Теги → the witcher 3: wild hunt
Быстрый переход

Видео: бесплатное дополнение «Господин Зеркало» принесёт в «Гвинт» 70 новых карт

CD Projekt открыла новый сезон в Gwent: The Witcher Card Game («Гвинт: Ведьмак. Карточная игра») и одновременно поделилась первыми подробностями о пятом дополнении Master Mirror («Господин Зеркало»), которое выйдет на ПК, iOS и Android в конце этого месяца — 30 июня.

«Он был всегда. Дёргал за ниточки, плёл человеческие судьбы и решал, как завершатся важнейшие события в истории континента. Нильфгаардская империя, Королевства Севера, острова Скеллиге — его власть не знает границ. Даже если вам захочется обвести этого хитреца вокруг пальца, в конце концов он подчинит своей дьявольской воле всех и вся. Он — Господин Зеркало, и только от него зависит, как всё кончится», — гласит описание.

Дополнение принесёт более 70 новых карт, посвящённых знаменитому злодею из The Witcher 3 Гюнтеру о'Диму, известному также как Господин Зеркало. В каждой фракции появятся именитые воины и легендарное оружие, и наряду с ними — 11 нейтральных карт.

Отдельно заслуживает упоминания новая механика — легендарные динамические карты, которые становятся сильнее с каждым раундом. Игрокам будет предложено вести в бой узнаваемых персонажей из мира «Ведьмака», становиться свидетелями событий, которые повлияли на их судьбу, и задействовать усиливающиеся способности. Это открывает множество новых стратегических возможностей. Будет также ряд других новшеств и появятся следующие механики: «преданность», «эхо», «ветеран», «заговор», «сродство», «покров», «брешь».

Дополнение «Господин Зеркало» будет бесплатным для всех игроков, но уже доступны наборы для предварительного заказа: «Гюнтер о'Дим» за $54,29  (25 премиальных бочек «Господина Зеркало», нейтральный облик лидера «Гюнтер о'Дим»), «Проклятое зеркало» за $16,38 (10 бочек «Господина Зеркало» и Динамическая рубашка «Господин Зеркало») и двойной набор предзаказа за $59,74 (даёт все плюсы двух предзаказов и уникальный титул «Бессмертный»).

Продажи серии видеоигр The Witcher достигли 50 миллионов копий

Студия CD Projekt RED объявила о том, что серия The Witcher достигла рубежа в 50 миллионов проданных копий. Дебют первой части ролевого экшена состоялся в 2007 году на ПК с последующим релизом продолжения в виде The Witcher 2: Assassins of Kings в 2011-м и The Witcher 3: Wild Hunt в 2015-м. Ответвления серии — Gwent: The Witcher Card Game и Thronebreaker: The Witcher Tales — поступили в продажу в 2015 и 2018 годах соответственно.

Все эти игры входят в серию The Witcher и учитываются в расчётах объёмов продаж. Около двух лет назад CD Projekt RED поделилась тем, что её игры разошлись в общем количестве 33 миллиона копий, теперь же показан гораздо более внушительный результат.

Проекты серии охватывают множество платформ. The Witcher ограничивалась одним ПК, но The Witcher 2: Assassins of Kings вышла уже на ПК и Xbox 360, а The Witcher 3: Wild Hunt — на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Карточная Gwent: The Witcher Card Game доступна на ПК, iOS и Android (версии для Xbox One и PlayStation 4 существовали, но были закрыты из-за низкой популярности), а стратегия Thronebreaker: The Witcher Tales поступила в продажу на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Напомним, The Witcher от CD Projekt RED основана на фэнтезийном цикле польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) о нелёгкой судьбе истребителя монстров Геральте из Ривии и его предназначении, принцессе Цирилле. Первый рассказ серии вышел в 1986 году. Последний — в 2013 году. Действие игр разворачивается после событий последнего произведения основной серии, «Владычица озера». Анджей Сапковский продал права на видеоигровую адаптацию рассказов за $14 тыс., поскольку не верил в успешность затеи. В 2018 году он захотел «взять своё» и потребовал от CD Projekt около $16 миллионов отчислений. В конце 2019 года компания и автор произведений уладили права во внесудебном порядке и заключили новый договор, который устроил обе стороны.

