Теги → the legend of zelda: breath of the wild
Быстрый переход

В Японии арестовали человека, который торговал сохранениями The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Как сообщает BSN News, японская полиция арестовала человека за продажу изменённых файлов сохранения приключенческого экшена The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Мужчина был задержан 8 июля за нарушение Закона о предотвращении недобросовестной конкуренции в Японии.

Источник: Nintendo

Источник: Nintendo

Указанные файлы сохранения были изменены для расширения возможностей игрока, а также для добавления редких предметов, которые обычным образом трудно получить. В исходном объявлении на онлайн-аукционе также предлагалась дополнительная услуга, которая позволяла покупателям настраивать модификацию.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild — не единственная игра, для которой были изменены файлы сохранения. Согласно отчёту, обвинённый мужчина заработал 10 миллионов иен (около 6,7 млн рублей) на продаже изменённых «сейвов» для различных игр. Файлы продавались примерно за 3500 иен (около 2350 рублей).

The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла на Nintendo Switch и Wii U 3 марта 2017 года.

Видео: в The Legend of Zelda: Breath of the Wild нашли ошибку, которая позволяет добыть меч Мастера сразу после обучения

Автор YouTube-канала Limcube в своём свежем видео рассказал об ошибке в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая позволяет легко добыть меч Мастера. Обзавестись этим оружием смогут все желающие сразу после обучения.

Источник изображения: US Gamer

Источник изображения: US Gamer

Для начала пользователям необходимо найти два предмета: охапку дров и кремень. Затем игроки должны отправиться в лес Корок через Затерянные леса и Великий лес Хайрула. Именно там находится меч Мастера, который заточён в камне. Чтобы добыть его в обычных условиях, необходимо накопить тринадцать сердец здоровья. Тогда Линк сможет достать оружие честным способом.

Если же хочется воспользоваться ошибкой, о которой рассказал Limcube, то нужно стать близко к камню с мечом Мастера, положить перед главным героем дрова и разжечь их. Затем нужно перевести камеру вверх и нажать клавишу взаимодействия с костром. Пользователь должен выбрать команду «спать до утра», а перед тем, как потухнет экран, снова нажать А. Когда Линк проснётся, то станет обладателем меча Мастера. Это единственное оружие в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которое никогда не ломается.

Nintendo объяснила, почему держит название сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild в секрете

Старший менеджер Nintendo of America по маркетингу продукции Билл Тринен (Bill Trinen) в интервью IGN прокомментировал ореол таинственности, окружающий название сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, игра была впервые показана ещё в июне 2019 года, однако во всех официальных материалах Nintendo до сих пор именуется не иначе как просто продолжением Breath of the Wild.

По словам Тринена, это связано с тем, что у нового проекта есть собственный подзаголовок, раскрыть который широкой публике японский платформодержатель пока не готов.

«Что касается того, почему мы не раскрываем наименование, вам придётся следить за новостями, потому как, очевидно, названия игр Zelda довольно важны. А подзаголовки… дают намёки на то, что может произойти», — заявил Тринен.

За неимением официального варианта фанаты начали называть игру Breath of the Wild 2. Так проект на самом деле именоваться не будет, однако Nintendo снисходительно относится к такому творчеству поклонников.

«[Breath of the Wild 2] будет народным сокращением, и это естественный порыв людей — искать сокращённый способ для обозначения. Мы же называем её сиквелом Breath of the Wild», — добавил Тринен.

Как стало известно из показанного в рамках вчерашнего выпуска Nintendo Direct геймплейного трейлера, продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild поступит в продажу для Nintendo Switch на протяжении 2022 года.

Сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild удостоился второго трейлера — релиз в 2022 году

Издательство Nintendo на прошедшей в рамках E3 2021 презентации Nintendo Direct представило второй официальный трейлер продолжения The Legend of Zelda: Breath of the Wild и раскрыло сроки выхода игры.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, пока что безымянный сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild был анонсирован в рамках E3 2019 и за прошедшее с тех пор время не удостоился ни одной демонстрации. До сегодняшнего дня.

Новый трейлер длится чуть больше полутора минут и, помимо сцен из заставочных роликов, демонстрирует отрывки геймплея. Как можно заметить из видео, приключения заведут Линка в небеса над Хайрулом.

Как и предполагал недавно инсайдер Zippo, продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild не поступит в продажу на протяжении текущего года: релиз ожидается в 2022-м эксклюзивно на Nintendo Switch.

По словам продюсера серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma), разработка сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild идёт медленно, но верно, поэтому напоследок посоветовал запастись терпением.

