Сегодня 14 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Hades II раскрыли, когда выйдет второе крупное обновление, и чего ждать дальше

Перед уходом на новогодние праздники разработчики из американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre) поделились планами на дальнейшее развитие своего мифологического роглайк-экшена Hades II.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Напомним, ранний доступ Hades II стартовал в мае. За прошедшие месяцы игра получила полдюжины патчей, включая первое крупное обновление — The Olympic Update в середине октября.

Разработчики обещали, что второй крупный патч так долго (пять месяцев) ждать не придётся — релиз намечен на начало 2025 года. В обновлении игроков ожидает финальная битва наземного маршрута.

Кроме того, до выхода из раннего доступа Hades II получит как минимум ещё одно крупное обновление. Сообщается, что оно расширит различные аспекты игры, в том числе и сюжет.

В то же время истинная концовка появится лишь с релизом версии 1.0, а у неё сроков выхода пока нет — они, по словам разработчиков, будут зависеть от того, «как пойдут наши крупные обновления».

 Разработчики пожелали игрокам «счастливых праздников и всего самого лучшего в грядущем году»

Разработчики пожелали игрокам «счастливых праздников и всего самого лучшего в грядущем году»

По сюжету игрокам в роли Мелинои — владеющей чёрной магией бессмертной принцессы Подземного мира и сестры Загрея из Hades — предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу.

Hades II можно приобрести в Steam (до 2 января) и Epic Games Store (до 9 января) за 990 рублей (−10 %). В сервисе Valve игра претендует на премию Steam 2024 в двух номинациях: «Лучшая игра на Steam Deck» и «Выдающийся визуальный стиль».

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первые атаки ИИ-агентов — лишь «предупредительные выстрелы», предупредил бывший глава Google DeepMind 21 мин.
Благодаря вайб-кодингу Epic Games Store наконец заработал быстрее Steam 32 мин.
В китайских iPhone проявится ИИ — но не такой, как в США и других странах 53 мин.
Сердечко, огонь и смех до слёз: названы самые популярные смайлики у россиян 4 ч.
GTA VI стоила меньше $1,5 миллиарда долларов, а следующий проект Rockstar не придётся ждать восемь лет — подробности разработки главной игры 2026 года 5 ч.
В киберпанковый экшен-платформер Replaced сыграли 900 тысяч человек, а игра получила дату релиза на Android 6 ч.
В Рунете снова произошёл массовый сбой — россияне пожаловались на проблемы с Mail.ru, Ozon и другими сервисами 6 ч.
Сооснователь Rockstar объяснил, почему Max Payne 3 стала его личным провалом 9 ч.
Спустя месяц Bethesda починила графику в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2, которую сама же и испортила 9 ч.
«Прозвище Levelord он получил не просто так»: умер легендарный дизайнер уровней Duke Nukem 3D и Sin Ричард Грей 11 ч.
Представлена камера моментальной печати Fujifilm Instax Square 2 с аналоговыми фильтрами 11 мин.
Apple создала домашний экран, для просмотра видео на котором не обойтись без iPhone 47 мин.
Маск снова торопится: дорогущий EUV-сканер для Terafab могут поставить раньше, чем завод достроят 2 ч.
Starship после полёта в космос впервые вернулся на место старта — путь занял почти три месяца 2 ч.
12 Тбайт DDR5 в довесок: представлены CXL-контроллеры Marvell Structera X 3406 и 3506 2 ч.
Эскадрон ИИ-агентов шальных: d-Matrix анонсировала мегаваттные кластеры Squadron для инференса 2 ч.
В «Ростелекоме» заявили о необходимости создания дата-центров «судного дня» 3 ч.
С 2024 года количество пожаров и отключений электропитания ЦОД выросло более чем вдвое 3 ч.
Apple и OpenAI дошли до суда в споре о краже коммерческих тайн 4 ч.
Fairphone представила ремонтопригодные наушники-затычки Fairbuds 2 — они компактнее и работают почти вдвое дольше 4 ч.