Теги → we happy few
Быстрый переход

We Happy Few: Uncle Jack VR — ответвление We Happy Few о передаче исключительно хороших новостей

Студия Compulsion Games анонсировала We Happy Few: Uncle Jack Live VR, бесплатный эксклюзив PlayStation VR со своей историей в мире We Happy Few.

По словам студии, первоначальная цель We Happy Few: Uncle Jack Live VR заключалась в том, чтобы предоставить игрокам возможность встретиться и поработать с самой популярной знаменитостью Веллингтон-Уэллса, дядей Джеком. Геймплей включал способы манипулирования трансляционной камерой, но проект эволюционировал в нечто большее — с наличием динамического контента и несколькими результатами действий.

«Усовершенствованию концепции мы обязаны многолетнему опыту и мастерскому исполнению наших партнёров в Signal Space Lab. По их дизайну каждый этап трансляции ставит перед игроком задачу выбрать идеальную новостную статью для дяди Джека, чтобы тот читал их вслух в эфире — так жители Веллингтон-Уэллса продолжат развлекаться и не забудут радоваться», — продолжила Compulsion Games. Если вы ошибётесь, дядя Джек прочтёт плохие новости забавными способами, но в результате мнение о вас изменится. А из-за разгневанных слушателей трансляцию могут и вовсе прервать. Поэтому главная задача — принимать правильные решения и стать любимым гостевым продюсером дяди Джека. Время от времени будет случаться нечто совсем плохое, и вам нужно будет найти способ перевернуть вверх дном всё так, чтобы эти новости звучали как хорошие.

В ходе разработки We Happy Few команда собрала огромное количество контента, которым хотела бы поделиться с самыми большими поклонниками, поэтому включила его в «Режим архива» в We Happy Few: Uncle Jack Live VR. Когда вы закончите играть в продюсера, то сможете провести некоторое время в архивах, где найдёте более 40 эпизодов шоу дяди Джека, официальные подборки саундтрека We Happy Few и трейлеры. «Это часы контента в приятном уютном виртуальном пространстве», — сказала Compulsion Games.

Преданные поклонники будут рады узнать, что разработчик включил несколько «пасхалок» We Happy Few в ответвление для гарнитуры виртуальной реальности. В We Happy Few: Uncle Jack Live VR можно будет найти ряд декоративных материалов, включая «солёную собаку», аутентичные маски счастья, очень британскую телефонную будку и изношенный плакат, предоставленный издательством Gearbox Publishing.

We Happy Few выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 10 августа, а We Happy Few: Uncle Jack Live VR уже доступна обладателям PlayStation VR.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.8.1 для WoW, Monster Hunter, We Happy Few и Madden NFL 19

Вслед за NVIDIA, которая недавно представила драйвер GeForce 398.82 с поддержкой самых горячих игровых новинок, подтянулась и AMD с первым августовским драйвером для своих видеокарт — Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.1. Среди ключевых новшеств значится поддержка дополнения Battle for Azeroth к World of Warcraft, а также игр We Happy Few и Madden NFL 19.

Также AMD отмечает, что в Monster Hunter: World производительность драйвера 18.8.1 по сравнению с 18.6.1 в разрешении 1920 × 1080 возросла на 5 % на ускорителе Radeon RX Vega 64 8 Гбайт и на 6 % — на видеокарте Radeon RX 580 8 Гбайт. Тесты проводились в лаборатории AMD на системе с процессором Intel Core i7-7700 (4,2 ГГц), 16 Гбайт памяти DDR4 3000 МГц и 64-бит версией Windows 10.

Заодно разработчики исправили ряд проблем:

  • Fortnite вылетала на старте под Windows 7;
  • сбои или зависания в ряде игр на конфигурациях с несколькими GPU при изменении разрешения;
  • блокировались частоты GPU и видеопамяти при игре с одновременным воспроизведением видеоматериалов;
  • наблюдались сбои при запуске Civilization VI или карты в случае использования DirectX 12;
  • на гарнитуре Samsung HMD Odyssey выдавался чёрный экран или наблюдались мерцания на видеокартах Radeon RX Vega.

