Теги → wargame
Быстрый переход

Благодаря Intel в World of Tanks появится трассировка лучей, работающая на всех видеокартах

Разработчики популярной многопользовательской игры World of Tanks пообещали в следующих версиях используемого ими графического движка Core реализовать реалистичные тени, работающие через технологию трассировки лучей. После выхода графических ускорителей семейства GeForce RTX поддержкой трассировки лучей в современных играх сегодня уже никого не удивишь, однако в World of Tanks всё будет сделано совсем по-другому. Разработчики собираются полагаться не на повсеместно используемый фреймворк DirectX Raytracing (DXR), а на библиотеки Intel oneAPI, что позволит обеспечить поддержку трассировки лучей на видеокартах любых производителей, совместимых с DirectX 11.

Правда, использование альтернативной технологии тоже накладывает определённые ограничения. Трассировка лучей в World of Tanks будет видна в достаточно небольшом числе ситуаций: исключительно для боевой техники, которая не была уничтожена и находится под прямым солнечным освещением. Трассировка лучей в играх, где используются возможности Microsoft DXR и GeForce RTX, преображает игровой мир гораздо значительнее, но не стоит забывать, что в World of Tanks будет применён альтернативный и универсальный подход, не имеющий явной зависимости от имеющегося в системе оборудования.

Библиотека Intel oneAPI Rendering Toolkit, на которую решили опираться разработчики Wargaming, представляет собой мультиплатформенное решение для визуализации, изначально нацеленное на профессиональные применения. Однако в World of Tanks эта библиотека будет развёрнута на благо геймеров, что с одной стороны подчёркивает её гибкость, а с другой — даёт намёк на то, каким образом трассировка лучей может появиться в перспективных видеокартах Intel Xe.

Никакой дополнительной информации о том, какое влияние на производительность окажет добавление трассировки лучей, нет. Однако судя по тому, что эффекты будут добавлены на довольно небольшом подмножестве игровых деталей, можно ожидать, что влияние трассировки на частоту кадров будет минимальным. Кроме того, разработчики обещают, что эффект можно будет включать и отключать в настройках игры.

«С добавлением в игру RT-теней мы сможем воссоздать „главных героев“ нашей игры в более высоком качестве; мельчайшие детали будут отбрасывать невероятно реалистичные тени при попадании на них солнечных лучей. RT-тени обеспечат ещё большее погружение в атмосферу танкового сражения и более приятный игровой опыт», — сообщается на официальном сайте World of Tanks.

Посмотреть, как преобразятся модели техники после внедрения трассировки лучей, можно на следующих скриншотах.

Без трассировки лучей   С трассировкой лучей
 
 
 
 
 

В ближайших обновлениях графического ядра Core помимо поддержки трассировки лучей обещается также введение многопоточной отрисовки, что должно поднять производительность игры в системах, построенных на многоядерных процессорах. Как обещают разработчики, новые возможности будут добавлены в ближайших обновлениях после завершения тестирования.

World of Warships отмечает четвёртый день рождения свежим обновлением

Компания Wargaming.net отмечает четвёртый день рождения сетевого военно-морского экшена World of Warships запуском обновления 0.8.8, в котором появятся два новых корабля и различные награды.

У игроков появится возможность получить суперконтейнеры за первую победу на кораблях Х уровня. Если у вас ещё нет такого корабля, не беда — первые победы на судах более низкого уровня также принесут разнообразные призы. Вас ждут контейнеры с особыми сигналами и камуфляж, посвящённым дню рождения World of Warships. В честь праздника добавлены новые боевые задачи, за выполнение которых пользователи получат три дополнительных суперконтейнера, а также контейнер со случайным премиум-кораблем VI уровня.

Обновление вводит в игру пару новых линкоров Х уровня. Первый — это британский Thunderer, альтернативный вариант исследуемого Conqueror. Новый корабль оснащён 457-мм пушками с высоким уроном, хорошей точностью и сравнительно быстрой перезарядкой. Снаряжение «Ремонтная команда» у Thunderer будет менее эффективным, чем у Conqueror, зато получит на 1 заряд больше.

Второй линкор — американский Ohio. Он оснащён восемью 457-мм пушками и мощными орудиями противоминного калибра. «В сочетании с быстрой перезарядкой “Ремонтной команды” и приличной бронёй, это делает Ohio отличным кораблём для сражений на ближней и средней дистанции», — поясняют разработчики.

