Теги → vicarious visions
Быстрый переход

Трилогия Crash Bandicoot выйдет на PC, Xbox One и Switch раньше запланированного

В начале года стало известно о том, что этим летом Crash Bandicoot N. Sane Trilogy перестанет быть эксклюзивом PlayStation 4 и выйдет на других платформах. Тогда Activision сообщала о релизе 10 июля, но теперь выход сборника перенесли на две недели назад.

«Реакция поклонников на анонс версий для других платформ стала главной причиной того, что трилогия будет готова к релизу раньше», — пишет в блоге Activision. Игроки получат доступ к сборнику 29 июня на Xbox One, Nintendo Switch и PC.

В Crash Bandicoot N. Sane Trilogy вошли Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot 3: Warped. Это знакомые с девяностых платформеры, воссозданные на современном движке с полностью переработанной графикой, улучшенной системой сохранений и другими удобными геймплейными нововведениями.

«Безусловно, седина в волосах уже проглядывается, но [трилогия] ещё способна на многое, — писали мы в нашей рецензии. — Для "старичков" это отличный шанс еще раз пробежаться по знакомым местам, пустив ностальгическую слезу, а заодно проверить, не пропало ли за два десятка лет умение точно прыгать по платформам. Новое же поколение получит возможность ознакомиться с проектами старой школы, которые не ведут за ручку от начала до финальных титров и не тыкают лицом во все подряд, а позволяют самому разбираться в тонкостях игровых механик и совершенствовать свои навыки».

Слухи: Activision выпустит в этом году сборник Spyro the Dragon Trilogy Remaster

Журналистка британского отделения Kotaku Лора Кейт Дейл (Laura Kate Dale) сообщила о том, что сразу от нескольких источников узнала о существовании сборника Spyro the Dragon Trilogy Remaster. Утверждается, что его анонс состоится в марте, а релиз намечен на третий квартал этого года.

Как и другой похожий сборник, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, этот будет включать в себя облагороженные переиздания (или, скорее, ремейки) трёх частей серии, в данном случае о дракончике Спайро. Будут обновлены модели персонажей, освещение, анимации, видеоролики и музыкальное сопровождение. Система сохранений тоже изменится и станет удобнее.

В сборник войдут Spyro the Dragon, Ripto's Rage! и Year of the Dragon. Но есть и слухи о том, что разработчики планируют добавить в игры вырезанный из старых версий контент. Один из источников уверен в сентябрьском релизе, так как издательство Activision хочет связать выход сборника с двадцатилетним юбилеем Spyro the Dragon.

Разработкой занимается студия Vicarious Visions, ответственная за Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. На протяжении года проект будет эксклюзивен для PlayStation 4, как, судя по всему, и сборник «Крэшей», хотя Activision никаких официальных заявлений пока не делала.

Не вошедший в оригинальную Crash Bandicoot уровень добавили в переиздание на PS4

Из вышедшей два десятилетия назад Crash Bandicoot был вырезан один из самых сложных уровней, названный Stormy Ascent. Начиная с этой недели получить к нему доступ могут все обладатели сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, загрузив соответствующее дополнение в PS Store.

Этот уровень был записан на диске для PS1, но запустить его было невозможно без использования GameShark или эмулятора. Как объяснил директор переиздания Дэн Тенгуэй (Dan Tanguay), вырезать его пришлось, так как «он попросту невыносимо сложный».

«Наша команда очень хотела предложить его фанатам, потому что многие из них смогли его опробовать, но есть и те, кто его ни разу не видел, — добавил он. — У нас просто появилось время на его перенос в обновлённую трилогию, поэтому мы решили сделать поклонникам такой подарок». Заодно его полностью завершили — версия на старом диске была незаконченной, и пройти её никто не мог.

Самым опытным игрокам в «Крэша» среди работников студии Vicarious Visions потребовалось около 60 попыток, чтобы в итоге дойти до конца уровня. Скачать его бесплатно могут все владельцы трилогии до 19 августа. После этого стоимость DLC составит $3.

Авторы Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ответили на претензии относительно управления Крэшем

Релиз переиздания трилогии Crash Bandicoot состоялся в конце прошлого месяца, и некоторые игроки сразу заметили изменения в управлении главным героем по сравнению с оригинальными версиями. По этой причине некоторые эпизоды казались им сложнее, чем они были два десятилетия назад на первой PlayStation. Как оказалось, это не просто так.

