Теги → wasteland
Быстрый переход

Видео: журналисты показали 40 минут нового геймплея Wasteland 3

На YouTube-канале журнала Game Informer появилось новое видео с продолжительной демонстрацией игрового процесса Wasteland 3. Геймплейный ролик длится почти ровно 40 минут.

В видео показана «эксклюзивная сборка» Wasteland 3, к которой получили доступ сотрудники Game Informer. Насколько она близка к финальной, журналисты не уточняют.

Львиную долю 40-минутного ролика занимают сражения против людей и монстров. По словам одного из журналистов Game Informer, при должном уровне скрытности нежелательные стычки можно попросту обходить.

Сражения разворачиваются в рамках квеста, в котором герои ищут пропавших родственников одного из рекрутов игрока, Люсии Уэссон. В концовке задания предлагается возможность определить судьбу второстепенного персонажа.

Столь продолжительный ролик Wasteland 3 в Game Informer опубликовали не случайно — постапокалиптическая ролевая игра inXile Entertainment стала главной темой предстоящего номера журнала.

Помимо прочего, в выпуске читателей ждёт интервью с руководителем студии Брайаном Фарго (Brian Fargo), который расскажет о своём участии в жизни таких франшиз, как The Bard’s Tale, Wasteland, Fallout и Baldur's Gate.

Wasteland 3 выйдет 28 августа текущего года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В преддверии релиза inXile Entertainment запустила цикл дневников разработки — первые два эпизода были посвящены геймплею и сюжету.

Видео: культ Рейгана и свой личный психопат во втором дневнике разработчиков Wasteland 3

Студия inXile Entertainment и издательство Deep Silver опубликовали второй дневник разработки своей постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3. Выпуск посвящён миру, сюжету и персонажам проекта.

По словам старшего сценариста inXile Entertainment Нейтана Лонга (Nathan Long), история третьей части будет лишена фрагментарности второй и станет «куда более последовательной и структурированной».

Глава inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) также обещает порадовать поклонников обилием решений и их последствий. Некоторые из них могут серьёзно повлиять на одну из многочисленных концовок игры.

Мир Wasteland 3 населяют разные фракции: в данном ролике разработчики рассказали о фанатиках, считающих бывшего президента США Рональда Рейгана (Ronald Reagan) богом. Предводительница группировки называет себя женой и жрицей политика.

Среди персонажей Фарго выделил психопата Вика Буканана. Он ведёт себя неадекватно и совершает жестокие поступки, но при желании этого индивида можно взять к себе в команду — мир вокруг не оставит это решение без внимания.

Особо важные разговоры в Wasteland 3 будут представлены от первого лица

Особо важные разговоры в Wasteland 3 будут представлены от первого лица

Напомним, что в прошлом дневнике разработки авторы Wasteland 3 рассказали о процессе создания персонажа и выбора его характеристик, возможностях индивидуализации и боевой системе.

Wasteland 3 выйдет 28 августа текущего года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Первоначально релиз был запланирован на 19 мая, однако из-за последствий пандемии COVID-19 премьеру пришлось отложить.

Новая статья: Gamesblender № 466: Serious Sam 4 не спешит на консоли, а из Doom Eternal «изгнали» античит Denuvo

Данные берутся из публикации Gamesblender № 466: Serious Sam 4 не спешит на консоли, а из Doom Eternal «изгнали» античит Denuvo

Персонажи-чудики и козострел: разработчики Wasteland 3 рассказали о создании героя и возможностях индивидуализации

Студия inXile Entertainment и издательство Deep Silver опубликовали первый дневник разработки постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3. Выпуск посвящён созданию персонажа, возможностям индивидуализации и боевой системе.

По словам ведущего дизайнера Wasteland 3 Дэвида Роджерса (David Rogers), «апокалипсис ни для кого не прошёл бесследно», что нашло отражение в системе причуд персонажей — приятных бонусов, сопряжённых с серьёзными штрафами.

Большое внимание в inXile Entertainment уделяют тому, чтобы чётко объяснить пользователю последствия выбора той или иной причуды/характеристики: «Нет ничего хуже, чем наиграть 30 часов и понять, что ты совершил ошибку при создании героя».

