Теги → twelve minutes
Быстрый переход

Неплохой триллер, но с заметными проблемами по части геймплея: журналисты вынесли вердикт Twelve Minutes

В Сети появились оценки приключенческого триллера Twelve Minutes от Луиса Антонио (Luis Antonio) и издательства Annapurna Interactive. Журналисты неоднозначно приняли игру. Одним понравился её сюжет, озвучение и художественные решения, а другие раскритиковали проект за повторения, которые провоцирует идея с временной петлёй, и отдельные геймплейные механики.

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

ПК-версия Twelve Minutes на Metacritic имеет 79 баллов после 31 рецензии. Похожая ситуация наблюдается с версией для Xbox Series X: 78 баллов при 7 обзорах. Вариант для Xbox One пока не получил достаточно оценок, чтобы на их основе сформировался вердикт. Выдержки из мнений отдельных профильных СМИ присутствуют ниже.

GamesRadar (4,5 из 5): «Миниатюрный триллер, который проникнет в вашу голову и надолго останется там даже после того, как вы раскроете тайну».

PC Invasion (8,5 из 10): «Сильное повествование Twelve Minutes и звёздный состав актёров озвучения делают её крепким триллером, который немного сдерживается неуклюжим передвижением и порой неудобным управлением».

Источник изображения: CNET

Источник изображения: CNET

Metro GameCentral (6 из 10): «Искусный и идиосинкразический детективный триллер с временной петлёй и первоклассным озвучением, который страдает от цикличного геймплея, быстро переходящего в монотонность».

PC Gamer (53 из 100): «Искусная настройка временной петли превращается в удручающее повторение».

Twelve Minutes уже доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. Посмотреть премьерный трейлер можно на нашем сайте.

Новое в Xbox Game Pass: Twelve Minutes, Recompile, Psychonauts 2 и Myst скоро появятся в сервисе

Корпорация Microsoft представила следующую волну игр, которые появятся в библиотеке сервиса Xbox Game Pass на Xbox и ПК. Вчера в каталог службы уже добавилась Humankind (ПК), но в предстоящие дни подписчики получат ещё несколько проектов.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Уже 19 августа в Xbox Game Pass появятся Recompile, Train Sim World 2 и Twelve Minutes (все ПК и Xbox). Затем, 25 августа, сервис пополнит Psychonauts 2 (ПК и Xbox), а 26-го — Myst (ПК и Xbox). Кроме того, корпорация раскрыла список игр, которые покинут библиотеку службы 31 августа:

  • Blair Witch (ПК и Xbox);
  • Double Kick Heroes (ПК и Xbox);
  • NBA 2K21 (Xbox);
  • Stranger Things 3: The Game (ПК и Xbox).
Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Microsoft также продолжает тестировать функцию потоковой передачи игр на Android. Подписчикам Xbox Game Pass Ultimate нескольких регионов (Россия к ним не относится) стало доступно сенсорное управление при запуске в облаке в ещё 10 проектах: Hades, Bloodroots, Farming Simulator 19, Going Under, Need for Speed Heat, Peggle 2, Psychonauts, Wasteland Remastered, Wasteland 2 и Wasteland 3.

Интерактивный триллер Twelve Minutes получил премьерный трейлер

Издательство Annapurna Interactive и гейм-дизайнер Луис Антонио (Luis Antonio) в официальном микроблоге своего интерактивного триллера Twelve Minutes представили релизный трейлер игры.

Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Напомним, Twelve Minutes предлагает вырваться из временной петли, куда попал главный герой: каждые 12 минут в его квартиру врывается детектив и обвиняет жену протагониста в убийстве её отца.

Обнародованный ролик демонстрирует отрывки из разных фрагментов прохождения, а также напоминает о звёздных актёрах: мужа играет Джеймс Макэвой (James McAvoy), жену — Дейзи Ридли (Daisy Ridley), а копа — Уиллем Дефо (Willem Dafoe).

Вопреки названию, прохождение Twelve Minutes займёт отнюдь не 12 минут. По словам Антонио, в среднем на это требуется от 6 до 8 часов. Геймплей незамысловат (нужно щёлкать и перетаскивать предметы), а интерфейс — минималистичен.

