Теги → vicarious visions
Быстрый переход

Switch-версия Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 докатится до игроков 25 июня

Издательство Activision Blizzard в социальных сетях анонсировало конкретную дату выхода скейтерского сборника Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 от студии Vicarious Visions на Nintendo Switch.

Напомним, Switch-версия Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 была анонсирована в один день с изданиями для PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и ожидалась к релизу до конца текущего года.

Как стало известно, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 поступит в продажу для Nintendo Switch на протяжении следующего месяца, а именно 25 июня. Несмотря на относительную близость релиза, предзаказы в Nintendo eShop пока недоступны.

«Настало время схватить свою доску и прокатить Switch, [потому что] THPS 1 + 2 выходит на Nintendo Switch уже 25 июня. Заскакивайте на ходу в одни из лучших уровней в скейтерской истории!» — поделился радостью официальный микроблог игры.

В Activision Blizzard отмечают, что Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 станет первой игрой франшизы, которая выйдет на Nintendo Switch. В состав проекта входят ремейки двух первых частей.

Сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютировал в сентябре 2020 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а в марте 2021-го с некоторыми техническими улучшениями добрался до PS5, Xbox Series X и S.

Менее чем за две недели после изначального релиза Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 успел разойтись по миру в количестве свыше 1 млн копий — для серии симуляторов скейтбординга Activision Blizzard это рекорд скорости.

Видео: сравнение Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S

Симулятор скейтбордиста Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на PlayStation 5, Xbox Series X и S на прошлой неделе и, похоже, хорошо работает на консолях текущего поколения. YouTube-канал VG Tech опубликовал сравнение частоты кадров игры на конкурирующих платформах в двух режимах графики.

Как стало известно, разница между версиями Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на PlayStation 5 и Xbox Series X минимальна.

PS5 в режиме чёткой графики (60 кадров в секунду) применяет динамическое разрешение, но большую часть времени игра исполняется в разрешении 3840×2160 точек (иногда оно снижается до 3552×1998 точек). На Xbox Series X в этом режиме графики ситуация практически та же, с той лишь разницей, что измеренное минимальное разрешение составляет 3264×1836 точек.

PS5 в режиме производительности (120 кадров в секунду) применяет динамическое разрешение: большую часть времени игра демонстрирует 2560×1440 точек. Минимальное измеренное разрешение — 2112×1188 точек. На Xbox Series X минимальное разрешение составляет 1920×1080 точек, но в основном игра воспроизводится при 2560×1440 точек.

На Xbox Series S в режиме чёткости тоже используется динамическое разрешение: от 1920×1080 до 2560×1440 точек. Однако в основном игра воспроизводится стабильно при 2560×1440 точек. Что касается режима производительности, то на Xbox Series S проект работает преимущественно в разрешении 1600×900 точек с редкими падениями до 1280×720 точек.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Xbox One. В этом году также планируется релиз на Nintendo Switch.

Activision затруднила апгрейд Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 до новых Xbox и рассказала о PS5-версии

Activision Blizzard рассказала об ограничениях обновления симулятора Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 с версии для Xbox One до Xbox Series X и S. Кроме того, стали известны подробности издания игры для PlayStation 5.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 не так удобно обновлять до консолей текущего поколения, как это сделано у других издателей. Владельцам стандартных версий игры придётся доплатить $10 за апгрейд, в то время как обладатели Deluxe Edition могут сделать это бесплатно. Это работает с цифровыми версиями для Xbox One и PlayStation 4, однако в случае физической копии Activision Blizzard вставила палки в колёса.

Оказалось, что владельцы дисковой версии Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 для Xbox One не смогут обновить её до версии для Xbox Series X и S. Вместо этого им придётся покупать игру заново, если они хотят увидеть на консолях текущего поколения Microsoft улучшенную графику и частоту кадров. Что любопытно, на PlayStation 4 таких ограничений нет.

