Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the witcher 3: wild hunt
Быстрый переход

«Приостановлю своё шестое прохождение ради этого»: обновлённый мод HD Reworked Project для The Witcher 3 задержится

Набор улучшенных текстур HD Reworked Project для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt был настолько хорош, что CD Projekt RED встроила его в новую версию игры, однако польскому моддеру Halk Hogan этого оказалось мало.

 Источник изображения: Steam (Cocochris0)

Источник изображения: Steam (Cocochris0)

Как подметил портал Wccftech, на днях Halk Hogan выпустил ролик с предварительным обзором NextGen Edition — продвинутой версии HD Reworked Project для обновлённой (4.02) и прошлых (1.31/1.32) сборок The Witcher 3: Wild Hunt.

В новом видео Halk Hogan показывает, как выглядят улучшенные NextGen Edition текстуры на примере элементов окружения на островах Скеллиге, в городе Новиград, регионе Туссент и других локациях.

Зрители оценили работу Halk Hogan по достоинству. Пользователи отметили, что мод настолько сильно влияет на игру, что некоторые даже готовы подождать новую версию: «Приостановлю своё шестое прохождение ради этого».

Релиз NextGen Edition ожидается во второй половине года (раньше говорилось про второй квартал). Параллельно Halk Hogan трудится над обновлениями мода HD Reworked Project для Cyberpunk 2077, исходная версия которого вышла в марте.

Низкополигональный голубь из улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt полюбился игрокам и «основал» новую школу ведьмаков

Портал TheGamer обратил внимание, что у сообщества фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED появился новый любимец, а разработчики решили подыграть своим фанатам.

 Источник изображения: Reddit (ben0074)

Источник изображения: Reddit (ben0074)

История берёт начало на прошедших выходных, когда пользователь форума Reddit под псевдонимом аben0074 опубликовал скриншот низкополигонального голубя (см. изображение выше), найденного в улучшенной версии The Witcher 3.

Угловатая птица из обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt мгновенно покорила игроков и стала героем мемов и народного творчества (см. галерею ниже), а теперь заслужила признание от самой CD Projekt RED.

Во вчерашнем твите от официального Twitter-аккаунта серии The Witcher разработчики показали медальон новой перспективной школы ведьмаков (см. изображение ниже) — школы низкополигонального голубя.

В комментариях под записью CD Projekt RED активно шутит и обсуждает характеристики экипировки участников такой школы: реагирующий на близость хлеба медальон, меч с бонусом к атаке вблизи держащего буханку врага и так далее.

 Источник изображения:  CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

По всей видимости, в грядущей новой трилогии The Witcher школа низкополигонального голубя всё-таки не появится. Или же CD Projekt RED просто не спешит раскрывать все свои козыри.

The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В рамках продвижения улучшенной версии вышел официальный тест, который позволит игрокам узнать подходящую им ведьмачью школу.

Разработчик The Witcher 3 объяснил, почему CD Projekt RED решила убить полюбившегося фанатам персонажа из книг

Дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt Павел Саско (Pawel Sasko) в рамках своего выступления на конференции GDC 2023 объяснил, почему CD Projekt RED решилась на один из главных сюжетных поворотов в игре. Осторожно: будут спойлеры.

 Источник изображения: Steam (IDOSH)

Источник изображения: Steam (IDOSH)

Напомним, видеоигровая серия «Ведьмак» от CD Projekt RED основывается на книжном цикле польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), однако не стесняется идти своим путём.

Одним из самых шокирующих моментов The Witcher 3 для игроков стала смерть Весемира — наставника ведьмаков (в том числе Геральта и Цири) и видного персонажа книг — от рук Дикой Охоты во время нападения на крепость Каэр Морхен.

Судьба Весемира была продиктована стремлением Саско создать для Цири момент, когда она решает «перестать играть жертву, стать охотником и отправиться за Дикой Охотой». Но для этого требовалось событие, которое «сломает её изнутри».

Весемир оказался идеальной жертвой: «Хорошо собран и подготовлен, вы знакомитесь с ним поближе… вот почему этот момент столь эффектный. Я также хотел, чтобы игроки до последнего не верили, что мы это сделаем. Хотел удивить их… в хорошем смысле, надеюсь».

 Источник изображения: Steam (Odysseus)

Источник изображения: Steam (Odysseus)

По словам Саско, не все в команде были убеждены в правильности такого решения — примут ли фанаты смерть столь важного персонажа? В конечном итоге ход сочли удачным для развития Цири, а момент стал одним из самых запоминающихся в игре.

