Теги → tgs
Быстрый переход

Animal Crossing: New Horizons стала лучшей игрой Japan Game Awards 2020

Симулятор Animal Crossing: New Horizons завоевал главную награду фестиваля Japan Game Awards 2020. Об этом организаторы сообщили на YouTube-канале Tokyo Game Show. Мероприятие прошло в онлайн-формате из-за вспышки COVID-19.

Кроме того, проект получил специальные награды от Министерства экономики, торговли и промышленности (METI) Японии: «За вклад в развитие индустрии» и «За выдающиеся достижения». По количеству наград с New Horizons сравнялась только Pokemon Sword and Shield, которую признали лучшей игрой, разработанной в Японии. Звание лучшего зарубежного проекта досталось Call of Duty: Modern Warfare.

Игры Nintendo уже второй год подряд забирают главный приз. В прошлом году награда досталась файтингу Super Smash Bros. Ultimate.

Главная награда:

  • Animal Crossing: New Horizons;

Награда METI (Министерства экономики, торговли и промышленности) — за вклад в развитие игровой индустрии:

  • Animal Crossing: New Horizons;

Высшая награда за игру, разработанную в Японии:

  • Pokemon Sword and Shield;

Высшая награда за лучшую зарубежную игру:

Специальная награда:

  • Dragon Quest Walk;

Награда за лучшие продажи:

  • Pokemon Sword and Shield;

Награда за геймдизайн:

Приз за «выдающиеся достижения»:

Видео: трассировка лучей, бонусные режимы и немножко Вергилия в геймплее Devil May Cry 5: Special Edition с TGS 2020

Разработчики Devil May Cry 5 в рамках трансляции Capcom с Tokyo Game Show 2020 Online продемонстрировали игровой процесс предстоящего специального издания прошлогоднего слешера.

Напомним, Devil May Cry 5: Special Edition представляет собой расширенное и графически улучшенное для PlayStation 5 и Xbox Series X (Xbox Series S не упоминается) издание оригинальной Devil May Cry 5.

Одной из основных технических особенностей Special Edition является поддержка трассировки лучей — её в первую очередь и показали. Стоит отметить, что эта часть презентации частично совпадала с недавним роликом Capcom на ту же тему.

Кроме того, разработчики продемонстрировали работу Devil May Cry 5: Special Edition в двух альтернативных режимах игры: «Легендарный тёмный рыцарь» (больше врагов на экране) и «Турборежим» (ускорение геймплея на 20 %).

Также зрителей трансляции Capcom ждало менее 10 секунд игрового процесса за главную звезду Devil May Cry 5: Special Edition — Вергилия. Соответствующий отрывок у себя в микроблоге опубликовал инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem).

Напомним, игровая версия Вергилия не станет эксклюзивом PS5 и Xbox Series X. Персонаж будет доступен владельцам Devil May Cry 5 для PC, PS4 и Xbox One в качестве дополнения ($5).

Devil May Cry 5: Special Edition поступит в продажу по цене $40 одновременно с запуском новых консолей: 10 ноября — для Xbox Series X, 19 ноября (российский релиз) — для PlayStation 5.

Resident Evil Village предложит больший простор для исследования, чем седьмая часть

Ключевые разработчики Resident Evil Village в рамках специальной трансляции Capcom с Tokyo Game Show 2020 Online поделились новыми подробностями об амбициозном хорроре японского издательства.

По словам режиссёра Моримасы Сато (Morimasa Sato), в Resident Evil Village у игроков будет «намного больше свободы», чем в Resident Evil 7: «Мы хотели дать геймерам возможность экспериментировать, самим определить свой подход».

Ранее об этом аспекте игрового процесса Resident Evil Village рассказывал инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem). По его словам, проект сочетает линейные секции и открытые пространства, в том числе со спрятанными там сокровищами.

«При упоминании слова деревня люди представляют себе нечто небольшое. Но при взгляде на деревню [Resident Evil Village] создаётся ощущение колоссального, отдалённого», — уверен Сато.

Вскоре после анонса разработчики заявили, что считают деревню, где разворачивается действие Resident Evil Village, самостоятельным персонажем. Этим же объясняется и выбор подзаголовка игры.

