Теги → xbox 360
Быстрый переход

Видео: Microsoft вспомнила основные события платформы Xbox прошлого десятилетия

В начале 2020 года в особом ролике на официальном канале YouTube компания Microsoft решила вспомнить основные события в эволюции платформы Xbox, произошедшие в течение прошлого десятилетия. Начинается он, впрочем, не очень воодушевляющее: компания напоминает, что 10 лет назад мы играли в Halo Reach, Minecraft и Call of Duty 4 Modern Warfare. А сегодня мы играем в Halo Reach, Minecraft и Call of Duty Modern Warfare... Но всё же за прошедшие 10 лет многое изменилось.

Итак, 2010 год начался с выхода более компактной версии Xbox 360 Slim с вместительным жёстким диском на 250 гигабайт и сенсорным игровым контроллером Kinect. Удивительно, но в 2010 году Kinect был самым продаваемым электронным устройством: за первые 60 дней после запуска было реализовано 8 млн этих решений. Сегодня Kinect уже в прошлом, но его технологии продолжают своё развитие в Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality и других продуктах компании.

2011 год ознаменовался выходом The Elder Scrolls V Skyrim — этот ролевой боевик полностью переосмыслил жанр приключенческих игр с открытым миром. Он до сих пор считается одной из величайших игр, а наследие Skyrim нашло развитие в Skyrim Special Edition и The Elder Scrolls Online.

В 2012 году начались заезды в популярной серии гонок Forza Horizon, которая до сих пор сохраняет свою популярность. Microsoft считает, что игра ознаменовала появление нового поколения автосимуляторов в открытом мире.

В 2013 году состоялся запуск актуальной консоли Xbox One, которая предложила миру новое поколение игр и приложений. Консоль создала новый стандарт графики, звука и игрового окружения. В том же году незавершённая независимая игра без сюжета и цели, Minecraft, стала одной из самых популярных в мире.

Команда Microsoft оценила потенциал Minecraft, и в 2014 году представила её для Xbox Game Studios. С тех пор продолжается развитие игры, и теперь она доступна на консолях Xbox, Nintendo Switch, PS4, смартфонах и ПК на базе Windows 10.

На E3 2015 года Microsoft снова сделала переворот в игровой индустрии: Фил Спенсер (Phil Spencer) объявил о запуске технологии обратной совместимости старых игр с Xbox One. Microsoft с тех пор продолжает вкладывать ресурсы в улучшение технологий эмуляции, благодаря чему каталог старых совместимых игр непрестанно расширяется, а многие из них выглядят даже лучше, чем прежде.

В 2016 году Microsoft выпустила Xbox One S — более тонкую и немного более производительную систему в семействе Xbox. Консоль открыла новые способы объединения игровых сообществ вместе с ориентированными на игрока функциями, такими как клубы и поиск групп.

Самая мощная на сегодня игровая консоль в мире, Xbox One X, была выпущена в 2017 году, дав старт новой эре захватывающих игр 4K. Также в 2017 году потоковая служба Mixer была интегрирована в Xbox One. Сервис позволяет фанатам смотреть, играть и радоваться играм вместе, он продолжает расти и привлекать всё новых популярных стримеров.

В 2018 году Microsoft существенно расширила количество студий и команд Xbox и объявила, что все игры Xbox Game Studio будут доступны в подписочной службе Xbox Game Pass в один день с мировым запуском.

В прошлом году компания запустила бета-версию службы Xbox Game Pass для ПК, а также представила подписку Xbox Game Pass Ultimate, сочетающую в себе все преимущества Xbox Live Gold и доступ к библиотеке из более чем 100 компьютерных и консольных игр.

2020 год обещает стать весьма значительным для сообщества Xbox. Среди ожидаемых в этом году игр можно назвать Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX и Bleeding Edge. Технология Project xCloud должна будет принести игры консольного качества на мобильные устройства с помощью облака. А перспективная консоль Xbox Series X обещает установить новую планку производительности, качества и совместимости и выйдет на рынок в конце года вместе с Halo Infinite.

Игроки добавили в Dark Souls карту из первой Half-Life

Спустя семь лет после релиза игроки наконец научились добавлять в ПК-версию Dark Souls пользовательские карты — первой стала Crossfire из оригинальной Half-Life.

