Сегодня 20 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the witcher 3
Быстрый переход

В новом финансовом отчёте CD Projekt углядели указание на секретный аддон для The Witcher 3: Wild Hunt

Разработчики из CD Projekt Red не спешат подтверждать планы на третий аддон для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, однако в новом финансовом отчёте материнской компании фанаты углядели намёк на будущий релиз.

 Источник изображения: Steam (Bars)

Источник изображения: Steam (Bars)

По слухам, новый аддон для The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая сейчас по заказу CDPR делает ремейк первого «Ведьмака».

В отчёте правления CD Projekt о деятельности группы за 2025 год упоминается, что на протяжении ближайших кварталов студия сосредоточится на разработке текущих игр и выпустит некий до сих пор не анонсированный «игровой проект».

 Источник изображения: Steam (Arcticø)

Источник изображения: Steam (Arcticø)

Формулировка предполагает, что за таинственный «игровой проект» отвечает не CD Projekt Red — фанаты приняли это за прямое указание на секретный аддон для The Witcher 3, так как DLC якобы разрабатывает Fool's Theory.

Стоит отметить, что в разговоре с инвесторами соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) прямо сказал о планах компании на раскрытие в 2026 году подробностей совместного проекта с Fool's Theory.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Что касается сроков выхода секретного DLC для The Witcher 3: Wild Hunt, то аналитик Матеуш Хжановский (Mateusz Chrzanowski) из компании Noble Securities недавно предрёк аддону сентябрьский релиз (хотя раньше говорил о мае).

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Официально для игры готовится кроссплатформенная поддержка модов — в сентябре обновление отложили на 2026 год.

2025 год стал одним из самых успешных в истории CD Projekt — разработка The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты

Польская CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за 2025 календарный год, который стал одним из самых успешных за всю историю компании, несмотря на отсутствие по-настоящему новых релизов.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt

Выручка CD Projekt за 2025 год составила 867 млн злотых (около $235 млн), что на 9 % лучше результата 2024-го (798 млн злотых). Чистая прибыль выросла на 74 млн злотых — с 444,3 млн злотых до 594,7 млн злотых ($161 млн).

С точки зрения заработка 2025 год показал второй по успешности результат за всю историю CD Projekt вслед за 2020-м, когда вышла Cyberpunk 2077, а мир оказался на карантине из-за пандемии COVID-19.

Основными источниками дохода CD Projekt в 2025 году оказались успехи The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Последняя за отчётный период вышла на Mac и Nintendo Switch 2, а также стала частью премиального каталога PlayStation Plus.

По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), эти «великолепные результаты» обусловлены не только качеством игр, но и «осознанным решением» компании поддерживать их в долгосрочной перспективе.

За 2025 год CD Projekt вложила в разработку новых игр около 513 млн злотых ($139 млн) — производство The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты. Команда первой за три месяца выросла с 447 до 499 человек, а второй — со 135 до 149.

За отчётный период CD Projekt также приступила к разработке загадочной RPG под кодовым названием Hadar. Команда заложила фундамент новой франшизы и теперь занимается дизайном её отдельных элементов.

The Witcher 4 получит поддержку технологии RTX Mega Geometry для ускорения трассировки сложной геометрии

Ожидаемая фэнтезийная ролевая игра с открытым миром The Witcher 4 от компании CD Projekt Red получит поддержку технологии Nvidia RTX Mega Geometry. Nvidia сотрудничает с CD Projekt Red с самого начала разработки. Компания пообещала, что игра выйдет с использованием новейших технологий на базе RTX.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

RTX Mega Geometry предназначена для сцен со сложной геометрией и трассировкой лучей, с которыми традиционные графические конвейеры справляются гораздо хуже. По словам Nvidia, эта технология ускоряет построение BVH (наборы геометрических объектов) для кластерных геометрических систем, позволяя создавать гораздо больше треугольников (полигонов) с трассировкой лучей и повышая производительность рейтрейсинга. Первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry стала Alan Wake 2.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

The Witcher 4 станет первой игрой из новой трилогии с повзрослевшей Цири в главной роли. Показанный в 2024 году трейлер игры был предварительно отрендерен в специальной сборке Unreal Engine 5 на графическом процессоре Nvidia GeForce RTX.