Продумывать особенности персонажей придётся с точки зрения их полезности всему отряду. В том числе для этого разработчики ввели систему заготовленных героев — они идут парами вместе с уникальным набором характеристик и навыков.

Индивидуальность бойцов как нельзя лучше проявится в переработанной системе сражений, где «у каждого будет своя роль». Роджерс также обещает в Wasteland 3 «тактическую глубину».

Не менее важным элементом разработчик называет «Кадьяк» — личный броневик героев. Транспортное средство можно настраивать и модифицировать. В числе доступных орудий, к примеру, есть пушка, стреляющая козлами.

Wasteland 3 разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Первоначальный релиз был запланирован на 19 мая текущего года, однако из-за последствий пандемии COVID-19 премьеру пришлось отложить до 28 августа.

Ролевую игру Wasteland 3 перенесли с мая на конец августа

Студия inXile Entertainment объявила о переносе выхода ролевой игры Wasteland 3 на 28 августа 2020 года. Она должна была поступить в продажу 19 мая.

Как объяснили в студии, команда перешла на удалённую работу несколько недель назад и поэтому столкнулась с новыми трудностями, которые отразились на сроках релиза. Кроме того, проблема существует и со стороны логистики. «Мы в прекрасном положении, а Microsoft и Deep Silver поддерживают наше желание — убедиться, что запуск игры пройдёт в наилучших условиях. Дополнительные месяцы обеспечат качественный продукт на релизе», — дополнил глава inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo).

Wasteland 3 является ролевой игрой с тактической боевой системой, исследованием мира и принятием решений. Вы в роли пустынного рейнджера сражаетесь за то, чтобы поддерживать жизнь в своей любимой Аризоне. Самопровозглашённый патриарх Колорадо обещает вам помощь в обмен на спасение его земли от амбиций его трёх кровожадных детей.

Wasteland 3 выйдет на ПК и Xbox One.

Разработчики Wasteland 3 пообещали реализовать как минимум десять основных концовок

Старший дизайнер уровней Wasteland 3 Джереми Копман (Jeremy Kopman) в интервью PCGamesN рассказал о степени вариативности в постапокалиптической ролевой игре inXile Entertainment.

По словам Копмана, в Wasteland 3 будет «как минимум десять основных концовок» и множество «небольших вариаций каждого финала, расходящихся по различным персонажам».

Разработчики также учитывают, что те или иные фракции думают о главном герое: от мнения определённой группировки в игре будет зависеть то, какие решения пользователь сможет принять на более поздних этапах прохождения.

Своим подходом к вариативности и разветвлённости диалогов в inXile Entertainment хотят «напомнить людям, за что они любят постапокалиптические RPG, этот огромный разброс решений и их последствий».

Не последнюю роль в определении концепции Wasteland 3 сыграла серия Fallout, которая известна своими далеко идущими отголосками принятых решений: «Мы опираемся на игры Fallout, это наша родословная».

Со вчерашнего дня Wasteland 3 находится в фазе закрытого бета-тестирования. К испытаниям допускаются только те игроки, кто пожертвовал на разработку проекта не менее $25.

Wasteland 3 выйдет 19 мая этого года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4 и Xbox One. Ролевой боевик уже доступен для предварительного заказа, в качестве бонуса за который выдают набор внутриигровых предметов.

Закрытое бета-тестирование Wasteland 3 начнётся 17 марта

Студия inXile Entertainment со страницы Wasteland 3 на сайте краудфандингового сервиса Fig объявила о скором старте бета-тестирования игры, принять участие в котором смогут только вкладчики.

Испытания начнутся 17 марта в 19:00 по московскому времени. Всем, кто пожертвовал на создание Wasteland 3 как минимум $25, придёт электронное письмо со Steam-кодом на клиент «беты» (участников «альфы» допустят автоматически).

В своё распоряжение игроки получат «первые несколько часов» приключения за минусом мировой карты и некоторых локаций. Разработчики предупреждают, что к релизу контент и геймплейные механики Wasteland 3 ещё могут поменяться.

