Сегодня 28 сентября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → supergiant games
Быстрый переход

Hades II не выйдет в раннем доступе Steam и Epic Games Store до конца 2023 года

Когда на The Game Awards 2022 разработчики из американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) представляли свой мифологический роглайк-экшен Hades II, то обещали ранний доступ в 2023 году. Планы изменились.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Как стало известно, теперь старт раннего доступа Hades II ожидается во втором квартале 2024 года, то есть в период с апреля по июнь. Точную дату, цену и системные требования авторы объявят позже.

Незадолго до старта раннего доступа Hades II разработчики также планируют провести техническое тестирование, к которому допустят ограниченное число игроков. В рамках испытаний будет доступно сравнительно немного контента.

Задержку разработчики объяснили тем, что хотят добавить в стартовую версию Hades II столько же контента, сколько было в оригинальной Hades после года в раннем доступе (то есть на выходе в Steam).

Вслед за релизом в раннем доступе Hades II получит ряд крупных патчей с новым контентом (сюжет, персонажи) и функциями, а версия 1.0 будет включать заключительную порцию истории.

Сколько именно продлится ранний доступ Hades II (оригинальная Hades провела там 21 месяц), в Supergiant Games не знают. Пока студия сосредоточена на создании основного контента для игры.

Hades II разрабатывается для Steam и EGS, но после выхода из раннего доступа появится на консолях. Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов титану времени Кроносу. Заявлена поддержка русского языка.

Разработчики Hades II подтвердили перевод на русский язык, но команде нужна помощь с локализацией

Разработчики из независимой американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre) раскрыли список поддерживаемых языков своего грядущего мифологического роглайк-экшена Hades II.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Как стало известно, в настоящий момент Hades II собираются перевести на французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский, польский, бразильский португальский, упрощённый китайский и русский.

Речь идёт о текстовой локализации (озвучение будет на английском). В Supergiant Games отмечают, что приведённый выше перечень не является исчерпывающим — к полноценному релизу игры её могут адаптировать и на другие языки.

 В оригинальной Hades было 300 тыс. слов, так что переводчиков ждёт крупный проект

В оригинальной Hades было 300 тыс. слов, так что переводчиков ждёт крупный проект

Для помощи с локализацией Hades II на перечисленные языки Supergiant Games требуются опытные переводчики. Описание должности и все требования к соискателю студия указала в своём блоге.

Ранний доступ Hades II стартует в 2023 году на ПК (Steam, EGS). Игрокам в роли принцессы Подземного мира по имени Мелиноя предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу.

Мифологический роглайк Hades получит прямое продолжение — первые подробности Hades II и релиз в Steam

Независимая американская студия Supergiant Games в рамках церемонии награждения The Game Awards 2022 представила Hades II — прямое продолжение своего мифологического роглайк-экшена Hades.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Главной героиней Hades II выступает Мелиноя — владеющая чёрной магией бессмертная принцесса Подземного мира и сестра Загрея из первой части. Игрокам предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу.

Обещают захватывающий сюжет, более обширный мир, новые локации, испытания, апгрейды и сюрпризы, знакомых и не очень персонажей, режим бога (упрощённый) и бесконечный задел для повторных прохождений.

Сообщается, что Hades II станет первым сиквелом в истории Supergiant Games. На продолжение студия решилась из стремления «воссоздать чувство восторга и радости», присущие оригинальной Hades.

Ранний доступ Hades II стартует в 2023 году на ПК (Steam, EGS), а впоследствии релиз состоится и на консолях. За разработку взялись в начале 2021-го — сейчас производство в самом разгаре.

Hades стала самой высокооценённой игрой на консолях нынешнего поколения

Приключенческий роглайк-экшен Hades от студии Supergiant Games в настоящее время является самой высоко оценённой игрой на PlayStation 5, Xbox Series X и S. В этом году Hades получила награды «Игра года», «Лучший дизайн» и «Лучший звук» на церемонии Game Developers Choice Awards.

 Источник: Supergiant Games

Источник: Supergiant Games

Hades вышла на ПК и Nintendo Switch в сентябре 2020 года. На консолях Xbox и PlayStation она появилась только 13 августа 2021-го, а через неделю стала самой высокооценённой игрой на PlayStation 5, Xbox Series X и S, согласно данным агрегатора обзоров Metacritic.