Игра также уже использовалась в презентациях движка Unreal Engine 5.6 от Epic Games, ориентированного на большие открытые миры, более быстрое потоковое управление геометрией, плотные сцены и трассировку лучей.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CD Projekt Red работает с Epic Games над функциями Unreal Engine для масштабных миров, а Nvidia с самого начала позиционировала себя в качестве партнёра проекта в области RTX. Четвёртый «Ведьмак» ожидается не раньше 2027 года.

Календарь релизов — с 23 февраля до 1 марта: Resident Evil Requiem и Reigns: The Witcher

Февраль заканчивается на громкой ноте. На этой неделе — ведьмачий спин-офф Reigns: The Witcher, возвращение классики в Tales of Berseria Remastered, а также новый хоррор во вселенной Resident Evil — Resident Evil Requiem. Плюс свежие DLC, релизы в раннем доступе и проекты, которые уже доступны для прохождения. Календарь GamesBlender помогает быстро разобраться, что выходит и во что стоит сыграть в конце месяца.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 764.

Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»

Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, The Witcher заканчивается победой Геральта из Ривии над могущественным магом Яковом из Альдерсберга и предупреждением о грядущем Белом Хладе, однако эпилог подводит зрителей к событиям The Witcher 2: Assassins of Kings.

В кинематографическом ролике Геральт срывает покушение на короля Темерии Фольтеста — в тронном зале, где герой забирал вознаграждение за проделанную работу, на монарха нападает неизвестный ведьмак.

По словам Ганшинеца, команда хотела, чтобы у The Witcher была открытая концовка, однако руководство CD Projekt Red решило, что игре не хватает кинематографического эпилога — он создавался без участия специалистов в ответе за сюжет.

Ганшинец назвал эпилог ошибкой, так как он загнал авторов в безвыходную ситуацию: «Стало очевидно, что следующая игра должна стать продолжением [этой сцены] и рассказать историю про ведьмаков, которые почему-то убивают королей».

В связи с этим, подчеркнул Ганшинец в финале своего прохождения The Witcher на YouTube, The Witcher 2 получилась такой политизированной и не оставила места для развития самого Геральта, истории его семьи и тому подобного.

Несмотря на смещение акцентов в сторону политики, The Witcher 2: Assassins of Kings оказалась очень успешной игрой для CD Projekt Red: за 15 лет с релиза продажи игры превысили 15 млн копий.

Microsoft подтвердила релиз Kingdom Come: Deliverance 2 в Game Pass, а скоро в подписку добавят полное издание The Witcher 3: Wild Hunt

Вслед за недвусмысленным тизером Microsoft подтвердила скорое появление в Game Pass средневековой RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 и раскрыла вторую волну февральских новинок сервиса.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Хедлайнером второй половины февраля в Game Pass выступает полное издание ролевого экшена с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt для Xbox One, Series X и S — уже 19 февраля в Game Pass Ultimate и Premium.

Также 19 февраля Game Pass пополнится консольной версией карточной soulslike-игры Death Howl (Ultimate, Premium, PC) и симулятором американского футбола EA Sports College Football 26 (Ultimate) для Xbox Series X и S.

 ПК-версия Death Howl вошла в Game Pass Ultimate и PC Game Pass ещё 9 декабря 2025 года

ПК-версия Death Howl вошла в Game Pass Ultimate и PC Game Pass ещё 9 декабря 2025 года

Последняя неделя февраля принесёт подписчикам Game Pass ещё три подарка:

  • симулятор карточного магазина TCG Card Shop Simulator (Game Preview) для PC, Xbox Series X и S — 24 февраля в Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass;
  • роглайк про броски кубиков Dice A Million для PC — 25 февраля в Game Pass Ultimate и PC Game Pass;
  • релизная версия кооперативного боевика Towerborne для PC и Xbox — 26 февраля в Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass.

