Сегодня 06 февраля 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → vicarious visions
Быстрый переход

Выпуску Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 помешало слияние Vicarious Visions с Blizzard

Скейтбордист Тони Хоук (Tony Hawk) в эфире Twitch-канала стримера andyTHPS обмолвился о нереализованных планах Activision Blizzard по разработке скейтерского сборника Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

 Источник изображений: Activision Blizzard

Источник изображений: Activision Blizzard

Напомним, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 представляет собой ремейк первых двух частей культовой скейтерской серии от американской студии Vicarious Visions, поглощённой впоследствии Blizzard Entertainment.

По словам Хоука, у Activision был план освежить третью и четвёртую Pro Skater, однако из-за слияния Vicarious Visions с Blizzard проект остался без разработчика, а нового найти так и не удалось.

«Они пытались найти кого-то для 3 и 4, но не могли никому довериться так, как Vicarious. Поэтому они начали принимать идеи от других студий насчёт того, что бы они сделали с проектом THPS. Ничего из услышанного им не понравилось. На этом всё и закончилось», — вспомнил Хоук.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Vicarious Visions после присоединения к Blizzard собственными играми заниматься не будет.

В Diablo II: Resurrected стартовал первый сезон системы рейтингов

Компания Blizzard объявила о запуске рейтингового режима в Diablo II: Resurrected. Обновление должно было выйти до конца марта, но разработчикам пришлось уделить больше времени настройке баз данных и серверной части игры.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Новая система рейтингов — это несколько дополнительных режимов, доступных специально созданным персонажам. Для каждого режима предусмотрена отдельная таблица рейтинга, оценивающая успехи игроков, которые зарабатывают опыт в течение сезона и получают доступ к уникальному контенту.

После окончания сезона рейтинговой игры эти таблицы будут сброшены, а персонажи переведены в нерейтинговый режим.

Как и в классической Diablo II, рейтинговая игра в Diablo II: Resurrected будет включать четыре режима: стандартный, героический, а также полные их копии с дополнением Lord of Destruction.

Все подробности о рейтинговом режиме есть на официальном сайте проекта. Ремастер Diablo II дебютировал 23 сентября 2021 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Студия-разработчик ремейков Tony Hawk’s Pro Skater и Diablo II завершила слияние с Blizzard и потеряла собственное название

Американская студия Vicarious Visions, носившая это название более 30 лет, у себя в микроблоге объявила о завершении запланированного слияния с издателем и разработчиком Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

О том, что Vicarious Visions станет частью Blizzard Entertainment, Activision Blizzard подтвердила в январе 2021 года, а в октябре появились сообщения, что в результате объединения студию переименуют.

Как стало известно, процесс трансформации завершён: Vicarious Visions отныне будет называться Blizzard Albany и сосредоточится на поддержке существующих игр и инициатив Blizzard Entertainment.

 Источник изображения: Twitter (Vicarious Visions)

Источник изображения: Twitter (Vicarious Visions)

«Мы официально влились в Blizzard Entertainment. Наша команда разработки останется в Олбани, штат Нью-Йорк, и полностью сосредоточена на играх Blizzard», — уведомила уже бывшая Vicarious Visions.

Vicarious Visions была основана в 1991 году, а в 2005-м стала частью Activision. За последние несколько лет студия создала ряд успешных ремейков культовых игр, включая Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 и Diablo II: Resurrected.

Diablo II: Resurrected получит важный патч 2.4 уже 14 апреля, рейтинговую игру запустят двумя неделями позже

Компания Blizzard опубликовала новую заметку на своём сайте, в которой указала точные даты выхода патча 2.4 и релиза рейтингового режима для Diablo II: Resurrected. Сам апдейт выйдет 14 апреля, а система рейтинга с первым сезоном появится 28 апреля.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Все упомянутые обновления должны были появиться ещё до конца марта, но разработчикам придётся уделить больше времени настройке баз данных и серверной части игры.

Двухнедельная пауза между выходом патча 2.4 и стартом рейтингового сезона позволит команде отследить поведение клиента Diablo II: Resurrected и оперативно внести нужные правки, если это потребуется.