Работают специалисты AMD и над исправлением ряда известных ошибок:

  • подёргивание курсора на конфигурациях с несколькими дисплеями при отключении одного из них;
  • нестабильность в играх при включённых FRTC и Instant Replay;
  • неверное отображение данных о производительности при игре в неродном разрешении;
  • неверное отображение минимальных значений частоты GPU и памяти в Radeon WattMan;
  • отсутствие диалога обновления в настройках Radeon;
  • неработающий режим Radeon FreeSync в Monster Hunter: World;
  • некорректное применение видеопрофилей к веб-роликам.

Наконец, разработчикам будет интересно узнать, что в свежем драйвере добавлена поддержка следующих расширений открытого низкоуровневого API Vulkan: VK_EXT_descriptor_indexing; VK_KHR_get_display_properties2; VK_KHR_8bit_storage; VK_KHR_draw_indirect_count; VK_KHR_create_renderpass2; EXT_vertex_attribute_divisor.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.1 датирован 3 августа и доступен для скачивания в 32- и 64-битных версиях для Windows 10 и Windows 7 с официального сайта AMD или через интерфейс настроек Radeon.

Первые подробности дополнительного контента We Happy Few

Приключенческий экшен We Happy Few уже близится к своему релизу, поэтому студия Compulsion Games раскрыла первые подробности запланированного выпуска контента после выхода игры.

Через какое-то время после выхода We Happy Few студия добавит бесплатный бесконечный режим Sandbox Mode, в котором можно настроить весь мир по своему усмотрению (больше, меньше, опаснее, недостаток еды и так далее). Будет возможность изменить и некоторые правила (в том числе вы сможете играть за Вилли). Этот режим, по факту, является тем, что демонстрировали разработчики We Happy Few ещё до того, как стали вводить сюжетные элементы в версию раннего доступа.

Также в разработке находится сезонный абонемент We Happy Few. Он включён в Deluxe-издание игры и предложит три новые истории в Уеллингтон-Уэллсе:

  • Roger & James in: They Came From Below! — Роджер и Джеймс отправились на поиски приключений и любви, только чтобы раскрыть странные технологии и ужасающую новую угрозу. Всё не так, как кажется. Или наоборот?;
  • Lightbearer — сердцеед и художник Ник Лайтберер является самой знаменитой рок-звездой Уеллингтон-Уэллса. Но что им движет? Настройтесь на вечернее шоу дяди Джека, чтобы выяснить;
  • We All Fall Down — подобно любой хорошо надетой маске счастья, во всех обществах образуются трещины в облицовке. Но это не значит, что ты должен копаться в грязи прошлого. Верно? *глотает таблетку радости* Верно!

We Happy Few выйдет 10 августа на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: «Азбука счастья» в свежем трейлере безумно-счастливой We Happy Few

Студия Compulsion Games опубликовала свежий трейлер грядущего приключенческого экшена We Happy Few под названием «Азбука счастья».

В We Happy Few рассказывается история трёх героев, которые хотят убежать из британского города Веллингтон-Уэллс в альтернативной Англии 1960-х годов, так как все его жители одурманены наркотиками и отказываются от печального прошлого, чтобы быть счастливыми.

Основное внимание трейлера посвящено жителям Веллингтон-Уэллса и их радостной жизни в забвении — галлюциногенные вещества играют в этом главную роль, конечно же. Кроме того, в ролике демонстрируются прокачка героя, различные локации и ситуации, возможности в бою и ключевые персонажи We Happy Few.

Также были раскрыты актёры озвучения игры.