В рамках обновления Wargaming проведёт два ранговых спринта, за каждый из которых игроки получат до 10 000 единиц угля, чтобы впоследствии обменять его на корабли в Адмиралтействе. Также состоятся два клановых блица в формате 3-на-3 на карте с уменьшенной боевой зоной.

Ну а 20 сентября в 19:00 по московскому времени на официальном YouTube-канале состоится специальный праздничный стрим с ретроспективой прошлого года, а также кратким обзором того, что ожидает игроков в World of Warships в ближайшем будущем. Во время трансляции авторы планируют разыграть подарки, в том числе и премиум-корабли. Подробнее об обновлении можно прочитать на сайте игры.

В этом году Wargaming Fest собрал на 100 гектарах 250 тысяч участников из 28 стран

Вечером 15 сентября фейерверком в центре Минска завершился масштабный фестиваль «Wargaming Fest: День танкиста». В этом году он поставил немало рекордов. Количество посетителей праздника, устроенного компанией Wargaming вместе с городскими властями и военными, составило 250 тысяч человек, которые прибыли на место из трёх десятков стран. За происходящим также следило в онлайне свыше 2,6 миллиона людей.

«Мы начали подготовку к этому празднику ровно год назад и старались учесть весь наработанный опыт, чтобы сделать пребывание гостей на этом фестивале максимально комфортным, — отметил главный организатор мероприятия Максим Грачёв. — И, судя по полученным отзывам, а также по количеству участников, посетивших мероприятие, у нас всё получилось: мы подарили людям настоящий праздник и подтвердили статус крупнейшего фестиваля интерактивных развлечений в Европе».

На этот раз Wargaming Fest действительно заметно прибавил в масштабности: достаточно сказать, что территория проведения фестиваля составила 100 гектаров. Также заметно расширилась развлекательная программа для всей семьи: по всему парку Победы было предусмотрено более 120 зон с самыми различными активностями, начиная от гигантского танкотвистера, игровых автоматов и причудливых лабиринтов и заканчивая мастер-классами по брейк-дансу и школой для диджеев.

На особой площадке Вооружённых сил Белоруссии гости смогли познакомиться с военной техникой и сфотографироваться с настоящими танками различных моделей. В том числе был представлен танк Т-72Б3, на котором белорусская команда заняла второе место в соревнованиях по танковому биатлону. Кроме того, на территории «Wargaming Fest: День танкиста» расположились более 30 фотозон, 130 ресторанных двориков, а также интерактивные площадки от партнёров праздника.

Разумеется, должное внимание было уделено компьютерным играм: прямо под открытым небом на площадке было выставлено более 200 систем, на которых игроки могли сражаться друг с другом в World of Tanks, зарабатывая бонусные коды. На площадке World of Tanks Blitz три наиболее успешных бойца по количеству заработанного в матчах опыта получили смартфоны Honor 10. А в демонстрационной зоне игроки могли познакомиться с новым соревновательным боевиком от третьего лица про спецназ — «Калибром», который продолжает находиться на этапе предварительного тестирования.

Кроме того, в «Премиум-ангаре» была установлена дополнительная игровая зона World of Tanks, «Калибра» и Pagan Online на более чем 100 компьютерах. А поклонники «World of Tanks: Наёмники» смогли сразиться друг с другом на Xbox One X, оценить возможности разрешения 4K и реалистичную консольную графику. Также в этой зоне прошёл международный турнир «Стальной охотник: битва блогеров», в котором среди 20 участников выиграл блогер __NIDIN__. Он стал обладателем «Основного калибра» за самое большое количество урона, нанесённого суммарно в течение 10 боев, и забрал приз в 110 000 ₽. Первое, второе и третье место заслужили LeBwa, снова __NIDIN__ и Cresp1ks, получив соответственно в награду 500 000 ₽, 250 000 ₽ и 150 000 ₽.

В то же время на главной сцене состоялся матч Кланового суперкубка по World of Tanks, в котором приняли участие лучшие команды российского и европейского регионов. Игроки сошлись в формате 15 на 15 за призовой фонд в 40 000 $. Итогом стала чистая победа команды [MERCY] МОНИК из региона RU, которая победила соперников [DE-VI] Delicious Vicious из региона EU с разгромным счётом, получив в награду 25 000 $ и 500 000 золота, а также брендированную игровую фурнитуру от партнёра праздника.