К важным особенностям патча 2.4 следует отнести изменения в балансе всех классов персонажей, появление новых рунных слов и слегка изменённых наёмников. Что до рейтингового режима, то он (как и в случае с оригиналом) предложит игрокам четыре режима: стандартный, героический, а также полные их копии с дополнением Lord of Destruction.

Diablo II: Resurrected дебютировала 23 сентября 2021 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра представляет собой ремастер оригинальной Diablo II.

Рейтинговая игра и первые изменения баланса персонажей за 11 лет: разработчики Diablo II: Resurrected рассказали о следующем патче

Издательство Blizzard Entertainment и студия-разработчик Vicarious Visions поделились подробностями предстоящего обновления 2.4 для своего ролевого экшена Diablo II: Resurrected.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как стало известно, грядущий патч добавит в Diablo II: Resurrected рейтинговую лестницу, насчитывающую четыре режима:

  • стандартный — прохождение четырёх актов кампании;
  • героический — режим с одной жизнью, включающий прохождение четырёх актов кампании;
  • стандартный + дополнение — прохождение пяти актов кампании, включая контент аддона Lord of Destruction;
  • героический + дополнение — режим с одной жизнью, включающий прохождение пяти актов кампании (в том числе контента Lord of Destruction).

За участие в рейтинговых режимах пользователи смогут получить уникальные для Diablo II: Resurrected рунные слова. Рейтинговая игра появится на тестовых серверах с выходом 2.4, который намечен на начало 2022 года.

Кроме того, в 2.4 разработчики внесут правки в баланс персонажей. С последней такой корректировки прошло уже 11 лет — изменения подобного характера вносились в Diablo II патчем 1.13c от 23 марта 2010 года.

Создатели обещают разнообразить развитие персонажей, не изменяя уникальные свойства и роли классов: доработать менее популярные умения, пересмотреть время задержки при их применении, сделать подсказки удобнее и так далее.

 Дополнительными деталями 2.4 поделятся сегодня, 16 декабря, в 22:00 на трансляции блогера MrLlamaSC

Дополнительными деталями 2.4 поделятся сегодня, 16 декабря, в 22:00 на трансляции блогера MrLlamaSC

В частности, с выходом 2.4 классы в Diablo II: Resurrected ждут следующие изменения:

  • Амазонка — усилят умения «Прокалывание», «Лучшая защита» и некоторые для лука и арбалета, а навыки ближнего боя постараются сделать менее зависимыми от бонусов других талантов;
  • Ассасин — улучшат механику заряжающих умений и завершающих приёмов, а также изменят бонусы от других талантов для ветки ловушек;
  • Варвар — «Удар в прыжке» и «Пугающий тотем» сделают более универсальными, «Двойной бросок» и «Мастер метательного оружия» усилят, а систему бонусов изменят;
  • Друид — усилят умения огня (время задержки, физический урон, сочетаемость) и облик медведя, немного изменят другие стихийные навыки, сделают «Арктический ветер» более контролируемым, пересмотрят категорию «Спутники»;
  • Некромант — усилят прислужников (скелеты-маги, големы), повысят эффективность «костяных» умений на высоких уровнях сложности;
  • Паладин — усилят умение «Длань небес» и другие, повысят эффективность боевых аур, изменят «Шипы»;
  • Волшебница — снабдят защитные умения льда («Ледяной доспех», «Морозный доспех» и «Леденящий доспех») более уникальными преимуществами, доработают комбинации с менее популярными умениями молнии, улучшат «Гидру» и сделают «Инферно» более контролируемым.

Кроме того, авторы собираются улучшить умения и характеристики наёмников (за исключением пустынного), чтобы повысить их популярность, добавят новые рецепты для хорадримского куба и слова рун.

«Для Diablo II: Resurrected этот год выдался просто невероятным! Мы желаем нашим игрокам весёлых праздников и счастливого Нового года! Благодарим вас за то, что играете в нашу игру и не перестаёте нас поддерживать!» — обратились разработчики к геймерам.

Diablo II: Resurrected дебютировала 23 сентября текущего года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра представляет собой ремастер оригинальной Diablo II.