The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в мае 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, в октябре 2019-го добралась до Nintendo Switch, а в декабре 2022-го — до PS5, Xbox Series X и S. Бесплатный апгрейд ознаменовал возвращение в игру многих фанатов.

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел новый патч — более естественная вода, работающее затенение HBAO и повышение производительности

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе второго полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Fugly Sargerid)

Источник изображения: Steam (Fugly Sargerid)

Дебютировавшее сегодня, 13 марта, обновление 4.02 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на всех целевых платформах, а также исправить ряд ошибок.

На PC, PS5, Xbox Series X и S была добавлена настройка размытия при движении, реализованы отражения с трассировкой лучей и рефракция для отражений в экранном пространстве, а также устранены чёрные артефакты на текстурах кирпича.

 С новым патчем вода теперь выглядит более естественно (источник изображения: Seeker в Steam)

С новым патчем вода теперь выглядит более естественно (источник изображения: Seeker в Steam)

В версии конкретно для ПК улучшили использование ядер процессора при игре с DirectX 12, починили затенение HBAO, устранили «заикания», связанные с оптимизацией частиц, и мерцания пейзажей в Туссенте при выключенной опции NVIDIA HairWorks.

На консолях улучшили режим быстродействия, устранили размытие персонажей на PS5, исправили вылеты и проблемы с производительностью в Боклере и Новиграде после загрузки сохранения.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Помимо прочего, обновление устраняет ряд багов в заданиях и геймплее, а также корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации. Полный список изменений доступен на официальном сайте The Witcher.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PS4 и Xbox One также получили новейший патч.

Для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на ПК вышла заплатка, которая должна исправить производительность после предыдущего патча

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выпуске новой заплатки для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt на ПК.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Напомним, анонсированный вчера, 13 февраля, хотфикс призван исправить проблемы с производительностью обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt, которые проявились после вышедшего в начале февраля патча 4.01.

Заплатка требует докачать всего несколько сотен Кбайт и версию игры не меняет. Судя по первым отзывам в Steam, разработчикам удалось устранить подтормаживания, но производительность осталась на прежнем уровне.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

CD Projekt RED также трудится над исправлением проблем с использованием ресурсов процессора, повышением производительности на ПК (с DirectX 12) и консолях, улучшением трассировки лучей и восстановлением затенения HBAO на ПК.

Обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. На консолях патч 4.01 улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности.

CD Projekt RED рассказала, как собирается улучшать обновлённую The Witcher 3: Wild Hunt дальше

Разработчики из польской студии CD Projekt RED у себя на форуме рассказали о готовящихся исправлениях для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Патч 4.01 от 2 февраля на консолях улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности, а на ПК уменьшил нагрузку на центральный процессор.

Как стало известно, в ближайшие дни CD Projekt RED планирует выпустить для обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt заплатку, которая призвана исправить возникшие после 4.01 проседания кадровой частоты.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Кроме того, в настоящее время CD Projekt RED работает над:

  • повышением эффективности использования ресурсов центрального процессора;
  • повышением производительности игры с DirectX 12;
  • повышением кадровой частоты на консолях (в частности, в режиме производительности);
  • улучшением глобального освещения и теней с трассировкой лучей;
  • восстановлением затенения HBAO на ПК;
  • устранением вылетов.

CD Projekt RED отдельно отметила, что в курсе проблемы с невозможностью для некоторых игроков закончить сюжетный квест «Подготовка к битве». Сейчас студия пытается установить причину и воспроизвести баг.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напоследок CD Projekt RED поблагодарила всех игроков за присланные отчёты о проблемах, и подчеркнула, что список перечисленных областей исправлений не является исчерпывающим.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PC, PS4 и Xbox One получили апгрейд бесплатно.

Новый патч испортил производительность улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt при игре без трассировки лучей на ПК — видеосравнение не радует

Вышедший вчера, 2 февраля, патч 4.01 для улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt обещал повысить производительность. Как минимум на ПК обновление со своей задачей не справилось, а в некоторых случаях даже сделало хуже.

 Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Как сообщают пользователи Steam с ПК самых разных конфигураций, в большинстве случаев производительность после обновления стала заметно хуже (до 50 %), тогда как редкие счастливчики рапортуют лишь о незначительном приросте.

У журналиста Wccftech, например, на ПК с Core i7-10700, RTX 3070 и 16 Гбайт ОЗУ игра выдавала в Туссенте (4K, DLSS в режиме качества, без трассировки лучей) от 60 до 90 кадров/с до патча, а после него не дотягивает и до 50 кадров/с.

