во-вторых, игры такого типа просто не нуждаются в активной маркетинговой поддержке». В дополнение к этому весьма неожиданному пожеланию Касавин опубликовал двухминутный трейлер к запуску игры, представляющий её персонажей и позволяющий взглянуть на игровой процесс.

В традициях первого проекта студии в новой игре геймерам предлагаются красочный мир в незаурядном визуальном решении, динамичные сражения в реальном времени и глубокая механика, но на этот раз больший акцент ставится на стратегической составляющей. Тысячи комбинаций функций Транзистора, процедурная генерация схваток и новый контент режима Recursion Mode (местный New Game +) не позволят заскучать даже при повторных прохождениях.

PS4-версия отличается поддержкой светового индикатора DualShock 4 и облегчающей процесс публикации снимков и роликов функции Share, а компьютерная совместима с геймпадами, позволяет перенастроить схему управления и не имеет никакой DRM-защиты. Запредельных требований к конфигурации Transistor не предъявляет: для комфортной игры хватит двухъядерного процессора с частотой 2,6 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и видеокарты Intel HD Graphics 3000, NVIDIA 9400 GT или AMD HD 5450 с 1 Гбайт видеопамяти (правда, в списке ОС присутствуют только Windows 7 и Windows 8).

В PSN и Steam открылись предзаказы ролевого экшена Transistor от авторов Bastion

Разработчики из студии Supergiant Games, создавшей красочный ролевой экшен Bastion, сообщили в своем официальном блоге о начале приема предварительных заказов своей новой игры. Приобрести изометрический экшен Transistor о девушке с говорящим мечом до его официальной премьеры, назначенной на 20 мая, могут как пользователи Steam, так и обладатели PlayStation 4.

Оформить предварительную покупку в цифровом магазине Valve и PlayStation Store можно за $19,99 (эквивалент — 419 руб.). Наряду с игрой предлагается саундтрек за $9,99 (в российской секции он продается за 249 руб., в комплекте с экшеном — 499 руб.), который будет выпущен в тот же день как в электронном, так и в дисковом варианте (последний обойдется в $14,99). В него вошли композиции от Даррена Корба (Darren Korb), автора музыкального сопровождения к Bastion, с вокалом Эшли Баррет (Ashley Barrett) общей продолжительностью более часа, а также бонусный трек Signals, не задействованный в игре.

Создатели уверяют, что компьютерная версия игры будет практически идентична консольной, однако PS4-вариант отличится поддержкой уникальных функций системы. В частности, индикатор DualShock 4 будет светиться, когда меч что-нибудь говорит, а процесс публикации скриншотов и видео из игры владельцам консоли облегчит кнопка Share. PC-версия будет полностью совместима с геймпадами и позволит изменить схему управления по своему усмотрению. Наконец, обещается стандартный набор возможностей Steam — от достижений и облачных сохранений до коллекционных карточек — и гарантируется отсутствие DRM-защиты, вследствие чего играть можно будет даже в отсутствии подключения к сети.

Transistor будет работать в нативном разрешении 1080р как на компьютерах, так и на PlayStation 4, однако для слабых систем в PC-версии предусмотрен вариант с 720р. Рекомендуемые системные требования авторы не огласили, ограничившись минимальными:

  • ОС не старее Windows 7 (32-битные системы также поддерживаются);
  • двухъядерный процессор с 2,6 ГГц или более мощный; 
  • не менее 4 Гбайт оперативной памяти
  • видеокарта с 1 Гбайт памяти не хуже Intel HD Graphics 3000, NVIDIA 9400 GT и AMD HD 5450;
  • 4 Гбайт свободного места на жёстком диске.

По сюжету главная героиня, молодая певица Ред (Red), становится обладательницей мощного оружия неизвестного происхождения, которым её едва не убивает группа бандитов. После этого она превращается в постоянную мишень недоброжелателей, готовых пойти на все, чтобы вернуть разумный клинок. Путешествия по футуристическому городу, девушка пытается разыскать бывших владельцев Транзистора и разгадать тайну происхождения этого необычного меча.

Второй проект студии создается под руководством ее соучредителя Амира Рао (Amir Rao), возглавлявшего разработку Bastion. Как и в первой игре, в Transistor игроков ждут динамичные схватки, гибкая механика и нарисованный от руки атмосферный мир, однако на этот раз авторы решили разбавить напряженные сражения элементом стратегического планирования. Возможности Транзистора можно будет комбинировать в тысячах разных вариаций, благодаря чему геймплей не надоест даже после нескольких прохождений. Вдобавок в режиме New Game + появятся новые варианты сочетания функций меча и процедурная генерация боев.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