Что касается Kingdom Come: Deliverance 2, то она пополнит Game Pass (Ultimate, Premium, PC) уже 3 марта одновременно с Final Fantasy III. Обе игры будут доступны на PC, Xbox Series X и S.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны

Облачные предложения Game Pass в России недоступны

Microsoft также напомнила, что сегодня, 17 февраля, приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora добрался до Game Pass Ultimate и PC Game Pass, а ролевой боевик Avowed — до Game Pass Premium.

Уже 28 февраля подписку покинут четыре игры для PC и Xbox: карточный роглайк Monster Train, симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game, файтинг Injustice 2 и экшен Middle-earth: Shadow of War.

«Поражает и ужасает одновременно»: моддеры восстановили вырезанную концовку дополнения Hearts of Stone к The Witcher 3: Wild Hunt

Культовый ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red богат на вырезанный контент, что в очередной раз доказала восстановленная моддерами сюжетная линия из дополнения Hearts of Stone.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, по сюжету Hearts of Stone ведьмак Геральт из Ривии оказывается на службе у таинственного искусителя Гюнтера о'Дима, который стремится завладеть душой своего должника Ольгерда фон Эверека.

Герой может этому помешать, однако, согласно восстановленному создателями мода Brothers in Arms контенту, в таком случае под угрозу должна была попасть жизнь его подруги Шани — второстепенного персонажа дополнения.

 Дальше могут быть спойлеры к вырезанной сюжетной линии из Hearts of Stone

Дальше могут быть спойлеры к вырезанной сюжетной линии из Hearts of Stone

В рамках вырезанной сюжетной линии о'Дим мог убить Шани ударом молнии после развязки истории фон Эверека, если Геральт не нашёл лазейку в контракте и не предупредил подругу о грозящей опасности.

Как объяснил болгарский блогер xLetalis, специализирующийся на поиске секретов в The Witcher 3, восстановленные сцены базируются на официальной озвучке, найденной в файлах игры, но всё остальное создано с нуля.

Видео xLetalis с обзором восстановленной сюжетной линии

Пользователи в комментариях к видео xLetalis остались впечатлены работой моддеров и удивлены мрачностью потенциальной судьбы Шани. «Чёрт, это поражает и ужасает одновременно», — поделился kratos-xz.

The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. С момента релиза в мае 2015 года игра получила два аддона — Hearts of Stone (2015) и Blood and Wine (2016), — а, по слухам, CDPR готовит ещё один.

За саундтрек можно не переживать: композитор «Ведьмака 3» напишет музыку для The Witcher 4

Польская студия CD Projekt Red не спешит делиться подробностями горячо ожидаемого фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4, однако некоторые детали игры выдают отдельные сотрудники студии.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt, а ныне заместитель руководителя разработки Cyberpunk 2 Павел Саско (Paweł Sasko) у себя в микроблоге обмолвился о том, кто пишет музыку для The Witcher 4.

Напомним, за саундтрек из трейлера The Witcher 4 отвечал Пётр Адамчик (Piotr Adamczyk), чьи работы также можно услышать в Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty, однако он будет не единственным композитором игры.

 Музыку для той самой песни Присциллы из The Witcher 3 написал именно Пшибылович

Музыку для той самой песни Присциллы из The Witcher 3 написал именно Пшибылович

Как доложил Саско в сообщении, посвящённом музыкальному эпизоду из квеста «Список блудниц» в The Witcher 3, композитором The Witcher 4 также выступит Марчин Пшибылович (Marcin Przybyłowicz).