Resident Evil Village расскажет о событиях, произошедших спустя несколько лет после финала Resident Evil 7. Главная роль в истории отведена протагонисту прошлой части Итану, хотя до анонса ходили слухи и о других игровых героях.

Релиз Resident Evil Village ожидается в 2021 году на PC, PS5 и Xbox Series X. Кроме того, в настоящее время Capcom «изучает возможности» по выпуску проекта на PlayStation 4 и Xbox One.

Sega не анонсировала на TGS 2020 Online новую часть Yakuza, но подтвердила работу над фильмом

Вопреки заявлению ведущей Аяны Цубаки (Ayana Tsubaki), 27 сентября в рамках трансляции Sega с Tokyo Game Show 2020 Online не прозвучал анонс новой части криминальных боевиков Yakuza.

По словам Цубаки, она неправильно поняла план мероприятия, в связи с чем и возникла путаница. Старший продюсер Yakuza: Like a Dragon Масаёси Ёкояма (Masayoshi Yokoyama) у себя в микроблоге извинился за сложившуюся ситуацию.

«В преддверии 15-й годовщины Yakuza в производстве находится несколько проектов. Конечно, мы также создаём игры. Команда разработки каждый день усердно трудится, чтобы однажды анонсировать [своё новое творение]», — заявил Ёкояма.

Вместо объявления о следующей интерактивной Yakuza на трансляции Sega зрителей ждало официальное подтверждение рассекреченной изданием Variety на прошлой неделе экранизации серии.

«Я сказал им: одобрю фильм, только если он будет очень хорошим. В этом отношении сделка отличается от стандартного соглашения. Не думаю, что [кино по Yakuza] нужно само по себе. Оно должно быть качественным», — уверен режиссёр серии Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi).

Напомним, экранизация Yakuza создаётся в Голливуде при поддержке 1212 Entertainment и Wild Sheep Content. Судя по комментариям участников проекта, картина расскажет об одном из приключений Кадзумы Кирю.

Тем временем новый протагонист серии — Итибан Касуга — готовится к дебюту за пределами Японии в Yakuza: Like a Dragon. Релиз игры ожидается 10 ноября на Xbox Series X и S, а 13 ноября — на PC, PS4 и Xbox One.

Final Fantasy XVI получит тизер-сайт и выйдет раньше 2035 года

Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в рамках прямой трансляции Square Enix с Tokyo Game Show 2020 Online прокомментировал демонстрацию дебютного трейлера игры.

По словам Ёсиды, команда не хотела ограничиваться роликом с логотипом Final Fantasy XVI, поэтому решилась на показ настоящей игровой графики. На данном этапе разработки создание видео оказалось для коллектива «в некотором роде изнурительным».

«Будь это пререндеренный трейлер, [зрители] бы сказали “отлично, увидимся в 2035 году!” или нечто подобное. Я видел похожие комментарии [от игроков] из Америки», — поделился Ёсида.

Кроме того, на трансляции продюсер объявил, что ближе к концу октября состоится запуск тизер-сайта Final Fantasy XVI. Портал будет призван раскрыть информацию о мире проекта и его персонажах.

Напомним, на прошлой неделе журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственные источники сообщил, что разработка Final Fantasy XVI ведётся «на протяжении как минимум четырёх лет».

Сроков выхода у Final Fantasy XVI пока нет, но, по мнению Шрайера, релиз игры состоится «раньше, чем предполагают люди». Следующая большая порция информации о проекте ожидается в 2021 году.

На данном этапе Final Fantasy XVI официально подтверждена исключительно для PlayStation 5, однако в анонсирующем трейлере можно было заметить упоминания версий для ПК и других консолей.

Видео: Street Fighter V скоро получит пародийного персонажа Дана

Дан, необычный персонаж-шутник и любимец поклонников файтинга Street Fighter V, был показан в прямом эфире специальной программы Capcom на TGS 2020 в новом трейлере 5-го сезона. В этом ролике, по сути, демонстрировался весь набор движений и приёмов бойца, а также его насмешки и подтрунивания над врагом.