Кроме того, официальная страница игры в Twitter опубликовала подробности версии Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 для PlayStation 5. Проект будет оснащён двумя режимами графики: в одном игра работает в разрешении 1080p при 120 кадрах/с, в другом — в 4K при 60 кадрах/с. Также была подтверждена поддержка карт активности, объёмного звука, тактильной обратной связи, адаптивных триггеров и ускоренных загрузок.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра поступит в продажу на PlayStation 5, Xbox Series X и S уже 26 марта. Также в этом году состоится релиз на Nintendo Switch.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 выйдет 26 марта на PS5, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Switch

Сегодняшние намёки скейтбордиста Тони Хоука (Tony Hawk) оказались недвусмысленными: сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 действительно выйдет на новых для себя платформах.

Как стало известно, коллекция ремейков двух первых частей Tony Hawk’s Pro Skater поступит в продажу для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S, а также Nintendo Switch.

Версии для консолей текущего поколения станут доступны уже в следующем месяце — 26 марта, — а у издания для гибридной приставки Nintendo вместо даты выхода пока значится лишь 2021 год.

Владельцы PS4 и Xbox One прокачать свои копии Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 до версий для новых консолей смогут только в случае приобретения расширенного издания. Покупателям базового комплекта придётся заплатить $10.

Вместе с апгрейдом пользователи получат секретного скейтбордиста Ripper, альтернативные облики для Тони Хоука, Стива Кабальеро и Родни Маллена, а также экипировку для режима Create-A-Skater.

На консолях нового поколения сборник сможет работать в двух режимах:

  • с упором на разрешение — полноценное 4K (PS5, Xbox Series X) или 1440p (Xbox Series S) при 60 кадрах/с;
  • с упором на производительность — 1080p при 120 кадрах/с.

Сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютировал в сентябре 2020 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. К середине того же месяца продажи проекта превысили 1 млн экземпляров.

Тони Хоук и «Крэш Бандикут» намекнули на расширение списка целевых платформ Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

Знаменитый скейтбордист Тони Хоук (Tony Hawk) в своём личном микроблоге выразил надежду увидеть сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на новых целевых платформах, а Activision и Nintendo проявили интерес к записи.

Поводом поделиться своими желаниями для Хоука стало недавнее объявление о том, что Crash Bandicoot 4: It’s About Time готовится к релизу на PC (Battle.net), PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S.

«Только что услышал, что Crash 4 выходит на новых платформах, и теперь я немного завидую. Эй, @CrashBandicoot, можешь подсобить @TonyHawkTheGame?» — обратился Хоук к микроблогу серии Crash Bandicoot.

«Крэш» в стороне не остался, пообещал «посмотреть, что может сделать», и подключил к обсуждению вопроса Activision — издателя сборника Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2.

Activision, впрочем, оказалась немногословна: компания ограничилась «глазным» эмодзи (как и заглянувшая в комментарии Nintendo), который можно интерпретировать в том числе как призыв следить за развитием событий.

Слухи о том, что Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 может появиться как минимум на Nintendo Switch, ходили ещё прошлым летом. Тогда в файлах демоверсии ремейков обнаружили изображения контроллеров и самой гибридной консоли.

Сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютировал в сентябре 2020 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. К середине того месяца продажи проекта превысили 1 млн экземпляров.

6 минут игрового процесса Diablo II: Resurrected без комментариев

На BlizzConline была представлена Diablo II: Resurrected — ремастер Diablo II с 3D-движком и рядом улучшений выйдет в конце 2021 года на ПК и консолях PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S. Любители классики осторожно радуются, памятуя провальный опыт Warcraft III: Reforged, а теперь могут оценить 6 минут игрового процесса этого ролевого боевика.

Качественное видео, не имеющее закадровых комментариев, появилось на множестве каналов в YouTube — по всей видимости, речь идёт о записи игрового процесса для прессы для создания нарезок об игре. К счастью, многие опубликовали её целиком:

Напомним: речь идёт об обновлённой версии ролевого боевика Diablo II, вышедшей более двух десятилетий назад. Diablo II: Resurrected включает полностью обновлённую графику с современным обликом знакомых монстров, героев, предметов и заклятий; прежний сюжет, раскрытый в пяти актах; полностью классический игровой процесс; расширенную поддержку Battle.net; весь контент из Diablo II и дополнения Lord of Destruction в неизменном виде.