Студия Vicarious Visions, занимавшаяся созданием ремейков, опубликовала в блоге запись, объясняющую все связанные с управлением нововведения. Внесены они были намеренно, чтобы игры вызывали как можно меньше раздражения и в то же время оставались такими же непростыми, как раньше.

Задачей авторов было сделать так, чтобы Крэш управлялся практически одинаково независимо от выбранной для прохождения части серии. «Мы провели очень много времени, изучая все три игры, и решили взять управление Крэшем в Crash Bandicoot 3: Warped за основу, так как оно казалось нам наиболее современным и удобным, — объясняют создатели. — Проведя немало тестирований, в том числе среди сторонних людей, мы сделали прыжки немного отличающимися во всех частях».

«Были добавлены и некоторые изменения — к примеру, вы начинаете падать гораздо быстрее, чем в оригиналах, когда отпускаете кнопку X. Также мы обратили внимание на взаимодействие с объектами и физику, а потому некоторые прыжки требуют большей точности. Но мы старались не отходить слишком далеко от формулы оригинальных версий и сделать игры одинаково удобными для всех пользователей», — добавляют разработчики.

Самой сложной Crash Bandicoot считается первая, и в Vicarious Visions об этом знают, а потому рекомендуют начать знакомство с серией с других частей. «Для прохождения первой игры требуется немного большая точность прыжков, а потому геймплей может отличаться, — объясняют они. — Если вы не играли ранее в Crash Bandicoot, вам лучше попробовать вторую и третью части, а затем возвращаться к первой, будучи лучше подготовленным. Если же вы знакомы с оригиналами, необходимость переучиваться может стать для вас испытанием, которого вы никак не ожидали. Но вряд ли это окажется для вас непосильной задачей».

Новая статья: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — дорогу бандикутам. Рецензия

Данные берутся из публикации Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — дорогу бандикутам. Рецензия

Успех трилогии Crash Bandicoot может привести к появлению новых игр серии

На прошлой неделе эксклюзивно для PS4 состоялся релиз сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, включающего в себя переиздания трёх классических платформеров. Activision уверена, что появление в серии совершенно новых игр вполне вероятно, если спрос будет высоким.

Как сообщил генеральный директор издательства Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg), на данный момент разработчики «экспериментируют» с Крэшем и наблюдают за рынком. Он не уверен, заинтересует ли сборник широкую аудиторию, или его купят исключительно ностальгирующие фанаты.

«Мы помним, как поклонники очень долго просили нас вернуть Крэша. Но кто знает, окажется ли это нишевым проектом, который нужен только им, или нам удастся привлечь внимание многих других игроков, — объяснил он в интервью GI.biz. — Пока что мы наблюдаем большой интерес к трилогии, и это может привести в дальнейшем к появлению чего-то нового».

«Конечно, мы всегда стараемся найти какой-то новый крупный хит. Но прежде всего для нас важно предложить сообществу, которое уже выстроилось вокруг наших игр, ожидаемые им проекты», — добавил Хиршберг. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy стартовала в Великобритании успешнее Horizon Zero Dawn, поэтому можно сделать вывод, что аудитория у таких платформеров достаточно большая.

Видео: сравнение оригинала и ремейка Crash Bandicoot

Завтра в продажу поступит сборник ремейков Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, а накануне издательство Activision опубликовало ролик, сравнивающий обновлённые версии с оригиналом.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy представляет собой набор ремейков трёх первых игр серии: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot: Warped. По ролику видно, какой колоссальный объём работы был проделан: всего за 30 секунд авторы успели показать полностью переделанные модели персонажей, окружения, детализированный ландшафт, обновлённые текстуры, анимации и свежие спецэффекты. Ремейками занимается студия Vicarious Visions, в то время как изначально серию создала широко известная компания Naughty Dog.

Стоит отметить, что Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — не ремейк в привычном понимании этого слова. По сути, Vicarious Visions пришлось воссоздавать игры с нуля, поскольку, по словам авторов, с момента релиза оригиналов была утрачена практически вся документация, да ещё и движок игр уникален, был создан исключительно для них и больше нигде не применялся. В общем, просто улучшить старые игры было невозможно. Используя данные о моделях, геометрии уровней и постоянно консультируясь с поклонниками серии, разработчики заново собрали эти знаменитые платформеры.

Релиз Crash Bandicoot N. Sane Trilogy состоится 30 июня на PlayStation 4.