Напомним: Дан Хибики — герой серии, впервые засветившийся в Street Fighter Alpha в качестве секретного персонажа. Он задумывался в качестве пародии на Рё Сакадзаки и Роберта Гарсию — главных героев серии Art of Fighting, созданной компанией SNK, что нашло отражение и в образе персонажа. Он отличается высокомерием, самонадеянностью и слабохарактерностью, но всё же стал популярным среди фанатов из-за характерного юмора, манер и особого боевого стиля.

Зимой 2020 года в Street Fighter V появится не только Дан, но и множество новых материалов. Речь идёт о новой арене, костюмах и обновлениях боевой механики. А весной 2021 года поклонники Роуз будут счастливы её появлению в игре. Оро и Акира пополнят список бойцов летом 2021 года. Помимо новых персонажей, обещаны уровни и костюмы: похоже, самое масштабное обновление в рамках сезона выйдет вместе с Даном.

В настоящее время команда все ещё держит в секрете пятого и шестого (последнего) бойцов сезона. Известно, что они появятся зимой 2021 года, но кто именно это будет — пока не ясно. Street Fighter V: Champion Edition вышла в продажу 14 февраля этого года. Издание Champion Edition включало 40 персонажей, 34 арены, более 200 костюмов и все режимы, выпущенные для этой игры. Кроме того, Гилл — главный злодей Street Fighter 3 — был добавлен в список в феврале 2020 года. Сет из Street Fighter IV также дебютировал с полностью переработанным дизайном.

Впрочем, плохой сетевой код по-прежнему остаётся проблемой для игроков. 12 февраля исполнительный продюсер Street Fighter V Ёсинори Оно (Yoshinori Ono) объявил в Твиттере, что Capcom работает над исправлением сетевого кода. Шесть дней спустя эта заплатка вышла, но результаты были, мягко говоря, неоднозначными. Сейчас и до 5 октября Street Fighter V раздаётся бесплатно подписчикам PS Plus.

Street Fighter V: Champion Edition доступна на ПК и PlayStation 4.

Никаких гарантий: Capcom «сделает всё возможное», чтобы выпустить Resident Evil Village на PS4 и Xbox One

Продюсер Resident Evil Village Цуёси Канда (Tsuyoshi Kanda) в рамках специальной трансляции Capcom с Tokyo Game Show 2020 Online прокомментировал вероятность выхода игры на PS4 и Xbox One.

«Несмотря на то, что Resident Evil Village создаётся специально под консоли следующего поколения и ПК, мы изучаем возможности по выпуску игры на PlayStation 4 и также Xbox One», — заявил Канда.

При этом продюсер отметил, что в настоящий момент разработчики «не могут дать никаких гарантий», доберутся ли версии для PS4 и Xbox One до релиза, но команда «сделает всё возможное».

Напомним, с самого анонса Resident Evil Village считалась эксклюзивом ПК и консолей следующего поколения. По слухам, находившиеся в разработке версии для приставок текущего цикла страдали от серьёзных технических проблем.

Релиз Resident Evil Village ожидается в 2021-м на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X, а теперь, видимо, ещё и на PlayStation 4 с Xbox One. По информации инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), премьера запланирована на первую половину года.

Слухи: Monster Hunter для Switch станет частью программы Capcom на TGS 2020 Online

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился новой информацией о якобы готовящейся к релизу игре серии Monster Hunter для Nintendo Switch.

Напомним, впервые AestheticGamer упомянул о Monster Hunter для портативно-стационарной консоли Nintendo в конце августа. По данным информатора, анонс проекта прозвучит в ближайшее время.

Теперь же инсайдер уточнил сроки презентации: гибридный «Охотник на монстров» якобы покажется на предстоящей онлайн-выставке Tokyo Game Show 2020 Online, а представят проект и того раньше.

«Capcom уже подтвердила [появление Resident Evil Village] на TGS, Monster Hunter Switch (о которой должно стать известно совсем скоро) тоже должна быть там», — сообщил AestheticGamer.

