Теги → touch
Быстрый переход

Компании Apple приписали намерение выпустить iPod 7-го поколения

Последнее, шестое по счёту обновление iPod Touch пережил в 2015 году, и казалось, что плеер доживает свой век. Но, как утверждают источники из канала поставок, в текущем или следующем году компания Apple может представить iPod седьмого поколения. Правда, информаторы не сообщили никаких подробностей о новом устройстве.

iPod Touch 6-го поколения

iPod Touch 6-го поколения

Но зачем купертиновцам потребовалось вдохнуть новую жизнь в гаджет, который к данному моменту не обновлялся уже более три с половиной года? Как ни странно, но в том, что Apple до сих пор не прекратила производство и продажи iPod Touch и даже, возможно, готовит новую модель из этой серии, есть определённая логика.

Дело в том, что официальные цены на iPod Touch нынешнего поколения начинаются с $200 (в России — с 17 000 рублей). Таким образом, это самое дешёвое на сегодняшний день мобильное устройство в актуальном модельном ряду «яблочного гиганта» с доступом к Apple Music. А для компании, которая стремится всё больше зарабатывать на сервисах, важно охватить как можно большую аудиторию.

Последний раз Apple обновляла iPod Touch в 2015 году

Последний раз Apple обновляла iPod Touch в 2015 году

К тому же, это не первый за последнее время случай, когда Apple обновила казалось бы давно забытый ею продукт. В октябре 2018 года она представила новый Mac mini. До этого серия модернизировалась четыре года назад.

Что касается ныне продающегося iPod Touch шестого поколения, то он оснащается процессором Apple A8, 4-дюймовым дисплеем Retina (1136 × 640 точек) и двумя камерами — 8-Мп тыльной iSight и фронтальной 1,2-Мп FaceTime HD. Модель доступна в шести цветах. В отличие от последних iPhone, iPod Touch по-прежнему оборудован 3,5-мм аудиоразъёмом.

Аналитик подтвердил отсутствие 3D Touch в 6,1-дюймовом iPhone

Слухи о том, что Apple откажется от функции 3D Touch в 6,1-дюймовом iPhone, уже ходили пару месяцев назад. Теперь информация на эту тему всплыла на просторах Интернета снова. На этот раз о намерении купертиновцев установить нечувствительный к силе нажатия экран в один из своих новых смартфонов поведал известный «предсказатель» характеристик ещё не выпущенных гаджетов Apple Мин-чи Куо (Ming-Chi Kuo).

Этой осенью нас ждёт премьера сразу трёх iPhone. Один из них не получит функцию 3D Touch

Этой осенью нас ждёт премьера сразу трёх iPhone. Один из них не получит функцию 3D Touch

По какой причине «яблочный гигант» уберёт данную функцию из этой модели, аналитик не сообщил. Вероятных поводов для такого решения два — желание производителя сэкономить и непопулярность 3D Touch у пользователей.

Мин-чи Куо также рассказал, что в новых iPhone будет реализована технология Cover Glass Sensor. Суть её заключается в том, что сенсорный слой размещается непосредственно на защитном стекле телефона. Такое решение делает экраны более лёгкими и ударопрочными, но на 15 % повышает их стоимость.

Напомним, что осенью 2018 года ожидается премьера сразу трёх моделей смартфонов Apple iPhone. Две новинки будут прямыми преемниками iPhone X и получат AMOLED-дисплеи диагональю 5,8 и 6,5 дюйма. Третий аппарат окажется самым доступным из этой тройки, и его оснастят 6,1-дюймовым ЖК-дисплеем.

Apple может отказаться от 3D Touch в будущих iPhone из-за дороговизны и непопулярности

Ходят слухи, что Apple собирается отказаться от функциональности 3D Touch (регистрация экраном силы нажатия) в разрабатываемом 6,1-дюймовом iPhone, который будет оснащён ЖК-панелью (в отличие от OLED в iPhone X), но при этом обладать безрамочным дисплеем. Похоже, эта функция может действительно пропасть из будущих устройств.

Как сообщает китайский ресурс MyDrivers, аналитики предрекают, что Apple откажется от 3D Touch по причине того, что технология не оправдала ожиданий компании. Многие производители Android-аппаратов не считают эту функциональность необходимой, да и на iOS чувствительный к нажатию экран нашёл лишь ограниченное применение, а сторонние разработчики и вовсе в целом проигнорировали 3D Touch.

