Сегодня 22 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the witcher 3: wild hunt
Быстрый переход

The Witcher 3: Wild Hunt вошла в десятку самых продаваемых игр всех времён

В мае 2020 года польская студия CD Projekt RED отчиталась, что продажи видеоигр из серии The Witcher достигли 50 млн копий, а в мае 2023-го эта вершина покорилась конкретно The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

На достижение 50 млн проданных по всему миру копий The Witcher 3: Wild Hunt потребовалось чуть более 8 лет — очередную годовщину с момента релиза игра праздновала совсем недавно, 19 мая.

Достигнутый результат позволяет The Witcher 3: Wild Hunt попасть в десятку самых продаваемых видеоигр всех времён. Хит CD Projekt RED уже догнал оригинальную Overwatch (тоже 50 млн) и немного отстаёт от Red Dead Redemption 2 (53 млн).

Успех The Witcher 3: Wild Hunt также помог взять новую планку всей серии — 75 млн копий (год назад было на 10 млн меньше). Таким образом, на триквел приходится две трети от общего результата франшизы.

The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В разработке сейчас находится следующая номерная игра серии (кодовое название Polaris) и ремейк первой части.

Страшнее любого монстра: пугающе реалистичный мод для The Witcher 3: Wild Hunt сталкивает Геральта с новым врагом — постковидным синдромом

Критическая фаза пандемии COVID-19 закончилась, однако по всему миру остаётся немало людей, которые страдают от так называемого постковидного синдрома (он же лонг-ковид). Что это такое, благодаря новой модификации может узнать на себе и ведьмак Геральт из The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (FelineOnFire)

Источник изображения: Steam (FelineOnFire)

Long COVID Mode от Stellar7Project, как можно догадаться, наделяет Геральта тем самым лонг-ковидом. Мод превращает реальные симптомы этого состояния в негативные внутриигровые эффекты, которые заметно осложняют жизнь ведьмаку и прохождение игры — пользователю.

Долгосрочные симптомы постковидного синдрома у Геральта усугубляются по мере прогрессирования состояния (отображается на экране инвентаря). Всего уровней четыре — от переутомления до постнагрузочного истощения. На последней стадии:

  • выносливость восстанавливается всего до 20 % от максимального значения;
  • запас здоровья сокращается более чем вдвое;
  • лёгкие и пищеварение работают на 75 % менее эффективно;
  • использование ведьмачьего чутья приводит к подобию обморока;
  • память начинает подводить Геральта — при открытии инвентаря он будет терять случайный предмет;
  • при использовании медитации герой будет просыпаться раньше или позже выбранного времени.

Как такового универсального лекарства от лонг-ковида Long COVID Mode не предлагает, но позволяет сбить уровень проявления синдрома эликсиром «Неясыть» («Ласточка» восстановит здоровье, но симптомы только ухудшит). На ранних стадиях также полезен отдых.

Long COVID Mode доступен для бесплатного скачивания на сайте Nexus Mods. Для установки понадобится или утилита Nexus Mod Manage, или перенос файлов в нужную папку. Пока что мод совместим только с The Witcher 3: Wild Hunt в версии 1.31 или 1.32. Продвинутое издание не поддерживается.

По словам Stellar7Project, модификация была создана бесплатно по заказу организации Long COVID Europe, которая таким образом надеется повысить осведомлённость игроков о постковидном синдроме и сопровождающих жизнь с ним сложностях (в мире насчитывается более 65 млн таких людей).

Помимо The Witcher 3: Wild Hunt, в рамках инициативы (она получила название Long COVID Mode) аналогичные модификации вышли для фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Elden Ring (можно скачать с Nexus Mods) и песочницы Minecraft (можно скачать с сайта Long COVID Europe).

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел патч, который улучшает трассировку лучей и ограничивает подводный рацион Геральта

Значительных обновлений для продвинутой версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt не выходило с марта, но разработчики из польской студии CD Projekt RED это исправили — патч 4.03 уже доступен для загрузки.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Обновление вышло для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, однако львиная доля изменений касается лишь ПК и консолей нынешнего поколения. Также в настоящее время идёт работа над патчем для Switch-версии.

Так, на PC, PS5, Xbox Series X и S в игру интегрировали мод с исправлениями скриптов от Sergeanur, устранили ошибки трассировки лучей, проблему с отрисовкой текстур героев в роликах и цветом тумана в квесте «Сквозь время и пространство».