Запутанной историей подобных модификаций для Dark Souls через свой микроблог поделилась ZullieTheWitch — одна из самых активных участниц сообщества моддеров игры.

По словам ZullieTheWitch, прогресс в вопросе наметился, когда энтузиаст Meowmaritus создал утилиту для импортирования в Dark Souls моделей. Карты коллизий, необходимые для того, чтобы персонажи не проваливались сквозь текстуры, в игру добавил моддер Horkrux.

Как объяснил мододел Katalash, файлы коллизий Dark Souls хранятся в формате Havok, к которому без специальных инструментов не подобраться. Система менялась от игры к игре, что лишь затрудняло процесс.

Horkrux же обнаружил, что устаревшая версия программы Havok Content Tools (компания Havok распространяла ее лишь ограниченное время) совместима с Dark Souls и позволяет создавать собственные карты коллизий.

После того, как Meowmaritus и Horkrux разобрались с теорией, энтузиаст DropOff — именно он заменил героев Sekiro: Shadows Die Twice на персонажей San Andreas — решил проверить концепцию на деле и добавил в Dark Souls карту из Half-Life.

Несмотря на значимость этого прорыва, лёгкой жизни мододелам не видать. По словам ZullieTheWitch, сообществу недостает официальной поддержки и инструментария для работы с navmeshes. Последние используются для расчета маршрутов неигровых персонажей.

«Без них мы сможем создавать разве что PvP-арены. С ними же мы были бы способны строить полноценные уровни. Пользовательские дополнения, если хотите», — объяснила Zullie.

Dark Souls вышла в октябре 2011 года на PS3 и Xbox 360, а в августе 2012-го добралась до PC. Компьютерная версия отличалась большим количеством недоработок, исправление которых взяло на себя сообщество моддеров.

В цифровом магазине Xbox началась летняя распродажа

Пока пользователи Steam утопали в скидках во время летней распродажи, владельцы консолей Microsoft могли лишь наблюдать  за этим со стороны. Но пришёл праздник и на их улицу: в то время как в сервисе Valve уже закончился аттракцион невиданной щедрости, в цифровом магазине Xbox аналогичная акция только стартовала.

В рамках летней распродажи, которая продлится до 29 июля 2019 года, пользователей Xbox One и Xbox 360 ожидают сотни привлекательных предложений. Например, по выгодным ценам можно приобрести популярные игры от Xbox Game Studios вроде гоночной аркады Forza Horizon 4, сказочного платформера Ori and Blind Forest: Definitive Edition, пиратского приключения Sea of Thieves и многих других проектов.

Также скидки распространяются на массу игр сторонних издательств и независимых разработчиков. Например, шутер в открытом мире Rage 2 можно приобрести со скидкой 30 %, многопользовательский шутер Call of Duty: Black Ops 4 — 50 %, экшен Assassin’s Creed Odyssey — 50 %, футбольный симулятор FIFA 19 — 70 %, боевик в открытом мире Дикого Запада Red Dead Redemption 2 — 40 %, кооперативный боевик Tom Clancy’s The Division 2 — 50 %, постапокалиптический шутер Metro: Exodus — 45 %.

С полным списком из более чем 700 летних предложений можно ознакомиться на официальной странице распродажи. Подписчики Xbox Live Gold или Xbox Game Pass Ultimate могут также сэкономить дополнительно до 10 % на некоторых предложениях, участвующих в акции.

4 бесплатные июньские игры для подписчиков Xbox Live Gold

Подписчики Xbox Live Gold в июне могут рассчитывать на 4 новых бесплатных предложения от Microsoft. Владельцы Xbox One смогут стать звездой хоккейного спорта в EA Sports NHL 19 и поучаствовать в масштабных схватках в Rivals of Aether. На Xbox 360, а благодаря обратной совместимости — и на Xbox One, игрокам предстоит решать межпространственные головоломки в Portal: Still Alive, а затем защищать Землю от вторжения инопланетян и огромных насекомых в Earth Defense Force 2017.