Пользователи iPhone тоже редко применяют такую функциональность. Вдобавок, одним из преимуществ отказа от технологии станет возможность для Apple существенно снизить стоимость грядущих смартфонов. Будущий 6,1-дюймовый iPhone будет продаваться по цене в районе от $700 до $800.

Странно лишь то, что преемник iPhone X якобы сохранит 3D Touch, поэтому на данный момент относиться к этим слухам лучше с известной долей недоверия. Всё-таки даже если функцией чувствительного к нажатиям экрана люди пользуются в iPhone нечасто, для владельцев Apple Watch она заметно расширяет возможности управления. Поэтому в целях единообразия логично сохранить такие дисплеи и в смартфонах.

Новая статья: Итоги 2017 года. Главные провалы и разочарования

Данные берутся из публикации Итоги 2017 года. Главные провалы и разочарования

Замена Touch ID на Face ID в iPhone X не была поздним решением

До анонса iPhone X существовали слухи о том, что Apple может интегрировать датчик отпечатков пальцев под экран смартфона, но впоследствии компании пришлось отказаться от этой идеи в пользу распознавания лиц Face ID из-за того, что технология не была готова для массового внедрения. Однако теперь авторитетный информатор о планах Apple и ведущий блога Daring Fireball Джон Грубе (John Gruber) утверждает, что купертинцы пришли к решению сделать Face ID главной функцией безопасности в iPhone X минимум год назад.

По его словам, Apple действительно собиралась интегрировать дактилоскопический датчик в дисплей, но лишь в качестве вспомогательного решения. Блогер утверждает, что эту информацию он получил из нескольких различных источников внутри Apple, включая инженеров, работавших непосредственно над iPhone X. Полный же отказ от Touch ID был якобы продиктован более не техническими трудностями, а желанием сконцентрироваться на Face ID.

Вообще относительно Face ID у общественности много вопросов. На один из них недавно в беседе с TechCrunch ответил Крейг Федериги (Craig Federighi) из Apple. Например, в чрезвычайных ситуациях грабитель может разблокировать телефон, поднеся его насильно к лицу владельца. Чтобы избежать этого, компания предусмотрела специальную комбинацию.

Ранее, чтобы быстро отключить биометрическую идентификацию, пользователю нужно было 5 раз подряд нажать на клавишу питания. В новом смартфоне достаточно зажать на небольшое время кнопки на любой стороне аппарата: будет вызван экран выключения смартфона и отключена идентификация Face ID. На iPhone 8 та же комбинация отключает Touch ID. Насколько это действительно окажется удобным и быстрым, покажет время.

VR-шутер Arktika.1 от создателей Metro 2033 выйдет в октябре

Студия 4A Games, ответственная за серию Metro, назвала точную дату релиза своего нового проекта — шутера Arktika.1 для шлема виртуальной реальности Oculus Rift и контроллера Oculus Touch. Игра появится в продаже 10 октября этого года. Одновременно с анонсом разработчики объявили о начале приёма предварительных заказов.

Действие шутера развернётся через столетие после нашего времени. Планета пребывает в новом ледниковом периоде, который наступил после глобального апокалипсиса. Для жизни остались пригодны лишь экваториальные районы Земли. Главному герою предстоит защитить одну из богатых ресурсами колоний на территории бывшей России от бандитов, мародёров и постапокалиптических монстров.

По заверениям разработчиков, нас ждёт большая и захватывающая игра, при этом 4A Games собирается показать закат человечества с необычной точки зрения. Arktika.1 создаётся на обновлённом графическом движке 4A Engine.

Apple отказалась от датчика Touch ID под экраном в iPhone 8

В последнем материале для инвесторов известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) из KGI Securities утверждает со ссылкой на своего инсайдера, что Apple отказалась от планов интеграции дактилоскопического датчика под экран своего будущего флагманского iPhone. Не ясно, когда Apple приняла это решение, но интегрированный под дисплеем сенсор Touch ID был одним из самых ожидаемых поклонниками iPhone новшеств.