Twelve Minutes поступит в продажу 19 августа текущего года для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S — предзаказы уже стартовали. Проект позиционируется в качестве «консольного эксклюзива [Xbox] на запуске».

Видео: запись озвучения с комментариями актёров и геймплейные кадры в новом ролике Twelve Minutes

Портал Collider на своём YouTube-канале поделился эксклюзивным роликом, который касается интерактивного триллера Twelve Minutes. В видео подробно показан процесс записи озвучения, присутствуют комментарии знаменитых актёров и руководителя разработки Луиса Антонио (Luis Antonio).

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сначала зрителям показывают создателя игры, который трудится над ней в Сан-Франциско при поддержке издательства Annapurna Interactive. Он рассказал, что начал разрабатывать Twelve Minutes десять лет назад, а затем поведал сюжетную завязку. Проект повествует историю мужчины, попавшего во временную петлю. Ему нужно разорвать цикл, а попутно выяснить тайны своей жены, которую обвинили в убийстве. Действие разворачивается в небольшой квартире, где реализовано много интерактивных точек и разнообразных деталей.

Затем в ролике показан Лондон, где над озвучением проекта трудятся исполнители главных ролей — Джеймс Макэвой (James McAvoy) и Дейзи Ридли (Daisy Ridley). Они записывали свои реплики вместе, в одной студии. Актёры поведали о собственных персонажах и взглядах на Twelve Minutes. Компанию им составил Уиллем Дефо (Willem Dafoe), который работал над озвучением из Рима.

Twelve Minutes выйдет 19 августа 2021 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Интерактивный триллер Twelve Minutes наконец вырвется из временной петли 19 августа

Издательство Annapurna Interactive и гейм-дизайнер Луис Антонио (Luis Antonio) в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase анонсировали дату выхода своего интерактивного триллера Twelve Minutes.

Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, релиз Twelve Minutes изначально ожидался в 2020 году, однако незадолго до истечения срока было объявлено о переносе на 2021-й. Сам же Антонио все последние месяцы уверял, что премьера уже «очень-очень скоро».

Как стало известно, Twelve Minutes поступит в продажу 19 августа текущего года для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня выхода игра будет доступна в сервисе Xbox Game Pass.

Судя по предшествующему новому трейлеру Twelve Minutes (он прикреплён ниже) сообщению на трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase, проект позиционируется в качестве «консольного эксклюзива на запуске».

Иными словами, через некоторое время после выхода на приставках экосистемы Xbox творение команды Антонио сможет посетить и другие, пока неподтверждённые платформы.

Герой Twelve Minutes застревает во временной петле: каждые 12 минут в квартиру врывается детектив и обвиняет жену протагониста в убийстве её отца. От игрока требуется разорвать порочный круг, используя полученные в пережитых циклах знания.

События Twelve Minutes разворачиваются в реальном времени с видом сверху. Геймплей незамысловат (пользователю нужно щёлкать и перетаскивать предметы), а интерфейс — минималистичен.

Видео: режиссёр Twelve Minutes рассказал и показал, как можно действовать в игре

Портал IGN в эксклюзивном порядке представил геймплейный отрывок психологического триллера Twelve Minutes с комментариями его создателя и режиссёра — художника The Witness Луиса Антонио (Luis Antonio).

Обнародованный ролик растянулся практически на шесть минут, однако события половины игры не раскроет: 12 минут в Twelve Minutes длится один виток временной петли, куда угодил главный герой.

Среднее же время прохождения, по словам Антонио, составит от 6 до 8 часов. Стоит отметить, что ещё в конце марта разработчик называл куда более внушительные величины — от 15 до 18 часов (тогда речь шла о достижении удовлетворительной концовки).

Так или иначе, за отведённое время режиссёр Twelve Minutes успевает провести зрителей через два временных цикла. Завязка одна и та же: мирный семейный вечер прерывается детективом, обвиняющим жену протагониста в убийстве её отца.

Пользователи смогут взаимодействовать с интерактивными объектами в квартире, а мелкие предметы (чашку, нож) носить с собой и комбинировать с другими — Антонио уверяет, что результат таких сочетаний всегда будет интуитивным.

