Теги → supergiant games
Быстрый переход

Новая статья: Hades — Олимп взят! Рецензия

Данные берутся из публикации Hades — Олимп взят! Рецензия

Исправление Hades, небольшой перерыв и следующая игра: Supergiant Games ответила на вопросы игроков

Сотрудники Supergiant Games провели на Reddit сессию вопросов и ответов, в рамках которой, помимо прочего, рассказали о планах после релиза мифологического роглайк-экшена Hades.

Напомним, Hades провела в раннем доступе почти два года (21 месяц, если быть точными): путь игры начался 6 декабря 2018-го, а финишной черты пришлось ждать до 17 сентября 2020-го.

За время пребывания в Early Access проект получил полсотни патчей (в том числе контентных). Релизное обновление потребует нескольких недель исправлений багов и внедрения улучшений, после чего команда возьмёт «небольшой перерыв».

«Мы отдали этой игре всех себя и нуждаемся в перезарядке перед тем, как браться за следующий долгосрочный проект (или что мы там решим делать)», — заявил творческий руководитель Supergiant Games Грег Касавин (Greg Kasavin).

После непродолжительной передышки коллектив «наконец начнёт составлять план дальнейших действий». Касавин также призвал не рассчитывать на скорые анонсы: в Supergiant Games не любят торопиться с презентацией проектов.

Что касается возможного развития Hades, то, по словам Касавина, студия вложила в сюжет всё задуманное и даже больше. В то же время разработчик признал ещё не раскрытый сценарный потенциал внутриигрового мира, но гарантировать ничего не стал.

Hades доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Целесообразность релиза проекта на других консолях — в частности, PS4 и Xbox One — в Supergiant Games пока только оценивают.

Продажи Hades превысили 1 млн копий — более 300 тыс. было реализовано за последние четыре дня

Supergiant Games у себя в микроблоге сообщила, что спустя всего несколько дней после выхода из раннего доступа продажи мифологического роглайк-экшена Hades превысили 1 млн экземпляров.

По словам разработчиков, 700 тыс. копий из указанной суммы пришлись именно на период раннего доступа. Таким образом, всего за четыре дня с релиза Hades добавила к этому результату ещё 300 тыс. единиц.

Hades провела в раннем доступе почти два года (21 месяц). Большую часть этого времени — с 6 декабря 2018-го по 10 декабря 2019-го — роглайк-экшен был эксклюзивом Epic Games Store.

«Всем нашим игрокам из раннего доступа: спасибо огромное. Мы спроектировали Hades для раннего доступа в надежде, что вы поможете сделать игру лучше. Так и произошло», — прокомментировали в Supergiant Games достижение.

В Hades пользователям достаётся роль Загрея — бессмертного принца Подземного мира. Становясь сильнее с каждой попыткой побега, герой должен вырваться из владений бога царства мёртвых.

В настоящее время Hades доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Функция переноса сохранений с ПК на гибридную консоль Nintendo появится в игре не раньше октября.

Полная версия Hades была принята представителями профильной прессы крайне тепло — средний рейтинг на Metacritic у проекта от 91 до 95 баллов. Для сравнения: Pyre в своё время получила не больше 85 баллов.

Мифологический роглайк Hades вышел на ПК и Nintendo Switch

Студия Supergiant Games объявила о выходе ролевого экшена Hades на ПК (Steam и Epic Games Store) и Nintendo Switch. До 24 сентября на него действует скидка 20 %. Несмотря на всемирный релиз на Nintendo Switch, в российском регионе на момент публикации новости игру нельзя приобрести.

Действие Hades разворачивается в антураже древнегреческой мифологии. Главный герой является бессмертным принцем Подземного мира, который обладает мифическим оружием и силами Олимпа. Вам нужно вырваться из владений бога мёртвых, и с каждой попыткой вы становитесь только сильнее. Зевс, Афина, Посейдон и другие олимпийские боги помогут в достижении цели: они предложат десятки могущественных даров, улучшающих способности протагониста.

По заявлению разработчика, в Hades существуют тысячи эффективных сборок для прохождения. На пути к свободе вы повстречаете множество ярких и интересных, полностью озвученных персонажей, станете свидетелем уникальных событий и узнаете, что действительно происходит в отношениях между богами.

В Steam и Epic Games Store игра продаётся за 372 рубля (включая 20-процентную скидку).