Студию-разработчика Diablo II: Resurrected переименуют из-за слияния с Blizzard

Студия Vicarious Visions уже скоро потеряет своё название, которое она носила 30 лет. Об этом сообщил портал Polygon со ссылкой на свои источники в Blizzard. Компания объявила об изменениях на небольшом внутреннем собрании.

 Источник: Blizzard

Источник: Blizzard

До прошлого года Vicarious Visions принадлежала Activision, а теперь стала частью Blizzard. Студия получит название Blizzard Albany, так как офис команды находится в Олбани, столице штата Нью-Йорк. Некоторые сотрудники остались недовольны тем, что Blizzard неожиданно и быстро объявила о переименовании во время празднования Хеллоуина.

«Несмотря на все эти разговоры руководства о том, что компания будет более прозрачной на фоне судебных разбирательств и большого фиаско, они всё же держали это в секрете», — сообщил Polygon один из сотрудников студии.

Vicarious Visions была основана в 1991 году. Первые игры студии были портами и проектами по лицензиям. Vicarious Visions вошла в состав Activision в 2005 году. За последние несколько лет она разработала успешные ремейки и ремастеры популярных игр: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 и Diablo II: Resurrected.

Новая статья: Diablo II: Resurrected — тень великого зла. Рецензия

Данные берутся из публикации Diablo II: Resurrected — тень великого зла. Рецензия

Для Diablo II: Resurrected вышел первый патч, исправивший баг с потерей прогресса

Компания Blizzard выпустила первое обновление для Diablo II: Resurrected после релиза игры. Патч 9.24 исправляет ряд небольших ошибок и крупный баг, из-за которого некоторые игроки теряли прогресс своих офлайн-персонажей.

 Источник: Blizzard

Источник: Blizzard

Список исправлений:

  • исправлена ошибка с некорректным сохранением данных персонажей в офлайн-режиме, чьи имена были такими же, как у онлайн-персонажей;
  • исправлена ошибка, мешавшая игрокам создавать сессии в своем регионе после присоединения к сессии из другого региона;
  • исправлена ошибка, из-за которой ролики могли тормозить;
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету игры на PC при использовании геймпада;
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету игры из-за проблемы со звуком.

Разработчики отметили, что продолжают изучать проблемы с полным исчезновением персонажей и блокировкой создания игровых лобби. Blizzard просит сообщать о всех подобных случаях в техническую поддержку. Также авторы изучают возможность сделать так, чтобы игроки могли запускать обновлённую RPG на процессорах без поддержки набора инструкций AVX.

На релизе игроки в Diablo II: Resurrected столкнулись с проблемами запуска серверов — персонажи, лобби и друзья отсутствовали в списках. Через несколько часов проблема была исправлена, а позднее Blizzard отправила серверы на техническое обслуживание.

Diablo II: Resurrected доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

В Diablo II: Resurrected добавят DLSS после релиза

Blizzard планирует добавить поддержку NVIDIA DLSS в Diablo II: Resurrected. Технология позволит обладателям карт серии RTX увеличить частоту кадров без видимой потери качества изображения. Произойдет это уже после релиза игры, в одном из обновлений.

 Источник: Blizzard

Источник: Blizzard

Пользователь Twitter обнаружил в файлах игры упоминание DLSS. После чего внедрение технологии суперсемплинга подтвердил Кевин Тодиско (Kevin Todisco), ведущий программист студии Vicarious Visions, занимающейся разработкой ремейка.

Пока что авторы не готовы назвать дату выхода патча с DLSS. Тодиско отметил, что не может комментировать возможную поддержку AMD FSR или Intel XeSS.

Diablo II: Resurrected предложит обновлённую графику с поддержкой разрешения 4K, полностью переделанные ролики и возможность переключаться на классический режим нажатием одной кнопки. Появление нового контента после релиза не исключено.

