Теги → the molasses flood
Быстрый переход

Студия-разработчик Drake Hollow и The Flame in the Flood стала частью CD Projekt

CD Projekt — материнская компания CD Projekt RED — на своём официальном сайте объявила о приобретении бостонской студии The Molasses Flood, выпустившей Drake Hollow и The Flame in the Flood.

Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

Сообщается, что The Molasses Flood будет тесно сотрудничать с CD Projekt RED, но сохранит свою текущую индивидуальность и не будет объединена ни с какими уже существующими командами.

Под руководством нового владельца The Molasses Flood займётся «своим амбициозным проектом» по мотивам одной из интеллектуальных собственностей CD Projekt. Подробностями пообещали поделиться в будущем.

«Мы бы с радостью рассказали, над чем работаем, но с этим придётся повременить. Между тем у нас есть вакансии, так что, если вам интересно, что мы задумали, присылайте резюме!»призвал глава The Molasses Flood Форрест Даулинг (Forrest Dowling).

The Molasses Flood была основана в 2014 году выходцами из Irrational Games после её закрытия. Деньги на создание своей дебютной игры — мрачного приключения The Flame in the Flood — студия собирала через Kickstarter.

Кооперативная выживалка Drake Hollow от авторов The Flame in the Flood выйдет на ПК 1 октября

Разработчики из студии The Molasses Flood объявили дату релиза ПК-версии кооперативной «песочницы» Drake Hollow. Новейшая игра авторов The Flame in the Flood, вышедшая на Xbox One в конце августа, появится на этой платформе в Steam и Microsoft Store 1 октября.

Задача игроков в Drake Hollow — спасти дрейков, травоядный народ умирающей Лощины, «искажённого зеркала нашего мира». Их нужно обеспечивать пищей и водой, защищать от диких зверей и развлекать. Для этого придётся разбить сады, выкопать колодцы, раскидать мячи для йоги, открыть кукольный театр, а также создать беговые дорожки и солнечные батареи, которые дадут энергию для электрических заборов. Сражаться с враждебными существами можно при помощи самого разного оружия — от теннисной ракетки до пневматического молотка. Игра поддерживает кооперативный режим с ограничением на четыре пользователя.

Лощина поделена на регионы, площадь каждого из которых равна примерно 2,5 км2. Области генерируются динамически и заново населяются с началом каждого сезона. Дрейки и их деревни переносятся из сезона в сезон.

На старте Steam-версия будет предлагаться с 10-процентной скидкой, а владельцам The Flame in the Flood она обойдётся ещё на 15 % дешевле. Для Microsoft Store заявлена поддержка функции Play Anywhere, а также кроссплея и кросс-сохранений. Drake Hollow представлена на восьми языках, в том числе русском.

В минимальных системных требованиях указаны процессор Intel Core i5-2500K или AMD FX-6300, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon R7 360 с 2 Гбайт видеопамяти. Для установки потребуется 7 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.

Версия для Xbox One вышла 28 августа. Подписчикам Xbox Game Pass игра доступна бесплатно.

Drake Hollow оценили некоторые издания. Почти все рецензенты остались довольны. Сотрудник Windows Central Брендан Лаури (Brendan Lowry) назвал её приятной игрой с разнообразным и затягивающим геймплеем, «впечатляющей подачей» и отличным кооперативом. Крупный недостаток, по его мнению, только один — «чересчур суровый и напряжённый» эндгейм, когда игрок не успевает собрать достаточно ресурсов для разросшейся деревни и подготовиться к следующей атаке. Впрочем, в будущем разработчики наверняка займутся этой проблемой. Итоговая оценка — 8 из 10 баллов.

Такую же оценку «песочница» получила от итальянских ресурсов MondoXbox и Eurogamer Italy. Первое издание описало проект как «очаровательную и весёлую игру о выживании с милыми крошечными существами и сбалансированными механиками, которая понравится в том числе новичкам». Второе отозвалось о Drake Hollow как о «приятном приключении, забавном и сделанном с вдохновением».