«Отправляйтесь на поиски таинственного Тёмного Странника и сражайтесь с обитателями ада, раскрывая замысел Единого Зла — Диабло, Мефисто и Баала», — сообщает описание. Изменений много, но при этом разработчики из студии Vicarious Visions отнеслись к работе предельно осторожно: например, в любой момент на лету можно переключаться между обновлённой игрой и старой пиксельной графикой. Подробно обо всех изменениях можно прочесть в отдельном материале.

Кстати, кооперативный режим в Diablo II: Resurrected поддерживает до 8 игроков, каждый из которых может завербовать одного наёмника. На официальном сайте игры можно подать заявку на участие в альфа-тестировании (как обещает Blizzard, оно состоится вскоре) или оформить предварительный заказ Diablo II: Resurrected. Ремастер выйдет в 2021 году на ПК и консолях двух поколений.

Подробно о том, что изменилось в Diablo II: Resurrected, а что осталось прежним

«Это не ремейк», — сказал о представленной на BlizzConline игре Diablo II: Resurrected Род Фергюссон (Rod Fergusson), отвечающий за франшизу Diablo в Blizzard с начала 2020 года. О переиздании ходили слухи в течение многих лет, и теперь мы знаем, что проект выйдет на ПК и консолях обоих поколений в 2021 году. В Resurrected появилась 3D-графика и некоторые современные удобства, но при этом в своей основе это всё та же Diablo II.

«Мы не пытаемся разобрать игру обратным инжинирингом и создать всё с нуля, чтобы она выглядела как Diablo II, — сказал Фергюссон. — Это и есть Diablo II. В основе лежит тот же базовый игровой процесс, та же история и тон, даже голоса тех же актёров». И, тем не менее, в Diablo II: Resurrected много нового, в том числе 3D-движок, объёмный звук Dolby, а также удобство общего хранилища предметов и интегрированный список друзей Battle.net. Пройдёмся по всему этому подробнее.

Сперва — новшества

Цена. 1999 руб. на ПК за Diablo II: Resurrected (включает аддон Lord of Destruction).

3D-графика и Dolby 7.1. Совершенно новый графический движок, который, по словам Blizzard, использует «физическую модель рендеринга», совершенно новые анимации, модели, текстуры и визуальные эффекты. Другими словами, это современная игра в 3D с поддержкой высоких разрешений и частоты обновления.

Поддержка объёмного звука — это новшество, но сами звуковые эффекты останутся прежними. «Мы улучшаем атмосферу в окружающем мире так, чтобы игроки могли слышать ветер, дующий на улицах, и шорох в джунглях, — отметил Фергюссон. — Но мы не меняем знаковые звуки вроде вставки черепа в гнездо или добавления зелья к себе на пояс. То есть все характерные звуки, которые вызывают у вас реакцию, как у собаки Павлова, и сразу идентифицируют игру как Diablo II, пользователи будут по-прежнему слышать в неизменном виде».

Переработанный тайник. Теперь будет больше места для добычи — количество ячеек в личном тайнике увеличено с 6×8 до 10×10. Вдобавок появилась вкладка общего тайника для всех персонажей, привязанных к учётной записи Battle.net, так что передавать снаряжение от одного героя к другому будет просто. Использовать персонажей-мулов не нужно.

Автоматический сбор золота и предметов и другие новшества, призванные упростить жизнь игрокам, можно будет отключать. Главный дизайнер Роб Галлерани (Rob Gallerani) из студии Vicarious Visions, отвечающей за игру, отметил: «Если вы хотите поднять золото, щёлкнув по нему, вы сможете это делать. Если же хотите просто пробежать по нему, чтобы подобрать, то и это возможно». Появились новые горячие клавиши, улучшенное отображение параметров и характеристик в окне персонажа, сравнение свойств предметов с помощью всплывающих подсказок, автоматическое формирование группы при входе в режим сетевой игры — это далеко не все преимущества обновлённого пользовательского интерфейса Diablo II: Resurrected.