В этом году особое оживление царило на сцене: выступала белорусская группа «Крамбамбуля», украинская «Вопли Видоплясова», российская «Звери», а под конец исполнили свои хиты гости из Калифорнии The Offspring. Кстати, в период с 18 сентября по 7 октября The Offspring будет выступать на виртуальной сцене в ангаре игры. Разработчики анимировали всех участников группы с помощью технологии захвата движений, которую впервые применили в World of Tanks. Игроки смогут оставить участников The Offspring у себя в клиенте.

Wargaming пойдёт по пути Epic Games и наполнит свой магазин сторонними играми

Готовьтесь устанавливать ещё один загрузчик — Wargaming намерена развивать свой Wargaming Game Center. Компания объявила о том, что в ближайшем будущем в нём появятся продукты от сторонних разработчиков, которые смогут оценить поклонники проектов Wargaming.

На протяжении двух лет Wargaming развивала отношения со своей аудиторией, в том числе занималась лончером Wargaming Game Center. Теперь компания подготовила эксклюзивные возможности, которые должны заинтересовать сторонних разработчиков игр. Главной особенностью сотрудничества для партнёров Wargaming называет доступ к двухсотмиллионной аудитории. Кроме того, компания возьмёт на себя распространение продуктов через свои каналы, их продвижение и обеспечение работы с платёжными системами.

Андрей Карпович

Андрей Карпович

Отбор в Wargaming Game Central прежде всего будет основан на потенциальном интересе аудитории к проекту. Компания будет использовать результаты собственных исследований для того, чтобы выбирать лишь те игры, которые найдут хороший отклик у поклонников Wargaming. «Wargaming обладает уникальным опытом издания собственных продуктов и огромной аудиторией по всему миру, мы открыты и ждём предложений на почту distribution@wargaming.net, готовы к взаимовыгодному сотрудничеству, — сказал менеджер продуктов Wargaming Андрей Карпович. — У нас уже появились первые партнёры, о которых совсем скоро расскажем».

Список сторонних игр, которые первыми будут добавлены в Wargaming Game Center, компания раскроет на фестивале «Wargaming Fest: день танкиста», который пройдёт 15 сентября в Минске.

Подробности программы фестиваля «Wargaming Fest: день танкиста» в Минске

Компания Wargaming раскрыла подробности праздничной программы предстоящего фестиваля «Wargaming Fest: день танкиста» за 10 дней до мероприятия, которое пройдёт в парке Победы в Минске. Вход свободный.

«Wargaming Fest: день танкиста» позиционируется как семейный фестиваль. Поэтому организаторы подготовили различные зоны, подходящие каждому члену семьи. В частности, на площадке Министерства обороны, где будет стоять настоящий танк, пройдут конкурсы, выступления кинологов со служебными собаками и образцово-показательного оркестра Вооружённых Сил Республики Беларусь. А на Volkswagen Game Station можно будет сыграть прямо в салоне автомобиля — лучший игрок по итогам дня получит особую награду.

Кроме того, несколько партнёров предоставили интересные зоны. «Яндекс.Такси» предложит прокатиться на яхтах, бренд Honor — сделать селфи на вышке в парке, а «Полесье» подготовила огромную игровую зону для детей. Женская половина аудитории также сможет посетить бьюти-зону.

На главной сцене «Wargaming Fest: день танкиста» выступят «Крамбамбуля», «Вопли Видоплясова», «Звери» и The Offspring. Тут же будут «Клановый суперкубок» между лучшими клановыми командами России и Европы, презентация World of Tanks и праздничный фейерверк.

Отмечается, что люди с ограниченными возможностями смогут попасть на фестиваль без очереди, а перед сценой предусмотрен специальный пандус для колясок. В зоне компании Caterwil состоится «Танкатлон». Также на территории парка установлены биотуалеты.

Двери фестиваля будут открыты 15 сентября с 14:00 до 23:00 по минскому времени. С самого начала стартует крупный международный турнир «Стальной охотник: турнир блогеров», где 20 блогеров сразятся за суперприз. До 20:00 будет работать самая большая площадка видеоигр под открытом небом в Беларуси, где гости обнаружат более 200 игровых станций с проектами Wargaming.

Наконец, в зоне «Премиум ангар» поклонников компании ждёт особая программа, включающая общение с разработчиками, призы, фотозоны, VR-куб, WG Shop, фудкорт и игровые площадки.

Ролевой экшен Pagan Online в антураже славянской мифологии вышел в Steam и Wargaming.net

Компания Wargaming и студия Mad Head Games объявили о выходе ролевого экшена Pagan Online в Steam и Wargaming.net.