 Источник: VGC

Источник: VGC

Версия Hades для PlayStation 5 в настоящее время имеет рейтинг 93 балла, что ставит её выше ремейка Demon’s Souls (92 балла), Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (90 баллов) и Final Fantasy VII Remake Intergrade (89 баллов). Версия игры для Xbox Series X и S оценена на 94 балла в среднем и опережает Microsoft Flight Simulator (90 баллов), It Takes Two (89 баллов) и Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (89 баллов).

В рейтинге игр для Nintendo Switch проект находится на четвёртом месте (93 балла). Его обходят только Super Mario Odyssey (97 баллов), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (97 баллов) и The House in Fata Morgana (98 баллов).

Мифологический роглайк Hades выйдет на консолях PlayStation и Xbox в августе

Независимая студия Supergiant Games в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase объявила о скором расширении списка целевых платформ своего мифологического роглайка Hades.

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображения: Supergiant Games

Как стало известно, 13 августа текущего года Hades войдёт в состав Xbox Game Pass (ПК и консоли), а также поступит в продажу для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В PS Store (1789 рублей) и Microsoft Store ($25) уже стартовали предзаказы.

Розничный релиз версий Hades для перечисленных консолей на себя взяла компания Private Division (подразделение Take-Two Interactive), которая также принимает предварительные заказы.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Сообщается, что издания Hades для консолей Xbox One и PlayStation 4 предполагают бесплатный апгрейд до версии для приставок нового поколения, но не поддерживают кроссплатформенные сохранения, которые есть на ПК и Nintendo Switch.

Что касается технических деталей, то на PS4 и Xbox One игра работает в разрешении 1080p при 60 кадрах/с, а на PS5, Xbox Series X и S — в полноценном 4K (2160p) и тоже при 60 кадрах/с.

Напомним, в Hades пользователям достаётся роль бессмертного принца Подземного мира по имени Загрей, который во что бы то ни стало стремится вырваться из владений своего отца Аида.

Релизная версия Hades дебютировала в сентябре 2020 года на PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Игра удостоилась высоких оценок от журналистов (93 % на Metacritic) и многочисленных наград, в том числе стала «игрой года» по версии 3DNews.

Утечка: неанонсированная PS4-версия Hades получила возрастной рейтинг в Южной Корее

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом modiz обратил внимание, что на сайте южнокорейской рейтинговой организации GRAC (Game Rating and Administration Committee) появилась страница версии мифологического роглайка Hades для PS4.

 Источник: YouTube

Источник: YouTube

Напомним, Hades была и остаётся официально заявлена лишь для PC и Nintendo Switch. Насчёт выхода игры на других целевых платформах в Supergiant Games пока ничего не говорили.

За прошедшее с момента обнаружения время упоминание PS4-версии Hades с официального сайта GRAC пропало (по ссылке выдаётся ошибка), однако пользователи успели зафиксировать утечку.

Примечательно, что в качестве заявителя в случае с Hades на PS4 указана Take-Two Interactive — вполне возможно, компания возьмёт на себя распространение игры в рознице.

 Источник: ResetEra

Источник: ResetEra

Если утечка подтвердится, то это будет далеко не первый раз, когда рейтинговые организации раскрывали планы издательств раньше времени: таким образом, например, стало известно о выходе на ПК ремастера Shin Megami Tensei III: Nocturne.

Впрочем, бывают у возрастных комиссий и осечки: не далее как в апреле европейская PEGI (Pan European Game Information) по ошибке классифицировала Switch-версию Borderlands 3: Director's Cut.

Ранний доступ Hades стартовал в декабре 2018 года эксклюзивно в Epic Games Store, а спустя 12 месяцев добрался до Steam. Полноценный же релиз игры состоялся в сентябре 2020-го на PC (Steam, EGS) и Nintendo Switch.

Создатели Hades признались, что хотели бы увидеть главного героя игры в Super Smash Bros. Ultimate

Творческий руководитель Supergiant Games Грег Касавин (Greg Kasavin) в интервью порталу The Gamer рассказал о желании увидеть в файтинге Super Smash Bros. Ultimate одного из своих персонажей.

Речь идёт о принце загробного мира Загрее — главном герое обласканного критиками (в том числе с 3DNews) мифологического роглайка Hades. Игра вышла в том числе на Nintendo Switch, где обрела немалую популярность.