Добавить игры в свою библиотеку можно будет в следующие дни:

  • Portal: Still Alive (Xbox One и Xbox 360) — с 1 по 15 июня;
  • EA Sports NHL 19 (Xbox One) — c 1 по 30 июня;
  • Earth Defense Force 2017 (Xbox One и Xbox 360) — с 16 по 30 июня.
  • Rivals of Aether (Xbox One) — с 16 июня по 15 июля;

EA Sports NHL 19 предлагает создать собственного игрока и пройти путь от игр на льду пруда до профессиональных матчей в новых и уже знакомых режимах. Реалистичности добавляют новая система физики столкновений, динамичное катание, увеличение ускорения игроков и отзывчивость управления.

Rivals of Aether — файтинг для ценителей 8-битной пиксельной графики. Игроку предлагается выбрать одну из могущественных стихий: огонь, воду, воздух или землю, чтобы воспользоваться её силами в схватках с другими игроками. Помимо сюжетной кампании, имеется кооперативный режим и соревновательный мультиплеер.

Portal: Still Alive — игра от компании Valve, не требующая представления (подзаголовок Still Alive получил порт на Xbox 360). Игроку доступна сюжетная кампания, отмеченная множеством престижных наград, в которой предстоит решать с помощью портальной пушки различные головоломки, чтобы выжить и попытаться разобраться, кто вы и что происходит в загадочных лабораториях Aperture Science.

Earth Defense Force 2017 — тысячи гигантских насекомых и инопланетян вторглись на планету, но «Силы Обороны Земли» успели хорошо подготовиться к их нападению, чтобы дать достойный отпор бесчисленной армии жуков, даже если придётся превратить целые города в руины.

Компания отмечает, что при покупке стоимость этих четырёх игр составила бы $105 или 3200 игровых баллов. Кстати, в апреле Microsoft запустила объединённую подписку Xbox Game Pass Ultimate стоимостью Ꝑ897,99, включающую преимущества Xbox Live Gold и Xbox Game Pass.

В магазине Xbox началась большая весенняя распродажа

Microsoft объявила о проведении традиционной весенней распродажи в цифровом магазине Xbox, которая продлится до 22 апреля. Пользователям сетевого сервиса Xbox Live предоставлен выбор из 437 привлекательных предложений со скидками до 50 % для консолей Xbox One (в том числе обратно совместимых, с Xbox 360).

Среди наиболее интересных акционных товаров можно выделить игры Xbox Game Studios, включая Crackdown 3, Forza Horizon 4, Gears of War 4, Sea of Thieves и другие, а также самые популярные развлечения от сторонних издательств:

Более полную информацию о весенней распродаже и весь список предложений можно получить на официальной странице акции. Подписчикам Xbox Live с золотым статусом предоставляется дополнительная скидка в 10 % на отдельные позиции.

Подписка Xbox Live Gold открывает доступ к сетевым режимам, регулярным эксклюзивным скидкам, бесплатным ежемесячным играм в цифровом магазине Xbox и другим дополнительным возможностям.

Из-за ошибки в Xbox Live некоторые игры подешевели в десятки раз

В российском сегменте Xbox Live замечено интересное происшествие. Стоимость некоторых игр для Xbox 360 с обратной совместимостью на Xbox One снизилась до двадцати и тридцати рублей, хоть их цена должна быть гораздо выше. Пользователи вполне законно могут приобрести ряд неплохих проектов.

Вот одни из самых заманчивых предложений:

Внезапную щедрость пользователи связывают с ошибкой в магазине. Компания Microsoft продолжает переводить все цены в доллары и, похоже, это один из побочных эффектов. Пользователи также сообщают, что в российском сегменте со вчерашнего вечера невозможно купить подписки Xbox Game Pass и Xbox Live Gold. Скорее всего, это тоже непреднамеренное нарушение обычной работы магазина.

Эмулятор Xbox 360 на ПК Xenia получил поддержку ряда игр, включая Halo 3

Для запуска старых игр, выходивших исключительно на консолях, требуются эмуляторы. Недавно разработчики Xenia, эмулятора Xbox 360, объявили о том, что их детище обзавелось поддержкой ряда игр, включая Metal Gear Solid: Peace Walker, Blue Dragon, Condemned, Halo 3 и других.