На протяжении нескольких месяцев раннего доступа студия Mad Head Games прислушивалась к игрокам и учитывала их пожелания, чтобы сделать Pagan Online такой, какую вы её можете увидеть сейчас. Релизная версия проекта предлагает десять игровых персонажей, пять зон и восемь актов сюжетной кампании. Были полностью переработаны система добычи, ремесленничества и развития персонажа, а также добавлено множество элементов, включая новые способности героев, экипировку, улучшения и режимы. Pagan Online также получила поддержку геймпада и мыши.

«Ворвись в бабушкины сказки с двуручным топором наперевес! В этой динамичной hack-and-slash-игре ты отправишься на поиски славы и сокровищ исчезнувших богов в одиночку или вместе с друзьями. Ты можешь в любой момент покинуть Пантеон и от души повеселиться в захватывающих схватках с врагами. Основы боя легко изучить, но стать опытным воином очень непросто (погибнув в 108-й раз, ты поймёшь, о чём это мы). Помимо восьми актов сюжетной кампании, есть ещё пять режимов игры, в которых можно вдоволь покрушить и порубить либо в стиле одинокого волка, либо в компании другого язычника. Можно выбрать обычный, высокий или былинный уровень сложности. Насколько ты уверен в своих силах?» — говорится в описании игры.

Кроме того, игроки, заходившие в Pagan Online с 20 по 24 августа, обнаружат в своей коллекции питомцев отважного енота по имени Могучий Мут — это бонус в честь выставки gamescom 2019. На самом мероприятии также можно было получить специальный код — ещё одного уникального питомца.

Стоимость Pagan Online в Steam и Wargaming.net составляет 650 рублей.

Фото дня: раскрашенный БелАЗ к предстоящему «Wargaming Fest: день танкиста»

Компания Wargaming объявила о том, что совместно с холдингом БелАЗ окрасила 90-тонный самосвал в стиле World of Tanks в честь предстоящего праздника «Wargaming Fest: день танкиста».

Как сообщают компании, на нанесение танкового камуфляжа на БелАЗ 75585 ушло 160 баллонов краски, 11 рулонов малярных лент, около 100 км2 укрывочной плёнки и 30 погонных метров бумаги, а работа заняла примерно 80 часов. Машина представляет собой карьерный самосвал грузоподъёмностью 90 тонн, высотой 5,34 метра, шириной 6,4 метра и массой 74 тонны.

«Идея такого проекта появилась у нас благодаря сотрудникам завода, многие из которых — большие поклонники ″Танков″. Для того чтобы реализовать задумку и поздравить игру с прошедшим днём рождения и наступающим праздником ″Wargaming Fest: день танкиста″, мы обратились к разработчикам World of Tanks. В компании поддержали инициативу и помогли с её воплощением», — отметил заместитель генерального директора по информационной и идеологической работе Станислав Эдуардович Якубович.

«Мы любим масштабные и креативные проекты, поэтому с радостью согласились сделать танковый камуфляж для самосвала БелАЗ. Дизайнеры Wargaming разработали уникальный макет дизайна, а профессиональные художники из TAKTAK crew помогли с воплощением этой идеи. В покраске машины принимали участие сотрудники БелАЗ и по совместительству игроки World of Tanks. Очень приятно, что среди наших игроков так много творческих и инициативных людей. Мы хотим поблагодарить руководство завода и сотрудников, которые придумали ″одеть″ самосвал БелАЗ в камуфляж World of Tanks, и пригласить всех заводчан на „Wargaming Fest: день танкиста“», — сказал региональный паблишинг-директор World of Tanks Юрий Курявый.

«Мы бы хотели поблагодарить БелАЗ за всестороннюю помощь и прекрасные условия. Кстати, когда я начинал заниматься граффити 18 лет назад, у меня была мечта поработать именно с самосвалом БелАЗ. И теперь она сбылась», — рассказал художник TAKTAK crew Александр Благий.

После презентации на празднике «Wargaming Fest: день танкиста» самосвал отправят в российское представительство БелАЗ для дальнейшей продажи.

Напомним, что это не первый совместный проект World of Tanks и БелАЗ. В 2010 году компания Wargaming выпустила шуточный ролик к 1 апреля, в котором вместо танков были отечественные самосвалы.

«Wargaming Fest: день танкиста» пройдёт 15 сентября в Минске, Белоруссия. Сообщается, что на главной сцене фестиваля выступят группы The Offspring, «Звери», «Вопли Видоплясова» и «Крамбамбуля». Игрокам будет представлена зона с более чем 400 устройств, интерактивные площадки, большой фуд-корт, детские площади и бьюти-зона. Вход бесплатный.