The Molasses Flood была основана людьми, участвовавшими в создании BioShock, Guitar Hero и Halo 2. Глава и художественный руководитель студии Скотт Синклер (Scott Sinclair) и её генеральный директор и ведущий дизайнер Форрест Даулинг (Forrest Dowling) вместе трудились в Irrational Games над BioShock Infinite (Синклер — также художественный руководитель оригинальной BioShock). Первая игра коллектива, The Flame in the Flood, была выпущена в 2016 году на ПК и Xbox One, а в 2017-м добралась до PlayStation 4 и Nintendo Switch. Она получила неоднозначные оценки прессы (Metacritic — 73–74/100).

Забота и душевное тепло: кооперативная песочница Drake Hollow вышла на Xbox One

Студия The Molasses Flood объявила о выпуске песочницы Drake Hollow на Xbox One. Игра также анонсирована на ПК, но дата выхода пока не была объявлена. Прямо говоря, релиз на Xbox One тоже был весьма неожиданным.

«Drake Hollow даёт игрокам шанс испытать нечто уникальное в мире игр: возможность заботиться о ком-то другом, кроме себя, — сказал генеральный директор и креативный директор The Molasses Flood Форрест Доулинг (Forrest Dowling). — Наша цель состояла в том, чтобы создать геймплей, наполненный добротой и привлекательный как в музыкальном, так и визуальном плане, в основе которого лежит прочно построенный на механиках игровой процесс. Надеемся, что игроки найдут Drake Hollow такой же увлекательной и уникальной, какой мы её задумывали».

Действие Drake Hollow разворачивается в отравленной Лощине. Здесь живут дрейки — травяной народ, который страдает от голода, жажды и других серьёзных проблем. Вы можете помочь им, разбив сады, чтобы дать пищу, и выкопав колодцы, чтобы обеспечить людей водой. Кроме того, дрейки могут буквально умереть от скуки, так что придётся вам ещё и веселить их — раскидать мячи для йоги или открыть кукольный театр.

Закрыв базовые потребности дрейков, вы сможете помочь им и в других вещах. Например, снабдив электроэнергией, которая вырабатывается от беговых дорожек и солнечных батарей. В дополнение к этому на дрейков периодически нападают местные дикие твари. А раз есть энергия, то не лишним будет построить электрические заборы для защиты. Кроме того, с врагами можно будет разделаться благодаря широкому арсеналу оружия. Drake Hollow поддерживает совместную игру, так что вы сможете позвать на помощь друзей.

В Microsoft Store Drake Hollow продаётся за $29,99. Игра также доступна в каталоге сервиса Xbox Game Pass.

К цифровому мероприятию Guerrilla Collective присоединились ещё 14 компаний-участниц

Организаторы Guerrilla Collective объявили о том, что к мероприятию независимых игр присоединятся четырнадцать компаний, среди которых разработчики ремейка System Shock, Cyanide & Happiness – Freakpocalypse, The Flame in the Flood и Dwarf Fortress. Трансляции состоятся с 6 по 8 июня.

С объявленным ранее списком компаний-участниц вы можете ознакомиться в нашем прошлом материале. Кроме того, Larian Studios позже добавила, что на Guerrilla Collective от неё стоит ожидать несколько анонсов касательно франшизы Divinity, а также Baldur’s Gate 3. К общему списку присоединились следующие компании:

  • Batterystaple Games (20XX, 30XX);
  • Beyond Fun Studio (Aeolis Tournament);
  • Interabang Entertainment (Super Combo Man, Jay and Silent Bob Mall Brawl);
  • Kitfox Games (Boyfriend Dungeon, Dwarf Fortress);
  • MidBoss (Read Only Memories: Neurodiver, 2064: Read Only Memories);
  • New Blood Interactive (Dusk, Amid Evil);
  • Nightdive Studios (System Shock, Turok);
  • Ninja Garage;
  • Nito Souji (Pull Stay);
  • Sam Eng (Skate Story, Thousand Ant);
  • Sega of America;
  • Serenity Forge (Neversong, Cyanide & Happiness – Freakpocalypse);
  • Team Coreupt;
  • The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow).