На ПК добавили поддержку Intel XeSS, устранили вылеты с DirectX 11 на видеокартах AMD, повысили производительность глобального освещения и отражений с трассировкой лучей. Кроме того, брызги на экране от луж больше не будут фиолетовыми.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

На всех платформах фоновая музыка из задания «В тени Вечного Огня» теперь замолкает после его выполнения, появилась возможность автоматически наносить масла в бою, а Геральт больше не может есть и пить под водой ничего, кроме эликсиров и отваров.

«Мы согласны, что под водой ещё можно умудриться выпить жидкость, откупорив флакон, но жевать жареное мясо или пить пиво из кружки — это уже за гранью возможного», — объяснили последнее изменение авторы.

Полный список основных изменений в патче 4.03 можно посмотреть в публикации на официальном сайте The Witcher. The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

GQ составил список 100 лучших игр всех времён по версии разработчиков, журналистов и блогеров — Assassin’s Creed места в рейтинге не нашлось

Составление рейтингов — занятие неблагодарное, особенно когда дело касается лучших из лучших. Несмотря на это, журнал GQ поставил перед собой задачу определить 100 главных видеоигр всех времён и позвал для этого «своих друзей».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Речь идёт о 300 разработчиках, журналистах и блогерах, включая сотрудников известных игровых СМИ (IGN, PC Gamer, GameSpot, Video Games Chronicle, Polygon) и стримеров (Ninja, Sunpi, Autumn).

В опросе приняли участие работники и руководители Xbox, Sony, Ubisoft, Sega, Riot, Bethesda, Blizzard, Naughty Dog, Insomniac, Bungie, Santa Monica, Arkane, BioWare, Guerrilla, CD Projekt RED и другие.

Что касается личностей, то мнением с GQ поделились Нил Дракманн (Neil Druckmann), Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), Юсеф Фарес (Joseph Fares), Тим Шейфер (Tim Schafer), Сэм Барлоу (Sam Barlow), Дэн Хаузер (Dan Houser) и другие творцы.

 Источник изображения: GQ

Источник изображения: GQ

Каждый участник составил личный топ-10. Проекту на первом месте присуждалось 10 баллов, а на десятом — один. Из 300 приглашённых индивидуальный рейтинг прислали 239 человек. Хотя бы один голос получили ни много ни мало 652 игры.

Финальный перечень стал «смесью нового, старого и очень старого, блокбастеров и инди всех жанров от студий в каждом уголке мира». Игра на первом месте не только собрала больше всех баллов, но и чаще других становилась чьим-то личным фаворитом.

Список 100 лучших игр всех времён по версии GQ выглядит следующим образом:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  2. The Last of Us;
  3. Tetris;
  4. Bloodborne;
  5. The Witcher 3: Wild Hunt;
  6. Mass Effect 2;
  7. Metal Gear Solid;
  8. Portal 2;
  9. Dark Souls;
  10. Half-Life 2;
  11. Resident Evil 4;
  12. Disco Elysium;
  13. The Legend of Zelda: Ocarina of Time;
  14. Super Mario World;
  15. Red Dead Redemption 2;
  16. The Elder Scrolls V: Skyrim;
  17. Final Fantasy VII;
  18. Super Mario 64;
  19. Doom (1993);
  20. Elden Ring;
  21. Halo: Combat Evolved;
  22. World of Warcraft;
  23. BioShock;
  24. Minecraft;
  25. Pokemon Red & Blue;
  26. The Legend of Zelda: A Link to the Past;
  27. Street Fighter II;
  28. The Last of Us Part II;
  29. Journey;
  30. Outer Wilds;
  31. Shadow of the Colossus;
  32. Deus Ex;
  33. Metal Gear Solid 3: Snake Eater;
  34. Uncharted 2: Among Thieves;
  35. Portal;
  36. Super Mario Bros 3;
  37. Silent Hill 2;
  38. Hades;
  39. What Remains of Edith Finch;
  40. Super Mario Galaxy;
  41. The Sims;
  42. Chrono Trigger;
  43. NieR: Automata;
  44. The Elder Scrolls III: Morrowind;
  45. Halo 3;
  46. Destiny;
  47. God of War (2018);
  48. Grand Theft Auto V;
  49. Stardew Valley;
  50. Spelunky;
  51. Final Fantasy X;
  52. Half-Life;
  53. Dishonored 2;
  54. Ico;
  55. Hollow Knight;
  56. Inside;
  57. Final Fantasy IX;
  58. The Elder Scrolls IV: Oblivion;
  59. Fallout 3;
  60. Super Metroid;
  61. Grand Theft Auto III;
  62. Castlevania: Symphony of the Night;
  63. The Sims 2;
  64. Persona 5;
  65. GoldenEye 007;
  66. Fallout New Vegas;
  67. The Legend of Zelda: Wind Waker;
  68. Thief: The Dark Project;
  69. The Legend of Zelda: Majora's Mask;
  70. Left 4 Dead 2;
  71. Call of Duty 4: Modern Warfare;
  72. Yakuza 0;
  73. Final Fantasy VI;
  74. Undertale;
  75. Metroid Prime;
  76. Pokemon Gold and Silver;
  77. The Secret of Monkey Island;
  78. Tony Hawk’s Pro Skater 2;
  79. Tetris Effect;
  80. Firewatch;
  81. Fortnite;
  82. Dragon Age: Origins;
  83. BioShock Infinite;
  84. Shenmue;
  85. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn;
  86. Civilization V;
  87. Super Mario Odyssey;
  88. The Last Guardian;
  89. Hitman: World of Assassination;
  90. Super Mario Kart;
  91. Grand Theft Auto IV;
  92. Mass Effect;
  93. Fable 2;
  94. Okami;
  95. Ultima Underworld: The Stygian Abyss;
  96. Super Mario Bros;
  97. The Return of the Obra Dinn;
  98. Age Of Empires II: The Age of Kings;
  99. Rez;
  100. Star Wars: Knights of the Old Republic.

