Теги → the last guardian
Быстрый переход

В Shadow of the Colossus для PlayStation 4 нашли отсылки к The Last Guardian и Ico

Скрытую «пасхалку» на тему The Last Guardian обнаружили в Shadow of the Colossus для PlayStation 4. При её нахождении вы откроете трофей «Находка кочевников» (Boon of the Nomad). Секрет расположен в самом начале игры, что позволяет найти его в течение пяти минут после стартового ролика.

Обнаружить её самому непросто, поэтому предлагаем вам посмотреть ролик, который приведёт вас к «пасхалке» от ворот центрального храма. В чём она заключается? В бочке, будто бы взятой прямиком из The Last Guardian!

Любопытно и само название трофея. Как выяснилось, оно посвящено одному из ведущих теоретиков сообщества Shadow of the Colossus под ником Nomad. Студия Bluepoint Games, занимавшаяся ремастером игры, пригласила его в свой офис только для того, чтобы Nomad собственноручно открыл трофей.

Но это не единственная «пасхалка» в Shadow of the Colossus. В игре также спрятали ещё одну, связанную с первым проектом студии Team Ico, Ico. Направляйтесь к пляжу в сегменте B5, чтобы найти арбуз в песке. В этом вам поможет видео ниже.

Сперва может показаться, что это просто случайный предмет, но, как объясняется в вышеуказанном видео, на самом деле арбуз является отсылкой к альтернативной концовке Ico, а также намёком (не подтверждённым официально) на то, что именно к этому пляжу прибыл Айко.

Ремастер Shadow of the Colossus поступил в продажу 7 февраля 2018 года для PlayStation 4. Релиз оригинальной игры состоялся 18 октября 2005 года на PlayStation 2.

VR-игра во вселенной The Last Guardian появится на следующей неделе

The Last Guardian была анонсирована ещё в 2009 году, но вышла лишь год назад. Однако разработчики не спешат расставаться с забавным существом Трико и подружившимся с ним мальчиком. О том, какой сюрприз они приготовили для обладателей PlayStation VR, создатели рассказали в блоге.

SCE Japan Studio анонсировала The Last Guardian VR Demo — отдельный эпизод о двух героях, который будет эксклюзивен для шлема виртуальной реальности Sony. Авторы обещают такие же «захватывающие дух» масштабы, а управлять вновь предстоит тем же мальчиком, который взаимодействует с Трико для решения загадок и продвижения по сюжету.

Это короткая игра, но для доступа к ней не нужно покупать обычную The Last Guardian. Да и управление в ней осуществляется обычным геймпадом DualShock 4. Однако без PS VR и камеры PlayStation поиграть в неё не удастся.

В данном случае слово Demo в названии означает демонстрацию того, как мог бы выглядеть придуманный создателями игры мир в виртуальной реальности. Разработчики не планируют расширять The Last Guardian в VR. Потому и распространяться проект будет бесплатно для всех желающих — загрузить его из PlayStation Store можно будет уже 12 декабря.

Стоимость The Last Guardian в России снизилась на 50 %

Спустя менее чем через два месяца после релиза приключенческая игра The Last Guardian заметно подешевела. Это коснулось магазинов по всему миру.

Так, в США игра про мальчика и его пернатого друга теперь стоит $40 вместо $60. В российском PS Store цена на проект опустилась даже не на треть, а на 50 %. Вместо уже привычной релизной цены AAA-игры в 4398 рублей, рядом с The Last Guardian значатся более скромные 2199 рублей.

Обычно такую цену на крупные проекты можно увидеть только на распродажах, поэтому изначально многие подумали, что снизившаяся стоимость The Last Guardian обусловлена временной скидкой. Спустя несколько часов после изменения цены Sony подтвердила порталу Polygon, что никакой специальной акции в отношении этой игры нет, а новая стоимость была установлена в связи с соответствующим решением самой компании.

Новая статья: The Last Guardian — пернатый друг. Рецензия

Данные берутся из публикации The Last Guardian — пернатый друг. Рецензия

Видео: сравнение версий The Last Guardian для PS4 и PS4 Pro

После девяти лет разработки приключение The Last Guardian, наконец, добралось до игроков. Созданная в Sony Interactive Entertainment игра прошла тернистый путь — тогда, в 2007 году, анонсируя проект для PS3, вряд ли сами разработчики подозревали, что в конечном счёте он выйдет в версиях для PS4 и PS4 Pro.