В результате смерти или по истечении 12 минут герой возвращается в начало петли, при этом сохраняя воспоминания о произошедшем. Добытые знания можно использовать, например, чтобы подготовиться к вторжению.

Twelve Minutes создаётся для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Даты выхода у проекта до сих пор нет, однако опять-таки в конце марта Антонио заверил, что релиз состоится «очень-очень скоро».

Новая статья: ID@Xbox. Европейский взгляд на jRPG, киберпанк с пришельцами и двенадцать минут сурка

Данные берутся из публикации ID@Xbox. Европейский взгляд на jRPG, киберпанк с пришельцами и двенадцать минут сурка

Близится релиз: Twelve Minutes получила «взрослый» возрастной рейтинг

Приключение с элементами point-and-click Twelve Minutes получило возрастной рейтинг 18+. По мнению сразу нескольких профильных агентств, игра предназначена исключительно для взрослой аудитории.

В личном микроблоге проекта появилось сообщение «Приближаемся [к релизу]». К публикации прикрепили картинку с возрастным рейтингом 18+, который присудили разнообразные организации. Согласно кратким описаниям от агентств, в Twelve Minutes будет сексуальный контент, нецензурная лексика, насилие, взрослые темы, антисоциальные высказывания и разрешённые наркотики. Что имеется в виду под последними, не уточняется.

Напомним: в Twelve Minutes рассказывается история героя, который попал в 12-минутную временную петлю. Он пришёл домой после работы и подготовился к ужину с женой, как внезапно в квартиру вломился полицейский. Следователь обвинил возлюбленную протагониста в убийстве, а его самого сильно избил. На этом моменте главный герой вернулся на 12 минут назад и снова постучал в собственную дверь. Чтобы выбраться из временной петли, он должен выяснить все подробности истории с убийством и узнать, чего на самом деле добивается полицейский.

Twelve Minutes заявлена для ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S. По словам разработчика игры Луиса Антонио (Luis Antonio), она выйдет «очень-очень скоро».

Продолжительность Twelve Minutes составит от 15 до 18 часов, а игра выйдет «очень-очень скоро»

Художник The Witness Луис Антонио (Luis Antonio) в рамках прошедшей на прошлой неделе совместной трансляции Twitch и ID@Xbox поделился новыми подробностями своего психологического триллера Twelve Minutes.

В частности, Антонио назвал ориентировочную продолжительность Twelve Minutes. По словам разработчика, на прохождение игры в среднем понадобится немало времени: от 15 до 18 часов.

«Исходя из итогов тестирования, я думал, что Twelve Minutes займёт около 8 часов, но на достижение удовлетворительной, по моему мнению, концовки у нас получается от 15 до 18 часов», — поделился Антонио.

Помимо прочего, Антонио прокомментировал близость Twelve Minutes к релизу. Ранее сообщалось, что проект выйдет в 2021 году и уже находится на финишной прямой: контент готов, а команда трудится над оптимизацией.

Антонио уверяет, что долго релиз Twelve Minutes ждать не придётся: «Сейчас мы на самой финальной стадии: проверка качества, полировка, игровое тестирование, завершение работы над музыкой. [Проект] выйдет скоро, очень-очень скоро».

Напомним, главный герой Twelve Minutes застревает во временной петле: каждые 12 минут в квартиру врывается детектив и обвиняет жену протагониста в убийстве. От игрока требуется разорвать порочный круг.

Twelve Minutes планируется к запуску на PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Главные роли в проекте исполнят голливудские актёры: Джеймс Макэвой (James McAvoy), Дэйзи Ридли (Daisy Ridley) и Уиллем Дефо (Willem Dafoe).

Триллер Twelve Minutes ещё не готов, но уже на пути к финишной прямой

Автор триллера Twelve Minutes Луи Антонио (Luis Antonio) рассказал о том, что предстоит сделать в игре перед релизом. К сожалению, проект ещё не на финишной прямой, но уже близок к этому.