Помимо видеоигр известность «Ведьмаку» принёс сериал от Netflix, вышедший в конце 2019 года. В главной роли снялся голливудский актёр Генри Кавилл (Henry Cavill). История картины основывалась на первых книгах саги о ведьмаке. Её автор, Анджей Сапковский, остался доволен проделанной работой. Премьера второго сезона сериала запланирована на 2021 год. Он будет основан на событиях книг «Последнее желание», «Меч Предназначения» и «Кровь эльфов».

Недельный топ Steam: новый сезонный абонемент для Civilization VI и The Witcher 3 в лидерах

Компания Valve поделилась традиционным отчётом о продажах в Steam. На прошлой неделе первую позицию в магазине занял сезонный абонемент New Frontier Pass для стратегии Civilization VI.

Второе место досталось The Witcher 3: Wild Hunt в издании «Игра года». В честь своего пятилетия RPG продавалась с большой скидкой на всех платформах, в том числе и в Steam. «Бронзовым» призёром рейтинга стала пиксельная песочница Terraria, которая на прошлой неделе получила финальное контентное обновление Journey's End.

Четвёртую и пятую позиции заняли Red Dead Redemption 2 и свежее дополнение The Warden & The Paunch к Total War: Warhammer II. К необычным появлениям в списке можно причислить Fallout 76 и Monster Train. Полная десятка лидеров продаж Steam с 17 по 23 мая приведена ниже. Рейтинг составлен по общему доходу от реализации проекта, а не количеству проданных копий.

  1. Civilization VI — New Frontier Pass
  2. The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition
  3. Terraria
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Total War: WARHAMMER II — The Warden & The Paunch
  6. Deep Rock Galactic
  7. Red Dead Redemption 2: Special Edition
  8. Monster Train
  9. Fallout 76
  10. Halo: The Master Chief Collection

«Делает монстром не облик»: польскому ролевому боевику The Witcher 3: Wild Hunt исполнилось пять лет

Ровно пять лет назад, 19 мая 2015 года, на прилавки магазинов поступил ролевой боевик The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») от независимой польской студии CD Projekt RED.

Сами разработчики на момент публикации материала памятную дату прокомментировать не успели, зато это у себя в микроблоге сделал менеджер по работе с сообществом CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot).

«Счастливой пятой годовщины тебе, красавица-игра! Всё ещё тронут тем фактом, что сыграл небольшую роль в этом проекте. Спасибо всем вам за непрекращающуюся поддержку на протяжении лет!» — поделился Момот.

The Witcher 3: Wild Hunt является заключительной главой интерактивных приключений ведьмака Геральта из Ривии. Тем не менее к франшизе в CD Projekt RED ещё могут вернуться, но уже с другим протагонистом.

Стоит отметить, что в 2017 году серия The Witcher уже праздновала знаковую дату. Тогда первой игре франшизы исполнилось 10 лет — по такому случаю выпустили памятный ролик. Удостоится ли такой же чести сегодняшний юбиляр, не уточняется.

Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то она доступна на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На всех целевых платформах, кроме гибридной системы Nintendo, игру в честь пятилетия можно купить со значительной скидкой.

С момента первоначального релиза суммарные продажи всех версий The Witcher 3: Wild Hunt достигли 28,3 млн копий. При этом почти половина экземпляров — 12,3 млн (43 %) — приходится на ПК.

Разработка The Witcher 3: боевая сцена с Цири на коньках, забавные баги и смена лошадей

Издание VG247 взяло интервью у ведущего сценариста из CD Projekt RED Якуба Шамалека (Jakub Szamalek). В разговоре автор рассказал об интересных моментах, которые возникали при разработке The Witcher 3: Wild Hunt. Писатель поведал о боевой сцене с участием Цири, которую планировала, но не смогла реализовать CDPR, и множестве забавных ошибок.

В беседе Якуба Шамалека спросили о любимых багах, исправленных в процессе производства, и тот ответил: «А, было из чего выбирать. Мне нравился крадущийся Геральт — когда он нагибался, ноги персонажа становились нереально низкими, и оставались таковыми в дальнейшем, чтобы там не случилось. Или люди, которые теряли одежду и становились в Т-позицию во время ключевых диалогов. А однажды в таверну вошёл гусь и закрыл за собою дверь».

Затем ведущий сценарист упомянул, что об ошибках, возникавших в процессе разработки The Witcher 3, можно написать отдельную статью. По мнению Якуба Шамалека, она могла бы быть большой и весёлой.