По неподтверждённой информации, загадочная Monster Hunter базируется на приспособленной под возможности Nintendo Switch версии движка RE Engine (Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Resident Evil Village и т.д.).

В то же время в основе непригодной для переноса на гибридную систему Monster Hunter: World лежит движок MT Framework, созданный для игр седьмого поколения консолей (PS3, Xbox 360).

Специальная трансляция Capcom в рамках Tokyo Game Show 2020 Online начнётся 25 сентября в 16:00 по московскому времени. Сама онлайн-выставка пройдёт в период с 23 по 27 сентября.

На TGS 2020 Online раскроют «приличный объём новой информации» об улучшенной NieR RepliCant и не только

Square Enix в японском микроблоге серии NieR анонсировала сразу два предстоящих шоу, посвящённых играм франшизы. Оба мероприятия пройдут в рамках онлайн-выставки Tokyo Game Show 2020 Online.

Первая передача — NieR TGS 2020 Special Programming. Трансляция начнётся 24 сентября в 16:00 по московскому времени и предложит «приличный объём новой информации» о NieR: Automata, NieR Re[in]carnation и улучшенной версии NieR RepliCant.

NieR TGS 2020 Special Programming пройдёт не в прямом эфире: шоу запишут заранее. Трансляция будет сопровождаться субтитрами на английском языке, а следить за ходом мероприятия позволят через YouTube.

Второе шоу называется NieR Staff Talk — это стрим с участниками разработки перечисленных выше игр. Square Enix предупредила, что в рамках NieR Staff Talk «почти никакой новой информации» не прозвучит.

Трансляция NieR Staff Talk начнётся 26 сентября в 16:00 по московскому времени. Судя по всему, на поясняющие происходящее субтитры в данном случае рассчитывать уже не приходится. 

NieR: Automata вышла ещё в марте 2017 года на PC (Steam) и PS4, а впоследствии появилась на Xbox One. Какого рода информацию об игре трёхлетней давности готовят разработчики, неизвестно.

В то же время NieR Re[in]carnation и обновлённая NieR RepliCant только собираются к релизу. Премьера первой ожидается на iOS и Android, тогда как вторая заявлена для PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One.

Microsoft рассказала о своём шоу на TGS 2020 Online — новостей о следующем поколении консолей там не будет

Главный редактор Xbox Wire Уилл Таттл (Will Tuttle) на официальном сайте игрового подразделения Microsoft поделился подробностями о программе Xbox на Tokyo Game Show 2020 Online (TGS 2020 Online).

Напомним, вчера стало известно, что в рамках токийской онлайн-выставки пройдёт часовая трансляция Xbox. Игроки успели понадеяться на новости о следующем поколении консолей, однако реальность оказалась куда прозаичнее.

По словам Таттла, зрителей шоу игрового подразделения Microsoft на TGS 2020 Online ждёт «чествование [японских] творцов-визионеров», а также информация о скорых обновлениях Microsoft Flight Simulator.

Кроме того, компания продемонстрирует креативность фанатов Minecraft в Японии и обсудит последние анонсы от внутренних и сторонних студий. А вот затрагивать тему следующего поколения на мероприятии не собираются.

Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020 (так называется шоу) начнётся 24 сентября в 15:00 по московскому времени. В Xbox предупредили, что презентация будет вестись на японском языке.

Помимо Microsoft, специальные трансляции в рамках Tokyo Game Show 2020 Online проведут Capcom и Square Enix. Оба японских издателя вчера представили программу и линейки игр.

Tokyo Game Show 2020 Online пройдёт с 23 по 27 сентября текущего года. В онлайн-формат выставку решили перевести в связи с бушующей в мире пандемией COVID-19.

Babylon’s Fall, Balan Wonderworld, Resident Evil Village и другие: Capcom и Square Enix огласили линейки игр на TGS 2020 Online

Японские издательства Capcom и Square Enix у себя на официальных сайтах огласили линейки игр и программу выступлений на выставку Tokyo Game Show 2020 Online (TGS 2020 Online).

Capcom привезёт на TGS 2020 Online всего две анонсированные игры — уже выпущенную Street Fighter V и Resident Evil Village. Последняя покажется в рамках специальной трансляции, которая начнётся 25 сентября в 16:00 по Москве.