Wargaming представила три первые нации World of Warships, которые получат подводные лодки

Скоро в сетевом военном экшене World of Warships появится новый класс техники — подводные лодки, и компания Wargaming объявила, какие игровые нации получат их первыми.

Первые три страны, которым достанутся эти опасные и малозаметные боевые корабли, станут:

  • США: Cachalot (уровень VI), Salmon (уровень VIII) и Balao (уровень X);
  • Германия: U-69 (уровень VI), U-190 (уровень VIII) и U-2501 (уровень X);
  • и СССР: C-1 (уровень VI), Л-20 (уровень VIII) и К1 (уровень X).

В будущем подобную технику получат и другие нации, и первым на очереди стоит японский флот.

«Подводные лодки — это незаметные охотники, уникальность которых состоит в их способности появиться там, где их ждут меньше всего, выпустить торпедные залпы по вражеским кораблям и потом снова исчезнуть, — рассказывают разработчики. — У подлодок будет лучший параметр незаметности, малая живучесть и уникальное управление с новыми механиками. Однако у субмарины будет ограниченный запас кислорода на бой, израсходовав который, корабль будет всплывать».

Помимо движения в горизонтальной плоскости, игроки смогут самостоятельно определять глубину погружения. Чтобы определить, куда идти и где находится противник, придётся воспользоваться новой механикой — шумопеленгатор. Ну а выпустив торпеды, вы затем сможете скорректировать их курс с помощью гидроакустической волны. Для борьбы с подводными аппаратами вводится ещё одна механика — глубинные бомбы, которыми будут оснащены практически все эсминцы. «Когда эсминец проплывёт над субмариной, снаряды будут сброшены автоматически», — поясняет Wargaming.

Тестирование нового класса кораблей пройдёт в три этапа. Первый — закрытое тестирование разработчиками и специальной тестовой группой. Затем пройдут этапы открытого тестирования, где игроки смогут одними из первых опробовать нововведения. Ну а на третьем этапе подводные лодки будут добавлены в основной клиент в отдельный тип боя, как, например, «Гонка вооружений», «Дикий бой» или «Космический бой». Подробнее о новых механиках можно почитать на сайте проекта.

В World of Tanks пройдёт масштабный «Танковый фестиваль» по случаю 9-летия игры

Компания Wargaming празднует годовщину World of Tanks. Почти 9 лет назад, 12 августа 2010 года, вышла игра, покорившая миллионы геймеров России, стран бывшего Союза и не только. В честь события разработчики приготовили «Танковый фестиваль», который начнётся 6 августа и продлится до 7 октября.

В период «Танкового фестиваля» пользователям будут доступны уникальные задачи, возможность заработать внутриигровой билет и получить награды, в том числе компоненты персонального жетона, который увидят побеждённые противники. Доступное только во время фестиваля эксклюзивное имущество можно будет получить, если собрать все компоненты и отдать билеты.

«Мы долго работали над созданием программы „Танкового фестиваля“, — сказал Максим Чувалов, паблишинг-директор World of Tanks. — Игроков ожидает долгожданное возвращение „Танковых гонок“ и совершенно новый режим „Стальной охотник“. А большое количество наград гарантирует праздничное настроение всем участникам фестиваля!».

С 9 по 19 августа в World of Tanks открывается серия задач «Чешские каникулы». Игроки смогут собрать множество фрагментов чертежей для чешской ветки техники, получить 3D-стиль премиум-танка VIII уровня Škoda T 27 и другие награды.

В середине августа состоится запуск седьмого эпизода «Линии фронта». Восьмой — в середине сентября. Каждый эпизод длится неделю, в течение которой игроки сражаются в боях «30 на 30» на огромной карте площадью 9 км2 и технике исключительно VIII уровня. В восьмом эпизоде появится новая карта — окрестности европейского города после Второй мировой войны, с участками открытой местности, маленькими поселениями и разрушенными домами.

Лучшие участники восьмого эпизода смогут получить американский тяжёлый танк IX уровня AE Phase I со встроенным ремкомплектом.

На конец августа Wargaming припасла событие «Стальной охотник». Участники окажутся в мистической «Зоне 404». Действия на ней разворачиваются в непредсказуемых условиях. Игрокам нужно будет не только убивать противников, но и исследовать локацию.

Наконец, в конце сентября игроков ждёт возвращение «Танковых гонок». Событие продлится две недели.