«Лично я считаю, что это было бы замечательно. Smash проделывает великолепную работу по достоверной адаптации персонажей — иногда даже более достоверной, чем в играх, откуда эти персонажи пришли», — поделился Касавин.

В качестве примера разработчик привёл бойца из серии Fatal Fury: «Я большой фанат файтингов с Neo-Geo, и они добавили Терри Богарда. Так что, да, думаю, они бы справились отлично, но это один из тех случаев, ведь у них наверняка очень длинный список [желающих попасть в игру]».

Одновременно с этим Касавин призвал не расценивать сделанное заявление как официальное подтверждение того, что Загрей действительно пополнит список персонажей Super Smash Bros. Ultimate.

Помимо Терри Богарда из Fatal Fury, Super Smash Bros. Ultimate стала домом для целого ряда героев, не относящихся к творчеству Nintendo: например, Сефирота из Final Fantasy VII и Джокера из Persona 5.

Hades доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Вопреки тизеру от Twitch, на предстоящем 26 марта шоу стримингового сервиса и Microsoft не состоится анонс версий игры для консолей Xbox.

«Сгинь, чудовище!»: главным героем Hades мог стать её самый раздражающий босс

Сооснователь студии Supergiant Games Амир Рао (Amir Rao) в общении с журналистами The Verge в Clubhouse рассказал об идеях, которые обсуждались на ранних этапах разработки Hades. Как оказалось, изначально разработчики хотели сделать протагонистом Тесея — заносчивого героя, который в итоге стал одним из боссов в игре.

Hades является одной из самых высоко оценённых игр прошлого года. По состоянию на середину сентября 2020 года продажи проекта на ПК и Nintendo Switch превысили 1 миллион копий. Главным героем игры является бессмертный принц подземного мира Загрей, сын Аида, который пытается вырваться из царства отца. Но так было не всегда. Судя по всему, ранее проект был задуман как пересказ мифа о Тесее и Минотавре, а игрокам предстояло вывести героя из лабиринта Миноса.

Но однажды креативный директор Hades Грег Касавин (Greg Kasavin) изменил сюжет игры. Он сделал главным героем Загрея, а Тесея — дерзким антагонистом, с которым ему придётся сражаться вновь и вновь. Разработчики опасались, что, если бы Тесей остался протагонистом, игра в конечном итоге не выделялась бы на фоне других.

Как рассказал Рао, идея Касавина не требовала масштабных изменений и команда приняла её «за день или два». С тех пор креативный директор начал изучать Загрея — сына бога мёртвых, — и всё встало на свои места: в игре укоренился «жизненный» семейный тон, а общая атмосфера стала более светлой.

В конце концов, Тесей был переписан из простого главного героя в грандиозного и высокомерного босса, которого можно увидеть в Hades сейчас. «Его грубая сторона — это то, что, как мне кажется, глубоко укоренилось в мифологии о нём, — сказал Касавин. — Почему бы и нет? В конце концов, Тесей высокомерен, целеустремлён и решителен, что делает его идеальным дополнением к нашему Загу».

Hades вышла только на ПК и Nintendo Switch.

Hades получит физическое издание с энциклопедией персонажей для Nintendo Switch

Компания Nintendo и студия Supergiant Games представили физическое издание роглайка Hades, которое выйдет на Nintendo Switch 19 марта. Оно будет поставляться с копией игры, кодом на загрузку саундтрека и 32-страничной энциклопедией персонажей.

Несмотря на релиз в декабре 2018 года в раннем доступе (Epic Games Store), Hades стала хитом лишь после выхода в сентябре 2020-го на ПК и Nintendo Switch. Игра получила хороший приём геймеров и критиков, а её продажи превысили 1 миллион копий через несколько дней после выхода из раннего доступа.

Hades представляет собой экшен, где вы играете за бессмертного принца Подземного мира, который пытается выбраться из владений бога мёртвых. Для этого вам нужно заполучить могущественное мифическое оружие и бросить вызов богам, призракам и чудовищам. Каждую новую попытку сбежать мир игры будет меняться, а боссы запомнят вас и обзаведутся новыми приёмами (если вы того пожелаете). Однако и для вас следующие прохождения будут становиться проще за счёт полученных знаний, усиления характеристик и улучшения арсенала.