В сентябре команда, которая стоит за разработкой этого, пожалуй, лучшего эмулятора Xbox 360 для ПК, приняла решение, что Xenia будет поддерживать исключительно API DirectX 12, то есть для запуска потребуется Windows 10. Разработчики тогда отметили:

«Xenia ранее опиралась на OpenGL, но вскоре мы переключились на более совершенный API Vulkan. Многие из вас уже убедились в значительном прогрессе, которого нам удалось достичь, запуская Halo на Vulkan. Что ж — мы снова меняем API. Благодаря проделанной в последние месяцы большой работе нашего сотрудника TriΔng3l, Xenia теперь поддерживает только DirectX 12. Но не беспокойтесь — мы планируем впоследствии снова перенести нашу работу на Vulkan. Это лишь временный шаг, который позволит нам быстрее двигаться дальше».

Официальный сайт проекта сообщает, что, помимо DX12-видеокарты, Xenia требует наличия процессора Intel Sandy Bridge или Haswell (с поддержкой инструкций AVX). Разработчики подчёркивают, что целью их работы не является незаконная деятельность: это лишь экспериментальный проект по исследованию проблемы эмуляции современных устройств и операционных систем. Вся информация получена методами обратного проектирования на законно приобретённых устройствах и играх.

Помимо приведённых роликов с демонстрацией Halo 3 и Far Cry Instincts: Predator, желающие могут также ознакомиться на YouTube-канале Emulators for PC с видеозаписями других проектов для Xbox 360, исполняемых на эмуляторе Xenia.

Xbox 360 получила обновление системы — впервые за два года

У владельцев Xbox 360, которые давно не включали эту игровую консоль, есть небольшой повод запустить систему и предаться ностальгии. Дело в том, что Microsoft выпустила своё первое обновление 2.0.17526.0 для устаревшей системы более чем за два года. Никто, кажется, не знает, что именно оно приносит, так что придётся ограничится лишь официальными скупыми словами о незначительных исправлениях ошибок и улучшениях. Тем не менее, сам факт говорит о том, что Microsoft по-прежнему поддерживает старую рабочую лошадку.

Любопытно, что последнее обновление 2.0.17502.0 для Xbox 360 выходило 29 марта 2016 года — примерно за месяц до того, как Microsoft официально объявила о прекращении производства консоли. Кстати, сетевые службы игровой системы прошлого поколения по-прежнему поддерживаются Microsoft, включая Xbox Live и Marketplace и остальные функции.

Впрочем, распространение Xbox One и развитие технологии обратной совместимости переместили значительную часть связанной с Xbox 360 активности на новую консоль. Обратная совместимость игр Xbox One и Xbox 360 была анонсирована на E3 2015, и с тех пор она стала важной особенностью системы: более 500 старых игр поддерживаются актуальной консолью, причём новые добавляются почти еженедельно.

Для тех, кому интересна обстановка с обновлениями конкурирующих консолей предыдущего поколения: Sony выпустила 14 ноября 2017 года последнее обновление 4.82 для PlayStation 3, а Nintendo 17 июля 2017 года — версию прошивки 5.5.2 U для Wii U.

Dragon Age II и Saints Row 2 теперь доступны на Xbox One

Корпорация Microsoft на этой неделе добавила в библиотеку обратной совместимости экшен Saints Row 2 и ролевую игру Dragon Age II, которую уже давно просили пользователи. Теперь они доступны для загрузки и запуска на Xbox One. Таким образом, вся серия Dragon Age может быть пройдена, если у вас есть только нынешняя консоль от Microsoft — достаточно лишь иметь оригинальные диски с Xbox 360 (цифровая версия Dragon Age: Origins в российском регионе магазина недоступна).

События Dragon Age II происходят на протяжении 8 лет параллельно и после Dragon Age: Origins. Главным героем является человек по фамилии Хоук, который, спасаясь от злых сил, вместе с семьёй бежит из Лотеринга в крупный прибрежный полис группы богатых городов-государств в центре Тедаса, где становится защитником Киркволла. Стоимость цифровой версии Dragon Age II в Microsoft Store составляет 749 рублей.

Действие Saints Row 2 происходит в вымышленном городе Стилуотер. Главный герой спасается бегством из тюрьмы и вытаскивает из зала суда своего напарника Джонни Гэта, после чего парочка принимает решение восстановить свою банду под названием «Святые с Третьей улицы». Игроки смогут выбирать, с какой группировкой начинать войну, что повлияет на сюжет. Стоимость цифровой версии Saints Row 2 в Microsoft Store составляет 499 рублей.