Судя по видео от блогера Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), наиболее сильный удар производительность The Witcher 3 получила от патча при игре без трассировки лучей, тогда как с рейтрейсингом кадровая частота почти не изменилась.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Как обновление 4.01 отразилось на быстродействии консольных версий (им тоже обещали улучшение производительности), пока неясно.

Первый полноценный патч для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt должен повысить производительность — обновление 4.01 уже доступно

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе первого полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Twitter (abdul3zeeez)

Источник изображения: Twitter (abdul3zeeez)

Дебютировавшее сегодня, 2 февраля, обновление 4.01 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PS5, Xbox Series X и S, с которыми у игры на запуске продвинутого издания были проблемы.

В версии для ПК починили отражения в экранном пространстве, а также добавили режим быстродействия (отдаёт приоритет производительности над дальностью и точностью) для глобального освещения с трассировкой лучей.

На консолях улучшили качество отражений в экранном пространстве, оптимизировали глобальное освещение с трассировкой лучей (повышает производительность в режиме с рейтрейсингом) и исправили проблемы с сохранениями.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Помимо прочего, 4.01 исправляет баги в ряде заданий, увеличивает здоровье и урон очарованной марионетки, исправляет работу мутации «Прилив адреналина» и корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации.

Со списком основных изменений (на русском языке) обновления 4.01 для улучшенной версии The Witcher 3: Wild Hunt можно ознакомиться на официальном сайте серии. CD Projekt RED предупреждает, что мелкие исправления в перечень не попали.

Цифровой релиз обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. В большинстве стран физическое издание вышло ещё 26 января, а до России доберётся позже.

CD Projekt RED подтвердила дату выхода улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на дисках и готовит первый полноценный патч

Разработчики из польской студии CD Projekt RED подтвердили дату выхода улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt в розничном формате и рассказали о работе над первым полноценным патчем.

 Источник изображения: Steam (Lollipop)

Источник изображения: Steam (Lollipop)

Как и предполагалось, физическое издание The Witcher 3: Wild Hunt для PS5, Xbox Series X и S выйдет 26 января. В этот день диски с игрой появятся в США, Великобритании, Польше, Турции и ряде других стран Европы и Азии.

На следующий день, 27 января, физические носители доберутся до Австралии и Новой Зеландии, 31 января — до стран Южной Америки и Мексики, 9 февраля — до Японии (только PS5). У бразильского релиза (тоже PS5) даты пока нет.

Несложно заметить, что России среди перечисленных стран нет. «М.Видео» обещала доставить в свои магазины диски с обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt, но не раньше, чем через две недели после официального релиза.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Что касается первого полноценного патча для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt (в декабре для неё вышло лишь две заплатки), то работа над ним кипит и уже перешла на финальную стадию.

«Выход [обновления] уже не за горами. Дополнительными подробностями мы поделимся так скоро, как сможем!» — пообещал менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot).

Цифровой релиз обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. И на ПК, и на консолях до сих пор наблюдаются проблемы технического характера.

«Когда думал, что лучше быть уже не может»: первая демонстрация обновлённого мода HD Reworked Project для The Witcher 3 порадовала игроков

Польский моддер Halk Hogan опубликовал видео с демонстрацией обновлённого издания своей графической модификации HD Reworked Project для продвинутой версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Cocochris0)

Источник изображения: Steam (Cocochris0)

В своём ролике Halk Hogan сравнивает NextGen Edition (так называется апгрейд) с новейшей доступной на данный момент версией HD Reworked Project (12.0), вошедшей в состав обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt от самой CD Projekt RED.

Для сопоставления Halk Hogan выбрал текстуры объектов на островах Скеллиге: скалы, каменные ограждения, железная обшивка, деревянные поверхности, пойманная рыба в ведре стали выглядеть чётче и/или реалистичнее.

Зрители оценили труд Halk Hogan по достоинству: на 900 лайков приходится всего 10 дизлайков. Пользователь Jeff Eisenhauer поблагодарил моддера: «Когда думал, что лучше быть уже не может. Абсолютно прекрасная работа. Спасибо за то, что делаешь».

Релиз продвинутого издания HD Reworked Project ожидается во втором квартале (с апреля по июнь). NextGen Edition будет совместимо как с обновлённой (4.0), так и с прошлыми (1.31/1.32) версиями The Witcher 3: Wild Hunt.

