Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → wizards of the coast

«Мегахит»: Hasbro раскрыла, сколько заработала благодаря Baldur’s Gate 3

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 обернулась настоящим успехом не только для разработчиков из Larian Studios, но и для владельцев франшизы Dungeons & Dragons, в рамках которой создавался проект.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Как подметил портал PC Gamer, в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2023 года Hasbro (материнская компания Wizards of the Coast) рассказала, сколько заработала благодаря лицензионному соглашению с Larian по Baldur's Gate 3.

Общие доходы Hasbro снизились на 15 %, но Wizards of the Coast и сегмент цифровых игр улучшили показатели на 10 %, в том числе благодаря успехам Baldur's Gate 3 и мобильной Monopoly Go!

По словам финансового директора Hasbro Джины Гёттер (Gina Goetter), суммарно за 2023 год компания заработала на Baldur's Gate 3 порядка $90 млн: «Baldur’s Gate показала ещё один успешный квартал».

Гёттер полагает, что в 2024 году доходы от Baldur's Gate 3 начнут снижаться, однако Hasbro рассчитывает зарабатывать на игре ещё долго. Гендиректор Крис Кокс (Chris Cocks) уверен, что у «этого мегахита» будет длинный хвост продаж.

Baldur's Gate 4 в финансовом отчёте Hasbro не фигурирует, однако для игр по D&D это точно не конец. По словам Кокса, Baldur's Gate 3 стала «первой из нескольких новых видеоигр, которые выйдут в следующие пять−десять лет».

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Со дня на день игра должна получить «внушительный» (150 Гбайт на ПК) шестой пострелизный патч.

Разработчики Payday 3 анонсировали кооперативный экшен по Dungeons & Dragons — первые подробности Project Baxter

На волне успеха Baldur’s Gate 3 от Larian владельцы франшизы Dungeons & Dragons из компании Wizards of the Coast скооперировались с ещё одним видным разработчиком для создания игры в культовой фэнтезийной вселенной.

 Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Речь идёт о шведской студии Starbreeze Entertainment, известной по серии кооперативных шутеров Payday. Её игра по Dungeons & Dragons получила кодовое название Project Baxter.

Baxter представляет собой приключенческий экшен на движке Unreal Engine 5 с кооперативным мультиплеером, кроссплеем и элементами игры-сервиса (вовлечение сообщества, долгосрочная поддержка).

 Один из двух концепт-артов Project Baxter

Один из двух концепт-артов Project Baxter

Релиз Project Baxter ожидается в 2026 году на «всех основных платформах». По словам гендиректора Starbreeze Тобиаса Шёгрена (Tobias Sjögren), разработка игры находится «в самом разгаре».

Менеджер сообщества Starbreeze Элизабет Эльвестад (Elisabeth Elvestad) уверяет, что Project Baxter создаётся усилиями самой студии параллельно с Payday 3 и не повторит ошибок провальной Overkill's The Walking Dead.

 Волшебник из Project Baxter

Волшебник из Project Baxter

Wizards of the Coast не сомневается в Starbreeze: «Учитывая их впечатляющие игры и страсть к Dungeons & Dragons, мы уверены, что они создадут опыт, который порадует фанатов по всему миру».

Вероятно, фанатам придётся набраться терпения: до релиза Project Baxter ещё более двух лет, а Starbreeze в настоящее время сосредоточена на Payday 3, которая после неудачного запуска в ноябре наконец получила первый крупный патч.

Magic: The Gathering Arena наконец выйдет в Steam — релиз уже в этом месяце

Magic: The Gathering Arena дебютировала на PC в 2017 году со стартом «беты» на сайте Wizards of the Coast. Полноценный релиз состоялся в 2019-м, в 2020-м игра появилась в Epic Game Store, в 2021-м — на iOS и Android, а вскоре выйдет и в Steam.

 Источник изображений: Wizards of the Coast

Источник изображений: Wizards of the Coast

О том, что Magic: The Gathering Arena рано или поздно доберётся до Steam, Wizards of the Coast объявила ещё в декабре 2022 года, однако анонс точной даты пришлось ждать до недавнего фестиваля MagicCon в Миннеаполисе.

Как стало известно, Magic: The Gathering Arena выйдет в Steam спустя более трёх с половиной лет после полноценного релиза проекта на ПК. Премьера в сервисе Valve состоится 23 мая 2023 года.

Страница Magic: The Gathering Arena в Steam обещает текстовый перевод на русский и необходимость привязки аккаунта Wizards of the Coast. Разработчики также подтвердили кроссплатформенный мультиплеер.

Напомним, Magic: The Gathering Arena представляет собой цифровую версию коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Проект распространяется по условно-бесплатной модели.

Похоже, Wizards of the Coast не сказала создателям амбициозной RPG по Dungeons & Dragons об отмене их игры — они думают, что проект ещё жив

Американская студия Hidden Path Entertainment, известная по серии стратегий Defense Grid, у себя в микроблоге прокомментировала судьбу своей крупнобюджетной RPG в открытом мире по франшизе Dungeons & Dragons.

 Источник изображения: Wizards of the Coast

Источник изображения: Wizards of the Coast

Напомним, ранее журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил об отмене издательством Wizards of the Coast (Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) не менее пяти неанонсированных игр по мотивам своих фэнтезийных франшиз.