Полностью переделанные ролики. Это единственный аспект, в котором D2R можно назвать ремейком. Сюжетные ролики были полностью переделаны, а не просто растянуты исходные файлы под новое разрешение. Но в их создании участвовали те же люди, которые работали над сценами в игре 2000 года. «Мы хотели взять эту действительно драматичную историю, 27 минут роликов... и переработать их с нуля с использованием современных технологий и компьютерной графики, — отметил Фергюссон. — Так что это будет выглядеть фантастически. Но, опять же, все сцены и действия воссозданы покадрово — там, где в оригинале есть переход от одной сцены к другой, у нас точно такой же переход».

Моды. Моды для Diablo II создаются 20 лет, и Diablo II: Resurrected тоже предложит поддержку модов. Но не всё будет работать по-старому, поскольку современный Battle.net строже в отношении безопасности. Например, нельзя будет использовать инжекторы DLL, как в старой игре. При этом многие аспекты игры, которые раньше требовали таких агрессивных модов, в ремастере перенесены в более легко модифицируемые области данных, поэтому моддеры всё равно смогут к ним обращаться. Так что доступ к ним сохранится, несмотря на более строгие меры безопасности современного Battle.net.

Списки друзей Battle.net, выделенные серверы и безопасность. Роб Галлерани говорит, что Blizzard борется с возможностью клонирования предметов (так называемый дюп), ботами и прочими уловками в современном клиенте Battle.net. Помимо этого, новая игра позволяет просто щёлкнуть на имя друга, чтобы пригласить его в игру, без необходимости ввода IP-адреса или прокрутки списка игровых сессий. Имеется поддержка выделенных серверов Battle.net.

Планируется также функция синхронизации прогресса. Diablo 2: Resurrected выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch, и Blizzard работает над добавлением системы переноса прогресса между платформами. Персонажи, их прокачка и предметы будут общими. Для синхронизации прогресса необходима учётная запись Battle.net, к которой привязаны копии игры (для каждой платформы нужно покупать отдельно).

Поддержка контроллеров на ПК. Есть.

Это совершенно отдельная игра. Классика Diablo II осталась нетронутой, в отличие от Warcraft III: Reforged. Diablo II: Resurrected — отдельная игра, не заменяющая собой оригинал.

Специальные возможности. Blizzard добавила режимы для дальтоников и слабовидящих, а также внесла изменения в принцип отображения текста, чтобы сделать его более удобным.

Но многое останется прежним

Контент. Resurrected включает Diablo II и дополнение Lord of Destruction. Те же семь персонажей, те же кампании, без всяких новых режимов или истории. Разработчики заявили, что их искушала идея добавить больше контента, но они решили сосредоточиться на шлифовке переиздания.

Оригинальная графика и игровой код. В любой момент можно переключиться на классическую графику Diablo II. Resurrected работает на оригинальном коде: вся логика игры, спрайты, частота выпадения предметов, шансы и проценты — всё это обсчитывается старой игрой и по-прежнему привязано к частоте в 25 кадров/с. По сути, новый трёхмерный движок работает поверх прежней двухмерной основы, просто иначе визуализируя оригинал. Впрочем, один из создателей старой игры Дэвид Бревик (David Brevik) указал в Twitter, что, возможно, придётся внести небольшие изменения в работу ИИ и навыков, потому что Diablo II создавалась под дисплеи с соотношением сторон 4:3.

Размер инвентаря. Blizzard хотела расширить инвентарь в духе современных игр, но отказалась от этой идеи, потому что ограничения в этой области были частью структуры и механики игры.

Уловки, не разрушающие игру. В переиздании сохранятся некоторые характерные для оригинала уловки. Например, если игрок точно знает, где стоять в битве с определённым боссом, чтобы тот не смог его ударить, это сработает и в ремастере.