Полный список участников теперь выглядит так:

  • 11 bit studios (Frostpunk, This War of Mine);
  • Another Indie (SIMULACRA 2, Yuppie Psycho);
  • Batterystaple Games (20XX, 30XX);
  • Beyond Fun Studio (Aeolis Tournament);
  • Coffee Stain Studios (Satisfactory, Deep Rock Galactic);
  • Fellow Traveller (In Other Waters, Neo Cab);
  • Funcom (Mutant Year Zero: Road to Eden, Conan Exiles);
  • Good Shepherd Entertainment (John Wick Hex, The Eternal Cylinder);
  • Headup (Bridge Constructor Portal, Pumpkin Jack);
  • Humble Publishing (Temtem, Forager);
  • Interabang Entertainment (Super Combo Man, Jay and Silent Bob Mall Brawl);
  • Kitfox Games (Boyfriend Dungeon, Dwarf Fortress);
  • Larian Studios (Baldur’s Gate III, Divinity: Original Sin II);
  • MidBoss (Read Only Memories: Neurodiver, 2064: Read Only Memories);
  • Modern Wolf (Necronator: Dead Wrong, Out There: Oceans of Time);
  • New Blood Interactive (Dusk, Amid Evil);
  • Nightdive Studios (System Shock, Turok);
  • Ninja Garage;
  • Nito Souji (Pull Stay);
  • Paradox Interactive (Cities: Skylines, Stellaris);
  • Raw Fury (Kingdom Two Crowns, Atomicrops);
  • Rebellion Developments (Sniper Elite 4, Zombie Army 4: Dead War);
  • Sam Eng (Skate Story, Thousand Ant);
  • Sega of America;
  • Serenity Forge (Neversong, Cyanide & Happiness – Freakpocalypse);
  • Team Coreupt;
  • The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow).
  • Those Awesome Guys (Monster Prom, Move or Die, Floppy Knights);
  • Thunderful (SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, Lonely Mountains: Downhill);
  • United Label (Eldest Souls, Röki);
  • Versus Evil (The Banner Saga, Pillars of Eternity II: Deadfire);
  • Whitethorn Games (Aground, StarCrossed);
  • WINGS Interactive (Later Daters, Lord Winklebottom Investigates);
  • Ysbryd Games (World of Horror, VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action);
  • ZA/UM (Disco Elysium).

Напомним, что Guerrilla Collective проходит в рамках фестиваля Summer of Gaming издания IGN. Недавно мы опубликовали расписание того, на что следует обратить внимание в июне.

Стильный роглайк The Flame in the Flood выйдет на Nintendo Switch 12 октября

Издательство Curve Digital и разработчики из The Molasses Flood объявили, что их приключенческий роглайк с элементами выживания The Flame in the Flood выйдет на Nintendo Switch 12 октября.

Игра будет доступна только в цифровом виде в магазине Nintendo eShop (цена не объявлена). На данный момент неизвестно, будет ли в стоимость включена Switch-надбавка, из-за который многие игры на этой платформе стоят дороже, чем на других. Если же цена будет такой же, как и у версий для других платформ, то она составит $14,99. Добавим, что в Steam совершить покупку можно всего лишь за 349 рублей. Дебют The Flame in the Flood состоялся 24 февраля 2016 года на ПК (Windows, macOS) и Xbox One, а через год, 17 января 2017-го, проект добрался и до PS4.

Игра разработана главным художником BioShock и командой ветеранов игровой индустрии, трудившихся над BioShock, Halo, Guitar Hero и Rock Band. «Вас ждёт путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию, — рассказывают авторы. — Вам придётся искать продовольствие, мастерить приспособления и убегать от диких хищников. Путешествуйте пешком и на плоту по процедурно созданной реке, выискивайте запасы, мастерите инструменты, лечитесь от недугов, избегайте агрессивных представителей местной фауны, и самое главное — действуйте на опережение надвигающихся ливней».