Улучшенная The Witcher 3 выйдет на дисках для PS5, Xbox Series X и S совсем скоро — утечка раскрыла дату выхода и привлекательную цену

Польский портал PPE.pl со ссылкой на местный интернет-магазин Ultima сообщил точную дату выхода улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt в розничном формате.

 Источник изображения: Steam (Vhites)

Источник изображения: Steam (Vhites)

Напомним, цифровая версия обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала на PC, PS5, Xbox Series X и S ещё 14 декабря 2022 года, а до розницы обещала добраться несколько позже.

Как стало известно, физическое издание The Witcher 3: Wild Hunt для PS5, Xbox Series X и S выйдет 26 января по цене 160 польских злотых (около 2620 рублей). В комплекте будет также справочник об игровом мире, его карта и наклейки.

 Обложки розничного издания обновлённой The Witcher 3 (источник изображения: Ultima)

Обложки розничного издания обновлённой The Witcher 3 (источник изображения: Ultima)

Ранее «М.Видео» подтвердила, что диски с обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt для PS5, Xbox Series X и S появятся и в магазинах торговой сети. Произойдёт это не раньше, чем через две недели после официального релиза, то есть в феврале.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt включает ряд графических и геймплейных улучшений по сравнению с оригинальным релизом. На ПК и консолях, впрочем, до сих пор наблюдаются проблемы технического характера.

Скорое обновление DLSS 3 повысит качество изображения в играх, начиная с Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt

Компания NVIDIA в рамках выставки потребительской электроники CES 2023 анонсировала крупное обновление Fine Wine для своей технологии интеллектуального масштабирования DLSS 3.

 Источник изображения: Steam (Yurk)

Источник изображения: Steam (Yurk)

DLSS продолжает совершенствоваться благодаря постоянному обучению нейросети суперкомпьютером NVIDIA. Обновление принесёт улучшения в технологии Super Resolution, сглаживания DLAA и генерации кадров DLSS.

Конкретные улучшения по перечисленным областям включают:

  • генерация кадров — более эффективно задействует данные игрового движка, повышая стабильность интерфейса и качество изображения во время быстрого перемещения;
  • Super Resolution — повышает стабильность мелких деталей и общее качество изображения в режиме Ultra Performance;
  • сглаживание DLAA — повышает качество изображения, уменьшает ореолы и усиливает сглаживание краёв в высококонтрастных сценариях.

Первыми усовершенствования получат Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt и Portal with RTX. Как обновления повлияли на качество изображения в первых двух играх, можно посмотреть в предоставленных NVIDIA коротких роликах выше и ниже.

Релиз Fine Wine ожидается на протяжении текущего квартала, то есть до конца марта. Перечисленные обновления DLSS 3 будут поставляться с игровыми патчами и через драйверы GeForce Game Ready от NVIDIA.

Портал Wccftech отмечает, что улучшения Super Resolution и сглаживания DLAA будут доступны в играх с DLSS даже на видеокартах NVIDIA прошлых поколений, включая RTX 20-й и 30-й серий.

В рамках CES 2023 также было подтверждено, что поддержку DLSS 3 на запуске получат постапокалиптический боевик Atomic Heart, ММО-шутер с элементами выживания The Day Before и фэнтезийный роглайт-шутер Witchfire.

Блогер сравнил обновлённую The Witcher 3: Wild Hunt с той самой демонстрацией 2014 года — не всё так однозначно

Блогер Cycu1 опубликовал на своём YouTube-канале сравнение обновлённой версии фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt с её предрелизной сборкой образца 2014 года.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Ориентиром выступает та самая геймплейная демонстрация The Witcher 3: Wild Hunt с выставки gamescom 2014. В улучшенной версии Cycu1 выставил разрешение 4K, максимальные настройки графики и трассировки лучей.

В описании к ролику блогер просит не обращать внимание на производительность. Геймплей обновлённого издания записывался на ПК до недавней заплатки: c RTX 3080 и DLSS в режиме баланса игра выдавала от 30 до 40 кадров/с.

Как видно из сравнения, обновлённая версия по сравнению с демонстрацией 2014 года предлагает более реалистичное освещение, повышенную детализацию и дальность прорисовки, более пышную растительность и тени повышенного качества.

На стороне презентации восьмилетней давности при этом осталась не такая колоритная палитра, более густая атмосфера (дополнительные эффекты на болоте) и не добравшаяся до релиза версия системы анимации.

Зрители в комментариях под видео разделились во мнениях: одна часть игроков считает демонстрацию 2014 года до сих пор не превзойдённой, а другая признаёт преимущества новых технологий.