Журналисты VG247 также поинтересовались у автора, от каких идей пришлось отказаться при производстве игры. В ответе на вопрос писатель рассказал о любопытном боевом эпизоде: «Мы планировали [создать] сцену, в которой Цири катается на коньках посреди замёрзшего озера и попутно сражается с врагами. Это отсылка на похожий момент в одной из книг [цикла «Ведьмак»]. Но подготовка к сцене оказалась чрезвычайно сложной. К примеру, мы не смогли записать необходимые геймплейные анимации – представьте себе захват движений катающегося мечника».

Якуб Шамалек также поведал, что CD Projekt RED долго не могла решить, сколько островов Скеллиге реализовать в The Witcher 3. Плавание под водой студия добавила в последний момент, после чего начала внедрять механику в отдельные готовые задания. А на раннем этапе разработки Геральт мог менять Плотву на другую лошадь.

Жители США и Европы лишились бонусной скидки на The Witcher 3 в EGS из-за крохотного снижения цены

Вскоре после начала «Мегараспродажи Epic» в американском и европейских сегментах Epic Games Store неожиданно подешевело полное издание The Witcher 3: Wild Hunt. Впрочем, изменение стоимости игры к дополнительной экономии не ведёт.

В рамках распродажи пользователю предоставляется купон на скидку в размере 650 рублей ($10/€10). Талон действителен только на товары стоимостью от 899 рублей ($14,99/€14,99).

Таким образом, в дополнение к изначальной скидке игроки могут получить бонусную. В случае с The Witcher 3: Wild Hunt жители упомянутых выше регионов такой возможности лишились.

Дело в том, что в США и некоторых странах Европы (тех, где в ходу евро) стоимость The Witcher 3: Wild Hunt снизили на один цент: с удовлетворяющих требования купона $14,99/€14,99 до $14,98/€14,98.

На время «Мегараспродажи Epic» полное издание The Witcher 3: Wild Hunt и так подешевело на 70 %. Вероятно, в CD Projekt RED не рассчитывали предоставлять игрокам дополнительную скидку.

Впрочем, это не первый подобный случай. Из-за возможности обеспечить себе бонусную скидку благодаря купону в своё время из списка предложений самой первой распродажи в Epic Games Store пропала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и ряд других игр.

Текущая «Мегараспродажа Epic» продлится до 11 июня, а до 21 мая к себе в библиотеку можно бесплатно добавить Grand Theft Auto V. Раздача вызвала бурю эмоций, в том числе и негативных.

Epic Games преждевременно анонсировала раздачу GTA V, а The Witcher 3 появилась в EGS — тоже раньше срока

Пользователь Twitter под псевдонимом Wario64 обратил внимание на появившуюся в микроблоге Epic Games Store (EGS) запись, в которой подтверждается грядущая раздача Grand Theft Auto V.

Не прошло и получаса, как твит исчез, однако Wario64 успел сохранить копию. Согласно уже удалённой информации, добавить Grand Theft Auto V к себе в библиотеку можно будет с 14 по 21 мая.

По всей видимости, анонс опубликовали раньше срока. Официальное объявление о начале раздачи Grand Theft Auto V в Epic Games Store ожидается лишь в 18:00 по московскому времени.

Кроме того, пользователи Reddit обнаружили, что в цифровом магазине Epic Games появилось полное издание The Witcher 3: Wild Hunt. У ролевого боевика CD Projekt RED уже есть своя страница, но перейти на неё пока нельзя.

Согласно информации в неофициальной базе данных Epic Games Store, в продажу The Witcher 3: Wild Hunt поступит уже сегодня. Wario64 же предположил, что проект может стать частью одной из следующих раздач.

Напомним, что с недавнего времени для получения бесплатных игр в Epic Games Store требуется двухфакторная аутентификация. Если пользователь откажется подключить функцию, то не сможет принять участие в раздаче.

Подобную инициативу в Epic Games запустили в связи с участившимися случаями утечек данных учётных записей: в конце апреля, к примеру, Nintendo подтвердила взлом 160 тыс. аккаунтов своих пользователей.

Не Палачом Рока единым: моддер наделил Геральта из The Witcher 3: Wild Hunt пивным животом

Моддер HackerAxe опубликовал на сайте Nexus Mods модификацию Dad Bod Geralt, которая, как можно догадаться по названию, наделяет главного героя The Witcher 3: Wild Hunt пивным животом.

По словам мододела, Dad Bod Geralt предназначен для тех, кто уже прошёл The Witcher 3: Wild Hunt несколько раз и за неимением других занятий решил отдохнуть в Туссенте (область, добавленная в игру с выходом дополнения Blood and Wine).