The Flame in the Flood появится на PS4 в этом месяце

Симулятор выживания The Flame in the Flood выйдет на PlayStation 4 в этом месяце, 17 января. Его изданием на консоли Sony займётся студия Curve Digital.

Обладатели PS4 получат не обычную, а обновлённую версию проекта с подзаголовком Complete Edition. Она включает в себя режим с комментариями разработчиков, динамическую тему для консоли и набор аватаров.

The Flame in the Flood, созданная ветеранами индустрии (командой руководил главный художник оригинальной BioShock), вышла на PC и Xbox One в прошлом году. Средства на разработку собирали на Kickstarter.

«Путешествие в жанре облегчённого роглайка по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Тебе придётся искать продовольствие, мастерить приспособления и убегать от диких хищников, — говорится в описании в Steam. — Путешествуй пешком и на плоту по процедурно созданной реке, выискивай припасы, мастери инструмент, излечивай недуги, избегай агрессивных представителей местной фауны и, самое главное, действуй на опережение надвигающихся ливней».

Стильный роглайк The Flame in the Flood выйдет на PS4

Роглайк с элементами приключения и симулятора выживания The Flame in the Flood станет доступен на PS4 в версии Complete Edition, снабжённой комментариями разработчиков, темой для оформления профиля PS4 и парой аватарок.

На данный момент проект доступен на ПК (Windows и macOS) и Xbox One, а в январе следующего года он также выйдет на PS4. Точную дату разработчики из The Molasses Flood обещают озвучить ближе к релизу. Напомним, что в сентябре 2015 года The Flame in the Flood появилась в раннем доступе Steam, а 24 февраля 2016 года состоялся полноценный релиз на ПК и Xbox One.

В центре сюжета путешествие девушки Скаут и её пса Эзопа по реке в альтернативной Америке, пережившей разрушительное наводнение. Как и во многих симуляторах выживания, вам придётся искать пропитание, воду и медикаменты, спасаться от стихийных бедствий и отбиваться от диких животных. Игровой мир генерируются случайным образом. Разумеется, придётся много раз умирать, после чего возвращаться на место гибели, если есть желание вернуть накопленные за предыдущее прохождение вещи.

Авторы обещают, что PS4-версия будет снабжена всеми изменениями, улучшениями и обновлениями, доступными в уже вышедших версиях. Последние в свою очередь также получат патчи, добавляющие все изменения из PS4-варианта. «Игра на всех платформах будет синхронизирована, так что никто не останется обиженным», — успокоили поклонников разработчики.

Объявлена дата релиза «рогалика» The Flame in the Flood

В сентябре прошлого года roguelike-приключение The Flame in the Flood появилось в раннем доступе Steam в версиях для ПК и Мас. Спустя всего пять месяцев студия The Molasses Flood подготовила полноценный релизный вариант и озвучила точную дату выхода — 24 февраля.

Совершить покупку в Steam можно за 419 рублей, хотя на данный момент вы получите лишь незаконченную версию. Как только настанет означенная выше дата, ваша копия автоматически обновится. Никаких скидок, увы, The Molasses Flood не предлагает. 24 февраля состоится не только обновление в Steam Early Access, но и релиз на консоли Xbox One.

The Flame in the Flood была профинансирована на Kickstarter в октябре 2014 года. Минимальная запрошенная сумма — $150 тыс. — была собрана всего за неделю, а за всё время приёма средств почти семь с половиной тысяч человек пожертвовали свыше $250 тыс. После этого авторы взялись за разработку и привлекли к проекту ещё больше внимания, демонстрируя его на мероприятиях Gamescom 2015, PAX Prime 2015, Microsoft X15 и других, а затем выпустили раннюю версию, чтобы устранить максимум ошибок и учесть пожелания игроков.

В центре сюжета — путешествие девушки по имени Скаут и её пса Эзопа по реке в альтернативной Америке, пережившей разрушительное наводнение. Как и во многих симуляторах выживания, нам придётся искать пропитание, воду и медикаменты, спасаться от стихийных бедствий и отбиваться от диких животных. Сам игровой мир генерируются случайным образом. Разумеется, придётся много раз погибать, после чего возвращаться на это место, если есть желание вернуть накопленные за предыдущее прохождение вещи.