Видео: энтузиаст приспособил гранат для игры в Hades

Новозеландский стример Дилан Бек (Dylan Beck), более известный под псевдонимом Rudeism, устроил очередной эксперимент — приспособил гранат для игры в мифологический роглайк Hades.

Для реализации своей задумки Rudeism разрезал плод на десять частей и подключил к ним провода, чтобы связать их с той или иной функцией импровизированного контроллера.

Так, четыре куска граната стример использовал для перемещения, ещё столько же — для трёх видов атак и уклонения, а последние два — для активации особого умения и взаимодействия с интерактивными объектами.

Первые попытки преодолеть Hades с помощью граната Rudeism уже задокументировал на своём YouTube-канале (ролик прикреплён ниже): далеко энтузиаст не прошёл, но продолжает борьбу у себя на Twitch.

Никаких предпосылок к выбору именно граната для своего эксперимента у Rudeism не было, однако в Hades эта ягода используется для усиления полученных героем даров от олимпийских богов.

Новая инициатива Rudeism — далеко не первая. Ранее стример создал импровизированные контроллеры для Star Wars Jedi: Fallen Order (световой меч), Fall Guys: Ultimate Knockout (драже) и Overwatch (багет).

Hades доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. В конце декабря разработчики из Supergiant Games рассказали об объёме сценария для игры и количестве озвученных реплик.

Разговорчивые боги: авторы Hades раскрыли количество строчек диалогов и озвученных реплик в игре

Студия Supergiant Games у себя в микроблоге опубликовала инфографику, в которой приведены данные о количестве озвученных реплик в мифологическом роглайке Hades и объёме сценария игры.

Разработчики сразу предупредили, что приведённые ниже величины могут быть не до конца точными (в зависимости от способа подсчёта), но как минимум приблизительную картину составить позволяют.

Как выяснилось, для Hades было написано 305 433 слова, полностью озвучено 30 персонажей и записано 21 020 реплик. Почти половина от последнего показателя — 8500 строчек диалогов — досталась главному герою, Загрею.

С большим отставанием от лидера на втором месте по разговорчивости расположился Аид (1600 реплик). Наименее же болтливыми в Hades оказались одна из сестёр-фурий Тисифона (190) и лодочник Харон (120).

После каждой гибели в Hades протагонист автоматически возвращается во дворец Аида, на входе в главный зал которого стоит Гипнос. На случай возрождения Загрея у бога сна припасено 75 уникальных реплик.

Напомним, в Hades пользователям достаётся роль бессмертного принца Подземного мира по имени Загрей, который во что бы то ни стало стремится вырваться из владений своего отца Аида.

Hades доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Недавно творение Supergiant Games возглавило неофициальный рейтинг самых высокооценённых игр Steam за 2020 год и «Зал славы» агрегатора OpenCritic.

Энтузиаст проплясал свой путь к победе в Hades с помощью танцевального коврика

Портал DualShockers обратил внимание на недавнее достижение спидраннера под псевдонимом PeekingBoo. Стримеру удалось пройти Hades с помощью танцевального коврика от Dance Dance Revolution.

На рекорд по скорости прохождения мифологического роглайка Supergiant Games инициатива PeekingBoo не претендовала — претворение задумки в жизнь заняло у энтузиаста несколько дней.

Первое время PeekingBoo с трудом мог преодолеть сопротивление второго босса Hades, но в итоге наловчился и в начале текущей недели победил последнего противника на пути к заветной цели.

Ради своих «танцевальных» забегов стример начал новое прохождение, но к моменту итогового триумфа успел заработать несколько полезных перманентных улучшений для главного героя.

Напомним, в Hades пользователям достаётся роль бессмертного принца Подземного мира по имени Загрей, который во что бы то ни стало стремится вырваться из владений своего отца Аида.

Впрочем, успехам PeekingBoo удивляться не приходится — стример уже давно набил себе ноги в танцевальных прохождениях. Ранее энтузиасту покорились, в том числе, Celeste, Kirby: Planet Robot и Super Mario 64.

Кроме того, PeekingBoo примет участие (с Celeste) в предстоящем благотворительном марафоне спидраннеров Awesome Games Done Quick 2021. Фестиваль пройдёт целиком в онлайн-формате с 3 по 10 января 2021 года.

Hades возглавила неофициальный рейтинг самых высокооценённых игр Steam за 2020 год

Администраторы SteamDB у себя микроблоге привлекли внимание к списку самых высокооценённых игр Steam за 2020 год по версии своей неофициальной базы данных сервиса Valve.