Программа Square Enix для TGS 2020 Online куда обширнее: японское издательство готовится продемонстрировать на выставке 17 игр, включая Babylon’s Fall, Balan Wonderworld, Marvel’s Avengers и другие.

Полный перечень игр Square Enix на TGS 2020 Online выглядит так:

  • Babylon’s Fall (PC, PS4);
  • Balan Wonderworld (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Switch);
  • Collection of SaGa: Final Fantasy Legend (Switch);
  • Dragon Quest X Online (PC, PS4, Switch, Wii U, 3DS);
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age S — Definitive Edition (PC, PS4, Xbox One);
  • Dragon Quest: The Adventure of Dai Game Project (Apple Arcade, iOS, Android);
  • Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca’s Marvelous Mysterious Key (iOS, Android);
  • Dragon Quest Rivals Ace (PC, Switch, iOS, Android);
  • Dragon Quest Tact (iOS, Android);
  • Dragon Quest Walk (iOS, Android);
  • Final Fantasy XIV (PC, PS4);
  • Final Fantasy: Brave Exvius (PC, iOS, Android);
  • Kingdom Hearts: Melody of Memory (PS4, Xbox One, Switch);
  • Marvel’s Avengers (PC, PS4, Xbox One);
  • Romancing SaGa Re: Universe (iOS, Android);
  • Toji no Miko: Kizamishi Issen no Tomoshibi (iOS, Android);
  • War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius (iOS, Android).
Полное изображение по нажатию

Полное изображение по нажатию

В расписании трансляций Square Enix также значится пять ячеек, помеченных надписью «Скоро». Вполне возможно, издатель оставил место для неанонсированных игр или не указанных в графике проектов (например, Babylon’s Fall).

Помимо Capcom и Square Enix, на TGS 2020 Online свои творения привезут ещё студия Level-5 и издательство Koei Tecmo. Первой после церемонии открытия трансляцией онлайн-выставки станет часовое шоу от японского отделения Xbox.

Напомним, в связи с последствиями пандемии COVID-19 в 2020 году Tokyo Game Show было решено провести целиком в онлайн-формате: TGS 2020 Online ожидается в период с 23 по 27 сентября.

TGS 2020 Online пройдёт с 23 по 27 сентября и предложит последние новости от «самых разных» студий

Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) на официальном сайте мероприятия анонсировала сроки проведения цифровой версии игровой выставки Tokyo Game Show 2020.

Напомним, проведение Tokyo Game Show 2020 в традиционном формате сорвалось из-за пандемии COVID-19: организаторы «решили поставить здоровье и безопасность посетителей, участников и заинтересованных сторон на первое место».

Tokyo Game Show 2020 Online (так официально называется онлайн-версия) пройдёт с 23 по 27 сентября текущего года. Изначально выставку планировалось провести с 24 по 27 сентября.

В рамках TGS 2020 Online «самые разные компании и организации игровой индустрии, от крупных издательств до независимых разработчиков, поделятся последними новостями, включая даты выхода грядущих проектов и сервисов».

«Благодаря развитию технологий и силе видеоигр буквально за углом нас ждёт ещё более захватывающее будущее. Станьте первыми, кто испытает его на себе», — призывают организаторы.

Ранее сообщалось, что Microsoft и Sony Interactive Entertainment планируют привезти на Tokyo Game Show 2020 свои консоли следующего поколения — Xbox Series X и PlayStation 5 соответственно.

Помимо прочего, на TGS 2020 Online будут транслировать киберспортивные соревнования и дискуссии за круглым столом. Следить за выставкой можно будет на «официальном канале Tokyo Game Show» (где именно, не уточняется).

Devil May Cry 5: 14 минут геймплея за Данте, микроплатежи и возможный мультиплеер на троих

На выставке Tokyo Game Show 2018, состоявшейся на прошлой неделе, Capcom позволила журналистам поиграть в свежую демоверсию Devil May Cry 5, а также раскрыла новые детали игры. Наиболее обсуждаемой подробностью стало наличие микроплатежей: пользователи смогут покупать за реальные деньги красные сферы (Red Orbs), позволяющие делать покупки в игровом магазине.