Объявлена дата выхода приключения The Flame in the Flood от авторов BioShock

Массачусетская студия The Molasses Flood, сформированная из числа разработчиков BioShock Infinite, Halo 2 и Halo 3, выпустит приключенческую игру The Flame in the Flood в магазине Steam по программе раннего доступа 24 сентября. Об этом говорится в сентябрьском обновлении Kickstarter-страницы проекта.

Возможности приобрести игру в Steam пока нет, но предварительные заказы уже принимаются на её официальном сайте. The Flame in the Flood оценили в $19,99 (рублёвая цена пока не уточняется) — столько же она будет стоить и после финального релиза.

В Steam Early Access будет доступна ранняя бета-версия, включающая все основные запланированные особенности. В раннем доступе игра, по расчёту авторов, проведёт около шести месяцев. Полная версия будет отличаться большим разнообразием геймплейных возможностей и окружения. На первых порах игра будет доступна только на английском языке.

Участники Kickstarter-кампании получили доступ к бета-версии игры в Steam 8 июля. За прошедшие два месяца разработчики выпустили несколько обновлений, привнёсших важные исправления, в том числе касающиеся интерфейса и управления. Команда планирует активно развивать и дорабатывать игру на основе пользовательских отзывов.

The Flame in the Flood была профинансирована на Kickstarter в октябре прошлого года. Минимальная запрошенная сумма — $150 тыс. — была собрана всего за неделю, а за всё время приёма средств игроки пожертвовали свыше $250 тыс. В общей сложности в кампании поучаствовали 7 420 пользователей. С тех пор разработчикам удалось привлечь к проекту внимание широкой аудитории: он демонстрировался на Gamescom 2015, PAX Prime 2015 и Microsoft X15.

«В это трудно поверить, но с момента запуска кампании прошёл почти год, — написали разработчики. — Кажется, будто это случилось пару месяцев назад. За это время мы успели создать игру, позволить вам с ней познакомиться, объехать весь мир, чтобы её показать, и пообщаться с журналистами множества изданий, и теперь чувствуем, что наша цель — сделать отличную игру, которая понравится людям, — совсем близка. Благодарим вас за поддержку. Повторим: эта игра не появилась бы на свет, если бы не Kickstarter».

The Flame in the Flood рассказывает о путешествии по реке в альтернативной Америке, пережившей разрушительное наводнение. Игрокам предстоит испытать все трудности выживания в опустевшем мире в роли девушки по имени Скаут (Scout), которую сопровождает пёс Эзоп (Aesop). Им придётся искать питьевую воду, еду и медикаменты, спасаться от стихийных бедствий и отражать нападения диких животных. Локации в игре генерируются случайным образом, а система смертей здесь напоминает Don’t Starve — погибнув, придётся возвращаться за вещами в соответствующую точку карты. В основу игры положен Unreal Engine 3.

В числе источников вдохновения The Flame in the Flood авторы называют «Приключения Гекльберри Финна» Марка Твена и «Сердце тьмы» Джозефа Конрада, а также фильм «Звери дикого Юга». Прообразами речной долины послужили дельта Миссисипи и тропические леса Эверглейдс.

Поскольку $300 тыс. разработчикам собрать не удалось, игра выйдет только в версиях для PC (Windows и Mac OS) и Xbox One. Указанная сумма позволила бы студии выпустить её ещё и на PlayStation 4.

The Flame in the Flood от авторов BioShock и Halo может выйти на PS4

Совсем недавно разработчикам из студии The Molasses Flood удалось собрать на Kickstarter запрошенные $150 тыс. на свой дебютный проект — The Flame in the Flood. До завершения сборов осталось достаточно много времени, поэтому они опубликовали список того, какие изменения стоит ожидать в игре в случае получения ими ещё большей суммы.