Анимированный трейлер роглайка Hades обещает выход осенью на ПК и Switch

Команда Supergiant Games представила яркий трейлер роглайка Hades. Этот ролик включает рисованную анимацию и отрывки игрового процесса, а также обещает запуск осенью на консоли Nintendo Switch с одновременным выходом игры из стадии раннего доступа на ПК (в Steam и Epic Games Store). Поддерживаются кроссплатформенные сохранения.

Hades от создателей Bastion, Transistor и Pyre впитала в себя черты предыдущих проектов студии и предлагает игрокам стать бессмертным принцем Подземного мира, обладающим мифическим оружием и силами Олимпа, которые помогут вырваться из владений бога мёртвых. Каждая попытка побега уникальна, делает игрока сильнее и позволяет наблюдать за развитием сюжета.

Боги Олимпа вроде Зевса, Афины, Посейдона и множества других поддержат героя и предложат десятки мощных даров, улучшающих способности. Эффективных комбинаций обещано тысячи. Hades предложит ярких персонажей, каждый из которых полностью озвучен (правда, русская локализация ограничивается субтитрами). Общаясь с ними, игрок станет свидетелем множества уникальных событий и узнает, что творится в этой большой и не самой дружной семье.

Боссы, охраняющие переменчивый Подземный мир, изучают героя, и при каждой попытке побега будут менять тактику и предлагать всё новые сюрпризы. Все локации в Hades нарисованы вручную, а оригинальная атмосферная музыка поможет проникнуться настроением загробного мира Аида.

Hades находится в стадии раннего доступа с 10 декабря 2019 года и активно развивается на основе откликов сообщества. В июне вышло третье крупное обновление с новыми противниками, сюжетным контентом, множеством изменений в механике и улучшениями производительности. Вплоть до выхода версии 1.0 разработчики не планируют выпускать такие крупные обновления.

Новый босс и сюжетные события: роглайк Hades получил крупнейшее обновление — последнее перед релизом

Студия Supergiant Games, создавшая Bastion и Transistor, готовится к выпуску финальной версии роглайка Hades, вдохновлённого древнегреческой мифологией. Недавно игра получила третье большое обновление с новыми противниками, сюжетным контентом, множеством геймплейных изменений и улучшениями производительности. Вплоть до релиза версии 1.0 разработчики не планируют выпускать столь крупные патчи.

Обновление The Blood Price содержит больше изменений и новшеств, чем любой из прошлых патчей. Оно привнесло следующее:

  • новые товары в магазинах Харона. Сам Харон предстал в другом облике, и теперь с ним можно сразиться;
  • три новых легендарных аспекта оружия (в том числе для щита и лука);
  • новые дары от каждого олимпийского бога;
  • новые улучшения для каждого типа оружия за счёт молота Дедала;
  • три новых противника и три мини-босса в Тартаре и Асфоделе, а также скрытый босс;
  • новые сюжетные события с участием почти всех персонажей (добавлено свыше 3,5 тыс. озвученных реплик);
  • визуальные улучшения (новые и обновлённые портреты, модели и анимации персонажей, карты, сюжетные сцены, меню), новые и доработанные звуки;
  • полностью переработанный код, благодаря которому игра работает более быстро и плавно на многих конфигурациях (разработчики советуют обновить видеодрайвер, чтобы оценить эти улучшения).

Помимо этого, авторы внесли массу изменений в баланс и исправили баги. Полный список изменений опубликован здесь.

Сейчас разработчики полностью сосредоточены на подготовке версии 1.0. Она будет включать «истинную» концовку, дополнительный контент, различные улучшения и перевод на другие языки, выполненный при участии поклонников и профессионалов. Точные сроки её выхода не объявлены, но команда уверяет, что релиз случится в этом году. О расширении списка платформ создатели пока тоже не готовы говорить, но дорожная карта намекает на консольные версии.

Разработчики рассказали, что договорились выпустить Hades в раннем доступе в самом начале работы над проектом, около трёх лет назад. За всё это время они не пожалели о своём выборе. «Такая схема позволила нам построить отношения с сообществом игроков, — отметили они. — Кроме того, нам хотелось доказать, что наш подход к созданию игр схож с тем, при котором используется программа раннего доступа. И результаты этого эксперимента очень нас радуют. Без ваших отзывов мы бы не смогли сделать эту игру настолько хорошей. Продолжайте делиться с нами своими мыслями».

По случаю выхода The Blood Price игра предлагается в Steam с 20-процентной скидкой (за 372 рубля).

Hades вышла 6 декабря 2018 года в Epic Games Store и в течение первого года оставалась эксклюзивом этого магазина. 10 декабря 2019-го она стала доступна в Steam Early Access.

