Сегодня 04 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → visceral

Electronic Arts скоро отключит мультиплеер Battlefield Hardline на PS4 и Xbox One — ПК-версия пока в безопасности

Разработанный уже давно закрытой студией Visceral Games шутер Battlefield Hardline спустя 11 лет после релиза пропадёт из цифровых магазинов и лишится сетевых функций. Правда, пока не на всех платформах.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как сообщил издатель Electronic Arts в официальном микроблоге Battlefield Comms, 22 мая версии Battlefield Hardline для PS4 и Xbox One пропадут из цифровых магазинов — пользователи больше не смогут купить ни игру, ни дополнения к ней.

Спустя ещё месяц, 22 июня, Electronic Arts отключит серверы Battlefield Hardline на PS4 и Xbox One — мультиплеер станет недоступен. Владельцы смогут продолжить играть в однопользовательской составляющей.

Electronic Arts подчеркнула, что изменение статуса серверов и доступности в цифровых магазинах не затронет Battlefield Hardline на PC. Таким образом, ПК-версия скоро окажется единственной с мультиплеером.

Напомним, Electronic Arts отключила серверы Battlefield Hardline для PS3 и Xbox 360 ещё 7 ноября 2024 года одновременно с Battlefield 3 и Battlefield 4 (тоже для консолей позапрошлого поколения).

Отключение сетевых служб мультиплеерных проектов, как правило, продиктовано желанием издателей перенаправить ресурсы на более актуальные разработки с более внушительной аудиторией.

Battlefield Hardline вышла в марте 2015 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Информацию о продажах игры Electronic Arts ни разу не раскрывала, но отмечала, что довольна её результатами.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder 15 мин.
«Честный знак» от Anthropic: компания придумала, как выявлять поддельные нейросети 20 мин.
Apple предупредила инвесторов: ИИ-агенты могут выйти из-под контроля и навредить бизнесу 30 мин.
Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос 2 ч.
Google ещё не придумала, как зарабатывать на ИИ-поиске столько же, сколько на обычном 4 ч.
«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader 4 ч.
Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 5 ч.
Google встроила поиск в меню с тремя точками в Chrome — искать нужные настройки не придётся вручную 8 ч.
Beget сообщил о полной потере части данных и начале восстановления работоспособности сервисов 9 ч.
Xiaomi начала широко развёртывать HyperOS 4 — 33 из 82 совместимых устройств обновятся со дня на день 9 ч.
Nothing готовит загадочное безэкранное ИИ-устройство — его представят уже в декабре 7 мин.
«Рам Альтман» переобулся: глава OpenAI заявил, что не хочет отбирать оперативную память у пользователей 9 мин.
Шесть человекоподобных роботов сутки проработали в магазине — один сбежал, другой отлынивал 38 мин.
Bluetooth ускорит передачу данных почти в четыре раза уже в следующем году 2 ч.
Дорогая память перекраивает рынок смартфонов: ZTE пришлось опровергать слухи о продаже бизнеса 3 ч.
Apple может отказаться от более доступных MacBook Pro без сенсорных экранов 3 ч.
Кризис не помеха: Apple зарабатывает на памяти в iPhone втрое больше, чем тратит на её закупку 7 ч.
Референдум о будущем ИИ: результаты выборов в США поставили под угрозу бум дата-центров 7 ч.
34 000 ампер и −269 °C: ITER испытал гигантский магнит для термоядерного реактора 8 ч.
Квартальная выручка AMD в ЦОД-сегменте взлетела вдвое 9 ч.