«Приостановлю своё шестое прохождение ради этого»: обновлённый мод HD Reworked Project для The Witcher 3 задержится

Набор улучшенных текстур HD Reworked Project для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt был настолько хорош, что CD Projekt RED встроила его в новую версию игры, однако польскому моддеру Halk Hogan этого оказалось мало.

 Источник изображения: Steam (Cocochris0)

Источник изображения: Steam (Cocochris0)

Как подметил портал Wccftech, на днях Halk Hogan выпустил ролик с предварительным обзором NextGen Edition — продвинутой версии HD Reworked Project для обновлённой (4.02) и прошлых (1.31/1.32) сборок The Witcher 3: Wild Hunt.

В новом видео Halk Hogan показывает, как выглядят улучшенные NextGen Edition текстуры на примере элементов окружения на островах Скеллиге, в городе Новиград, регионе Туссент и других локациях.

Зрители оценили работу Halk Hogan по достоинству. Пользователи отметили, что мод настолько сильно влияет на игру, что некоторые даже готовы подождать новую версию: «Приостановлю своё шестое прохождение ради этого».

Релиз NextGen Edition ожидается во второй половине года (раньше говорилось про второй квартал). Параллельно Halk Hogan трудится над обновлениями мода HD Reworked Project для Cyberpunk 2077, исходная версия которого вышла в марте.

Низкополигональный голубь из улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt полюбился игрокам и «основал» новую школу ведьмаков

Портал TheGamer обратил внимание, что у сообщества фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED появился новый любимец, а разработчики решили подыграть своим фанатам.

 Источник изображения: Reddit (ben0074)

Источник изображения: Reddit (ben0074)

История берёт начало на прошедших выходных, когда пользователь форума Reddit под псевдонимом аben0074 опубликовал скриншот низкополигонального голубя (см. изображение выше), найденного в улучшенной версии The Witcher 3.

Угловатая птица из обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt мгновенно покорила игроков и стала героем мемов и народного творчества (см. галерею ниже), а теперь заслужила признание от самой CD Projekt RED.

Во вчерашнем твите от официального Twitter-аккаунта серии The Witcher разработчики показали медальон новой перспективной школы ведьмаков (см. изображение ниже) — школы низкополигонального голубя.

В комментариях под записью CD Projekt RED активно шутит и обсуждает характеристики экипировки участников такой школы: реагирующий на близость хлеба медальон, меч с бонусом к атаке вблизи держащего буханку врага и так далее.

 Источник изображения:  CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

По всей видимости, в грядущей новой трилогии The Witcher школа низкополигонального голубя всё-таки не появится. Или же CD Projekt RED просто не спешит раскрывать все свои козыри.

The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В рамках продвижения улучшенной версии вышел официальный тест, который позволит игрокам узнать подходящую им ведьмачью школу.