Изображения корпусов iPhone 8 с тыльным датчиком Touch ID (почти наверняка поддельные)

Изображения корпусов iPhone 8 с тыльным датчиком Touch ID (почти наверняка поддельные)

Купертинская компания, как ранее сообщалось, собиралась заменить ёмкостной сканер отпечатков пальцев оптическим, способным считывать данные через слои OLED-панели. Такой метод позволяет полностью избавиться от физической кнопки «Домой» и отдать почти всю лицевую панель под поверхность экрана, сохранив при этом Touch ID на своём месте.

Прогноз господина Куо противоречит массе предыдущих утечек и аналитических материалов, утверждавших, что у Apple есть несколько вариантов реализации технологии Touch ID под лицевым стеклом, и компания не испытывает технических проблем. Однако недавняя прошивка HomePod может говорить о том, что Apple всё же может полностью отказаться от сканера отпечатков пальцев в пользу новой биометрической технологии. По крайней мере, в кодах были обнаружены упоминания технологии определения лиц Pearl ID, которая при этом достаточно совершенна, чтобы использоваться в том числе при оплате товаров через Apple Pay. Стоит отметить, что энтузиасты, проанализировавшие тот же код HomePod, так и не обнаружили подтверждений интеграции Touch ID под экраном.

Ожидаемый дизайн iPhone 8

Ожидаемый дизайн iPhone 8

Некоторые источники сообщали о том, что iPhone 8 получит весьма совершенную фронтальную камеру, способную проводить сложные операции и регистрировать глубину. Она также может получить поддержку записи видео 4K при 60 кадрах/с. Пока сложно сказать, достаточно ли всего этого для надёжной защиты данных и высокой точности распознавания лиц, которые бы позволили заменить Touch ID.

В своём последнем исследовании Мин-Чи Куо отмечает, что отказ Apple от интеграции технологии даёт Samsung шанс первой вывести на рынок интегрированный под экран сканер отпечатков пальцев в смартфоне Galaxy S9 или, по крайней мере, сконцентрироваться на улучшении других технологий вроде сканера радужной оболочки глаза или развития функций двойной камеры. Сам аналитик считает, что Samsung интегрирует дактилоскопический датчик под экран только в Galaxy Note 9, причём поставщиком выступит Egis вместо текущего Synaptics.

Напомним, согласно слухам, iPhone 8 получит 5,8-дюймовый OLED-дисплей с соотношением сторон 18,5:9, причём нижняя часть будет отведена под виртуальную область управления, так что функциональная зона достигает примерно 5,15 дюйма по диагонали (её разрешение якобы составит 2436 × 1125 точек, то есть пиксельная плотность окажется на отметке 521 ppi). Также тыльная камера аппарата, если верить слухам, будет двойной с расположением оптических модулей по вертикали и получит вдобавок специализированную лазерную 3D-систему VCSEL для автофокусировки и оценки глубины в приложениях дополненной реальности. Также сообщалось, что новинка будет оснащена мощной однокристальной системой A11 и поддержкой весьма любопытной технологии беспроводной дистанционной зарядки аккумулятора на расстоянии до 4,5 метров.

Плееры Apple iPod nano и iPod shuffle стали частью истории

Компания Apple отказалась от выпуска карманных плееров iPod nano и iPod shuffle, а также сделала более доступными устройства серии iPod touch.

Устройства iPod nano и iPod shuffle впервые дебютировали ещё в 2005 году. В новых цветах эти гаджеты в последний раз предстали в 2015-м. Но, по сути, iPod nano конструктивно не менялся с 2012 года, а iPod shuffle — и вовсе с 2010 года.

Таким образом, срок жизни названных устройств подошёл к концу. Плееры уже исчезли из онлайнового магазина и веб-сайта Apple. Розничные продажи полностью прекратятся после того, как будут реализованы все складские запасы. Выпуск гаджетов уже остановлен.

Между тем Apple изменила ценовую политику в отношении плееров семейства iPod touch. Ранее предлагались версии с накопителем вместимостью 16, 32, 64 и 128 Гбайт по цене соответственно $199, $249, $299 и $399. Теперь же доступны только модификации с флеш-модулем ёмкостью 32 и 128 Гбайт, причём их цена снижена до $199 и $299.