World of Tanks доступна условно-бесплатно на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Экшен-RPG Pagan Online выйдет из раннего доступа 27 августа

Pagan Online, ролевой экшен от Wargaming.net и Mad Head Games, покинет ранний доступ 27 августа. После релиза цена проекта не изменится, он по-прежнему будет стоить 650 рублей, добавил издатель.

Приобрести игру можно как в собственном магазине Wargaming.net, так и в Steam. В версии 1.0 игроков ожидает новый контент и игровые системы, переработанные на основании отзывов, полученных во время раннего доступа. «Мы начали наши закрытые тесты, “испытания”, десять месяцев назад, и с тех пор игроки постоянно помогают нам улучшать игру, — заявил Урош Баньесевич (Uros Banjesevic), творческий директор Mad Head Games. — Благодаря идеям, поступившим от игроков, за четыре месяца нахождения игры в раннем доступе нам удалось создать совершенно новые механики и сделать изменения, казавшиеся немыслимыми. Релизная версия Pagan Online будет уже другой игрой».

«Это премиум-игра, но при этом и игра-сервис: следовательно, игроков ожидают регулярные обновления фич и контентные дополнения, — добавляет Джейкоб Бьюклер (Jacob Beucler), директор продукта из американского отделения Wargaming.net. — Мы не собираемся останавливаться и рады покинуть ранний доступ. Теперь же нам не терпится рассказать о том, как Pagan Online будет расти и развиваться после запуска». В релизной версии нас ждут два новых героя, новое дерево способностей, прокачка оружия, магия и крафт, полная сюжетная кампания и переработанная схема управления, включая поддержку геймпада.

События игры разворачиваются в мире славянских сказок и былин. Боги исчезли и мир погрузился в хаос, а «невиданные доселе силы зла вознамерились поглотить души людей». С точки зрения механики перед нами привычная экшен-RPG в духе Diablo: бегаем по локациям, уничтожаем врагов и собираем оружие, броню и предметы, чтобы стать сильнее и одолеть ещё более могучих монстров. Играть можно как одному, так и в кооперативе.

Трейлер стартовавшего ЗБТ шутера «Калибр» от Wargaming

Разработка условно-бесплатного командного шутера от третьего лица «Калибр» продолжается. Предыдущий выпуск дневников разработчиков вышел целых 5 месяцев назад — тогда авторы поделились прогрессом за 2018 год и рассказали о планах на будущее. Хотя впервые игра была представлена в конце 2016 года, только сейчас создатели в лице компаний Wargaming и 1С Game Studios сообщили о начале закрытого бета-тестирования, приуроченного к международному форуму «Армия-2019». По этому случаю представлен трейлер.

«Калибр» от создателей World of Tanks посвящён специальным подразделениям разных стран. В игре обещаны точные модели оружия и экипировки, повторяющие реальные образцы, и уникальные оперативники для развития — каждый с собственным вооружением, способностями и характеристиками.

В настоящее время, помимо многопользовательских схваток против других игроков, есть и режим совместных специальных операций против компьютерных врагов. Оперативники отличаются классами, и правильное их сочетание, а также грамотная командная игра в «Калибре» выступают залогом успешности матчей.

Попасть на закрытый бета-тест можно, оставив адрес своей почты на официальном сайте. Наверняка вскоре после этого этапа, выявления основных проблем с серверами, балансом и игровым процессом разработчики проведут уже открытое бета-тестирование для всех желающих. «Вместе с участниками альфа-тестов мы проверили технологии и основные механики игры, и сегодня готовы объявить о старте закрытого бета-теста, — сообщил Кирилл Стадник из Wargaming. — Это значит, что в скором времени мы пригласим большое количество новых игроков, которые смогут первыми опробовать „Калибр“ и после релиза получить уникальные знаки отличия в игре».

В World of Warships появились советские корабли, которые существуют лишь на чертежах

Компания Wargaming объявила о том, что сегодня в World of Warships выйдет обновление 0.8.3. Оно предоставит ранний доступ к ветке советских линкоров.

С сегодняшнего дня игроки могут принять участие в ежедневном соревновании «Победа». Приняв одну из сторон («Честь» или «Слава»), при победе над противником пользователи получают жетоны довольствия, которые можно обменять на советский премиум-крейсер VII уровня «Лазо» и камуфляж «Победа». Или лутбокс, в котором может находиться один из четырёх советских линкоров. С каждым днём задачи для выигравшей команды будут сложнее, но и награды — ценнее.