Фанатам серии Пшибылович знаком прежде всего как композитор The Witcher 3: Wild Hunt. Сам Саско описывает музыканта как «легендарного, чёрт возьми, композитора, теперь занятого на The Witcher 4».

The Witcher 4 создаётся для ПК и консолей текущего поколения. Игра находится в активной разработке, ожидается не раньше 2027 года, базируется на движке Unreal Engine 5 и представляет собой начало новой трилогии.

По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать настоящим ведьмаком. Обещают отразить восточноевропейский менталитет, не отступая от духа книг Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), и поддержку новейших RTX-технологий Nvidia.

Спустя почти год CD Projekt Red вернула карточную ролевую игру «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» на iOS и Android

Разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили о возвращении карточной ролевой игры «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» (Thronebreaker: The Witcher Tales) на мобильные устройства.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, мобильная версия «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» в начале 2025 года пропала с iOS и Android на фоне проблем с работоспособностью игры. Прошлой осенью CDPR пообещала, что игра вернётся в исправленном виде.

Спустя три месяца студия слово сдержала. «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» вновь доступна на iOS (App Store) и Android (Play Маркет). В зависимости от региона возвращение может состояться в течение 24 часов.

«Кровная вражда» повествует о Мэве — закалённой в боях правительнице двух Королевств Севера, Лирии и Ривии. Угроза неизбежного вторжения вынуждает её вновь вступить на тропу войны и пройти мрачный путь потерь и мести.

Игрокам предстоит путешествовать, решать головоломки и вести карточные битвы. «Кровная вражда» предлагает сюжетную кампанию на 30 часов, обширный мир, непростые решения, колоритных персонажей и перевод на русский.

Несмотря на народную любовь (89 % в Steam) и высокие оценки критиков (80−85 % на Metacritic), «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» не оправдала надежд CD Projekt Red, и студия сосредоточилась на крупнобюджетных разработках.

Производство нишевых ответвлений от своих франшиз CD Projekt Red доверила сторонним командам. Например, британской Nerial, которая накануне анонсировала казуальную сюжетную стратегию Reigns: The Witcher.

Эксперты CD Projekt Red следили за соответствием Reigns: The Witcher канону франшизы — никаких «орд зомби-ведьмаков»

Разработчики из британской студии Nerial (принадлежит Devolver Digital) в интервью GamesRadar рассказали о сотрудничестве с CD Projekt Red при создании своей казуальной сюжетной стратегии Reigns: The Witcher.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Reigns: The Witcher является ответвлением франшизы The Witcher от CD Projekt Red в стиле игр из серии Reigns о принятии непростых решений. Проект отправит Геральта из Ривии в путешествия по балладам барда Лютика.

В отличие от предыдущих частей (в том числе Reigns: Game of Thrones), в новой игре пользователи управляют не монархом, а ведьмаком, которому нужно поддерживать отношения с фракциями (люди, нелюди, маги) и свою репутацию.

 CDPR не жалела времени для помощи разработчикам Reigns: The Witcher

CDPR не жалела времени для помощи разработчикам Reigns: The Witcher

По словам нарративного дизайнера Оскара Харрингтона-Шоу (Oscar Harrington-Shaw) и дизайн-директора Франсуа Аллио (François Alliot), за соответствие игры канону The Witcher отвечали знатоки вселенной, сценаристы и продюсеры из CDPR.

Например, Nerial думала использовать в сюжете Испытание Травами (жестокий алхимический эксперимент) для воскрешения ведьмаков, но эксперты CDPR сочли, что «орды зомби-ведьмаков» — это уже слишком.

Авторы готовят для Геральта грандиозные баллады, которые становятся ещё грандиознее по мере прокачки Лютика, опасные и/или унизительные задания, множество креативных способов умереть и тысячи вариаций развития сюжета.