Twelve Minutes — это триллер о муже, который застрял во временно́й петле и не может найти способ защитить свою жену от неизвестного преступника. Издателем игры выступает компания Annapurna Interactive, и проект собирались выпустить ещё в прошлом году. Однако релиз в конечном итоге был отложен. Зато к работе над триллером присоединились голливудские звёзды, которые озвучили героев игры. Дата выхода всё ещё неизвестна, но разработка приближается к завершению.

В блоге Twelve Minutes Луи Антонио подробно рассказал о том, что ещё необходимо сделать. Если вы разработчик, то вам, вероятно, будет интересно прочесть об анимации, захвате движений и инструментах, которые используются для создания проекта.

Вместе с тем Антонио заявил, что весь контент уже готов и команда может сосредоточиться на оптимизации Twelve Minutes для различных платформ. Кроме того, разработчики трудятся над различными техническими задачами, такими как добавление поддержки геймпада или переключение профиля.

На текущий момент основная цель команды — собрать финальную сборку игры, которую можно будет пройти от начала до конца без крупных проблем. После этого разработчики поймут, в порядке ли темп повествования, понятны ли головоломки и сюжет, удобно ли управление. «Так же, как в фильмах переснимают сцены, нам, возможно, придётся провести несколько сеансов захвата, чтобы настроить диалоги, или немного изменить некоторые анимации, чтобы лучше передать сюжет», — прокомментировал Антонио.

Как только с этим будет покончено, команда перейдёт к финальной стадии разработки и объявит дату релиза.

Twelwe Minutes выйдет на ПК, Xbox One и Xbox Series X и S.

Официально: Twelve Minutes, The Artful Escape и Last Stop выйдут в 2021 году

Издательство Annapurna Interactive у себя в микроблоге в связи с приближением окончания текущего года объявило о вынужденном переносе сразу трёх своих проектов на более поздний срок.

Речь идёт о психологическом триллере Twelve Minutes от художника The Witness Луиса Антонио (Luis Antonio), рок-опере The Artful Escape от Beethoven & Dinosaur и сюжетном приключении Last Stop от создателей Virginia из Variable State.

Релиз всех трёх проектов был намечен на 2020 год, хотя о скором переносе Twelve Minutes в начале текущей недели пользователей предупредил сервис цифровой дистрибуции Steam.

Теперь же в Annapurna Interactive подтвердили, что Twelve Minutes, The Artful Escape и Last Stop не успеют к намеченным ранее срокам: «Уже почти декабрь и конец года. Ждём 2021-й, пока [эти игры] готовятся к релизу».

В издательстве заверили, что разработка Twelve Minutes, The Artful Escape и Last Stop шла своим чередом на протяжении текущего года, а к настоящему моменту проекты достигли «почти что полировочной» стадии.

Twelve Minutes и Last Stop создаются для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, тогда как релиз The Artful Escape ожидается на PC (Steam), Xbox One и устройствах под управлением iOS (в рамках сервиса Apple Arcade).

Напомним, в конце октября Annapurna Interactive объявила об учреждении собственной студии-разработчика. Новая компания базируется в Лос-Анджелесе и остро нуждается в сотрудниках.

Разработчик психологического триллера Twelve Minutes усомнился, что игра выйдет в этом году

Журналист портала DualShockers Мехрдад Хайят (Mehrdad Khayyat) обратил внимание на изменение сроков выхода психологического триллера Twelve Minutes на странице игры в сервисе Steam.

Напомним, до недавнего времени релиз Twelve Minutes ожидался до конца текущего года, однако, согласно обновлённой информации на сайте цифровой площадки Valve, премьеры придётся ждать до 2021-го.

Кроме того, в теме с обсуждением даты выпуска Twelve Minutes на форуме Steam разработчик игры, скрывающийся под псевдонимом Castor, недвусмысленно намекнул, что проект действительно задержится.

По словам Castor, команда разработки уже определила для себя дату премьеры Twelve Minutes, однако пока не уверена в том, что успеет к намеченным срокам: «С учётом сказанного маловероятно, что игра выйдет в 2020 году».

Что касается будущего объявления даты релиза Twelve Minutes, то всё тот же Castor ещё в середине сентября заявил: пока коллектив не будет на 200% уверен в достижении потенциальной цели, никаких анонсов не будет.