Если компании удастся до 7 ноября собрать $300 тыс., проект выйдет не только на персональных компьютерах, но и на PlayStation 4. Это единственная консоль, указанная на странице игры, — о возможном релизе на Xbox One или Wii U не сообщается. Однако авторы обещают добавить больше дополнительных целей по достижении $350 тыс. Для появления в проекте перевода на русский язык достаточно лишь $225 тыс. Если учесть, что на момент написания этой новости сборы превысили $166 тыс., о наличии локализации беспокоиться наверняка не стоит. Бесконечный режим добавят при наличии на счету $250 тыс.

В The Flame in the Flood, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 4, игрокам предстоит путешествовать пешком или на плоту по случайно генерируемой реке. При создании окружения авторы вдохновлялись реально существующими природными объектами: Эверглейдс, заболоченным рукавом реки Луизиана, а также дельтой Миссисипи. Чтобы остаться в живых, пользователям необходимо искать ресурсы, создавать из подручных средств различные предметы, спасаться от дикой природы и прятаться от проливных дождей. «У вашего путешествия есть конец, — сообщают разработчики. — Но как долго вы сможете прожить до его наступления?».

Релиз игры на РС состоится в 2015 году. То же относится и к версии для PlayStation 4, если необходимая сумма наберётся вовремя.

Разработчики BioShock и Halo собрали деньги на игру о путешествии по реке

Сейчас на Kickstarter открыты кампании сразу двух игр от бывших сотрудников студии Irrational Games, расформированной в марте этого года. И если финансирование сюрреалистической игры The Black Glove от Day for Night Games продвигается не очень успешно, то второй коллектив, The Molasses Flood, собрал деньги на свою The Flame in the Flood в очень короткие сроки.

Необходимые $150 тыс. разработчики получили всего за неделю с момента запуска кампании. К настоящему моменту свою лепту в создание игры внесли более 4,4 тыс. игроков, и средства весьма активно продолжают поступать на счёт. Если планам студии ничто не помешает, игра выйдет в июле 2015 года для компьютеров под управлением Windows и Mac OS.

The Flame in the Flood — приключенческая игра о путешествии по реке сквозь глубинку альтернативной Америки, население которой было уничтожено разрушительным наводнением. В роли девушки по имени Скаут (Scout), сопровождаемой псом по кличке Эзоп (Aesop), игрокам предстоит испытать на себе все трудности выживания в речной долине. Питьевая вода, еда и медикаменты здесь будут встречаться редко, поэтому их придётся запасать впрок. Путь к безопасному месту осложнят не только стихийные бедствия, но и нападения диких животных.

Разнообразия и увлекательности игре добавит система случайной генерации локаций и перманентная смерть на манер Don't Starve. Но слишком усложнять задачу разработчики не станут — если героиня погибнет, её верный питомец обязательно принесёт ей все вещи, оставшиеся в этой точке карты.

В своей игре разработчики хотят выразить вcю «поэтичность, причудливость и мрачность» произведений, раскрывающих тему путешествия по реке. В числе источников вдохновения они называют как классическую литературу — «Приключения Гекльберри Финна» Марка Твена и «Сердце тьмы» Джозефа Конрада — так и современные кинофильмы вроде «Зверей дикого Юга». Речная долина в игре создаётся с оглядкой на дельту Миссисипи и тропические леса Эверглейдс на юге Флориды.

The Molasses Flood, базирующаяся в массачусетском городе Кеймбридже, преимущественно состоит из разработчиков BioShock Infinite. В команде присутствуют художественный руководитель шутера Скотт Синклер (Scott Sinclair), ведущий дизайнер локаций игры Форрест Даулинг (Forrest Dowling) и её старший технический аниматор Гвен Фрей (Gwen Frey), а значит от The Flame in the Flood можно ждать впечатляющей визуальной составляющей. Как и последняя часть серии Кена Левина (Ken Levine), игра создаётся на базе Unreal Engine (но не третьего, а четвёртого поколения), с которым авторы хорошо знакомы.

Студия решила обратиться к Kickstarter не только за финансированием, но и для того, чтобы уже на ранней стадии разработки наладить диалог с целевой аудиторией. «Мы используем смешанную модель финансирования — краудфандинг в сочетании с собственными источниками, — отмечают они. — Но не столь важно, каким образом мы соберём средства. Главное для нас — создать игру, в которую вы захотите играть, и обеспечить ей наилучшее качество».

