Сегодня 30 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → undertale

Спустя почти 10 лет после релиза культовая ролевая инди-игра Undertale побила личный рекорд пикового онлайна в Steam

Культовая ролевая инди-игра Undertale от разработчика-одиночки Тоби Фокса (Toby Fox) спустя почти 10 лет после релиза обновила личный рекорд пикового онлайна на площадке Steam.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, до недавнего времени лучшим результатом Undertale в Steam были 10 473 одновременных игрока, достигнутые в декабре 2015 года. С тех пор пиковый онлайн не превышал и 5 тыс. человек, но недавнее событие дало игре серьёзный толчок.

Дело в том, что Undertale на весенней распродаже Steam попала в секцию «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями: до 20 марта игра доступна для покупки всего за 24 рубля (−90 %).

На фоне рекордной скидки Undertale пережила резкий всплеск интереса со стороны пользователей Steam, дважды с начала распродажи побив личный рекорд пикового онлайна на платформе Valve.

Сам Фокс 16 марта отчитался, что максимальный показатель пикового онлайна Undertale в Steam достиг 10 739 человек. С тех пор показатель вырос ещё немного — до 11 071 одновременного игрока.

 Источник изображения: Steam (BROMINE)

Источник изображения: Steam (BROMINE)

Undertale дебютировала в сентябре 2015 года на PC, а впоследствии добралась до PS Vita, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра заслужила высокие оценки как от журналистов (92−93 % на Metacritic), так и пользователей (97 % в Steam).

В настоящее время Фокс трудится над Deltarune — эпизодическим продолжением идей Undertale. Первые две главы уже доступны (причём бесплатно), а выход третьей и четвёртой ожидается в 2025 году.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta разрабатывает ИИ-агентов, которые помогут людям и бизнесу «достигать различных целей» 23 мин.
В «Google Фото» появится гардероб — приложение позволит виртуально примерить собственные вещи 2 ч.
YouTube открыл фоновое воспроизведение на Android и iOS бесплатным пользователям по всему миру, но с ограничениями 2 ч.
Apple разработала ИИ, который рассматривает несколько вариантов ответа параллельно и выдаёт лучший 2 ч.
SUSE, ратующая за цифровой суверенитет Европы, сама рискует стать несуверенной 2 ч.
Microsoft: у Copilot более 20 млн платных корпоративных пользователей, и они действительно его используют 3 ч.
«Алиса AI» поможет школьникам подготовиться к ЕГЭ и ОГЭ в Minecraft — «Яндекс» запустил образовательный проект «Последний блок» 3 ч.
Meta отчиталась о росте прибыли, но сокращение аудитории обвалило акции на 7 % 3 ч.
PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для игр на PS4 и PS5 — всё не так плохо, как боялись геймеры 3 ч.
Опасная уязвимость обнаружена в большинстве дистрибутивов Linux: 732 байта кода откроют любому root-права 4 ч.
Цена на серверы с Nvidia B300 на сером рынке Китая взлетела до $1 млн 4 мин.
В США создали метаматериал для солнечных парусов, который позволит летать в любом направлении, даже к звёздам 6 мин.
Samsung ускоряет строительство фабрик в США и ищет заказчиков на 2-нм чипы 24 мин.
Samsung подняла выход годных 4-нм чипов выше 80 % — техпроцесс полностью созрел 2 ч.
Облака разогнали прибыль Alphabet — капзатраты на ИИ повышены до $190 млрд и это не предел 2 ч.
Microsoft увеличила выручку и прибыль, но траты тоже выросли — за год ИИ «сожрёт» $190 млрд 2 ч.
Глава Qualcomm: рынок смартфонов достигнет дна уже в этом квартале, но потом вернётся к росту 2 ч.
Гонка ИИ ускоряется: OpenAI досрочно обеспечила себе 10 ГВт вычислительных мощностей 2 ч.
«2026 год начался превосходно»: YouTube отчитался о росте просмотров, подписок и рекламной выручки 2 ч.
Майский раунд финансирования поднимет оценку Anthropic до $900 млрд — выше OpenAI 2 ч.