Добавим, что оригинальный плеер iPod был представлен ещё в 2001 году. Продажи iPod classic были свёрнуты в 2014 году, а теперь настало время iPod nano и iPod shuffle — они стали частью истории. Впрочем, это неудивительно: функции карманных музыкальных плееров уже давно взяли на себя смартфоны. 

Oculus установила постоянную цену шлема Rift с контроллерами Touch на уровне $500

Неделю назад Oculus установила временную $200-долларовую скидку на комплект из своего шлема виртуальной реальности Rift, контроллеров Touch и шести игр. Такой шаг компании заставил многих задуматься, что означает такое немалое снижение стоимости для VR-технологий и Oculus в частности, особенно с учётом того, что предыдущая была сделана лишь несколько месяцев назад. Кто-то полагал, что новая цена станет постоянной, но это не совсем так.

В самом деле, комплект станет стандартом, но продаваться он будет на $100 дороже, за $500 — об этом сообщила Oculus в официальном блоге. Напомним, что комплект включает собственно VR-шлем Rift, два контроллера Touch, два сенсора, кабели и шесть игровых проектов: Lucky's Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried и Robo Recall. Стоимость в $400 будет актуальна во время акционного периода Summer of Rift, точной даты завершения которого нет.

Но даже при цене в $500 комплект Rift/Touch остаётся существенно дешевле конкурирующего шлема HTC Vive, который до сих пор продаётся без всяких скидок за $800. Аналитические оценки, тем не менее, говорят о том, что по продажам Vive серьёзно обходит Rift, несмотря на внушительную разницу в цене. Частично это может объясняться возможностью покупки HTC Vive в рассрочку, за $40 в месяц без переплаты.

Снижение стоимости Rift поддерживает слухи о том, что во время осеннего мероприятия Oculus VR может показать публике принципиально более совершенный шлем нового поколения. Кстати, согласно последним слухам, в 2018 году компания собирается представить автономный шлем виртуальной реальности стоимостью $200, без всякой привязки к ПК или смартфону.

VR-шлем Oculus Rift временно подешевел до $400

Пока одни пророчат разработчикам шлемов виртуальной реальности золотые горы, а другие называют VR-сегмент бесперспективным вложением средств с учётом текущей ситуации на рынке, компания Facebook занимается активной популяризацией главного VR-гаджета последних лет. Модель Oculus Rift проделала долгий путь от краудфандинг-проекта, взявшего начало в 2012 году, до появления финальной версии — коммерческого образца 2016 года. Невзирая на обилие побочных эффектов при длительной эксплуатации Oculus Rift (тошнота и головокружение присущи всем VR-устройствам подобного формата), устройство нашло своего потребителя: носимая электроника дала старт моде на виртуальную реальность и превратилась в некий символ для индустрии в целом. 

NeoDigital.fr

NeoDigital.fr

Однако к ключевому аспекту, мешающему повсеместному распространению полноценных шлемов виртуальной реальности наподобие Oculus Rift, можно отнести стоимость такой продукции. Неоправданно дорогим выглядело устройство, ориентированное преимущественно на развлекательные цели и не способное похвастаться богатым выбором адаптированного под VR контента.

www.oculus.com

www.oculus.com

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift в самой доступной конфигурации на заре продаж обходился будущему владельцу в баснословные $1000. Руководство Facebook осознавало проблему ценообразования, но поделать с этим ничего не могло. Производственные издержки в совокупности с затратами на проектирование и последующую модернизацию гаджета закладывались в итоговую стоимость электроники.

Со временем Facebook не только удалось снизить себестоимость VR-гаджета, но и поубавить личные аппетиты — согласиться на пересмотр стоимости устройства в меньшую сторону, чтобы добиться роста объёмов продаж. Разработчики из Oculus VR , в свою очередь, получили возможность подпитываться необходимым финансированием из активов Facebook и продолжать свою деятельность — работу над следующими проектами без оглядки на прибыль от Oculus Rift. Ещё в начале 2017 года за VR-шлем Oculus Rift в комплекте с контроллерами серии Touch производитель просил $800. В марте же руководство подразделения Oculus VR обрадовало своих поклонников новостью о 25-% снижении цены на всю выпускаемую продукцию, предложив аналогичный комплект уже за $600. На фоне того же 800-долларового HTC Vive разница в стоимости с Oculus Rift могла существенно повлиять на выбор потенциального покупателя, склонив его в пользу более доступного гаджета. 