Игра выйдет 23 сентября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Дизайнер Diablo II: Resurrected посоветовал игрокам самим принять решение о покупке игры Blizzard

На фоне скандального судебного иска против Activision Blizzard от властей штата Калифорнии и забастовок работников некоторые игроки поддержали идею больше не приобретать проекты издательства. Diablo II: Resurrected станет первой выпущенной игрой компании после этих событий, поэтому дизайнер ремейка попросил геймеров самим принять решение о покупке новой версии известной RPG.

 Источник: Vicarious Visions

Источник: Vicarious Visions

Ремейк разработала студия Vicarious Visions, которая в иске не фигурировала, но является частью Activision. Разработчик отметил, что было непросто завершать производство Resurrected во время скандала. Студия также обсудила с командой поднятые проблемы и внесла изменения во внутреннюю политику, чтобы избежать неподобающего поведения среди сотрудников.

Авторам пришлось перепроверить свой ремейк на ненадлежащий контент, как это сделала Blizzard с World of Warcraft. В Resurrected таких материалов не нашлось. Также Vicarious Visions постаралась не сексуализировать персонажей и приблизить их к реальным воинам, а не к людям, которые «только вышли из ночного клуба». Эти изменения, особенно новый вид амазонки, многим игрокам и даже разработчикам оригинала не понравились.

Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Switch-версия Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 докатится до игроков 25 июня

Издательство Activision Blizzard в социальных сетях анонсировало конкретную дату выхода скейтерского сборника Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 от студии Vicarious Visions на Nintendo Switch.

Напомним, Switch-версия Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 была анонсирована в один день с изданиями для PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и ожидалась к релизу до конца текущего года.

Как стало известно, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 поступит в продажу для Nintendo Switch на протяжении следующего месяца, а именно 25 июня. Несмотря на относительную близость релиза, предзаказы в Nintendo eShop пока недоступны.

«Настало время схватить свою доску и прокатить Switch, [потому что] THPS 1 + 2 выходит на Nintendo Switch уже 25 июня. Заскакивайте на ходу в одни из лучших уровней в скейтерской истории!» — поделился радостью официальный микроблог игры.

В Activision Blizzard отмечают, что Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 станет первой игрой франшизы, которая выйдет на Nintendo Switch. В состав проекта входят ремейки двух первых частей.

Сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютировал в сентябре 2020 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а в марте 2021-го с некоторыми техническими улучшениями добрался до PS5, Xbox Series X и S.

Менее чем за две недели после изначального релиза Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 успел разойтись по миру в количестве свыше 1 млн копий — для серии симуляторов скейтбординга Activision Blizzard это рекорд скорости.

Видео: сравнение Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S

Симулятор скейтбордиста Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на PlayStation 5, Xbox Series X и S на прошлой неделе и, похоже, хорошо работает на консолях текущего поколения. YouTube-канал VG Tech опубликовал сравнение частоты кадров игры на конкурирующих платформах в двух режимах графики.

Как стало известно, разница между версиями Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на PlayStation 5 и Xbox Series X минимальна.

PS5 в режиме чёткой графики (60 кадров в секунду) применяет динамическое разрешение, но большую часть времени игра исполняется в разрешении 3840×2160 точек (иногда оно снижается до 3552×1998 точек). На Xbox Series X в этом режиме графики ситуация практически та же, с той лишь разницей, что измеренное минимальное разрешение составляет 3264×1836 точек.

PS5 в режиме производительности (120 кадров в секунду) применяет динамическое разрешение: большую часть времени игра демонстрирует 2560×1440 точек. Минимальное измеренное разрешение — 2112×1188 точек. На Xbox Series X минимальное разрешение составляет 1920×1080 точек, но в основном игра воспроизводится при 2560×1440 точек.

На Xbox Series S в режиме чёткости тоже используется динамическое разрешение: от 1920×1080 до 2560×1440 точек. Однако в основном игра воспроизводится стабильно при 2560×1440 точек. Что касается режима производительности, то на Xbox Series S проект работает преимущественно в разрешении 1600×900 точек с редкими падениями до 1280×720 точек.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Xbox One. В этом году также планируется релиз на Nintendo Switch.