Pyre вряд ли выйдет на Nintendo Switch в ближайший год

В конце 2018 года Supergiant Games выпустила свои первые две игры, Bastion и Transistor, на Nintendo Switch. Поклонники подумали, что вскоре последует и третья, Pyre, но разработчики не давали прямого ответа на вопросы фанатов. На DICE Summit сценарист и дизайнер Supergiant Games Грег Касавин (Greg Kasavin) прокомментировал ситуацию.

«Мы действительно ценим интерес к Pyre на Switch, — сказал Касавин. — Это одна из тех ситуаций, когда было бы отлично, если бы можно было просто взмахнуть волшебной палочкой и [получить желаемое]. Я бы никогда не оправдывал технические проблемы с ней, но [порт] уже был бы сделан, если бы это было просто».

Supergiant Games использует собственные технологии для всех своих игр, что значительно затрудняет портирование проектов на другие платформы. Касавин также отметил, что для такой маленькой команды, важен вопрос затрат, особенно если уже идёт разработка другой игры.

«Для небольшой команды из менее чем двадцати человек, все эти решения переноса игр на новые платформы несут значительные издержки: ″Эй, мы могли бы бросить то, что сейчас делаем, и работать над другой версией Pyre, но это будет значить, что мы не работаем над Hades″, — объяснил Касавин, отметив эксклюзивный для Epic Games Store роглайк. — И после трёх лет работы над Pyre мы очень хотели двигаться дальше».

Так что Pyre точно не стоит ожидать на Nintendo Switch в ближайший год. Возможно, Supergiant Games выпустит порт уже после полноценного релиза Hades (сейчас игра пребывает в раннем доступе).

Разработку Hades документалисты из Noclip покажут в специальном проекте

На церемонии награждения The Game Awards 2018 состоялся неожиданный анонс Hades — новой игры студии Supergiant Games. Это роглайк с процедурной генерацией подземелий, где главный герой пытается вырваться из плена Аида. Проект уже вышел в раннем доступе в Epic Games Store, полноценный релиз состоится примерно через год. А теперь стало известно, что YouTube-канал Noclip покажет процесс создания игры в серии видеороликов.

Совместный проект продлится до появления версии Hades 1.0. Раз в два месяца создатель Noclip Дэнни О'Двайер (Danny O'Dwyer) будет проводить несколько дней в офисе Supergiant Games. Он возьмёт интервью у авторов, снимет процесс обсуждения деталей игры, а некоторые видеоматериалы предоставят сами разработчики. Хронометраж одного выпуска составит 40–50 минут.

Проект получил название Hades: Developing Hell, что является одновременно отсылкой к выбранному для игры антуражу и распространённому обозначению тернистого производственного цикла. В первой серии зрители увидят процесс сборки ранней версии Hades, подготовку к The Game Awards и монтаж трейлера к анонсу. Подписчикам канала Noclip на Patreon или YouTube обещают бонусные материалы, которые не вошли в выпуски. После завершения совместного проекта их покажут всем желающим.

Hades — красочный роглайк о бегстве из ада от создателей Bastion и Transistor

Студия Supergiant Games на церемонии награждения The Game Awards 2018 анонсировала экшен с элементами роглайка Hades.

В этой игре от создателей Bastion и Transistor вы даёте отпор богу смерти и кромсаете врагов, чтобы вырваться на свободу из подземелий загробного мира. В Hades доступен большой выбор умений и оружия, а враги являются настоящим испытанием на пути к цели. После каждой смерти вы снова воскресаете, чтобы продолжить попытки выбраться на волю.

Раннюю версию Hades уже можно приобрести в Epic Games Store. «Игра в раннем доступе: это постоянно развивающаяся игра, находящаяся в активной разработке! Готовьтесь к регулярным обновлениям, добавляющим новые возможности, события, персонажей, локации, способности и многое другое», — говорится в описании к проекту.

Стоимость Hades составляет 899 рублей. Пока что неизвестно, выйдет ли игра когда-нибудь на консолях или в Steam.

Bastion и Transistor выйдут на Nintendo Switch этой осенью

Студия Supergiant Games объявила о том, что её знаменитые инди-игры Bastion и Transistor выйдут на Nintendo Switch.

Bastion — это ролевой экшен, в котором рассказчик вслух отмечает каждое ваше движение. Вам предстоит исследовать свыше 40 нарисованных от руки локаций, чтобы раскрыть тайну странной катастрофы, которая разорвала мир на части. Большой арсенал улучшаемого вооружения поможет бороться со злобными монстрами, населившими эти места. По окончании истории вы разблокируете режим «Новая игра +» и сможете продолжить своё путешествие. Также проект предлагает уровень сложности No-Sweat Mode, с неограниченным числом попыток.