Разработчик The Witcher 3 объяснил, почему CD Projekt RED решила убить полюбившегося фанатам персонажа из книг

Дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt Павел Саско (Pawel Sasko) в рамках своего выступления на конференции GDC 2023 объяснил, почему CD Projekt RED решилась на один из главных сюжетных поворотов в игре. Осторожно: будут спойлеры.

 Источник изображения: Steam (IDOSH)

Источник изображения: Steam (IDOSH)

Напомним, видеоигровая серия «Ведьмак» от CD Projekt RED основывается на книжном цикле польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), однако не стесняется идти своим путём.

Одним из самых шокирующих моментов The Witcher 3 для игроков стала смерть Весемира — наставника ведьмаков (в том числе Геральта и Цири) и видного персонажа книг — от рук Дикой Охоты во время нападения на крепость Каэр Морхен.

Судьба Весемира была продиктована стремлением Саско создать для Цири момент, когда она решает «перестать играть жертву, стать охотником и отправиться за Дикой Охотой». Но для этого требовалось событие, которое «сломает её изнутри».

Весемир оказался идеальной жертвой: «Хорошо собран и подготовлен, вы знакомитесь с ним поближе… вот почему этот момент столь эффектный. Я также хотел, чтобы игроки до последнего не верили, что мы это сделаем. Хотел удивить их… в хорошем смысле, надеюсь».

 Источник изображения: Steam (Odysseus)

Источник изображения: Steam (Odysseus)

По словам Саско, не все в команде были убеждены в правильности такого решения — примут ли фанаты смерть столь важного персонажа? В конечном итоге ход сочли удачным для развития Цири, а момент стал одним из самых запоминающихся в игре.

The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в мае 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, в октябре 2019-го добралась до Nintendo Switch, а в декабре 2022-го — до PS5, Xbox Series X и S. Бесплатный апгрейд ознаменовал возвращение в игру многих фанатов.

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел новый патч — более естественная вода, работающее затенение HBAO и повышение производительности

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе второго полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Fugly Sargerid)

Источник изображения: Steam (Fugly Sargerid)

Дебютировавшее сегодня, 13 марта, обновление 4.02 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на всех целевых платформах, а также исправить ряд ошибок.

На PC, PS5, Xbox Series X и S была добавлена настройка размытия при движении, реализованы отражения с трассировкой лучей и рефракция для отражений в экранном пространстве, а также устранены чёрные артефакты на текстурах кирпича.

 С новым патчем вода теперь выглядит более естественно (источник изображения: Seeker в Steam)

С новым патчем вода теперь выглядит более естественно (источник изображения: Seeker в Steam)

В версии конкретно для ПК улучшили использование ядер процессора при игре с DirectX 12, починили затенение HBAO, устранили «заикания», связанные с оптимизацией частиц, и мерцания пейзажей в Туссенте при выключенной опции NVIDIA HairWorks.

На консолях улучшили режим быстродействия, устранили размытие персонажей на PS5, исправили вылеты и проблемы с производительностью в Боклере и Новиграде после загрузки сохранения.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Помимо прочего, обновление устраняет ряд багов в заданиях и геймплее, а также корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации. Полный список изменений доступен на официальном сайте The Witcher.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PS4 и Xbox One также получили новейший патч.

Для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на ПК вышла заплатка, которая должна исправить производительность после предыдущего патча

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выпуске новой заплатки для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt на ПК.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Напомним, анонсированный вчера, 13 февраля, хотфикс призван исправить проблемы с производительностью обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt, которые проявились после вышедшего в начале февраля патча 4.01.

Заплатка требует докачать всего несколько сотен Кбайт и версию игры не меняет. Судя по первым отзывам в Steam, разработчикам удалось устранить подтормаживания, но производительность осталась на прежнем уровне.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

CD Projekt RED также трудится над исправлением проблем с использованием ресурсов процессора, повышением производительности на ПК (с DirectX 12) и консолях, улучшением трассировки лучей и восстановлением затенения HBAO на ПК.

Обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. На консолях патч 4.01 улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности.

CD Projekt RED рассказала, как собирается улучшать обновлённую The Witcher 3: Wild Hunt дальше

Разработчики из польской студии CD Projekt RED у себя на форуме рассказали о готовящихся исправлениях для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Патч 4.01 от 2 февраля на консолях улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности, а на ПК уменьшил нагрузку на центральный процессор.