Хотя ни в одном обновлении (сейчас игра имеет версию 1.2) не упоминалась поддержка более мощной консоли Sony, она всё же присутствует. На стандартной PS4 пользователь получает родное разрешение 1920 × 1080 с куда более чёткой картинкой, чем та, которую можно было бы ожидать от так и не случившейся версии для PS3. Это одна из наиболее визуально захватывающих игр на последнем поколении консолей Sony.

Огромное внимание уделено ключевому персонажу — грифоноподобному монстру Трико, который, несмотря на обилие покрывающих его тело перьев, отличается качественной прорисовкой краёв и плавной динамичной анимацией, что вкупе с высококлассной технологией размытия в движении порой не даёт отличить кинематографические вставки от игрового мира. Материалы и текстуры, благодаря используемому освещению, выглядят довольно естественно.

Но есть моменты, которые показывают, что The Last Guardian первоначально создавалась с прицелом на PS3: в частности, разрешение текстур оказывается ниже, чем можно было бы ожидать от игры для консоли PS4, которая обладает внушительным объёмом памяти. Вдобавок качественный в большинстве случаев алгоритм полноэкранного сглаживания не справляется, и становятся заметны «лесенки» на краях объектов. Тем не менее, картинка в целом хороша.

Видеоанализ различных режимов исполнения The Last Guardian от Digital Foundry

Игра отлично выглядит как на PS4, так и на PS4 Pro, но на последней системе есть два режима: возросшая частота кадров или повышенное качество картинки (в зависимости от используемого дисплея). Если включить игру в режиме 4K, The Last Guardian будет выводиться в более высоком родном разрешении 3360 × 1890. Это внушительный прирост по сравнению с обычной картинкой 1080p, причём игра хорошо масштабируется на 4K-дисплее и особенно приятно выглядит при поддержке телевизором режима HDR. Никаких особых изменений в качестве освещения, текстурах и эффектах не замечено.

На обычной PS4 производительность находится на уровне 30 кадров/с, а в некоторых сложных сценах падает вплоть до 20 кадров/с при возникающих задержках в 110 мс. Это, к сожалению, наихудший вариант исполнения The Last Guardian. PS4 Pro с родным разрешением 1890p в сложных сценах тоже порой выдаёт менее 30 кадров/с, однако происходит это гораздо реже. Впрочем, в редких случаях с большими объёмами воды производительность в 4K-режиме может проседать немного ниже стандартной PS4.

Желающие получить наилучшее окружение без падения производительности ниже 30 кадров/с могут играть на PS4 Pro в разрешении 1080p. Для этого перед запуском The Last Guardian в настройках консоли нужно указать вывод в 1080p (в самой игре никаких настроек графики нет). К сожалению, не предусмотрена возможность вывода 4K-картинки на обычном HD-телевизоре с помощью масштабирования (как в большинстве игр с поддержкой PS4 Pro).

В целом неудивительно, что играть в The Last Guardian лучше всего на PlayStation 4 Pro, но всё же странно видеть, что на оригинальной PS4 этот эксклюзив (разрабатываемый ещё для PS3) демонстрирует столь неудовлетворительную производительность. Конечно, 20–30 кадров/с — существенный прирост по сравнению с «кинематографичной» производительностью Shadow of the Colossus, но всё же это далеко от того, что хочется видеть в современной игре для PS4. Идеальным режимом запуска игры можно считать 1080p при 30 кадрах/с на PS4 Pro.

Первые 25 минут The Last Guardian на PS4 Pro в режиме 4K

The Last Guardian получила смешанные отзывы в зарубежной прессе

Спустя семь с лишним лет после анонса финальная версия The Last Guardian всё-таки увидела свет. Слухи о её закрытии появлялись каждый год, президент Sony Worldwide Studios Сюхэй Йосида (Shuhei Yoshida) постоянно пытался объяснить молчание разработчиков, и теперь владельцы PS4 наконец могут оценить новое творение авторов Ico и Shadow of the Colossus.

Обе упомянутые игры стали культовыми, поэтому ожидания от The Last Guardian были высоки. Но игра, как и предполагалось, явно получилась «не для всех» — кто-то поставил ей высший балл, кто-то не жалел и оценил её на 4/10. К единому мнению пресса в итоге не пришла (средняя оценка на Metacritic составляет 82 балла), но любители подобных проектов наверняка и без журналистов знают, понравится им игра или нет.