Упомянутый перечень насчитывает 250 позиций, однако в рамках данного материала мы сосредоточимся на первой десятке. Её, как и весь чарт, возглавила Hades от студии Supergiant Games.

Мифологический роглайк опередил ближайшего преследователя в лице симулятора строительства фабрик Factorio всего на сотые доли процента (97,45 % против 97,41 %). Тройку лучших замкнула Half-Life: Alyx с 96,81 %.

Представители топ-3 показали настолько высокий результат, что попали в десятку самых высокооценённых игр Steam за всё время (опять же по версии SteamDB): Hades стала второй, Factorio — третьей, а Half-Life: Alyx — шестой.

Топ-10 самых высокооценённых игр Steam за 2020 год по версии SteamDB выглядит следующим образом:

  1. Hades — 97,45 %;
  2. Factorio — 97,41 %;
  3. Half-Life: Alyx — 96,81 %;
  4. Helltaker — 96,57 %;
  5. The Henry Stickmin Collection — 96,51 %;
  6. Phasmophobia — 96,43 %;
  7. Ultrakill — 95,64 %;
  8. Senren Banka — 95,59 %;
  9. Townscaper — 95,51 %;
  10. Persona 4 Golden — 95,28 %.

Стоит отметить, что для составления рейтинга игр разработчики SteamDB используют собственный алгоритм, отличный от применяемого Valve. Так что неофициальный статус списка объясняется ещё и этим фактором.

Сама Valve, впрочем, среднюю оценку своих продуктов по итогам года обычно не высчитывает. В 2019-м компанию интересовало количество проданных копий и одновременных игроков.

В Hades появилась функция переноса сохранений с PC на Switch и обратно

Студия Supergiant Games у себя в микроблоге сообщила о выходе патча для Switch-версии Hades, который добавляет в мифологический роглайк обещанную функцию кроссплатформенных сохранений.

Соответствующее обновление позволяет переносить данные о достигнутом в Hades прогрессе, включая заработанные трофеи, с Nintendo Switch на PC (Steam, Epic Games Store) и обратно.

Как объяснили разработчики на своём официальном Discord-сервере, данная функция предназначена для тех игроков, у которых оказались в распоряжении копии для двух разных платформ.

Помимо возможности переносить сохранения, упомянутая заплатка для Nintendo Switch также включает «различные улучшения», уже интегрированные в ПК-версию мифологического роглайк-экшена.

Hades доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Насчёт выхода игры на других платформах (например, PS4 и Xbox One) в Supergiant Games пока ещё не определились.

Ранее сообщалось, что продажи Hades с момента поступления в ранний доступ превысили 1 млн копий. На прошедшей церемонии The Game Awards 2020 проект удостоился наград в номинациях «Лучший боевик» и «Лучшая независимая игра».

В конце сентября сотрудники Supergiant Games провели на Reddit сессию вопросов и ответов, в рамках которой, помимо прочего, рассказали о плане действий после релиза Hades.

Новая статья: Hades — Олимп взят! Рецензия

Данные берутся из публикации Hades — Олимп взят! Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Перегрев iPhone 15 Pro становится массовым — Apple придётся замедлить процессор смартфона или игнорировать проблему 56 мин.
IonQ представила мощнейшие в мире прикладные квантовые компьютеры — они устанавливаются как обычные серверы 2 ч.
США бессрочно разрешат корейским производителям памяти поставлять оборудование в Китай 3 ч.
Южный полюс Луны остался непокорённым, заявили китайские учёные — индийский луноход совершил посадку слишком далеко от него 4 ч.
Память Micron типа HBM3E впечатлила клиентов, NVIDIA готовится её сертифицировать 4 ч.
Выручка Micron обрушилась в два раза в ушедшем фискальном году, но компания уже встала на путь восстановления 5 ч.
Intel начнёт выпускать чипы по техпроцессу Intel 4 в Ирландии на этой неделе 7 ч.
Oracle запустила bare-metal инстансы с NVIDIA H100 10 ч.
InnoGrit представила первый китайский SSD-контроллер стандарта PCIe 5.0 — он уже массово производится 10 ч.
Meta представила смарт-очки Ray-Ban Meta Smart Glasses с 12-Мп камерой, 32 Гбайт памяти и ценой $299 11 ч.