Среди восьми советских линкоров будут «Пётр Великий» (V уровня), «Синоп» (VII уровня) и «Владивосток» (VIII уровня), которые так и не были построены — существовали лишь на чертежах. «Измаил» (VI уровня), который тоже появился в игре, был спущен на воду, но не достроен. В отличие от других судов в рамках класса, эти корабли тяжелобронированные, вооружены мощными орудиями и более эффективны на малых и средних дистанциях.

В World of Warships можно найти как существовавшую технику, так и ту, что была только на бумаге. Чтобы достоверно спроектировать последнюю, Wargaming обратилась в Центральный Военно-морской музей Санкт-Петербурга и государственные архивы. Чертежи линкора проекта 23 «Советский Союз» (IX уровня) были найдены, например, в Государственном архиве Российской Федерации в фонде Комитета обороны СССР. Комплект использовался лишь однажды — чтобы показать Сталину в Кремле при официальном утверждении проекта в 1939 году. Из-за старости документа Wargaming пришлось восстанавливать чертёж — перечерчивать.

Документы линкора проекта 24 «Кремль» (X уровня) до сих пор засекречены. Его разработка велась в середине прошлого века. Чтобы создать реконструкцию проекта, Wargaming пришлось осилить большой объём информации и по крупицам отобрать сведения о проекте 24.

Кроме того, в World of Warships появились два новых корабля и пятнадцать уникальных командиров, вдохновлённых популярными персонажами мобильной игры Azur Lane. А дизайнер мехов Макото Кобаяси (Makoto Kobayashi) нарисовал камуфляж для японского линкора X уровня Yamato.

World of Warships является условно-бесплатным MMO-экшеном для ПК.

Ролевой экшен о славянских мифах Pagan Online вышел в раннем доступе на ПК

Белорусская компания Wargaming и сербская студия Mad Head Games объявили о выходе ролевого экшена Pagan Online в раннем доступе. Игру можно приобрести в Steam и Wargaming.net за 1299 рублей.

Действие Pagan Online разворачивается во вселенной, вдохновлённой славянскими мифами. Проходя кампанию (доступно три варианта сложности), игроки столкнутся с ордами монстров и устрашающими боссами. Присутствуют и дополнительные режимы с испытаниями и наградами. Чем больше вы прокачаете всех своих игровых персонажей, тем больше вызовов вам откроется.

«За год с небольшим мы создали приличную основу, которая даст ясное представление о наших намерениях, — сказал Джейкоб Бьюклер (Jacob Beucler), директор по продукту Pagan Online. — Мы хотим развивать эту основу, добавляя то, что нужно игрокам. И ранний доступ — идеальный механизм для этого. Сколько времени мы проведём в раннем доступе, будет зависеть от того, как игроки будут оценивать игру. Сейчас нам кажется, что мы выйдем из раннего доступа в полноценный релиз уже в этом году».

В ранней версии игроки получат доступ к восьми персонажам со своими способностями и стилями, а также трём уровням сложности прохождения сюжетной кампании, которая состоит из пяти актов. Кроме того, присутствует система очков Наследия (позволяет быстрее качаться), создание предметов и пантеон (центральная локация, где можно встретиться с другими игроками). Из активностей: ежедневные поручения, еженедельные события, миссии, охота и устранение. Также персонажам можно менять облик и эмоции.

«Мы уважаем законы жанра и ценим дух старой школы. Однако в этом жанре по самые края набилось игр, в которые можно играть с выключенным монитором, — сказал Ярополк Раш, директор издательского направления Pagan Online. — Мы собираемся вернуть экшен в Action RPG. При этом нам бы хотелось избежать „ловушки визионера“ и не делать игру, которую поймут только через 30 лет и внесут в учебники. Мы хотим, чтобы множество людей наслаждались Pagan Online уже сейчас. А для того, чтобы успешно балансировать между видениями будущего и реальностью дня сегодняшнего, нам необходима прямая связь с игроками».

Участникам раннего доступа полагается эксклюзивная награда в виде питомца-попутчика Archmage Wodward. Если вы возьмёте его с собой в бой, то за монстров будут давать на 7 % больше золота.

Если же вы хотели поиграть с другом, то Mad Head Games обещает обеспечить эту возможность в ближайшем будущем.