Слухи: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy получит DLC с бонусными уровнями

До релиза Crash Bandicoot N. Sane Trilogy остаются считанные дни и, как это обычно бывает, списки трофеев каждой из трёх игр сборника попали в Сеть раньше срока. В них нет почти ничего необычного, кроме наличия у первой части двух трофеев, выдаваемых за прохождение некоего DLC.

Ни разработчики, ни издательство Activision не объявляли официально о каком-либо загружаемом дополнении. Да и за предварительный заказ никакие бонусы не выдаются.

Судя по данным, взятым с серверов Sony, DLC называется Lost Treasures («Утерянные сокровища»). Поклонники Крэша предполагают, что это не вошедшие в оригинальную Crash Bandicoot уровни, восстановленные с современной графикой. Разработчики из Naughty Dog были в восторге от ремейков созданных студией игр, и не исключено, что они поделились с Vicarious Visions дополнительными материалами. Релиз трилогии состоится 30 июня эксклюзивно для PlayStation 4.

В Crash Bandicoot N. Sane Trilogy можно будет поиграть за сестру Крэша

Activision обещала показать на E3 некий сюрприз, связанный со сборником Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — им оказалась возможность пройти все игры за младшую сестру Крэша, Коко Бандикут. В новом трейлере показано, как она выглядит и управляется в Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot 3: Warped.

В описании ролика сказано, что Коко взломала машину времени доктора Нефариуса, чтобы помочь брату в его приключениях. Игрокам удастся переключаться между героями и использовать их уникальные возможности — только Крэш способен наваливаться на врагов всем телом, а Коко умеет наносить им урон сразу обеими лапами. А ещё она носит с собой розовый смартфон, чтобы снимать селфи.

В оригинальных версиях были эпизоды, полностью посвящённые Коко, и в переизданиях они тоже присутствуют. Будет также пара моментов, пройти которые можно лишь за Крэша, вроде управления мотоциклом и медведем. Релиз Crash Bandicoot N. Sane Trilogy состоится 30 июня эксклюзивно для PS4.

Авторы Crash Bandicoot N. Sane Trilogy хотели бы поработать над другими играми о Крэше

Через месяц поклонники Crash Bandicoot смогут предаться ностальгии и перепройти три номерные части серии в переиздании N. Sane Trilogy. Но стоит ли надеяться на ремастеры других игр о Крэше, или в будущем нас ждут совершенно новые проекты? Об этом с Metro побеседовал продюсер студии-разработчика Vicarious Visions Кара Месси (Kara Massie).

На вопрос о том, будет ли N. Sane Trilogy единственным проектом о Крэше, приуроченным ко дню рождения серии, Месси ответила, что пока ничего не было решено. По её словам, фанаты «постоянно просят» авторов переиздания перенести на PS4 игру Crash Team Racing, но её судьба зависит от продаж ремастера оригинальной трилогии.

«Такие решения принимаю не я, — добавила она. — Нам надо для начала увидеть, какие результаты покажет N. Sane Trilogy. Но я бы хотела заняться какой-нибудь другой игрой с участием Крэша, это было чудесное время».

Журналист также задал вопрос о том, будет ли проект вечным эксклюзивом PS4. В Сети не раз появлялись слухи о том, что трилогия рано или поздно появится и на других платформах, — правами всё-таки владеет Activision, а не Sony. «Пока что я могу лишь сказать, что проект выйдет 30 июня на PS4 и PS4 Pro», — посмеявшись, ответила Месси.

Видео: прохождение подземного уровня переиздания Crash Bandicoot 2

Разработчики Crash Bandicoot N. Sane Trilogy представили новое геймплейное видео одной из игр сборника. Оно представляет собой полное прохождение подземного уровня Sewer or Later из Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. В ролике можно посмотреть на обновлённые эффекты воды и доработанную систему освещения, а также оценить переработанные модели врагов.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy состоит из переизданий трёх классических игр серии: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot: Warped. Каждую из них разработала Naughty Dog, но созданием сборника занимается Vicarious Visions, принимавшая участие в работе над Skylanders.

Компания использовала геометрию локаций и сюжет первоисточников, но игровой процесс создала практически с нуля. Среди нововведений — система автоматических и ручных сохранений, а также переработанное единое меню. Помимо этого, в каждой из игр сборника появятся испытания на время.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy выйдет 30 июня на PlayStation 4. Эксклюзивность эта, вполне вероятно, будет временной: позже проект может добраться и до других платформ. Три оригинальные игры из сборника, а также аркадные гонки Crash Team Racing и игра для вечеринок Crash Bash были доступны только на PlayStation. Но последующие части серии появлялись и на других устройствах.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