При желании можно будет по-прежнему создавать онлайн-игры через TCP/IP. По умолчанию онлайн-игра теперь размещается на выделенных серверах Battle.net, а не локально, но игроки могут разместить сервер и у себя на ПК, сделав его доступным через Battle.net, или даже вернуться к TCP/IP-соединениям.

На официальном сайте игры можно подать заявку на участие в альфа-тестировании или оформить предварительный заказ Diablo II: Resurrected.

Bloomberg: Vicarious Visions работает в Blizzard над ремейком Diablo II

На этой неделе Activision подтвердила, что Vicarious Visions, создавшая превосходный ремейк Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и совсем недавно — тепло принятое переиздание Tony Hawk's Pro Skater 1+2, была объединена с Blizzard после совместной работы «в течение некоторого времени». Авторитетное издание Bloomberg утверждает, что студия сотрудничает с Blizzard с 2020 года над серией Diablo, включая запланированный ремейк Diablo II.

По слухам, переиздание классической ролевой игры получит имя Diablo II: Resurrected. По словам Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg, ремейк Diablo II должен был быть разработан командой Blizzard Team 1, которая отвечала за печально известную Warcraft III: Reforged. Но вместо этого Blizzard передала работу над ремейком Diablo II команде разработчиков Diablo IV, а теперь подключила к проекту и группу Vicarious Visions. Что касается Team 1, то, похоже, эта внутренняя студия была распущена — некоторые специалисты влились в различные команды Blizzard, а другие ушли в независимые студии.

Blizzard ещё не анонсировала официально ремейк Diablo II (пока среди заявленных новых проектов в серии Diablo присутствуют только уже упомянутая Diablo IV и мобильная Diablo Immortal). Оригинал был выпущен на ПК 29 июня 2000 года и быстро разошёлся тиражом в миллионы копий, установив рекорд самой быстропродаваемой игры для ПК — за первые 2 недели было реализовано свыше 1 млн единиц.

Diablo II во многом улучшила механики популярного предшественника и считается одним из величайших ролевых экшенов всех времён. Поэтому и ответственность на создателях ремейка лежит весьма серьёзная. Она была разработана Blizzard North, подразделением Blizzard, штаб-квартира которого находилась в Ирвине (Калифорния). Blizzard North закрылась в 2005 году на фоне проблем с разработкой собственного видения Diablo III.

Студия Vicarious Visions стала частью Blizzard и больше не будет заниматься собственными играми

Activision Blizzard объявила о том, что студия Vicarious Visions была поглощена Blizzard Entertainment. В дальнейшем команда создателей Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 и Crash Bandicoot N. Sane Trilogy больше не будет делать игры в качестве ведущего разработчика. Сотрудники просто станут частью Blizzard.

В заявлении Activision Blizzard сказано, что команда Vicarious Visions, состоящая примерно из 200 человек, полностью посвятит себя поддержке существующих и будущих игр Blizzard Entertainment.

«После сотрудничества с Vicarious Visions и установления хороших отношений Blizzard поняла, что у [Vicarious Visions] есть возможность оказать долгосрочную поддержку», — объяснил представитель Activision Blizzard. Он отказался уточнить, над чем команда работает с Blizzard Entertainment и как долго.

В рамках слияния глава студии Vicarious Visions Джен Онил (Jen Oneal) была повышена до исполнительного вице-президента по разработке Blizzard Entertainment. Теперь она будет подчиняться непосредственно президенту компании Дж. Аллену Брэку (J. Allen Brack). Главой команды Vicarious Visions вместо Онил станет Саймон Эбейер (Simon Ebejer), ранее занимавший должность главного операционного директора студии.

Vicarious Visions была приобретена Activision Blizzard в 2005 году и с тех пор работала над многими крупными франшизами издателя, включая Guitar Hero, Spider-Man, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Destiny, Skylanders и Call of Duty.