Артура Хастингса играет Алекс Уиндхэм (Alex Wyndham, сериал «Рим»)

Артура Гастингса играет Алекс Уиндхэм (Alex Wyndham, сериал «Рим»)

Салли Бойл играет Шарлотта Хоуп (сериал Charlotte Hope, «Игра престолов»)

Салли Бойл играет Шарлотта Хоуп (Charlotte Hope, сериал «Игра престолов»)

Олли Старки играет Аллан Джеймс Кук (Allan James Cooke, озвучивал Руперта Ферриса в Assassin’s Creed Syndicate)

Олли Старки играет Аллан Джеймс Кук (Allan James Cooke, озвучивал Руперта Ферриса в Assassin’s Creed Syndicate)

Викторию Бинг играет Кэтрин Кингсли (Katherine Kingsley, актриса мюзиклов)

Викторию Бинг играет Кэтрин Кингсли (Katherine Kingsley, актриса мюзиклов)

А Джек Уортинг — это Джулиан Кейси (Julian Casey, к/ф «Прибытие»)

А Джек Уортинг — это Джулиан Кейси (Julian Casey, к/ф «Прибытие»)

We Happy Few выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4 уже 10 августа. В Microsoft Store и PlayStation Store открыт предварительный заказ игры — за 2039 и 4099 рублей соответственно.

Видео: прятки, галлюциногенные грибы и безумные ритуалы We Happy Few

Во время трансляции Inside Xbox студия Compulsion Games продемонстрировала свежую запись игрового процесса приключенческого экшена We Happy Few.

Как рассказывает разработчик, We Happy Few является сказкой об отважной кучке умеренно ужасных людей, пытающихся убежать от вечного весёлого отрицания в городе Уиллингтон-Уэллс альтернативной Англии. Игроки должны сражаться и смешиваться с наркозависимыми горожанами, чтобы выжить.

Кадры выше демонстрируют кампанию с точки зрения Салли. Она является третьим игровым персонажем; каждый из них преподносит историю со своей перспективы. Прохождение за Салли более сосредоточено на скрытности — она полагается на укрытия и шприц, с помощью которого можно избавиться от врагов.

We Happy Few выйдет 10 августа 2018 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Предварительный заказ в Microsoft Store (2039 рублей) и PlayStation Store (4099 рублей) уже открыт. Игра начиналась как краудфандинговый проект, но в конце концов студия Compulsion Games решила объединиться с Gearbox Publishing, чтобы увеличить масштабы — добавить полноценную сюжетную кампанию и больше персонажей.

Счастье до бреда: We Happy Few поступит в продажу на ПК, PS4 и Xbox One 10 августа

Издательство Gearbox Publishing и студия Compulsion Games на пресс-конференции Microsoft в рамках выставки E3 2018 объявили о том, что мрачная и в то же время пугающе жизнерадостная приключенческая игра We Happy Few поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 10 августа 2018 года.

Действие We Happy Few развивается в ретрофутуристической Англии 1960-х годов, в городе, который был разорён войной, а затем восстановлен обманчиво счастливыми людьми. Всё кажется жизнерадостным в Веллингтон-Уэллсе, включая его окружение, людей и вездесущую телевизионную личность: Дядю Джека. На самом деле этот мир на грани краха. В We Happy Few вам предстоит раскрыть его тёмную историю и узнать, как и почему жители города стали такими «счастливыми».

Игра предложит сюжетную кампанию продолжительностью свыше 20 часов, в которой вы принимаете на себя роль трёх персонажей, каждый со своими странностями. Они примирились со своим прошлым и занялись раскрытием секретов Веллингтон-Уэллса, острова у побережья Англии, который, похоже, был отрезан от остального мира после Второй мировой войны.

Релиз We Happy Few отложен, а разработчики предлагают вернуть деньги за раннюю версию

Создатели симулятора выживания We Happy Few опубликовали новый дневник разработчиков. В нём они анонсировали Салли (нового персонажа, за которого может играть пользователь) и сообщили о завершении работы над контентной составляющей. Однако для полного тестирования им потребуется взять дополнительное время. Из-за этого финальная версия We Happy Few выйдет не 13 апреля, как планировалось ранее, а летом.

We Happy Few продаётся в раннем доступе Steam, но авторы утверждают, что полная игра будет выглядеть значительно масштабнее и интереснее. Как сообщалось ранее, проект сможет предложить полноценную сюжетную кампанию с тремя героями, одним из которых будет Артур (начало его истории можно увидеть в раннем доступе). Но за прошедшее время вступление полностью изменилось и стало более захватывающим, а начальный остров вообще пересобрали с нуля.