Напомним, главный герой Twelve Minutes застревает в петле времени: каждые 12 минут в квартиру врывается детектив и обвиняет жену протагониста в убийстве. От игрока требуется разорвать порочный круг.

Twelve Minutes создаётся для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках церемонии открытия gamescom 2020 разработчики представили звёздный актёрский состав проекта.

Новая статья: Gamesblender № 446: самые ожидаемые игры 2020 года

Данные берутся из публикации Gamesblender № 446: самые ожидаемые игры 2020 года

Художник The Witness занялся разработкой собственной игры Twelve Minutes

Художник The Witness Луис Антонио (Luis Antonio) полностью занялся разработкой своего проекта Twelve Minutes — point-and-click квеста в духе фильма «День сурка». Об этом он объявил на официальном сайте игры.

Антонио начал работать над ней три года назад и занимался этим в свободное время, демонстрируя демоверсию прессе и коллегам на мероприятиях IndieCade, GDC и PAX East. Последний год он потратил на поиски инвесторов и людей, которые помогли бы ему с разработкой. По его словам, спонсоры оказались достаточно щедры, чтобы ему не пришлось идти на Kickstarter. В то же время у него сохранилась полная творческая свобода.

В раннюю версию проекта в прошлом году поиграли журналисты Polygon. Главного героя Twelve Minutes зовут Аарон, и он приходит к себе домой в 19:55, после чего начинается отсчёт двенадцати минут. Персонаж замечает, что в доме происходит что-то не то, и начинает изучать предметы в квартире, отыскивая улики. Он может обнаружить записки, открытую подарочную упаковку, тест на беременность и подумать, что от него что-то скрывает жена.

Затем в дверь могут постучать полицейские, требующие впустить их в дом. Жену обвинят в тяжком преступлении, и на обоих членов семьи наденут наручники. Всё это произойдёт за 24 часа (которые превращаются в игре в 12 минут), после чего всё начнётся по новой. Возвращаться в начало Аарон будет до тех пор, пока пользователь не поймёт, что происходит в этом доме. Никаких таймеров, кстати, не будет — определять оставшееся время можно лишь по висящим в гостиной часам.

Интересно, что с каждым разом Аарон старается «ускорить» диалоги или какие-то действия, так как устаёт постоянно повторять их. В беседе с женой он будет быстрее переходить к основной теме разговора, а со временем и вовсе сможет убедить её в том, что застрял во временной петле, и это сделает сюжет ещё более интересным.

По словам разработчика, Twelve Minutes уже можно пройти от начала до конца, однако релиз состоится нескоро. Несколько месяцев Антонио потратит на оптимизацию и исправление недочётов, а затем внесёт изменения в сценарий, анимацию и дизайн персонажей. Ранее выпустить игру планировалось этим летом, теперь же ждать её придётся, судя по всему, не раньше следующего года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NASA проведёт реорганизацию для лучшей подготовки к будущим полётам на Луну и Марс 41 мин.
Видеокарта AMD Radeon RX 6600 выйдет к середине октября — она предложит 8 Гбайт памяти и 1792 потоковых процессоров 44 мин.
Новая статья: Обзор системы жидкостного охлаждения Arctic Liquid Freezer II 360 RGB: прокачанная подсветкой 52 мин.
Facebook представила 10-дюймовый портативный смарт-дисплей Portal Go и обновлённый 14-дюймовый Portal+ 4 ч.
Модуль OpenVPN DCO для ядра Linux повысит производительность VPN 4 ч.
Amazon представила обновлённый ридер Kindle Paperwhite с увеличенным дисплеем и быстрой зарядкой по USB Type-C 5 ч.
EVGA оценила материнскую плату X570 Dark для экстремального разгона чипов AMD Ryzen в $690 5 ч.
Realme раскрыла ключевые характеристики смартфона Narzo 50A — чип MediaTek и батарея на 6000 мА·ч 5 ч.
Corsair представила проводную и беспроводную мышки M65 RGB Ultra с сенсором на 26 000 DPI 6 ч.
iPhone следующего поколения лишится «чёлки» и получит улучшенные камеры, заявил авторитетный аналитик 7 ч.