Сегодня 11 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → team reptile

Разработчики Bomb Rush Cyberfunk анонсировали «экстремальную игру о трюках и граффити из светлого будущего» — первый тизер и детали Hyperfunk

Фанаты граффити-экшена Bomb Rush Cyberfunk от нидерландской студии Team Reptile с самого релиза мечтали о добавлении мультиплеера. В оригинальной игре реализовать его разработчики так и не смогли, но сделают это в следующем проекте.

 Источник изображений: Team Reptile

Источник изображений: Team Reptile

Hyperfunk позиционируется в качестве продолжателя идей Bomb Rush Cyberfunk и «экстремальной игры о трюках и граффити из светлого будущего». Анонсирующий тизер прикреплён ниже. Судя по комментариям, фанаты в полном восторге.

По сюжету общество формируется под влиянием онлайнового пространства «Гипер» (Hyper), пока в реальности группировки уличных художников соревнуются в интерпретациях этого нового мира.

«Hyperfunk — это две секунды в секунду эволюционировавшего стиля фанк. Дай бой командам соперников, проводи время онлайн, изучай город, делай безумные трюки и гоняй по улицам», — призывают разработчики.

Исследовать город в Hyperfunk нужно будет на безумных скоростях. Игрокам предстоит заряжать личный ускоритель за счёт трюков на роликовых коньках, скейтборде или велосипеде BMX: чем выше счёт комбо, тем сильнее можно разогнаться.

Обещают граффити-битвы в реальном времени (кто лучше раскрасит округу и сбежит от полиции), четыре типа граффити, возможность встретить случайных игроков в Hyper и проводить время с друзьями на улицах.

Релиз Hyperfunk ожидается в неопределённом «светлом будущем» на ПК (Steam) и неназванных консолях. Судя по описанию в сервисе Valve, вслед за Bomb Rush Cyberfunk новая игра получит текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI обнаружила взлом стороннего компонента своих приложений — данные пользователей в безопасности 22 мин.
OpenAI обвинила Илона Маска в создании юридической «засады» по делу на $100 млрд 59 мин.
Anthropic ускорила рост в США и заметно сократила отставание от OpenAI на корпоративном рынке ИИ-сервисов 2 ч.
В мессенджере Max нашли 213 уязвимостей — за них белые хакеры получили почти 22 млн рублей 3 ч.
ИИ оказался никудышным в ставках на спорт — он проиграл всё на матчах английской Премьер-лиги 3 ч.
Anthropic временно заблокировала создателя OpenClaw в Claude, но быстро отыграла назад 4 ч.
ИИ-агенты оказались уязвимы перед атаками на маршрутизаторы 4 ч.
ФБР научилось читать удалённые сообщения в Signal 4 ч.
Meta не смогла отвертеться от очередного иска по поводу зависимости подростков от социальных сетей 10 ч.
Microsoft упростила структуру Windows Insider — меньше каналов и переключение между ними без необходимости чистой установки 11 ч.