Кроме того, в «бете» присутствует ошибки и баги, которые обещают исправить к релизу. Наконец, Wasteland 3 ещё не оптимизирована, поэтому в рамках тестирования возможны проблемы с производительностью.

«Не можем не подчеркнуть, насколько важно будет делиться своим игровым опытом. Ваши отзывы об “альфе” уже помогли нам внедрить несколько столь необходимых улучшений», — заявили в inXile Entertainment.

В полной версии Wasteland 3 обещают глубокую боевую систему, переработанную механику диалогов из Torment: Tides of Numenera, кооператив, транспортные средства и последствия принятых решений.

Wasteland 3 выйдет 19 мая 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4 и Xbox One. На всех целевых платформах проект уже можно предзаказать. В качестве бонуса за раннюю покупку выступают внутриигровые предметы.

Бывший дизайнер боевой системы God of War перешёл к разработчикам Wasteland 3

Дин Раймер (Dean Rymer), старший дизайнер боевой системы последней God of War, также работавший в BioWare старшим дизайнером существ, теперь трудится под крылом Microsoft. Он присоединился к принадлежащей Xbox Game Studios команде InXile Entertainment, которая сейчас разрабатывает ролевую игру Wasteland 3 и как минимум один неанонсированный проект.

«Начал работать в должности ведущего дизайнера боевой системы InXile Entertainment, — написал Раймер в Twitter. — Не могу рассказать, чем мы занимаемся, но уверен, что это всем понравится».

Дизайнер проработал в Santa Monica Studio пять лет. В декабре 2018-го он перешёл в BioWare, где оставался до февраля этого года. В прошлом он был сотрудником компании SuperBot Entertainment, в которой создавал боевые движения для персонажей игр Sony, в том числе Uncharted и Ratchet & Clank.

Wasteland 3 — единственный анонсированный среди текущих проектов InXile Entertainment. Раймер может трудиться над несколькими одновременно или вовсе не участвовать в создании постапокалиптической RPG, и его слова склоняют ко второму варианту. В конце прошлого года генеральный директор по маркетингу Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) сообщил, что студия готовит секретную игру. Судя по описанию в тексте одной из вакансий, это крупнобюджетный однопользовательский ролевой экшен на Unreal Engine 4.

Wasteland 3

Wasteland 3

InXile Entertainment стала частью Xbox Game Studios в конце 2018 года. Тогда основатель студии Брайан Фарго (Brian Fargo) отметил, что сделка позволила коллективу, прежде обращавшемуся за помощью к игрокам через Kickstarter, обрести финансовую уверенность. В частности, благодаря поддержке Microsoft создатели смогут озвучить все диалоги в Wasteland 3 и реализовать качественную синхронизацию звука с движениями губ персонажей. Подобные улучшения, считает руководитель, могут увеличить рейтинг игры на Metacritic примерно на десять баллов. При этом в творческий процесс Microsoft не вмешивается — напротив, делает всё для того, чтобы студия сохранила своё лицо. В июле, беседуя с Wccftech, руководитель заявил, что команда планирует работать над серией Wasteland ещё как минимум десять лет. Разработчики рассматривают её как «собственную Fallout».

В ноябре 2019 года в InXile Entertainment перешёл бывший ведущий продюсер World of Warcraft Рэй Кобо (Ray Cobo). Он занял должность исполнительного продюсера.

Wasteland 3 выйдет 19 мая в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики собираются долго поддерживать игру дополнениями и обновлениями.

На этой неделе также стало известно, что бывший руководитель Santa Monica Studio Шеннон Стадстилл (Shannon Studstill) возглавит одну из игровых студий Google.

Возвращение к корням постапокалипсиса в релизном трейлере Wasteland Remastered

Студия InXile Entertainment опубликовала релизный трейлер Wasteland Remastered.

Разработчики показали заставку с началом атомной войны, которая, согласно сюжету, уничтожила человечество в 1998 году. Также студия продемонстрировала несколько кадров игрового процесса.

Ремастер игры уже появился в цифровых магазинах. Её можно предзаказать в Steam и GOG за 360 рублей. В Microsoft Store она обойдётся чуть дешевле — в $5,59 (около 355 рублей).  Релиз проекта запланирован на 25 февраля 2020 года. Он также войдёт в состав подписки Xbox Game Pass.  

