Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the first descendant
Быстрый переход

Трейлер первого сезона шутера The First Descendant знакомит с достоинствами новой героини-снайпера Хейли

Разработчики из Nexon Games совместно с издательством Nexon представили трейлер первого сезона своего кооперативного экшена The First Descendant, который получил название Invasion.

 Источник изображения: Nexon Games

Источник изображения: Nexon Games

В свежем ролике авторы показали снежный биом, набор уникальных врагов и нового оперативника. Снайпер Хейли, заявившая о себе с первых секунд трейлера (геймеры особым образом отметили это в комментариях), будет использовать в бою завязанные на стихии льда навыки.

Сами авторы называют свой проект «кооперативным ролевым шутером нового поколения». Здесь есть технологичная графика на базе движка Unreal Engine 5, бесконечные перестрелки, участие в кооперативных забегах на битвы с боссами, сбор ресурсов, прокачка снаряжения и многое другое.

Релиз The First Descendant прошёл не совсем гладко, но представители Magnum Studio настроены на его долгосрочную поддержку. Шутер доступен на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый сезон Invasion стартует 29 августа одновременно на всех платформах.

«Это не игра, это набор бессвязных механик»: аудитория The First Descendant превысила 10 млн игроков, но проблем у шутера пока хватает

Издательство Nexon и студия-разработчик Nexon Games сообщили, что аудитория их кооперативного экшена The First Descendant на всех платформах превысила 10 миллионов игроков. На достижение этого показателя у проекта ушла всего неделя после запуска.

 Источник изображения: Nexon

Источник изображения: Nexon

В своём микроблоге авторы экшена поблагодарили фанатов за поддержку и пообещали радовать их новым контентом в будущем. На момент публикации данного материала в игре находилось свыше 163 тыс. игроков. По данным SteamDB, максимально в The First Descendant находилось 264,7 тыс. геймеров (это случилось шесть дней назад). График аналитического сервиса свидетельствует о том, что интерес к проекту падает.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Несмотря на далеко не самую плохую статистику по онлайну, пользователи Steam встретили новый шутер от Nexon довольно прохладно. Рейтинг на данный момент составляет 53 % (свыше 52 тысяч пользовательских рецензий).

Игроки ругают баланс, оптимизацию, звук и агрессивную модель монетизации. «Это не игра, это набор бессвязных механик», — написал в своём отзыве некто MaidLine. А вот дизайн персонажей и общее графическое исполнение нареканий почти не вызывают.

The First Descendant доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Есть поддержка русского языка.

AMD выпустила свежий драйвер с поддержкой The First Descendant, Once Human и вернувшейся функции Radeon Anti-Lag 2

Компания AMD выпустила свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 24.6.1 WHQL. В него добавлена поддержка The First Descendant и Once Human. Также была возвращена функция снижения задержки AMD Radeon Anti-Lag 2, но пока только с поддержкой Counter-Strike 2.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

AMD сообщает, что функция Anti-Lag 2 снижает время задержки в Counter-Strike 2 на 40 % при разрешении 4K на видеокартах Radeon RX 7900 GRE и до 27 % в разрешении 1080p при использовании встроенной графики Radeon 780M в составе процессоров Ryzen 7 8700G. Ранее функция называлась Anti-Lag+, но после того, как с ней начали конфликтовать игровые античиты, она была исключена из драйвера для доработки. Вернувшаяся Anti-Lag 2 включена в настройках Counter-Strike 2 по умолчанию.

В новом драйвере Radeon Software Adrenalin 24.6.1 WHQL также добавлены оптимальные графические настройки HYPR-Tune для Like a Dragon: Infinite Wealth, Overwatch 2, The First Descendant, F1 24 и Outpost: Infinity Siege. AMD отмечает, что включение функции HYPR-RX повышает производительность видеокарт Radeon RX 7800 XT в Baldur’s Gate 3, F1 23, ремейке Resident Evil 4 и других играх до 149 %.

Свежий драйвер AMD также повышает производительность и снижает объёмы используемой памяти большими языковыми моделями Large Language Models (LLMs) на видеокартах Radeon благодаря поддержке 4-битного ускорения квантования для всех дискретных графических продуктов серии RDNA и интегрированных графических продуктов серии RDNA 3, работающих под управлением ONNXRuntime с DirectML. Подробнее об этом можно почитать здесь.

