Сегодня 01 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Исследование показало, как родители-геймеры в России относятся к увлечению своих детей видеоиграми — большинство оказалось не против

Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Warface, Perfect World, «Аллоды Онлайн») поделился результатами проведённого опроса среди почти 6 тыс. геймеров, у которых есть дети.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Как выяснилось, треть родителей-игроков (33 %) проводят с детьми время за видеоиграми, тогда как остальные предпочитают иной досуг: гуляют (54 %), что-то смотрят (39 %), читают, посещают торговые и развлекательные центры.

Большинство (73 %) разрешает своим чадам играть самостоятельно. Из этих 73 % никак не ограничивают детей в играх 23 % респондентов, ещё 38 % разрешает играть после школы и обязательных занятий, а 12 % — только на протяжении каникул.

 У 32 % опрошенных игроков дети дошкольного возраста, а у 57 % — школьники (источник изображения: Rockstar Games)

У 32 % опрошенных игроков дети дошкольного возраста, а у 57 % — школьники (источник изображения: Rockstar Games)

Немногим больше половины респондентов (52 %) считают игры полезными для своих детей, тогда как 23 % никогда над вопросом не задумывалось. Среди потенциальных плюсов этого увлечения выделяют:

  • развитие стратегического мышления (31 %);
  • тренировку упорства и стремления к победе (22 %);
  • освоение новых технологий (21%);
  • социализацию и выплеск эмоций (по 16 %);
  • помощь в учёбе (8 %);
  • развитие фантазии, познание особенностей и менталитета других культур, времён и реальностей, выработку и закрепление важных ценностных понятий, развитие эмпатии.

Наконец, 59 % родителей-геймеров не против того, чтобы их ребёнок связал жизнь с индустрией игр: стал гейм-дизайнером или программистом (по 23 %), художником (16 %), руководителем проекта (13 %), тестировщиком, сценаристом или киберспортсменом.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На долю взлома аккаунтов на «Госуслугах» приходится 90 % от общего числа преступлений с неправомерным доступом к данным 4 ч.
Старые устройства Apple получают обновления безопасности спустя годы, вопреки официальным срокам поддержки 4 ч.
Новая статья: RoadCraft — восстановление разрушенного. Рецензия 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 728: SteamOS против Windows, анонсы Warhammer Skulls и вторая жизнь WRC 11 ч.
В Twitch появятся перемотка, вертикальные трансляции и не только 19 ч.
Суд склоняется к мягким мерам по устранению монополии Google в онлайн-поиске, но окончательное решение придётся подождать 21 ч.
Google запустила ИИ-генератор видео Veo 3 для мобильных устройств на Android и iOS 31-05 08:11
Microsoft добавила в «Блокнот» возможности форматирования текста почти как в Word 31-05 07:06
OpenAI хочет, чтобы ChatGPT стал личным секретарём для каждого 31-05 07:03
Новая статья: The Slormancer — Diablo без заморочек. Рецензия 31-05 00:01
SpaceX вывела на орбиту очередную партию спутников Starlink и снова посадила первую ступень носителя 3 ч.
Intel и SoftBank намерены разработать более экономичную альтернативу памяти HBM 3 ч.
Huawei за время нахождения под санкциями вложила деньги в более чем 60 китайских компаний полупроводникового сектора 4 ч.
Intel представила EMIB-T — технологию упаковки многокристальных чипов с поддержкой HBM4 и UCIe 9 ч.
Sharp представила прочный флагманский смартфон Aquos R10 с 240-Гц экраном и более доступный Wish 5 16 ч.
WSJ: план США по сдерживанию развития китайских технологий не работает 19 ч.
Dell получила рекордный объём заказов на ИИ-серверы и повысила прогноз по прибыли на год 21 ч.
Шум во благо: физики добились квантовой «гиперзапутанности» атомов при помощи лазерного пинцета 21 ч.
Скидки на iPhone сработали: продажи иностранных смартфонов в Китае слегка подросли в апреле 21 ч.
InnoGrit представила SSD серии N3X — альтернативу Intel Optane с показателем IOPS до 3,5 млн 22 ч.