Ниже можно посмотреть 14-минутную запись прохождения миссии от IGN. В ролике Данте сначала уничтожает рядовых противников, а затем — босса Cavaliere Angelo, используя в том числе своё новое оружие — мотоцикл-бензопилу «Кавалер» (Cavalier). Нельзя не заметить смену музыкальной темы Данте в западной версии демо: раскритикованную поклонниками и удалённую с YouTube композицию Subhuman от Suicide Silence, звучавшую в недавнем трейлере, заменили на Devil Trigger, тему Неро.

О микроплатежах рассказали журналисты GameSpot. В демоверсии они отыскали священную статую (Divinity Statue) — внутриигровой магазин, в котором можно обменять сферы на движения, умения и различные возможности (например, воскрешение во время миссии). Как выяснилось, сферы можно получить не только в самой игре, но и за реальные деньги. Стоит отметить, что микротранзакции также присутствовали в Devil May Cry 4: Special Edition, но там опция покупки красных и синих сфер появилась уже после релиза.

В интервью тому же изданию директор по разработке проекта Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) пояснил, что микротранзакции позволят геймерам «играть так, как им хочется». «Покупка красных сфер за реальные деньги — это всего лишь один из доступных вариантов, — сказал он. — Если кто-то хочет сэкономить время и получить всё и сразу, то у него будет такая возможность. Впрочем, мне кажется, что делать это не нужно. Вам стоит играть так, как вы хотите».

Стоимость воскрешения составляет от 1,5 тыс. до 7,5 тыс. сфер в зависимости от желаемого количества здоровья (от 30 % до 100 % с прокачкой здоровья), а повторное обойдётся в 7,5–37,5 тыс. За большую часть умений просят от 8 тыс. 10 тыс., но журналист также видел и одно за 3 млн сфер (впрочем, он отмечает, что это исключение — все остальные позиции намного дешевле). Для сравнения: за уровень из последней демоверсии сотрудник DualShockers собрал около 40 тыс. сфер (из них примерно половина — за убийство последнего босса с рангом B). Сотрудник отметил, что не тратил время на поиск скрытых локаций, где могут быть сферы, и не считает себя высококлассным игроком, поэтому можно ожидать, что терпеливые и искусные геймеры смогут получить больше — порядка 60 тыс. сфер. Кроме того, к релизу разработчики ещё могут изменить баланс.

После прохождения демо у журналиста не сложилось впечатления, будто игра навязывает реальные траты. По крайней мере, представленный уровень можно закончить без всяких проблем, не потратив ни копейки, отметил он. Мэтт Уокер (Matt Walker), один из продюсеров Capcom, заверил, что игра сбалансирована точно так же, как остальные части серии, поэтому беспокоиться о микроплатежах не стоит. 

Между тем на странице игры в PlayStation Store было замечено упоминание онлайнового мультиплеера для двоих и троих пользователей. Фанаты предполагают, что в многопользовательском режиме игрокам позволят сыграть за Данте, Неро и V в кооперативе, а сам режим будет представлять собой «Орду» с волнами противников. Capcom ещё ничего не сообщала на этот счёт, но неоднозначный ответ Ицуно в интервью Eurogamer на TGS 2018 можно расценивать как намёк на наличие мультиплеера. «Нужно сказать, что игра прежде всего рассчитана на одиночное прохождение, — сказал он. — Мы всегда были сосредоточены на однопользовательской составляющей. Что касается онлайна и мультиплеера… вам стоит подождать новостей». Не исключено, что такой возможности в игре на старте не будет.

В беседе с вышеназванным изданием Ицуно также сказал несколько слов о третьем управляемом персонаже, которого впервые показали в трейлере для TGS 2018. По словам разработчика, V сильно отличается от Неро и Данте: у него нет ни меча, ни огнестрельного оружия — только трость и книга. «Мы с нетерпением ждём возможности показать игрокам, как он сражается при помощи этого», — отметил Ицуно. V часто сравнивают с Кайло Реном (Kylo Ren) — персонажем Адама Драйвера (Adam Driver) из фильма «Звёздные войны: Пробуждение Силы» (Star Wars: The Force Awakens). Ицуно рассказал, что V, как и Нико, придумали на раннем этапе разработки, ещё до выхода седьмого эпизода киносаги, поэтому совпадение чисто случайное — ему удивились даже сами разработчики.

