Теги → the witcher 3: wild hunt
Быстрый переход

The Witcher 3 для Switch появилась на сайте крупного французского оптовика

The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED была отмечена в числе готовящихся новинок для Nintendo Switch крупным французским оптовиком и дистрибутором WTT (на момент написания материала страница всё ещё была доступна). Информация об этом появилась в твиттере Direct-feed Games, откуда затем попала на форумы ResetEra.

Пользователи ResetEra сразу начали обсуждать достоверность указанной страницы и принялись оценивать, действительно ли Switch сможет исполнять столь сложную и графически богатую игру. Создание версий этого ролевого проекта с огромным открытым миром для PlayStation 4 и Xbox One проходило не без сложностей, и было бы интересно посмотреть, на какие жертвы придётся пойти разработчикам, чтобы игра заработала на гибридной платформе Nintendo.

С другой стороны, несколько других довольно требовательных к ресурсам проектов высокого класса, включая Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM, уже успешно портированы на Switch, хотя и с некоторыми весьма существенными компромиссами в визуальном качестве и производительности.

Портированием DOOM на Nintendo Switch занималась Panic Button

Ролевой экшен The Witcher 3: Wild Hunt со всеми расширениями доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. CD Projekt RED выпустила игру в мае 2015 года.

Ведьмак Геральт появится в Monster Hunter: World

CD Projekt Red совместно с компанией Capcom анонсировала любопытный кроссовер между The Witcher 3: Wild Hunt и Monster Hunter: World.

Сотрудничество предполагает, что ролевая игра Monster Hunter: World получит специальное дополнение, которое введёт в эту RPG ведьмака Геральта из Ривии — профессионального убийцу монстров, обладающего сверхчеловеческой силой и рефлексами, — и отправит его на выполнение целой серии новых квестов, вдохновлённых миром The Witcher. По словам Capcom, игроков ждёт не просто новый персонаж, но «уникальный игровой процесс, сочетающий в себе механику обоих проектов». Вы сможете использовать фирменный стиль боя: сочетание меча, боевой магии и ассортимента охотничьего снаряжения. Кстати, озвучит Геральта Даг Кокл (Doug Cockle), тот же актёр, что играл его в трилогии The Witcher.

Дополнение будет бесплатным, первыми его получат пользователи PlayStation 4 и Xbox One, — это произойдёт в начале 2019 года. «ПК-версия появится чуть позже», — добавили авторы. Напомним, что суть Monster Hunter: World сводится к охоте на огромных монстров и собиранию уникальных ресурсов для изготовления мощного оружия и брони, чтобы затем опять отправиться на поиски очередного чудища. Консольная премьера игры состоялась 26 января этого года, а ПК-версия вышла 9 августа.

SuperData: God of War показала очень высокий спрос на сюжетные игры

В течение первого месяца после запуска приключенческий боевик God of War для игровой консоли Sony PlayStation 4 заработал $131 млн только от цифровых продаж. Этими данными поделились аналитики SuperData в материале «Развитие повествовательной составляющей в играх», где приводятся показали доходности других сюжетных игр, включая Uncharted 4: A Thief’s End и The Witcher 3: Wild Hunt.

«Усиливающийся акцент на богатом и захватывающем повествовании в играх является ключевой причиной того, что сюжетные игры зарабатывают большие деньги, — отмечается в статье. — В течение первого месяца запуска The Witcher 3, Uncharted 4 и God of War 2018 заработали соответственно $69 млн, $56 млн и $131 млн. Эти результаты показывают, что существует значительный спрос на повествовательную составляющую в играх».

Конечно, это впечатляющее достижение для последнего приключения Кратоса, учитывая, что The Witcher 3 был выпущен для нескольких ключевых платформ, в то время как Uncharted 4 и God of War 2018 доступны только на Sony PS4. Проект God of War вышел в апреле этого года, причём всего за 3 дня игра была распродана тиражом более 3 миллионов копий, а позже Sony сообщила, что за месяц после запуска продала свыше 5 млн копий, что сделало проект одним из самых быстрореализуемых игр Sony.

Вообще SuperData отмечает, что с 1990-х и до начала 2000-х годов было заметно резкое увеличение количества и качества сценариев сериалов, что привело к появлению золотого века телевидения и таким проектам, как «Твин Пикс», «Безумцы», «Во все тяжкие» и «Игра престолов», которые постоянно задают высокую планку для современного телевидения. Подобные же сдвиги, по мнению аналитиков, переживает игровая индустрия, которая создаёт всё более глубокие, масштабные и захватывающие сюжетные проекты.