Рецензент Hardcore Gamer, поставивший 5/5, остался доволен сюжетом, множеством трогательных моментов и «потрясающей» анимацией, которую считает одной из самых реалистичных на рынке. Неоптимально расставленные контрольные точки и некоторые графические недочёты «не способны испортить впечатление». А вот автор обзора на iDigitalTimes (4/10) постоянно спрашивал себя о том, получает ли он удовольствие от проекта. Оказалось, что нет — «геймплей нарочно ограничен и намеренно сделан несовременным».

Журналист GameSpot был впечатлён анимацией, а также головоломками и «захватывающим дух дизайном уровней» — по его мнению, отношения главного героя и Трико люди «никогда не забудут». А вот Джим Стерлинг (Jim Sterling) полюбить The Last Guardian не смог. «Хотел бы я сказать,что мне понравилось, но не могу. Очень много времени я потратил на попытки смириться с её недостатками и недоделанными элементами, стараясь найти в ней достоинства. И я не могу называть её шедевром, что наверняка будут делать другие», — пишет он.

Оценки прессы выглядят следующим образом:

Фумито Уэда написал записку фанатам The Last Guardian

Спустя долгие годы разработки The Last Guardian, наконец, вот-вот станет доступна обладателям PlayStation 4. Стало известно, что в комплекте с игрой будет идти памятная записка от директора проекта Фумито Уэды (Fumito Uedo), в которой он рассказывает о том, с чем создателям The Last Guardian пришлось столкнуться во время разработки игры.

Уэда называет с нетерпением ожидаемую многими игру «опытом, не похожим ни на что другое». Он надеется, что люди, играя в The Last Guardian, уделят время тому, чтобы как следует насладиться пейзажами. Также Уэда хотел бы, чтобы фанаты прошли игру до конца, поскольку финал в ней, судя по всему, будет чем-то по-настоящему удивительным. Ниже представлен полный текст записки.

«Дорогие искатели приключений, вам пришлось ждать долгое время, но я с большим удовольствием (и облегчением!) сообщаю, что The Last Guardian в ваших руках. Когда мы только начали работать над The Last Guardian, я намеревался придать ей форму и построить её на основе нашего опыта работы над Ico и Shadow of the Colossus, сделав чем-то похожим на альбом с величайшими хитами. К сожалению, как вы знаете, по пути нас ожидало несколько поворотов, и на проект ушло больше времени, чем кто-либо мог подумать.

Тем не менее, как Ico и Shadow of the Colossus являются по-настоящему уникальными играми, так и The Last Guardian является опытом, не похожим ни на что другое. По мере игры потратьте время на то, чтобы остановиться и насладиться пейзажами, следуя за этими необычайными спутниками в их путешествии. И вы определённо не захотите пропустить концовку! Команда разработчиков и я надеемся, что все вы замечательно проведёте время с The Last Guardian. Ничто не могло бы осчастливить нас больше. Фумито Уэда».

The Last Guardian была анонсирована на E3 2009 — тогда ещё для PlayStation 3. Спустя некоторое время поползли слухи о том, что проект заморозили. Уэда покинул Sony в 2011 году, однако, как выяснилось, продолжил работу над игрой. На E3 2015 стало известно, что проект разрабатывается для PlayStation 4. The Last Guardian должна была поступить в продажу ещё в октябре, но позже её перенесли на 6 декабря.

Видео: новый кинематографический трейлер The Last Guardian

Меньше чем через три недели состоится премьера приключенческой игры The Last Guardian, которая находится в разработке уже около девяти лет. Sony Interactive Entertainment продолжает подогревать интерес геймеров к долгострою: недавно на YouTube-канале PlayStation появился кинематографический трейлер игры.

В ролике под названием «Нерушимые узы» (An Unbreakable Bond) главный герой, спасаясь от преследующей его толпы рыцарей, прыгает на спину монстра Трико, который уносит его прочь от разрушающейся крепости.

Вместе с трейлером директор по социальным медиа Sony Interactive Entertainment America Сид Шуман (Sid Shuman) опубликовал в PlayStation Blog небольшое интервью с творческим директором проекта Фумито Уэдой (Fumito Ueda). Разработчик признался, что не на 100 % воплотил в жизнь первоначальное творческое видение игры. «Любому творцу кажется, что он мог сделать больше, чем сделал, — отметил он. — Такие мысли преследовали меня, когда закончилась работа над ICO и Shadow of the Colossus. Тем не менее я считаю, что сотрудники Sony и Gendesign вложили в этот проект всю свою энергию».