Сегодняшний патч добавит в Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 предметы по мотивам Crash Bandicoot 4 и не только

Activision и студия-разработчик Vicarious Visions на официальном сайте издательства анонсировали следующее бесплатное обновление для сборника Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2.

Ждать релиз долго не придётся: премьера упомянутого патча состоится на всех целевых платформах Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 уже сегодня, 6 ноября, в 19:00 по московскому времени.

С выпуском заплатки в Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 появятся 13 предметов (один скейт, футболки и головные уборы) по мотивам вышедшего недавно платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

«Первый в истории кроссовер между Крэшем и Тони стал возможен лишь благодаря силе мультивселенной, позволяющей вам похвастаться своим увлечением Крэшем в любом удобном скейт-парке (или измерении)», — отметили в Activision.

Помимо прочего, патч добавит в Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 более сотни новых испытаний, возможность пройти режимы Tour за одного конкретного скейтера, а также улучшит работу сетевых плейлистов.

Наконец с обновлением для покупки станет доступен Birdman Pack за $5. Набор включает альтернативные и классические доски, не вошедшие в игру. Доходы с продаж комплекта пойдут на помощь в строительстве общественных скейт-парков.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышел 4 сентября текущего года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. К середине месяца продажи проекта превысили 1 млн копий — сборник достиг этой цифры быстрее, чем любая другая игра серии.

Сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 быстрее всех других игр серии достиг 1 млн проданных копий

Издательство Activision Blizzard у себя в микроблоге сообщило, что продажи скейтерского сборника Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 от студии Vicarious Visions уже превысили 1 млн экземпляров.

Как отметили в компании, указанного результата Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 добился быстрее, чем любая другая игра серии симуляторов скейтбординга Activision Blizzard — всего за полторы недели с релиза.

«Спасибо всем фанатам Tony Hawk’s Pro Skater за их поддержку! Очень рады видеть столько веселья и ажиотажа вокруг игры!» — заявили в официальном микроблоге сборника.

Прокомментировал достижение Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 и сам Тони Хоук (Tony Hawk). Скейтер поблагодарил поклонников серии и напомнил, что именно они стали катализатором успеха игры.

В британской рознице Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 стартовал на 448 % лучше Tony Hawk's Pro Skater 5 образца 2015 года и показал второй по успешности запуск (после Tony Hawk's Underground) в истории франшизы.

Помимо обновлённой графики, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 предлагает оригинальные уровни, скейтеров, трюки и музыкальные композиции, а также режимы создания парка (Create-A-Park) и скейтера (Create-A-Skater).

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 поступил в продажу 4 сентября текущего года для PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Сборник получил признание профильной прессы — на Metacritic у проекта от 88 до 89 баллов из 100.

Улучшен каждый элемент: блогер сравнил Tony Hawk's Pro Skater 1+2 с оригиналами

Автор YouTube-канала Nick930 выпустил ролик со сравнением сборника Tony Hawk's Pro Skater 1+2 с оригиналами. Блогер подробно продемонстрировал разноплановые улучшения и отметил, что создатели ремейков качественно обновили почти все аспекты игр.

Сначала Nick930 показал разницу между моделями и текстурами в Tony Hawk's Pro Skater 1+2 и оригинальных проектах. Отличия особенно заметны при изучении персонажей, которые получились весьма детализированными. Немного постаревший Тони Хоук, например, легко узнаётся. Блогер также сопоставил дизайн карт — в ремейке на аренах гораздо больше элементов окружения, в том числе мелких.

Ещё Nick930 рассказал об улучшенном управлении и тонкостях в исполнении разнообразных трюков. Этот аспект в ремейках тоже подвергся доработкам по сравнению с оригиналами.

Tony Hawk's Pro Skater 1+2 вышла сегодня, 4 сентября, на ПК (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. На Metacritic (PS4-версия) проект получил 88 баллов на основе 23 рецензий от журналистов. Пользовательские оценки появятся только завтра.