По этой же причине в конце января разработчики прекратят продажи альфа-версии. Предварительные заказы откроются ближе к релизу, когда потенциальные покупатели будут лучше понимать, чего ждать от игры. Сейчас создатели не готовы делиться скриншотами и геймплейными роликами, но в ближайшие месяцы опубликуют больше информации. Те, кто уже покупал We Happy Few ранее и потерял интерес к игре, могут запросить возврат средств независимо от количества проведённых в ней часов.

Действие We Happy Few развернётся в альтернативной Англии 60-х годов прошлого века. Население города Wellington Wells — одурманенные наркотиком жители, проявляющие агрессию по отношению к тем, кто не желает существовать по их ненормальным правилам. Играть предстоит за трёх героев-бунтарей, исследующих город и пытающихся в нём выжить.

Психоделический симулятор выживания We Happy Few выйдет на PC и консолях в апреле

Разработчики из Compulsion Games объявили дату релиза психоделического симулятора выживания We Happy Few, который находится в раннем доступе Steam и Xbox One ещё с прошлого года. Полная версия поступит в продажу 13 апреля 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Если сейчас стоимость игры составляет $30 (1699 руб. в российском сегменте Steam), то в дальнейшем цена повысится до $60. Авторы объясняют это значительно возросшими масштабами проекта, что произошло в том числе из-за отзывов аудитории о ранней версии. Вместо схематичной истории We Happy Few предложит полноценную сюжетную линию.

«Истории трёх основных персонажей были полностью переписаны, качество стычек с противниками и мира в целом стало намного лучше, и вместо маленькой “песочницы”, которой игра была изначально, мы создаём более масштабный сюжетный проект», — объяснили разработчики. Заодно они предупредили о появлении в будущем загружаемых дополнений, создание которых начнётся после завершения разработки самой игры.

«Мы не собираемся вырезать имеющийся контент, мы планируем придумывать что-то совершенно новое, — обещают авторы. — Нам впервые предстоит заниматься чем-то подобным, и что это будет, мы пока не знаем. Но раз уж обещание дано, придётся его исполнять».

Благодаря партнёрству с издательством Gearbox Software, в продажу также поступит дисковое издание We Happy Few. А пока обладатели ранней версии могут загрузить обновление Life in Technicolor с улучшенным интерфейсом, переработанным искусственным интеллектом и другими нововведениями. Это будет последний крупный патч до релиза игры.

По мотивам We Happy Few планируют снять фильм

О новых экранизациях видеоигр становится известно чуть ли не каждую неделю, и на прошедших выходных поступила информация ещё об одной. Как сообщает издание Variety, по мотивам психологического триллера We Happy Few планируется снять фильм.

Занимаются проектом продюсерские компании Gold Circle Entertainment и dj2 Entertainment. Последняя также ответственна за фильмы по мотивам Life Is Strange, Sonic The Hedgehog и Sleeping Dogs.

Пока что продюсеры ищут сценаристов, а имена актёров и режиссёра не называются. Как говорят разработчики We Happy Few, представители вышеупомянутых компаний пришли к ним «с действительно интересными идеями о том, как адаптировать игру, сохранив её основные темы и чёрный юмор».

«We Happy Few — это история об отважной кучке в меру ужасных людей, пытающихся выбраться из мира отрицания, царящего в городе Веллингтон-Уэллс и скрывающегося за маской веселья, — так описывают проект его авторы в Steam. — Очутившись в наводнённом наркотиками ретрофутуристическом городе альтернативной Англии 1960-х, вам придётся раствориться среди его обитателей, относящихся далеко не доброжелательно к тем, кто не подчиняется их не-совсем-нормальным правилам».

We Happy Few получила крупное обновление Clockwork Update

Мрачный симулятор выживания We Happy Few, появившийся в раннем доступе Steam этим летом, вызвал критику игроков из-за отсутствия нормального сценария и глупого поведения NPC. Теперь проект получил крупное обновление Clockwork Update, которое улучшает многие аспекты игры и приводит её в более удобоваримый вид. Так, для главного героя Артура добавили новое убежище, а также появился специальный режим диалогов, благодаря которому выполнение заданий больше не будет прерываться из-за ужасного поведения персонажей.