Ведущий разработчик платформы Xbox рассказал о процессах обратной совместимости Xbox One

Как вы знаете, Microsoft работает над обратной совместимостью на Xbox One, которая позволяет запускать игры с Xbox 360 и Xbox в улучшенном (графика и производительность) виде. Поклонники Xbox признательны корпорации за возможность пройти проекты прошлых поколений, которые они пропустили по той или иной причине, или просто заново окунуться в любимые миры. Если вы являетесь владельцем Xbox One X, то в некоторых проектах можете рассчитывать на повышение разрешения (вплоть до 16-кратного) на 4K-телевизоре благодаря методу, разработанному инженером Microsoft Эриком Хойчи (Eric Heutchy). В рамках обсуждения ремастеров в свежем выпуске журнала Edge (номер 319, июнь 2018), ведущий разработчик платформы Xbox Билл Стиллман (Bill Stillman) рассказал об усилиях, направленных на обратную совместимость и добавление улучшений графики для Xbox One X.

«Нам приходится постоянно настраивать эмулятор, чтобы сделать его работу более точной, но каждый раз, когда вы делаете её более точной, вы делаете его менее мощным. Улучшения забирают огромное количество времени, потому что нам всегда нужно возвращаться и настраивать профиль производительности, чтобы не было никаких изменений в игровом процессе. И мы не идём на полумеры», — рассказал Стиллман.

Кроме того, он упомянул, как Эрик Хойчи первым применил метод улучшения качества изображения в эмуляции. «Мы только что получили наш первый набор девкитов; они были просто платами, лежащими на подставках, — вспомнил Стиллман. — Эрик начал возиться и сказал: “Хорошо, в Xbox One X намного больше мощности. Что я могу сделать с игрой для [Xbox] 360?”. Он взял то, что мы сделали для игр первой Xbox, и сначала применил это на Halo 3. Нашими первыми словами были: “Чёрт возьми, это похоже на совершенно новую игру”».

Но поклонники Xbox знают, что проекты с Xbox 360 на Xbox One, а уж тем более с Xbox, приходится ждать долго. Первые добавляют минимум раз в месяц с Xbox Live Gold, иногда чуть чаще, но самые желаемые появляются в библиотеке современной системы спустя годы запросов. Билл Стиллман указал на известную проблему, которую команда обратной совместимости должна преодолевать каждый раз — работа с музыкальными лицензиями.

«Музыкальные лицензии часто пишутся для дистрибьютора или пользователя. Во времена Xbox 360 стримы были несущественны. Издатели покупали лицензию, потому что так было дешевле. Но на Xbox One есть GameDVR и трансляция игр, встроенные в систему. Поэтому, когда они приходят к идее: “О, мы собираемся выпустить это в обратной совместимости на консоли, которая может транслировать”, то потом смотрят на контракт и понимают, что не могут этого сделать — лицензия запрещает. Правовые элементы этого вопроса — такая же большая проблема, как и технические», — объяснил Стиллман.

Так что нам остаётся только ждать решения всех этих вопросов, чтобы запустить копию любимой игры с Xbox 360 или Xbox на Xbox One. А пока напомним, что в последней волне пополнения обратной совместимости на актуальную консоль прибыли Star Wars: Republic Commando, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и другие игры. А чуть ранее — The Elder Scrolls III: Morrowind, Jade Empire и ещё шесть проектов.

Новая волна игр Xbox движется к Xbox One: TES III: Morrowind, Star Wars Republic Commando и другие

Корпорация Microsoft на ежемесячном шоу Inside Xbox, прошедшем минувшей ночью, объявила о новой волне игр по обратной совместимости и обновлении уже существующих для Xbox One X. 19 наименований, вышедших когда-то на Xbox, в этом месяце станут доступны для покупки и воспроизведения на Xbox One, а избранные проекты с Xbox 360 предстанут на мощнейшей консоли в наилучшем виде. Кроме ожидаемой The Elder Scrolls III: Morrowind, в список попал рельсовый шутер Panzer Dragoon Orta, ролевой экшен Jade Empire и несколько Star Wars, в том числе Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и Star Wars Republic Commando.

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

С сегодняшнего дня поклонники Sonic Generations, Darksiders, Gears of War 2, Portal 2, Red Dead Redemption и Star Wars: The Force Unleashed могут воспроизвести эти проекты на Xbox One X в разрешении 4K и с улучшенной анизотропной фильтрацией. Всё это — без изменения игрового кода.