Также Уэда сказал несколько слов о том, что вдохновило его на создание Трико — гибрида кошки, собаки и птицы. «Я рос в доме, где было много животных, — рассказал он. — Они подарили мне прекрасные воспоминания. При создании Трико у меня не было необходимости изучать какие-то материалы, потому что я задумал его как несуществующего в реальном мире монстра. Но в действительности его облик построен на моих детских воспоминаниях: как я вёл себя с животными и как они реагировали на мои действия». Уэда признался, что гордится системой поведения Трико больше, чем каким-либо другим элементом игры.

Уэда также черпал вдохновение из таких игр, как Prince of Persia, Another World и — что прозвучало весьма неожиданно — Virtua Fighter. «Все эти игры объединяет сложность анимации, — пояснил он. — Я всегда нахожусь в поиске новых способов вдохнуть жизнь в своих персонажей при помощи анимации. Меня очень привлекает эта составляющая игр».

The Last Guardian позиционируется как третья часть своеобразной серии, в которую также входят вышеназванные игры Team ICO. По словам Уэды, прямой связи между ними нет, однако игроки могут заметить различные отсылки. «Я бы сказал, что события всех этих игр происходят в одной вселенной, — объяснил геймдизайнер. — Но что касается более глубокой связи, то здесь всё ограничивается только воображением игроков. Все геймеры в разной степени знакомы с двумя предыдущими играми, поэтому мы не будем настаивать на том, что [эти проекты составляют трилогию]».

«Если, пройдя игру, геймер почувствует существование Трико, будто он рядом с ними, это будет означать, что мы достигли своей цели», — добавил Уэда.

Европейский релиз The Last Guardian состоится 7 декабря в эксклюзивной версии для PlayStation 4. Ниже можно посмотреть получасовой фрагмент прохождения игры, записанный владельцем блога All Games Delta на ноябрьском мероприятии для прессы в Лондоне.

Новая статья: Gamesblender № 284: новая Metro, нестареющая The Last Guardian и вопрос независимости CD Projekt

Данные берутся из публикации Gamesblender № 284: новая Metro, нестареющая The Last Guardian и вопрос независимости CD Projekt

Видео: новый трейлер The Last Guardian и поддержка PS4 Pro

У приключения The Last Guardian богатая и трудная история. Игра, запланированная к запуску ещё на PlayStation 3, разрабатывается уже много лет, и даже в этом году в очередной раз была перенесена. Тем не менее, в конце октября стало известно, что проект всё же отправился в печать, так что можно не сомневаться: окунуться в фантастическую историю о мальчике и его необычном питомце владельцы PS4 смогут уже 6 декабря.

За прошедшие 9 лет разработки многие уже забыли о проекте и перестали ждать запуска, так что Sony Interactive Entertainment теперь навёрстывает упущенное и старается вернуть интерес общественности к The Last Guardian. Именно для этого издатель выпустил короткий, но весьма насыщенный новый ролик:

За 30 секунд зрители могут увидеть немало новых сцен. Здесь показаны и светящиеся в темноте наколки, которыми, словно орнаментом, покрыто тело главного героя-мальчика; и некий мрачный культ, связанный с похожими на грифонов гигантскими мифическими животными; и различные сцены с разрушением окружения и головоломками; и подводное плавание мальчика на спине у загадочного существа Трико; и борьба с ожившими каменными статуями; и враждебно настроенные сородичи Трико.

Ресурс Eurogamer пишет, что The Last Guardian будет поддерживать консоль PlayStation 4 Pro. Сообщается о возможности вывода игры в 4K на соответствующих экранах, поддержке HDR (на всех консолях PS4), а также о мелких улучшениях производительности по сравнению с версией для обычной PS4. Журналисты ознакомились и с самой игрой, отметив, что она, похоже, стоит долгих ожиданий. Заодно они опубликовали 9-минутный ролик с записью игрового процесса:

Краткое официальное описание игры: «SIE Japan Studio представляет незабываемую историю о товариществе, доверии и невероятных приключениях в странной и таинственной стране. Когда мальчик встречает гигантское загадочное существо по имени Трико, между ними образуется глубокая нерушимая связь, которая поможет им выжить среди хрупких руин и грозных опасностей. Странствуя вместе, эти необычные друзья должны согласовывать действия, чтобы преодолевать невообразимые препятствия и раскрывать тайны красивого фантастического мира в трогательном и эмоциональном путешествии».