Кроме ремастера, студия (ныне входящая в состав Xbox Game Studios) занимается созданием Wasteland 3. Глава InXile Брайан Фарго (Brian Fargo) рассказал, что Microsoft щедро финансирует проект. Игра выйдет 19 мая 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Wasteland Remastered выйдет на ПК и Xbox One 25 февраля

Студия inXile Entertainment объявила о том, что тактическая ролевая игра Wasteland Remastered выйдет на Xbox One и ПК (Steam, GOG и Microsoft Store) 25 февраля.

Обновлённая версия Wasteland разрабатывается совместно с Krome Studios, создателем Ty the Tasmanian Tiger. В ноябре 2019 года были опубликованы сравнительные скриншоты, которые демонстрируют уровень исполнения переиздания.

Wasteland является прародителем многих современных ролевых игр в постапокалиптическом антураже, включая Fallout. Она вышла на Apple II в 1988 году. В роли пустынного рейнджера вы должны выжить в безрадостном будущем 2087 года, спустя 89 лет после ядерной войны между США и СССР. Вам предстоит возглавить отряд, чтобы расследовать ряд происшествий в пустынях Западного побережья.

Кроме того, сейчас команда inXile Entertainment разрабатывает Wasteland 3, которая выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК 19 мая. Финансирование Microsoft и дополнительное время сильно помогли студии в улучшении качества игры.

InXile: сделка с Microsoft, возможно, позволит Wasteland 3 получить «на 10 баллов больше на Metacritic»

Осенью прошлого года InXile Entertainment вошла в состав Xbox Game Studios. Руководитель студии Брайан Фарго (Brian Fargo) неоднократно подчёркивал, что сделка сказалась на состоянии команды строго положительно: Microsoft обеспечивает щедрое финансирование, не навязывает свои правила и позволяет сотрудникам всех объединённых в подразделении студий делиться опытом, что упрощает работу над проектами. В недавней беседе с Gamesradar он заметил, что в конечном итоге Wasteland 3 может получить «баллов на 10 больше на Metacritic» благодаря полугодовой отсрочке релиза, одобренной компанией.

«Грубо говоря, Microsoft просто пришла, дала нам очень много денег и поручила сделать настолько классную игру, насколько это возможно для нашей студии», — так Фарго описал процесс присоединения к подразделению. Однако финансирование — это ещё не всё, что нужно для выполнения задачи.

«Если вы поговорите с лучшими разработчиками индустрии — например, с кем-то из Rockstar или Blizzard — они скажут вам, что самый важный фактор — время, — рассказал он. — В [Xbox Game Studios] тоже все постоянно озабочены вопросом времени. С нашим подходом к разработке производство получается очень напряжённым. Дополнительные три года или шесть лет нам не нужны, но три–шесть месяцев для такой студии, как наша, могут всё изменить. Возможно, благодаря этому рейтинг [Wasteland 3] на Metacritic окажется баллов на десять выше».

«Особенно нас радует то, что Microsoft нисколько не изменила игру, над которой мы работаем, — отметил руководитель разработки Wasteland 3 Тим Кэмпбелл (Tim Campbell). — Думаю, именно этого опасались некоторые, как только узнали о сделке. Но в действительности Microsoft только помогает нам делать то, что мы сделали бы и без неё, только результат выйдет лучше».

Создатели значительно улучшили управление, инвентарь, интерфейс и меню, а также боевую составляющую, постаравшись сделать все системы более интуитивными и эргономичными. Кроме того, они получили возможность полностью озвучить игру. «В [Wasteland 3] сотни тысяч строк диалога, и без Microsoft нам бы попросту не хватило физических ресурсов, чтобы озвучить их все, — продолжил Кэмпбелл. — […] При этом компания хочет, чтобы InXile сохранила свою причудливость и уникальность, чтобы в Wasteland 3 остался фирменный мрачный юмор».