Авторы «Ведьмака» показали новый трейлер ожидаемой Cyberpunk 2077

CD Projekt Red показала новый трейлер ожидаемой Cyberpunk 2077, которую создатели The Witcher 3 анонсировали больше пяти лет назад. Местом действия игры станет город Найт-Сити в Калифорнии.

«Мир на грани кризиса. Мегакорпорации управляют всеми сферами жизни из офисов своих могучих небоскрёбов. На улицах города правят наркоторговцы, контрабандисты и помешанные на технологиях банды. Декаданс, секс, поп-культура, нищета и недостижимая американская мечта смешались в атмосфере опасного города Найт-Сити», — так описывают вселенную создатели. В роли V игрокам предстоит стать городской легендой в «жестоком мире могущественных корпораций, кибернетически модифицированных воинов и продвинутых хакеров».

Разработчики спрятали в ролике послание для фанатов, где ответили на некоторые животрепещущие вопросы. Дату релиза они пока назвать не готовы — по их словам, качество финального продукта стоит у них на первом месте, а отсутствие зависимости от издателей позволяет им не спешить. Зато уже сейчас они могут сказать, что ни микротранзакций, ни DRM-защиты в игре не будет.

Они добавили, что Cyberpunk 2077 будет такой же однопользовательской сюжетной RPG, как и «Ведьмак», но вместо заранее прописанного персонажа пользователи смогут создать собственного в редакторе. Другими подробностями они поделятся с игроками и прессой на своём стенде на E3 2018, так что в ближайшие дни стоит ожидать статьи с первыми впечатлениями от западных журналистов.

Xbox One S получила поддержку HDR в The Witcher 3: Wild Hunt; обновление для PS4 до сих пор в разработке

На Xbox One «прилетело» неожиданное обновление для The Witcher 3: Wild Hunt на 400 Мбайт. Оно не сопровождалось списком изменений, поэтому пользователи гадали, что же оно вносит. Оказалось, в апдейте добавили давно обещанную поддержку режима HDR для Xbox One S, а также исправили несколько графических ошибок. Об этом сообщил главный менеджер сообщества CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot).

«Мы работаем над добавлением поддержки HDR для Xbox One S, и ожидаем готовность этой функции в январе», — сказал представитель CD Projekt RED порталу Polygon в декабре прошлого года, но, как видим, обновление задержалось до конца марта. На Xbox One X соответствующий апдейт был выпущен ещё несколько месяцев назад — тогда же разработчик подтвердил, что аналогичное обновление готовится и для PlayStation 4 Pro. И его до сих пор нет.

И тут мы снова возвращаемся к Марцину Момоту, главному менеджеру сообщества CD Projekt RED. В своём твиттере он написал, что обновление с поддержкой HDR для PlayStation 4 Pro всё ещё находится в разработке, так как в процессе были обнаружены дополнительные баги, и требуется больше времени, чтобы закончить патч. «Мы не хотим ставить под угрозу качество обновления, поэтому просим запастись вас терпением», — сказал он.

Дата выхода долгожданной для обладателей продвинутых ТВ поддержки HDR для PlayStation 4 Pro так и не была объявлена. Зато Момот рассказал другую отличную новость — функция будет доступна также на базовой PlayStation 4.

В настоящее время пользователи Xbox One могут приобрести The Witcher 3: Wild Hunt за 581 рубль (848 рублей с подпиской Xbox Live Gold) по случаю весенней распродажи. В PlayStation Store тоже сейчас проходит акция, но там стоимость игры составляет 999 рублей.

Слухи: Геральт из Ривии станет гостевым персонажем файтинга Soulcalibur VI

Геральт, главный герой серии The Witcher, может стать гостевым персонажем одной из игр, выходящих в этом году. На это в своём твиттере намекнул менеджер сообщества CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot).

«Что если Геральт впервые в истории покинет пределы серии The Witcher и появится в какой-то грядущей игре позднее в этом году?» — написал он. Фанаты сразу начали строить теории, в том числе представлять персонажа в каких-то будущих файтингах. Судя по всему, они были правы.

Журналист портала Let's Play Video Games сообщил о том, что несколько недель назад анонимный источник рассказал ему о необычном гостевом персонаже в Soulcalibur VI. Им оказался Геральт, но проверить подлинность информации не было никакой возможности. Теперь, когда Момот на это намекнул, было решено опубликовать слух.

