Сегодня 27 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → unknown worlds entertainment

Разработчики Subnautica 2 не объяснили внезапную смену руководства, но зато в игре не будет лутбоксов и боевых пропусков

Принадлежащая Krafton студия Unknown Worlds Entertainment, которая разрабатывает подводный симулятор выживания Subnautica 2, обратилась к игрокам по поводу недавних перестановок в руководстве.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Напомним, на днях Krafton объявила, что Unknown Worlds возглавит гендиректор Striking Distance Studios Стив Папуцис (Steve Papoutsis), тогда как текущее руководство в лице сооснователей и соавторов Subnautica студию покидает.

Во-первых, Unknown Worlds приветствует приход Папуциса на должность гендиректора студии. Руководитель заинтересован в наработках команды и поддерживает её на пути к выпуску Subnautica 2 в раннем доступе.

 Насчёт ухода прошлого руководства в заявлении студии не говорится ни слова

Насчёт ухода прошлого руководства в заявлении студии не говорится ни слова

Во-вторых, подход команды к производству Subnautica 2, выработанный за последние годы, не поменялся. Это же касается и структуры игры, насчёт которой некоторые фанаты выражали обеспокоенность в связи с последними изменениями.

«В устройстве игры ничего не поменялось. Она всё ещё одиночная с опциональным кооперативным мультиплеером. Никаких подписок. Никаких лутбоксов. Никаких боевых пропусков. Никаких микротранзакций», — заверили в Unknown Worlds.

 Подробностями раннего доступа разработчики поделятся позднее

Подробностями раннего доступа разработчики поделятся позднее

Что ещё рассказали в Unknown Worlds:

  • команда включает как ветеранов серии Subnautica, так и множество новых талантливых разработчиков;
  • Krafton полностью поддерживает выбранное командой видение Subnautica 2;
  • в соответствии с предыдущими обещаниями коллектив нацелен вести разработку параллельно со своим сообществом;
  • студия хочет гарантировать, что Subnautica 2 «соответствует самым высоким стандартам качества» и оправдает ожидания игроков.

Ранний доступ Subnautica 2 стартует в 2025 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена.

Соавторы Subnautica и основатели Unknown Worlds покинули студию — их заменит бывший продюсер Dead Space

Пока подводный симулятор выживания Subnautica 2 готовится к погружению в глубины раннего доступа, в разрабатывающей игру студии Unknown Worlds Entertainment произошли существенные изменения.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Южнокорейский издатель Krafton, которому принадлежит Unknown Worlds, объявил, что студию возглавил ветеран индустрии Стив Папуцис (Steve Papoutsis) — нынешний гендиректор Striking Distance Studios, известной по хоррору The Callisto Protocol.

Текущее руководство Unknown Worlds в лице гендиректора и основателя Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), президента Теда Гилла (Ted Gill), сооснователя и технического директора Макса Макгуайра (Max McGuire) студию покидает.

Krafton надеялась, что сооснователи Unknown Worlds и соавторы Subnautica продолжат участие в разработке Subnautica 2, но Кливленд, Гилл и Макгуайр решили пойти другим путём — издатель желает им успехов в будущих начинаниях.

По мнению Krafton, десятки лет опыта Папуциса в планировании и разработке высокооценённых игровых франшиз (специалист был исполнительным продюсером серии Dead Space) помогут Subnautica 2 оправдать ожидания фанатов.

Впрочем, на фоне анонса поклонники творчества Unknown Worlds теперь меньше уверены в Subnautica 2 — внезапный исход ключевых творцов успеха франшизы многим показался как минимум подозрительным.

Ранний доступ Subnautica 2 стартует в 2025 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена.

Новая планета, кооператив на четверых и ранний доступ в 2025 году: Subnautica 2 всплыла на поверхность

Издательство Krafton и разработчики из студии Unknown Worlds Entertainment в рамках презентации Xbox Partner Preview представили подводный симулятор выживания Subnautica 2. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

В соответствии с откровениями из финансовых отчётов Krafton вторая Subnautica отправит игроков осваивать новую отдалённую планету и выживать не только в одиночку, но и в онлайн-кооперативе на четырёх человек.

«Исследуйте загадочные руины, стройте уникальные базы, погружайтесь глубже в мир. Вызовы этой планеты непредсказуемыми и необычными способами проверят вашу изобретательность и умение адаптироваться», — интригуют авторы.

Обещают крафтинг (от простых вещей до подводных аппаратов), переработанную систему строительства, разнообразные биомы, таинственные формы жизни и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена.

Subnautica 2 уйдёт на глубину раннего доступа в 2025 году. Игра создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. На релизе изначальной версии игра сразу попадёт в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ уже сам планирует кибератаки — OpenAI, Anthropic и Google наняли стартап для поиска «злого» поведения моделей 37 мин.
Апелляционный суд США поддержал стремление Пентагона внести Anthropic в чёрный список поставщиков 4 ч.
Новая статья: Marvel’s Wolverine — самый высокобюджетный IQ-тест. Рецензия 22 ч.
Supergiant отметила годовщину Hades 2 бесплатным музыкальным концертом по игре и анонсом документального фильма о разработке 26-09 17:22
ИИ-агенты OpenAI слили в интернет 53 изображения пользователей ChatGPT — заметили это лишь спустя время 26-09 16:10
Claude нашёл «новый CRISPR», но учёные засомневались в значимости открытия Anthropic 26-09 14:03
ИИ-агенты OpenAI оставили миллион следов взлома Hugging Face в открытом интернете 26-09 13:39
Qualcomm раскрыла план по освобождению от монополии Nvidia в сфере ИИ 26-09 10:28
ИИ-агенты OpenAI массово атаковали базы данных онлайн в поисках малоизвестных сведений 26-09 09:15
Из Google DeepMind ушёл ещё один сотрудник, опасающийся разработки сверхмощного искусственного интеллекта 26-09 09:10
Северная Вирджиния больше не хочет быть столицей ЦОД — там урежут территорию для дата-центров 4 ч.
Microsoft не собирается создавать доступный Surface для конкуренции с MacBook Neo 9 ч.
Apple iPad в новом поколении обеспечит поддержку Apple Intelligence благодаря процессору A19 15 ч.
Erying представила MoDT-платы с Core i7-13798HRE и Core i5-13598HRE для сборки недорогих игровых ПК 21 ч.
MSI IPC представила мини-компьютер MS-C9ZA на базе NVIDIA Jetson Orin Nano для периферийного ИИ 24 ч.
TerraMaster представила стоечные NAS семейства 725 Series на базе Intel Xeon 24 ч.
Обнаружить микробную жизнь на спутнике Сатурна Энцеладе может оказаться проще 26-09 13:42
К запуску подготовлен первый аппарат Otter для сервисного обслуживания спутников в космосе 26-09 10:19
Подорожавшая память грозит добить дешёвые ноутбуки — Qualcomm обещает спасение в виде Snapdragon C 26-09 09:52
Solidigm собралась привлечь $15 млрд в ходе IPO, которое станет крупнейшим в истории США 26-09 06:34