Сегодня 09 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the witcher 2: assassins of kings

Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»

Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, The Witcher заканчивается победой Геральта из Ривии над могущественным магом Яковом из Альдерсберга и предупреждением о грядущем Белом Хладе, однако эпилог подводит зрителей к событиям The Witcher 2: Assassins of Kings.

В кинематографическом ролике Геральт срывает покушение на короля Темерии Фольтеста — в тронном зале, где герой забирал вознаграждение за проделанную работу, на монарха нападает неизвестный ведьмак.

По словам Ганшинеца, команда хотела, чтобы у The Witcher была открытая концовка, однако руководство CD Projekt Red решило, что игре не хватает кинематографического эпилога — он создавался без участия специалистов в ответе за сюжет.

Ганшинец назвал эпилог ошибкой, так как он загнал авторов в безвыходную ситуацию: «Стало очевидно, что следующая игра должна стать продолжением [этой сцены] и рассказать историю про ведьмаков, которые почему-то убивают королей».

В связи с этим, подчеркнул Ганшинец в финале своего прохождения The Witcher на YouTube, The Witcher 2 получилась такой политизированной и не оставила места для развития самого Геральта, истории его семьи и тому подобного.

Несмотря на смещение акцентов в сторону политики, The Witcher 2: Assassins of Kings оказалась очень успешной игрой для CD Projekt Red: за 15 лет с релиза продажи игры превысили 15 млн копий.

CD Projekt Red впервые раскрыла актуальные продажи оригинальной The Witcher и The Witcher 2: Assassins of Kings

Хотя The Witcher 3: Wild Hunt остаётся главным бестселлером серии фэнтезийных RPG от разработчиков из CD Projekt Red, первые две части франшизы тоже стали для польской студии большим успехом.

 Источник изображения: Steam (Umutt)

Источник изображения: Steam (Umutt)

Напомним, продажи оригинальной The Witcher образца 2007 года за первые 12 месяцев достигли 1 млн копий, а об успехах The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) в последний раз отчитывалась в 2014-м — тогда показатель достиг 8 млн.

С тех пор CD Projekt Red упоминала только о суммарном результате дилогии — 20 миллионов к концу 2022 года, — а об индивидуальных достижениях The Witcher и The Witcher 2 приходилось лишь догадываться. До недавнего времени.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В комментариях к пользовательскому рейтингу самых продаваемых польских игр соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) раскрыл актуальные продажи первых двух «Ведьмаков».

Как стало известно, продажи самой первой The Witcher за 18 лет с релиза превысили 10 миллионов копий, а The Witcher 2: Assassins of Kings разлеталась в среднем по одному миллиону копий в год — 15 млн.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Таким образом, суммарные продажи игр серии The Witcher к настоящему моменту превышают 85 миллионов копий. The Witcher 3: Wild Hunt к 10-летней годовщине достигла 60 млн реализованных единиц.

Сейчас CD Projekt Red активно трудится над следующей главой фэнтезийной саги — на The Witcher 4 занято больше половины сотрудников студии (447 из 851). Релиз ожидается не раньше 2027 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Однажды мы догоним тебя, Silksong»: пиковый онлайн Slay the Spire 2 в Steam превысил полмиллиона игроков 6 мин.
Киберпанковый инди-долгострой The Last Night готовится выйти из тени — разработчик заворожил игроков новыми кадрами 49 мин.
Боевик Gang of Dragon от создателя Yakuza оказался под угрозой отмены — Nagoshi Studio скоро останется без денег NetEase 3 ч.
Запретить соцсети для детей и подростков собираются уже девять стран 12 ч.
Google не имеет представления, что станет с её поиском в эпоху ИИ 23 ч.
Microsoft заявила, что хакеры теперь используют ИИ на всех этапах кибератак 08-03 00:45
Новая статья: 30 лет Resident Evil — юбилейное путешествие по играм серии. Часть 2 08-03 00:05
Новая статья: Gamesblender № 766: «возвращение» CS:GO, успехи Resident Evil Requiem и ПК без эксклюзивов Sony 07-03 23:43
OpenAI отложила запуск «режима для взрослых» в ChatGPT — нужно решить проблему определения возраста 07-03 22:13
Разработчик доверил Claude Code управление AWS — ИИ полностью удалил два сайта и базу данных 07-03 19:04
Китайцы начали продавать поддельную медь — Der8auer объяснил задержки водоблоков Thermal Grizzly 52 мин.
Samsung рассчитывает увеличить долю рынка HBM до 28 % благодаря HBM4 4 ч.
Оперативка продолжит дорожать, а дефицит может затянуться до 2028 года, предупредил четвёртый крупнейший производитель DRAM 4 ч.
Samsung будет сотрудничать со всеми ИИ-разработчиками, чтобы устранить лидерство iPhone на рынке смартфонов 6 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro Radeon RX 9070 XT OС: пора брать? 10 ч.
Xreal не выпустит обещанный адаптер Neo для Nintendo Switch — то, что получилось, «не соответствует стандартам» 11 ч.
Новая статья: Робофон, модульный ноутбук, смартфон с прикуривателем и не только: чем удивила MWC 2026 12 ч.
Apple наметила выпустить в 2026 году три суперновинки класса Ultra 15 ч.
Honor Power2 возглавил рейтинг производительности субфлагманских смартфонов по данным AnTuTu 18 ч.
Seagate готовит к выпуску серию накопителей FireCuda X1070 PCIe 4.0 со скоростью чтения выше 7 Гбайт/с 18 ч.