Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the witcher 2: assassins of kings

Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»

Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, The Witcher заканчивается победой Геральта из Ривии над могущественным магом Яковом из Альдерсберга и предупреждением о грядущем Белом Хладе, однако эпилог подводит зрителей к событиям The Witcher 2: Assassins of Kings.

В кинематографическом ролике Геральт срывает покушение на короля Темерии Фольтеста — в тронном зале, где герой забирал вознаграждение за проделанную работу, на монарха нападает неизвестный ведьмак.

По словам Ганшинеца, команда хотела, чтобы у The Witcher была открытая концовка, однако руководство CD Projekt Red решило, что игре не хватает кинематографического эпилога — он создавался без участия специалистов в ответе за сюжет.

Ганшинец назвал эпилог ошибкой, так как он загнал авторов в безвыходную ситуацию: «Стало очевидно, что следующая игра должна стать продолжением [этой сцены] и рассказать историю про ведьмаков, которые почему-то убивают королей».

В связи с этим, подчеркнул Ганшинец в финале своего прохождения The Witcher на YouTube, The Witcher 2 получилась такой политизированной и не оставила места для развития самого Геральта, истории его семьи и тому подобного.

Несмотря на смещение акцентов в сторону политики, The Witcher 2: Assassins of Kings оказалась очень успешной игрой для CD Projekt Red: за 15 лет с релиза продажи игры превысили 15 млн копий.

CD Projekt Red впервые раскрыла актуальные продажи оригинальной The Witcher и The Witcher 2: Assassins of Kings

Хотя The Witcher 3: Wild Hunt остаётся главным бестселлером серии фэнтезийных RPG от разработчиков из CD Projekt Red, первые две части франшизы тоже стали для польской студии большим успехом.

 Источник изображения: Steam (Umutt)

Источник изображения: Steam (Umutt)

Напомним, продажи оригинальной The Witcher образца 2007 года за первые 12 месяцев достигли 1 млн копий, а об успехах The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) в последний раз отчитывалась в 2014-м — тогда показатель достиг 8 млн.

С тех пор CD Projekt Red упоминала только о суммарном результате дилогии — 20 миллионов к концу 2022 года, — а об индивидуальных достижениях The Witcher и The Witcher 2 приходилось лишь догадываться. До недавнего времени.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В комментариях к пользовательскому рейтингу самых продаваемых польских игр соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) раскрыл актуальные продажи первых двух «Ведьмаков».

Как стало известно, продажи самой первой The Witcher за 18 лет с релиза превысили 10 миллионов копий, а The Witcher 2: Assassins of Kings разлеталась в среднем по одному миллиону копий в год — 15 млн.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Таким образом, суммарные продажи игр серии The Witcher к настоящему моменту превышают 85 миллионов копий. The Witcher 3: Wild Hunt к 10-летней годовщине достигла 60 млн реализованных единиц.

Сейчас CD Projekt Red активно трудится над следующей главой фэнтезийной саги — на The Witcher 4 занято больше половины сотрудников студии (447 из 851). Релиз ожидается не раньше 2027 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Linux не удержал 5-процентную долю в статистике Steam 33 мин.
Минцифры пытается договориться с Apple о возврате «Макса» в App Store 36 мин.
Китайские исследователи перешли от инференса к обучению ИИ-моделей на ускорителях Huawei 2 ч.
США ускорят разработку и внедрение ИИ в целях национальной безопасности 3 ч.
Создатели браузера Brave оценили в $60 возможность скрыть опции, которые ранее сами же и установили 6 ч.
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 11 ч.
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 11 ч.
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 12 ч.
Capcom наконец анонсировала ремейк Resident Evil Code: Veronica — первый трейлер Resident Evil Veronica 14 ч.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 14 ч.
Последняя для Тима Кука конференция Apple WWDC 2026 начнётся в понедельник — чего ждать? 13 мин.
Китайский производитель самокатов показал двухместный экранолёт для развлечений на воде 21 мин.
Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX Spark, но партнёры компании уже говорят об их дороговизне 37 мин.
Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые нанотрубки — почти готовые каналы транзисторов 53 мин.
Chieftec на Computex 2026: практичные корпуса, новые кулеры и мощные блоки питания 3 ч.
YPlasma создала твердотельный модуль охлаждения на основе ионного ветра для NVIDIA Jetson Orin Nano 3 ч.
Gigabyte показала 40-узловой сервер на платформе Intel Lunar Lake 3 ч.
Amazon разрешили запускать интенет-спутники Leo медленнее, но с условием 3 ч.
CATL нацелилась на литий-воздушные аккумуляторы, сравнимые с бензином по энергоёмкости 4 ч.
SpaceX собирается до четверти всех средств в ходе IPO привлечь от частных инвесторов 5 ч.