Видео: корабли идут в атаку — на консолях вышла World of Warships: Legends

Командный многопользовательский боевик World of Warships: Legends сегодня добрался до консолей. Он создан петербургской студией Wargaming, которая ранее представила миру World of Warships для ПК. Теперь на PS4 и Xbox One тоже можно отправиться покорять моря на исторических боевых кораблях, участвовать в зрелищных сражениях с игроками по всему миру, принимать на службу легендарных командиров и совершенствовать свой флот. Игра доступна в цифровых магазинах PlayStation Store и Microsoft Store для бесплатной загрузки.

World of Warships: Legends стала второй MMO от Wargaming, которая вышла на консолях и собирается повторить успех предшественницы — World of Tanks: Mercenaries (аудитория последней на PS4 и Xbox One составляет 18 млн игроков). Любителям военно-морской тематики обещают не только массу эксклюзивного контента и возможностей, но и использование всего потенциала современных консолей.

В результате переноса на консоли и внесённых параллельно изменений, любимые миллионами онлайн-сражения достоверно воспроизведённых боевых кораблей XX века должны стать в Legends ещё динамичнее. Вариантов развития способностей командиров станет больше, причём Legends предложит игрокам новый пользовательский интерфейс, оптимизированное для контроллера управление и эксклюзивный контент.

Уже на момент выхода World of Warships: Legends предлагает сражения на 15 картах, выбор из 50 кораблей трёх классов — эсминцев, крейсеров и линкоров, а также свыше 20 легендарных морских командиров. У игры имеется полная русская локализация. В дальнейшем в Legends появятся новые ветки кораблей и нации, способности командиров, карты, а также поддержка 4K-разрешения на PlayStation 4 Pro и Xbox One X (кстати, HDR уже имеется).

«Мы рады представить World of Warships: Legends и командирам-ветеранам, и новым игрокам, — отметил директор петербургского отделения Wargaming Кирилл Песков. — Это уже второй проект Wargaming для консолей. Его качество отражает мастерство команды и её увлеченность своим делом. Надеемся, игрокам придутся по душе морские баталии, в которых мы приглашаем их принять участие».

Wargaming готовит космические первоапрельские сражения в World of Warships

Большое межгалактическое сражение, приуроченное к 1 апреля, вернётся в World of Warships, объявили разработчики из Wargaming. Оно принесёт новые игровые режимы, карты и космические корабли.

«1 апреля амбициозные космические командиры наденут свои скафандры и направятся навстречу приключениям на сверхсветовых скоростях, — заявили авторы. — Приглашаем игроков принять участие в космических боях во временном событии ― Большом межгалактическом многоборье. Командиры сразятся в поистине неземной обстановке планет далёких галактик».

Вы сможете встать за штурвалы 12 уникальных космических кораблей: мощного Alldestroyer, грациозного Zaya, новичка этого года Century Hawk и других. Сражения будут проходить на фантастических космических картах, как старых, так и новых. «Ветеранов игры порадует возвращение “Парада планет”, а к ней добавятся три новых: образованный кристаллами Ирониума “Рисус”, опустошённый “Лудус” и сформированный кольцами застывшей лавы “Навис”, — рассказывает Wargaming. — А самое главное ― игроки смогут за выполнение заданий получить новые постоянные камуфляжи и другие награды».

Играть можно будет в одном из четырёх режимов:

  • «Кольца Сатурна» — изменённый режим «Эпицентр», в котором захват внешних зон не блокируется во время захвата внутренних. Кроме того, за внутренние зоны дают больше очков;
  • «Двойная звезда» проверит ваши стратегические навыки, ведь вам придётся захватывать и защищать постепенно уменьшающиеся контрольные точки;
  • «Космоштурм» разделит игроков на защищающихся и атакующих – каждая команда будет иметь свои преимущества. Корабли атакующих будут возрождаться, а защищающиеся ― восстанавливать очки боеспособности;
  • «Торпедный суп» выводит на главную сцену эсминцы: торпеды станут вашим главным оружием в этом взрывном противостоянии команд по 5 человек. Этот режим станет прекрасным испытанием для любителей эсминцев, особенно с учётом улучшенной манёвренности, увеличенной скорости и ускоренной перезарядки торпедных аппаратов.

Наконец, обновление 0.8.2 привнесёт улучшения и в основную часть игры, в том числе касающуюся британских авианосцев. Три корабля раннего доступа (Hermes IV уровня, Furious VI уровня, Implacable VIII уровня) будут дополнены авианосцем X уровня Audacious. Великобритания — третья нация после США и Японии, получившая собственную ветку авианосцев в World of Warships. Подробнее обо всех нововведениях моно прочитать на сайте проекта.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