Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the brotherhood

Создатели Stasis: Bone Totem и Beautiful Desolation анонсировали Animal Use Protocol — хоррор про шимпанзе и крысёнка в кошмарной лаборатории

Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis: Bone Totem, Beautiful Desolation) анонсировали свой следующий проект — сюжетный хоррор от первого лица Animal Use Protocol.

 Источник изображений: The Brotherhood

Источник изображений: The Brotherhood

В роли Пенна — шимпанзе со сверхразвитым интеллектом — игрокам Animal Use Protocol предстоит освободить подопытных животных из кошмарной лаборатории на научной станции «Анкоридж».

С исследованием «Анкоридж» протагонисту будет помогать прибор для управления гравитацией и верный напарник в лице крысёнка Трипа. Вместе герои будут собирать ресурсы и скрываться от чудовищных результатов неудачных экспериментов.

Манипулятор гравитации позволяет Пенну хватать, бросать и перемещать предметы в пространстве, а нехватка ресурсов и ограниченный инвентарь приведут к необходимости принимать рискованные решения.

Обещают геймплей с упором на взаимодействие с предметами и повествованием через окружение, ужасы на каждом шагу, напряжённые и незаскриптованные стычки с врагом, озвучку диалогов и текстовый перевод на русский.

Кроме того, Animal Use Protocol предложит графику на движке Unreal Engine 5 с «потрясающе детализированными» локациями, оптимизацию для Steam Deck и поддержку разрешения 4K.

Релиз Animal Use Protocol ожидается во второй половине 2026 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии игра должна выйти на консолях. Анонс проекта сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён выше).

Глубоководный изометрический хоррор Stasis: Bone Totem поступил в продажу и сразу понравился игрокам в Steam

Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis, Beautiful Desolation) выпустили изометрический хоррор Stasis: Bone Totem. Это продолжение приключенческой игры Stasis, выпущенной в конце августа 2015-го.

 Источник изображения: The Brotherhood

Источник изображения: The Brotherhood

Действие Stasis: Bone Totem происходит глубоко под водой. Главные герои Мак и Чарли (муж и жена) обнаруживают посреди Тихого океана заброшенную буровую установку DEEPSEA 15, которая принадлежит Cayne Corporation.

Игроку вместе с героями предстоит раскрыть кошмарную тайну корпорации, а для этого нужно исследовать базу, решать головоломки и стать свидетелем нескольких неожиданных сюжетных поворотов. Сами авторы называют продолжение Stasis «сочетанием захватывающей истории о крепкой семье и наводящей ужас подводной атмосферы».

Пока у Stasis: Bone Totem нет отрицательных отзывов в Steam. Игроки хвалят творение студии The Brotherhood за умелое сочетание механик point-and-click и классического хоррора, отмечают хорошую постановку сюжетных сцен и умело настроенное звуковое сопровождение.

Для понимания качества исполнения Stasis: Bone Totem стоит также дождаться материалов от профильной прессы. На момент публикации данного материала агрегаторы рецензий Metacritic и OpenCritic таковыми не располагали.

Stasis: Bone Totem уже доступна на ПК (Steam, GOG) со скидкой за 639 рублей. В скором времени проект можно будет купить и в Epic Games Store.

Объявлена дата выхода Stasis: Bone Totem от авторов Stasis и Beautiful Desolation — глубоководного изометрического хоррора с музыкой от композитора Fallout

Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis, Cayne, Beautiful Desolation) раскрыли дату выхода изометрического хоррора Stasis: Bone Totem — следующей главы в своей ужасной футуристической вселенной.

 Источник изображения: The Brotherhood

Источник изображения: The Brotherhood

События Stasis: Bone Totem развернутся глубоко под водой. Скитаясь в поисках заработка, Мак и Чарли (муж и жена) натыкаются посреди Тихого океана на заброшенную буровую установку DEEPSEA 15, принадлежащую Cayne Corporation.

Авторы называют Stasis: Bone Totem «захватывающим и пробирающим до костей путешествием в неизведанные глубины ледяного океана». Семейную пару ждут «ужасные испытания» и угроза, о которой они «даже не смели помыслить».

По геймплею Stasis: Bone Totem будет аналогична оригинальной Stasis — приключение формата point-and-click, в котором игрокам предстоит комбинировать предметы, решать головоломки и копаться в компьютерах.

Обещают красивые изометрические пейзажи, трёх уникальных персонажей (Мак, Чарли и их «суперигрушка» Моисей), систему общего инвентаря, кинематографичные ролики, озвучку героев, русский язык, поддержку 4K и ультрашироких мониторов.

 Скриншот Stasis: Bone Totem на русском языке

Скриншот Stasis: Bone Totem на русском языке

Кроме того, к работе над проектом привлекли композитора первых Fallout Марка Моргана (Mark Morgan), голливудского сценариста Бартона Митчелла (Barton Mitchell) и профессиональную творческую студию Night Rocket Productions.

Stasis: Bone Totem поступит в продажу 31 мая текущего года эксклюзивно для PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Версия игры для Steam также будет совместима со Steam Deck — портативным ПК от Valve.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 2 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 7 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 7 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 8 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 15 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 20 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 22 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 23 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 23 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 24 ч.