«У Microsoft есть свои команды локализаторов и тестировщиков, а также исследовательская лаборатория, которая отправляет нам отзывы об интерфейсе, — добавил он. — Можно продолжать долго, но главное, что вам нужно понять, — участие компании помогает нам сделать более качественный продукт».

В выпуске Inside Xbox, приуроченном к фестивалю X019, было объявлено, что игра выйдет 19 мая 2020-го. Релиз состоится одновременно на всех платформах — PC, PlayStation 4 и Xbox One.

В одном из недавних интервью руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что хотел бы видеть больше RPG на консолях компании. По его мнению, Wasteland 3 станет одним из важнейших релизов, которые помогут восполнить недостаток качественных игр жанра на Xbox.

Прошлой осенью частью Microsoft стала и Obsidian Entertainment. Как и InXile, она основана бывшими сотрудниками Interplay Entertainment. Её руководители тоже довольны своим нынешним положением. Помимо прочего, компания разрешила коллективу продолжить разработку экспериментального проекта Grounded, начатую до присоединения к ней. Известно, что параллельно команда трудится над другими играми — скорее всего, высокобюджетными.

Embracer Group: Biomutant почти завершена, 86 игр в разработке

Компания Embracer Group, ранее известная как THQ Nordic, опубликовала свой финансовый отчёт за 2 квартал 2019 года. В игровой зоне объем продаж увеличился на 117 %, хотя в целом это было компенсировано снижением на 51 % в области кинобизнеса по сравнению с предыдущим годом.

Чтобы прояснить свою позицию в качестве холдинговой компании и избежать путаниц с THQ Nordic GmbH, THQ Nordic приняла название Embracer Group в отчёте. Венский филиал (THQ Nordic) сохранил своё название. Генеральный директор Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) рассказал инвесторам, что он и его команда, работающая над M&A (слияниями и поглощениями), общались с более чем пятьюдесятью компаниями в течение последнего квартала. Некоторые из них являются «крупными предприятиями», которые в случае приобретения могут сформировать новую операционную группу, отдельную от существующих (THQ Nordic, Koch Media и Coffee Stain).

Тем не менее, Вингефорс подчеркнул, что Embracer Group в целом не нуждается в слияниях и поглощениях, чтобы развивать бизнес, и поэтому инвесторы не должны ожидать, что компания будет спешить в этом направлении. Сперва нужно найти «правильные компании с правильной культурой, правильными продуктами и амбициями».

То, что бывшая THQ Nordic больше не сосредоточена на M&A, не удивительно, учитывая, сколько компания приобрела студий и интеллектуальной собственности в последние несколько лет. Лишь в августе этого года Embracer Group купила Milestone, Gunfire Games, Goodbye Kansas Game Invest, Game Outlet Europe и KSM.

Ларс Вингефорс также сказал, что в разработке у Embrace Group находится восемьдесят шесть проектов, сорок девять из которых ещё не анонсированы. Кроме того, генеральный директор подчеркнул переход к приоритету «качество прежде всего» с целью обеспечить лучшие игры, сделать счастливее клиентов, а также предоставить более высокую ROI (окупаемость инвестиций) для инвесторов.

На следующий финансовый год, заканчивающийся в марте 2021 года, Embracer Group готовит по крайней мере две AAA-игры, а также ряд AA-релизов, включая Desperados 3, Destroy All Humans, Wasteland 3, Iron Harvest и Biomutant. Отмечается, что последняя находится уже на финальной стадии разработки.

X019: Wasteland 3 выйдет 19 мая — в Steam открылся предварительный заказ

В рамках нового выпуска передачи Inside Xbox разработчики из inXile Entertainment подтвердили дату выхода своей постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3 для PC, PS4 и Xbox One — 19 мая 2020 года.

По случаю анонса был также опубликован новый геймплейный трейлер. Двухминутный ролик посвящён миру игры — события Wasteland 3 разворачиваются в замёрзших землях Колорадо.

По окончании Inside Xbox на PC и Xbox One открылся сбор предварительных заказов. В магазине Microsoft проект стоит $55, тогда как Steam предлагает региональную цену — 1999 рублей.

В качестве бонуса за раннюю покупку выступают внутриигровые предметы — шляпа и очки генерала рейнджеров, полированный клинок рейнджера и оружие в снежной расцветке.