Трейлер к запуску Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

Запуск Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 состоится всего через пару недель, так что новым тематическим трейлером компания Activision и студия Vicarious Visions поддерживают ажиотаж по поводу возвращения серии. В насыщенном видео можно увидеть огромные прыжки, переделанные уровни, которых мы ещё не видели, режим создания парка и многое другое.

Вероятно, самый интересный момент, когда демонстрируются отрывки оригинальных проектов серии Tony Hawk’s Pro Skater и сравниваются с переизданиями: прогресс действительно налицо — игры прошли долгий путь развития. За предварительную покупку игроки уже могут получить доступ к демоверсии Warehouse.

В переиздании поддерживаются соревнования с игроками со всего мира в многопользовательских режимах и в таблицах лидеров. Описание Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 сообщает: «Катайтесь, как легендарный Тони Хоук и другие скейтбордисты-профи. Кайфуйте по ностальгической музыке. Мочите мощные комбо, используя классическое управление серии Tony Hawk's Pro Skater».

Tony Hawk's Pro Skater 1+2 выйдет уже 4 сентября текущего года на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Версия ремейка для компьютеров будет включать систему защиты Denuvo, что нехарактерно для проектов Activision.

Утечка: Джек Блэк подарит внешность игровому персонажу Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

Пользователь Reddit под псевдонимом derek420 со ссылкой на своего товарища-датамайнера сообщил, что в предстоящем ремейке двух первых частей Tony Hawk’s Pro Skater появится персонаж с внешностью Джека Блэка (Jack Black).

Энтузиасту удалось откопать в файлах вышедшей на прошлой неделе демоверсии Tony Hawk's Pro Skater 1+2 изображение офицера полиции с лицом знаменитого американского актёра и музыканта.

Судя по всему, речь идёт об офицере Дике — завсегдатае игр серии Tony Hawk's Pro Skater. Полицейский появлялся в разных частях франшизы, начиная с первой и заканчивая сборником Tony Hawk's Pro Skater HD.

Скейтбордист Тони Хоук (Tony Hawk) или представители Activision пока не комментировали возможное участие Блэка в проекте, но сам актёр своего интереса к игре не скрывает.

В мае Блэк опубликовал на личном YouTube-канале ролик, в котором вместе с Хоуком и своими детьми поиграл в Tony Hawk's Pro Skater 1+2 и (с переменным успехом) попробовал себя в роли скейтбордиста.

Подарит ли Блэк офицеру Дику что-либо, помимо внешности, не уточняется. Известно, что голосом знаменитого актёра заговорит (и запоёт) один из персонажей грядущего экшен-платформера Psychonauts 2.

Tony Hawk's Pro Skater 1+2 выйдет 4 сентября текущего года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. ПК-версия ремейка будет оснащена системой защиты Denuvo, что нехарактерно для проектов Activision.

Скейтеры нового поколения и демоверсия на «Складе»: трейлеры и подробности Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Компания Activision Blizzard и студия Vicarious Visions опубликовали трейлеры предстоящей Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Авторы представили ряд новых скейтеров, которые присоединятся к тем, что присутствовали в оригинальных играх. Кроме того, разработчики назвали дату выхода демоверсии проекта.

В Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 студия Vicarious Visions добавит ещё восемь скейтеров: Лиззи Арманто (Lizzie Armanto), Лео Бейкера (Leo Baker), Летицию Буфони (Leticia Bufoni), Райли Хоук (Riley Hawk), Найджу Хьюстон (Nyjah Huston), Тайшона Джонса (Tyshawn Jones), Аори Нисимуру (Aori Nishimura) и Шейна О’Нила (Shane O’Neill). Все они представляют собой сегодняшнее скейтерское сообщество и имеют собственный стиль, характеристики и фирменные трюки.

Что касается демоверсии, то доступ к ней могут получить те, кто оформил цифровой предзаказ Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. В ней будет представлена площадка «Склад», самый первый уровень в истории Tony Hawk’s Pro Skater. Демоверсия будет доступна игрокам с 14 августа 2020 года.

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 выйдет 4 сентября 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