Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the molasses flood

«Конец эпохи»: CD Projekt Red полностью поглотила студию The Molasses Flood, которая делает нелинейный мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»

Студии The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow), основанной в 2014 году выходцами из Irrational Games, Harmonix и Bungie, больше не существует. Команду целиком поглотила CD Projekt Red.

 Источник изображения: Steam (MeizzzDream)

Источник изображения: Steam (MeizzzDream)

Напомним, CD Projekt приобрела The Molasses Flood (TMF) в октябре 2021 года. С начала 2022-го коллектив трудился над нелинейным мультиплеерным экшеном по «Ведьмаку» под кодовым названием Sirius.

В лаконичном сообщении на своём официальном сайте The Molasses Flood уведомляет, что 1 апреля студия влилась в CD Projekt Red и прекратила существование как самостоятельное юридическое лицо.

CD Projekt Red в результате взяла на себя все права и обязанности The Molasses Flood, в том числе по распространению The Flame in the Flood и Drake Hollow. Сотрудники уже бывшей TMF продолжат работу над Sirius.

 Источник изображения: The Molasses Flood

Источник изображения: The Molasses Flood

Покинувший коллектив на прошлой неделе сооснователь The Molasses Flood Дэмиен Айла (Damian Isla) назвал поглощение «концом эпохи», а также «хорошей и здоровой переменой для студии», которая назревала уже некоторое время.

По словам Айлы, слияние поможет преодолеть определённые организационные барьеры, позволит лучше интегрировать команду TMF в структуру CDPR и обеспечит «очень светлое будущее» для Sirius.

«Это будет великолепная игра, на века, и я не могу дождаться, когда остальной мир узнает, над чем мы работали», — заявил Айла насчёт перспектив мультиплеерного экшена по «Ведьмаку».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более трёх миллионов игроков добавили амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero в список желаемого 41 мин.
Rebel Wolves услышала фанатов — The Blood of Dawnwalker получит режим «Новая игра +» 2 ч.
Эффектное, но утомительное приключение: критики вынесли вердикт Control Resonant 3 ч.
Внедрение «водяных знаков» может сделать поведение ИИ-моделей непредсказуемым 4 ч.
У всех ИИ-агентов для программирования нашлась опасная уязвимость — вредоносный код запускается без участия пользователя 7 ч.
Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2 8 ч.
Системы OpenAI взломали при помощи ИИ-моделей Anthropic 9 ч.
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 10 ч.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 10 ч.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 10 ч.
iPhone 18 Pro разобрали на камеру — стало понятно, как Apple удалось уменьшить Dynamic Island 38 мин.
США строят фабрики для чипов, но работать на них некому — к 2030 году отрасли будет не хватать 157 000 специалистов 2 ч.
Шотландия де-факто ввела временный мораторий на новые ЦОД гиперскейл-уровня 2 ч.
Видеокарта с аниме-амбассадором: Palit представила GeForce RTX 5060 Ti RiTONA OC 2 ч.
OpenAI всерьёз взялась за роботов — компания набирает десятки инженеров и обещает им до $500 000 в год 3 ч.
ИИ-ускорители Huawei Ascend 960DT с 288 Гбайт памяти выйдут в начале 2027 года 3 ч.
Вглубь и вширь: Cornelis анонсировала архитектуру Active Compute Fabric 3 ч.
Китайский ИИ ещё не научился зарабатывать как американский — DeepSeek, Alibaba и ещё пять разработчиков вместе не догнали OpenAI и Anthropic 4 ч.
Schneider Electric представила 2,5-МВт силовые модули для ИИ ЦОД, сокращающие время монтажа 4 ч.
Rune Energy привлекла $40 млн на развитие своих модульных ЦОД на солнечной энергии 4 ч.