Теги → topware interactive

Разработка Two Worlds III всё ещё находится на стадии подготовки

Two Worlds III, третья глава фэнтезийной саги от Reality Pump Studios, разрабатывается уже почти три года. Процесс создания игры был запланировано на «следующие 36 месяцев» с момента анонса в марте 2016 года, что приводит нас к релизу в марте 2019-го. Но, похоже, что ждать придётся гораздо дольше.

Two Worlds II HD

Two Worlds II HD

Портал WCCFTech связался с издательством TopWare Interactive, чтобы получить информацию о состоянии проекта. Учитывая тишину вокруг игры, было ожидаемо, что её выход перенесут на более поздний срок. Однако слова представителя компании очень удивят поклонников. Дело в том, что Two Worlds III до сих пор находится в стадии подготовки к разработке и не выйдет ещё в течение четырёх-пяти лет.

Студия-разработчик Reality Pump в настоящее время сосредоточена на завершении последнего однопользовательского дополнения к Two Worlds II под названием Shattered Embrace. Информации о нём нет, а дата выхода указана как «Скоро».

Two Worlds II HD

Two Worlds II HD

Если вы не знакомы с серией, то сейчас вполне подходящее время наверстать. В Steam проходит зимняя распродажа, и коллекция Two Worlds, включающая себя обе части фэнтезийной саги (вместе с двумя дополнениями к Two Worlds II), продаётся за 118 рублей. Дилогия также вышла на PlayStation 3 и Xbox 360.

Two Worlds II получила мультиплеерное дополнение Echoes of the Dark Past

Ролевая игра Two Worlds II обзавелась мультиплеерным дополнением Echoes of the Dark Past. Оно включает три карты и сюжетно связывает вторую часть серии и DLC Call of the Tenebrae. В Steam приобрести его можно всего за 116 руб.

К главному герою за помощью обращается его старый друг, доктор Лавариус. Он нашёл в восточном регионе Анталура заброшенные постройки, которые по легенде были созданы проклятым орденом монахов Тенебрае. Говорят, ни один человек не пытался посетить эти места с тех пор, как много веков назад орден бесследно исчез. Но в то же время люди постоянно говорят о живущем там древнем зле, надолго поселившемся в подземном логове.

Каждая из трёх локаций предлагает основную квестовую линейку и несколько побочных заданий. В арсенале игроков появятся уникальные магические карты, в том числе крысы и муравьи, помогающие в бою, а также более 300 добавленных или изменённых предметов (от обычной одежды до брони и оружия) для всех классов.

На пути игроки встретят множество разных противников: кровожадных наёмников, одурманенных культистов, жутких мутантов, проклятых духов, изобретательных бандитов и многих других. Одно из самых интересных нововведений Echoes of the Dark Past заключается в том, что у врагов есть доступ ко всем видам оружия, из-за чего сложность будет возрастать с каждой новой локацией.

Состоялся релиз самостоятельного дополнения Two Worlds II HD – Call of the Tenebrae

Разработчики из Reality Pump Studios совместно с издательством TopWare Interactive объявили о релизе самостоятельного дополнения Two Worlds II HD – Call of the Tenebrae.

Ещё в апреле разработчики сказали, что дополнение к вышедшей семь лет назад игре будет выпущено дважды: его можно будет приобрести как обычный скачиваемый аддон, так и в виде самостоятельной игры. В форме DLC в Steam свежее приключение появилось 15 июня по цене 249 рублей. А в качестве самостоятельного дополнения Two Worlds II HD – Call of the Tenebrae вышло вечером 13 июля. Последний вариант стоит 349 рублей, впрочем, до 20 июля в Steam действует 10-процентная скидка, так что совершить покупку можно за 314 рублей.

Тенебрае — это «древнее зло», с которым предстоит сразиться главному герою. Новое приключение, по словам разработчиков, рассчитано на 20 с лишним часов игры. Вас ждёт встреча не только со старыми героями, но и с новыми союзниками и врагами, поиск свежего оружия, артефактов, брони, зелий, исследование новых локаций. Игроки будут втянуты во вражду двух вождей диких племён крысоподобных созданий. Оказалось, что пока жители Анталура были заняты своими проблемами, новый враг набрался сил и в тайне от всех замыслил нечто жуткое. В общем, придётся сначала понять, что за дьявольский план придумали крысолюди, а затем и помешать его осуществлению.

Авторы Two Worlds 2 объяснили появление в игре микротранзакций спустя семь лет

На прошлой неделе к RPG семилетней давности Two Worlds 2 вышло новое дополнение. Вместе с ним в PC-версии игры появились микротранзакции, что сильно удивило аудиторию. Внутриигровые материалы, кристаллы и валюту стало возможно приобретать за небольшие суммы реальных денег.

Это не было бы проблемой, если бы из проекта не убрали полностью все консольные команды, что и огорчило сообщество. Протестующие пользователи понизили оценку Two Worlds 2 в Steam до негативной, после чего разработчики вернули команды на прежнее место.