«Увеличьте степень своего погружения с пышным пивным животом и покажите всем, как хорошо вам живётся и насколько вы себя распустили в Туссенте», — призвал HackerAxe.

Dad Bod Geralt — первый публичный мод HackerAxe, и автор намерен дорабатывать своё творение: в грядущих версиях энтузиаст обещает ещё лучше подогнать различные элементы экипировки под новую комплекцию Геральта.

Для установки достаточно скинуть наполнение архива в папку Mods (её нужно создать самому) в директории игры. HackerAxe предупреждает, что Dad Bod Geralt не совместима с другими модификациями, изменяющими текстуры на теле героя.

Геральт — не первый герой видеоигр, который не по своей воле обзавёлся округлыми формами. На прошлой неделе был представлен схожего толка облик для Палача Рока из DOOM Eternal.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла 19 мая 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, а до Nintendo Switch добралась 15 октября 2019-го. С момента первоначального релиза продажи игры достигли 28 млн копий.

CDPR объяснила, почему в The Witcher 3 Геральта и Цири никогда не показывали полностью обнажёнными

В The Witcher 3: Wild Hunt присутствует довольно много сцен сексуального характера, и в них есть одна особенность. Геральт и Цири, главные герои игры, никогда не появляются на экране полностью голыми. Почему так произошло, разработчики из CD Projekt RED объяснили на недавней прямой трансляции и в комментариях немецкому ресурсу GameStar.

Как передаёт портал PCGamesN со ссылкой на первоисточник, на эту тему высказался дизайнер миссий из CDPR Филипп Вебер (Philipp Weber). Он заявил, что причина отсутствия обнажённых Геральта и Цири на экране заключается в комплексе ограничений в отдельных странах. Его слова дополнил PR-менеджер CDPR в Германии Фабиан Дёхла (Fabian Döhla): «Я могу сказать по опыту прошлых проектов: моменты, в которых вы получаете активный контроль, всегда оцениваются по-разному». Имеется в виду, что рейтинговые организации в разных странах внимательно рассматривают сцены, в которых главными героями управляет игрок.

На эту тему также высказалась менеджер по связям с сообществом из CD Projekt RED Каролина Вендт (Carolin Wendt): «Когда пользователь играет, его действия имеют первостепенное значение, так как существует больший риск получить повреждения». Под словом «повреждения» подразумевается психическое развитие молодых людей, которое защищено законодательством Германии и местной организацией USK, занимающейся наложением возрастных ограничений.

Здесь стоит отметить, что цитаты сотрудников CD Projekt RED могут отличаться из-за неточностей перевода, о чём сообщил портал PCGamesN. Однако суть ясна: рейтинговые агентства больше смотрят на моменты с активным контролем и действия главных героев, так как игрок ассоциирует себя с ними. И если демонстрировать протагонистов обнажёнными, в отдельных странах это будет расцениваться как влияние на психическое развитие.    

Продажи The Witcher 3: Wild Hunt достигли 28 млн копий — ПК-версия остаётся самой популярной

CD Projekt в рамках нового финансового отчёта, помимо прочего, поделилась статистикой продаж The Witcher 3: Wild Hunt, которая, несмотря на свой возраст, продолжает пользоваться популярностью.

Суммарные продажи версий The Witcher 3: Wild Hunt для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch достигли 28,3 млн копий. При этом на ПК приходится почти половина экземпляров — 12,3 млн (43 %), что немного меньше показателей за 2018-й.

Прошлый год стал для The Witcher 3: Wild Hunt самым успешным после 2015-го: 6,6 млн проданных копий (против 9,5 млн). ПК-версия оказалась популярнее всех консольных вместе взятых: PC (53 %), PS4 (26 %), Nintendo Switch (11 %) и Xbox One (10 %).

Продажи The Witcher 3: Wild Hunt за 2019 год по платформам

Продажи The Witcher 3: Wild Hunt за 2019 год по платформам

Примечателен также рост доли цифровой дистрибуции: если в 2015 году на розничные версии The Witcher 3: Wild Hunt приходился 71 % от всех продаж, то в 2019-м — уже только 18 %.

Лучше всего в 2019 году The Witcher 3: Wild Hunt показала себя в Европе (37,2 %). С относительно небольшим отрывом за ней следуют Азия (27,9 %) и США (25,6 %), тогда как Южная Америка (7 %), Австралия (2 %) и Африка (0,3 %) остались в арьергарде.