Также в состав нового программного обеспечения AMD добавлена поддержка предварительной версии Windows Subsystem для Linux (WSL 2), которая позволяет пользователям PyTorch и поддерживаемого аппаратного обеспечения разрабатывать продукты с помощью программной среды AMD ROCm в среде операционной системы Windows на видеокартах Radeon, устраняя необходимость в настройке двойной загрузки ОС.

Кроме того, новый драйвер расширяет поддержку Agility SDK. В частности, добавлена поддержка Agility SDK 1.613.3 и функциональность Agility SDK 1.614.0. Также внедрена поддержка Microsoft DirectX 12 Work Graphs 1.0 API (подробнее здесь) для видеокарт Radeon RX 7000, опции GPU Upload Heaps, которая работает в паре с Resizable-BAR (AMD SAM) и позволяет центральному и графическому процессорам получать доступ ко всей видеопамяти одновременно (подробнее здесь), Shader Model 6.8 и многое другое.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы с запуском Fallout 3 и Fallout: New Vegas;
  • снижена частота вылетов с периодическим таймаутом драйвера и сбоем приложения в Helldivers 2 на видеокартах серии Radeon RX 7900;
  • исправлены проблемы с отображением показателей производительности в Helldivers 2;
  • исправлены проблемы с периодическим зависанием или низкой производительностью на ноутбуках с гибридной графикой при подключении определённых моделей внешних мониторов с поддержкой FreeSync.

Список известных проблем:

  • функции Virtual Super Resolution или Display Color Enhancements могут быть отключены после обновления драйвера. Проблему планируется решить в драйвере версии 24.7.1;
  • возможны искажения изображения в Dying Light 2 Stay Human (издание Reloaded) при использовании функции Radeon Boost. В этом случае пользователям рекомендуется отключить Radeon Boost в качестве временного решения;
  • периодические искажения изображения в режиссёрской версии Ghost of Tsushima при включении функций Record & Streaming и HDR, входящих в состав AMD Software: Adrenalin Edition;
  • периодическое искажение чёрного цвета может наблюдаться на масштабированных 3D-моделях при использовании приложений Origin или OriginPro. Проблему планируется решить в драйвере версии 24.7.1;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.6.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3.5 в The First Descendant и DLSS 3 в Payday 3

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 556.12 WHQL. Он содержит поддержку условно-бесплатного кооперативного экшена The First Descendant, в котором реализована технология масштабирования с реконструкцией лучей DLSS 3.5 и Reflex, а также обновления для кооперативного шутера Payday 3 с интеграцией DLSS 3.

 Источник изображения: Nexon

Источник изображения: Nexon

В состав нового драйвера также добавлены оптимальные графические настройки для ещё четырёх игр вдобавок к уже 1200 имеющимся: Bodycam, F1 24, Pax Dei и Soulmask.

Список исправленных проблем:

  • при запуске The Last of Us Part I на видеокартах Nvidia с драйвером версий 555.xx могла наблюдаться ошибка нехватки памяти;
  • исправлены проблемы с вылетами на экране загрузки в Halo Infinite при использовании драйвера версии 555.99;
  • исправлена проблема с ошибочным отображением высокой внутриигровой задержки с драйверами версий 555.xx в Valorant;
  • исправлена проблема с блокировкой переключателя мультиплексора ноутбуков при запуске приложения Overwolf.

Список известных проблем:

  • при 10-битном кодировании с NVENC настройки качества и битрейта игнорируются;
  • инструмент мониторинга производительности приложения GeForce Experience может перестать обновлять данные о GPU.

Скачать новый драйвер GeForce Game Ready 556.12 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Кооперативный «лутер-шутер» The First Descendant получил дату релиза — ждать осталось меньше месяца

Издательство Nexon и студия-разработчик Nexon Games определились с датой релиза своего кооперативного экшена The First Descendant. Проект выйдет уже 2 июля — соответствующая информация была анонсирована с помощью свежего геймплейного трейлера.

 Источник изображения: Nexon

Источник изображения: Nexon

The First Descendant — это кооперативный ролевой шутер от третьего лица с технологичной графикой на базе движка Unreal Engine 5. Перестрелки, участие в кооперативных забегах на битвы с боссами, сбор ресурсов, прокачка снаряжения, прохождение сюжетных миссий или заданий мира — все атрибуты «лутер-шутера» присутствуют здесь в полной мере. Фанаты Destiny 2 и Warframe будут чувствовать себя здесь как дома.