До выхода обновления выполнение любого задания могло быть легко прервано, если игрок решал, например, отойти от ключевого NPC, либо же если этого NPC убивали. Теперь диалоги в We Happy Few полностью изолированы от окружающего мира, благодаря чему персонажа, дающего задание, больше никто не сможет прервать — ни пользователь, ни другие NPC. «Игра больше не будет так сильно терять сюжет, а также станет немного лучше и кинематографичнее», — написал разработчик Compulsion Games.

В игру также была введена полностью новая система квестов. «Раньше каждый дизайнер уровней в команде по-своему подходил к написанию скриптов. Всё было обособленно, и если что-то ломалось, мы не могли починить это сразу везде, — объяснила студия в видеоролике, посвящённом Clockwork Update. — Это обновление вводит новую систему состояния квестов, которая позволила нам оптимизировать процесс». Это обеспечивает меньшее количество багов и более надёжную и быструю систему сохранений. Впрочем, в We Happy Few по-прежнему есть странные проблемы — например, до сих пор нельзя сохранять игру в Таинственном доме.

Обновление, помимо всего прочего, вносит в игру ряд визуальных усовершенствований, улучшает поведение неактивных NPC, добавляет новую анимацию и исправляет некоторые баги. К сожалению, старые файлы сохранений несовместимы с новой версией We Happy Few.

Новая статья: We Happy Few — галлюциногенное счастье. Из первых рук

Данные берутся из публикации We Happy Few — галлюциногенное счастье. Из первых рук

Психоделическая игра We Happy Few обманула ожидания журналистов

26 июля в секции игр с ранним доступом Steam, GOG, Humble Store и Xbox Store появилось приключение с элементами выживания и хоррора We Happy Few от студии Compulsion Games, авторов платформера Contrast. Критики в целом остались ей разочарованы, но причина их недовольства кроется скорее не в недостатках игры, а в несоответствии ожиданиям. По рассказам создателей, трейлерам и прологу у многих сложилось впечатление, что их ждёт сатирическая антиутопия в декорациях BioShock — в действительности всё оказалось иначе.

«Вступительный ролик We Happy Few наводит на мысли о том, что нас ждёт клаустрофобическая сатира в традициях Portal и The Stanley Parable, в которой игрок — этакая крыса, попавшаяся в насмешливо-жестокую бюрократическую мышеловку, только здесь события происходят где-то в сердце Англии альтернативных 1960-х, — написал рецензент Eurogamer Эдвин Эванс-Тёрлуэлл (Edwin Evans-Thirlwell). — […] За ним следует нечто вроде смягчённого варианта Half-Life, обёрнутого в оболочку “Заводного апельсина” Стэнли Кубрика (Stanley Kubrick). […] За десять минут игра меня покорила. […] Но после того, как выясняется, что Артур [главный герой — прим.] — диссидент, и он сбегает из здания, обнаруживается, что We Happy Few — совсем не антиутопический лабиринт, а игра о выживании в открытом мире с процедурной генерацией окружения, ресурсами, крафтингом, сменой дня и ночи, возможностью включить перманентную смерть и грубой боевой системой, напоминающей о The Elder Scrolls». «После нескольких дней, проведённых в игре, мой интерес начал угасать», — признался он.

По словам журналиста Kotaku Нейтана Грейсона (Nathan Grayson), в текущей версии игры, по большому счёту, отсутствует сюжет. «Контента в We Happy Few довольно много, но все элементы игры пока не складываются во что-то увлекательное, — отметил он. — Игра наскучила мне за три часа. Я вижу в We Happy Few основу для отличной игры, но пока это просто скелет — ему не хватает мяса, хрящей и крови». О том, что трейлеры игры вводят в заблуждение, сказал и сотрудник PC Gamer Тайлер Уаильд (Tyler Wilde). «Я вижу в этой игре потенциал, — написал он. — Я хочу поиграть в We Happy Few, когда у неё появится сюжет, поведение NPC улучшится и квесты станут не такими бестолковыми. […] В “альфу” стоит играть тем, кто очень хочет помочь разработчикам, а остальным лучше подождать полгода–год».