Слухи: разработка The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 близится к финалу, но в этом году игра не выйдет

Инсайдер Zippo выложил в личном блоге большой материал, посвящённый будущим играм Nintendo. Информатор специализируется на проектах японской компании и прежде уже публиковал достоверные данные. Например, он объявил о выпуске новой части Paper Mario на Nintendo Switch до официального анонса проекта. А в своей свежей статье Zippo рассказал о The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. По его словам, разработка игры близится к завершению, но в текущем году она не выйдет.

Заявление инсайдера гласит: «Итак, Breath of the Wild 2. Многие задаются вопросом, отметится ли текущий год релизом [игры], в конце концов, её анонсировали два года назад. И я скажу… нет. Если пандемия и повлияла на какой-либо проект Nintendo, так это на этот. Насколько я слышал, игра близится к завершению, но её выпуск до конца года выглядит невозможным. BotW2 требует больше времени, и с учётом [ситуации] в прошлом году, это понятно».

Затем инсайдер сделал прогноз, что на грядущей Е3 2021 Nintendo раскроет множество подробностей The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 и озвучит сроки релиза проекта — весна 2022 года. Однако это его личное мнение, а не информация от инсайдеров.

В том же материале, кстати, Zippo рассказал о разработке новой Donkey Kong от создателей Super Mario Odyssey.

Блогер показал, как выглядит The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК в 8К и с трассировкой лучей

Автор YouTube-канала Digital Dreams специализируется на том, что улучшает внешний вид игр с помощью модификаций. Недавно он показал, насколько реалистичной можно сделать GTA V, а также продемонстрировал красоты бета-версии Kingdom Come: Deliverance. А сейчас блогер запустил The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК в разрешении 8К и с эффектами трассировки лучей.

Для своего эксперимента энтузиаст использовал эмулятор Wii U под названием Cemu. Он также установил модификацию ReShade с шейдером RayTraced Global Illumination от Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher), который обеспечивает глобальное освещение в реальном времени, имитируя один из эффектов рейтрейсинга. Менял ли Digital Dreams какие-то графические настройки, неизвестно.

В ролике блогера The Legend of Zelda: Breath of the Wild выглядит значительно лучше исходной версии. Особенно это заметно в локациях с густой растительностью, которая кажется более детализированной и чёткой. Дальность прорисовки тоже повысилась, а освещение подчёркивает красочные пейзажи игры.

Отдельно стоит отметить, что в ролике не наблюдаются критические падения кадровой частоты, хотя Digital Dreams не только гулял по миру, но и участвовал в боях. Впрочем, ПК блогера собран из впечатляющих комплектующих: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090, AMD Ryzen 9 3900X и 32 Гбайт ОЗУ.

Игрок нашёл способ активировать режим от первого лица в The Legend of Zelda: Breath of the Wild с помощью бага

Портал Kotaku обратил внимание на недавнее открытие пользователя Twitter под псевдонимом Axk_000: энтузиаст нашёл способ активировать режим от первого лица в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Как The Legend of Zelda: Breath of the Wild выглядит с видом от первого лица, фанаты игры могли узнать ещё в апреле 2019 года, когда группа энтузиастов выпустила соответствующую модификацию.

Трюк же Axk_000 подразумевает использование не мода, а присутствующего в The Legend of Zelda: Breath of the Wild бага, который позволяет с помощью относительно нехитрых манипуляций переключить камеру в режим от первого лица.

Для активации вида от первого лица желающему сначала понадобится инициировать баг (как это сделать, показано на видео ниже), связанный с удержанием предметов: при нём вещь не остаётся в руках Линка, а медленно «уплывает» от героя.

«Словив» упомянутый баг, пользователь должен включить внутриигровой фотоаппарат, взять в руки предмет (из инвентаря) и отпустить его. Вслед за этим режим сменится на вид от первого лица.

Блогер nagi, создавший инструкцию по активации в The Legend of Zelda: Breath of the Wild вида от первого лица, предупреждает: атаковать, прыгать и взаимодействовать с окружением в таком режиме нельзя, иначе камера собьётся.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла в марте 2017 года на Nintendo Wii U и Switch. У анонсированного в рамках E3 2019 сиквела ни сроков, ни тем более даты релиза пока нет.

Продюсер сиквела Breath of the Wild извинился за отсутствие свежей информации и пообещал поделиться новостями до конца года

Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) в рамках прошедшего сегодня выпуска Nintendo Direct прокомментировал отсутствие новостей о продолжении The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Напомним, сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild анонсировали ещё в июне 2019 года на E3 2019. С тех пор горячо ожидаемый эксклюзив Nintendo Switch не удостоился ни одной новой презентации.

По словам Аонумы, производство проекта продвигается по плану (в английской версии трансляции прозвучало слово гладко), однако в настоящее время анонсировать команде нечего.

Разработчик извинился за отсутствие свежей информации о продолжении The Legend of Zelda: Breath of the Wild и пообещал, что до конца текущего года новости об игре всё же появятся.