Reigns: The Witcher выйдет уже 25 февраля на PC (Steam, GOG), iOS и Android. Обещают запоминающиеся приключения в мире тёмного фэнтези, встречу со старыми знакомыми (Йеннифэр, Трисс, Весемир) и поддержку русского языка.

Reigns: The Witcher отправит Геральта в эпические приключения по балладам Лютика, причём совсем скоро

До релиза амбициозного фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от студии CD Projekt Red остаётся ещё больше года, однако возвращения в «Ведьмака» игрокам так долго ждать не придётся.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Издательство Devolver Digital и разработчики из британской студии Nerial в сотрудничестве с CD Projekt Red представили Reigns: The Witcher — новую мутацию своей стратегической серии. Анонсирующий трейлер прилагается.

Игрокам в роли легендарного убийцы чудовищ Геральта из Ривии предстоит путешествовать по балладам барда Лютика, размахивая пальцами налево и направо: охотиться на монстров, гневить народ, принимать ванну и так далее.

Задания в мире Reigns: The Witcher опасны и/или унизительны и не так просты, как кажется. Судьба Геральта в балладах может сложиться самым неожиданным образом — разработчики готовят тысячи вариаций развития сюжета.

Исполняя отрепетированные песни о Геральте за пределами корчмы, пользователи будут решать головоломки и открывать новых персонажей. За счёт прокачки Лютик сможет создавать всё более грандиозные сюжеты и стать настоящей легендой.

Обещают запоминающиеся приключения в суровом мире тёмного фэнтези, встречу со старыми знакомыми (Йеннифэр, Трисс, Весемир и другие), колоритных персонажей, а также поддержку 11 языков, включая русский.

Reigns: The Witcher поступит в продажу уже 25 февраля 2026 года для PC (Steam, GOG), iOS и Android. Стоит отметить, что это уже не первый кроссовер Reigns с известной франшизой — в 2018-м вышла Reigns: Game of Thrones.

CD Projekt Red впервые раскрыла актуальные продажи оригинальной The Witcher и The Witcher 2: Assassins of Kings

Хотя The Witcher 3: Wild Hunt остаётся главным бестселлером серии фэнтезийных RPG от разработчиков из CD Projekt Red, первые две части франшизы тоже стали для польской студии большим успехом.

 Источник изображения: Steam (Umutt)

Источник изображения: Steam (Umutt)

Напомним, продажи оригинальной The Witcher образца 2007 года за первые 12 месяцев достигли 1 млн копий, а об успехах The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) в последний раз отчитывалась в 2014-м — тогда показатель достиг 8 млн.

С тех пор CD Projekt Red упоминала только о суммарном результате дилогии — 20 миллионов к концу 2022 года, — а об индивидуальных достижениях The Witcher и The Witcher 2 приходилось лишь догадываться. До недавнего времени.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В комментариях к пользовательскому рейтингу самых продаваемых польских игр соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) раскрыл актуальные продажи первых двух «Ведьмаков».

Как стало известно, продажи самой первой The Witcher за 18 лет с релиза превысили 10 миллионов копий, а The Witcher 2: Assassins of Kings разлеталась в среднем по одному миллиону копий в год — 15 млн.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Таким образом, суммарные продажи игр серии The Witcher к настоящему моменту превышают 85 миллионов копий. The Witcher 3: Wild Hunt к 10-летней годовщине достигла 60 млн реализованных единиц.

Сейчас CD Projekt Red активно трудится над следующей главой фэнтезийной саги — на The Witcher 4 занято больше половины сотрудников студии (447 из 851). Релиз ожидается не раньше 2027 года.

«Эта игра будет жить вечно»: фанатов The Witcher 3: Wild Hunt заворожила демонстрация амбициозного мода HD Reworked Project NextGen Edition 2026

Несмотря на десять с лишним лет после релиза, фэнтезийный ролевой боевик The Witcher 3: Wild Hunt от разработчиков из польской студии CD Projekt Red не спешит уходить на пенсию, и немалую роль в этом сыграли моддеры.