Продажи The Witcher 3: Wild Hunt за 2019 год по регионам

Продажи The Witcher 3: Wild Hunt за 2019 год по регионам

В конце 2019 года успехам The Witcher 3: Wild Hunt поспособствовал сериал от Netflix: в декабре аналитическая компания NPD Group зафиксировала 554-процентный рост продаж по сравнению с аналогичным периодом в 2018-м.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла 19 мая 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, а до Nintendo Switch добралась 15 октября 2019-го. С релизом февральского обновления в Switch-версии появилась поддержка кроссплатформенных сохранений с ПК.

CD Projekt начнёт получать 80 % от продаж The Witcher 3 в Steam

Valve начнёт перечислять польскому разработчику CD Projekt RED 80 % от продаж The Witcher 3: Wild Hunt. Об этом сообщается в твиттере компании. Это случилось благодаря тому, что выручка от игры на платформе превысила 50 миллионов долларов.

Valve изменила систему отчислений средств в декабре 2018 года. Согласно новым условиям магазина, комиссия зависит от общей суммы выручки проекта. Стандартный сбор составляет 30 %. При достижении отметки в $10 миллионов магазин снижает комиссию до 25 %, а при $50 миллионах — до 20 %.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC в мае 2015 года. Проект также доступен на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра получила восторженные отзывы критиков, набрав 92 балла на Metacritic. Пользователи также тепло встретили её — 9,2 из 10 при 13,5 тыс. отзывов.

Кроссплатформенные сохранения в The Witcher 3 не выйдут за пределы ПК и Switch

The Witcher 3: Wild Hunt на Nintendo Switch получила обновление, которое, помимо прочего, добавило функцию кроссплатформенных сохранений между консолью и ПК (Steam и GOG). Похоже, что система от Nintendo пока будет единственной с этой функцией.

Издание USgamer обратилось к представителю CD Projekt RED с вопросом о том, появится ли функция переноса сохранений с ПК на PlayStation 4 и Xbox One. Ответ был отрицательным — возможность была сделана специально для версии Nintendo Switch.

«Этот вариант мы разработали специально для версии Switch вместе с Saber Interactive — командой, которая тесно сотрудничала с нами в портировании игры, — сказал представитель CD Projekt RED. — Нет никаких планов относительно подобной функциональности в других версиях The Witcher 3»

Помимо функции переноса сохранений, обновление также добавило поддержку сенсорного управления и — что необычно для консолей — возможность менять графические настройки. Когда-то энтузиасты экспериментировали с версией The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch, в том числе обнаружили, что можно улучшить изображение без особой потери производительности. Видимо, Saber Interactive и CD Projekt RED тоже решили копнуть в этом направлении.

Разработчики не впервые оснащают версию игры для Nintendo Switch функцией переноса сохранений с ПК. В прошлом году такую особенность получила Divinity: Original Sin 2.

The Witcher 3 для Switch получила патч с поддержкой кроссплатформенных сохранений и не только

Как и предполагалось, Switch-версия The Witcher 3: Wild Hunt получила патч 3.6, с выходом которого в игре появилась поддержка кроссплатформенных сохранений, дополнительные графические настройки и не только.

Напомним, что обновление позволяет синхронизировать свой прогресс из ПК-версии (Steam или GOG) игры с учётной записью Nintendo. В CD Projekt RED предупредили о возможных ошибках, связанных с модами и переименованием файлов сохранений.

Дополнительные параметры графики помогут настроить визуальную составляющую The Witcher 3: Wild Hunt для Switch под себя. В Сети уже появились ролики со сравнением различных вариантов:

Помимо перечисленных функций, обновление принесло с собой поддержку сенсорного экрана. Она предполагает навигацию по меню, взаимодействие с элементами интерфейса и игру в гвинт.

Также с релизом 3.6 в некоторых регионах The Witcher 3: Wild Hunt для Switch получила дополнительные языковые версии субтитров и дубляжа. Озвучка будет доступна в виде бесплатного DLC.

Кроме того, обновление улучшает производительность игры и исправляет некоторые визуальные, функциональные и геймплейные ошибки. С полным списком изменений, которые принесла с собой версия 3.6, можно ознакомиться на официальном сайте серии.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на Nintendo Switch в октябре 2019 года. Релиз на гибридной системе наряду с премьерой сериала от Netflix способствовал 554-процентному росту продаж игры по сравнению с 2018-м.

