|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Моддер показал, как работали экспериментальные механики и оружие из отменённой Half-Life 2: Episode Three
13.11.2026 [17:46],
Михаил Романов
Сообщество продолжает разбираться в недавней утечке части исходного кода отменённого шутера Half-Life 2: Episode Three от Valve. Энтузиаст устроил показ сразу нескольких механик из мифической игры. Датский блогер и моддер noahesbjerg опубликовал два ролика с нереализованными видами оружия, дроном-компаньоном и слизнями из Half-Life 2: Episode Three. Демонстрация стала возможна благодаря упомянутой утечке. По словам noahesbjerg, он портировал «слитый» код Episode Three в редактор Source SDK, починил его и встроил в Half-Life 2: Episode Two для демонстрации с некоторыми модификациями (вроде счётчика «патронов» у Weaponizer). Так, устройство Weaponizer предназначалось для переработки элементов окружающей среды в снаряды: смесь металла и топлива рождала огненную сферу, смесь бетона и воды — «дождь» из наэлектризованных частиц и так далее. Кроме того, noahesbjerg показал фланшет (стреляет снарядами Охотника), глюонную пушку и пушку Гаусса (дебютировали в Half-Life), а также гранатомёт-телепорт. У этих видов оружия не было своих моделей, поэтому использовались существующие. Тем временем дрона-компаньона можно было прокачивать (улучшение обзора, щит, гранатомёт) и снабжать оружием, тогда как слизень преследовал игрока, взрывался при касании, наносил урон врагам и мог распадаться на несколько слизней. Стоит отметить, что засветившаяся в утечке часть исходного кода Half-Life 2: Episode Three не связана с текущим секретным проектом Valve под кодовым названием hlx, который предположительно занимает в хронологии серии место Half-Life 3. THQ Nordic объявила дату выхода гоночной аркады с открытым миром Wreckreation — это смесь Burnout Paradise и Trackmania
16.09.2025 [17:42],
Михаил Романов
Издатель THQ Nordic и разработчики из студии Three Fields Entertainment, основанной бывшим творческим руководителем Burnout Алексом Уордом (Alex Ward), объявили дату выхода своей гоночной аркады с открытым миром Wreckreation. Напомним, Wreckreation была представлена в августе 2022 года. С тех пор игра несколько раз появлялась на презентациях THQ Nordic (в последний раз — месяц назад), однако сроков релиза до сих пор не имела. Как стало известно, Wreckreation поступит в продажу 28 октября по цене $40 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером (см. видео ниже). События Wreckreation развернутся в огромной гоночной песочнице MixWorld площадью 400 км², где пользователи в одиночку или вместе с друзьями смогут кататься, крушить и создавать, чтобы потом делиться творениями. Ключевой особенностью Wreckreation выступает функция Live Mix, которая позволяет в любой момент сформировать свой гоночный рай: построить шоссе до небес, разместить петли, рампы, рекламные щиты, дома и даже статуи динозавров. Обещают возможность управлять геймплеем (создавать события, устанавливать правила, задавать погоду, время суток и тому подобное), более 50 машин, олдскульное радио на 16 каналов и текстовый перевод на русский. Журналисты называют Wreckreation смесью Burnout Paradise (тоже гоночный экшен в открытом мире) и Trackmania (тоже гоночная игра с возможностью строить собственные трассы). Грозятся передать дух Burnout и сами разработчики. |