Также Ицуно отметил, что, играя за Данте, пользователи смогут переключать оружие на ходу одним нажатием кнопки (одна кнопка для оружия ближнего боя, другая — для дистанционного). Кроме того, геймеры смогут убрать ненужное оружие, оставив, к примеру, только меч «Мятежник» (Rebellion) и мотоцикл, чтобы быстро переключаться между ними.

Devil May Cry 5 выйдет 8 марта 2019 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Российский город во вселенной Front Mission: первые детали, геймплей и скриншоты Left Alive

На выставке Tokyo Game Show 2017, которая проходит в эти дни, компания Square Enix представила Left Alive — экшен с видом от третьего лица и элементами выживания от разработчиков Metal Gear и Armored Core. На момент анонса никаких подробностей о самой игре создатели не раскрыли, пообещав обнародовать первые детали 21 сентября. В названный день были опубликованы первые скриншоты и трейлер с геймплейными фрагментами, а чуть раньше японский журнал Famitsu рассказал о месте действия и ключевых особенностях игры.

Как выяснилось, события Left Alive происходят во вселенной Front Mission (хронологически — в промежутке между Front Mission 5 и Front Mission Evolved, в 2127 году). Место действия — охваченный войной российский город (в серии есть вымышленная Республика Зафтра (Republic of Zaftra), объединяющая Россию и страны СНГ). Главных героев три (они изображены на иллюстрации выше), причём игрокам в основном предстоит управлять людьми, а поездки на «ванцерах» (Wanzers), шагающих роботах из Front Mission, будут случаться время от времени. Сначала геймеры будут играть за молодого человека, затем — за девушку, а после этого игрокам позволят переключаться между тремя протагонистами. Персонажи будут находиться порознь и действовать независимо друг от друга.

Мир Left Alive не «бесшовный» и состоит из отдельных уровней. Пользователям придётся много стрелять, устанавливать ловушки и прятаться от врагов, а также самостоятельно создавать оружие. Кастомизации «ванцеров» при этом не будет. Дизайн персонажей и окружения от Ёдзи Синкавы (Yoji Shinkawa), бывшего иллюстратора и художественного директора серии Metal Gear, делает Left Alive похожей на стелс-экшены Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), однако в геймплейном плане она, по всей видимости, будет отличаться от них.

Концовка предусмотрена одна, но разработчики обещают, что не станут «вести игроков за ручку»: к примеру, пользователь может пойти напрямик к цели и ввязаться в перестрелку, может прокрасться по скрытому пути, а может обойти эту зону, потратив больше времени на дорогу, но миновав опасности. В зависимости от действий пользователей персонажи будут меняться. Создатели отмечают, что благодаря некоторым элементам игру будет интересно проходить повторно. Left Alive рассчитана на одиночное прохождение, но, вероятно, сетевой компонент в каком-то виде тоже будет присутствовать.

По словам продюсера игры Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto), также занимающего пост бренд-менеджера серии Final Fantasy, Left Alive — попытка раскрыть Front Mission с другой перспективы. Он отметил, что этим проектом Square Enix «хочет показать, что ей до сих пор дорога серия Front Mission».

Напомним, что директором по разработке Left Alive выступает Тосифуми Набесима (Toshifumi Nabeshima), продюсер серии Armored Core от студии From Software, присоединившийся к Square Enix в 2015 году. Дизайном роботов занимается Такаюки Янасе (Takayuki Yanase), работавший над Armored Core II, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X и Metal Gear Rising: Revengeance. Как оказалось, над игрой также трудятся некоторые разработчики Front Mission. По словам создателей, команда консультировалась с Кодзимой и Кенитиро Имаидзуми (Kenichiro Imaizumi), продюсером Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Left Alive готова примерно наполовину. Игра выйдет в 2018 году в версиях для PC (Steam) и PlayStation 4.