Чтобы ожидание дополнительных подробностей сиквела Breath of the Wild не казалось томительным, Аонума предложил фанатам серии обратить внимание на анонсированный в ходе Nintendo Direct ремастер The Legend of Zelda: Skyward Sword.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (так называется переиздание) поступит в продажу 16 июля текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы — игра стоит 4499 рублей.

Вторая часть The Legend of Zelda: Breath of the Wild создаётся эксклюзивно для Nintendo Switch и является прямым сюжетным продолжением оригинальной игры. Даты или хотя бы сроков выхода у проекта пока нет.

Спидраннер прошёл The Legend of Zelda: Breath of the Wild менее чем за три часа, играя ногами

Пользователи нередко придумывают для себя странные способы прохождения игр. Например, в Minecraft пытались выживать, используя в качестве контроллера пианино, а блогер Big Secret придумал для себя «кровавое» наказание за получение урона в Dark Souls 3. Теперь же в этот список можно добавить метод, который применил спидраннер Joedun при прохождении The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Он решил завершить игру, управляя контроллером ногами, и успешно справился с поставленной задачей.

Стоит отметить, что Joedun специализируется на спидранах BotW и прекрасно знает все особенности проекта. В своём прохождении он неоднократно использовал разнообразные ошибки и уязвимости. Например, в один момент игроку удалось реализовать баг с бесконечным прыжком. Joedun также проходил сквозь стены и старался максимально быстро убивать боссов. Сражения доставили спидраннеру больше всего проблем, но он всё-таки добился поставленной цели — примерно за два с половиной часа энтузиаст добрался до финала The Legend of Zelda: Breath of the Wild и одолел последнего босса.

По меркам скоростных забегов он потратил много времени, но здесь стоит учитывать его метод прохождения. Ранее Joedun завершил BotW без урона, однако, по его словам, это было гораздо проще, чем использовать контроллер ногами.

Энтузиаст потратил полгода, чтобы пройти The Legend of Zelda: Breath of the Wild на 100 % без получения урона

Стример JoeDun опубликовал у себя на YouTube-канале ролик с рассказом о своём недавнем достижении — прохождении The Legend of Zelda: Breath of the Wild на 100 % без получения урона.

Зачистка The Legend of Zelda: Breath of the Wild включает все сюжетные и побочные задания, 120 святилищ (испытаний), 900 коллекционных семян (спрятаны по всему миру), а также полное улучшение всех постоянных видов оружия и брони.

Выполнить перечисленные условия непросто в принципе, однако JoeDun поставил между собой и конечной целью дополнительную преграду — не получить при этом ни единицы урона.

В недавнем интервью Polygon энтузиаст признался, что потратил на воплощение задумки в жизнь около полугода, а единственный успешный забег стал результатом более сотни попыток.

Одна из наиболее обидных неудач настигла JoeDun на 33-м часу прохождения, когда финальный босс был повержен, а почти 900 семян собраны: игрока зацепил заряд молнии, отскочивший на героя от поверженного за несколько секунд до этого врага.

Стоит отметить, что в случае получения урона JoeDun не позволял себе загрузить сохранение — игру необходимо было начинать с самого начала. В то же время стримеру было разрешено использовать баги, в том числе крайне полезные.

Несмотря на все трудности, JoeDun не собирается останавливаться на достигнутом: в планах у стримера уже 100-процентное прохождение Breath of the Wild со всеми DLC и/или без использования багов. И без получения урона, само собой.

Слухи: стали известны сроки релиза The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 и ремастера Shin Megami Tensei III на Западе

Пользователь Twitter под псевдонимом So_Ethereal обнаружил на сайте австрийского магазина Gameware любопытную информацию. На страницах The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 и западной версии Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster сотрудники сервиса указали их сроки релиза. Согласно утёкшим данным, оба проекта выйдут в 2021 году.

Если верить этой информации, то релиз The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 состоится во втором квартале текущего года, то есть с апреля по июнь. А западная версия Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster выйдет в мае 2021 года. Это совпадает с официальной информацией о релизе проекта ближайшей весной.

Впрочем, не стоит слишком сильно надеяться на указанные сроки выхода. Возможно, сотрудники Gameware использовали их в качестве заглушки. Недавно похожая ситуация приключилась с Dying Light 2.

Напомним: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 анонсировали ещё на Е3 2019. С тех пор игру не показывали аудитории, а новости о ней поступают крайне редко.

Игрок в The Legend of Zelda: Breath of the Wild убил босса одним выстрелом из лука с расстояния 1400 метров

The Legend of Zelda: Breath of the Wild знаменита своим проработанным открытым миром и физической моделью, которая позволяет фанатам экспериментировать и записывать на свой счёт любопытные достижения. Одним из таких недавно отметился пользователь Twitter под псевдонимом smaho_neko. Он сумел убить босса выстрелом из лука с расстояния 1400 метров и показать весь полёт смертоносного снаряда.