The Rift Arcade

The Rift Arcade

Сегодня же стало известно, что в рамках акции «Summer of Rift» упомянутый выше набор, включающий шлем Oculus Rift и пару контроллеров Touch, будет стоить всего $400 вместо прежних $600. Таким образом Facebook, если опираться исключительно на ценовую политику, попросту не оставляют HTC Vive ни единого шанса на равную конкуренцию и приблизилась вплотную к сегменту PlayStation VR — шлему виртуальной реальности Sony. При этом гаджет японского гиганта за указанную стоимость идёт без контроллеров. Кроме того, для его работы требуется фирменная игровая консоль, что накладывает серьёзное ограничение на его применение для владельцев десктопов. 

www.oculus.com

www.oculus.com

Oculus Touch 

Необходимо отметить, что промо-кампания «Summer of Rift» имеет временный характер. Акционный период продлится в течение следующих шести недель, после чего приобрести Oculus Rift за $400 уже не удастся. Чем обусловлено столь радикальное изменение цены? Не секрет, что Oculus VR наметила на осень 2017 года масштабное мероприятие. По заверению инсайдеров, нам стоит ожидать от разработчиков чего-то действительно глобального и инновационного. Увидим ли мы в ходе презентации прототип Oculus Rift 2 и абсолютно новый продукт, покажет время. 

Поддержка ОС Ubuntu Phone окончательно прекратится в июне текущего года

Мобильная платформа Ubuntu Phone оказалась для Canonical малоперспективным, если не сказать тупиковым направлением развития. Не получив нужных результатов, разработчики приняли решение завершить работы над проектом Ubuntu Phone, о чём они уведомили мировую общественность в начале апреля 2017 года.

Что касается обеспечения технической поддержки операционной системы, то подробности о дате предания Ubuntu Phone полному забвению стали известны только сейчас. Немногочисленные обладатели смартфонов с Ubuntu Phone «на борту» окажутся один на один со своими гаджетами, лишившись всяческой сторонней помощи, уже в июне этого года. Разумеется, все активированные смартфоны с Ubuntu Phone и планшетные компьютеры под управлением Ubuntu продолжат функционировать без каких-либо ограничений. Однако обновлений системы для исправления мелких ошибок или выявленных в ходе эксплуатации устройств критических уязвимостей более ожидать не стоит. 

www.theverge.com

www.theverge.com

Также июнь 2017 года станет последним месяцем для приобретения платного цифрового контента под мобильную версию Ubuntu через фирменный магазин. И хотя сама площадка некоторое время ещё просуществует, весь ассортимент доступного на ней софта станет бесплатным. Разработчики платного ПО будут вынуждены или удалить ранее загруженные программы, или приступить к их безвозмездному распространению.

LinuxG.net

LinuxG.net

Что касается выпуска апдейтов для Ubuntu-софта, то их численность и регулярность останутся на совести исключительно авторов программного обеспечения. Возможность распространять актуальный контент посредством Ubuntu Store сохранится до конца 2017 года.  

Canonical вернёт Ubuntu на GNOME и откажется от версии для смартфонов и планшетов

Сразу две важные новости относительно будущего операционной системы Ubuntu сообщил накануне в официальном блоге компании Canonical её основатель Марк Шаттлворт (Mark Shuttleworth). Начнём с того, что Canonical приняла решение отказаться от дальнейшего инвестирования в разработку среды рабочего стола Unity 8 и заменить её на GNOME. Использовать этот интерфейс по умолчанию она перестала в 2011 году, но теперь возвращается к нему. Первым LTS-релизом с GNOME станет запланированный на апрель 2018 года Ubuntu 18.04 LTS, при этом поддержка ранее выпущенных версий ОС на базе окружения Unity продолжится.