Как стало известно, в ближайшие дни CD Projekt RED планирует выпустить для обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt заплатку, которая призвана исправить возникшие после 4.01 проседания кадровой частоты.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Кроме того, в настоящее время CD Projekt RED работает над:

  • повышением эффективности использования ресурсов центрального процессора;
  • повышением производительности игры с DirectX 12;
  • повышением кадровой частоты на консолях (в частности, в режиме производительности);
  • улучшением глобального освещения и теней с трассировкой лучей;
  • восстановлением затенения HBAO на ПК;
  • устранением вылетов.

CD Projekt RED отдельно отметила, что в курсе проблемы с невозможностью для некоторых игроков закончить сюжетный квест «Подготовка к битве». Сейчас студия пытается установить причину и воспроизвести баг.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напоследок CD Projekt RED поблагодарила всех игроков за присланные отчёты о проблемах, и подчеркнула, что список перечисленных областей исправлений не является исчерпывающим.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PC, PS4 и Xbox One получили апгрейд бесплатно.

Новый патч испортил производительность улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt при игре без трассировки лучей на ПК — видеосравнение не радует

Вышедший вчера, 2 февраля, патч 4.01 для улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt обещал повысить производительность. Как минимум на ПК обновление со своей задачей не справилось, а в некоторых случаях даже сделало хуже.

 Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Как сообщают пользователи Steam с ПК самых разных конфигураций, в большинстве случаев производительность после обновления стала заметно хуже (до 50 %), тогда как редкие счастливчики рапортуют лишь о незначительном приросте.

У журналиста Wccftech, например, на ПК с Core i7-10700, RTX 3070 и 16 Гбайт ОЗУ игра выдавала в Туссенте (4K, DLSS в режиме качества, без трассировки лучей) от 60 до 90 кадров/с до патча, а после него не дотягивает и до 50 кадров/с.

Судя по видео от блогера Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), наиболее сильный удар производительность The Witcher 3 получила от патча при игре без трассировки лучей, тогда как с рейтрейсингом кадровая частота почти не изменилась.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Как обновление 4.01 отразилось на быстродействии консольных версий (им тоже обещали улучшение производительности), пока неясно.

Первый полноценный патч для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt должен повысить производительность — обновление 4.01 уже доступно

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе первого полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Twitter (abdul3zeeez)

Источник изображения: Twitter (abdul3zeeez)

Дебютировавшее сегодня, 2 февраля, обновление 4.01 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PS5, Xbox Series X и S, с которыми у игры на запуске продвинутого издания были проблемы.

В версии для ПК починили отражения в экранном пространстве, а также добавили режим быстродействия (отдаёт приоритет производительности над дальностью и точностью) для глобального освещения с трассировкой лучей.

На консолях улучшили качество отражений в экранном пространстве, оптимизировали глобальное освещение с трассировкой лучей (повышает производительность в режиме с рейтрейсингом) и исправили проблемы с сохранениями.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Помимо прочего, 4.01 исправляет баги в ряде заданий, увеличивает здоровье и урон очарованной марионетки, исправляет работу мутации «Прилив адреналина» и корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации.

Со списком основных изменений (на русском языке) обновления 4.01 для улучшенной версии The Witcher 3: Wild Hunt можно ознакомиться на официальном сайте серии. CD Projekt RED предупреждает, что мелкие исправления в перечень не попали.

Цифровой релиз обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. В большинстве стран физическое издание вышло ещё 26 января, а до России доберётся позже.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отныне разрешает OpenAI пользоваться облачными сервисами конкурентов 12 мин.
Windows 11 получила игровой оверлей Edge Game Assist в стиле Steam с подсказками и гайдами 2 ч.
Хардкорный режим, скачки и три сюжетных дополнения: Warhorse рассказала, как будет поддерживать Kingdom Come: Deliverance 2 после релиза 9 ч.
HPE проводит расследование в связи с заявлением хакеров о взломе её систем 9 ч.
«Мы создали CRPG нашей мечты»: продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили миллион копий 10 ч.
Создатели Lineage и Guild Wars отменили MMORPG во вселенной Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West 11 ч.
Instagram начал переманивать блогеров из TikTok денежными бонусами до $50 тысяч в месяц 11 ч.
Eternal Strands, Starbound, Far Cry New Dawn и ещё шесть игр: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass 12 ч.
ИИ превзойдёт человеческий разум в течение двух-трёх лет, уверен глава Anthropic 13 ч.
Keep Driving вышла на финишную прямую — новый трейлер и дата релиза ностальгической RPG о путешествии по стране на своей первой машине 13 ч.