Разработчики Wasteland 3 обещают глубокую боевую систему, переработанную механику диалогов из Torment: Tides of Numenera, кооператив, транспортные средства и последствия принятых решений.

Деньги на создание Wasteland 3 собирали через платформу Fig — нужную сумму удалось привлечь за три дня. В 2018 году inXile Entertainment стала частью Xbox Game Studios, так что теперь беспокоиться о финансах разработчикам не приходится.

«Бука» покажет на «ИгроМире 2019» Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Компания «Бука» объявила об участии в выставке «ИгроМир 2019». На стенде под номером F10 издатель представит Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Iron Harvest, Wasteland 3, Blacksad: Under the Skin и Asterix & Obelix XXL 3.

Все игры будут воспроизводиться на мощных ПК (с видеокартами NVIDIA RTX), собранных компанией iRU. Стенд F10 расположится в третьем зале павильона №1 выставочного центра «Крокус Экспо». Посетители выставки смогут первыми в России увидеть 20 минут игрового процесса Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 на русском языке. Для этого гостям «ИгроМира» предстоит искать вампиров с билетами-пропусками, разгуливающих по территории павильона.

Напомним, что Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 является продолжением культовой ролевой игры во вселенной World of Darkness. Будучи обращённым во время мятежа, главный герой становится причиной кровопролитной войны между фракциями, которые управляют Сиэтлом. Чтобы выжить, придётся примкнуть к одному из кланов и разобраться в хитросплетениях местных устоев.

Также поклонники классических RTS смогут провести бой в соревновательном режиме дизельпанк-стратегии Iron Harvest. Это проект от издательства Deep Silver, действие которого разворачивается в альтернативных 1920-х годах, сразу после окончания Первой мировой.

Любителям приключений и комиксов «Бука» предложит Blacksad: Under the Skin — нуарный детектив от компании Microids и студии Pendulo по мотивам графического романа «Блэксэд». Действие разворачивается в альтернативном Нью-Йорке 50-х годов, где вместо людей — антропоморфные животные. Коту Джону Блэксэду предстоит расследовать загадочное убийство владельца боксёрского клуба Джо Данна.

На выставке также будет доступен один из уровней постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3 от создателя Fallout, Брайана Фарго (Brian Fargo). Вы сможете исследовать локации, ознакомиться с тактическими боями и сюжетом. Действие Wasteland 3 разворачивается в штате Колорадо в условиях ядерной зимы.

Наконец, «Бука» представит экшен Asterix & Obelix XXL 3. На выставке вы сможете исследовать земли Римской империи и овладеть ледяной формой кристалла. По сюжету Астерикс и Обеликс бросают вызов римлянам и отправляются предотвращать опасность, которая угрожает Галлии и всему миру.

«ИгроМир 2019» пройдёт с 3 по 6 октября.

Видео: сражение посреди заснеженного лагеря в Wasteland 3

На YouTube-канале портала Gematsu появилось 2-минутное видео, посвящённое Wasteland 3. Ролик демонстрирует путешествия по заснеженным просторам штата Колорадо и схватку Пустынных рейнджеров с отрядом «сумасшедших». Представленный материал позволяет оценить некоторые новшества боевой системы.

В ролике отряд персонажей на своём бронированном снегоходе едет по диким территориям штата Колорадо. Вокруг много разрушенных построек, а зима цепко окутала регион. С Пустынными рейнджерами связывается союзник, указывая на место, где спрятались члены отряда «сумасшедших» — последователи патриарха Вика Бьюкенена (Vic Buchanan). Команда прибывает по указанным координатам и готовится к бою.

Расставлять солдат можно в режиме реального времени, а пошаговая схватка начинается после первого выстрела по противнику. Зрители могут оценить использование укрытий, шансы на попадание из разнообразного оружия, а также увидеть использование снегохода в сражении — транспорт будет полноценной боевой единицей, если схватка проходит под открытым небом. Напоминаем: недавно разработчики из inXile Entertainment опубликовали системные требования Wasteland 3.

Wasteland 3 выйдет в первой половине 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Точная дата пока не разглашается.  

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