Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the molasses flood

CD Projekt: разработка The Witcher 4 «в самом разгаре», а продолжение Cyberpunk 2077 начало обретать формы

Гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski), который 1 января покинет свой пост, в интервью польскому изданию Parkiet рассказал о находящихся в разработке играх и уроках, извлечённых из производства Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (BRONSON)

Источник изображения: Steam (BRONSON)

По словам Кичиньского, в 2024 году CD Projekt будет занята четырьмя крупными проектами:

  • Polaris — первый «Ведьмак» из новой трилогии (The Witcher 4). Над игрой уже трудится более 330 человек (к середине 2024 года будет около 400). Разработка «в самом разгаре»;
  • Orion — продолжение Cyberpunk 2077. Производство пока на стадии «концептуального дизайна», но команда уже знает, «какой игрой будет» Orion;
  • Sirius — нелинейный мультиплеерный экшен во вселенной «Ведьмака» от студии The Molasses Flood. В марте концепцию игры пришлось пересмотреть;
  • Canis Majoris — ремейк первого «Ведьмака» от Fool’s Theory.

Кичиньский также подтвердил, что в 2024 году не стоит ждать объявления даты выхода Polaris. Cyberpunk 2077, релиз которой переносили трижды, научила студию делать такие анонсы ближе к премьере.

«Это, конечно, не означает, что мы не будем начинать рассказывать о своих проектах с ранних этапов, так как для генерации должного интереса к игре требуется продолжительная рекламная кампания», — заверил Кичиньский.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

В стенах CDPR также продолжается подготовительная работа по Hadar — RPG с открытым миром по новой франшизе. Игра будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними.

В ходе интервью Кичиньский также обмолвился, что CD Projekt не заинтересована в слиянии с другой компанией и не разрабатывает новые мобильные игры (но ведёт переговоры с потенциальными партнёрами).

Релизы аддона Phantom Liberty и полного издания Cyberpunk 2077 Кичиньский оценил позитивно и подвёл итог трудной разработки: «Спустя три года мы вышли победителями. Мы достигли уровня качества, который хотели видеть игроки».

У инновационной The Witcher от создателей The Flame in the Flood проблемы — CD Projekt рассказала о разработке Project Sirius

Портал TweakTown обратил внимание, что у «инновационного взгляда» на вселенную The Witcher от принадлежащей CD Projekt бостонской студии The Molasses Flood (Drake Hollow, The Flame in the Flood) наметились проблемы.

 Источник изображения: Steam (Mis)

Источник изображения: Steam (Mis)

Речь идёт об игре под кодовым названием Project Sirius. Проект был представлен в октябре 2022 года и представлял собой нелинейный приключенческий экшен с «незабываемой историей», мультиплеером и ориентиром на более широкую аудиторию.

В сообщении для инвесторов CD Projekt уведомила о списании расходов, потраченных на разработку Project Sirius — 42,9 млн злотых (около $9,77 млн) за период с начала 2022 года по конец февраля 2023-го.

Компания добавила, что упомянутое решение основывается на «результатах оценки масштабов и коммерческого потенциала изначальной концепции Project Sirius, а также проводимой работе по формированию новой основы для этого проекта».

 Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Другими словами, оригинальная концепция Project Sirius оказалась для CD Projekt недостаточно перспективной и теперь её решили пересмотреть. Как изменится игра после корректировки масштабов и основы, неясно.

Сроков выхода, списка целевых платформ и окончательного названия у Sirius не было. На момент подтверждения прошлой осенью проект находился на стадии предпроизводства, а трудилось над ним порядка 60 человек.

Помимо Sirius, за пределами CD Projekt RED своей игрой во вселенной «Ведьмака» занимается студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone). Она делает ремейк первой The Witcher, релиз которого состоится ещё нескоро.

Инновационная The Witcher от создателей The Flame in the Flood будет нелинейным экшеном с кооперативом — новые подробности загадочной Sirius

Пользователь Awkward96 с форума Reddit обнаружил в вакансиях принадлежащей CD Projekt бостонской студии The Molasses Flood (Drake Hollow, The Flame in the Flood) новые подробности её игры под кодовым названием Sirius.

 Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Напомним, Sirius была подтверждена в начале октября 2022 года. Проект позиционируется как «инновационный взгляд» на вселенную The Witcher с «незабываемой историей», мультиплеером и ориентиром на более широкую аудиторию.

Судя по вакансии старшего дизайнера мультиплеера, многопользовательский компонент Sirius будет представлен кооперативом, PvE (игрок против окружения) и некими социальными активностями.

 Ни одного скриншота или даже концепт-арта Sirius на данном этапе не публиковалось (источник изображения: CD Projekt)

Ни одного скриншота или даже концепт-арта Sirius на данном этапе не публиковалось (источник изображения: CD Projekt)

Сама Sirius при этом будет насыщенным механиками приключенческим экшеном с системой классов, процедурной генерацией, разными видами врагов и оружия, несколькими режимами и стилизованной графикой.

Что касается «незабываемой истории», то описание должности нарративного директора обещает в Sirius ветвистое, нелинейное и кинематографичное повествование с озвученными диалогами.

 Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Сроков выхода, списка целевых платформ и окончательного названия у Sirius пока нет. На момент подтверждения в начале октября 2022 года проект был на стадии предпроизводства, а трудилось над ним порядка 60 человек.

Помимо Sirius, за пределами CD Projekt RED своей игрой во вселенной «Ведьмака» занимается студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone). Она делает ремейк первой The Witcher, релиз которого состоится ещё нескоро.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 3 ч.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 4 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 5 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 5 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 5 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 6 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 7 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 8 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 9 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 10 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 5 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 5 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 5 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 6 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 8 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 9 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 9 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 11 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 12 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 12 ч.