Activision затруднила апгрейд Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 до новых Xbox и рассказала о PS5-версии

Activision Blizzard рассказала об ограничениях обновления симулятора Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 с версии для Xbox One до Xbox Series X и S. Кроме того, стали известны подробности издания игры для PlayStation 5.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 не так удобно обновлять до консолей текущего поколения, как это сделано у других издателей. Владельцам стандартных версий игры придётся доплатить $10 за апгрейд, в то время как обладатели Deluxe Edition могут сделать это бесплатно. Это работает с цифровыми версиями для Xbox One и PlayStation 4, однако в случае физической копии Activision Blizzard вставила палки в колёса.

Оказалось, что владельцы дисковой версии Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 для Xbox One не смогут обновить её до версии для Xbox Series X и S. Вместо этого им придётся покупать игру заново, если они хотят увидеть на консолях текущего поколения Microsoft улучшенную графику и частоту кадров. Что любопытно, на PlayStation 4 таких ограничений нет.

Кроме того, официальная страница игры в Twitter опубликовала подробности версии Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 для PlayStation 5. Проект будет оснащён двумя режимами графики: в одном игра работает в разрешении 1080p при 120 кадрах/с, в другом — в 4K при 60 кадрах/с. Также была подтверждена поддержка карт активности, объёмного звука, тактильной обратной связи, адаптивных триггеров и ускоренных загрузок.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра поступит в продажу на PlayStation 5, Xbox Series X и S уже 26 марта. Также в этом году состоится релиз на Nintendo Switch.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 выйдет 26 марта на PS5, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Switch

Сегодняшние намёки скейтбордиста Тони Хоука (Tony Hawk) оказались недвусмысленными: сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 действительно выйдет на новых для себя платформах.

Как стало известно, коллекция ремейков двух первых частей Tony Hawk’s Pro Skater поступит в продажу для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S, а также Nintendo Switch.

Версии для консолей текущего поколения станут доступны уже в следующем месяце — 26 марта, — а у издания для гибридной приставки Nintendo вместо даты выхода пока значится лишь 2021 год.

Владельцы PS4 и Xbox One прокачать свои копии Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 до версий для новых консолей смогут только в случае приобретения расширенного издания. Покупателям базового комплекта придётся заплатить $10.

Вместе с апгрейдом пользователи получат секретного скейтбордиста Ripper, альтернативные облики для Тони Хоука, Стива Кабальеро и Родни Маллена, а также экипировку для режима Create-A-Skater.

На консолях нового поколения сборник сможет работать в двух режимах:

  • с упором на разрешение — полноценное 4K (PS5, Xbox Series X) или 1440p (Xbox Series S) при 60 кадрах/с;
  • с упором на производительность — 1080p при 120 кадрах/с.

Сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютировал в сентябре 2020 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. К середине того же месяца продажи проекта превысили 1 млн экземпляров.

Тони Хоук и «Крэш Бандикут» намекнули на расширение списка целевых платформ Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

Знаменитый скейтбордист Тони Хоук (Tony Hawk) в своём личном микроблоге выразил надежду увидеть сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на новых целевых платформах, а Activision и Nintendo проявили интерес к записи.

Поводом поделиться своими желаниями для Хоука стало недавнее объявление о том, что Crash Bandicoot 4: It’s About Time готовится к релизу на PC (Battle.net), PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S.

«Только что услышал, что Crash 4 выходит на новых платформах, и теперь я немного завидую. Эй, @CrashBandicoot, можешь подсобить @TonyHawkTheGame?» — обратился Хоук к микроблогу серии Crash Bandicoot.

«Крэш» в стороне не остался, пообещал «посмотреть, что может сделать», и подключил к обсуждению вопроса Activision — издателя сборника Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2.

Activision, впрочем, оказалась немногословна: компания ограничилась «глазным» эмодзи (как и заглянувшая в комментарии Nintendo), который можно интерпретировать в том числе как призыв следить за развитием событий.

Слухи о том, что Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 может появиться как минимум на Nintendo Switch, ходили ещё прошлым летом. Тогда в файлах демоверсии ремейков обнаружили изображения контроллеров и самой гибридной консоли.

Сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютировал в сентябре 2020 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. К середине того месяца продажи проекта превысили 1 млн экземпляров.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