Что касается второго известия, то оно затрагивает мобильные устройства — смартфоны и планшеты. Проект, который начинался как Ubuntu Touch и должен был трансформироваться в Ubuntu Personal, не оправдал ожиданий его авторов. Не спас ситуацию даже казавшийся перспективным инструмент Convergence, позволявший интерфейсу ОС трансформироваться из мобильного в полноценный «десктопный» при подключении к гаджету внешнего монитора. По словам Шаттлворта, сообщество восприняло Ubuntu Touch не как инновацию, а как попытку фрагментировать рынок. И хотя напрямую в своём сообщении Марк Шаттлворт не заявил о прекращении работы над Ubuntu для смартфонов и планшетов, комьюнити-менеджер Canonical Майкл Холл (Michael Hall) подтвердил журналистам Ars Technica, что проект свёрнут.

Не найдя поддержки у производителей мобильной электроники (ассортимент смартфонов на Ubuntu ограничился лишь несколькими моделями, среди которых была протестированная нами BQ Aquarius E5 HD), Canonical обратила свой взор в сторону облачных технологий и Интернета вещей (IoT) и теперь называет эти направления одними из самых перспективных для себя наряду с разработкой ПО для настольных ПК и серверов. 

Gigabyte GA-Z270X-Gaming SOC: разгон с иллюминацией

Обширный ассортимент материнских плат компании Gigabyte для процессоров Intel Kaby Lake и Skylake (в конструктиве LGA1151) пополнила модель Gigabyte GA-Z270X-Gaming SOC. В отличие от предыдущих решений семейства Z270X, новинка спроектирована с учётом интересов любителей и мастеров разгона — отсюда и аббревиатура SOC (Super Overclock) в её названии. В свою очередь, приставка Gaming появилась благодаря применению программного управления сетевыми ресурсами, «продвинутому» звуку и подсветке.

Gigabyte GA-Z270X-Gaming SOC

Примечательными особенностями продукта GA-Z270X-Gaming SOC являются (10+4)-канальная система питания гнезда CPU, поддержка вспомогательной платы OC Touch, наличие кнопок Turbo (активация заводского профиля разгона), OC Ignition (обход «колдбага» выборочной подачей питания), «+» и «–» (задание процессорного множителя), а также многокомпонентная система RGB-подсветки, работа которой настраивается в зависимости от предпочтений пользователя. Кроме того, на плате имеются разъёмы питания EPS12V и ATX12V, четыре полноразмерных слота PCI Express 3.0 x16 и целых пять типов внутренних портов для накопителей — U.2, разъёмы SATA 6 Гбит/с (4 шт.), по паре M.2, SATA Express и USB 3.0.

Gigabyte GA-Z270X-Gaming SOC

Официально поддерживаются связки видеокарт NVIDIA 2-Way SLI (x8/x8) и AMD 3-Way CrossFire (x8/x4/x4), режимы работы модулей памяти от DDR4-2133 до DDR4-4000 (максимум 64 Гбайт RAM), подключение адаптера Thunderbolt и накопителей с интерфейсами USB 3.0 (5 Гбит/с) и USB 3.1 (10 Гбит/с). Аудиоподсистема представлена 8-канальным кодеком Realtek ALC1220 с отношением сигнал/шум в 120 дБ и операционным усилителем TI Burr Brown NE5532. Контроллер гигабитной проводной сети Intel неназванной модели поддерживает приоритизацию трафика с помощью приложения cFosSpeed.

Gigabyte GA-Z270X-Gaming SOC

Задняя панель матплаты накрыта декоративным кожухом, выполняющим функцию воздуховода. На ней находятся комбинированный разъём PS/2 для мыши и клавиатуры, четыре порта USB 3.0, кнопка OC Ignition, видеовыходы DisplayPort и HDMI, единичные USB 3.1 Type-A и USB 3.1 Type-C, пара USB 2.0, порты RJ-45 и S/PDIF (оптический), а также пять Mini-Jack.

Продукт Gigabyte GA-Z270X-Gaming SOC уже предлагается в ряде интернет-магазинов США и Западной Европы по ценам от $249,99 и €254,95 соответственно. В ближайшие недели стоимость платы наверняка снизится, но значительного удешевления ждать не приходится.

Gigabyte GA-Z270X-Gaming SOC

Google встроила клавиатуру Gboard в основное приложение для iOS

Клавиатура Gboard, которая ранее была самостоятельным продуктом, стала частью основного приложения Google для iOS. Компания также добавила в него новые функции, включая виджет поиска и набор вариантов использования 3D Touch.