Улучшенная версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла в этом месяце на PC (Steam, GOG, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Владельцам оригинальной игры на ПК, PS4 и Xbox One обновление досталось бесплатно.

Фанат оптимизировал трассировку лучей в ПК-версии обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt вместо разработчиков — производительность заметно выросла

Для обновлённой версии фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt на ПК вышло улучшение работы игры с трассировкой лучей. Но не от создателей из CD Projekt RED, а от фаната.

 Источник изображения: Steam (Y E E T)

Источник изображения: Steam (Y E E T)

Как подметил портал Wccftech, моддер AliNT всего лишь скорректировал некоторые параметры в файле конфигурации The Witcher 3, отвечающие за глобальное освещение (другие эффекты энтузиаст не трогал) с трассировкой лучей.

На качество глобального освещения правки AliNT практически не влияют, а вот производительность повышают заметно: до 40−50 % прибавки в конфигурации v0.3 (четверть лучей) и около 25 % в v0.4 (половина лучей).

Скачать оптимизированный файл конфигурации можно с Nexus Mods. В сценариях, когда производительность сдерживает процессор, на повышение кадровой частоты рассчитывать не стоит, а вот равномерность вывода кадров выправляется.

Улучшенная The Witcher 3 доступна на PC (Steam, GOG, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Для ПК-версии вышло уже две заплатки, но она всё ещё страдает от неэффективного использования ЦП и низкой производительности с DirectX 12.

Журналисты назвали игры 2022 года с худшей оптимизацией на ПК — в список попала обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt

Журналисты портала DSOGaming в уже традиционном предпраздничном материале решили выделить вышедшие в уходящем году игры, которые запомнились худшей оптимизацией на ПК.

 Источник изображения: Steam (Y E E T)

Источник изображения: Steam (Y E E T)

Качество оптимизации в глазах DSOGaming зависит от эффективности использования ядер процессора, оправданности системных требований, наличия «консольных побочных эффектов» и удобства управления на клавиатуре с мышью.

В DSOGaming также отмечают, что тестировали игры с последними обновлениями, а не в их релизном состоянии. В отличие от рейтинга 2020 года, в 2022-м журналисты не смогли выявить чёткого «победителя».

 The Callisto Protocol (источник изображения: Steam)

The Callisto Protocol (источник изображения: Steam)

В первую очередь редакция DSOGaming отметила недавние крупные релизы: улучшенную версию фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt, научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol и супергеройский боевик Gotham Knights.

Все три страдают от неэффективного использования ЦП. «Ведьмак» до сих пор в плохом состоянии, The Callisto Protocol с рейтрейсингом в 60 кадров/с не «тянет» ни один ПК, а в Gotham Knights всё ещё наблюдаются подвисания (особенно с трассировкой лучей).

 Steelrising (источник изображения: Steam)

Steelrising (источник изображения: Steam)

Что касается остальных игр из списка, то они «порадовали» журналистов DSOGaming следующими особенностями:

  • Saints Row — неоправданные запросы к видеокарте, появляющиеся на глазах тени, странное управление мышью;
  • Steelrising — неоправданно высокие запросы к видеопамяти (13 Гбайт на «ультре» в 1080p) и видеокарте;
  • Destroy All Humans! 2 — Reprobed — неэффективное использование ресурсов процессора, частично скрашенное добавлением поддержки масштабирования NVIDIA DLSS 3;
  • Dynasty Warriors 9: Empires — «ужасное» управление мышью и неоправданные требования для игры в разрешении 1440p и 4K;
  • Syberia: The World Before — разработчики не исправили проблемы с производительностью, которые наблюдались в игре ещё весной;
  • Stranger of Paradise Final Fantasy Origin — проседание кадровой частоты в сражениях (особенно во время добиваний) и неравномерность вывода кадров не помогла исправить даже поддержка DLSS 2;
  • ELEX II — неоправданные запросы к видеокарте, нет поддержки даже DLSS 2.

DSOGaming — не первое игровое издание, начавшее подводить итоги 2022 года. Эксперты Digital Foundry недавно назвали самые красивые игры прошедших 12 месяцев — в список попала та же The Callisto Protocol.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Не думай о секундах свысока: спустя 26 лет спидраннер побил «невозможный» рекорд прохождения первого уровня Doom II — ушло 100 тысяч попыток 12 мин.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 43 мин.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 2 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 3 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 3 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 3 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 5 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 переведут на русский, но есть нюанс 7 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 7 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 7 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 2 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 3 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 3 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 4 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 6 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 7 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 7 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 8 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 10 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 10 ч.