Процесс выполнения трюка энтузиаст записал на видео, опубликованное ниже. В нём показывается, как smaho_neko сделал выстрел в землю, затем несколько раз взмахнул мечом и выпрыгнул в окно башни. Находясь в воздухе, он послал древнюю стрелу куда-то вдаль, а сам воспользовался багом, который активно применяют спидраннеры: если поставить щит под ноги Линка, как во время спуска по склону, и приземлиться прямиком на голову врага, то главного героя подбросит высоко вверх. Дальше можно активировать планер и преодолеть большую дистанцию. Это и сделал smaho_neko, чтобы показать весь путь своей древней стрелы.

В конце ролика демонстрируется, как снаряд попадает в стража-сталкера и убивает его. Босс получил смертельный урон из-за того, что его поразили в уязвимое место — глаз.

Похожее убийство упомянутого врага smaho_neko показал во втором ролике, но там он использует уже другие уязвимости.

Открытие: лица NPC в The Legend of Zelda: Breath of the Wild были сделаны из Mii

Создатели The Legend of Zelda: Breath of the Wild для достижения столь красочных неигровых персонажей пользовались старой технологией Nintendo — Mii Maker. Поклонники давно шутили, что именно так компания генерировала героев в «Зельде», и это оказалось действительно так. Это выяснил и рассказал пользователь Twitter.

По словам самопровозглашённого «эксперта по Mii» @HEYimHeroic, The Legend of Zelda: Breath of the Wild использует продвинутую версию формата Mii. Это означает, что с помощью некоторых модификаций геймеры могут ввести свои Mii в игру и преобразовать их в виде персонажей Хайрула.

На Reddit пользователь добавил, что код игры обращается к более развитой версии Mii, которая называется UMii. Персонажи последней имеют те же параметры, что и Mii на Nintendo Wii U и 3DS, но обладают небольшими различиями в другом. Например, они больше не поддерживают родинки.

Однако UMii в The Legend of Zelda: Breath of the Wild также не поддерживают все причёски Mii. Если вы попробуете загрузить их, игра сделает запрос отдельного файла, что в итоге конвертирует неподдерживаемую причёску в тот тип волос, который поддерживается. В итоге персонаж выглядит почти как тот, которого вы хотели загрузить.

@HEYimHeroic также уточнил, что Линк, Зельда и другие важные персонажи были созданы не через UMii.

Видео: журналист показал основные сходства между Immortals Fenyx Rising и Breath of the Wild

Продюсер видеораздела портала GameSpot Макс Блюменталь (Max Blumenthal) опубликовал на YouTube-канале издания ролик с демонстрацией сопоставимых элементов в Immortals Fenyx Rising и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Immortals Fenyx Rising (тогда ещё под названием Gods & Monsters) с самого анонса вызывала стойкие ассоциации с культовым хитом Nintendo, а к релизу сходств стало только больше.

Разработчики из Ubisoft Quebec при этом уверяют, что при создании Immortals Fenyx Rising вдохновлялись не только The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но и другими культовыми приключенческими экшенами.

Ролик Блюменталя демонстрирует, насколько схоже в обеих играх персонаж взбирается по вертикальным поверхностям, бегает и планирует с большой высоты — и в Immortals Fenyx Rising, и в Breath of the Wild каждое из этих действий расходует выносливость.

Также журналист подметил аналогичные механики замедления времени при своевременном уклонении от удара, приручения лошадей и разблокировки новых участков карты.

Напоследок Блюменталь не мог не отметить будто бы заимствованную из The Legend of Zelda: Breath of the Wild механику «Магнезис» (см. сриншот выше), получившую в Immortals Fenyx Rising название «Сила Геракла».

Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Google Stadia. Ранее Ubisoft представила релизный и обзорный трейлеры игры.

Энтузиаст переделал фитнес-аксессуар Ring Fit в контроллер для The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Энтузиаст SuperLouis64 создал мод, который позволяет играть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild на Nintendo Switch при помощи фитнес-контроллера Ring Fit. Об этом он рассказал на Reddit. Ему удалось изменить назначение действий при помощи консольного тюнера Titan Two.

Использование мода требует постоянной физической активности игрока. Для открытия рюкзака нужно присесть, чтобы персонаж начал бить, необходимо размахивать контроллером, а чтобы герой передвигался — бежать на месте. Автор также создал перечень команд для игры в Mario Kart 8.

Установить мод может любой желающий. Для этого игрокам потребуется тюнер Titan Two, оригинальный Ring Fit и ремень для ног, который продаётся вместе с Ring Fit Adventure. Процесс настройки описан на Github.

Это не первый мод SuperLouis64 с использованием Ring Fit — ранее он создал похожую систему для Dark Souls 3.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