Более того, вы можете выбрать, воспроизводить проект по обратной совместимости с улучшенной графикой или в первоначальном виде, но с лучшей производительностью. Для этого достаточно изменить настройки в меню Xbox 360 guide.

Позже в этом месяце Microsoft выпустит два пакета оригинальных игр Xbox. Все они будут использовать мощность консолей Xbox One. Базовая модель (и Xbox One S) предложит увеличение числа пикселей в четыре раза, тогда как на Xbox One X число пикселей возрастёт в 16 раз.

Первая волна станет доступна 17 апреля. В неё войдут:

  • Blinx: The Time Sweeper;
  • Breakdown;
  • Conker: Live & Reloaded;
  • The Elder Scrolls III: Morrowind;
  • Hunter: The Reckoning;
  • Jade Empire;
  • Panzer Dragoon Orta;
  • SSX 3.

Вторая волна ожидается 26 апреля:

  • Destroy All Humans!;
  • Full Spectrum Warrior;
  • Mercenaries: Playground of Destruction;
  • MX Unleashed;
  • Panzer Elite Action: Fields of Glory;
  • Star Wars: Battlefront;
  • Star Wars: Battlefront 2;
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy;
  • Star Wars Jedi Starfighter;
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords;
  • Star Wars Republic Commando.

Вы сможете запустить эти игры на Xbox One, вставив оригинальный диск в привод. Эти проекты также можно будет приобрести в цифровой версии в Microsoft Store.

Assassin's Creed IV: Black Flag и Divinity II – The Dragon Knight Saga пополнили библиотеку обратной совместимости

Корпорация Microsoft добавила приключенческий экшен Assassin’s Creed IV: Black Flag и ролевую игру Divinity II – The Dragon Knight Saga в библиотеку обратной совместимости Xbox One. Теперь обладатели цифровых или физических копий этих проектов для Xbox 360 могут запустить их на текущей консоли Microsoft.

Список обратной совместимости уже покрывает более трети всех релизов для Xbox 360 — 472 наименования из 1232 игр. Программный эмулятор на Xbox One X при этом обеспечивает заметное улучшение частоты кадров, анизотропную фильтрацию 16x, вертикальную синхронизацию и работу на максимальном разрешении. Таких проектов, правда, всего 11, и герои нашей новости в их число не входят.

Assassin’s Creed IV: Black Flag уже есть на этом поколении консолей и явно не является той игрой, которую бы сообщество Xbox с нетерпением ждало в обратной совместимости. На случай, если вы забыли, действие «Чёрного флага» происходит в 1715 году, когда пираты заполонили Карибское море и создали отдельную республику. Эдвард Кенуэй, дед главного героя Assassin’s Creed III, предстаёт в образе молодого и грозного капитана, который обманным путём оказался в составе Братства. В итоге его действия повлияют на судьбу ассасинов, рабов и всего, чего добились пираты.

Divinity II – The Dragon Knight Saga является ремастером Divinity II: Ego Draconis, однако вместе с тем предлагает и другое приключение — Flames of Vengeance. Игроки отправляются в фантастический мир Ривеллон, разорённый войной. Как последнему наследнику грозных Пламенных рыцарей (Dragon Knight), герою предстоит овладеть своим могуществом, чтобы положить конец угрозе. Игрок может создать и развивать персонажа для изучения множества разрушительных сил, чтобы исполнить свою судьбу.

Весенняя распродажа в Xbox Live: сотни предложений со скидкой до 75 % и подписка Gold за 559 рублей

Корпорация Microsoft объявила о начале весенней распродажи в Xbox Live. В акции участвуют сотни интересных проектов, таких как приключенческая ролевая игра Assassin’s Creed Origins, хардкорный платформер Cuphead, трилогия BioShock, шутеры Call of Duty: WWII и Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition, ролевой экшен Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, зомби-экшен Dead Rising 4, набор Far Cry 4 + Far Cry Primal, трилогия Fable, Fallout: New Vegas и так далее. Кроме того, «золотой» статус на 3 месяца сейчас доступен за 559 рублей.

В акции, которая продлится до 9 апреля, мы выделили для вас самые интересные предложения для Xbox One. Смотрите ниже. Пользователи Xbox One и Xbox 360 могут сэкономить до 65 %, а если вы подписаны на Xbox Live Gold, то добавляйте к этому до 10 % дополнительной скидки (в списке она указана через дефис).