 Источник изображения: Steam (do the bushin)

Источник изображения: Steam (do the bushin)

Польский моддер Halk Hogan показал новую версию своего самого популярного мода для The Witcher 3 — HD Reworked Project. В 2024 году проект получил крупное обновление NextGen Edition, а теперь готовится к ещё одному апгрейду.

Напомним, Halk Hogan анонсировал планы на HD Reworked Project NextGen Edition 2026 в прошлом ноябре и обещал множество улучшений, включая повышенную детализацию текстур и трёхмерные поверхности.

Запланированные для HD Reworked Project NextGen Edition 2026 усовершенствования Halk Hogan продемонстрировал в недавнем (почти) десятиминутном ролике: главным нововведением в предстоящей версии станет симуляция влияния ветра на объекты.

Моддер показал обновлённые текстуры элементов окружения, предметов из мира природы (лёд, кора деревьев, листва), экипировки персонажей (в том числе Геральта), колышущиеся на ветру стога сена и тряпичные «крыши» торговых лавок.

 Переработанный лёд в NextGen Edition 2026 (источник изображения: Halk Hogan)

Переработанный лёд в NextGen Edition 2026 (источник изображения: Halk Hogan)

Пользователи в комментариях остались заворожены анимированными стогами сена и новыми текстурами льда, и прочат The Witcher 3 долгие года процветания. «Эта игра будет жить вечно», — уверен marios_c.

Релиз HD Reworked Project NextGen Edition 2026, как предполагает название, запланирован на 2026 год. Тем временем The Witcher 3: Wild Hunt готовится получить кроссплатформенную поддержку модов и, по слухам, новый аддон.

Ещё два польских издания подтвердили неанонсированный третий аддон для The Witcher 3: Wild Hunt — игроки отправятся в новый регион

Вслед за режиссёром Борисом Неспеляком (Borys Niespielak) и аналитиком Матеушем Хжановским (Mateusz Chrzanowski) планы CD Projekt Red на третий аддон для The Witcher 3: Wild Hunt подтвердили ещё два польских источника.

 Источник изображения: Steam (butt0nmasher_)

Источник изображения: Steam (butt0nmasher_)

Во-первых, редакция PPE.pl, прошлой осенью предсказавшая вылет авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024 в сторону PS5, получила информацию о новом DLC для The Witcher 3: Wild Hunt ещё год назад.

«Мы слышали о новом проекте Wild Hunt от своих информаторов год назад. В первой половине 2025 года нам чётко сказали, что The Witcher 3 получит большой объём нового контента, который нам всем понравится», — отчитались в PPE.pl.

 Источник изображения: R. Talsorian Games

Источник изображения: R. Talsorian Games

Во-вторых, журналисты польского отделения IGN знали о планах на новое расширение для The Witcher 3: Wild Hunt «уже долгое время», но до сих пор ни о чём не говорили, потому что вся информация базируется на сведениях от одного источника.

По данным польского IGN, по крайней мере какое-то время назад CD Projekt Red планировала отправить пользователей следующего DLC в пустынную страну воительниц, драконов и экзотических зверей — Зерриканию.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В редакции польского IGN допустили, что для подготовки игроков к The Witcher 4 антуражем неанонсированного сюжетного дополнения к The Witcher 3 могут сделать морозное королевство Ковир и Повисс — место действия четвёртой части.

По слухам, новый аддон для The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая сейчас по заказу CDPR делает ремейк первого «Ведьмака». Релиз DLC ожидается в 2026 году.

«Конец близок»: Netflix подтвердила, когда выйдет последний сезон сериала «Ведьмак»

Пятый сезон должен стать для фэнтезийного сериала «Ведьмак» (The Witcher) от стримингового гиганта Netflix последним, и долго развязки приключений Геральта из Ривии ждать не придётся.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, Netflix подтвердила планы на пятый сезон «Ведьмака» ещё позапрошлой весной (его съёмки прошли в 2025 году вслед за четвёртым), однако сроки премьеры до сих пор ни разу не называла.