В письме Eurogamer разработчики объяснили, что в 2010 году (когда игра вышла впервые) в Steam не было поддержки микротранзакций, зато она была на Xbox 360. «С релизом дополнения Call of the Tenebrae мы внесли изменения в движок и добавили новые функции вроде микротранзакций, взятые из версии для Xbox, — сказали они. — Патч с множественными улучшениями и нововведениями абсолютно бесплатен для всех пользователей».

«Мы знаем, что многим игрокам нравится возможность покупать целебные зелья и прочие подобные вещи. Те, кто не желают этого делать, могут игнорировать микротранзакции, и так было ещё со времён Xbox 360. Игра не требует никаких дополнительных вложений для прохождения», — добавили авторы. Исчезновение консольных команд они связывают с тем, что патч убрал из игры защиту DRM, но «по многочисленным просьбам» опцию добавили обратно.

Следующее дополнение к Two Worlds II увидит свет в мае

TopWare Interactive и Reality Pump Studios объявили о «триумфальном возвращении» ролевой игры Two Worlds II. Новое дополнение к вышедшей почти семь лет назад RPG поступит в продажу 25 мая.

Дополнение получило название Call of the Tenebrae. Тенебрае — это «древнее зло», с которым предстоит сразиться главному герою. К нему присоединятся старые и новые друзья, но врагов на своём пути протагонист встретит не меньше, а как только он узнает правду о неком секрете, «вселенная Two Worlds содрогнётся».

Разработка Call of the Tenebrae стартовала в начале 2016 года и заняла больше времени, чем планировали авторы. Приключение рассчитано на 10 часов, а продаваться оно будет как в виде DLC к оригинальной Two Worlds II, так и в качестве отдельной игры. В первом случае стоимость составит $10, а во втором повысится до $15.

Также будет продаваться сезонный абонемент, включающий в себя не только Call of the Tenebrae, но и грядущее DLC Shattered Embrace (четвёртый квартал этого года), два мультиплеерных набора, цифровой артбук, саундтрек и прочие бонусы. Его стоимость пока не уточнялась. Весь контент будет доступен на PC, macOS, Linux и Steam OS.

Анонсированы Two Worlds III и два дополнения ко второй части серии

Издательство TopWare Interactive объявило о том, что в разработке находится проект Two Worlds III. Вдобавок вторая часть серии получит новые DLC и будет перенесена на обновлённый движок. Об этом компания сообщила на своей странице в Facebook, добавив также, что на сегодняшний день продано более 10 млн копий игр серии.

Two Worlds III пока находится «на стадии концепта». По словам TopWare, её разработка продлится 36 месяцев, и поклонникам «стоит ожидать новости» уже в ближайшие месяцы.

Что же касается второй части, то её движок будет «значительно обновлён» — не только для «упрощения создания» Two Worlds III, но и для выпуска новых DLC к сиквелу. Это два сюжетных расширения — Call of the Tenebrae и Shattered Embrace, вместе с которыми в проекте также появятся восемь мультиплеерных карт.

Call of the Tenebrae выйдет во втором квартале этого года. Оно «рассказывает о возвращении героя в Анталур, где он становится свидетелем убийства Дар Фа. Убийцы — невиданная ранее шайка похожих на крыс существ, обладающих загадочной и мощной магией». Именно их уничтожением игрок и будет заниматься в дополнении.

Благодаря обновлённому движку, Two Worlds II выйдет также на Linux и Steam OS. Вместе с «улучшенной визуальной составляющей» проект предложит «множество внутриигровых достижений, кооперативный мультиплеер и другие нововведения».

Переиздание ролевого экшена Raven's Cry выйдет через две недели

Издательство TopWare Interactive определилось с датой релиза переиздания ролевого экшена про пиратов Raven's Cry. Обновлённая версия игры под названием Vendetta: Curse of Raven’s Cry поступит в продажу уже 20 ноября этого года на PC (Windows, Mac OS X, Linux и SteamOS). На консолях она должна появиться до конца первого квартала 2016-го.

Переиздание предложит сюжетную кампанию, на прохождение которой уйдёт более 50 часов, свыше 120 минут внутриигровых роликов, уйму новых персонажей, сотни расширенных и переработанных квестов, улучшенную локализацию, усовершенствованную боевую систему, режим свободного плаванья, возможности для персонализации и модификации кораблей, оптимизированную экономическую систему и многое другое.

Заметим, что все владельцы оригинальной Raven's Cry получат обновлённый вариант игры без какой-либо дополнительной платы. 

Дата выхода ролевого экшена Raven’s Cry в очередной раз изменена

Компания TopWare Interactive заявила, что в этом году мы всё-таки не дождёмся релиза ролевого экшена про пиратов Raven’s Cry. Теперь его премьера должна состояться 28 января 2015-го.