  • ABZU — скидка 40-50 %;
  • Astroneer — скидка 25 %;
  • Battlefield 1 & Titanfall 2 Ultimate Bundle — скидка 50-60 %;
  • Batman: Arkham Knight — 40-50 %;
  • Battle Chasers: Nightwar — скидка 40-50%;
  • Brothers: A Tale of Two Sons — скидка 60-70 %;
  • Darksiders Fury’s Collection – War and Death — 50-60 %;
  • Dead Rising Triple Bundle Pack — скидка 50-60 %;
  • Destiny 2 — скидка 40-50 %;
  • Deus Ex: Mankind Divided — скидка 67-75 %;
  • Dishonored The Complete Collection — скидка 40-50 %;
  • DOOM — скидка 25-33 %;
  • Dying Light: The Following – Enhanced Edition — скидка 20-30 %;
  • Elex — скидка 40-50 %;
  • Elite Dangerous — скидка 50-60 %;
  • Fallout 4 — скидка 40-50 %;
  • Fe — скидка 17-25 %;
  • FIFA 18 — скидка 60-67 %;
  • For Honor — скидка 60-70 %;
  • Forza Motorsport 7 — скидка 40 %;
  • Gears of War 4 — скидка 50 %;
  • Grand Theft Auto V — скидка 40-50 %;
  • Halo Wars 2 — скидка 50 %;
  • HITMAN – Game of the Year Edition — скидка 30-40 %;
  • L.A. Noire — скидка 17-25 %;
  • Life is Strange Complete Season — скидка 67-75 %;
  • Little Nightmares — скидка 40-50 %;
  • Metal Gear Solid V: The Definitive Experience — скидка 40-50 %;
  • Metro Redux — скидка 75 %;
  • Murdered: Soul Suspect — скидка 70-80 %;
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — скидка 40-50 %;
  • Overwatch — скидка 40-50 %;
  • Pillars of Eternity : Complete Edition — скидка 50-60 %;
  • Prey — скидка 40-50 %;
  • Quantum Break — скидка 40-50 %;
  • ReCore Definitive Edition — скидка 25 %;
  • Resident Evil 4 — скидка 50-60 %;
  • Resident Evil 7 Gold Edition — скидка 30-40 %;
  • Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration — скидка 60-67 %;
  • Rocket League — скидка 30-40 %;
  • Ruiner — скидка 50 %;
  • и многое другое.

Полный список предложений для Xbox One, а также Xbox 360, вы можете найти в официальном блоге программного директора Xbox Live Ларри Хриба (Larry Hryb).

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction получила обратную совместимость с Xbox One

«Настоящий хит, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction для Xbox 360, теперь входит в библиотеку игр с обратной совместимостью для Xbox One», — объявило издательство Ubisoft.

Французская компания объявила, что вплоть до 12 февраля приобрести игру можно с 50-процентной скидкой, то есть всего за 249 рублей. В это же время Ubisoft проводит в магазине Xbox Store масштабную распродажу своих игр, включая и последние новинки, которые можно купить со скидками до 70 %. К примеру, Assassin's Creed Origins сейчас стоит на 40 % дешевле: не 3999, а 2599 рублей за стандартное издание.

«Много лет назад Сэм Фишер стал волком-одиночкой и вышел на охоту за убийцей своей дочери, — рассказывает о сюжете Ubisoft. — Но след привел его в Вашингтон — город, куда Сэм надеялся никогда не возвращаться. Теперь ему придётся сотрудничать с бывшими друзьями, которым он не верит, и спасать страну, которой он уже не служит. А кроме безликого могущественного противника Сэм должен победить и куда более опасного врага — собственное прошлое».

Напомним, что стелс-экшен был разработан внутренней студией Ubisoft Montreal и выпущен на Xbox 360 и ПК в апреле 2010 года.

Разработчик Google рассказал, как выявил архитектурный прокол Xbox 360

На волне интереса публики к уязвимостям Meltdown и Spectre программист Брюс Доусон (Bruce Dawson), занимающийся сейчас в Google оптимизацией производительности и проверкой надёжности алгоритмов, решил рассказать историю о том, как обнаружил аналогичную архитектурную уязвимость процессора Xbox 360. В 2005 году он, как признаётся, жил и дышал этим чипом, пытаясь понять, как работает его конвейер, чтобы выявить возможные сбои и ошибки накануне запуска.