В дневнике разработчиков The Last Guardian рассказали о создании музыки

На прошлой неделе отправилась в печать приключенческая игра The Last Guardian — один из самых ожидаемых долгостроев последних двух консольных поколений. В этом году выход игры в очередной раз перенесли (с 25 ноября на 6 декабря в Европе), но теперь премьере уже ничто не помешает. За девять лет, пока продолжается разработка, многие уже перестали ждать игру, и Sony Interactive Entertainment всячески подогревает интерес к ней. В новейшем дневнике разработчиков авторы рассказали о создании музыкального сопровождения.

По словам продюсера проекта со стороны Sony Interactive Entertainment America Даиса Кавагучи (Dais Kawaguchi), звуковая составляющая играет важную роль в погружении пользователя в «богатый фэнтезийный мир» The Last Guardian. «Многие геймеры, услышав музыкальную тему тринадцатого босса Shadow of the Colossus, сразу же вспомнят, как гнались верхом на Арго за гигантским змееподобным существом, летящим над пустошью, — написал он в PlayStation Blog. — Музыка The Last Guardian полна эмоций и западает в память. Это значимое дополнение к истории о мальчике и фантастическом существе, которые совместными усилиями пытаются выбраться из древних руин».

Симфонические треки для игры были написаны японско-американским композитором Такеси Фурукавой (Takeshi Furukawa) и исполнены Лондонским симфоническим оркестром, а также коллективами Trinity Boys Choir и London Voices. Фурукава работал над саундтреком к телесериалу «Звёздный путь: Энтерпрайз» (Star Trek: Enterprise), мультфильму и мультсериалу «Звёздные войны: Войны клонов» (Star Wars: The Clone Wars) и шутеру GoldenEye 007. Музыка записывалась в легендарной студии Air, созданной продюсером Beatles Джорджем Мартином (George Martin), которую использовали Rolling Stones, Pink Floyd, The Police, Black Sabbath и многие другие знаменитые коллективы и исполнители.

Кавагучи сообщил, что в день выхода игры в PlayStation Store станет доступно приложение с 19 избранными композициями из игры. Оно будет поддерживать Surround Sound и позволит экспортировать все треки в виде MP3-файлов. Спустя какое-то время сборник композиций появится в iTunes. Также в декабре в продажу поступит физическая версия саундтрека на виниле, но пока подробностей этого издания нет. Кроме того, продюсер отметил, что в The Last Guardian будет специальный аудиорежим «для максимального погружения», рассчитанный на использование гарнитуры PlayStation, совместимой с приложением-компаньоном Headset.

Приключение The Last Guardian отправлено на золото

После многих — очень многих! — лет разработки, многочисленных переносов релиза и даже слухов о закрытии проекта, приключение The Last Guardian наконец-то готово и отправлено в печать.

Об этом в своём твиттере сообщил президент PlayStation Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida): «Я очень долго ждал, чтобы сказать это… The Last Guardian отправлена на золото! Я так рад за всех вас, вы наконец-то сможете поиграть». Напомним, что игра находилась в активной разработке в студии Team Ico с 2007 года, а впервые полномасштабная демонстрация широкой публике состоялась на выставке E3 2009, где было объявлено, что релиз состоится в 2011 году.

Что ж, путь у игры был тернистый: релиз неоднократно откладывали, были годы, когда мы ничего не слышали о The Last Guardian и складывалось впечатление, что Sony вообще закрыла проект, затем целевая платформа сменилась с PS3 на PS4. Немало опасений вызвал и уход главного дизайнера проекта Фумито Уеды (Fumito Ueda) из Sony и создание им новой студии genDESIGN. К счастью, он остался руководителем проекта, дизайнером и творческим консультантом, и всё-таки завершил разработку. Кстати, совсем недавно релиз, хоть и ненадолго, снова был отложен: с 25 октября на начало декабря.

Ну а поскольку мастер-диск уже готов и началось производство копий игры, теперь уж точно ничто не помешает её релизу. Напомним, что в Японии, США и Европе игра поступит в продажу 6 декабря, в Австралии — 7 декабря, а в Великобритании — 9 декабря. Проект, разработанный студиями genDESIGN и SIE Japan Studio, поведает трогательную историю дружбы мальчика и похожего на грифона зверя Трико.