Издателем Soulcalibur VI выступает Bandai Namco, которая занималась распространением The Witcher 3: Wild Hunt в Западной Европе, Австралии и Новой Зеландии. Иными словами, компания уже давно сотрудничает с CD Projekt RED, а потому слух наверняка подтвердится уже через несколько недель или месяцев.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Новая статья: Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Данные берутся из публикации Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Новая статья: Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Анализ The Witcher 3: версия для Xbox One X демонстрирует превосходство над вариантом для PS4 Pro

The Witcher 3: Wild Hunt недавно получила обновление с улучшением качества графики на Xbox One X. Технический отдел Eurogamer провёл анализ игры и раскрыл несколько интересных подробностей апдейта.

«Ведьмак» достиг нативного 4K-разрешения (3840 x 2160 точек) на Xbox One X, в отличие от PlayStation 4 Pro, где игра воспроизводится в 4K посредством «шахматного» масштабирования. Кроме того, версия для консоли Microsoft также обладает более качественными эффектами постобработки, которые сглаживают зубчатые края. Однако в «Режиме 4K» The Witcher 3: Wild Hunt использует динамическое разрешение на Xbox One X для поддержания 30 кадров в секунду. Версия PlayStation 4 Pro работает с использованием шахматного рендеринга 4K всё время.

Падение разрешения до 1800p (3200 x 1800 точек) на консоли Microsoft в основном наблюдается в таких требовательных локациях, как Кривоуховы топи, но частота кадров остаётся стабильной, чего не скажешь о PlayStation 4 Pro. Тем не менее, даже когда изображение падает до 1800p, картинка на Xbox One X всё равно чётче, чем на консоли Sony, так как рендеринг методом шахматной доски сопровождается множеством визуальных артефактов. The Witcher 3: Wild Hunt на Xbox One X поддерживает стабильную частоту кадров даже в сложных областях.

При этом версия для Xbox One X также предлагает эксклюзивный «Режим производительности», в котором разрешение динамически масштабируется между нативным 4K и 1080p (1920 x 1080 точек) для воспроизведения «Ведьмака» при 60 кадрах в секунду. На PlayStation 4 Pro такой опции нет.

Версия для PlayStation 4 Pro в настоящий момент не поддерживает HDR. Студия CD Projekt RED обещала включить поддержку HDR в будущих обновлениях, но не уточняется, добавит ли она аналогичный «Режим производительности» для консоли Sony. Этот режим не идеален, поскольку частота кадров в Новиграде держится в районе 45 кадров/с, но он отлично показывает себя в областях за городами.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла 19 мая 2015 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

The Witcher 3: Wild Hunt получила графическое обновление на Xbox One X

Компания CD Projekt RED, разработчик ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», объявила о выпуске специального графического обновления на консоли Xbox One X. Кроме того, авторы добавили, что в скором времени выйдет патч для PlayStation 4 Pro, добавляющий поддержку HDR.

Но вернёмся к Xbox One X. Обновление вводит два новых графических режима: 4K и Performance Mode. Первый режим, что понятно из названия, позволит запустить игру и все дополнения к ней с разрешением 4K, улучшенными тенями, глобальным затенением объектов (ambient occlusion) и повышенной фильтрацией текстур, а также с текстурами более высокого разрешения. И всё это будет работать с частотой 30 кадров в секунду. Performance Mode переключит игру на динамическое разрешение, от 4K до 1080p (в наиболее сложных сценах), но зато с частотой 60 кадров в секунду. Оба режима поддерживают технологию HDR.

Отметим, что обновление производительности для PlayStation 4 Pro вышло в октябре. Подробнее о качестве графики в улучшенной версии мы вам уже рассказывали.

В The Witcher 3: Wild Hunt мы играем за ведьмака Геральта. Он отправляется на поиски Цири, девушки, ставшей приёмной дочерью нашему герою. Впрочем, в её поисках заинтересованы и другие могущественные силы: к примеру, её кровный отец нильфгаардский император Эмгыр вар Эмрейс и эльфы народа ольх, к которому принадлежит Дикая Охота. В процессе Геральт побывает в Велене, Новиграде и на Скеллиге, сразится с полчищами жутких монстров, разрешит не одну политическую интригу и определит судьбу Северных королевств. Напомним, что игра вышла 19 мая 2015 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 4–10 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 4–10 декабря 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 27 ноября – 3 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 27 ноября – 3 декабря 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 13–19 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 13–19 ноября 2017 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