Пользовательские отзывы оказались более лестными, чем обзоры журналистов. На основании 558 рецензий в Steam они характеризуются как «очень положительные» (позитивными оказались 80 % из них). Покупатели похвалили игру за обилие заданий, интересные ролевые элементы и визуальный стиль. Среди недостатков они выделили спорную систему выживания с необходимостью спать, искать еду и воду и рассчитывать дозу таблеток, чтобы не отравиться, которая переусложняет геймплей, и массу технических проблем (которые, впрочем, наверняка будут решены к выпуску «беты»).

С первыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

Приключенческий хоррор с элементами выживания We Happy Few появился в раннем доступе

Студия Compulsion Games напоминает, что с 26 июля приключенческий хоррор с элементами выживания We Happy Few стал доступен в системах раннего доступа Steam Early Access и GOG.com Games in Development.

На обеих площадках цифровой дистрибуции приобрести раннюю версию игры можно всего за 499 рублей. По словам разработчиков, проект ещё не вышел на финишную прямую и нуждается в изрядной доработке. Планируется, что в раннем доступе он будет оставаться от полугода до года, так что пока нет даже ориентировочной даты окончательного релиза. На данный момент речь идёт лишь о Windows-ПК, но вообще разработка ведётся также для Linux, macOS и консоли Xbox One. В основе лежит технология Unreal Engine 4.

«We Happy Few — это история об отважной кучке в меру ужасных людей, пытающихся выбраться из мира отрицания, царящего в городе Веллингтон-Уэллс и скрывающегося за маской веселья, — рассказывают авторы. — Очутившись в наводненном наркотиками ретрофутуристическом городе альтернативной Англии 1960-х, вам придется раствориться среди его обитателей, относящихся далеко не доброжелательно к тем, кто не подчиняется их не-совсем-нормальным правилам».

Мир игры отклонился от известной нам реальности в 1933 году, когда во время Второй мировой Германия оккупировала Англию. Жители занятого врагами города изобрели вещество под названием «Радость» (Joy), чтобы легче переносить страдания, и эта ошибка привела к антиутопическому будущему. Всех, кто не пьёт «лекарство», ждёт моментальная расправа, так что ради выживания придётся максимально слиться с окружающими и постараться не вызвать у них подозрений.

Игрокам обещаны несколько персонажей, полностью озвученная кинематографическая история, рассказанная от первого лица, три режима — песочница, история и Велли-режим — развитая система крафтинга и процедурно генерируемые локации.

E3 2016: ретрофутуристическая дистопия We Happy Few появится в раннем доступе в конце июля

Монреальская студия Compulsion Games объявила, что психоделическая приключенческая игра с элементами симулятора выживания We Happy Few станет доступна покупателям уже 26 июля этого года. Пока, правда, лишь в Steam Early Access и Xbox Game Preview.

События We Happy Few разворачиваются в 1964 году в вымышленном английском городке Веллингтон Уэллс. Мир игры отклонился от известной нам реальности в 1933 году, когда во время Второй мировой Германия оккупировала Англию. Жители занятого врагами города изобрели вещество под названием «Радость» (Joy), чтобы легче переносить страдания, и эта ошибка привела к антиутопическому будущему.

Чтобы выжить в этом мире, нужно стараться вести себя, как все, и ничем не вызывать подозрений. Если окружающие догадаются, что вы не пьёте счастливых таблеток, то моментально выйдут из себя и постараются физически устранить вас как проблемного члена общества. Разработчики говорят, что We Happy Few не будет напрямую говорить пользователям, как вести себя, чтобы не вызвать подозрений, или подталкивать к определённым действиям: все нюансы поведения придётся узнавать опытным путём и постоянно следить за реакцией окружающих персонажей.

Напомним, что разработка ведётся для ПК (Linux, Windows и OS X) и консоли Xbox One. Проект создаётся на основе игрового движка Unreal Engine 4, возможности которого можно оценить в трейлере выше.