Слухи: The Witcher 3 для Switch получит функцию синхронизации с ПК-версией и новые настройки графики

Корейский портал Ruliweb сообщил о выходе в регионе обновления 3.6 для Switch-версии The Witcher 3: Wild Hunt. По неподтверждённой информации, патч добавляет в игру поддержку кроссплатформенных сохранений и не только.

С установкой патча корейские игроки получили возможность синхронизировать свой Nintendo-аккаунт с учётной записью Steam или GOG. Это позволяет перенести достигнутый в ПК-версии прогресс на гибридную консоль.

The Witcher 3: Wild Hunt — не первый проект на Switch с кроссплатформенными сохранениями. Ранее подобной функцией отметилась ролевая игра Divinity: Original Sin 2 от Larian Studios.

Помимо поддержки синхронизации с ПК-версией, обновление 3.6 также добавляет в The Witcher 3: Wild Hunt для Switch восемь дополнительных графических настроек, включая хроматическую аберрацию, проработку воды и резкость изображения.

Как сообщают в Ruliweb, добавленные опции позволяют улучшить качество визуальной составляющей Switch-версии The Witcher 3: Wild Hunt как в портативном, так и в стационарном режимах.

Сравнение графики в Switch-версии The Witcher 3: Wild Hunt до активации новых настроек (справа) и после (слева)

Сравнение графики в Switch-версии The Witcher 3: Wild Hunt при максимальной резкости изображения (слева) и минимальной (справа)

О том, что в The Witcher 3: Wild Hunt для Switch присутствуют скрытые настройки графики, не сильно влияющие на производительность, пользователи обнаружили ещё в прошлом году.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на Nintendo Switch в октябре 2019-го. Ролевой хит CD Projekt RED уместили на картридж размером 32 Гбайт — первоначальная версия игры для гибридной системы была почти вдвое больше.

Сериал Netflix способствовал росту годовых продаж The Witcher 3 и серии книг более чем на 500 %

После выхода на Netflix шоу «Ведьмак» значительно увеличились продажи серии книг и видеоигр. Аналитическая компания NPD Group рассказала, что продажи The Witcher 3: Wild Hunt в декабре 2019 года выросли на 554 % по сравнению с декабрём 2018-го. За тот же период продажи книжной серии «Ведьмак» на американском рынке подскочили на 562 %.

Конечно, The Witcher 3: Wild Hunt и до этого продавалась очень хорошо. Студия CD Projekt RED раскрыла, что по состоянию на июнь игра разошлась тиражом более 20 миллионов копий. Интересно, что основным драйвером продаж в декабре прошлого года была версия для Nintendo Switch.

«The Witcher 3: Wild Hunt была портирована на консоль Nintendo Switch в октябре 2019 года, как раз перед премьерой сериала Netflix, — сказал аналитик NPD Group Сартори Бернбек (Sartori Bernbeck). — Эти объединённые факторы вызвали сильный всплеск продаж игры в течение четвёртого квартала 2019 года. Физические продажи игры в декабре в США были на 554 % выше, чем в декабре 2018 года. И даже если исключить версию для Nintendo Switch, [показатель] всё ещё выше на 63 %».

Вероятно, в будущем мы увидим больше подобных случаев синергии кино и игр. Бернбек указывает на «Ведьмака» как на пример, которому должны следовать другие компании.

«Вывод из этого успеха для владельцев интеллектуальной собственности заключается в том, чтобы держать пульс на рыночных тенденциях в сфере развлечений и творчески исследовать существующие собственности, чтобы извлечь выгоду из растущего интереса к новым категориям, которые соответствуют их собственности, — сказал Бернбек. — Точно так же, как The Witcher с сериалом от Netflix».

Nintendo осознала потенциал лицензирования своей интеллектуальной собственности после того, как изо всех сил пыталась увеличить аудиторию Wii U. Компания открылась для большего количества кобрендинговых сделок с такими  продуктамикак, например, электрические зубные щётки. Теперь у неё в производстве фильм по Super Mario, которым занимается киностудия Illumination Entertainment. Компания также работает над несколькими тематическими парками Super Nintendo World по всему миру. И хочет продолжать расширять аудиторию.

К этому стремится и Disney, которая недавно прямо попросила разработчиков и издателей игр создавать проекты по франшизам компании после успеха Marvel’s Spider-Man и Star Wars Jedi: Fallen Order.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