Transistor — это научно-фантастический ролевой экшен, в котором вы овладеваете экстраординарным оружием неизвестного происхождения и сражаетесь в футуристическом городе. Игра обладает быстрым тактическим геймплеем и насыщенным атмосферным сюжетом. Ваша задача в Transistor: преследовать бывших владельцев оружия и собрать воедино все кусочки тайны. После окончания истории станет доступна опция Recursion, которая вводит в игру процедурные сражения.

Bastion выйдет на Nintendo Switch 13 сентября; Transistor — 1 ноября.

В Pyre добавили повышенный уровень сложности без перезапусков боёв

Если вы планировали пройти Pyre ещё раз, то разработчики как раз подкинули отличный повод. Бесплатное обновление добавило в игру усложнённый режим кампании, который автоматически разблокируется после первого прохождения.

По словам авторов, он делает проект значительно сложнее и вынуждает обращать внимание на основные особенности Pyre, в том числе отсутствие возможности проиграть и влияние принятых решений на развитие сюжета.

В новом режиме невозможно загружаться с контрольных точек или перезапускать бои. Также испытания Feats of Glory, одаривающие игрока большим количеством денег, разблокируются значительно позже, чем обычно. А если вам захочется снизить уровень сложности, сделать это в настройках не удастся.

Заодно разработчики из Supergiant Games поделились с сообществом новым саундтреком. Его можно прослушать на YouTube (здесь выложены акустические версии многих композиций из игры, а здесь — восемь уникальных вариаций песни “Never to Return”), а также получить в качестве бесплатного обновления при наличии купленного сборника треков Pyre в Steam.

Новая статья: Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Данные берутся из публикации Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Новая статья: Pyre: что для тебя свобода? Рецензия

Данные берутся из публикации Pyre: что для тебя свобода? Рецензия

Видео: трейлер к релизу Pyre от авторов Bastion и Transistor

25 июля на PlayStation 4 и PC состоится релиз Pyre — отрядной ролевой игры от авторов Bastion и Transistor. По такому случаю разработчики из Supergiant Games опубликовали трейлер к выходу проекта.

Интересной его особенностью авторы называют то, что за 90 секунд в нём можно увидеть намного больше персонажей, чем в обеих прошлых играх вместе взятых. Это самый масштабный проект студии — «вы поймёте, о чём идёт речь, когда сами его опробуете».

Авторы продолжают гордиться тем, что в Pyre невозможно проиграть, и начинать прохождение заново никогда не придётся. «Ваше путешествие продолжается с каждой победой и с каждым поражением», — говорят разработчики, а потому у всех пользователей будет уникальный путь по игровому миру.

Обладатели PlayStation 4 Pro смогут пройти Pyre в разрешении 4K при 60 кадрах/с. А любители зарабатывать достижения будут рады узнать, что в игру добавили более 50 трофеев. «Нам очень нравится их придумывать, так как они нередко позволяют взглянуть на проект с другой стороны. И мы постарались сделать так, чтобы вы получали большое удовольствие от каждого нового трофея», — написали создатели в блоге PlayStation.

Отрядная RPG Pyre от авторов Bastion и Transistor выйдет этим летом

Студия Supergiant Games объявила дату релиза своего нового проекта Pyre. Отрядная ролевая игра от авторов Bastion и Transistor выйдет на PlayStation 4 и PC 25 июля.

Игрокам предстоит «возглавить отряд изгнанников и привести их к свободе» путём участия в древнем состязании на просторах таинственного чистилища. Кого-то ждёт слава, а неудачники останутся изгнанниками до конца своих дней.

Каждая победа над «колоритными противниками» будет «ещё одним шагом к просветлению». Для попадания на поединок нужно создать отряд из троих персонажей и вооружить их мощными умениями и мистическими талисманами. Интересная особенность Pyre заключается в разветвлённом сюжете и отсутствии необходимости начинать игру сначала даже после поражения. Поэтому у каждого игрока будет уникальная история, зависящая от успехов и неудач.

Помимо одиночной кампании, Pyre предложит режим противостояния, где «в невероятно динамичном ритуальном поединке» игрок сможет сразиться с компьютером или другим пользователем. Там на выбор представят 20 уникальных героев — каждый с множеством настроек умений и способностей, — которые встретятся по мере прохождения сюжета.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