Игра расскажет историю «Потомков» — специально обученных солдат, обладающих уникальными способностями и технологиями, которые они регулярно используют в борьбе с врагами. Бойца серьёзно отличаются между собой концепциями и стилями ведения боя, поэтому каждый геймер сможет подобрать себе протагониста в соответствии со своими предпочтениями. А выразить индивидуальность своему подопечному можно с помощью уникального облика за «донат».

Почти сразу после публикации трейлера с анонсом даты релиза The First Descendant на официальном канале игры в YouTube появилось ещё одно видео. Оно помогает оценить текущий уровень исполнения ключевых геймплейных механик, ведь некоторые из них были подвергнуты серьёзной доработке после изучения отзывов от участников прошлогоднего бета-тестирования.

The Frist Descendant выйдет на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На странице игры в сервисе Valve появилась информация о наличии текстового перевода на русский язык, чего не было раньше.

Авторы кооперативного экшена The First Descendant обещают исправить все недочёты, выявленные в ходе бета-тестирования

Издательство Nexon и студия-разработчик Nexon Games провели в конце сентября открытое бета-тестирование своего кооперативного экшена The First Descendant. После завершения мероприятия организаторы выдержали паузу и сейчас готовы поделиться с игроками дальнейшими планами по улучшению своего проекта.

 Источник изображения: Nexon

Источник изображения: Nexon

The First Descendant расскажет историю «Потомков» — солдат с уникальными способностями и технологиями, которые они используют в неравном противостоянии с инопланетными захватчиками.

Представители Nexon заявили, что прошедшее тестирование можно считать успешным, поскольку участие в нём приняло почти два миллиона человек. Средний онлайн в Steam на протяжении всей «беты» держался на отметке в 40 тысяч пользователей.

«Причина, по которой мы не смогли поделиться с вами новостями раньше, заключается в необходимости обработки огромного количества отзывов от наших “Потомков”, принимавших участие в тестировании, — поясняет продюсер экшена Ли Бом Чжун (Lee Beom-jun). — Основные претензии связаны с повторяемостью миссий и недостаточным использованием локаций».

Разработчики The First Descendant намерены улучшить геймплей экшена в соответствии с полученными отзывами игроков. Помимо миссий и ключевых локаций, переработке также подвергнутся: пользовательский интерфейс, система выпадения элементов снаряжения и меню персонализации героя.

Запуск The First Descendant намечен на 2024 год, точной даты релиза пока нет. Проект создаётся для ПК, PS4 и PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка кроссплея между всеми платформами.

Звериные драки с низкой задержкой отклика: Party Animals вышла с поддержкой NVIDIA Reflex и DLSS 2

Компания NVIDIA рассказала об игровых новинках, которые обзавелись поддержкой технологий интеллектуального масштабирования изображения DLSS и оптимизации времени отклика Reflex.

 Источник изображения: Steam (Shrike)

Источник изображения: Steam (Shrike)

Во-первых, обе технологии ещё с релиза 20 сентября доступны в сетевом аркадном файтинге Party Animals. Reflex снижает задержку системы, а DLSS 2 повышает производительность (в 1,7 раза на максимальных настройках в 4K).

Во-вторых, Reflex и DLSS 3 со старта появились в трёх играх:

  • бета-версии (доступна до 25 сентября) условно-бесплатного кооперативного экшена The First Descendant — Reflex снижает задержку на 56 % в разрешении 4K;
  • фэнтезийно-средневековом сетевом экшене Warhaven — благодаря Reflex отклик в 4K улучшается на 46 %;
  • роглайт-шутере в жанре тёмного фэнтези Witchfire (ранний доступ в EGS) — с помощью Reflex задержка уменьшается на 57 % (тоже в 4K).
 Влияние DLSS 2 на производительность Party Animals в 4K (источник изображения: NVIDIA)

Влияние DLSS 2 на производительность Party Animals в 4K (источник изображения: NVIDIA)

В-третьих, сегодня, 21 сентября, с выходом крупного патча 2.0 поддержку DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей получит ролевой боевик Cyberpunk 2077. Чем примечательна эта новинка в игре, NVIDIA показала в недавних роликах.

По словам NVIDIA, технология Reflex доступна более чем в 70 проектах, включая 9 из 10 крупнейших соревновательных шутеров, и ежемесячно используется более 50 млн геймеров, а DLSS снабжены уже свыше 340 игр и приложений.