Как подметили журналисты Eurogamer, Netflix упомянула пятый сезон «Ведьмака» в обзорном текстовом материале об основных релизах 2026 года. Таким образом, премьера состоится до конца декабря.

 Четвёртый сезон стал первым, где Геральта сыграл не Генри Кавилл, а Лиам Хемсворт

Четвёртый сезон стал первым, где Геральта сыграл не Генри Кавилл, а Лиам Хемсворт

Согласно опубликованной Netflix завязке пятого сезона «Ведьмака», «конец близок». Тёмные силы по всему Континенту объединяют усилия, чтобы реализовать свои злодейские планы в отношении Цири.

«Даже если Геральт и Йеннифэр смогут спасти дочь и исполнить своё последнее желание — воссоединиться как семья, — им придётся столкнуться с невиданными препятствиями и врагами», — интригует Netflix.

Ранее сообщалось, что четвёртый и пятый сезоны перескажут оставшиеся книги из основного цикла литературной саги Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) — «Крещение огнём», «Башня Ласточки» и «Владычица Озера».

Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix вышел 30 октября 2025 года, заслужил самые низкие за весь сериал оценки критиков на сайте агрегатора рецензий Rotten Tomatoes (59 %) и провалился по просмотрам на фоне предыдущих.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Энтузиасты выпустили бесплатную браузерную версию Counter-Strike 1.6 — «та самая олдскульная контра» без рекламы и смс 1 мин.
В новом финансовом отчёте CD Projekt углядели указание на секретный аддон для The Witcher 3: Wild Hunt 50 мин.
YouTube начал расспрашивать пользователей, не попадалась ли им ИИ-бурда в роликах 53 мин.
В «Яндекс Погоде» теперь можно поговорить с ИИ 2 ч.
Xiaomi в ближайшие три года вложит в развитие ИИ не менее $8,7 млрд 2 ч.
Российский суд оштрафовал Google на 50 тыс. рублей за нарушение закона о персональных данных 2 ч.
Подрядчики Пентагона и его сотрудники не спешат отказываться от использования Anthropic 2 ч.
Valve выпустила SteamOS 3.8: добавлены долгожданные функции и поддержка Steam Machine 2 ч.
2025 год стал одним из самых успешных в истории CD Projekt — разработка The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты 2 ч.
США сломали четыре ботнета, заразившие более 3 млн устройств и атаковавшие ресурсы Пентагона 2 ч.
Uber вложит $1,25 млрд в Rivian и закупит до 50 000 электромобилей для роботакси 46 мин.
Первый ИИ-чип OpenAI получит память HBM4 от Samsung — TSMC начнёт выпускать его в третьем квартале 2 ч.
Китай запустил спутник с «хоботом» — космическая бензоколонка и тягач в одном аппарате 2 ч.
VK оказалась убыточной шестой год подряд — но с прошлого года потери сократились в 3,7 раза 2 ч.
Платформа NVIDIA DGX Rubin NVL8 использует процессоры Intel Xeon 6 3 ч.
Blue Origin захотела строить орбитальные дата-центры для ИИ, как SpaceX, — и подала заявку на запуск 51 600 спутников 3 ч.
NVIDIA представила архитектуру хранения данных BlueField-4 STX для ИИ-систем 3 ч.
Apple отбилась от иска Masimo по делу о пульсоксиметре в Apple Watch, но спор не окончен 4 ч.
«Это не инопланетянин»: глава Nvidia призвал отрасль ИИ перестать пугать людей страшилками о технологии 5 ч.
В России стартовали продажи ноутбуков Asus ProArt PX13 и ProArt P16 — каждый стоит без малого 300 тыс. рублей 7 ч.