Процессор Xbox 360 включает три ядра с архитектурой IBM PowerPC — они расположены на трёх четвертях занимаемой CPU площади кристалла, а последняя четверть отведена под 1 Мбайт кеш-памяти L2. Каждое ядро включает по 32 Кбайт кеша инструкций и 32 Кбайт кеша данных. Проблема чипа заключалась в долгих задержках, особенно при работе с памятью. Вдобавок 1 Мбайт кеша L2 (всё, что могло уместиться в заданную площадь) было маловато для 3-ядерного процессора. Так что оптимизация использования кеш-памяти была очень важна.

Кеш-память CPU повышает производительность с помощью пространственной и временно́й локальности. Пространственная локальность означает, что если алгоритм использовал байт данных по некоторому адресу, то, вероятно, он будет вскоре использовать байты данных из соседних адресов. Временна́я локальность означает, что если использована некая хранящаяся в кеше информация, вероятно, она будет использована снова в ближайшем будущем.

Любопытно, что ядро 0 было расположено ближе к кешу L2 и в результате отличалось меньшими задержками при работе с этим буфером

Любопытно, что ядро 0 расположено ближе к кешу L2 и потому отличается меньшими задержками при работе с этим буфером

Если обрабатывается большой массив данных один раз за кадр, то вполне ожидаемо, что они исчезнут из кеша L2 к моменту повторного использования на следующем кадре. Порой данные всё ещё нужны в кеше L1, но при том они потребляют ценное пространство в кеше L2, вытесняя ценные данные и, возможно, замедляя два других ядра. Протокол MESI, используемый для когерентности памяти, требует, чтобы когда одно ядро модифицирует кеш-линию, другие ядра с её копией уже не могли использовать кешированные данные.

Но речь шла о процессоре для игровой консоли, и производительность стояла на первом месте. Поэтому была добавлена новая инструкция — xdcbt. И если стандартная dcbt в PowerPC была типичной инструкцией предварительной выборки, то xdcbt позволяла осуществлять выборку прямо из памяти в кеш данных L1, пропуская L2. В результате когерентность памяти уже не была гарантирована, но разработчики игр знали, что делали и всё должно было быть хорошо. Однако практика выявила проблемы при предварительной выборке xdcbt: когда инструкция применялась к кеш-линиям, последние части которых были частью смежных структур данных, возникали сбои. Поэтому использовать xdcbt нужно было крайне осторожно, чтобы не выйти ни на байт за пределы буфера.

Но затем подобная же проблема стала проявляться даже там, где игры не использовали инструкцию xdcbt — это было весьма серьёзным препятствием для запуска платформы. Брюс Доусон бился безрезультатно над выявлением причин ошибки, пока его не осенило. После письма в IBM опасения подтвердились — дело заключалось в тонкостях дизайна CPU, о которых мало кто думал.

Хотя чип Xbox 360, в отличие от большинства современных чипов, — процессор с последовательным исполнением инструкций, опирающийся прежде всего на высокую частоту для достижения хорошей производительности, у него тоже есть предсказатель ветвлений — это вызвано очень длинными конвейерами (из-за чего верно предсказанные инструкции могли ускоряться даже при последовательном выполнении команд).

Так вот, порой блок предсказания ветвлений при длинных задержках спекулятивно вызывал инструкцию предварительной выборки xdcbt, которая работала идентично реальной и могла вызывать те же проблемы, что и при реальном вызове той же инструкции. Подобная же трудность со спекулятивным исполнением инструкций процессором с целью повышения производительности лежит и в основе обнародованных недавно уязвимостей Meltdown и Spectre.

Принцип работы блока предсказания ветвлений показал, что инструкция xdcbt слишком небезопасна с точки зрения стабильности системы, чтобы её задействовать в любых сегментах кода любых игр для Xbox 360. Возможность снизить риски была, но полностью их избежать вряд ли было возможно и поэтому Брюс Доусон сомневается, что вышла хоть одна игра, в которой использовалась xdcbt, хотя в обсуждениях архитектуры Xbox 360 она продолжает упоминаться.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