Видео: The Last Guardian отдаёт дань уважения ICO и Shadow of the Colossus

Разработчики культовых проектов для PlayStation — ICO и Shadow of the Colossus — уже многие годы создают свой новый потенциальный шедевр, The Last Guardian. Он должен был выйти ещё на консоли PlayStation 3, но уже PlayStation 4 успела несколько устареть и получить обновления в виде PS4 Pro и PS4 Slim, а воз и ныне там. К счастью, ожидание любителей эксклюзивов от Sony подходит к концу: игра появится 6 декабря этого года, а сейчас принимаются предварительные заказы.

Этому посвящён новый трейлер The Last Guardian, в первой части которого разработчики вспоминают о двух предыдущих проектах,  ICO и Shadow of the Colossus, влияние которых чувствуется и в их новом творении. Напомним: в The Last Guardian обычный мальчик в тунике встречает гигантское загадочное существо по имени Трико и между ними возникает дружба, которая поможет обоим преодолеть испытания в таинственной и опасной стране.

Двум столь разным друзьям предстоит странствовать и действовать слаженно, чтобы преодолевать всевозможные препятствия и открывать тайны фантастического мира. Разработчики обещают красивые пейзажи во время путешествия, трогательную и эмоциональную историю. Впрочем, в игре порой чувствуется, что она создавалась для консоли предыдущего поколения.

В трейлере демонстрируются новые отрывки игрового процесса The Last Guardian. Видно, что иногда мальчику придётся действовать самостоятельно и обходиться без помощи могучего гиганта: например, когда нужно попасть в закрытые помещения и активировать там какие-либо рычаги. В свою очередь на открытых пространствах Трико будет часто выступать грозным стражем. Ролик хорош — в игре явно будет немало зрелищных моментов и впечатляющих событий:

Релиз The Last Guardian перенесли на декабрь

Релиз долгостроя The Last Guardian снова отложен, к счастью, на сей раз всего лишь на полтора месяца: игра должна была выйти в конце октября, а появится в начале декабря.

Напомним, что этот приключенческий экшен, находящийся в разработке с 2007 года, изначально планировалось выпустить ещё в 2011 году. Было время, когда релиз переносили на годы, потом игра вообще пропала из информационного поля, но после повторной презентации на Е3 2015 она наконец-то вышла из тени. На Е3 2016 года релиз назначили на 25 октября, но, увы, и этот срок разработчики из genDESIGN и SIE Japan Studio выдержать не смогут. Теперь старт продаж назначен на 6 декабря в США и на 7 декабря в Европе.

Президент PlayStation Worldwide Studios Сухэй Ёсида (Shuhei Yoshida) поспешил успокоить поклонников, что текущая задержка не имеет никакого отношения к прошлой не слишком гладкой разработке проекта, и никаких глобальных переносов релиза больше не будет. «На финальной стадии разработки мы столкнулись с большим количеством ошибок, чем рассчитывали, — заявил Сухэй Ёсида. — Чтобы убедится в том, что The Last Guardian будет работать так, как задумали авторы, и решить все проблемы, нам необходимо дополнительное время».

История игры подаётся как воспоминания взрослого человека о том, как он, будучи ещё ребёнком, повстречал в заброшенном храме похожего на грифона зверя Трико, и как подружился с ним. The Last Guardian будет издана Sony Interactive Entertainment эксклюзивно на консоли PlayStation 4. Приобрести можно как стандартное, так и коллекционное издание.

В коллекционное издание The Last Guardian войдёт статуэтка главных героев игры

Такая игра, как The Last Guardian, просто не могла остаться без коллекционного издания. Его ещё официально не анонсировали, однако Amazon уже предлагает оформить предварительный заказ. В данном интернет-магазине за комплект просят $120.

Согласно представленной информации, в The Last Guardian Collector's Edition войдёт следующее:

  • копия игры в премиальной стальной упаковке;
  • коллекционная коробка;
  • набор наклеек;
  • цифровой саундтрек из 10 композиций;
  • 72-страничный артбук;
  • статуэтка с главными героями игры: безымянным мальчиком и грифоноподобным существом по имени Трико.

На своей пресс-конференции в рамках выставки Е3 2016 компания Sony огласила точную дату релиза The Last Guardian. Игра поступит в продажу 25 октября 2016 года эксклюзивно для PlayStation 4.

Основная идея проекта была частично основана на взаимодействии между двумя игровыми персонажами Shadow of the Colossus (всадником и его лошадью). Глава разработки Фумито Уэда (Fumito Ueda) хотел развить эту концепцию и увеличить её значение в The Last Guardian. Во многом из-за того, что у авторов возникали технические трудности с реализацией выражения эмоциональной привязанности между главными героями, создание игры растянулось на целых девять лет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