После многократных переносов даты релиза всё-таки оставалась надежда, что мы получим проект в середине этого месяца. Если бы всё шло по плану, то релиз Raven’s Cry состоялся бы 16 декабря. Увы, история повторяется. Заметим, что это далеко не первая задержка: с самого начала релиз планировался на октябрь прошлого года, затем, после смены разработчика (с Octane Games на Reality Pump) его перенесли на май нынешнего, потом были обещания выпустить игру в ноябре, затем в декабре…

Что ж, после всего этого нет никаких гарантий, что новая дата окажется окончательной. По словам авторов, «в конце января Raven’s Cry совершенно точно станет доступна на ПК и Mac». Версии для Linux и SteamOS также находятся в работе.

«Мы надеялись, что наша тёмная пиратская эпопея будет готова к праздникам, думали, что покупатели смогут положить коробочку под рождественскую ель, — говорится в сообщении. — Но мы не хотим торопиться и не готовы идти ни на какие компромиссы с качеством этого проекта. Вот поэтому мы решили дать команде ещё немного времени».

Версии для консолей Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4 также планируются, но их релиз состоится не раньше первого квартала следующего года. Действие Raven's Cry разворачивается во второй половине XVII века в Карибском бассейне. Играть будем за Кристофера Рейвена, который ещё ребенком потерял своих родителей во время атаки пиратов на корабль. За всем этим, как выясняется, стоит разбойник Невилл Скрэнтон по прозвищу Дьявол, которому Кристофер намерен во что бы то ни стало отомстить.

Релиз Raven’s Cry снова отложен

Raven’s Cry — приключенческий ролевой экшен про пиратов от Reality Pump Studios — выйдет на месяц позже, чем планировалось. Заметим, что изменение релизного графика происходит уже не в первый раз (когда-то релиз вообще планировался на октябрь 2013-го).

Новая дата выхода — 27 ноября. По словам разработчиков, решение о переносе связано с тем, что им «необходимо дополнительное время на устранение всех выявленных шероховатостей и ошибок». С другой стороны, есть и приятный момент: помимо заявленных ПК- и Mac-версии, в продажу поступят и адаптации для Linux и SteamOS. Разработка также ведётся для PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, но на этих платформах пиратские приключения начнутся не раньше первого квартала 2015 года.

Действие развернётся во второй половине XVII века в Карибском бассейне. Играть будем за Кристофера Рейвена, который, будучи ещё ребенком, потерял своих родителей во время атаки пиратов на корабль, на котором они плыли. За всем этим, как выясняется, стоит разбойник Невилл Скрэнтон по прозвищу Дьявол. В общем, наша месть будет страшна и неотвратима.

Игра Scivelation на основе технологии Unreal Engine 3

Компания TopWare Interactive собирается издавать амбициозный проект Scivelation от фирмы Black Wing Foundation. По жанру это экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в фантастическом мире. Проект выйдет на ПК и консолях в середине 2010 года. Ранее это развлечение было известно как Salvation. Изначально боевик создавали с использованием движка Source, но позднее специалисты перешли на технологию Unreal Engine 3.
Scivelation
Мир Scivelation построен на военных руинах. В нём властвует диктаторы. Они уничтожают всех инакомыслящих, устраняя любые препятствия для собственной тирании. Игрок становится на сторону повстанцев, которые сражаются с властями. Выглядит новинка достаточно интересно, напоминая Gears of War.
Scivelation

Шутер Burn в США к августу

Компания Topware Interactive утверждает, что шутер Burn появится в магазинах США в начале августа 2007 года. В этом проекте пользователей ждёт тёмная и интригующая однопользовательская кампания и мощный многопользовательский режим. В мультиплеере нам предлагается играть на стороне одного из пяти воинов, сражающихся друг с другом с помощью улучшаемого оружия. Готовьтесь к динамичным боям на полностью разрушаемых уровнях. Мы ждём, когда же Topware Interactive поделится с нами новыми скриншотами Burn и выложит в сети парочку информативных трейлеров.

Two Worlds откладываются

Компания Topware Interactive решила несколько отложить выход ролевого проекта Two Worlds. Теперь игрушку выпустят не раньше четвёртого квартала 2007 года. По словам разработчиков, Two Worlds станет для фирмы вехой в развитии, потому специалистам хотелось бы как можно больше внимания уделить шлифовке и окончательной доработке продукта. Поэтому дополнительное время, запрашиваемое авторами, наверняка поможет улучшить качество исходного продукта, который обещает быть исключительно симпатичным.
Two Worlds
Напомним, что графические материалы для продукта поставляет известный художник Холе дель Нидо (José del Nido), работающий в жанре фентези. Автор нескольких альбомов живописи, обещает раскрасить коробку с игрой, а также сделает свой вклад в атмосферу продукта. Хотя бы из-за этого Two Worlds стоит посмотреть.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