Samsung назвала The First Descendant первой в мире игрой с поддержкой HDR10+ Gaming

Почти через два года после первоначального анонса в октябре 2021-го Samsung сообщила, что условно-бесплатный кооперативный экшен The First Descendant от компании Nexon станет первой игрой, поддерживающей стандарт HDR10+ Gaming. Открытое бета-тестирование проекта пройдёт с 19 по 25 сентября.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Хотя Samsung не уточнила, на каких платформах будет поддерживаться HDR10+ Gaming в The First Descendant, можно предположить, что речь идёт как минимум о PC: ни Sony, ни Microsoft пока не объявили о поддержке этого нового формата HDR на своих платформах, тогда как NVIDIA в ноябре 2022 года подтвердила поддержку HDR10+ Gaming для своих видеокарт GeForce GTX 16-й серии и всех моделей GeForce RTX.

Основное преимущество стандарта HDR10+ Gaming заключается в том, что он позволяет играм автоматически калибровать яркость и цвета в зависимости от возможностей подключённого монитора или телевизора. Это обеспечивает лучшее качество изображения, а также более точное воспроизведение цветов. Кроме того, Samsung утверждает, что HDR10+ Gaming обладает низкой задержкой и совместим с переменными частотами обновления.

 Гигантский 98-дюймовый телевизор Samsung серии Neo QLED с разрешением 8К (7680 × 4320 пикселей) и поддержкой стандарта HDR10 Plus Gaming

Гигантский 98-дюймовый телевизор Samsung Neo QLED с разрешением 8К (7680 × 4320 пикселей) и поддержкой HDR10+ Gaming

Для использования технологии, кроме совместимого ПК, потребуется дисплей, поддерживающий HDR10+ Gaming. Samsung утверждает, что её новые телевизоры серии Neo QLED и игровые мониторы Odyssey уже поддерживают этот стандарт. Кроме того, NVIDIA в прошлом году сообщила, что некоторые телевизоры Amazon, Panasonic, TCL и Vizio также совместимы с новым стандартом.

 43-дюймовый игровой монитор Samsung Odyssey Neo G7 с разрешением 4К (3840 × 2160 пикселей) и поддержкой стандарта HDR10 Plus Gaming

43-дюймовый игровой монитор Samsung Odyssey Neo G7 с разрешением 4К (3840 × 2160 пикселей) и поддержкой HDR10+ Gaming

HDR10+ существует уже несколько лет и является открытым и бесплатным конкурентом Dolby Vision HDR. Оба предлагают ряд ключевых преимуществ перед стандартным форматом HDR10. Интересно, что совместимые игры на консолях Xbox Series X и S уже поддерживают стандарт Dolby Vision. По мнению эксперта HDTVTest Винсента Тео (Vincent Teoh), преимущества Dolby Vision над стандартным HDR10 были минимальными.

Несмотря на заявления Samsung о «первой в мире» поддержке HDR10+ Gaming, компания уже упоминала другие игры в контексте этого стандарта: в частности, Redout 2 и Pinball FX от компании Saber Interactive, а также проект Happy Trails and the Kidnapped Princess, которые должны были представить с этой технологией на выставке CES 2022.

Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками

Издательство Nexon и студия-разработчик Nexon Games опубликовали новый трейлер кооперативного экшена The First Descendant. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Nexon

Источник изображения: Nexon

The First Descendant расскажет историю «Потомков» — солдат с уникальными способностями и технологиями, которые они используют в борьбе с инопланетными захватчиками. Противостояние это и станет центральной идеей проекта.

Разработчики обещают кооператив на четырёх человек, увлекательные сражения, захватывающий сюжет, уникальных персонажей, интересную систему прогресса и передовую графику.

«Примите участие в захватывающих сражениях The First Descendant, играя разными персонажами с уникальными наборами навыков. С их помощью игрок может создать любой стиль боя, который только пожелает», — гласит официальное описание проекта.

The First Descendant создаётся для ПК, PS4 и PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра будет поддерживать кроссплей между всеми заявленными платформами и распространяться по условно-бесплатной модели. Бета-тестирование пройдёт с 22 по 28 августа.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AirPods научатся измерять пульс, температуру и «множество физиологических показателей» 24 мин.
Саудовская Аравия привлечёт роботов для строительства футуристического мегаполиса в пустыне 2 ч.
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 5 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 5 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 7 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 12 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 13 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 13 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 21 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 21-12 18:37