В ответ на эту публикацию Hidden Path заверила, что её «грандиозный проект по D&D с Wizards [of the Coast] всё ещё в силе». Более того, в настоящее время студия ищет таланты для присоединения к коллективу разработки игры.

 Игра Hidden Path по D&D до сих значится на сайте студии (источник изображения: Hidden Path Entertainment)

Игра Hidden Path по D&D до сих значится на сайте студии (источник изображения: Hidden Path Entertainment)

Твит Hidden Path Entertainment прокомментировал и Шрайер. По его словам, сложившаяся ситуация «крайне необычна и досадна», но в Bloomberg от своих слов в репортаже не отказываются.

«И наш источник, и представитель Wizards of the Coast сказали Bloomberg во вторник, что игра Hidden Path по D&D отменена», — заявил Шрайер. Журналист добавил, что переспросил в издательстве насчёт проекта, но получил тот же ответ.

 Источник изображения: Twitter (Jason Schreier)

Источник изображения: Twitter (Jason Schreier)

Ранее сообщалось, что ролевая игра по Dungeons & Dragons от Hidden Path будет с видом от третьего лица, разветвлённым сюжетом, несколькими концовками и графикой на Unreal Engine 4, хотя в новых вакансиях речь идёт об Unreal Engine 5.

Несмотря на отмену ряда игр, уходить из индустрии интерактивных развлечений Wizards of the Coast не собирается, но сосредоточится на развитии существующих брендов и поддержке проектов для расширения и увлечения своей аудитории.

Издатель Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering отменил сразу несколько игр, чтобы сосредоточиться на «существующих брендах»

Портал Bloomberg сообщил об отмене американским издательством Wizards of the Coast (Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) сразу нескольких неанонсированных игр по мотивам своих фэнтезийных франшиз.

 Источник изображений: Wizards of the Coast

Источник изображений: Wizards of the Coast

По данным Bloomberg, Wizards of the Coast (WotC) решила остановить производство как минимум пяти проектов. Из-за этого свою работу потеряют менее 15 сотрудников, но они получат возможность занять новые должности внутри издательства.

«Мы внесли некоторые изменения в своё долгосрочное портфолио, чтобы сосредоточиться на играх, которые отвечают стратегии развития существующих брендов и демонстрируют потенциал для расширения и увлечения нашей аудитории», — заявили в Wizards of the Coast.

Корпорация якобы также отменила игру под кодовым названием Jabberwocky от внутренней студии и два неизвестных проекта от сторонних студий, которые были на раннем этапе производства.

 Реорганизация Wizards of the Coast проходит на фоне проблем её материнской компании Hasbro, чьи акции за 2022 год подешевели на 40 %.

Реорганизация Wizards of the Coast проходит на фоне проблем её материнской компании Hasbro, чьи акции за 2022 год подешевели на 40 %.

В 2019 году Wizards of the Coast говорила, что в разработке находятся «7 или 8» игр по мотивам вселенной Dungeons & Dragons, включая находящуюся сейчас в раннем доступе Baldur's Gate 3 и проходную Dungeons & Dragons: Dark Alliance.

Упор Wizards of the Coast на «существующие бренды» может обезопасить проекты по Dungeons & Dragons: крупнобюджетную RPG в открытом мире от студии Hidden Path и игру Otherside Entertainment в антураже «Забытых Королевств».

Что касается внутренних студий WotC, то Invoke Studios (бывшая Tuque Games) работает над AAA-игрой по D&D на Unreal Engine 5, Archetype Entertainment делала научно-фантастическую RPG, а Skeleton Key свой проект пока не анонсировала.

Бывший продюсер Dragon Age: Dreadwolf встал у руля новой студии Wizards of the Coast

Издательство Wizards of the Coast (Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) объявило об учреждении уже шестой по счёту североамериканской видеоигровой студии — она называется Skeleton Key и располагается в техасском городе Остин.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Вице-президентом и главой Skeleton Key стал бывший исполнительный продюсер Dragon Age: Dreadwolf Кристиан Дейли (Christian Dailey), который покинул BioWare в феврале текущего года.

В новую команду Дейли принесёт более 20 лет опыта руководства и поддержки крупнобюджетных разработок: «Я рад начать это новое приключение с компанией, которая создала так много моих любимых игрушек и игр из детства».

 Источник изображения: Skeleton Key

Источник изображения: Skeleton Key

Каким именно проектом займётся Skeleton Key, не уточняется, но в задачи студии входит «создание захватывающего геймплея, уникальных историй и глубокомысленных моментов напряжения и хоррора», которые объединят веселье и ужас.

Для реализации своих задумок Skeleton Key требуются специалисты разных профилей: главный инженер, старший продюсер, дизайн-директор, художественный руководитель, режиссёр заставочных роликов и так далее.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 32 мин.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 2 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 3 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 4 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 4 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 4 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 5 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 6 ч.
GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 7 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 8 ч.
Видеокарты MSI семейства Radeon RX пропадают с прилавков — компания «сместила фокус» на GeForce RTX 2 ч.
TSMC научилась создавать монструозные двухэтажные процессоры размером с пластину 3 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 4 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 4 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 4 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 6 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 6 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 6 ч.
Китайцы начали выпускать Radeon RX 6600 LE — вариант RX 6600 с разгоном на 0,16 % 6 ч.
Realme представила 5G-версию 125-долларового смартфона C65 на чипе Dimensity 6300 7 ч.