Психоделическая игра We Happy Few от авторов Contrast появилась на Kickstarter

Спустя четыре месяца после анонса независимая монреальская студия Compulsion Games вышла на Kickstarter со своей ретрофутуристической игрой We Happy Few на Unreal Engine 4. К 4 июля разработчикам платформера Contrast необходимо собрать 250 тыс. канадских долларов, из которых пока получено менее 60 тыс.

События We Happy Few разворачиваются в 1964 году в вымышленном английском городке Веллингтон Уэллс (Wellington Wells), напоминающем футуристическую версию типичного поселения эпохи Тюдоров. По сюжету мир игры отделился от нашего в 1933 году: во время Второй мировой Германия оккупировала Англию. Жители занятого врагами города изобрели вещество под названием «Радость» (Joy), чтобы легче переносить страдания, и эта ошибка привела к антиутопическому будущему.

Все горожане всегда счастливы и добры друг к другу. Разозлить их могут лишь те, кто, как и они, не принимает таблетки, — таких людей именуют «неудачниками» (Downers). Игроку предназначена роль «простого человека, выживающего в сумасшедшем мире». Его задача — всеми способами стараться избежать подозрений, а если не вышло — вступать в схватку с разъярёнными жителями или прятаться.

«Если вы не вызовете подозрений, горожане просто пожелают вам доброго дня и продолжат заниматься своими делами, — описывают игру разработчики. — Ведите себя, как они, и всё обойдётся. А если вы, скажем, вломитесь в дом на глазах у жителей, они потребуют, чтобы вы приняли таблетки, и в случае необходимости прибегнут к насилию, позвав на помощь друзей».

Простейшим способом стать «своим» в Веллингтон Уэллс будет употребление «Радости», но она даёт побочные эффекты. Если герой не станет принимать таблетки и разозлит горожан, у него будет несколько вариантов дальнейших действий: сражаться или убежать и спрятаться. Но все эти способы имеют свои недостатки: выстоять против толпы полусумасшедших непросто, а пути отступления надо продумывать заранее.

Без того непростую жизнь в Веллингтон Уэллс осложнят особые неигровые персонажи. Бобби (Bobby) бросит вызов тем, кто считает себя мастером в бою; Любопытная Старая Леди (Nosey Old Lady) заметит даже самого ловкого и скрытного героя; а Доктор (The Doctor) разоблачит всех, кто притворяется, будто принимает «Радость».

Самый интересный аспект We Happy Few — процедурная генерация уровней. Загрузить сохранение и сделать всё иначе в случае ошибки не позволят: погибнув, герой возрождается в новой версии города. Поскольку заучить планировку поселения не получится, придётся как следует разобраться в особенностях поведения жителей и их реакций на действия игрока. В идеале для победы придётся использовать все доступные способы прохождения (и стелс, и бои, и конформное поведение).

Помимо случайной генерации, разнообразие в игру привнесёт возможность выбрать одного из трёх главных героев (они изображены на картинке выше). Все они, по словам разработчиков, имеют свои слабости и достоинства, терзаются ошибками прошлого и вынуждены срочно завершить какое-то дело. Их истории переплетаются: играя за одного, пользователи встретят двух других и затем смогут вжиться в их роли.

«Наша игра определённо не предназначена для детей, только если ваши дети ещё не читают романы Нила Геймана (Neil Gaiman), — иронично говорят разработчики. — Но не волнуйтесь, в ней не только печаль и уныние — есть ещё и чёрный юмор, надежда и даже немного искупления».

Compulsion Games состоит примерно из дюжины сотрудников, некоторые из которых имеют в своём послужном списке Deus Ex и Sid Meier’s Civilization 5. Разработка We Happy Few началась в январе 2014 года, вскоре после выпуска Contrast. С тех пор студия неоднократно показывала ранние прототипы на различных выставках, в том числе на PAX East, чтобы узнать мнение игроков о проекте. Команда решила создавать игру с тесном контакте с сообществом геймеров, и это одна из причин визита разработчиков на Kickstarter.

Если всё сложится удачно, We Happy Few выйдет в июне 2016 года в эсклюзивной версии для PC. Все, кто пожертвует не менее $60, получат Steam-копию пре-альфа-версии игры сразу после окончания Kickstarter-кампании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