Приём средств продлится вплоть до 7 ноября. Никаких дополнительных целей авторы пока не установили, но обещают сделать это в ближайшее время.

Разработчики BioShock вышли на Kickstarter с мрачным приключением The Flame in the Flood

Совсем недавно мы рассказывали о запуске Kickstarter-кампании сюрреалистической игры The Black Glove от выходцев из закрытой Irrational Games. Вслед за ними на крупнейшую площадку народного финансирования вышел ещё один коллектив, частично состоящий из разработчиков BioShock. Они надеются собрать средства на создание The Flame in the Flood — мрачной приключенческой игры на Unreal Engine 4  о путешествии по реке.

События The Flame in the Flood разворачиваются где-то в захолустье альтернативной Америки, население которой, судя по всему, вымерло после разрушительного наводнения. В роли девушки по имени Скаут (Scout), сопровождаемой верным псом Эзопом (Aesop), игрокам предстоит сплавиться по реке и найти безопасное место, чтобы пережить бедствие.

В своём путешествии героиня побывает в незнакомых землях и «узнает, что происходит на задворках погибшей цивилизации». Она будет искать пропитание, еду, противостоять непогоде, мастерить полезные приспособления из подручных средств и заготавливать ресурсы на несколько дней вперёд. При этом ей придётся остерегаться встречи с дикими животными и следить за такими показателями, как усталость, температура тела и отравление.

Каждое прохождение обещает быть уникальным: при старте речная долина, прообразом которой послужили дельта Миссисипи и регион Эверглейдс в южной части Флориды, будет генерироваться случайным образом. Как и в Don't Starve, в игре будет необратимая смерть: если Скаут погибнет, ей придётся начинать путь заново от истока реки, однако её питомец принесёт ей все вещи, оставшиеся на месте гибели.

«Тема путешествия по реке перекочевала из мифов и классической литературы (“Приключения Гекльберри Финна”, “Жизнь на Миссисипи” Марка Твена, “Сердце тьмы” Джозефа Конрада) в современные кинофильмы (“Мад” (Mud), “Звери дикого Юга” (Beasts of the Southern Wild), — отмечают авторы. — В The Flame in the Flood мы хотим выразить всю поэтичность, авантюрность, причудливость и мрачность этих работ в форме видеоигры».

Базирующаяся в Кеймбридже (штат Массачусетс) компания The Molasses Flood состоит из настоящих ветеранов игровой индустрии. В команде трудится художественный руководитель оригинальной BioShock и BioShock Infinite Скотт Синклер (Scott Sinclair), который также выступил старшим художником Guitar Hero. Генеральным директором компании стал Форрест Даулинг (Forrest Dowling), работавший над BioShock Infinite в качестве ведущего дизайнера локаций. Арт-дизайнером студии назначили Чада Лаклера (Chad LaClair), также участвовавшего в создании третьей части серии Кена Левина (Ken Levine).

За техническую сторону игр The Molasses Flood отвечают Брин Беннетт (Bryn Bennett) и Дэмиен Исла (Damien Isla). В послужном списке первого соседствуют Freedom Force 2, Titan Quest и Rock Band, а второй в прошлом возглавлял независимую студию Moonshot Games и был ответственен за ИИ в Halo 2, Halo 3 и BioShock Infinite. Место аниматора, технического художника и продюсера студии заняла Гвен Фрей (Gwen Frey), в портфолио которой имеются Marvel Heroes и, опять же, последняя часть BioShock. Саундтрек к The Flame in the Flood напишет американский музыкант Чак Раган (Chuck Ragan).

Кампания будет признана состоявшейся, если к 6 ноября разработчики соберут хотя бы $150 тыс. В этом случае игра выйдет в версиях для Windows и Mac OS (Steam) в июле 2015 года. На данный момент более 1,5 тыс. геймеров пожертвовали в пользу проекта свыше $50 тыс.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