Дата выхода, подробности специальных изданий и зрелищный трейлер Monster Hunter World

С момента анонса ролевого экшена Monster Hunter World, состоявшегося на выставке Е3 2017, известно, что сначала игра посетит консоли и лишь спустя какое-то время появится на PC. Как долго придётся ждать любителям играть на компьютерах, всё ещё неясно, зато сроки выхода консольных версий уже обнародованы. На Tokyo Game Show 2017, проходящей на этой неделе, Capcom объявила, что игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 26 января 2018 года во всех странах. Также компания представила зрелищный трёхминутный трейлер.

В ролике разработчики предлагают взглянуть на некоторые ранее не демонстрировавшиеся локации, такие как Коралловое Высокогорье (Coral Highlands). Это место выглядит так, будто находится под водой, однако, как выясняется, это лишь иллюзия. Также авторы показали нескольких боссов, в том числе гигантскую летучую мышь, ящероподобных пуки-пуки (Pukei-Pukei) и огромного шипастого нергиганта (Nergigante) с постеров. В трейлере можно увидеть новый предмет экипировки — Мантию Полёта (Glider Mantle). Носящий её герой сможет дольше оставаться в воздухе после прыжка, а в некоторых случаях даже взмыть вверх с порывом попутного ветра.

Также Capcom рассказала о содержимом специальных изданий. В цифровую расширенную версию войдёт набор самурая (Samurai Set): два комплекта внутриигровых стикеров (всего десять), раскраска для лица, причёска и три жеста. Покупатели дискового коллекционного издания за $149,99 получат всё перечисленное, а также фигурку нергиганта высотой 12,5 см, код на загрузку саундтрека из десяти композиций и 32-страничный альбом иллюстраций в твёрдой обложке с дизайнами монстров. В Японии в продажу поступит ещё одно издание — комплект Liolaeus Edition, состоящий из особой версии PlayStation 4 Pro с тематическим принтом и копии игры.

Capcom уже принимает предварительные заказы игры. За раннюю покупку пользователи получат броню Origin Set, которая присутствовала во всех частях серии, и талисман Fair Wind Charm. Если игра приобретена в цифровой версии для PlayStation 4, в качестве бонуса также полагается тема для консоли.

Monster Hunter World станет пятнадцатой (если не считать ответвления) игрой серии, на счету которой уже свыше 40 млн проданных копий, и первой из них, рассчитанной не только на японских, но и на западных геймеров. Она будет поддерживать кооперативный режим на четверых, причём впервые пользователи из Страны восходящего солнца смогут играть вместе с пользователями из Европы и Северной Америки. Журналисты, опробовавшие демоверсию на Gamescom 2017, остались под большим впечатлением от игры.

В России игру издаст компания «СофтКлаб » (тип локализации пока не объявлен).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первые впечатления от Xbox Series X: очень быстрая загрузка, тишина, только 800 Гбайт под игры и прочее 16 мин.
Смартфон OPPO A33 получил 90-Гц экран, тройную камеру и процессор Snapdragon 460 при цене $155 38 мин.
MSI доработала подсистему питания GeForce RTX 3080 Gaming X Trio для повышения стабильности на высоких частотах GPU 42 мин.
Партнёры Apple потратят $900 миллионов на развитие производства в Индии в ближайшие пять лет 2 ч.
Lenovo готовит бюджетный смартфон с большой батареей и Android 10 4 ч.
Флагманские смартфоны Samsung следующего года получат 65-Вт быструю зарядку 4 ч.
Макет исследовательской станции «Луна-25» прошёл тепловакуумные испытания 4 ч.
Hyundai показала спортивный концепт-карт RM20e с электродвигателем мощностью 810 л. с. 4 ч.
Компактный компьютер Chuwi CoreBox Pro на процессоре Intel Ice Lake заключён в двухлитровый корпус 4 ч.
Тонкие ноутбуки Dell XPS 13 теперь доступны с процессорами Intel Tiger Lake. Цена начинается с $1000 4 ч.