Gboard упрощает общение через мобильные устройства благодаря встроенным функциям поиска эмодзи, анимированных картинок и некоторым другим возможностям. С выходом обновления опция включения клавиатуры расположилась в настройках приложения Google.

В дополнение к этому, обновление добавило в приложение виджет «Популярное в Google», который отображается в центре уведомлений мобильной операционной системы. Виджет показывает горячие новости и актуальные статьи. При нажатии на заголовок открывается приложение Google, через которое материал можно читать.

Виджет можно включить, нажав на кнопку «Редактировать» в центре уведомлений или использовав функцию 3D Touch на иконке приложения. После этого отобразится предварительная версия виджета, которую можно добавить в центр уведомлений.

3D Touch открывает доступ и к другим новым опциям. Через иконку Google можно запустить голосовой поиск, поиск по картинкам и перейти в режим инкогнито. Доступна функция «Быстрый поиск», которая позволяет мгновенно начать набирать запрос.

Внутри приложения тоже появились возможности использования 3D Touch. Например, можно удерживать палец на иконке G в нижней части экрана, чтобы начать поиск в любое время. То же касается и поисковых результатов — 3D Touch позволяет просматривать контент в превью-режиме.

Все нововведения уже доступны в последней версии приложения Google для iOS.

Моноблок ASUS Zen AiO ZN270IE: подробности накануне релиза

Продукция ASUSTeK Computer охватывает множество сегментов рынка вычислительных устройств и комплектующих к ним. Однако до недавнего времени компания была слабо представлена в бизнесе по выпуску производительных моноблоков ввиду того, что в основном ориентировалась на нетребовательную публику. Система ASUS Zen AiO ZN270IE, прототип которой ранее был замечен на выставке CES 2017, рассчитана на потенциальных покупателей, пребывающих в поиске решения с достойным уровнем быстродействия, большим 27-дюймовым экраном, приятным дизайном дисплея и его подставки.

Моноблок ASUS Zen AiO ZN270IE

Сразу отметим, что в состав Zen AiO ZN270IE не входят процессоры Ryzen либо другие CPU производства AMD. ASUS выбрала в этом качестве четырёхъядерные модели Kaby Lake-S в конструктиве LGA1151 — Core i5-7400T (2,4/3,0 ГГц) и Core i7-7700T (2,9/3,8 ГГц), которые задействуются в разных конфигурациях моноблока.

Матрица компьютера имеет невысокое для 27 дюймов разрешение — 1920 × 1080 пикселей, но зато может похвастаться широкими углами обзора (178° по горизонтали и вертикали) и наличием сенсорного слоя, регистрирующего до 10 нажатий одновременно. Графическая подсистема моноблока представлена дискретным решением NVIDIA GeForce 940MX (384 шейдера Maxwell) с двумя гигабайтами буферной памяти. Для хранения данных в ASUS Zen AiO ZN270IE могут быть установлены твердотельный накопитель ёмкостью 512 Гбайт, жёсткий диск на 1–2 Тбайт либо сочетание SSD и HDD указанных объёмов. Объём оперативной памяти DDR4 варьируется от 4 до 16 Гбайт.

Моноблок ASUS Zen AiO ZN270IE

Система также включает комбинированный адаптер беспроводной сети Wi-Fi (802.11ac)/Bluetooth 4.1, 1-Мпикс веб-камеру, инфракрасную камеру, четыре 3-Вт динамика Harman Kardon, микрофон и картридер SD/MMC. Перечень доступных разъёмов панели I/O следующий: USB 2.0 (2 шт.), USB 3.0 (4 шт.), видеовход и видеовыход HDMI, гигабитный порт RJ-45, гнёзда для наушников и микрофона, замок Kensington и гнездо для внешнего адаптера питания номиналом 90 Вт или 120 Вт. Помимо источника питания, в стандартный комплект поставки моноблока ASUS ZN270IE входят беспроводные мышь и клавиатура.

Моноблок ASUS Zen AiO ZN270IE

Несмотря на внешнее изящество (толщина конструкции — 62 мм), новинка весит внушительные 10,2 кг. Её стоимость станет известна в ближайшие дни, с началом продаж на крупнейших мировых рынках. Предварительно, речь идёт о сумме немногим менее €1500.

Моноблок ASUS Zen AiO ZN270IE

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